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360的区块链官网

发布时间:2024-11-25 20:02:05

区块链大佬都在哪个圈(区块链技术大佬)

为抓住这个风口,佟丽娅高晓松加入“3点钟无眠”群,韩庚却被踢出

最近,一个“3点钟无眠区块链群”(以下简称3点无眠群)在投资圈内火了!

根据中国企业家杂志报道,红杉资本沈南鹏、360董事长周鸿祎、天使投资人蔡文胜、薛蛮子等投资圈大佬都在这个群里,甚至还有高晓松、佟丽娅、林允儿、韩庚等明星。

这个2月11日创立的微信群,不到一天就达到500人数上限。春节期间,据说这个群里的红包总额达到百万。不过这不是明星和大佬们入群的主要动机,甚至这个群里禁止发布炒币和ICO等信息。群里的人们主要针对区块链技术的应用前景进行学习。

我注意到,根据工信部发布的《中国区块链技术和应用发展白皮书》的定义,区块链是分布式数据存储、点对点传输、共识机制、加密算法等计算机技术在互联网时代的创新应用模式。

区块链技术被认为是继大型机、个人电脑、互联网之后计算模式的颠覆式创新,很可能在全球范围引起一场新的技术革新和产业变革。

如今,随着比特币价格较巅峰时“腰斩”一半,以及中国等国家的严格监管,“虚拟货币”的热潮开始退散。但作为底层技术的区块链,未来有望在金融、供应链管理、制造业、物联网等领域得到广泛应用。

群内曾7天发红包过百万

“3点钟无眠区块链群”最初由玉红在2月11日创立,玉红此前是360游戏的主要负责人,现在是SEEUQYGAME创始人,后者曾推出了基于区块链的大型网络游戏《基本世界》。

由于最初建群时是凌晨三点,故将其命名为3点钟无眠区块链群。

在这个被称为区块链第一干货群的微信群里,有红杉资本沈南鹏、360董事长周鸿祎、天使投资人蔡文胜、薛蛮子、分布式资本合伙人沈波,甚至还有高晓松、佟丽娅、林允儿、韩庚等明星。

薛蛮子、李笑来、陈伟星、帅初等是区块链的最早参与者。薛蛮子投资了量子链、比原链、墨链。李笑来是国内最早投资比特币、以太币的人。陈伟星也拥有自己的基金,并投资了火币、币安、Tron等项目。帅初是量子链的创始人。

有意思的是,入群的人中受到最为热烈欢迎的不是行业大佬,而是影视明星佟丽娅。据称,佟丽娅被拉入群后,欢迎其加入的消息就多达上百条。佟丽娅表示,自己还是区块链的初学者,希望多学习,并附上了一个8000元的大红包。

这个群内一些不活跃的人会被踢走,比如韩庚、一号媒婆创始人慕岩、美图CEO吴欣鸿等。留在群里的人经常进行激烈的“互怼”讨论,也有一些新成员求知若渴,快速吸收着区块链的新鲜知识。

2月24日,群内的陈伟星和金沙江创投董事总经理朱啸虎围绕区块链进行了一场“互怼”。

事情的起因是,朱啸虎在朋友圈转发一条关于区块链的文章,并表示不要拉他进各种3点钟群,有些风口宁愿错过,有些钱宁愿不赚,否则晚节不保。

这种说法立马引起了陈伟星的反驳。陈伟星反问,股权投资的割韭菜方法比币圈高级吗?整个区块链行业的泡沫有全球股市泡沫高吗?朱啸虎则回应称,ICO这种考验人性的模式从来没有成功。

不谈炒币,只聊区块链

玉红和最早入群的行业大佬薛蛮子、陈伟星等共同在群里立下了规矩:严禁在群里发布关于炒币、ICO等方面的消息。因此,群里聊的话题主要是区块链技术的应用。

郭宏才是币圈的知名人物,他不懂什么区块链技术,却通过炒币摇身一变成为了土豪。他因为在群里说了一句“我反正就是来赚钱的,空聊技术真没啥意思……区块链最大的应用就是炒币”,第二次被踢出群。被踢之后后,郭宏才心里不服气,在另一个群里生闷气,“他们一直不说赚钱,都太虚了。”

中国一直走在监管虚拟货币炒作的前列。

去年9月,中国全面禁止了境内比特币交易平台业务。这项监管也对全球比特币交易带来了冲击。

今年2月5日,人民日报再发文章谈论“炒币”,认为各国应加强协同监管,防止引发系统性风险。

人民日报称,近段时间,各类以区块链、数字资产、虚拟货币为主题的会议、交流活动层出不穷,“炒币”“变相ICO”等热潮也是此起彼伏。一些人加入到“炒币大军”中,希望通过短期投机来获得丰厚回报。由于区块链和虚拟货币可以超越国界线,各国应当加强协同监管,防止虚拟货币交易引发系统性的金融风险。

