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BTCAPI命令中文版

发布时间:2024-09-16 12:52:34

㈠ 现在的区块链API工具项目在BTC、ETH和EOS公链上有哪些类型的API接口

以我目前使用的一款区块链API工具举例吧。

之前偶尔发现了BCTools,能快速便捷针对BTC,EOS区块链API进行即可即用的测试验证,同时这些API接口测试网跟主网都可以在BcTools上验证;楼主有兴趣的可以去http://bctools.io使用一下。

目前BCTools上的API好像有下面几种类型:

㈡ BTC是什么东东

1、btc:化工词汇

BTC是(三氯甲基)碳酸酯的简称,是一个化学物质的简称,主要有碳、氯、氧组成,化学式是C3Cl6O3,可作为剧毒光气和双光气在合成中的替代产物。

2、btc:企业缩写

btc指来自中国台湾的BTC 英群企业,是一家研发和生产键盘鼠标和刻录机的大型高科技企业。英群企业(BTC)以生产高质量的电脑外设著称,BTC为著名品牌英普瑞(EMPREX)所OEM生产的键盘,附加卡皆居台湾第一,尤其是键盘产量更高居世界第三。

3、btc:比特币

比特币(Bitcoin)的概念最初由中本聪在2008年11月1日提出,并于2009年1月3日正式诞生 。根据中本聪的思路设计发布的开源软件以及建构其上的P2P网络。比特币是一种P2P形式的虚拟的加密数字货币。点对点的传输意味着一个去中心化的支付系统。

4、btc:工程材料

BTC(Buttress Thread Coupling),全称偏梯形螺纹接箍,是一种API标准螺纹连接类型,常用于石油化工类管材或工具的连接,如固井作业中使用的浮箍,引鞋,管鞋都是使用的BTC扣型连接。

5、btc:电商模式

BTC(Business To Customer)电子商务按交易对象分类中的一种,即表示商业机构对消费者的电子商务。这种形式的电子商务一般以网络零售业为主,主要借助于Internet开展在线销售活动。BTC又被称作B2C,B2C模式是我国最早产生的电子商务模式。

㈢ Python语言10分钟图(python50图)

怎样才能学好python语言?

第一:道——明确目标

其实很多人在学习Python之前很少想这个,因为很多人说:现在Python很火呀,所以我么需要学。这个其实跟你自己没有什么关系,例如:你曾经想做一个网站不会开发,现在可以做了,现在Python很火并且你也要学来找工作,未来Python很火,我具备了Python的技能会不错。

在一生中,我们或多或少总会卡到目标上。在一些我们擅长的领域,我们会有明确的目标,并且积极指导别人:亲!干事之前,你要先定目标啊!

王健林的小目标,大家在朋友圈也都看过了,他会定先挣它一个亿。

第二:法——做好你学习Python的系统规划

1.目前市场需求主流的岗位里,你得选择一个其中你目前看来可以学,并且最敢兴趣学习的方向;

2.在方向选择好后,对照招聘网站:拉勾、智联、Boss直聘等网站的岗位要求,进行学习内容的统计与大概的记录;

3.分模块的计划你学习这个模块的时间和完成的大概目标;

4.列出你可能出现的学习误差与为之准备的应对方案;

好了,你发现没有,其实任何学习重要的不是有什么资料,核心是如何学,学多久,有没有时间限制,遇到过自己多次学习某个内容或者其他人学习某个内容,最关键的一点是在起步阶段,开始属于激情期,激情在前面释放越多,后面的持续力就很弱,好了这就是关于学习计划。

废话说多了,那我们来看看一个普适性的学习Python的流程;

1天——下载并安装好学习环境:到网站上下载一个python3.0以上的版本。我建议初学者,不要下载具有IDE功能的集成开发环境,比如Eclipse插件等。

4周——下载一些python的学习文档,比如《简明Python教程》,《笨办法学Python》等等。通过学习语法,掌握python中的关键字语法,函数语法,数学表达式、变量、数据结构、语法等等等

1.?了解Python是什么,都能做些什么?

2.?知道什么是变量、算法、解释器

3.?Python基本数据类型

4.?列表和元组的操作方法

5.?字符串操作方法

6.?基本的字典操作方法

7.任何知识它的基础知识都是有些枯燥的,现在我们就可以动手来做一些逻辑层面的东西了。掌握if、else、elif、while、for、continue、break和列表推导式等这些语句的使用,还有程序中的异常处理。

2周——看完基础后,就是做一些小项目巩固基础,python具备很好的交互学习模式,对于书本上的例子我们可以通过交互平台进行操练,通过练习加深印象,达到学习掌握的目的。

2周——通过以上三个步骤的学习后,我们大致掌握了python的常用方法、关键字用法以及函数语法等。接下去的学习上,我们就可以着手学习常用模块的使用,比如os,os.path,sys,string模块等。我们可以在交互环境中先熟悉使用其中的函数,如果遇到函数的使用上的问题,可以参考python安装后的自带chm帮助文件。

2周——为了更好得掌握python,我们的学习不能只是停留在学习一些语法或者api阶段。在此阶段中,我们可以尝试用python解决我们项目中遇到的一些问题,如果项目不是用python开发的,那我们可以想想能不能用python制作一些项目组可以使用的一些工具(utility),通过这些工具简化项目组成员的任务,提高我们的工作效率。如果没有项目,我们也可以自己找些题目来自己练习练习。

2周——Python库是Python的精华所在,可以说Python库组成并且造就了Python,Python库是Python开发者的利器,所以学习Python库就显得尤为重要:

2周——经过以上锻炼后,我们的python知识水平肯定是越来越高。接下去的学习,我们就要更上一层楼。为了学以致用,真正能应用于项目开发或产品开发,我们还必须学习企业应用开发中必须要掌握的网络和数据库的知识。在此的学习就不光是python语言本身的学习了,如果之前没有学习和掌握很网络和数据库知识,在此阶段我们可以借此机会补习一把。

3周——到此阶段,我们已经是真正入门了。在接下去的工作中,就是要快速地通过我们的所学来服务项目了。在此阶段,我们除了掌握python自带的模块外,我们最好在掌握一些业界广泛使用的开源框架,比如twisted、peak、django、xml等。通过熟练使用它们,达到闪电开发,大大节省项目宝贵时间。

《Python核心编程》,介绍了Python的一些具体领域的开发方法;

《Python网络数据采集》,很简单的爬虫入门书;

《利用Python进行数据分析》,介绍了Pandas和NumPy的用法;

《FlaskWeb开发》,如何用Flask写一个博客。

第三:术——你具体的学习手段

1.每天你计划学习多少时间?例如一天必须学2小时,每天坚持;

2.每个阶段的计划拖延时间不能高于多少时间?

