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魔晶区块链源码

发布时间:2023-12-14 14:11:02

区块链开源技术有哪些

我只说我较为了解的吧,一个是基于比特币系统做的开源项目,叫cravecoin ,另外一个就是以太坊。我们一开始选择cravecoin来进行源码分析想在它之上进行二次开发,但因为以太坊开放性更好,而且很好地支持智能合约,所以分析了一段时间就放弃了。
然后进入以太坊的研究,一开始也想从底层源码进行动刀,但是整个过程比较艰辛,重新分析我们的需求后觉得利用其现有接口,也能进行一定开发,满足一些需要,所以把源码的注释都翻译完,基本搞清楚每个模块的作用后也不再进行进一步的修改工作了,毕竟以太坊也是几十个大牛花了很长时间才做出来的项目,
我们很难段时间内成功地把它改造成我们想要的样子,能实现目的,还是越快越容易越好。
而且有一个很重要的问题,要是把以太坊改了,就连不上它的公网了,用不了它世界第二的算力总量,这是一个本末倒置的问题。好像答非所问,但是主要想表达的是,题主如果想做开发,还是认真分析好一个项目就够了,
毕竟逻辑差不多。要学习更多的区块链知识,关注『区视网』

② 如何搭建自己的区块链

第一部分:从 0 到 1 建立自己的区块链 目录:
1.1 从模仿开始,初识区块链
1.2 区块链的基础:共识机制剖析
1.3 共识机制的设计原理和设计方法
1.4 如何快速克隆一条区块链
1.5 如何把比特币变成自己的私链–分叉比特币
1.6 如何把以太坊变成自己的私链–分叉以太坊
1.7 如何把 Ripple 变成自己的私链–分叉 ripple
1.8 如何把 stellar 变成自己的私链–分叉 stellar 1.9 如何搭建一个矿池,并挖出自己的创始区块
1.10 如何开发自己的区块链钱包(Windows 和 MAC) 1.11 如何开发自己的区块链钱包(Android 和 IOS) 1.12 如何开发一个类似于 blockchain.info 的在线钱包 1.13 如何增加自己的区块链网络的安全性和鲁棒性 1.14 如何利用 coind 来处理充值提现业务
1.15 如何利用资金池搭建一个混币服务
1.16 如何设计一种新的挖矿算法
一般情况下都是这个流程,但一般人也是非常难以完成的。区块链成熟的项目有以太坊、DECENT、比特币等等。

③ 区块链的运行原理和发展,你不得不知!


