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btc区块模型

发布时间:2024-10-28 12:08:58

㈠ 什么是btc高度

BTC高度是指区块链上的某个特定交易或区块在链条中的位置。


接下来对BTC高度进行详细的解释:


一、区块链与BTC高度的概念


比特币的区块链系统中,每一个交易和区块都被永久性地记录在链上。这些交易和区块按照生成的时间顺序被组织起来,形成了一个不断增长的链条。每一个交易或区块在链上的位置就称为它的高度。新产生的区块会不断被添加到链上,因此区块链的高度会不断增大。


二、BTC高度的意义


BTC高度具有很重要的意义,它代表了交易或区块在区块链上的确认程度。一般来说,一个交易或区块的高度越高,就代表它在区块链上的位置越靠前,也就意味着它得到了更多的网络验证和确认。通常,交易需要达到一定的确认高度才能被认为是安全的和不可逆转的。


三、高度与交易安全性的关系


在比特币网络中,交易的安全性是与所在区块的高度密切相关的。因为比特币采用的是工作量证明机制,每个新区块的产生都需要网络中的矿工进行大量的计算工作。因此,一个交易被包含在高度的区块中,就意味着有大量的计算工作量背后支撑,从而使得交易更为安全和可靠。一般来说,交易确认的高度越高,交易被篡改的风险就越低。


总结来说,BTC高度是比特币区块链上交易或区块位置的重要标识,它代表了交易或区块在链上的确认程度和安全性。了解BTC高度的概念对于理解比特币的交易机制和安全性至关重要。

㈡ 区块链的代表性系统有哪些,区块链的代表性系统有哪些特点

区块链三大公链是什么

公链,公有链的简称,指全世界任何人都可读取,任何人都可以发送交易且交易能获得有效确认任何人都能参与其中共识过程的区块链。

一.全球排名前三大公链

BTC、ETH、EOS(按市值)三个重量级的产品,分别代表区块链1.0、区块链2.0和区块链3.0三个阶段。

1.比特币BTC(区块链1.0)

比特币2009诞生以来作为一种新型的数字货币和全球支付网络而出现,BTC也是区块链最成功最成熟的应用,现在很多情景下BTC的名气要比区块链还要响亮得多。

2.以太坊ETH(区块链2.0)

通俗说,以太坊是开源平台数字货币和区块链平台,为开发者提供在区块链上搭建发布应用的平台。以太坊可以编程,分散,担保,交易任何事物,投票域名,金融交易所,众筹,公司管理合同与大部分的协议,知识产权,还有硬件集成的智能资产等。

3.柚子EOS(区块链3.0)

EOS在比特币和以太坊的基础上,以企业级区块链操作系统出现,比前者更易用更强大。EOS为所有的应用程序开发者提供了数据库账目权限设置,执行调度认证以及网络通信等诸多功能。

二.全球三大交易所公链:火币公链HuobiChain、币安链BinanceChain、OKEx链OKChain

1.全球第一大交易平台火币开发,HuobiChain是自主创新的面向金融领域的可监管区块链操作系统,基于区块链全球性资产数字化和金融市场的基础设施。同时基于对HT长期价值注入统一价值载体的考虑,HT将作为火币公链唯一的底层通证。

2.全球第二大交易平台币安开发,BinanceChain在应用方面起步早,目前主要DEX和资产链上流通。BinanceChain是一个数字资产创建与交换平台,BNB作为主链代币

3.全球第三大交易平台OKEx开发,OKChain更具可扩展性,高交易处理能力的交易与智能合约平台,OKChain基于Cosmos-SDK研发,共识使用DPOS。OKB是OKEx生态系统的底层通证。

区块链系统的组成包含了哪些?

一般说来,区块链系统由数据层、网络层、共识层、激励层、合约层和应用层组成。

其中,数据层封装了底层数据区块以及相关的数据加密和时间戳等技术;网络层则包括分布式组网机制、数据传播机制和数据验证机制等;共识层主要封装网络节点的各类共识算法;激励层将经济因素集成到区块链技术体系中来,主要包括经济激励的发行机制和分配机制等;合约层主要封装各类脚本、算法和智能合约,是区块链可编程特性的基础;应用层则封装了区块链的各种应用场景和案例。该模型中,基于时间戳的链式区块结构、分布式节点的共识机制、基于共识算力的经济激励和灵活可编程的智能合约是区块链技术最具代表性的创新点。

