❶ B站攻入区块链,它能诞生年轻人的新世界吗
元宇宙热潮下,又一位重磅玩家杀入。
自2021年元宇宙概念火热后,AR、AI、大数据、云计算、 游戏 、社交等领域成为了通向元宇宙的路口,而B站选择了区块链。
12月6日,界面新闻获悉,B站正在内测元宇宙相关业务“高能链”,并已上线区块浏览器工具,可查询链上信息。B站方面认为“高能链“是为新应用、文化、 游戏 以及数字资产构建的数字原生社区,未来还会支持社区治理。
而关于更具体的“高能链底层技术是公有链还是联盟链?”以及“何时上线”等问题,B站方面表示目前没有更多内容可以透露。
但据Tech星球,B站“高能链”内测时放出的截图中提供了丰富信息。
首先,“高能链”的中文名称很容易让人联想到B站的经典弹幕“前方高能”。但其英文名称并不与之对应,而是一个新的词汇“Upowerchain”,明显强调了“赋权”理念。
这也在高能链的愿景中有体现,根据截图,高能链的愿景是“提供数字资产上链渠道,欢迎多元化应用加入生态,实现数字资产跨应用流通,为用户提供多样化使用场景和展示舞台。成为组织或个人的‘主权身份认证’+‘资产库’。“
对应到元宇宙概念中,高能链的核心逻辑就是技术上为元宇宙居民“赋权”,生态上提供展示平台。即利用区块链技术提供未来数字居民(元宇宙中的居民)所需要的身份认证以及资产账户,类似于现实世界的身份证和银行账户。同时提供展示平台,对应现实世界中的“朋友圈”和“脸书主页”。
其次,根据截图,B站高能链的应用场景有三个,分别是“数字藏品”,“数字身份”,“数字世界”。
“数字藏品”即时下火热的“NFT”,一种非同质化的数字凭证,可以从技术上证明数字类的内容与资产的所有权。阿里与腾讯旗下的区块链都于今年上线了该功能。“数字身份”则与区块链的地址有关,这是每个人使用区块链的前提,即需要一个代表自己的身份证明和账户地址。而通过区块链技术为用户创建的数字身份,身份信息等数据永久保存在链上,数据的所有权完全归用户所有。
在数字身份上,目前国内的联盟链生态的主流技术方案是根据用户提交的实名信息生成一串独有的区块链哈希数值,从而代表用户的唯一地址,但用户自身并不掌管账户的“私钥”(私钥是区块链地址的所有权证明)。据悉,B站高能链也采用了相同方案,将代替用户集中管理私钥。
而“数字世界”,是用户最能直接体验“元宇宙”魅力的空间,B站将其定义为“新一代”的数字世界,并标注“即将上线”。这也意味着这个“数字世界”并不是《头号玩家》中的虚拟空间,因为目前的硬件技术还无法大规模实现这样的科幻与电影场景。
而包括虚拟猫咪、数字身份都是目前已经成熟的技术场景。值得注意的是,高能链的示范场景还有一条是支持用户和偶像互动,是否会是 游戏 《我的世界》一样的虚拟空间,目前还并不清楚。
当下B站高能链作为区块链平台已知的技术信息如上,从B站的回应中也可以预见大家较为熟悉的NFT将会是核心的落地场景。
其实大型 科技 平台布局区块链并非新鲜事。自2015年起,包括阿里旗下的蚂蚁链、腾讯旗下的至信链,京东的智臻链等等都已经陆续推出了自己的应用场景。但目前这么多玩家中,B站可能是最值得注意的之一。
首先,B站是从元宇宙角度布局了区块链业务“高能链”,不管是迎合资本需求还是媒体热点,在目前硬件技术还无法大规模实现”拟真“的元宇宙场景时,区块链中已经落地的部分生态场景如NFT(非同质化代币)、DeFi(去中心化金融)、DAO(去中心化自治组织)可能是目前最接近元宇宙底层概念的场景。