一、为什么会有区块链的创新?
第一代互联网的起点是TCP/IP协议,就是执行一个网络上所有节点统一格式对等传输信息的开放代码。但是这样一个并不复杂的创新对于人类的影响是划时代的,她把全球统一市场所需要的基本价值观:“自由、平等、博爱”,给程序化、协议化、可执行化了。进而派生出STMP邮件协议、HTTP域名协议等,去中心化的实现了全球信息传递的低成本高效率。正如阿里巴巴副总裁高红冰所说:
“互联网就是消灭那个价值很低、成本很高的(信息)供应链——它开放、互联、对等、全球化、去中心化。”
我们知道:市场的本质也是去中心化的,她自动执行也就是“等价交换”的去中心化协议,就像诺贝尔奖金获得者罗纳德科斯总结的:“市场经济建立在两个深厚的认知基础上:承认无知和包容不确定性。”亚当斯密也形容市场是:“看不见的手”!因此,市场一定需要信息去中心化的低成本流动,互联网正是适应了全球统一市场形成的大气候下,横空出世了。
但是,第一代互联网去中心化的解决了信息的低成本高效率传输的问题,她没有解决信息的信用问题。因此,第二代互联网必须突破的是:怎样去中心化的建立全球信用?让价值传递也低成本高效率进行。
那么原来的中心化信用体系有什么问题呢?众所周知:中心化的信用,如各国法币,信用价值不同,清算体系也各不兼容,给全球贸易增加了很大成本。目前以美元为中心的全球信用体系,在机制上存在“特里芬悖论”(实质就是一国法币无法同时兼顾解决本国经济利益和全球经济需要的冲突),因此2009年中国央行行长周小川呼吁超主权存储货币的产生,同年,中本聪在网上公开了第一代区块链源代码————“比特币”。
二、区块链系统是怎样运行的?
首先,中本聪很清楚建立一个支付系统的信用必须解决防止“重复支付”问题,也就是不能造假币。中心化的信用系统是靠国家机器防止造假币。“比特币”怎么办呢?中本聪伍中的伟大创新是给每一笔交易“盖时间戳”(timestamp)。每十分钟一个区块(block:腔弊山相当于网络账簿),把这十分钟的全网交易都正确的盖上时间戳。问题是谁来盖呢?中本聪并没有假设互联网上都是雷锋,他同意亚当.斯密的观点:市场上的人是贪婪的。他让所谓自称“矿工”的人去竞争这十分钟一个区块的记账权,竞争的规则就是正确记账的同时要去解SHA256难题,谁能证明自己的计算机算力最快(所谓PROOF OF WORK 机制),ta就能竞争到这十分钟区块的合法记账权,并得到二十五个比特币的奖励卜歼。这就是所谓俗称的“挖矿”过程,实际是建立一个全网总账——区块链的去中心化信用过程,所以矿工更本质的职能是“记账员”!
中本聪在其比特币白皮书中,比较详尽的叙述了这个信用系统建立的过程:
第一步:每一笔交易为了让全网承认有效,必须广播给每个节点(node:也就是矿工);
第二步:每个矿工节点要正确无误的给这十分钟的每一笔交易盖上时间戳并记入那个区块(block);
第三步:每个矿工节点要通过解SHA256难题去竞争这个十分钟区块的合法记账权,并争取得到二十五个比特币的奖励(头四年是每十分钟五十个比特币,每四年递减一半);
第四步:如果一个矿工节点解开了这十分钟的SHA256难题,ta将向全网公布ta这十分钟区块记录的所有盖时间戳交易,并由全网其他矿工节点核对;
第五步:全网其他矿工节点核对该区块记账的正确性(因为他们同时也在盖时间戳记账,只是没有竞争到合法区块记账权,因此无奖励),没有错误后他们将在该合法区块之后竞争下一个区块,这样就形成了一个合法记账的区块单链,也就是比特币支付系统的总账——区块链。
一般来说,每一笔交易,必须经过六次区块确认,也就是六个十分钟记账,才能最终在区块链上被承认合法交易。以下是比特币的记账格式:
所以所谓“比特币”,就是这样一个账单系统:它包括所有者用私钥进行电子签名并支付给下一个所有者,然后由全网的“矿工”盖时间戳记账,形成区块链。
三、比特币的区块链金融有哪些创新?
类黄金化,尝试建立全球互联网去中心化信用,有可能让价值在全网高速低费率的流转(目前每笔转转费率是万分之一);
货币总量由密码学协议约定;
比之于黄金,数字货币无限可分;
货币价值可以建立在大量的P2P交易之上;
财务管理的完全透明(每笔交易都能在区块链上查到)。
比特币的区块链全网记账,在全球互联网上最高建立了市值100亿美元的市值。因此,清华五道口金融学院院长吴晓灵点睛指出:区块链实验建立了分布式信用,是互联网TCP/IP的升级版,是从信息传递升级到价值传递;
四、比特币的区块链系统有哪些内在缺陷?
比特币的区块链系统自2009年在互联网上开源运行以来,有成功的地方,但也显示出一些难以克服的内在缺陷:
总量不能随着市场的情况变化,必然暴涨暴跌;
挖矿的高碳,只有不到1%的矿工能够竞争到没十分钟区块的记账权,其他参与竞争的99%以上的矿工算力浪费;
每年10%左右的通货膨胀大大增加了比特币金融生态的成本,甚至威胁到她的生存;
作为去中心化自组织DAC系统,记账和发行功能部分运行成本过高。
作为全球支付系统,效率远远达不到全球贸易的实际要求。比特币网络每秒目前最多确认7笔交易,对比之下, Visa的网络系统每秒最快可处理10,000笔交易,支付宝的记录是2014光棍节每秒钟80,000笔!
五、区块链技术2.0的发展:
作为区块链的2.0升级发展,首先聚焦在解决比特币记账的挖矿高碳上:
在我们讨论怎么克服比特币挖矿记账高碳时,清华经济学研究所的刘涛雄教授指出,挖矿靠算力竞争,最后只有一家竞争到合法记账权,其他99%的矿工节点都白挖了,浪费了资源,显然不太合理,如果全网透明的知道下一家区块的合法记账权,随机的在全网产生,就免除了竞争记账的高碳!我们听后都大赞刘教授主意高明,因为现在比较成功的二代币NXT正是这种机制,他们的白皮书叫“透明锻造”,只是记账权花落谁家的概率是和每个矿工节点钱包的NXT代币持有量成正比,这个叫股权证明机制(PROOF OF STOCK)。当然,这也引发了NXT把代币分发给早期投资开发者不公平的争论!
RIPPLE是一个区块链半去中心化的方案,利用“可信任网关”(trusted gateways)进行区块链记账,其信用是建立在这些网关不会同时作恶的共识记账(consensus ledger)协议上。
最有雄心的尝试是以太坊(Ethereum),她把区块链的技术和图灵完备结合起来,期望开发出一套未来满足各种区块链系统建设的基础性平台,可以支持各种信用货币、数字资产、智能协议甚至金融衍生品的开发.其系统设计是ETHERUM平台统一区块链记账,为所有开发者共同使用,也许她们的正式版本能在不久地将来发布。
六、区块链的创新在其他领域的可能应用:
现在,区块链在建立去中心化信用的尝试,已经不限于金融界,而被社会各个领域关注,特别是在中国目前一些中心性信用如“红会”,处于“塌陷”态势,区块链更能为社会管理提供一种全新的思路和技术选项,以下是我们了解的一些新进展和相关讨论:
区块链和物联网结合,将数字资产和原子资产统一起来,抹平消费资产和现金资产的区别,扩展大众的信用,加速价值流通;(IBM-三星)
区块链上建立知识产权保护系统,对知识产权的使用全网记账,建立全球广告市场;
区块链是否可以为一带一路的新兴经济体发行协议型密码学货币提供技术支撑;
区块链+云计算可以发展成去中心化的自媒体和社区系统;
区块链可以搭建去中心化的股权众筹体系,让创新项目提前进入流通领域;
区块链可以发展出全透明的财务管理系统;
区块链支持建立全球去中心化公司组织。
总之,在这个信用已经成为紧缺资源的时代,区块链的技术创新,作为一种分布式信用的模式,为全球市场的金融、社会管理、人才评价和去中心化组织建设等,都提供了一个广阔的发展前景。