主流区块链技术有哪些

本文试图对区块链有关技术流派和主流平台进行一个概览,作为学习区块链技术体系的导览,意在抛砖引玉,促进区块链开发社区的讨论与共识。区块链技术的流派未战先谋局,你想投入区块链开发这个领域,至少先要搞清楚现在有哪些玩家,各自的主张和实力如何。划分区块链技术流派并无一定之规,据我所见,或可有以下四种方式:第一是按照节点准入规则,划分为公有链、私有链和联盟链。公有链的代表自然是比特币和以太坊,私有链则以R3Corda声名最盛,联盟链的代表作品是Hyperledger名下的Fabric。公有链注重匿名性与去中心化,而私有链及联盟链注重高效率,而且还往往设置了准入门槛。公有链、私有链与联盟链之间的这些不同都在技术中有所体现,比如私有链和联盟链假设节点数目不大,可以采用PBFT算法来形成共识。而公有链假设有大量且不断动态变化的节点网络,用PBFT效率太低,只能采用类似抽彩票的算法来确定意见领袖。这就意味着,私有链与联盟链很难变成公有链,而用公有链来作联盟链或私有链虽然容易,却也并非即插即用。此种差异,学者不可不察。第二是按照共享目标,划分为共享账本和共享状态机两派。比特币是典型的共享账本,而Chain和BigchainDB也应属此类,这几个区块链系统在各个节点之间共享一本总账,因此对接金融应用比较方便。另一大类区块链系统中,各个节点所共享的是可完成图灵完备计算的状态机,如以太坊、Fabric,它们都通过执行智能合约而改变共享状态机状态,进而达成种种复杂功能。第三是按照梅兰妮·斯旺所描述的代际演进,将区块链系统分为1.0、2.0和3.0三代。其中1.0支撑去中心化交易和支付系统,2.0通过智能合约支撑行业应用,3.0支撑去中心化的社会体系。比特币和Chain应属于区块链1.0系统,而以太坊和Fabric是区块链2.0系统,目前尚无成功的区块链3.0系统出现,不成功的尝试倒是有那么一个,就是著名的TheDAO。第四是按照核心数据结构,分为区块链和分布式总账两派。区块链这一派在系统中真的实现了一个区块的链作为核心数据结构,而分布式总账这一派,只是吸取了区块链的精神,并没有真用一条区块链作为核心数据结构,或者虽然暂时用了,但声明说吾项庄舞区块链,意在分布式总账耳,若假以时日,因缘际会,未尝不可取而代之也。主流区块链技术平台了解流派划分,仍是只能用来指点江山,吹牛论道,要动手,总要有个切入点。区块链货币据说已经有上千个了,但值得关注的技术平台大概只有数十个,而如果要进入区块链开发领域,打下一个好基础,练出一身好功夫,捞到几个好offer,则值得深入研究学习的平台,屈指可数。首先当然是比特币。比特币作为区块链的第一个也是目前为止最成功、最重要的样板工程,已经上线运行了八年多,本身没有发生任何严重的安全和运维事故,其稳定与强悍堪称当代软件系统典范。比特币BitcoinCore是一个代码质量高、文档良好的开源软件,从学习区块链原理、掌握核心技术的角度来说,BitcoinCore是最佳切入点,能够学到原汁原味的区块链技术。当然,BitcoinCore是用C++写的,而且用了一些C++11和Boost库的机制,对学习者的C++水平提出了较高的要求。学习比特币平台开发还有一个优势,就是可以对接繁荣的比特币技术社区。目前围绕比特币进行改进和提升的人很多,人多力量就大,诸如隔离验证、闪电网络、侧链等比较新的想法和技术,都率先在比特币社区里落地。比如侧链技术的主要领导者Blockstream是由密码学货币元老AdamBack领衔的,而Blockstream是BitcoinCore最大的贡献者之一,所以一些有关侧链的技术在比特币社区里讨论最充分。但比特币作为一个典型的区块链1.0系统,是不是支撑其他类型区块链应用的最佳技术平台,存在很大的争议。另外,也不是所有人都有能力和必要精通区块链底层技术。所以对那些急于冲到区块链领域里做(quān)事(qián)的人来说,可能更直截了当的学习目标是以太坊和HyperledgerFabric。在以太坊上面用Solidity进行的智能合约开发是切入区块链开发最简单的方式,没有之一。以太坊的理想非常宏大,由于配备了强大的图灵完备的智能合约虚拟机,因此可以成为一切区块链项目的母平台,是驮住整个区块链世界的大乌龟。在以太坊上开发一个类似比特币的加密货币,是一个不折不扣的小目标。一般有经验的开发者在文档指导下,半天到一天即可入门。问题在于,入门以后又如何?靠写Solidity是否就可以包打天下?这是大大存疑的。我们也可以反过来说,如果以太坊+Solidity是区块链的终极解决方案,那么怎么还会出现那么多区块链技术门派呢?特别是,以太坊似乎并没有给现实世界中巨型的中心化组织们留下一条活路,这种彻底不妥协的革命态度有可能也成为以太坊推广的障碍。当前以太坊项目的开发进展并不顺利。一个比较突出的问题是项目过多,力量分散,导致项目质量参差不齐。但尽管如此,跟其他区块链2.0平台相比,以太坊提供的开发环境是最简单最完善的。初学区块链的人绝对有必要学习以太坊,从而对区块链和智能合约建立起一个最“正宗”的认识。主流区块链技术平台的第三支就是Fabric,它是Hyperledger的第一个也是最知名的孵化项目。Fabric最早来自IBM的OpenBlockchain项目,到2015年11月,IBM将当时已经开发完成的44,000行Go语言代码交给Linux基金会,并入Hyperledger项目之中。在2016年3月一次黑客马拉松中,Blockstream和DAH两家公司将各自的代码并入OpenBlockchain,随后改名为Fabric。到目前为止,Fabric与Intel提供的SawtoothLake并列为Hyperledger的一级孵化项目,但前者得到的关注远超后者。从技术角度来说,Fabric思路不错,重点是满足企业商用的需求,比如解决交易量问题。众所周知,比特币最大的短板是它每秒钟7个交易的上限,完全无法满足现实需要。而Fabric目标是实现每秒钟10万交易,这个量接近刚刚过去的双十一交易量瞬时峰值,完全可以满足正常条件下的行业级应用。Fabric用Go语言开发,也提供多种语言的API。特别值得一提的是,Fabric比较充分地运用了容器技术,比如其智能合约就运行在容器当中。这也是Go语言带给Fabric的一项福利,因为Go语言静态编译部署的特征很适合开发容器中的程序。Fabric还有一些特点,比如其membership服务可以设置节点准入审查,这是典型的联盟链特征。再比如其共识算法是可定制的。Fabric的短板是体系较为复杂,虽有文档,但缺少经验的开发者学习起来障碍比较大。然而由于其定位清楚,迎合了不少企业的心态,所以已经有多家机构在基于Fabric秘密研发行业内的联盟链项目。