而B站的部分特性决定了它是中国最适合做元宇宙的 科技 平台之一。而这一点,B站董事长兼CEO陈睿有清楚的认知。
在不久前B站发布2021年第三季度财报后的电话会上,陈睿强调了一个观点,“我认为在元宇宙这个概念里面有一个非常重要的东西,那就是它需要有一个自循环的内容生态。我觉得元宇宙这个概念,它讲的这个产品不是一家公司就能做完的,因为没有任何一家公司有这样的内容产能,它能够产生出一个世界出来。所以,在这个产品体系里面,必须得有一大群人深入创造内容,并且自身能够通过他在这个体系里创造的内容获利。”陈睿称。
而符合陈睿所称的自循环内容生态平台标准的国内超大型 科技 平台只有B站、抖音、微信寥寥数个。
首先从B站用户规模和构成来看,根据最新季度B站财报,2021年第三季度,B站月活用户达2.67亿,日活用户达到了7200万。而如此庞大规模的用户的主力成员都来自”Z世代“,B站董事长兼CEO陈睿曾表示,B站用户平均年龄在21岁左右,新增用户的平均年龄在20岁左右,代表00后大批涌入。
那么如此大规模的年轻人群是否意味着巨大潜力的“消费能力”?或许更重要的不是消费潜力,而是驻留时间,也就是大家熟知的“注意力经济”。不管是什么样的元宇宙形态,作为新的虚拟空间,它与现实世界最通用的地方就是时间,即每个人每天只有24小时,在元宇宙生活的时间越长,意味着现实生活的时间越短,时间是固定的不可再生资源。这一点,元宇宙和现实世界存在资源冲突问题。
而“Z世代”可能是目前所有世代中,线上生活时间最长的一代人。根据B站最新公开的数据,目前B站用户的日均在线时间达到了88分钟,创 历史 新高。显然,只有用户愿意投入更多的时间,元宇宙概念才得以成立。
其次,B站的内容创作体系是NFT最好的落地场景之一。
根据易凯资本的《元宇宙报告》 ,NFT是区块链在元宇宙世界中的主要应用之一,可以有效支撑元宇宙的经济系统。最新数据显示,当前NFT市场规模已经超过400亿等值美元,仅OpenSea上就有60万用户。易凯资本认为NFT市场规模不可限量,现实世界的泛数字化已初步显形。
而目前,腾讯和阿里是国内最大NFT发行平台之一,今年来,阿里旗下支付宝推出了小程序蚂蚁链粉丝粒,腾讯上线了NFT交易平台幻核。但阿里主营业务是电商,腾讯核心业务是社交+ 游戏 。而NFT的三个核心要素分别是是创作者及文化IP、技术支持及平台发行方、社区传播和收藏家。
但从实际发展来看,阿里与腾讯目前都是从中间的技术支持方做起,依托其社区及用户提供藏家和展示平台。但最核心的创作者和IP都是与外部合作而来,蚂蚁链第一期NFT与敦煌研究院合作而来,腾讯第一期是与《十三邀》合作。近期对外公开介绍NFT发展时,蚂蚁链明显加快了签约创作者并收购IP的步伐。
而B站的最主要应用场景是视频内容平台,而短视频天然就可以制作成NFT,这是腾讯、阿里旗下NFT发行平台所不具有的特点。
NFT需要的核心元素中,B站本身拥有大量创作者和喜爱文创的用户,又拥有大量二次元文化独有的IP形象,例如B站本身的虚拟形象人物“22”与“33”。而B站社区本身就是国内活跃度最高的二次元社区。NFT三大核心要素中,B站只缺少区块链技术支持。
2021年三季度,B站的PUGV(Professional User Generated Video,即专业用户创作视频)播放量占平台总播放量的93%。月均活跃UP主数量达270万,同月均视频投稿量突破1000万。而这些用户的每一次视频投稿理论上都可以做成NFT,而NFT本身也可以为创作者带来额外的经济收益,玩家们也能解锁新的消费场景和参与社交传播,这与陈睿强调的激励创作者生产不谋而合。
