『壹』 gala币上哪几个交易所
gala币一共上三个交易所 分别是一、币安网,他是国际领先的区块链数字资产国际站,二、抹茶,三、A网(AOFEX)是一款很优质的虚拟交易软件,在这里用户可以在线进行投资,专业的平台。
一、 币安网
向全球提供广泛的数字货币交易、区块链教育、区块链项目孵化、区块链资产发行平台、区块链研究院以及区块链公益慈善等服务,目前用户覆盖全球180多个国家和地区,以140万单/秒的核心内存撮合技术,是全球加密货币交易速度最快的平台之一,也是全球加密货币交易量最大的平台之一。
二、 抹茶
MEXC Global是由华尔街以及日本欧洲资深量化交易团队联合区块链资深从业者通过去中心化自组织形式创立的一个专注于区块链资产交流和交换的平台。MEXC Global将为用户提供更加安全、便捷、智能的区块链资产流通服务,聚合全球优质区块链资产,融合全球最顶尖的安全技术,致力于打造全球顶级的区块链资产国际站。 三、A网
AOFEX位于英国伦敦,亚太地区总部位于新加坡,是全球安全领先的数字资产服务平台,已获得美国MSB数字货币交易牌照及新加坡MAS服务豁免许可。AOFEX一直以来坚守“客户第一,诚信可靠,创新包容,合作担当”的价值观。坚持“成为最具影响力数字金融平台,为一千万机构投资者和合格投资者提供服务”的愿景。并牢记“让数字金融普惠大众”的使命,通过自有技术积累搭建底层区块链金融基础设施,不断积累和提升核心能力,为全球用户提供专业的数字金融服务平台。
拓展资料:GALA 币可作为Gala Games 平台内交易媒介,用于购买各种 NFT 道具。
1、gala币
Gala Games 是一个使用区块链技术的游戏平台,其将重点放在了游戏的趣味性上,引入了多种游戏类型,包括 MOBA、模拟经营、RPG、塔防、战略等,并将与多个游戏厂商共同开发游戏。它的项目愿景就是致力于成为一个最终将在区块链上进行管理的去中心化游戏平台。 目前市场上的区块链游戏往往更加突出「区块链」技术的应用和表达,而忽视了游戏本身的娱乐性。这就导致了其上手门槛高、可玩性低,只能吸引现有的区块链玩家,不具备广泛的用户基础,无法维持较长的生命周期,最终只能沦为简单的代币炒作。Gala Games 游戏平台的理念是「乐趣至上」,其不是使用简单的游戏来证明区块链的可用性,而是使用区块链作为底层来构建顶级的游戏,面向的受众是传统游戏的玩家。
『贰』 区块链游戏赚钱的模式
玩家通过出售装备或者装备赚钱。
在区块链游戏中,将这种模式进行了升级,玩家通过玩以加密货币为基础资产(NFTs)的游戏,可以赚取真金白银。通过积极参与这些虚拟经济,玩家可以赚取奖励,如游戏中的资产和代币,然后可以在公开市场上交易或出售。
『叁』 gate.io这个平台是国外平台还是国内平台会倒闭吗
国外的。不会倒闭吧。
Gate.io 交易平台,是一家有态度的全球区块链资产交易平台网站。
Gate.io 致力于做一家值得信赖的安全、稳定、有信誉的区块链资产交易平台,不仅为用户提供安全、便捷、公平的区块链资产交易服务,同时全面保障用户的交易信息安全和资产安全。
Gate.io 交易平台,是一家有态度的全球区块链资产交易平台网站。
Gate.io 芝麻开门交易网,是一家有态度的全球区块链资产交易平台。从13年创办,Gate.io 已为来自全球超过130个国家的数百万用户,提供了数百种优质区块链资产品类的交易和投资服务。
Gate.io 致力于做一家值得信赖的安全、稳定、有信誉的区块链资产交易平台,不仅为用户提供安全、便捷、公平的区块链资产交易服务,同时全面保障用户的交易信息安全和资产安全。
Gate.io 致力于做一家值得信赖的安全、稳定、有信誉的区块链资产交易平台,不仅为用户提供安全、便捷、公平的区块链资产交易服务,同时全面保障用户的交易信息安全和资产安全。
『肆』 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