④ 只用十分钟判定某个虚拟币的真假——币圈小白防坑指南

最近有太多太多的朋友问我什么币(或者什么链)是否为真的区块链项目,说实话我不想得罪人,说谎话又没必要,所以在这里教大家几个最简便的判断方法,自行判断即可,大概三个步骤,十分钟左右。

你不需要看主页里面那些花里胡哨的内容,直接拉到最底下,正规的公链项目有下面这个图标。

看到右上角那个圈里一个小猫的图标没有。如果没有,基本上都是 假区块链项目 。后面二三步就不用看了。

然后我们点那个小猫进去,看右上角的三个图标。如果star和fork都是0, 基本上属于山寨的区块链项目。

如果你的页面长这样,那也是看里面所有的星星和分叉图标后面的数。

有一个网站叫做coinmarketcap,是全球最大的虚拟币收录中心,网络一下就行。进入在右上角去找到搜索栏。

输入你的币名(英文全称或者英文简称),比如我们这里输入ABC,里面会有好几个提示,我们选择一个进去,看看哪个是,如果都没有,说明这个币没通过资格审核。如果有,但不确定,可以看一下这个币左上角有一个官网地址,点进去看看跟第一步说的网站是否一致。

如果没有通过资格审核,或者如果有同样名字的币在里面,但对应的官网地址不一样,说明这个币很可能是假区块链。

公链也好,dapp也好,都会有不同程度的源码开源,一般来说,公链会对桌面钱包开源,而dapp会对智能合约开源。否则的话是无法通过审核的。而目前最大的开源网站就是github(图标长的像小猫的就是)。所以说在主页连源码都找不到的基本上都是假区块链项目。 这就是第一步。

很多项目方为了迷惑小白,也会弄一个所谓的区块链源码放github上面,但区块链开发者基本上都能看出来。那小白最简单的方法就是看star和fork,前者表示该项目的关注度,后者表示该项目的克隆数,如果这两个值加起来都不到10,那基本上就是没什么技术含量的克隆项目。 这就是第二步。