这正是:

虚拟货币炒上天,

骤起骤落险连环。

击鼓传花吹大泡,

亟须监管布云端。

区块链应用前景广阔

根据工信部白皮书,区块链技术起源于化名为“中本聪”(SatoshiNakamoto)的学者在2008年发表的奠基性论文《比特币:一种点对点电子现金系统》。

狭义来讲,区块链是一种按照时间顺序将数据区块以顺序相连的方式组合成的一种链式数据结构,并以密码学方式保证的不可篡改和不可伪造的分布式账本。

目前,区块链技术被很多大型机构称为是彻底改变业务乃至机构运作方式的重大突破性技术。

区块链技术的广泛应用,可以使得“去中心化”得到低成本实现。

当我们发送电子邮件时,对方接收到的其实是email的副本,这使得信息可以得到迅速的传播。但是这样的做法却不能复制到金融等领域的应用上来。比如当你向对方支付100元钱时,不能够将自己手上的100元货币复制粘贴给对方。

因此在当今社会,涉及到现金、有价证券、知识产权、专利、碳排放配额等交易时,必须借助一个庞大的中心机构(银行、第三方支付平台等)解决信任的问题,这会增加交易成本、拖缓交易速度。比如我们能在一分钟之内发送电子邮件,但是在同城的转账也许会花上几天时间。将资金从一个国家转移到另一个国家,都需要支付高昂的手续费。

加拿大区块链专家唐·泰普史考特认为,区块链技术会改变世界、建立信任的科技变得简明易懂。他表示,区块链技术的普及使得我们今后可能不再需要强大的中心机构,作为信用媒介。这就是下一代的互联网,将有可能改变我们的金钱、贸易、政府和社会。

虚拟货币圈几位大神天才,V神、BM、孙宇晨,哪个更胜一筹呢?

说到虚拟货币圈的大神,首推的当属比特币的创始人中本聪了。

但这位高人神龙见首不见尾,自从2008年10月31日发表了一篇题为《比特币:一种点对点式的电子现金系统》的论文后,便消失于人们的视野当中了,江湖上也只留下他的传说。

中本聪是如何做到在人肉搜索那么强大的互联网上隐藏自己的身份的?

有人说中本聪根本不是一个人,而是一个幕后组织,也有人说中本聪已经死了,还有一些人站出来承认自己就是中本聪,但却得不到人们的认可。这个虚拟货币圈“创世纪”的人物可能只存在于人们的传说中了。

以太坊创始人V神。

1994年,一个小男孩出生于俄罗斯,父母给他起名VitalikButerin。受程序员父亲的影响和熏陶,V神在很小的时候就开始接触计算机编程。

2011年,V神从他父亲那里了解到比特币。在论坛上认识一些人之后,他被邀请为一个比特币博客写文章,当时,他写一篇文章可以得到5个比特币(价值3.5美元)。可惜的是,由于当时只有很少的人关注比特币,这个博客网站很快关停了。

2013年,V神周游全球,他曾有一段时间待在中国,他的中文也很好,常和中国网友在论坛上用中文交流。

2013年19岁的布特林进入加拿大滑铁卢大学。能用这样的名字命名,可见这个大学也绝非泛泛之辈。这所大学在加拿大排名第三,并且是北美最优秀的学校之一。可惜V神只在区块链,入学8个月后,就走上了很多大佬的老路:辍学了。

2014年1月23日,20岁的小V神在比特币杂志上发表了《以太坊:一个下一代加密货币和去中心化应用平台》一文,首次公开提出以太坊技术相关概念。

以太坊已经不是一个单一的货币了,而是一个全新的区块链平台,允许任何人在平台中建立和使用通过区块链技术运行的去中心化应用,且不局限于数字货币交易。

如果说中本聪和比特币掀开了21世纪区块链革命的大幕,那么V神则接过了中本聪手中的火炬,与以太坊一起开启了区块链2.0时代,给革命画卷添上了浓墨重彩的一笔。

EOS(柚子币)创始人BM

BM原名Daniellarimer,币圈一般都叫他BM。BM诞生于美国的工程师家庭,从小在他老爸的指导下在Mac上进行编程。

BM在09年比特币出现之前,就已经开始研究开发一种数字货币了,而就在BM研发数字货币的时候,比特币横空出世。但是发现比特币存在可测量性的问题很难支持小型支付,于是他就和中本聪在论坛里互怼起来。