3
游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
『伍』 GAM是不是就是一个交易所
众所周知,未来的资产数字化一定是大势所趋, 但在资产数字化的探索道路上,我相信游戏资产一定是率先应用与落地的领域之一。
这是因为,区块链技术的去中心化、不可篡改与透明等一系列特性可以让游戏资产成为玩家自己的私有财产,这改变了传统游戏行业不合理的局面。
比如说,以前我们玩传统游戏的时候,游戏中的道具与皮肤什么的,虽然是我们花钱买的,可是它的所有权实际上还是掌握在游戏厂商的手里, 厂商可以随意增发、更改甚至没收我们的游戏资产。
而在区块链游戏当中,我们可以充分发挥区块链的优势特性,将我们的游戏资产像存比特币一样存到我们的区块链地址当中去,而区块链游戏厂商在游戏设计之初,就会将游戏资产的数量与属性等情况写入智能合约,不再可被随意更改。
因此,区块链技术不仅可以保护人们的私有财富,也可以保障我们的游戏资产所有权不被侵犯,游戏资产与区块链的结合,必将给游戏行业带来突破性的变革。
GAM就很敏锐地捕捉到了这一商业趋势变化,基于区块链技术,GAM是一个致力于打造一个社区化的游戏资产价值生态的项目。
虽然在传统游戏市场上也有游戏资产服务商,例如中国的最大游戏资产交易平台5173,但由于游戏厂商对于区块链游戏经济理解深度不够,厂商和游戏资产服务商缺少完整、系统化的服务和开发工具, 往往无法激活行业。
另外,许多厂商也在自己的游戏内部建交易所,但这会 造成交易系统的流动性割裂和重复建设,现阶段不管是游戏厂商、公链,还是已有的区块链游戏资产交易所都在重复建设交易所,这是一种流动性的割裂甚至浪费,并且其中大部分参与者都并不擅长于交易所的运作。
GAM深谙传统中心化的资产服务服务模式及其痛点,在GAM看来,区块链游戏不是一个在产品上与传统游戏竞争的关系,区块链游戏代表着一种全新的游戏生态关系, 它的核心在于重构厂商和玩家、玩家和资产之间的关系。
之前游戏厂商和玩家的游戏生态关系是完全由游戏厂商制定和主导的,用户虽然投入了时间和金钱,但是对于游戏规则完全没有话语权,用户并没有游戏资产的所有权和交易权。
而GAM认为区块链游戏仍将会是流量主导的商业模式,玩家的获取和留存是重中之重,而正好区块链游戏改变生产关系、资产确权、游戏赚钱、规则透明等概念将是非常利于和吸引玩家的。
因此,GAM打造的会是一个基于社区自驱动的游戏资产交易的生态。通过类似游戏内公会的形式,让游戏玩家更熟悉的进入,同时社群还有锁仓池,相当于社群所有成员共有的Token池,锁仓池拥有收益权、投票权和信用权,社群整体对锁仓池进行集体决策,收益归属于每个人。
有了锁仓池,社区的成员可以邀请其他人参与游戏获得奖励,还可以参与到新游戏与资产上架的决策中。通过投票权和收益权等激励,玩家自发的参与到区块链游戏中,同时也从游戏中获得收益。
以此,GAM通过重点重构玩家和游戏厂商之间的关系,汇集流量, 实现不同游戏间资产的流动, 提高交易广度和深度,同时为行业新进入者提供了完整的系统性的服务,降低门槛。
与此同时,GAM还让玩家在投入游戏的同时能够保护自己的游戏资产利益,参与到游戏规则的设定中并获得一定收益,最终演化出一个新型的游戏形态。
首创突破性的资产租赁功能
除了资产确权,GAM还基于以太坊搭建一套适用于游戏行业的 资产标准,在此协议上,GAM首创了前所未有的资产租赁等功能,拓展了用户对资产的使用权和所有权的多样可能性,这是对游戏行业的突破性变革。
在传统游戏中,用户不可能将自己的资产租给别人使用,因为首先资产就不是你的,但在GAM的游戏资产生态中,玩家的资产所有权明确,流通性好,玩家大可将自己闲置的游戏资产租赁给其他玩家,从而实现在游戏中获取收益。
GAM首创的资产租赁功能重大意义在于创新性的将资产的所有权和使用权分离开来,这对玩家来说是件喜大普奔的事情。