抛开加密艺术,国内天然拥有如此大规模NFT视频制作资源和创作者平台的产品只有抖音、快手和B站。
最后,从社区经济的角度来看,B站也拥有元宇宙的雏形之一。由于我国对于虚拟货币挖矿和交易的禁止,大部分国内区块链屏蔽了区块链技术中关于“Token”的经济体系。但B站此次高能链内测明确提及了“数字资产”和“个人资产库”的字样。
提起这部分,很多人会注意到以比特币为首的加密货币的炒作热点,但其实在区块链系统中,“Token”也就是“代币”,不光是一个经济系统,还是一个治理系统。在一个线上世界,每个人的身份数字化后,如何从技术角度保证每一个人都有表达个人意见的权力呢?“Token”就是一种意见表达工具,每一枚代币都意味着一次投票的权利。用户可以凭此表达自己的喜好,自己的意见,并参与元宇宙本身的建设之中。
“硬币”是目前B站最重要的虚拟物品之一,可用于对优秀的视频作品进行投币支持,这是对UP主的一种肯定。而UP主获得的硬币越多,则可以获得B站的内容创作者激励,这是直接的经济收益,并且得到流量扶持,这部分属于创作激励。所以硬币成了B站创造者最渴求的物品之一,而获得它的方式就是制造更好的内容吸引观看者投币。
而“硬币”的生产方式则由观看者参与B站内部的生态,如每天登录,购买B站会员,参与社区活动等等,而B币则只能直接购买,可用于购买需要付费的番剧和打赏喜欢的UP主。
不难看出,B站的“Token”体系已经有了元宇宙的雏形,即在满足一定经济需求的基础上,同时发挥作为治理工具的作用,用户用它来表达自己的喜好,创作者由此制作出更好的作品。而区块链技术可以让这个部分完全由代码完成,如B站的“高能链”技术上完全可以让B站硬币的社区治理功能最大化。
当然,当下元宇宙概念包含的概念太过于广泛,用什么样的方式接近这个概念每一个平台都有不同理念,Facebook折戟加密货币后选择改名“Meta”,微软选择“企业版元宇宙”,迪士尼则更加强调打造自己的线下+线上的超级乐园,B站则选择了从区块链入手。伴随着资本过热的炒作,它到底是人类的未来,还是终将被刺破的“泡沫”,目前无人知晓。
❷ 百家争鸣 | 蔡栋:区块链技术下潜藏的“楚门的世界”
关于区块链运用的探讨如今已频繁出现在大众视野中。然而当技术本身已经足够成熟时,如果有一天当区块链真正运用于生活中的方方面面会是怎样的场景?试想有一天,人类从出生起的一生都要上链记录。上链人生,会是一个如“桃源世界”般的美好信用 社会 还是如同电影“楚门的世界”那般不分对错真实的记录一生,让人想逃离?
本期人民数字FINTECH百家争鸣栏目邀请了麦当劳(中国)有限公司首席信息官CIO蔡栋先生从区块链技术成熟度和应用层面,谈谈我们是否会不可避免地成为电影里的楚门那样,生活在无时无刻不被全世界“监视”的惴惴不安当中。
98年的一部电影《楚门的世界》讲述了一个平凡的小人物在毫不知情的情况下被制造成闻名的电视明星,却在全世界每时每刻的注视中完全被剥夺了自由、隐私乃至尊严,成为大众 娱乐 工业的牺牲品的故事。 在数字经济时代,楚门的世界则潜藏在区块链去中心化(观者众多)、公开透明(本相毕现)、不可篡改(无法隐藏)的技术特性里,不时显露出令人不安的面貌。 这样的技术在应用的过程中,是否会对 社会 观念和个人生活产生不可逆转的巨大冲击?我们是否终将不可避免地成为楚门?