国内有哪些比较好区块链操作系统/公链?

过去每每提到去区块链我们总是会会想到国外的产品,如以太坊,但是今天再谈到这个话题时我更多地会想到中国自己的区块链技术。

目前区块链技术的成熟应用更多的集中在一些公链项目,因为许许多多的应用类项目要基于此开发,所以我认为目前全球的一个落地的大方向是公链项目,谈成熟还为时尚早,毕竟比特币和以太坊还是很堵,还有许多旧的问题没有解决,还会有许多新的问题会出现。比较知名的是比原链、Ulord(项目在国外,但技术方提供是在国内公司湖南天河国云有限公司)、量子链、小蚁NEO、公信宝等。

Ulord是一条点对点的价值传递公链,通过搭建区块链底层架构和数字资源分发协议,支持第三方开发商在其开源协议之上构建自己的应用程序,与众多行业合作伙伴一起构建区块链技术与应用的完整生态。

基于Ulord创建的各种规则和协议,方便嫁接包括文字、图片、音乐、视频、软件等在内的各类数字资源应用场景,为信息创造者与消费者提供直接的对接平台。第三方开发商可以在Ulord中构建自己的经济体系,也可以围绕Ulord重点打造各类应用,使用Ulord中的UlordToken作为系统内凭证。

比如,可以在Ulord上面搭建经验分享平台,经验分享者给发布的经验进行定价,获取经验信息的人在平台上交易,支付给经验分享者的每笔费用都会即时到账;产品推广者可以在Ulord上发布广告,对广告进行定价,对广告感兴趣点击广告的人可以得到一定收益等等。区别于以往信息传递要借助平台或其他中心化机构才能进行传播获利这一模式,去除中间环节,信息提供者与消费者直接通过Ulord对接,保证了原创者利益的最大化。

区块链需要怎样的操作系统

人们在研究区块链经常会用互联网做对比,在互联网领域有三大操作系统:windows安卓IOS,windows占领了PC端了很大份额,安卓和IOS占领了移动端。那么区块链的操作系统是什么呢?以目前现在有的公链:ETHEOSAENEO等其他公链谁会是区块链领域windows安卓或者IOS呢?今天重点我们来扒一扒EOS!