3.如果一个阶段不顺利如何调整?

其实很多时候,并不是资料不够多,而是本身的学习思路和计划出现了问题,那么其实最后学习Python的结果会变成:懂得了很多道理,收集了很多资料,依然学不好Python。

下面我们推荐6本高分书籍给大家,希望大家学习愉快:

1.Python编程:从入门到实践

豆瓣评分:8.8

内容简介:本书是一本针对所有层次的Python读者而作的Python入门书。全书分两部分:第一部分介绍用Python编程所必须了解的基本概念,包括matplotlib、NumPy和Pygal等强大的Python库和工具介绍,以及列表、字典、if语句、类、文件与异常、代码测试等内容;第二部分将理论付诸实践,讲解如何开发三个项目,包括简单的Python2D游戏开发如何利用数据生成交互式的信息图,以及创建和定制简单的Web应用,并帮读者解决常见编程问题和困惑。

豆瓣书友推荐:很好的入门书,简洁全面,适合小白。learningpython之类大砖头太不友好。这本虽然有些地方讲得不深入,但是对新手友好。

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2."笨办法"学Python

豆瓣评分:8.0

内容简介:本书是一本Python入门书籍,适合对计算机了解不多,没有学过编程,但对编程感兴趣的读者学习使用。这本书以习题的方式引导读者一步一步学习编程,从简单的打印一直讲到完整项目的实现,让初学者从基础的编程技术入手,最终体验到软件开发的基本过程。

ZedShaw完善了这个堪称世上最好的Python学习系统。只要跟着学习,你就会和迄今为止数十万Zed教过的初学者一样获得成功。

这本书会让你的每一分钟投入都有回报。Python是世界上最强大、最受欢迎的编程语言之一,很快你就会成为一名Python程序员。

豆瓣书友推荐:花了一周的时间看完,在以前的基础上零零碎碎学了一些新的东西,还算是有所收获,但是前面讲的很基础很简单,到ex40之后突然难度增加不是很懂在讲些什么。

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3.Python学习手册

豆瓣评分:8.1

内容简介:《Python学习手册(第3版)》讲述了:Python可移植、功能强大、易于使用,是编写独立应用程序和脚本应用程序的理想选择。无论你是刚接触编程或者刚接触Python,通过学习《Python学习手册(第3版)》,你可以迅速高效地精通核心Python语言基础。读完《Python学习手册(第3版)》,你会对这门语言有足够的了解,从而可以在你所从事的任何应用领域中使用它。

豆瓣书友推荐:用了两周的时间将这本书啃了一下,还有200多页的电子版没看,但还是忍不住先来评论。既是总结自己,也想帮助别人。

本书总评:

优点:解释详细,例子丰富;关于Python语言本身的讲解全面详尽而又循序渐进不断重复,同时详述语言现象背后的机制和原理;除语言本身,还包含编程实践和设计以及高级主题。

缺点:有些厚;翻译不佳;代码练习题很少;

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4.Python基础教程

豆瓣评分:8.0

内容简介:本书是经典教程的全新改版,作者根据Python3.0版本的种种变化,全面改写了书中内容,做到既能“瞻前”也能“顾后”。本书层次鲜明、结构严谨、内容翔实,特别是在最后几章,作者将前面讲述的内容应用到了10个引人入胜的项目中,并以模板的形式介绍了项目的开发过程。本书既适合初学者夯实基础,又能帮助Python程序员提升技能,即使是Python方面的技术专家,也能从书里找到令你耳目一新的东西。

豆瓣书友推荐:写得挺生动亲民的,很好的入门书。

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5.Python核心编程

豆瓣评分:8.0

内容简介:学习专业的Python风格、最佳实践和好的编程习惯;

·加强对Python对象、内存模型和Python面向对象特性的深入理解;

·构建更有效的Web、CGI、互联网、网络和其他客户端/服务器架构应用程序及软件;

·学习如何使用Python中的Tkinter和其他工具来开发自己的GUI应用程序及软件;

·通过用C等语言编写扩展来提升Python应用程序的性能,或者通过使用多线程增强I/0相关的应用程序的能力;

·学习Python中有关数据库的API,以及如何在Python中使用各种不同的数据库系统,包括MySQL、Postgres和SQLite。

豆瓣书友推荐:了解Python语言方方面面的不错选择,虽然版本有些旧,对于较晚接触Py的人来说,一个“副作用”是可以更多地了解Py的过去。

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6.流畅的Python

豆瓣评分:9.5

内容简介:本书由奋战在Python开发一线近20年的LucianoRamalho执笔,VictorStinner、AlexMartelli等Python大咖担纲技术审稿人,从语言设计层面剖析编程细节,兼顾Python3和Python2,告诉你Python中不亲自动手实践就无法理解的语言陷阱成因和解决之道,教你写出风格地道的Python代码。

用Python画图

今天开始琢磨用Python画图,没使用之前是一脸懵的,我使用的开发环境是Pycharm,这个输出的是一行行命令,这个图画在哪里呢?

搜索之后发现,它会弹出一个对话框,然后就开始画了,比如下图

第一个常用的库是Turtle,它是Python语言中一个很流行的绘制图像的函数库,这个词的意思就是乌龟,你可以想象下一个小乌龟在一个x和y轴的平面坐标系里,从原点开始根据指令控制,爬行出来就是绘制的图形了。

??它最常用的指令就是旋转和移动,比如画个圆,就是绕着圆心移动;再比如上图这个怎么画呢,其实主要就两个命令:

turtle.forward(200)

turtle.left(170)

第一个命令是移动200个单位并画出来轨迹

第二个命令是画笔顺时针转170度,注意此时并没有移动,只是转角度

然后呢?循环重复就画出来这个图了

好玩吧。

有需要仔细研究的可以看下这篇文章,这个牛人最后用这个库画个移动的钟表,太赞了。

Turtle虽好玩,但是我想要的是我给定数据,然后让它画图,这里就找到另一个常用的画图的库了。

Matplotlib是python最著名的绘图库,它提供了一整套和matlab相似的命令API,十分适合交互式地行制图。其中,matplotlib的pyplot模块一般是最常用的,可以方便用户快速绘制二维图表。

使用起来也挺简单,

首先importmatplotlib.pyplotasplt?导入画图的图。

然后给定x和y,用这个命令plt.plot(x,y)就能画图了,接着用plt.show()就可以把图形展示出来。

接着就是各种完善,比如加标题,设定x轴和y轴标签,范围,颜色,网格等等,在这篇文章里介绍的很详细。

现在互联网的好处就是你需要什么内容,基本上都能搜索出来,而且还是免费的。

我为什么要研究这个呢?当然是为了用,比如我把比特币的曲线自己画出来可好?