2010年7月,BM觉得比特币10分钟一次的交易确认时间太长,使用起来很不方便,于是就在当时全球最大的比特币社区里发了一个帖子公开指出这一问题,提出改进共识机制。

没想到引来了中本聪本尊的回应:“Ifyoudon’tbelievemeordon’tgetit,Idon’thavetimetotrytoconvinceyou,sorry.”(如果你不信或者不理解,我也没时间去说服你,抱歉。)

后来这句话成为了币圈的金句,翻译成中文就是:爱玩玩,不玩滚。

之后BM自己就开发出了去中心化交易平台BTS(BitShares),同时创造出了DPOS(授权股权证明)共识机制,不同于比特币的POW(工作量证明)。

然后BM又开发了STEEM和之后的EOS,BM也成为了目前世界上唯一一个连续成功开发了三个基于区块链技术的去中心化系统,并且都曾进入世界前50的人。

波场币创始人孙宇晨(Justin)

把孙宇晨放入这个名单中,大家是不是觉得:这不是在开玩笑吧。诚然孙总在技术上无法企及上面几位的高度,但要说起营销的话,估计币圈没几个人能比得上孙总。

2015年,马云创立湖畔大学,孙宇晨作为区块链行业代表,成为湖畔大学的首期学员。自那以后,他就自称是马云最年轻门徒。

2017年,ICO站在了风口上。作为区块链的早期参与者,孙宇晨肯定不能错过。

7月,孙宇晨发布区块链项目——波场,拉上这些年认识的大佬,包括比特大陆吴忌寒、OFO戴威、、薛蛮子等。8月21日,波场直接在币安平台开启认筹,5亿个波场币在53秒内以0.01元的价格出售完毕。其实也才500万而已,有这么多资本给背书,自己随便抢一下不就完了吗。

之后赶上了94事件,要求相关项目进行清退,币圈陷入恐慌,ICO瞬间冷却下来。孙宇晨苦思之后,想到了一个营销方法:因为波场最开始对标的就是以太坊,碰瓷以太坊的创始人V神怎么看都合情合理。

之后,V神的推特下水军出没,常常出现踩以太坊夸波场的言论。V神跑去看看波场,白皮书抄的,代码抄的,啥也没有的空气啊。这下彻底怒了,回怼道:“如果以太坊被波场取代的话,那么人们将失去希望!”

孙宇晨一看V神下水了,营销已经成功。颇为“绅士”的回应:“如果波场取代以太坊,我将为以太坊树碑立传。”

2017年12月,孙宇晨发动豪车攻势,交易排名前列者送玛莎拉蒂、奔驰等礼品。一波波骚操作下来,2018年1月,波场达到历史最高点1.3元,相比发行价暴涨了130倍,流通市值近22亿美元。一时间,孙宇晨豪言壮语,“马云做到了1000亿用了十年,但我只用了四个月。”

2019年6月,孙宇晨花了3000万拍到巴菲特午餐,万众期待,不是好奇他多有钱,而是想看巴菲特怎么怼他。因为巴菲特之前说过,虚拟货币基本上就是一种幻想。

按照原计划,7月25日,孙宇晨会和巴菲特在旧金山共进午餐。谁也没想到午餐前夕,孙宇晨却突然宣布不去了。理由是:突发肾结石。

这波操作估计连巴菲特老爷子都要感慨:活久见啊。

拍下午餐吸引一波眼球,放鸽子再引发一波争议,最后吃饭再营销一波,“一餐三用”的操作你感觉水平如何?在2020年1月,孙宇晨也是“圆梦”巴菲特,和他共进了午餐。

至于其它的方法,比如:

罗永浩创业失败,他慷慨地说“高薪聘请”,为他捐排忧解难;

ofo深陷押金退还危机,他站出来说“要帮朋友戴威给1万个ofo用户退押金”;

见义勇为反被拘捕,他又站出来宣布“为被冤枉的赵宇先生提供总计1000万元的支持计划”;

还有和王思聪互怼、和王小川互撕等故事就不胜枚举了。

看完了上面的介绍,如果说孙宇晨是个营销天才,你还会质疑吗?

区块链有哪些生态圈?