区块链技术被认为是继蒸汽机、电力、互联网之后,下一代颠覆性的核心技术。由于区块链技术具备去中心化、公开透明、全程追溯的特征,可用于构建多方共享的、多地多活的、不可篡改的、时序严格的加密数据库,很多业内人士看好其发展,认为它是对现有互联网技术的升级与补充,有望成为数字经济时代的基石。 然而,从实践进展来看,区块链技术在落地过程中的难度和对现行观念、法规和 社会 制度的冲击,使得它背后潜藏的问题逐渐显露出来。
本人从2015年底年起回国在万达集团开展了非常宏伟的实体商业数字转型化的实践,感慨非常多。首先我们认为区块链技术本身还不成熟,所以我们参加了各种标准化组织和国际重要开源项目,进行了非常多的基础生态培养和开源研发工作。例如我们在2016年和2018年在工信部带领下,和其他龙头企业编写的区块链技术产业发展区块链白皮书可以比较完整的指导企业如何因地制宜采用区块链技术,帮助政府机构研判和制定区块链赋能优惠政策。
从技术层面上来讲,区块链虽然具备记录数据,且不可篡改、复制和删除的技术能力,但应用到真实生活场景,就必须要解决一个关键问题:如何将真实生活场景中的“原子”变为“比特”再上链?如果数据本身的真实性存疑,甚至是数据观测者恶意造假,放到区块链上不仅没有意义,还因其不可删除的特性产生了无意义的占用,甚至消极的影响。就目前而言,物理世界和数字世界的映射没有普适的标准,虽然实体商业很早开始开始利用物联网技术来数字化物理世界并取得了不少数字化转型的好处,同时也有不少物联网数据上链的例子,但这还远远不够。区块链技术无论是在数据本身上链、还是哈希值上链的前提,即数据完备性、系统海量处理性能等都是核心技术瓶颈,导致至今还没有大规模落地应用。
从 社会 观念层面上来讲,区块链技术去中心化、自我管理、集体维护的特性势必会颠覆人们的生产生活方式,淡化国家、监管概念,冲击现行法律安排。对于这些,整个世界完全缺少理论准备和制度探讨。即使是区块链应用最成熟的比特币,不同国家持有态度也不相同,不可避免阻碍了区块链技术的应用与发展。再比如,区块链技术带来的公开透明,在文娱市场中虽然能防止一些中间商赚差价,给文化产品消费者带来益处,也可以使版权信息公开透明化、刺激全文娱行业积极创作、产生优质内容,但是用户使用中心化的平台听歌这种习惯很难在短时间内发生变化,这些领域的既得利益者也会被“动了蛋糕”,比如,传统的票务市场会受到挑战,也有可能招致大公司的强烈反噬。
此外,区块链技术在应用过程中可能带来的对个人隐私数据的威胁也令人忧心。在数字经济发展如火如荼、数据越来越被认可为一种经济生产要素时,用户数据所有权屡屡被侵犯、隐私被泄漏,巨型互联网公司逐渐成为数据寡头,全球范围内关于数据所有权和隐私保护的冲突愈演愈烈。用户访问、消费等行为数据和用户隐私数据的合理使用,是现代文明重要的挑战,不仅仅是技术上,也是伦理、合规上的挑战。比如,如果将区块链技术应用到生物大数据领域,对用户的基因测序数据进行上链,那么如何既能够将众多用户的测序数据被合理合法地应用于科学研究领域,揭示疾病的机理,造福后世人类,又如何防止用户的遗传病、癌症发病风险信息被其他人泄露,对用户个人的 情感 生活、 社会 评价产生致命的影响?未来区块链技术的落地势必要对所进入的领域进行选择,也要对道德伦理层面的问题进行权衡。
我们可以预见,未来将会有越来越多的事物和行为通过数据上链被数字化,之后再被资产化,但是数据原始所有权始终还是在数据产生也就是数据的所有人这里,在享受数字经济的线上增值流转的同时,给人们带来实体经济下的更多样的经济活动。但这样的生活,掂量掂量,你是否想逃离呢?
下期主题是 “数字货币的世界大战”
观点一:数字货币是否会重建未来货币体系?
观点二:大战之前先“剿匪”, 围剿币圈迫在眉睫
下期将会邀请谁来争鸣辩论?敬请期待!欢迎读者们踊跃投稿参与讨论,请留言至公众号后台或投稿至[email protected] 精选内容将于下期公布。
❸ GELOS观点:探索区块链在娱乐业中的应用
通过提高那些为付费人群的利益,我们通过引入实际步骤来改善我们消费媒体的模式,使付费媒体成为一个对用户更加友好的行业。
随着我们对区块链及其用途的理解正在不断加深且技术在主流中的广泛应用,接下来一年可能是我们看到包括媒体和娱乐业务在内的各种行业拥抱区块链的高峰,这一点不足为奇。
让区块链技术的创新能力融入企业是一部分。而将区块链技术添加到隐私控制和防止虚假交易中显得更加有意义。比如我们可以开始考虑区块链对娱乐行业的影响。