被投资界信奉的一条投资原则:投项目就是投人,尤其是连续成功创业者是投资者的追宠儿,BM是BTS和STEEM这两个项目的创造者,BTSSTEEM运行至今非常稳定,投资界大佬李笑来老师是这样评价BM:BM是世界上唯一一个能够成功作出两个区块链项目的人,无论BM做什么项目他都会投,这充分体现了投资就是投人原则。2017年年初BM宣布加入了Block.One公司担任首席技术官开发EOS项目,于是2017年6月1号发行全球长达一年的ICO,创下世界之最。

EOS是Block.One公司正在研发的一个区块链底层公链系统,目的是解决现有的区块链应用性能低、安全性差、开发难度高以及过度依赖手续费的问题。当EOS完成系统目标之后,任何团队都可以在EOS上以比较快的速度开发出所需要的Dapp,这些Dapp应用可以让普通人无需任何手续费就可以方便地使用,甚至很难感受到在使用的是区块链应用。而EOS的高性能(100W+TPS,可以在1秒之内进行100W次打包记账)可以承载数量众多的Dapp应用,所以可以预见,EOS可能是可以孵化出众多独角兽企业的超级独角兽平台。

通俗地说,EOS是一个面积接近无限大的地基,这个地基牢固、精致、设计优美,并且在地基之上还提供了各种“积木“,开发商(Dapp应用团队)可以用这些“积木“轻易地搭出自己设计稿上的商业大厦、电影院、办公楼或者小木屋,而用户想进入这些房地产项目消费,也不需要先买门票,反而可以尽情领略各种景观。

简单总结EOS几个特点

1.支持百万级级别的用户

2.免费使用

3.轻松升级和BUG恢复

4.低延时

5.串行能力

6.并行能力

当人们抱怨比特币转账时间过长,在以太坊上面养只猫都卡的要死,那么柚子来了能不能让你爽歪歪?

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EOS开发接近尾声,于2018年6月1号上主链,Block.One公司在全球选21个节点和100个备用节点,确定EOS全球去中心化的区块链精神;2017-2018在区块链领域EOS占尽了风头,ICO时间最长,资金最多两个之最,老猫还这样评价:2018下半场就是EOS的主场

ETH凭借智能合约功能和ICO筹码,一度处于龙头老二位置,最高币价超一万以上,ETH和EOS同台横向纵向比较,EOS具有百万级tps强大交易功能和免费使用核心杀伤武器让ETH汗颜,EOS能否取代ETH成为区块链项目的操作系统我们拭目以待!

区块链,4种类型,知多少?

——你好,我是心态,专注分享对区块链的认知与投资思考。希望能帮到你。

区块链根据不同的使用需求和场景,区块链分为:公有链、联盟链、私有链和混合链4种类型。

1.公有链

公有链,是指全世界任何节点的任何人,在任何地理位置,都可以进入系统读取数据、发送交易、竞争记账等参与共识的区块链。没有任何机构或个人可以篡改其中的数据,因此公有链是完全去中心化的。

比特币和以太坊都是公有链的代表。公有链一般通过发行代币(Token)来鼓励参与者竞争记账(即挖矿),以确保数据的安全性和共识更新。

比特币平均每10分钟产生1个区块,且其POW机制很难缩短区块时间,POS机制相对而言可缩短区块时间,但更易产生分叉。所以交易需要等待更多确认才被认为安全。

一般认为,比特币中的区块经过6个确认后才是足够安全的,这大概需要1个小时。这样的确认速度难以满足商业级的应用。因此,ETH及EOS等支持更多写入速度的公有链正在不断发展。

2.联盟链

联盟链是指有若干机构共同参与和管理的区块链,每个机构都运行N个节点。

联盟链的数据只允许系统内不同的机构进行读写和交易,通过数字证书的方式实现基于PKI的身份管理体系交易或提案的发起,以参与方共同签名验证来达成共识,因此不需要工作量证明(POW),也不存在数字货币(代币),提高了交易达成的效率,节约了大量计算成本(算力硬件投入和电力能源消耗)。