加密货币发展到今天,带火了“区块链技术”、区块链技术的发展成了众望所归。在我国,无论是BATJ(网络、阿里、腾讯、京东)这样的巨头公司,还是滴滴、OFO小黄车这样“新军突起”的公司,都在积极探索区块链技术。纵观全世界,沃尔玛、万事达卡、

IBM、巨头汽车制造厂商都在尝试使用区块链技术解决行业痛点。此外,还有诸如日本柯达公司这种“江河日下”的企业希望通过区块链打一场“翻身仗”。

这些现象说明了什么呢,说明区块链这个技术,有着非常大的商业价值,谁都希望能在这片未知的土地上开垦出一片新天地。所以,区块链技术发展到今年呢,已经不仅仅是单纯的底层技术了,而是形成了一套完整的生态系统,下面我们就从“币圈”和“链圈”两个方面跟大家聊一聊:区块链的生态圈是怎么样的,带大家了解区块链行业的一个全貌。

第一节币圈

在币圈,始终要不开这几个名词:项目方、交易所、媒体、矿机厂商,接下来呢,咱们就来详细盘点一下是怎么回事。

一、项目方

币圈的项目方可以这么理解:凡是发token的都是项目方。注意,是币圈。也有一些项目方不发币的,比如说阿里、腾讯、网易这些也在做区块链项目的项目方,他们是不发币的,只专注于技术,那这些不发币的项目方呢,主要侧重区块链在数据安全、供应链方面的作用,这些我们后面会提到。

再回到币圈项目方这个话题,比如说最近争议比较大的亦来云、之前的波场,这些都是币圈的项目方,还有最近比较热的区块链游戏,在游戏里面赚token这种,他们也属于币圈项目方。

币圈项目一个颠覆的地方是,把项目和代币结合在一起,直接用代币代替了股权,而且代币可以直接流通。这一点是一个非常具有革命性的,让很多初始项目,可以更加方便的融资,融资之后,反馈的代币能上数字货币交易平台流通,投资方也可以很好的退出。

这种“融资-投资”的方式似乎是以另外一种方式,变相实现了股权上市交易流通。

所以呢,正是这样一种模式,让币圈项目方成为一个离钱最近的地方,他们很容易圈钱,当然也很容易禁不住诱惑,或者蓄谋已久,圈了钱就跑路。项目方发token的详细流程一般是这样的:

第一步是做好一套token系统,这就类似于做一个app应用,这点不是很复杂,因为以太坊都是开源的,类似于安卓苹果系统,开发者可以在上面开发具体的应用;

第二步就是写一份白皮书,这就类似于商业计划书,白皮书类似于商业计划书,主要包括项目的团队情况、技术情况等信息;

第三步要找人做背书,找一些有影响力的业界大咖来宣传宣传;

第四步开始推广营销,找一些区块链媒体推软文,拉合作,这个我们下面会提到;

第五步是找融资;

第六步上交易所,token开始大范围流传。

二、交易所

说完项目方,我们来说交易所。如果说项目方是生产者,那么,他们生产出来的东西得去销售、去做交易,对不对?交易所就是项目方token的一个交易场所。如果说项目方的token类似于股票,那么币圈的交易所就类似于股市的二级市场吧。只不过币圈的交易所权力更多一些,有上币审核权,可以决定上币或者下币。

当然,项目方想上币,要支付给交易所巨额的上币费用,投资者在交易所里面交易呢,也需要付手续费或提现费,每家交易所手续费提现费规则都不太一样。那其实,上币费、手续费、提现费就构成了币圈交易所的盈利模式,当然,除了这三种盈利模式,交易所的盈利模式还有:“做市商”业务赚取差价,也就是交易所通过不断买卖,创造流动性,充当做市商,同时赚取业务差价。

目前,由于行业竞争越来越激烈,上币费和手续费将越来越少,甚至不需要,所以常规盈利所占的比重会越来越少,这就出现了其他的盈利模式,比如说:平台币、杠杆手续费。先来说说平台币。平台币就是交易所发的币:OKB、币安币都属于平台币,交易所发放的这些平台币可以换取BTC、ETH,同时呢,平台币自身价值的增值,可以为交易所的发展奠定坚实的物质基础,对用户而言,持有平台币可以享受到手续费折扣、平台分红、交易所的专项活动等好处,这是平台币。杠杆手续费呢,就是平台上的融币功能,支持杠杆交易,并向融币用户收取一定比例的手续费。

上面说的这些其实都是通过交易所自身资源输出而构建的生态系统。现在,交易所还在积极布局全行业来获得收入,比如:成立资本、矿池、钱包、孵化器、工程院、基金等方式。我们认为,如果交易所想长久发展下去,就必须全产业链布局,找到行业的新爆发点,构建完整生态系统,所以,把战略盈利的比重变大。

三、区块链媒体

在区块链火爆的这两年,不止项目方非常多,媒体也如同雨后春笋一般出现了,目前比较知名的区块链媒体大概有200来家吧。区块链媒体平台上的内容大概就是围绕这么几点:政策、黑客、交易所、大佬、项目方。文字之外,区块链媒体的运营方式还包括社群活动,比如说:邀请“大佬”进群做分享,以这种方式达到优质内容的一个沉淀,同时赚取一些流量。