目前,我们将大量权力拱手让给抖音,QQ音乐或快手等娱乐网络平台。原因在于我们只能依赖这些网络平台为我们提供所寻求的娱乐产品。但是,随着区块链的实施,这一切都可能发生变化。
如果我们看一下区块链的分布式特性,人们可以不用再只局限于一个平台。通过为那些为自己选择的媒介付费的人提供更多的权利,可以引入可实际操作对的步骤来改善我们消费媒体的方式,使其成为一个更加用户友好的行业。
在娱乐行业中,区块链的另一个用途是该技术如何打开渠道以绕过中间人并使媒体文件直接与消费者共享,通过点对点的数据传输和智能合约的执行,这一切成为了可能。
消除中介是区块链技术将改变许多不同部门的共同点。针对娱乐行业,它将使得创造者与消费者形成更紧密联系。这将导致更多量身定制和个性化的产品的推出,以后将不再只是一昧地接受中心化平台的规定了。
区块链的透明性以及不可篡改的特性,将极大保护创造者的利益不受损失。平台的收益将变得透明,这会使得他们在利益分配的时候,不能像以前一样随心所欲。
数字时代使复制数字文件变得简单。这导致了盗版文件的大量增加。这使得艺术家和行业所遭受重大的损失。区块链技术将使我们再次实现“数字稀缺”。创作者能够掌控其产品分发方式的权限。例如,他们可以坚持只有一千名消费者能够在专辑发行或音乐会之前听到他们的最新版本。
版权问题是娱乐业根深蒂固的问题。区块链技术可以清楚地识别文件的来源,提交者以及发布时间,这样就可以结束此类争议。
然而,不仅仅是音乐,电视和电影会受到一定的影响。游戏行业也将看到一种模式转变为我们玩电子游戏和消费它们的方式。游戏行业内的持续增长和发展并不罕见,区块链的引入将使得这些行业整个运行模式的改变。
网络安全是包括娱乐业在内的一系列行业的热门话题。好莱坞最近经历了一些数据泄露,而区块链技术有能力让这种担忧不复存在。区块链的分布式,透明性使得任何类型的黑客行为都几乎不可能,一旦黑客想要发起攻击,它必须得到51%以上的支持才可以实现,这样的成本十分之高。这意味着消费者的资金和数据可以保持安全免受伤害。
将区块链技术引入娱乐行业的主要优势是速度,透明度和可用性,但是在我们充分了解这项创新和技术的全部功能之前,我们还没有预见或理解其全部功能。
当然,公众是否愿意接受一种新型但不熟悉的娱乐业仍有待观察。然而,区块链技术看起来是解决当前行业面临的一些首要问题的关键,为创意人和消费者创造了一个更加透明,安全和公平的行业。
❹ 区块链技术能与内容产业进行怎样的结合
第一,区块链+内容生产。
这一模式的应用主要是共创平台。利用区块链技术对共同创作作品的交易数据进行追踪、确认和审计,建立区块链共同创作平台,解决版权保护与利润分配问题。
第二,是区块链+内容流通。
这一模式的应用主要是图片、音乐、电影、文字作品等版权流通平台。利用区块链技术解决互联网时代盗版猖獗,促进可追踪性技术的传播,支持链上追溯和谁。如数字版权领域的Primas项目,通过密码学与区块链技术,将创作者谁的作品及谁时间、作者信息、时间戳共同加密,生成一段唯一的八码,这样不管之后内容“流窜”到哪个地方,都有根源可以追寻。
第三,是区块链+内容交易。
利用区块链技术发行数字资产并进行版权交易和游戏道具场景交易,促进传统内容产业交易更安全、可靠。
第四,是区块链+内容维权。
这一模式主要用于公证、文件存储。利用区块链技术多中心化防片尾、可信任特征,可以使链上的文件直接用途具有公证效力的证据。
❺ 区块链:后互联网时代的“掘金铲”
文\孟永辉
电影《教父》当中有一个非常有名的台词:伟大的人不是生下来就伟大的,而是在成长过程中显示其伟大的。同这句台词刚刚相反,区块链自从其出生的那一刻开始便注定了其辉煌而又伟大的一生。神秘的布道者、狂热的拥趸者、讳莫如深的恐惧者……诸多与区块链相关的词汇掺杂其中。一时之间,区块链早已超脱了其本身应该具有的涵义。
如同每一个风口的来临都会有投机者参与其中,区块链风口的来临也不例外。资本对于区块链时代的巨大期待、创业者们对于区块链的孤注一掷、市场对于区块链的完全加码都在让这个原本神秘且略显晦涩的词汇一次次出现在人们面前,以致于人们忘记了它的“母体”尚未获得现实世界的普遍承认。
没有无缘由的爱,也没有无缘由的恨。人们对于区块链技术的爱与恨同样昭示着他们之间剪不断、理还乱的复杂关系。区块链时代的火热并非偶然,正如罗马城不是一天造成的这么显而易见。探究区块链火爆的底层原因,总是能够找到让我们拨云见日般的恍然大悟。那么,区块链技术究竟为何火爆呢?