一方面,卖家可以通过租赁自己的游戏资产来赚钱,实现游戏创收;另方面,用户在进入游戏之前,GAM会推荐用户使用某些道具,玩家可以以更低的成本体验到游戏资产。
说实话,这种游戏资产租赁功能对我的吸引力挺大的,就比如说我以前在游戏中花了大量的时间和精力,可是却没有赚到过一分钱,如果以前就有GAM这样的项目,我觉得我可能都在游戏中赚到人生中第一桶金了。
在GAM中,假如我花了大量时间和精力获得的游戏道具,我可以通过售卖或者租赁可以获得一笔丰厚的收入。此外,一些游戏好友可能限于时间欠缺或者他们的游戏技能不够纯熟,这样我可以给他们做有偿 道具代练,这也可以给我带来可观的收益。
游戏资产租赁出去后,资产所有者完全不用担心资产收回问题,因为这些早已被写入区块链的智能合约当中,在时间期限一到后,合约便会自动执行,资产也就自然回归到了所有者的账户地址中。
当然,GAM也会给一些资产所有者设计一些模板,帮助资产拥有者计算时间和收益等数据,节省了买卖双方的时间。
游戏资产租赁可以说是一项颠覆性的创造,这不仅让资产所有者可以通过资产租赁实现游戏创收,还能降低初始玩家的试玩门槛与游戏成本,提高游戏吸引力与竞争力。
更重要的是,资产租赁带来的流动性还将给游戏资产升值创造多种可能性。
『陆』 最近很火的区块链项目GAM是什么
GAM是全球领先的区块链游戏资产交易生态,利用区块链技术为玩家打造出透明、高效的价值生态。GAM的理念得到了5173的认同,作为中国最大的游戏资产交易平台,5173愿意作为GAM的战略合作伙伴,共同推进区块链技术在游戏资产交易领域的发展和应用,让玩家的利益得到更大的保障。
『柒』 怎么用区块链游戏道具进行交易
传统游戏道具交易基本集中在淘宝、论坛,经常会发生一方付了款,一方拒绝提供游戏道具的情况,区块链的出现正是为了解决信任的问题,游戏道具可在链上交易,公开透明,安全性高,目前SpiderDex是国内唯一一家区块链游戏道具交易平台,买卖双方可在这里自由挂单、随时随地完成交易。
『捌』 区块链资产如何在场外交易
场外交易是最原始的交易方式,在规范化的场外交易平台交易和场内交易一样安全、便捷~
场外交易也叫OTC交易。用户需要自己寻找交易对手,不通过撮合成交,成交价格由交易双方协商确定,交易双方可以借助当面协商或者电话通讯等方式充分沟通。
场外交易是最原始的交易方式。比特币刚诞生的时候,并没有交易平台,投资者只能通过场外交易交易比特币,且大多采用一手交钱一手交货的交易方式。
现在,已经有很多规范化的场外交易平台,投资者可以直接在交易平台上选择交易对手方,和场内交易一样便捷。通过交易平台,可以有效避免在场外交易中因信息不对称导致人货两空的情况。
目前比较主流的场外交易平台有Localbitcoins和hbg.com等。
『玖』 国外区块链交易平台哪个好
币安。
币安引领币币交易创新模式,提供数种主流虚拟数字货币交易,致力于为数字货币的爱好者提供一个安全、公平、开放、高效的区块链数字资产交易平台。
『拾』 区块链中主链的价值是什么,在区块链的落地应用中又处在什么环节
主链是区块链所有应用的底层技术基础,就像芯片与操作系统,谁能成为区块链基础层的主链,积累海量的用户以及场景,谁就有可能成为未来的苹果、微软等巨头。
然而对于大多数的使用和开发区块链的场景,并不是要重新创建一套区块链,只要基于现有的区块链底层或技术框架去开发自身的应用。因此,对于类似加密算法、 P2P技术、共识算法等只需要有个基本了解就可以了,不需要深入研究。
区块链应用开发的首要目标是寻找一个相对成熟的区块链底层去做应用开发的基础,区块链底层需要配套强大易用的开发接口或开发框架、扩展性、交易频率等等。
融都科技是一家金融科技上市公司,目前提供主链建设开发服务,有兴趣的可以了解一下:http://www.erong.com/new/blockchain/backbone/index.html