假设现在有个数据csv文件,一列是日期,另一列是比特币的价格,那用这个命令画下:

这两列数据读到pandas中,日期为df['time']列,比特币价格为df['ini'],那我只要使用如下命令

plt.plot(df['time'],df['ini'])

plt.show()

就能得到如下图:

自己画的是不是很香,哈哈!

然后呢,我在上篇文章中介绍过求Ahr999指数,那可不可以也放到这张图中呢?不就是加一条命令嘛

plt.plot(df['time'],df['Ahr999'])

图形如下:

但是,Ahr999指数怎么就一条线不动啊,?原来两个Y轴不一致,显示出来太怪了,需要用多Y轴,问题来了。

继续谷歌一下,把第二个Y轴放右边就行了,不过呢得使用多图,重新绘制

fig=plt.figure()#多图

ax1=fig.add_subplot(111)

ax1.plot(df['time'],df['ini'],label="BTCprice")?#?绘制第一个图比特币价格

ax1.set_ylabel('BTCprice')#?加上标签

#第二个直接对称就行了

ax2=ax1.twinx()#?在右边增加一个Y轴

ax2.plot(df['time'],df['Ahr999'],'r',label="ahr999")??#?绘制第二个图Ahr999指数,红色

ax2.set_ylim([0,50])#设定第二个Y轴范围

ax2.set_ylabel('ahr999')

plt.grid(color="k",linestyle=":")#网格

fig.legend(loc="center")#图例

plt.show()

跑起来看看效果,虽然丑了点,但终于跑通了。

这样就可以把所有指数都绘制到一张图中,等等,三个甚至多个Y轴怎么加?这又是一个问题,留给爱思考爱学习的你。

有了自己的数据,建立自己的各个指数,然后再放到图形界面中,同时针对异常情况再自动进行提醒,比如要抄底了,要卖出了,用程序做出自己的晴雨表。

Python语言画图

1)首先Python画图与WINGIDE无关,最简单的是使用Tkinter画图

2)画出单词有很多方法,最笨的是用划线方式一笔一笔的画。其次是直接输出文本,但意义不大。另外一种方法是调用图片,你可以在图片上任意画好东西后显示出来。

3)代码示例:(这个例子就画了个简单的字母P)

fromTkinterimport*

root=Tk()

root.title('DrawingExample')

canvas=Canvas(root,width=200,height=160,bg='white')

canvas.create_line(10,10,100,70)

canvas.create_line(10,10,40,10)

canvas.create_line(40,10,40,40)

canvas.create_line(10,40,40,40)

canvas.pack()

root.mainloop()

Python语言程序设计(六)

1.(几何学:一个五边形的面积)编写一个程序,提示用户输入五边形顶点到中心距离r,然后算出五边形的面积,如下图所示。

计算五边形面积的公式是Area=5×s×s/(4×tan(π/5)),这里的s是边长。边长的计算公式是s=2rsin(π/5),这里的r是顶点到中心距离。

2.(几何学:大圆距离)大圆距离是球面上两点之间的距离。假设(x1,y1)和(x2,y2)是两点的经度和纬度,两点之间大圆距离可以利用以下公式计算:

d=radius*arccos(sin(x1)×sin(x2)×cos(x1)×cos(x2)×cos(y2-y1))

编写一个程序,提示用户输入地球表面两点经度和纬度的度数然后显示它们的大圆距离。地球的平均半径为6371.01km。注意:你需要使用math.radians函数将度数转化为弧度数,因为Python三角函数使用的是弧度。公式中的经纬度是西经和北纬。用负数表示东经和南纬。

3.(几何学:估算面积)从网站找到佐治亚州亚特兰大、佛罗里达州奥兰多、大草原佐治亚、北卡罗来纳州夏洛特的GPS位置,然后计算出这四个城市所围成的区域的大概面积。

4.(几何学:五角形的面积)五角形的面积可以使用下面的公式计算(s是边长)

Area=(5×s?)/(4×tan(π/5))

编写一个程序,提示用户输入五边形的边长,然后显示面积。

5.(几何学:一个正多边形的面积)正多边形是边长相等的多边形吗,而且所有的角都相等。计算正多边形面积的公式是:

Area=(n×s?)/(4×tan(π/n))

这里的s是边长。编写一个程序,提示用户输入边数以及正多边形的边长,然后显示他们的面积。

6.(找出ASCII码的字符)编写一个程序,接收一个ASCII码值(一个0~127之间的整数),然后显示它对应的字符。例如:如果用户输入97,程序将显示字符a。

7.(随机字符)编写一个程序,使用time.time()函数显示一个大写的随机字符。

9.(金融应用程序:工资表)编写一个程序,读取下面的信息,然后打印一个工资报表。

雇员姓名(例如:史密斯)

一周工作时间(例如:10)

每小时酬报(例如:9.75)

联邦预扣税率(例如:20%)

州预扣税率(例如:9%)

10.(Turtle显示统一码)编写一个程序,显示希腊字母。αβγδεζηθ

11.(反向数字)编写一个程序,提示用户输入一个四位整数,然后显示颠倒各位数字后的数。

不懂python这门编程语言怎么学,图播零告诉你

上图是python的学习步骤和线路图,找好以后发展目标,如果是想做爬虫,那么就只学习完了上图当中的基础和进阶内容,然后再去学习爬虫有关的内容就可以。这只是举例,找好未来发展的路径再去学习内容,会更快的有得着。

python流程图绘制?