另外在这里特别说明一下,只有手机钱包,而其他的东西一概都没有;或者只有中文主页,但没有英文主页,也没有开源地址的,基本上100%都是假区块链。

在这里,真心的希望大家往里投几万几十万之前,花十分钟简单查一下。

⑤ 区块链项目的代码都需要来源吗为什么

区块链是一个共识机制,这意味着这种参与者必须是透明的,也就是说,这种运行的代码必须是开源代码,所谓开源代码,就是代码都是可见的。
 
每个人可以编译并执行自己编译的程序,也意味着每个人都可以修改其中的代码并运行,现在机制下,可以做到不管如何修改代码,只要这些修改代码的人没有超过51%,那这种修改是没有意义的,反而浪费自己的算力。
 
所以,至少参与的人,必须是需要知道代码的,如果一个区块链项目,代码没有开源,那么那么运行他的程序的节点都是不透明的,相当于你把他的代理人装到了自己的节点上,要代表这个所有人执行命令了。相当于系统开发商控制了整个网络。这种区块链怎么可行呢?
 
从理念角度去看,将区块链项目比作机器的话,本身的工作机制是透明的,是一个可以信任的机器。对此是这样理解的,第一,开源是区块链项目的一个必选项,而不是可选项,不论是公有链还是联盟项目都需要进行开源;第二,开源和交付源代码,是两个不同的概念,交付源代码并非是公开、透明,大家共同参与的一个过程。
 
比如在以太坊中,曾经因为在其平台上运行的某个平台币,存在漏洞,需要进行修改,这种修改是直接体现在代码上的,阅读代码的过程中,就发现有多处出现该币的相关代码,就是用于处理一旦碰见了这个问题,节点应如何处理,这些处理方法都是开源代码里写的,每个人都可以阅读,如果节点的负责人认可这种解决方案,他就会运行这个程序,相当于支持这种代码的决定,事实上区块链也就是通过这种机制来实现。

⑥ 区块链系统开发-区块链交易系统开发-的核心技术有哪些

区块链技术是当今新兴的一项技术,但这么说也不太妥当,因为十年前比特币的出现这项技术也随之诞生,但说其是当下很火热的技术是没问题的。区块链技术经过10年来的不断更新,终于在近两年都有了相关的应用落地,且进入了区块链3.0时代,未来的3-5年,相信会有更多的领域需要区块链系统来支撑。下面区块链系统开发路普达(loopodo)小编就带大家来看一下,区块链系统开发的几大核心技术。
一、哈希算法
哈希算法是区块链系统开发中用的最多的一种算法,哈希函数(Hash Function),也称为散列函数或杂凑函数,哈希函数可将任意长度的资料经由Hash算法转换为一组固定长度的代码,原理是基于一种密码学上的单向哈希函数,这种函数很容易被验证,但是却很难破解。通常业界使用y =h (x)的方式进行表示,该哈希函数实现对x进行运算计算出一个哈希值y。
二、非对称加密算法
非对称加密算法是一种密钥的保密方法,非对称加密算法需要两个密钥:公开密钥(publickey)和私有密钥(privatekey)。公开密钥与私有密钥是一对,如果用公开密钥对数据进行加密,只有用对应的私有密钥才能解密。因为加密和解密使用的是两个不同的密钥,所以这种算法叫作非对称加密算法
三、共识机制
所谓“共识机制”,是通过特殊节点的投票,在很短的时间内完成对交易的验证和确认;对一笔交易,如果利益不相干的若干个节点能够达成共识,我们就可以认为全网对此也能够达成共识。
现今区块链的共识机制可分为四大类:工作量证明机制(PoW)、权益证明机制(PoS)、股份授权证明机制(DPoS)和Pool验证池。
四、智能合约
智能合约就是传统合约的数字化网络化版本。它们是区块链上运行的计算机程序,可以满足在源代码中写入的条件时自行执行。智能合约一旦编写好就可以被用户信赖,合约条款就不会被改变,因此合约是不可更改的,并且任何人也不能修改。
开发发人员会为智能合约编写代码,这样就是用于交易和两方乃至多方之间的任何交换行为。代码里会包含一些触发合约自动执行的条件。一旦完成编写,智能合约就会自动被上传到网络上。数据上传到所有设备上以后,用户就可以与执行程序代码的结果达成协议。
五、分布式存储
分布式存储是通过网络使用企业中的每台机器上的磁盘空间,并将这些分散的存储资源构成一个虚拟的存储设备,数据分散的存储在企业的各个角落。海量的数据按照结构化程度来分,可以大致分为结构化数据,非结构化数据,半结构化数据。
路普达网络科技专注区块链系统开发,以太坊开发,区块链交易系统开发、虚拟币平台开发,币币交易系统开发、数字货币钱包系统开发