为什么一定要提区块链媒体呢,是因为,区块链媒体和我们印象里面的媒体其实是有些区别的。区别在哪里呢?区别就在于:区块链媒体和上面提到的项目方、交易所,这三者之间存在着一些利益关系。我们刚刚说,项目方好比“生产者”,交易所好比“销售市场”,那么,媒体扮演的角色呢,就好比“广告平台"。项目想要卖得好,需要宣传,需要打广告,那么区块链媒体就扮演了这么一个角色,所以,现在一些区块链媒体的投资方正是项目方、交易所。

最近这段时间是熊市,多家区块链媒体大规模裁员,究其原因无非是项目短缺,资金不足。所以呢,如果说区块链媒体单纯依靠项目方、交易所的投资、以及广告收入,其实是远远不够的,当熊市来临,项目方、交易所受到波及了,那么媒体势必也将面临非常残酷的寒冬。因此,现在很多区块链媒体也在做项目方发token(最典型的的就是币乎、币车这种内容社区,他们既属于一种媒体平台,又在发token做项目方)、或者有些区块链媒体在做钱包、卖矿机租算力这些业务。

但是,我们认为,区块链媒体,作为媒体,毕竟还是发挥舆论引导作用的,所以呢,还是要回归本质,做行业价值信息的一个传递场所,而不是一个堆砌广告的地方。因此呢,区块链媒体还是应该跟上技术的发展,来实现自身的生存和发展,凭借区块链技术的优势,基于通证系统中的共识机制,去实现媒体行业利益的合理分配,在这个方面呢,或将具有一定的想象空间。

四、矿机厂商

比特币挖矿说到底是算力的竞争,谁的算力强大,谁挖到比特币的几率就越大。所以,在整个币圈的商业系统里面,矿机厂商是一个非常不可忽视的存在。我们看一个数据就知道了:2018年胡润百富榜区块链行业里面,排在首富的就是来自矿机厂商——比特大陆的合伙人,詹克团先生。另外,根据招股书,比特大陆上半年净利润7.43亿美元,同比增涨了近8倍,它一度占据全球比特币矿机70%以上的市场份额,成为矿机行业龙头。不止矿机,比特大陆在矿池(也就是一种合作挖矿的模式)方面依旧占据了近乎垄断的地位:就目前来看,全球前六大矿池算力占79.2%的份额。

而另一家研究矿机芯片的公司——“嘉楠耘智”,在发明中国第一台比特币矿机之后,开始从事区块链、人工智能领域芯片的研究,短短几年,也成为国际知名的芯片企业。

其实,早在2012年,美国就宣布要发售一台蝴蝶矿机,但是这个事情后来被很多人认为是一场骗局,因为这个蝴蝶矿机拖了好几年才发售,这几年还让其他国家的矿机研发变得非常惶恐,都在拼命抢时间,某种意义上来说,蝴蝶矿机也算是带动了矿机行业的繁荣。所以呢,到了2013年,矿机就已经进入一个百花争鸣的季节,大量ASIC矿机就被提出来了:或宣布研发,或宣布预售,或以现货形式,出现了:烤猫矿机,鸽子矿机,TMR矿机,比特儿矿机,兰德矿局,小蜜蜂矿机,阿瓦隆原厂和各种代工,花园矿机,Smart矿机等等......可能大家没听过这些矿机,因为这些基本上都死了,留下来的比特大陆、嘉楠耘智、亿邦股份,成为了矿机巨头。

不过,矿机,作为加密货币市场繁荣下的衍生产业,它的价格和加密货币市场行情是息息相关的:在牛市,矿机常常供不应求,矿工们花数倍高价从“黄牛”手中购买矿机屡见不鲜,这个时候,矿机厂商进入红利期。但是在熊市呢,矿机厂商也将受到一些不利影响,矿工挖矿热情减退,一些厂商不得不降低矿机价格来收回成本。譬如,在今年三月比特币暴跌时,华强北售卖的某型号矿机降价5000元甩卖,价格由每台19000元左右降至

14000元。

【总结】

讲到这里,我们可以发现,无论是项目方、交易所、媒体,还是矿机,可以说是一种“一荣俱荣一损俱损”的关系。牛市里,项目方拿融资有钱发token,上到交易所,交易所赚到了上币费和交易费,token身家增加还能让项目方再赚一笔,然后找媒体投放广告,媒体赚到广告费,那么币价高了,矿工热情高涨,矿机也卖得好了。但是到熊市呢,完全

是一个相反的迹象,大家都在面临寒冬,所以说,这是一个“一荣俱荣一损俱损”的关系。

币圈先介绍到这里,下面我们来介绍一下链圈。

第二节链圈

链圈,指的是关注区块链技术的圈子。和币圈相比,链圈就显得相当低调。但是呢,没有链圈的技术支撑,币圈也不可能存在。所以,链圈常常被忽视,但是其实它非常重要,未来区块链场景的落地,还要依靠链圈的技术作为支撑。