自动生成流程图

基于Python和Graphviz开发的,能将源代码转化为流程图的工具:pycallgraph?可以帮到你;

跟着参考文章操作,亲测有效;

参考文章:Python?流程图?—一键转化代码为流程图

㈣ 手机性能比肩PC实测旗舰手机挖比特币

【IT168 评测】比特币近期可是着实火了一把,曾经一文不值的极客玩物,现在变成中国大妈热炒的“金融衍生品”了。稍微了解比特币的人可能就知道,比特币的获得方式是十分精密和复杂的,但简单来说,就是谁的计算机运算能力强,谁就能获得更多的比特币。为何笔者今天为大家带来一片实测手机挖比特币的文章?原因有两个:1.通过这篇文章让大家简单的了解一下比特币。2.笔者看到DIY的同事,利用高性能的最新产品疯狂的掠夺着公司的资源,将测试机用于挖比特币而“中饱私囊”很是眼红,也想用手机试试,看看能不能捞一点好处~蚊子肉也是肉嘛,废话不多说,开始今天的“致富”之旅。

文章背景:比特币近期价格突破7000元大关,并且稳定在5500元左右。那些曾经手中有上百个比特币的“土豪”们现在都可以买房了!虽然进场的最佳时机已经过了,但是我们知道挖比特币的过程是特别依赖运算性能的,都说目前旗舰手机性能强悍都已经比肩台式机了,笔者就用挖比特币来试试目前旗舰机型手机的性能。
1. 比特币到底是个神马东东?挖矿又是怎么一回事?
比特币的概念是一个名叫“中本聪”的网友在一个论坛上提出的。至于中本聪是个人还是个组织,目前没有明确的答案。而按照中本聪的设想,比特币是一种点对点的虚拟货币。用户通过计算产生一串特殊的秘钥,而这串秘钥则就是我们俗称的比特币。

▲比特币近期疯长
比特币是一种不受到中央银行控制的货币,从比特币诞生伊始,中本聪就为比特币制定了产出规则:每10分钟全球将产出50个比特币,并且按照时间以此递减,目前产量为每10分钟25个。也就是说,当2140年的时候,全球总过产出的比特币将为2100万个。没有中央银行,任何人都能得到,总量有限速度稳定,能够有效的避免通货膨胀。这也是目前很多投资者看好比特币的原因。

▲淘宝销售2TH/S算力矿机 售价46000元
而我们常常听到的挖矿也就是获得比特币过程的一个形象的称呼。用户通过计算机强大的运算能力获得比特币的过程就被称作挖矿。而挖矿软件则是获得比特币的客户端,矿机则是用来获得比特币的计算机。

▲双HD7990显卡算力2.4GH/s
前面我们说过,目前单纯通过挖矿来支付的蓝海已经不再了,为什么这么说呢,原因很简单,由于比特币的价格暴涨,所以目前全球在挖矿的计算机运算能力也已经暴涨,已经过了CPU和GPU就能够轻松挖矿的时代了,目前淘宝上专业的矿机已经能够稳定300GH/S(Hash/S为比特币算力单位),而目前顶级GPU的算力大概为1GH/S,而顶级处理器的算力大概仅为10MH/S左右,所以对于入门级别用户来讲,挖矿的门槛已经越来越高。并且前面我们也说过,比特币的产出速度随时间降低,在产出越来越少,算力越来越高的今天,想纯靠挖比特币挣钱,还真不是入门级的用户能办到的。
前面我们说了,如果你现在还不知道比特币是神马,并且也没钱买矿机,那是不是现在开始挖比特币就没什么意义了呢?当然不是,对于像笔者这样的人来讲,挖比特币的过程非常有意义,学会如何挖比特币也算是一项技能,可以增加和别人聊天时的谈资。嘿嘿,是不是很贱呢?接下来,笔者就教大家如何挖比特比。
2. 如何挖比特币?
目前全球有很多比特币矿池,想要挖比特币需要先选择一个矿池。笔者在这里为大家推荐几个比较主流的稳定矿池。选择一个稳定矿池是十分必要的。不然很有可能你辛辛苦苦挖出来的比特币会不翼而飞。由于目前盗窃比特币的行为在法律上无法界定,所以矿池矿主卷走大家的比特币也是发生过的事情。
1. slushs pool

▲slushs pool
老牌矿池,拥有中文版用户界面,但界面并不友好。目前矿池总算力能够进入世界前十。
2. BTC Guild

▲BTC GUILD 目前总算力最高的矿池之一
目前矿池总算力前三之一的矿池,大多数中国用户曾经或正在该矿池上挖比特币。网站界面友好,但最近国内连接该矿池由于网络的原因有些不稳定。
3.50BTC

▲50BTC
概况吃目前国内连接稳定,用户界面友好。但曾经在10月份的时候遇到过黑客攻击,丢失了用户的比特币,虽然50BTC已经全部承担了损失,但依旧流失了一些用户。
我们就以Slushs Pool作为例子,为大家简单介绍下如何才能成为一名合格的比特币矿工,首先打开Slush’s pool的官网:http://mining.bitcoin.cz/


▲第一步点击大大的注册按钮
Slush’s Pool的官网支持中文,不过看上去中文页面翻译水平有限,所以大家也不用在意,一步一步注册就好。

▲第二步填写信息

▲确认后得到矿工账号密码
用户名、密码、邮箱等填写完毕后,点击现在确认,邮箱内会收到一封确认注册的邮件。点击邮件内的确认连接就可以完成注册了。

▲登陆后界面
登录之后,你就可以看到你自己的账户和矿工的状态了。账户中有比特币地址这一项是为了将你挖出的比特币导出到这个账户中的,我们可以先不填写,先期先挖矿,后期比特币到达一定数量的时候,在选择一个交易平台将比特币导出(目前主流的交易平台为比特币中国等)。
接下来就是下载比特币挖矿软件开始挖矿了。文章的这一部分我们先介绍下PC端的挖矿软件,目前主流的挖矿软件为GUIMINER和CGMINER,其中GUIMINER界面较为友好,并且支持的矿池也算丰富。初学者可以选择该软件进行挖矿。GUIMINER下载地址:http://guiminer.org/

▲可以选定中文
GUIMINER支持中文,用户可以点击语言—Chinese Simplified进行切换语言,重启后即可生效。

▲设置界面
只差最后一部就可以进行挖矿了。服务器选择你注册的矿池:Slush’s pool,用户名填写你矿工的用户名,密码填写矿工密码,每个用户可以设置多个矿工,分别登陆同时挖矿,这是为了方便用户多个设备同一账户同时挖矿的需求。设备方面可以选择处理器或者显卡,然后点击开始采矿。

▲18.3Mh/s的算力着实寒酸
连接成功后,软件的右下方就会显示出你目前的算力。笔者笔记本的Quadro K2000M算力仅为18MH/S左右,真是令人发指的低啊。不过此时,我们已经成为一个有理想有抱负有社会责任心的比特币矿工了。了解了如何挖矿后,我们进入今天文章的正题:旗舰手机实测挖比特币。
3. 手机性能真的比肩PC?挖比特币试试。
前面我们也介绍了如何挖比特币和目前顶级矿机、顶级GPU和顶级CPU的挖矿能力了。接下来我们就来试试手机挖矿的实力到底如何,能否真的像现在传的那样性能比肩PC?