⑦ 专业开发矿机挖矿系统模式|区块链DAPP挖矿模式开发

矿机挖矿系统软件开发搭建,矿机挖矿系统软件开发案例,矿机挖矿系统源码开发,矿机挖矿系统APP开发需求,矿机挖矿软件系统开发案例,矿机挖矿定制系统开发,矿机挖矿系统软件开发,区块练中所有数据前后相连成能够构成一个无法篡改的时间节点,这样所有的在区块上发生的事件都能够贴上一套无可伪造的真实记录,区块练技术的去中心化能够解决数据追踪以及信息的防伪问题

一、区块链挖/矿系统是什么?

区块链挖矿系统主要采用“ 娱乐 即挖/矿”的全新玩法,为 娱乐 赋能,打破传统游/戏商/业模式。用户在平台通过玩游/戏即可产生“算力”,从而实现“挖/矿”,挖到的矿可用于游/戏内道/具购/买,也可到交/易所进行区/块链资/产兑/换。

二、区块链挖矿有哪些类型?

1、主链挖/矿系统:

致力于主链、联盟链、私有链搭建。基于分布式部署、各种智能合约、共识机制、可扩展性强、高TPS的性能搭建商/业化主链系统

2、钱/包挖/矿系统:

区块链钱/包挖/矿系统开发支持多链、多币种、多语言、多模式。私钥自持,唯一助记词,安全无忧!支持钱/包内置各类DAPP,持/币生/息、共振模式、分/销经济等多种模式

3、交/易系统:

支持币/币交/易、OTC交/易、合/约交/易、杠/杆交/易等多种交/易形式。专业、多维度的安全系统、市值管理系统、预/警系统以及财/务多个管理系统。支持PC、iOS、Android多端同时登陆。

4、区块链浏览器:

是浏览区块链信息的主要窗口,每一个区块所记载的内容都可以从区块链浏览器上进行查阅。方便数字资产用户使用区块链浏览器查询记录在区块中的交易信息,信息全网公开透明

5、DAPP挖/矿系统:

结合行业特定需求,定制开发去中心化应用。方案设计、通证模型设计、生态角色设计以及Token流通设计等。包含区块链商城、虚拟挖/矿、公益事业等多款行业类型应用

6、挖/矿系统:

实体挖/矿服务提供机器购买、转售、回购、运输、维修服务。对接国国内外合规矿场,矿池、电力等资源,不限矿机台数,资/金随进随出,挖矿收/益日结

7、虚拟挖/矿服务:

提供定制化的虚拟挖/矿系统开发,支持中心化服务和去中心化服务。

8、行业解决方案:

根据行业定制化符合企业现状的区块链解决方案。其中包括供应链金/融、内容版权、电商积分、跨境支/付、通用溯源以及各类行业,为企业持续发展共创价值生态你所有的想法和需求。

二、区块链挖矿APP怎么玩?

目前市场上的区块链挖矿模式千变万化,呈现了各种各样的挖矿模式,今天我将要介绍的区块链挖矿系统系统,它是一种主流的挖矿模式,商户可以在这个基础上去自定义玩法。

例如,在区块链矿机APP平台,用户可以通过注册会员成为矿工,矿工可以通过各种行为挖矿赚取收益,比如购买一台专用的挖矿设备,就可以开始挖矿了,再比如:购买即挖矿、交易即挖矿、签到即挖矿、评价即挖矿、买矿机即挖矿、邀人即挖矿等。也就是说,用户在区块链平台上任务操作都可视为挖矿行为。

用户每一次的挖矿行为,都在为平台做贡献值,平台理应给予币的奖励。而用户挖到的矿可以在商户自己的生态里流转,例如,可在平台进行买入、卖出等理财交易,亦可用来购买抵扣、提现等。