凡事皆有因果,区块链火爆并非偶然
当互联网的大潮奔流而去,退潮的沙滩上除了留下色彩艳丽的贝壳,同样还留下了捡拾贝壳的人们对于下一次潮流来临的巨大期待。当风云际会的时刻来临,人们便开始期待下一次涨潮能够捡拾到更多的贝壳。
无论从哪个角度来看,互联网时代都是一个值得被纪念的时代。在这个时代,人们生活方式的改变如此之深超过了以往的任何一个时代。可以预见,这个时代注定会成为浩浩荡荡的历史长河里的一抹亮色,给人们留下难以泯灭的印象。
凡是伟大,必有回响。互联网技术带给我们的改变让我们对下一波技术浪潮充满了期待。 经历了传统互联网时代和移动互联网的双重洗礼之后,人们的生活已经发生了翻天覆地的变化。当下的互联网已经成为如同水、空气、电力一样的基础设施,人们生活的方方面面都与互联网产生了联系,并从根本上颠覆了人们原有的生活方式。
正是因为互联网技术如此伟大,所以更加坚定了人们寻找下一个技术来颠覆或优化现有生活方式和行业逻辑的信心,试图通过对新技术的加持找到全新的发展方向。区块链技术的出现如同许久没有下雨的旱地,一场春雨浇醒了人们的心。
对于区块链技术的期待不亚于互联网时代,在那个时代总是有很多笃定的信仰者和实践者,正是他们投身于互联网创业的浪潮之中才让互联网时代出现了敢于乘风破浪的弄潮儿,并以他们绚丽多姿的舞蹈真正成为那个时代的胜者。无论是互联网巨头,还是独角兽公司,他们都是互联网时代留给人们的巨大的财富。或许正是因为如此,所以人们才会对下一波技术来临充满期待。
百密一疏,完美很难。互联网的触角尚未触达的未知领域为人们打开了想象空间。 尽管互联网技术已经深入到了人们生活的每一个角落,但是简单地将互联网技术与行业进行相加并不能给行业带来改变,行业需要更加深度的技术参与其中才能找到颠覆原有商业逻辑的切入口。一个叫做中本聪的神秘人物的出现打破了这种沉寂的局面,他的神秘恰恰增加了人类对于未知世界探究的巨大的好奇心。
尽管互联网技术为我们打开了一扇新生活的钥匙,但是打开新生活之门后,人们依然需要深度耕耘才能找到新生活的真谛。如何才能找到新生活的真谛,仅仅依靠互联网的手段已经无法再次发挥出相应的作用。区块链便是让人们真正找到生活真谛的那一把掘金铲,通过它,人们或许才能找到真正自己想要的生活。
区块链的火爆正如罗马不是一天建成的,行业的需求、技术的加持、资本的推动、用户的需求都是成为造就区块链火爆的原因所在。随着人们对于区块链技术研究的不断深入,一个由区块链技术所绘就的鲜丽画面或许将会徐徐展开,一个全新的时代将会由此来临。
历史的天空下,区块链开启的全新时代是什么?
互联网时代给人们的生活带来的巨大改变让我们看到了区块链时代将会给我们的生活带来改变的巨大力量。那么,区块链时代究竟将会给我们开启一个怎样的时代呢?我们在区块链时代又将会获得怎样的一种生活呢?