▲i7-3720算力简直弱爆了
首先,笔者用自己笔记本的处理器进行了挖矿,发现速率稳定在4MH/S左右,要知道笔者的处理器为Intel i7 3720qm,也算是去年笔记本电脑中的较高水平了。这个成绩真的是令人沮丧,那么手机的性能如何呢?我们先要在手机上安装ARM MINER这个软件。点击此处下载。

▲软件设置方法
进入ARM MINER软件后,点击SETTING界面后,在Algorithm(算法)中选择SHA-256,这种算法下手机处理器性能发挥更充分。Url则填写Slush’s Pool的API端口:http://api.bitcoin.cz:8332。 User则填写矿工名称。Password则填写矿工密码。Threads选择最大。点击屏幕右上方的保存按钮就可以回到MINING界面点击Start开始挖矿了。

▲手机挖矿结果一览

▲手机挖矿结果一览

▲手机挖矿结果一览
通过测试,我们发现,搭载高通800处理器的Nexus5和LG G2突发算力在4MH/S,而搭载和小米3相同的Tegra4处理器的Nvidia Shield游戏机的突发算力和高通800处于相同水平。而搭载猎户座5410“4+4”核处理器的魅族MX3突发算力在3.6MH/S,而搭载高通APQ8064处理器的小米2S突发算力在3.3MH/S,而采用MT6589T的红米手机突发算力为1.7MH/S左右。但一旦开启挖矿软件,就会出现处理器迅速过热,从而主频下降,最终会导致算力下降严重。
通过测试,我们可以发现,单纯从挖掘比特币的运算能力上来看,目前ARM的顶尖处理器在突发运算能力上,已经和目前的主流英特尔处理器没有太大差别了。但是如果说ARM处理器目前就能够比肩PC处理器了是不准确的。由于ARM自身的定位就是低功耗高效率轻量级移动处理器,对于目前ARM处理器的崛起,与其说是ARM处理器性能的飞速发展,不如说目前消费者越来越重视移动处理,使得各大硬件软件厂商也开始重视对移动端处理器的优化和开发。不过近期ARM处理器性能要想真正赶超PC处理器,还是不可能的。
如果按照这个速度和目前的算力来讲,如果说要用手机挖出1个比特币的话,需要十几年甚至几十年,所以,想要靠手机挖比特币挣钱?这只是个美丽的传说。不过相信大家通过今天的文章,也简单的了解了比特币和如何开采比特币,这就够了。如果你和笔者一样没有一夜暴富的命,那就每天高高兴兴上班来,平平安安回家去吧。

㈤ 汇编语言(面向机器的程式设计语言)详细资料大全

汇编语言(assembly language)是一种用于电子计算机、微处理器、微控制器或其他可程式器件的低级语言,亦称为符号语言。在汇编语言中,用助记符(Mnemonics)代替机器指令的操作码,用地址符号(Symbol)或标号(Label)代替指令或运算元的地址。在不同的设备中,汇编语言对应着不同首缺如的机器语言指令集,通过汇编过程转换成机器指令。普遍地说,特定的汇编语言和特定的机器语言指令集是一一对应的,不同平台之间不可直接移植。

许多汇编程式为程式开发、汇编控制、辅助调试提供了额外的支持机制。有的汇编语言编程工具经常会提供宏,它们也被称为宏汇编器。

汇编语言不像其他大多数的程式设计语言一样被广泛用于程式设计。在今天的实际套用中,它通常被套用在底层,硬体操作和高要求的程式最佳化的场合。驱动程式、嵌入式作业系统和实时运行程式都需要汇编语言。