⑧ Fabric源码分析之Peer链码安装

environment:
fabric v1.4.2

在Fabric中交易的处理过程,客户端将提案首先发送到背书节点,背书节点检提案的合法性。如果合法的话,背书节点将通过交易所属的链码临时执行一个交易,并执行背书节点在本地持有的状态副本。
Chaincode应该仅仅被安装于chaincode所有者的背书节点上,链码运行在节点上的沙盒(Docker容器)中,并通过gRPC协议与相应的Peer节点进行交互,以使该chaincode逻辑对整个网络的其他成员保密。
请务必在一条channel上每一个要运行你chaincode的背书节点上安装你的chaincode
其他没有chaincode的成员将无权成为chaincode影响下的交易的认证节点(endorser)。也就是说,他们不能执行chaincode。不过,他们仍可以验证交易并提交到账本上。
ChainCode要在区块链网络中运行,需要经过链码安装和链码实例化两个步骤。

链码的安装涉及到3个服务,分别是client,peer背书节点和LSCC容器
主要流程:

以下是在客户端执行 "peer chaincode install ..." 的业务流程图:

客户端执行链码安装命令:

客户端的整个流程切入点为 fabric/peer/main.go 的 main 函数

然后继续找到 peer/chaincode/chaincode.go

继续找到 peer/chaincode/install.go 的 installCmd 函数,可以看出 chaincodeInstall 为主要的入口函数

我们进去看看 InitCmdFactory 做了什么,位置在 peer/chaincode/common.go

返回了 ChaincodeCmdFactory 的结构体,定义为:

找到定义 genChaincodeDeploymentSpec

先看 getChaincodeSpec ,位于 peer/chaincode/common.go

封装返回 ChaincodeSpec 结构体

刚才生成的 ChaincodeSpec 作为 getChaincodeDeploymentSpec 函数的输入参数,返回 ChaincodeDeploymentSpec 结构体

CreateInstallProposalFromCDS 位于 protos/utils/proutils.go

调用 createProposalFromCDS

从结构体 ChaincodeInvocationSpec 可以看到用户链码安装需要调用到系统链码 lscc
通过 CreateProposalFromCIS=>CreateChaincodeProposal=>

再看 函数

最后返回 Proposal 结构体,定义见 protos\peer\proposal.pb.go

到这里 install 调用的 CreateInstallProposalFromCDS 完毕,返回 Proposal 结构体
关系有点复杂,给出一个类图能看得清晰点

回到 install ,看 GetSignedProposal 对刚创建的提案结构进行签名
函数位于 protos/utils/txutils.go

返回 SignedProposal 结构体,定义位于 protos/peer/proposal.pb.go

提案签名完后 install 调用 ProcessProposal 发送提案到peer节点进行处理,参数带了 SignedProposal 结构体
接下来client端就等到peer的 proposalResponse

当client调用了 ProposalResponse 消息就发送到peer背书节点,也就是走peer节点背书提案流程.
要看安装链码前做了什么,直接看 peer节点背书提案流程 就好。

我们从 core/endorser/endorser.go 的 callChaincode=>Execute 函数开始讲

在 core/chaincode/chaincode_support.go 找到 Execute

主要看 Invoke :

根据之前的信息,我们调用的是 lscc 来安装链码,所以在peer启动的时候已经初始化 lscc 链码容器了,所以回直接返回 handler 对象,后面的语句就不说了,在启动链码容器的章节再详细研究。

接着我们看 execute 函数,调用 createCCMessage 创建一个 ChaincodeMessage结构体消息 . Execute 负责把消息发送出去

在 core/chaincode/handler.go 找到 Execute

这里关键是 h.serialSendAsync(msg) 语句,功能是把包装好的信息以grpc协议发送出去,直接就等返回结果了。
至此 Execute 调用的 Invoke 就在等返回结果,结果返回就调用 对链码结果进行处理

peer发送的信息哪去了呢?
我们定位到 code/chaincode/shim/chaincode.go ,我们看到两个入口函数 Start 和 StartInProc , Start 为用户链码的入口函数,而 StartInProc 是系统链码的入口函数,他们同时都调用了 chatWithPeer ,因为我们调用的是lscc,就看 StartInProc

chatWithPeer就是开启grpc的接收模式在等到节点发来信息,接收到信息后就调用 handleMessage 处理信息。

因为我们信息类型为 ChaincodeMessage_TRANSACTION ,所以我们在 core/chaincode/shim/handler.go 顺着 handleMessage=>handleReady 扎到 handleTransaction