区块链技术将会让互联网时代的去中心化真正成为可能。 尽管互联网时代的去中间化提升了各行各业的效率,但是这种去中间化是建立一个平台,一个中心。当下的流量巨头就是互联网时代这种去中间化发展的必然结果,这种以建立一个新的中心来达成去中间化的效果的做法仅仅只能从相对较为表层上给行业的发展带来改变。这种改变并不能算作是真正的去中间化,它导致了一个新中心的形成。
通过区块链技术,我们能够真正地实现去中间化和去中心化,即我们的个人真正变成了参与行业运作的一个又一个的个体。从某种意义上来看,区块链时代的来临让去中间化变成了可能,甚至还有可能让当下如日中天的互联网巨头都有被规避的可能性。用户以及行业参与者真正成为行业运行的核心元素,通过区块链技术能够实现真正意义上的无缝对接。
区块链技术将会让互联网时代的诸多美好愿景成为可能。 互联网技术作为一种外部技术,它是用一个技术去适配外部所有的行业,并建立了基于每一个行业的一个又一个的新中心。这些新的中心就是行业当中的独角兽企业抑或是互联网流量巨头。从本质上来看,互联网技术无法实现行业本身的改变。
在互联网时代,我们会企图借助互联网的方式来带来行业本身的改变,但是等到发展下来,我们却发现,简单地通过互联网的相加,无法给行业带来改变,必须从行业本身的技术着手才能给行业发展带来真正的改变。区块链技术则能够从行业内部着手,通过改变行业自身的元素带来行业内在的改变,从而将互联网时代无法解决的痛点和问题,借助区块链的技术进行解决。
从某种意义上来看,区块链时代的来临将会让互联网时代的诸多不可能实现的痛点和难题将会得到根本性的转变。随着区块链技术与外部行业结合的日益紧密,特别是随着“区块链+”渐成规模,一个全新的区块链大时代将会来临。
区块链技术将会根本性地改变原有的行业逻辑。 互联网时代,技术充当的是一个外部介入者的角色,其本身对于行业来讲并没有太多应用。进入区块链时代后,我们能够通过将原有的行业运行逻辑进行再度重混和调整,最终让行业本身发生根本性的转变。
值得注意的是,区块链技术是在继承互联网遗产的基础上进行改变的。借助区块链技术仅仅只是将原油的行业运行逻辑进行改变,它的应用需要借助互联网时代的优势进行才行。以腾讯、Facebook、美图为代表的科技企业之所以会率先进入到区块链领域,其中一个很重要的原因就在于他们在互联网时代积累了诸多优势,这些优势让他们有能力进行改变。
通过将不同的行业运行逻辑进行改变,区块链时代将会形成一个真正以用户为圆心的全新时代,用户与行业元素之间的共同联通将会让行业的原有逻辑进行改变,并真正形成一套符合区块链自身运行逻辑的商业模式。
区块链时代的来临为我们打开了一幅光怪陆离的美妙画卷,互联网时代浪潮的蜂拥而至让整个区块链面临多样化的发展格局。随着区块链技术的发展成熟,互联网时代形成的以互联网巨头为中心的行业格局将会被打破,一个全新的去中间化的时代将真正开启。
❻ 【项目测评】ENT:韩国第一个娱乐产业的区块链项目
市场:23/26
测评标准:是否解决了市场痛点;是否合理引入了区块链技术;市场竞争优势;
分数说明 :粉丝经济是娱乐行业的主要构成部分。目前的问题是粉丝和偶像间的互动之间存在大量各种的中间环节,这大大提高了粉丝经济运作的成本。同时明星经常需要参加一些跨国跨行业的活动,这牵扯到各个参与方的合作,而如何快速建立信任就是能否顺利合作的关键。而区块链技术在解决信任问题上有天然的优势,同时点对点的加密技术可以有效的降低粉丝和偶像间的中间成本。
团队:17/24
测评标准:团队成员的履历是否真实;经验是否足够支撑此项目;顾问的实力、相关性及真实性;
分数说明 :开发团队为中韩组合队,由AIMHIGH娱乐集团和陌陌开发团队组成。顾问团队也依然是中韩搭配,其中我们看到了火星人的身影。
技术:15/20
测评标准:业务逻辑与技术架构是否清晰合理;是否有区块链底层创新;产品开发进度;Github更新情况;
分数说明 :ENT的业务架构主要由:数据层、逻辑层、监管层、业务层和应用层组成。它的技术架构遵循Ink的设计规范和标准,针对娱乐产业典型应用场景进行了一系列自制改造和开发。支持多协议特性,兼容BIP协议和POS智能合约平台。同时ENT支持可延展性、跨链协议和闪电网络。
代币经济模式:12/15