基本介绍 中文名 :汇编语言 外文名 :Assembly Language 学科 :软体工扮蚂程 产生年代 :20世纪50年代 编译方式 :汇编 发展历程,语言特点,总体特点,优点,缺点,语言组成,数据传送指令,整数和逻辑运算指令,移位指令,位操作指令,条件设定指令,控制转移指令,串操作指令,输入输出指令,相关技术,汇编器,编译环境,发展前景,实际套用,经典教材,x86处理器,ARM及单片机, 发展历程 说到汇编语言的产生,首先要讲一下机器语言。机器语言是机器指令的集合。机器指令展开来讲就是一台机器可以正确执行的命令。电子计算机的机器指令是一列二进制数字。计算机将之转变为一列高低电平,以使计算机的电子器件受到驱动,进行运算。 上面所说的计算机指的是可以执行机器指令,进行运算的机器。这是早期计算机的概念。在我们常用的PC机中,有一个晶片来完成上面所说的计算机的功能。这个晶片就是我们常说的CPU(Central Processing Unit,中央处理单元)。每一种微处理器,由于硬体设计和内部结构的不同,就需要用不同的电平脉冲来控制,使它工作。所以每一种微处理器都有自己的机器指令集,也就是机器语言。 早期的程式设计均使用机器语言。程式设计师们将用0, 1数字编成的程式代码打在纸带或卡片上,1打孔,0不打孔,再将程式通过纸带机或卡片机输入计算机,进行运算。这样的机器语言由纯粹的0和1构成,十分复杂,不方便阅读和修改,也容易产生错误。程式设计师们很快就发现了使用机器语言带来的麻烦,它们难于辨别和记忆,给整个产业的发展带来了障碍,于是汇编语言产生了。 汇编语言的主体是汇编指令。汇编指令和机器指令的差别在于指令的表示方法上。汇编指令是机器指令便于记忆的书写格式。 操作:暂存器BX的内容送到AX中1000100111011000机器指令movax,bx汇编指令 此后,程式设计师们就用汇编指令编写源程式。可是,计算机能读懂的只有机器指令,那么如何让计算机执行程式设计师用汇编指令编写的程式呢?这时,就需要有一个能够将汇编指令转换成机器指令的翻译程式,这样的程式我们称其为编译器。程式设计师用汇编语言写出源程式,再用汇编编译器将其编译为机器码,由计算机最终执行。 工作过程 语言特点 汇编语言是直接面向处理器(Processor)的程式设计语言。处理器是在指令的控制下工作的,处理器可以识别的每一条指令称为机器指令。每一种处理器都有自己可以识别的一整套指令,称为指令集。处理器执行指令时,根据不同的指令采取不同的动作,完成不同的者启功能,既可以改变自己内部的工作状态,也能控制其它外围电路的工作状态。 汇编语言的另一个特点就是它所操作的对象不是具体的数据,而是暂存器或者存储器,也就是说它是直接和暂存器和存储器打交道,这也是为什么汇编语言的执行速度要比其它语言快,但同时这也使编程更加复杂,因为既然数据是存放在暂存器或存储器中,那么必然就存在着定址方式,也就是用什么方法找到所需要的数据。例如上面的例子,我们就不能像高级语言一样直接使用数据,而是先要从相应的暂存器AX、BX 中把数据取出。这也就增加了编程的复杂性,因为在高级语言中定址这部分工作是由编译系统来完成的,而在汇编语言中是由程式设计师自己来完成的,这无异增加了编程的复杂程度,降低了程式的可读性。 再者,汇编语言指令是机器指令的一种符号表示,而不同类型的CPU 有不同的机器指令系统,也就有不同的汇编语言,所以,汇编语言程式与机器有着密切的关系。所以,除了同系列、不同型号CPU 之间的汇编语言程式有一定程度的可移植性之外,其它不同类型(如:小型机和微机等)CPU 之间的汇编语言程式是无法移植的,也就是说,汇编语言程式的通用性和可移植性要比高级语言程式低。 正因为汇编语言有“与机器相关性”的特性,程式设计师用汇编语言编写程式时,可充分对机器内部的各种资源进行合理的安排,让它们始终处于最佳的使用状态。这样编写出来的程式执行代码短、执行速度快。汇编语言是各种程式语言中与硬体关系最密切、最直接的一种,在时间和空间的效率上也最高的一种,它是高等院校计算机套用技术必修的专业课程之一,对于训练学生掌握程式设计技术,熟悉上机操作和程式调试技术有重要作用 总体特点 1.机器相关性 这是一种面向机器的低级语言,通常是为特定的计算机或系列计算机专门设计的。因为是机器指令的符号化表示,故不同的机器就有不同的汇编语言。使用汇编语言能面向机器并较好地发挥机器的特性,得到质量较高的程式。 2.高速度和高效率 汇编语言保持了机器语言的优点,具有直接和简捷的特点,可有效地访问、控制计算机的各种硬体设备,如磁碟、存储器、CPU、I/O连线埠等,且占用记忆体少,执行速度快,是高效的程式设计语言。 3.编写和调试的复杂性 由于是直接控制硬体,且简单的任务也需要很多汇编语言语句,因此在进行程式设计时必须面面俱到,需要考虑到一切可能的问题,合理调配和使用各种软、硬体资源。这样,就不可避免地加重了程式设计师的负担。与此相同,在程式调试时,一旦程式的运行出了问题,就很难发现。 优点 1、因为用汇编语言设计的程式最终被转换成机器指令,故能够保持机器语言的一致性,直接、简捷,并能像机器指令一样访问、控制计算机的各种硬体设备,如磁碟、存储器、CPU、I/O连线埠等。使用汇编语言,可以访问所有能够被访问的软、硬体资源。 2、目标代码简短,占用记忆体少,执行速度快,是高效的程式设计语言,经常与高级语言配合使用,以改善程式的执行速度和效率,弥补高级语言在硬体控制方面的不足,套用十分广泛。 缺点 1、汇编语言是面向机器的,处于整个计算机语言层次结构的底层,故被视为一种低级语言,通常是为特定的计算机或系列计算机专门设计的。不同的处理器有不同的汇编语言语法和编译器,编译的程式无法在不同的处理器上执行,缺乏可移植性; 2、难于从汇编语言代码上理解程式设计意图,可维护性差,即使是完成简单的工作也需要大量的汇编语言代码,很容易产生bug,难于调试; 3、使用汇编语言必须对某种处理器非常了解,而且只能针对特定的体系结构和处理器进行最佳化,开发效率很低,周期长且单调。 语言组成 数据传送指令 这部分指令包括通用数据传送指令MOV、条件传送指令CMOV 、堆叠操作指令PUSH/PUSHA/PUSHAD/POP/POPA/POPAD、交换指令XCHG/XLAT/BSWAP、地址或段描述符选择子传送指令LEA/LDS/LES/LFS/LGS/LSS等。注意,CMOV不是一条具体的指令,而是一个指令簇,包括大量的指令,用于根据EFLAGS暂存器的某些位状态来决定是否执行指定的传送操作。 