通常情况下,参与联盟链的节点会被划分不同的读写权限,能支持每秒1000次以上的数据写入。

3.私有链

私有链与公有链完全去中心化不同,私有链的进入权限由某个组织进行控制,各个节点参与资格由该组织授权控制。

由于参与的各个节点是有限且可控的,私有链往往拥有很快的处理速度,能支持每秒1000以上的数据写入,同时降低内部各个节点的交易成本。

节点可以实名参与,因此具有确认身份的金融属性。私有链的价值主要是提供安全、可追溯、不可篡改、自动执行的运算平台,可以同时防范来自内部和外部对数据的安全攻击或篡改,这在传统的系统中是很难做到的。

私有链的应用场景一般在企业内部,如分公司的库存管理,各地数据的汇总统计等,也可以用在政府的预算和执行等可以被公众监督的领域。大型金融集团目前也倾向于使用私有链技术。

4.混合链

当公有链和私有链的各自优势相结合时,就会出现混合链。混合链的开发难度大,但前景广阔。

未来市场上,一定会出现巨头型的底层技术和协议开发的公司,这些巨头公司会架设出不同用途的公有链、私有链或者联盟链,基于对性能和安全性及应用场景的不同需求,然后嫁接不同行业的应用。比如一条支持高并发的通信类公有链,一条侧重安全性的支付联盟链,等等。

(感谢阅读)

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㈢ 区块链btc是什么

btc是什么币

您好!btc指的是比特币。

比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生。

根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。

与所有的货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。P2P的去中心化特性与算法本身可以确保无法通过大量制造比特币来人为操控币值。基于密码学的设计可以使比特币只能被真实的拥有者转移或支付。这同样确保了货币所有权与流通交易的匿名性。比特币与其他虚拟货币最大的不同,是其总数量非常有限,具有的稀缺性。

拓展资料:

一、比特币购买方法

用户可以买到比特币,同时还可以使用计算机依照算法进行大量的运算来“开采”比特币。在用户“开采”比特币时,需要用电脑搜寻64位的数字就行,然后通过反复解谜密与其他淘金者相互竞争,为比特币网络提供所需的数字,如果用户的电脑成功地创造出一组数字,那么就将会获得25个比特币。

由于比特币系统采用了分散化编程,所以在每10分钟内只能获得25个比特币,而到2140年,流通的比特币上限将会达到2100万。换句话说,比特币系统是能够实现自给自足的,通过编码来抵御通胀,并防止他人对这些代码进行破坏。

二、交易方式

比特币是类似电子邮件的电子现金,交易双方需要类似电子邮箱的“比特币钱包”和类似电邮地址的“比特币地址”。和收发电子邮件一样,汇款方通过电脑或智能手机,按收款方地址将比特币直接付给对方。下列表格,列出了免费下载比特币钱包和地址的部分网站。

比特币地址是大约33位长的、由字母和数字构成的一串字符,总是由1或者3开头,例如火币""。比特币软件可以自动生成地址,生成地址时也不需要联网交换信息,可以离线进行。可用的比特币地址非常多。

比特币地址和私钥是成对出现的,他们的关系就像银行卡号和密码。比特币地址就像银行卡号一样用来记录你在该地址上存有多少比特币。你可以随意的生成比特币地址来存放比特币。每个比特币地址在生成时,都会有一个相对应的该地址的私钥被生成出来。这个私钥可以证明你对该地址上的比特币具有所有权。我们可以简单的把比特币地址理解成为银行卡号,该地址的私钥理解成为所对应银行卡号的密码。只有你在知道银行密码的情况下才能使用银行卡号上的钱。所以,在使用比特币钱包时请保存好你的地址和私钥。

比特币的交易数据被打包到一个“数据块”或“区块”(block)中后,交易就算初步确认了。当区块链接到前一个区块之后,交易会得到进一步的确认。在连续得到6个区块确认之后,这笔交易基本上就不可逆转地得到确认了。比特币对等网络将所有的交易历史都储存在“区块链”(blockchain)中。区块链在持续延长,而且新区块一旦加入到区块链中,就不会再被移走。区块链实际上是一群分散的用户端节点,并由所有参与者组成的分布式数据库,是对所有比特币交易历史的记录。中本聪预计,当数据量增大之后,用户端希望这些数据并不全部储存自己的节点中。为了实现这一目标,他采用引入散列函数机制。这样用户端将能够自动剔除掉那些自己永远用不到的部分,比方说极为早期的一些比特币交易记录。