目前,链圈项目主要围绕的是供应链中的数据安全这个方面来开展的。我们在开头提到得沃尔玛、万事达卡、IBM、还有那些巨头汽车制造厂商,他们在尝试使用区块链技术解决一些涉及到数据安全的行业痛点,譬如说:生鲜食品的流通安全、疫苗安全、交易数据安全、版权保护等等。

在供应链方面,最典型的当属快递行业,顺丰目前正试图用区块链技术解决药品物流安全。此外,阿里正在雄安新区积极部署区块链;腾讯、网络、网易、京东已经开发了多款基于区块链的网络游戏,尽管这些项目目前还并不是很成熟,但是却丰富了区块链的商业模式,提供了一些比较广阔的想象空间。

提到想象空间,对于链圈来讲,其实主要围绕的就是“区块链+”这个话题:区块链+金融、区块链+保险、区块链+农业、区块链+娱乐、区块链+人工智能,区块链+等等任何的行业......说白了就是区块链场景的落地,把这些想象变成现实,就好比把互联网普及到千家万户一样。

【总结】

区块链这个底层技术,最早其实就是一个货币系统,为了比特币服务的嘛,但是发展到今天呢,这种技术已经演变成一种变革和创新的思路或者方法了,这些思路和方法也确实是目前互联网时代一些痛点的解决之法。

② 什么区块链游戏比较火,什么区块链游戏比较火爆

目前比较火热的区块链游戏除了哈希世界,网易星球,网络莱茨狗,还有哪些?

小米兔、360猫。

区块链是一个信息技术领域的术语。从本质上讲,它是一个共享数据库,存储于其中的数据或信息,具有“不可伪造”“全程留痕”“可以追溯”“公开透明”“集体维护”等特征。

类型

1、公有区块链

公有区块链是指:世界上任何个体或者团体都可以发送交易,且交易能够获得该区块链的有效确认,任何人都可以参与其共识过程。公有区块链是最早的区块链,也是应用最广泛的区块链,各大bitcoins系列的虚拟数字货币均基于公有区块链,世界上有且仅有一条该币种对应的区块链。

2、联合(行业)区块链

行业区块链由某个群体内部指定多个预选的节点为记账人,每个块的生成由所有的预选节点共同决定(预选节点参与共识过程),其他接入节点可以参与交易,但不过问记账过程其他任何人可以通过该区块链开放的API进行限定查询。

3、私有区块链

私有区块链仅仅使用区块链的总账技术进行记账,可以是一个公司,也可以是个人,独享该区块链的写入权限,本链与其他的分布式存储方案没有太大区别。传统金融都是想实验尝试私有区块链,而公链的应用例如bitcoin已经工业化,私链的应用产品还在摸索当中。

最火爆的区块链游戏:初探NEOWorld双通证经济

NEOWorld是一款基于区块链技术打造的3D沙盒游戏。在传统沙盒游戏中,存在最大的问题即游戏玩家辛辛苦苦打造的个人游戏资产,归属权最终还是属于游戏开发商,区块链技术有效的解决了这个问题,也造就了近期NEOWorld的火爆。

根据游戏官网公告说明,游戏的核心玩法分为以下几类:

NeoWorld的世界由一块块土地连接而成。用户可通过NASH来购买或竞拍土地,并可在自己的领地上修建各种类型的建筑设施。通过合理的布局和经营,土地可以持续给领主带来收益;而吸引其他用户到自己领地中的商业设施工作,则能收获更大回报;领地的一系列经营指数的发展,还会影响到竞选、奇迹修建等特殊事件。

????无论用户是否拥有领地,都可以选择在NeoWorld的广袤世界中自由探索。旅程中,用户可以在荒原上采集到各种材料,这些材料可被用于协助高级建筑的建造并获得对应报酬。用户也可以在其他领主的各种设施中打工并获得收入,但不同类型的工作也会要求对应的技能等级。

????在NeoWorld白银时代版本,用户可以通过一系列内置工具创作并上传Avatar装扮、建筑模型、音乐、游戏组件等各种素材,然后在领地上开店并销售这些素材给其他用户,获得收入。用户也可以通过设计炫丽的场景、趣味的游戏、组织各种派对和聚会,来吸引流量并通过出售广告位资源的方式获利。用户甚至还可以通过帮其他人布置领地、清理杂物、运送货品等工作,用虚拟世界中的时间来换取收入。