整数和逻辑运算指令 这部分指令用于执行算术和逻辑运算,包括加法指令ADD/ADC、减法指令SUB/SBB、加一指令INC、减一指令DEC、比较操作指令CMP、乘法指令MUL/IMUL、除法指令DIV/IDIV、符号扩展指令CBW/CWDE/CDQE、十进制调整指令DAA/DAS/AAA/AAS、逻辑运算指令NOT/AND/OR/XOR/TEST等。 移位指令 这部分指令用于将暂存器或记忆体运算元移动指定的次数。包括逻辑左移指令SHL、逻辑右移指令SHR、算术左移指令SAL、算术右移指令SAR、循环左移指令ROL、循环右移指令ROR等。 位操作指令 这部分指令包括位测试指令BT、位测试并置位指令BTS、位测试并复位指令BTR、位测试并取反指令BTC、位向前扫描指令BSF、位向后扫描指令BSR等。 条件设定指令 这不是一条具体的指令,而是一个指令簇,包括大约30条指令,用于根据EFLAGS暂存器的某些位状态来设定一个8位的暂存器或者记忆体运算元。比如SETE/SETNE/SETGE等等。 控制转移指令 这部分包括无条件转移指令JMP、条件转移指令J /JCXZ、循环指令LOOP/LOOPE/LOOPNE、过程调用指令CALL、子过程返回指令RET、中断指令INTn、INT3、INTO、IRET等。注意,J 是一个指令簇,包含了很多指令,用于根据EFLAGS暂存器的某些位状态来决定是否转移;INT n是软中断指令,n可以是0到255之间的数,用于指示中断向量号。 串操作指令 这部分指令用于对数据串进行操作,包括串传送指令MOVS、串比较指令CMPS、串扫描指令SCANS、串载入指令LODS、串保存指令STOS,这些指令可以有选择地使用REP/REPE/REPZ/REPNE和REPNZ的前缀以连续操作。 输入输出指令 这部分指令用于同外围设备交换数据,包括连线埠输入指令IN/INS、连线埠输出指令OUT/OUTS。 高级语言辅助指令 这部分指令为高级语言的编译器提供方便,包括创建栈帧的指令ENTER和释放栈帧的指令LEAVE。 控制和特权指令 这部分包括无操作指令NOP、停机指令HLT、等待指令WAIT/MWAIT、换码指令ESC、汇流排封锁指令LOCK、记忆体范围检查指令BOUND、全局描述符表操作指令LGDT/SGDT、中断描述符表操作指令LIDT/SIDT、局部描述符表操作指令LLDT/SLDT、描述符段界限值载入指令LSR、描述符访问权读取指令LAR、任务暂存器操作指令LTR/STR、请求特权级调整指令ARPL、任务切换标志清零指令CLTS、控制暂存器和调试暂存器数据传送指令MOV、高速快取控制指令INVD/WBINVD/INVLPG、型号相关暂存器读取和写入指令RDMSR/WRMSR、处理器信息获取指令CPUID、时间戳读取指令RDTSC等。 浮点和多媒体指令 这部分指令用于加速浮点数据的运算,以及用于加速多媒体数据处理的单指令多数据(SIMD及其扩展SSEx)指令。这部分指令数据非常庞大,无法一一列举,请自行参考INTEL手册。 虚拟机扩展指令 这部分指令包括INVEPT/INVVPID/VMCALL/VMCLEAR/VMLAUNCH/VMRESUME/VMPTRLD/VMPTRST/VMREAD/VMWRITE/VMXOFF/VMON等。 相关技术 汇编器 典型的现代 汇编器 (assembler)建造目标代码,由解译组语指令集的易记码(mnemonics)到操作码(OpCode),并解析符号名称(symbolic names)成为存储器地址以及其它的实体。使用符号参考是汇编器的一个重要特征,它可以节省修改程式后人工转址的乏味耗时计算。基本就是把机器码变成一些字母而已,编译的时候再把输入的指令字母替换成为晦涩难懂机器码。 编译环境 用汇编语言等非机器语言书写好的符号程式称为源程式,汇编语言编译器的作用是将源程式翻译成目标程式。目标程式是机器语言程式,当它被安置在记忆体的预定位置上后,就能被计算机的CPU处理和执行。 汇编的调试环境总的来说比较少,也很少有非常好的编译器。编译器的选择依赖于目标处理器的类型和具体的系统平台。一般来说,功能良好的编译器用起来应当非常方便,比如,应当可以自动整理格式、语法高亮显示,集编译、连结和调试为一体,方便实用。 对于广泛使用的个人计算机来说,可以自由选择的汇编语言编译器有MASM、NASM、TASM、GAS、FASM、RADASM等,但大都不具备调试功能。如果是为了学习汇编语言,轻松汇编因为拥有一个完善的集成环境,是一款非常适合初学者的汇编编译器。 发展前景 汇编语言是机器语言的助记符,相对于比枯燥的机器代码易于读写、易于调试和修改,同时优秀的汇编语言设计者经过巧妙的设计,使得汇编语言汇编后的代码比高级语言执行速度更快,占记忆体空间少等优点,但汇编语言的运行速度和空间占用是针对高级语言并且需要巧妙设计,而且部分高级语言在编译后代码执行效率同样很高,所以此优点慢慢弱化。而且在编写复杂程式时具有明显的局限性,汇编语言依赖于具体的机型,不能通用,也不能在不同机型之间移植。常说汇编语言是低级语言,并不是说汇编语言要被弃之,相反,汇编语言仍然是计算机(或微机)底层设计程式设计师必须了解的语言,在某些行业与领域,汇编是必不可少的,非它不可适用。只是,现在计算机最大的领域为IT软体,也是我们常说的计算机套用软体编程,在熟练的程式设计师手里,使用汇编语言编写的程式,运行效率与性能比其它语言写的程式相对提高,但是代价是需要更长的时间来最佳化,如果对计算机原理及编程基础不扎实,反而增加其开发难度,实在是得不偿失,对比2010年前后的软体开发,已经是市场化的软体行业,加上高级语言的优秀与跨平台,一个公司不可以让一个团队使用汇编语言来编写所有的东西,花上几倍甚至几十倍的时间,不如使用其它语言来完成,只要最终结果不比汇编语言编写的差太多,就能抢先一步完成,这是市场经济下的必然结果。 但是,迄今为止,还没有程式设计师敢断定汇编语言是不需要学的,同时,汇编语言(Assembly Language)是面向机器的程式设计语言,设计精湛的汇编程式设计师,部分已经脱离软体开发,挤身于工业电子编程中。对于功能相对小巧但硬体对语言设计要求苛刻的行业,如4位单片机,由于其容量及运算,此行业的电子工程师一般负责从开发设计电路及软体控制,主要开发语言就是汇编,c语言使用只占极少部分,而电子开发工程师是千金难求,在一些工业公司,一个核心的电子工程师比其它任何职员待遇都高,对比起来,一般电子工程师待遇是程式设计师的十倍以上。