三、消费方式

许多面向科技玩家的网站,已经开始接受比特币交易。比如火币、币安、OKEx之类的网站,以及淘宝某些商店,甚至能接受比特币兑换美元、欧元等服务。毫无疑问,比特币已经成为真正的流通货币,而非腾讯Q币那样的虚拟货币。国外已经有专门的比特币第三方支付公司,类似国内的支付宝,可以提供API接口服务。

可以用钱来买比特币,也可以当采矿者,“开采”它们用电脑搜寻64位的数字就行。通过用电脑反复解密,与其他的淘金者竞争,为比特币网络提供所需的数字。如果电脑能够成功地创造出一组数字,就会获得12.5个比特币。比特币是分散化的,需要在每个单位计算时间内创造固定数量比特币是每10分钟内可获得12.5个比特币。到2140年,流通的比特币上限将达到2100万个。换句话说,比特币体制是可以自给自足的,译成编码可抵御通胀,防止他人搞破坏。

什么是BTC币

比特币。

比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。

与所有的货币不同,比特币不依靠特定货币机构发行,它依据特定算法,通过大量的计算产生,比特币经济使用整个P2P网络中众多节点构成的分布式数据库来确认并记录所有的交易行为,并使用密码学的设计来确保货币流通各个环节安全性。

(3)btc区块模型扩展阅读:

从比特币的本质说起,比特币的本质其实就是一堆复杂算法所生成的特解。特解是指方程组所能得到有限个解中的一组。而每一个特解都能解开方程并且是唯一的。

以钞票来比喻的话,比特币就是钞票的冠字号码,你知道了某张钞票上的冠字号码,你就拥有了这张钞票。而挖矿的过程就是通过庞大的计算量不断的去寻求这个方程组的特解,这个方程组被设计成了只有2100万个特解,所以比特币的上限就是2100万个。

要挖掘比特币可以下载专用的比特币运算工具,然后注册各种合作网站,把注册来的用户名和密码填入计算程序中,再点击运算就正式开始。完成Bitcoin客户端安装后,可以直接获得一个Bitcoin地址,当别人付钱的时候,只需要自己把地址贴给别人。

就能通过同样的客户端进行付款。在安装好比特币客户端后,它将会分配一个私钥和一个公钥。需要备份你包含私钥的钱包数据,才能保证财产不丢失。如果不幸完全格式化硬盘,个人的比特币将会完全丢失。

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㈥ 一文全面梳理比特币 (BTC) 生态项目

比特币 (BTC) 生态项目全面梳理


在最近的香港会议上,BTC生态成为讨论的热点,尤其是在AI和GameFi之外,尤其是随着减半倒计时的进行。尽管AI和GameFi生态相对成熟,但BTC生态正处于早期发展阶段,孕育着大量潜力。以下是对BTC生态的简要概述。


历史上,区块手续费曾超过区块奖励,有五次这样的情况,最近一次发生在2017年比特币高峰期。2023年BRC-20狂热期间,区块平均手续费高达6.66 BTC,使得每个区块奖励达到12.9 BTC,远超6.25 BTC的挖矿收益,极大地激励了矿工。面对这次减半带来的压力,通过构建BTC生态获取手续费,有助于减轻矿工的负担,确保网络安全稳定。因此,BTC生态的开发是不可或缺的,有巨大的市场空间。BRC20市场规模据称有100倍增长可能,扩容方案是关键讨论领域。


BTC扩容方案

  • 侧链方案:

    • Rootstock (RBTC):作为智能合约平台,与比特币1:1挂钩,支持与ETH EVM兼容。

    • Stacks (STX):Layer2网络,采用POX机制,支持sBTC并促进DEFI发展。

    • Liquid Network:快速安全的金融工具发行平台,如Bitfinex的代币化债务。



  • Rollup方案:

    • Merlin Chain:结合ZK-Rollup和比特币防欺诈模块,提供L2赋能。

    • B² Network:基于ZK Rollup的EVM兼容项目,采用模块化设计。



  • 闪电网络:

    • Lightning Labs:比特币快速支付协议,支持Taproot Assets协议。



  • RGB++方案:

    • Nervos Network:与BTC同构的L2扩展协议,利用UTXO和CKB架构。



  • BITVM方案:

    • Bitlayer:提供与BTC兼容的安全扩展,近期获得500万美元融资。




总的来说,BTC L2领域发展迅速,众多技术和生态项目百花齐放,显示出BTC生态的繁荣。尽管竞争激烈,但每个方案都有其独特价值,投资者和开发者需仔细甄别。未来,我们期待更多优质项目涌现,推动整个生态系统的持续发展。

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