测评标准:代币是否与项目深度耦合;是否有必要用途;代币升值逻辑是否合理;众筹方式是否合理,包括融资额度、公开募集占比、资金用途等;
分数说明 :ENT的经济模式很特别。ENT会作为整个生态的基础货币,而明星可以抵押ENT按一定比例发行自己的偶像代币,这些偶像代币的价值会随着该明星的成长而增值。ENT的基金会ENTF会负责指导和监督ENT Cash的开发和维护,促进ENT区块链生态系统的健康成长。
项目落地及业务拓展:12/15
测评标准:业务拓展线是否合理;市场口碑;参与者数量及活跃;
分数说明 :该业务的背后是韩国的AIMHIGH Global,及其代表的韩国娱乐产业。ENT的主要股东除了韩国AIMHIGH之外还有恺英网络(002517)和文投控股(600715)。目前该项目刚刚启动,未来可期。
ENT是韩国第一个基于区块链技术的娱乐产业平台,它为全球分布式试了社区提供了一站式解决方案。具体来说:
ENT基于量子平台,利用智能合约、闪电网络等技术,为娱乐产业的数字支付和偶像代币分发提供平台支持,同时还能提供智能合约配置和调用、自动分类账目等功能。
ENT的代币(ENT Cash)将作为Dapp以及ENT系统中的一般等价物和燃料,用作支付、清算,以及支付系统功能的手续费等。除此这位ENT代币还有一个很特别的功能,它可以充当抵押物,以此来发行固定兑换比例的偶像专属代币。
偶像代币的创建需要定义一系列参数,包括名称、符号、精度、兑换比例等。其中需要重点关注的参数是偶像代币和ENT代币的固定兑换比例,它关系到偶像代币的发行数量和销毁数量。
王雪,原陌陌商务总监,现任AIMHIGH娱乐集团懂事长。负责商务、市场、评测、项目管理等工作,有多年的游戏、娱乐和商务获得运营管理经验。AIMHIGH集团是致力于全球娱乐事业的公司,目前已在海外上市,业务内容涵盖游戏、影视、动漫等。
李龙翼,陌陌技术总监,陌陌7号员工,毕业于天津理工大学。有多年的程序开发和系统架构经验,是国内知名的区块链行业资深专家。
文仁植,AIMHIGH娱乐集团副社长。负责游戏、电影、电视剧、虚拟货币,以及中日韩的国际IP交易业务。曾在韩国网络技术院等知名韩国企业内担任管理职位。
徐琛,互联网行业资深从业者,长期从事和研究搜索、大数据、人工智能、区块链等领域的产品和技术发展。曾任职于阿凡题商业产品技术副总裁,智能硬件初创公司联合创始人,BAT资深研发和管理等。
具泰彦,ENT项目法律顾问,TEK&LAW法律事务所代表律师、代表辩理事。TEK&LAW律师事务所出身于ICT领域,是韩国最知名的律师事务所之一。
许子敬,外号火星人。澳大利亚科银资本创始人,区块链行业著名投资人,Hcash(超级现金)的项目负责人。
唐凌,Ink labs基金会主席,Jenga Blockchain Capital管理合伙人。西安交通大学区块链技术和法律创新研究实验室发起人。APEC未来学院顾问委员会要员,世界经济论坛杰出青年社区成员,丝绸之路创新设计联盟专家组成员。
王晓寅,南京大学数学系毕业,翼太源科技联合创始人,比特股1.0核心开发者,EEA China代表,现在主要从事以太坊状态通道和跨链相关研究。曾在过个区块链科技公司担任技术负责人。
IN, Hoh Peter,现任ENT项目首席顾问,是韩国区块链行业的代表性人物。高丽大学区块链专家,计算机科学工程部教授,韩国区块链协会主席。
我们都知道韩国娱乐产业的强大,而此次区块链技术的应用也许是一次很好的尝试,它不仅仅是针对娱乐产业的痛点提高解决方案,更能促进区块链进入大众的视野,一旦项目成功,可以说是两个领域的合作和双赢。
项目的核心团队具有多年的娱乐产业经验和区块链开发能力。而背后跨国全明星级别的顾问团更是为项目的顺利进行提供了强有力的支持。
同时从官网上我们可以获悉,很多世界级明星如Running-Man、G-Dragon、Ozawa Maria等已经加入了ENT的平台。
ENT发行总量为16亿,其中挖矿产生20%。分配方案如下:
ENT的募集主要分为三个阶段:
团队将在代币销售众筹完成后2周左右核算兑换比例,根据参与者所在的阶段情况分配对应数量的ENT,分配完成后预计将会2周左右支持钱包提币到第三方交易所进行交易,具体时间以ENT团队披露为准。
官网: http://entcash.com/