这种情况是因为21世纪以来,学习汇编的人虽然也不少,但是真正能学到精通的却不多,它相对于高级语言难学,难用,适用范围小,虽然简单,但是过于灵活,学习过高级语言的人去学习汇编比一开始学汇编的人难得多,但是学过汇编的人学习高级语言却很容易,简从繁易,繁从简难。对于一个全面了解微机原理的程式设计师,汇编语言是必修语言。 实际套用 随着现代软体系统越来越庞大复杂,大量经过了封装的高级语言如C/C++,Pascal/Object Pascal也应运而生。这些新的语言使得程式设计师在开发过程中能够更简单,更有效率,使软体开发人员得以应付快速的软体开发的要求。而汇编语言由于其复杂性使得其适用领域逐步减小。但这并不意味着汇编已无用武之地。由于汇编更接近机器语言,能够直接对硬体进行操作,生成的程式与其他的语言相比具有更高的运行速度,占用更小的记忆体,因此在一些对于时效性要求很高的程式、许多大型程式的核心模组以及工业控制方面大量套用。 此外,虽然有众多程式语言可供选择,但汇编依然是各大学计算机科学类专业学生的必修课,以让学生深入了解计算机的运行原理。 历史上,汇编语言曾经是非常流行的程式设计语言之一。随着软体规模的增长,以及随之而来的对软体开发进度和效率的要求,高级语言逐渐取代了汇编语言。但即便如此,高级语言也不可能完全替代汇编语言的作用。就拿Linux核心来讲,虽然绝大部分代码是用C语言编写的,但仍然不可避免地在某些关键地方使用了汇编代码。由于这部分代码与硬体的关系非常密切,即使是C语言也会显得力不从心,而汇编语言则能够很好扬长避短,最大限度地发挥硬体的性能。 首先,汇编语言的大部分语句直接对应着机器指令,执行速度快,效率高,代码体积小,在那些存储器容量有限,但需要快速和实时回响的场合比较有用,比如仪器仪表和工业控制设备中。 其次,在系统程式的核心部分,以及与系统硬体频繁打交道的部分,可以使用汇编语言。比如作业系统的核心程式段、I/O接口电路的初始化程式、外部设备的低层驱动程式,以及频繁调用的子程式、动态连线库、某些高级绘图程式、视频游戏程式等等。 再次,汇编语言可以用于软体的加密和解密、计算机病毒的分析和防治,以及程式的调试和错误分析等各个方面。 最后,通过学习汇编语言,能够加深对计算机原理和作业系统等课程的理解。通过学习和使用汇编语言,能够感知、体会和理解机器的逻辑功能,向上为理解各种软体系统的原理,打下技术理论基础;向下为掌握硬体系统的原理,打下实践套用基础。 经典教材 汇编语言教材很多,各种处理器都有涉及,粗略统计不下百种。在这么多的教材里,用得较多的可以分类列举如下: x86处理器 1.《x86汇编语言:从实模式到保护模式》,李忠著,电子工业出版社,2013-1 。 基于INTEL x86处理器、NASM编译器和BOCHS虚拟机。汇编语言就是处理器的语言,从这个意义上来说,既然学习汇编语言,就必须直接面向硬体编程,而不是使用莫名其妙的DOS中断和API调用。这是一本有趣的书,它没有把篇幅花在计算一些枯燥的数学题上。相反,它教你如何直接控制硬体,在不借助于BIOS、DOS、Windows、Linux或者任何其他软体支持的情况下来显示字元、读取硬碟数据、控制其他硬体等。 我们知道,32位和64位是主流,实模式和DOS作业系统已经成为历史,Linux和Windows都工作在保护模式下。这本书从实模式讲到32位保护模式,尤其以32位保护模式为重点,阅读本书,对理解现代计算机和现代作业系统的工作原理有非常大的帮助作用。 2.《汇编语言》(第2版),王爽著,清华大学出版社,2013-4-1 基于INTEL 8086处理器、MASM编译器,以及DOS平台的汇编教材,完全以8086处理器的实模式为主,不涉及常用的32位和64位模式,但因为通俗易懂,读者反映很好。 3.《80X86汇编语言程式设计教程》,杨季文等 编著,清华大学出版社,1999-3-1 基于INTEL x86处理器、MASM和TASM编译器,包含16位实模式和32位保护模式的内容,而且对后者讲述较为详细。 4.《32位汇编语言程式设计》,钱晓捷编著,机械工业出版社,2011-8-1 基于INTEL x86处理器、MASM编译器,以及WINDOWS平台的汇编教材。 5.《16/32位微机原理汇编语言及接口技术》,钱晓捷,陈涛编著,机械工业出版社,2005-2-1 基于INTEL x86处理器,论述16位微型计算机的基本原理、汇编语言和接口技术,并引出32位微机系统相关技术。 6.《Intel汇编语言程式设计》(第五版),(美)欧文著,电子工业出版社,2012-7-1 基于INTEL x86处理器、MASM编译器,以及DOS/WINDOWS平台的汇编教材,既有16位实模式的内容,也有32位保护模式的内容。 7.《汇编语言的编程艺术》(第2版),(美)海德著,清华大学出版社,2011-12-1 基于INTEL x86处理器,使用了作者自制的高级语言汇编器(High Level Assembler,HLA)作为教学工具,以部分地获得高级语言的优势和功能。 8.《x86 PC汇编语言、设计与接口》(第五版),(美)马兹迪,考西著,电子工业出版社,2011-1-1 基于INTEL x86处理器,既讲了16位实模式的内容,也讲了32位保护模式的内容,对64位也有所介绍。 ARM及单片机 1.《汇编语言程式设计--基于ARM体系结构》(第2版),文全刚等主编,北京航空航天大学出版社,2010-8-1 基于ARM体系结构的处理器,是学习嵌入式技术的入门教材。 2.《零基础学AVR单片机》,徐益民等编著,机械工业出版社,2011-1-1 单片机概述、avr单片机的开发工具、avr单片机c语言、atmega16单片机基本结构、avr的指令系统与汇编系统等。 3.《基于Multisim10的51单片机仿真实战教程》,聂典,丁伟主编,电子工业出版社,2010-2-1 阐述了NI Multisim 10在单片机仿真中的各项主要功能。 4.《PIC18微控制器:体系结构、编程与接口设计》,(美)贝里著,清华大学出版社,2009-4-1 微控制器广泛套用于汽车、家电、工业控制、医疗设备等众多领域。本书以Microchip公司的PIC18系列微控制器为例,全面讲解如何使用C语言和汇编语言对微控制器进行编程。 5.《CASL汇编语言程式设计》,赵立辉编著,中国电力出版社,2002-10-1 CASL汇编语言是中国计算机软体专业技术资格和水平考试高级程式设计师级的必考内容。本书是讲述CASL汇编语言程式设计的专著。

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