游戏内共存在两种通证,Nash和RO。

NASH

NASH是基于ERC223标准并兼容ERC20标准的通证,总量为1000亿,数量恒定,Nash是NEOWorld最初发行的通证

?RO

由于nash同时具有“货币”和“股票”的功能,官方在7月份发行了RO。RO是一种基于ERC20发布、总量限定,永不增发的token。也是与对应大陆权益绑定的唯一通证。第一大陆的通证为ROA,第二大陆的通证为ROB,以此类推。RO的总量为1000万枚。

Nash的经济体系参考了孟岩先生的四次分配结构

零次分配,即通证最初的分配情况

Nash零次分配:打工,游戏内活动任务,社区活动

RO零次分配:

分配比例分配方案

5%用来预售

7%通过奇迹系统产出

50%通过稀有矿采集厂挖矿产出

8%通过藏宝图系统产出

30%通过运营活动产出

?一次分配,即通证在交易和使用中的应用

Nash一次分配:系统外交易所、RO交易所、挖矿材料交易

RO一次分配:RO交易所

二次分配,即发行方、监管方决策和治理的规则

Nash二次分配:大陆系统中总统选举与财政分红

RO二次分配:大陆系统中总统选举与财政分红

三次分配,通过捐赠、慈善、打赏等手段进行的财富分配

Nash三次分配:用户打赏、用户激励

目前RO的流通闭环正在建设中,nash已经形成了完整的流通闭环:

购买土地、交易所交易、购买材料、观光等

购买土地、建筑所消耗的NASH部分回流至狂吃,部分回流至风险控制基金,部分用于反馈给社区,形成闭环

1,解决了通证token的通缩问题

2,解决了通证的稳定问题

3,解决了通证项目对后期用户激励不足的问题

4,解决了复杂业务板块的token分配问题

国内区块链游戏有哪些?

1、《第一宇宙》(ProjectFirstUniverse)

继《细胞进化》和《最后旅途》之后,2019年啸神的又准备再度发力了。据啸神本人透露纯白矩阵的下一款作品《第一宇宙》将在今年2月发布,不难预测年后回来各大媒体又有得忙了。

《第一宇宙》是一款宇宙题材的沙盒区块链游戏,玩家除了能在浩瀚的宇宙中自由探索、对战外,还可以个性化组建和搭配自己飞船。再加上区块链技术的应用,在自由交易和通证经济的激励下,似乎还有点区块链版EVE的意思。

2、《CardMaker》

与LastTrip一样诞生于2018年GameJam独立游戏大赛的CardMaker一直都备受瞩目。如今经过大半年的打磨和筹备了,CardMaker终于要结束长达三月的预售,正式向广大玩家开放。

CardMaker是一款卡牌+RogueLike元素的区块链游戏,玩家不仅可以通过自由组合的卡牌进行战斗来冒险闯关,更值得赞赏的是,通过与区块链结合,玩家还可以自己设计卡牌和关卡,并且收获创作内容的奖励。

3、《绿洲》(Oasis)

进入2019年不久,有的游戏团队已经开始声势浩大地宣传了,但也有不少团队在默默耕耘。一款基于BCH区块链打造名为《绿洲》的沙盒区块链游戏,便在年初悄悄开启了内测。

测试期间,游戏只放出了部分玩法。玩家在游戏中扮演一个原始人,通过去不同地方冒险收集资源来提高自己和整个游戏世界生产力。

4、《比特宝石》(BitGem)

如今链游圈的节奏如此之快,也让现在肯认真做游戏的团队不多了,在国内这更是少之又少,从去年年初立项,到现在还在限号内测,这大概就是大家所说的团队在做事吧。

《比特宝石》是一款主打宝石养成题材的模拟经营游戏,在游戏里玩家需要和其他玩家竞争,在72个变化莫测的矿区中找到富矿区,挖掘到最多的原矿。然后通过亲手打磨、加工和镶嵌制作成独一无二的数字珠宝。

5、《加密之塔》(Cryptower)

Fomo3D之后很多拿它开过不少脑洞,但是目前来说改编得最精彩的无疑是《加密之塔》了。《加密之塔》是在2019年上线的第一款链游,此前哈希君也给这款游戏做过评测,可以说这是一款相当有意思的游戏。

《加密之塔》由Fomo+卡牌策略两部分玩法组成,玩家购买Fomo玩法中的合约后可以免费获得一定数量的英雄,然后玩家可以一边收取合约的分红收益,一边利用英雄参加攻塔玩法获得更多的报酬。

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④ 360发现了区块链哪些史诗级漏洞

5月29日消息,近日,360公司Vulcan(伏尔甘)团队发现了区块链平台EOS的一系列高危安全漏洞。经验证,其中部分漏洞可以在EOS节点上远程执行任意代码,即可以通过远程攻击,直接控制和接管EOS上运行的所有节点。

区块链网络安全隐患亟待关注

EOS是被称为“区块链3.0”的新型区块链平台,目前其代币市值高达690亿人民币,在全球市值排名第五。

在区块链网络和数字货币体系中,节点、钱包、矿池、交易所、智能合约等都存在很多的攻击面,360安全团队此前已经发现和揭露了多个针对数字货币节点、钱包、矿池和智能合约的严重安全漏洞。

此次360安全团队在EOS平台的智能合约虚拟机中发现的一系列新型安全漏洞,是一系列前所未有的安全风险,此前尚未有安全研究人员发现这类问题。这类型的安全问题不仅仅影响EOS,也可能影响其他类型的区块链平台与虚拟货币应用。

360表示,希望通过这一漏洞的发现和披露,引起区块链业界和安全同行在这类问题的安全性上更多的重视和关注,共同增强区块链网络的安全。

内容来源 澎湃新闻

⑤ 360区块猫在哪里领取


360最近推出了自己的区块链产品-360区块猫,但是许多朋友还不知道如何领取区块猫,那么下面就让小编为大家介绍一下360区块猫的领取方法信碰吧。
360区块猫介绍
360区块猫app首批限量5万只,按照繁殖次序,“区块猫”分为0代、1代、2代等,其中初代最珍贵。
360区块猫活动期间用户成功提交预约,即可领养1代猫1只;邀请并获得10位好友的帮助,可以领养十分珍贵的0代猫1只,本次活动仅袭袭记录用户预约及转发活动领养区块猫的信息。待区块猫平台及产品正式上线后,用户才能真正领取所领养的区块猫。
360区块猫领取方法
一、预约领养1代区块猫
1.活动期间内,用户点击页面下方“立即预约”按钮,填写用户信息,成功提交区块猫预约领养登记后,即可领养1代区块猫1只。
2.每位用户(同一微信号、手机号、设备、IP地址视为同一用户),可通过预约方式,领养最多拍坦兄1只1代区块猫。
3.每位用户,只能预约1次,重复预约无效。
360|

⑥ 现在国内可以玩的区块链游戏有哪些

1. 国内区块链游戏概览:自网络莱茨狗问世以来,国内市场上陆续涌现了多种区块链游戏。这些游戏不仅展现了区块链技术的潜力,也吸引了众多玩家的关注。以下是一些目前在中国大陆可以体验的区块链游戏。
2. 网络莱茨狗:2018年初,网络推出了“莱茨狗”这一区块链宠物游戏。玩家通过领养、繁殖和交易莱茨狗,不仅可以培养自己的数字宠物,还有机会获得游戏内的收益。该游戏支持玩家间的资产交换,增强了虚拟资产的流动性。
3. 网易招财猫:网易紧随其后,在2018年推出了“招财猫”区块链游戏。该游戏目前处于内测阶段,玩家可以通过官方渠道预约,等待正式上线。
4. 360区块猫:360公司在2018年春节期间推出了“区块猫”预约活动。这款游戏以养猫为核心玩法,玩家可通过繁殖和交易来增加自己的数字资产。
5. 多款以太坊宠物游戏:除了上述游戏,市场上还有多款以以太坊为平台的宠物类区块链游戏,如以太猫、宝利马、玩客猴、以太小怪兽等。这些游戏提供了从养宠物到博彩、策略等多种玩法,丰富了玩家的选择。
6. 区块链游戏的进展与挑战:在国内,区块链游戏行业正快速成长,但也面临着技术、性能、投机行为等多方面的挑战。同时,开发者需要在保持游戏趣味性的同时,充分利用区块链技术。
7. 总结:作为区块链技术在游戏领域的应用,区块链游戏为玩家带来了新颖的游戏体验。然而,玩家在参与时应保持理性,避免盲目跟风。展望未来,区块链游戏有望为游戏行业带来更多的创新与变革。

⑦ 360是什么数字货币

360不是数字货币


以下是关于该问题的详细解释:


1. 360通常指的是一种安全软件,例如360安全卫士等,用于电脑的病毒查杀、系统清理、优化加速等功能,而非数字货币。


2. 数字货币是一种基于密码学原理的数字资产,它们主要被用作交换媒介、价值存储和未来支付的工具。目前市场上较为知名的数字货币有比特币、以太坊等。


3. 360安全软件等与数字货币没有直接关联。它主要服务于计算机的安全防护,保护用户免受网络攻击和病毒侵害。而数字货币则是基于区块链技术的一种金融应用,涉及到电子交易的各个方面。


总结:需要明确的是,360并非数字货币,它是一款用于计算机安全防护的软件。

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