其中关键语句 res := handler.cc.Invoke(stub) ,这语句是调用相应链码的 Invoke 函数,所以我们找到 core/scc/lscc/lscc.go 下的 Invoke 函数

进去 core/scc/lscc/lscc.go 的 Invoke 函数可以看到,这里有 "INSTALL", "DEPLOY", "UPGRADE" 等操作,我们只看 INSTALL 部分。
关键调用函数是 executeInstall

接着看 executeInstall

HandleChaincodeInstall 为处理statedb,而 PutChaincodeToLocalStorage 是把链码文件安装到本地文件目录
链码安装到peer的默认路径 /var/hyperledger/proction/chaincodes
到此链码的安装完毕

lscc链码安装完毕后,返回信息给peer节点,peer节点就给提案背书返回给client服务端,至此链码安装完毕。

github

参考:
5-ChainCode生命周期、分类及安装、实例化命令解析
fabric源码解读【peer chaincode】:安装链码
Fabric1.4源码解析:客户端安装链码

⑨ HyperLedgerFabric源码解读(5)-channel

// 在hyperledger fabric中 通道channel其实就是在至少两个成员(members)或组织(orgnization)间专门为私人或机密进行的交易而建立的私有“子网”.
// 一个通道主要包含:成员-member(组织-orgnization)、每个成员的锚节点(anchor peer)、共享账本(sharing ledger)、应用链码(application chaincode)、排序服务节点(orderer peer)
// 网络中的每笔交易(transaction)都在指定的通道channel中执行,每个通信方必须经过身份验证并授权在该通道channel上进行交易。而加入channel的每个peer都具有成员服务提供商(members service provider MSP)提供的身份
// 1、创建channel:通过客户端SDK调用configuration system chaincode以及应用属性(锚点、成员[组织]等)。发起的请求为channel ledger创建一个创世区块(genesis block),存储有关channel的策略、成员、锚点等配置信息
// 当将新成员添加到现有的channel时,Genesis block或最近被配置的区块block分享给新成员
// 2、leader election: channel中每个成员的leadering peer的选举决定了哪个peer代表成员或组织与orderering service进行通信。(若是没有指定leader 则使用算法来指定leader)
// 共识算法将交易排序并以一个block的形式发送给一个leader,然后再由leader分发给其他peer,并用gossip协议进行跨链channel通信
// 在实际情况中任意一个锚节点可以属于多个通道,并维护了多个账本,但不会有任何账本数据从一个通道channel传到另一个通道channel
// 主要是由于账本的分离是基于通道来的,而分离有事在配置链码chaincode、成员标识不玩和gossip协议来定义和实现的
// (1)、数据的传播,包括交易的信息,账本状态和通道成员等都在通道内受限制的验证成员身份的节点之间,是根据通道对节点和账本数据进行隔离,允许网络成员可以在同一个区块链网络中请求私有的和保密的交易给业务上的竞争对手和其他受限的成员。

⑩ 一文看懂互联网区块链

一文看懂互联网区块链

一文看懂互联网区块链,要了解区块链,就不得不从互联网的诞生开始研究区块链的技术发展简史,从中发掘区块链产生的动因,并由此推断区块链的未来。下面让我们一文看懂互联网区块链。

一文看懂互联网区块链1

区块链的鼻祖就是麻将,最早的区块链是中国人发明的!区块链就跟麻将一样,只不过麻将的区块比较少而已,麻将只有136个区块,各地麻将规则不同可视作为比特币的硬分叉。

麻将作为最古老的区块链项目,四个矿工一组,最先挖出13位正确哈希值的获得记账权以及奖励,采用愿赌服输且不能作弊出老千的共识机制!

麻将去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。

矿池=棋牌室的老板抽佣。

不可篡改,因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。

典型的价值互联网。我兜里的价值用不了八圈,就跑到他们兜里去了。

中国人基本上人手打得一手好麻将,区块链方面生产了全球70%~80%的矿机,并拥有全世界最多的算力,约占77%的算力

麻将其实是最早的的区块链项目:

1,四个矿工一组,先碰撞出13个数字正确哈希值的矿工可以获得记账权并得到奖励。

2,不可篡改。因为说服其他三个人需要消耗太多算力和体力。

3,典型的价值互联网。我兜里的价值数字货币www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他们兜里去了。

4、去中心化,每个人都可以是庄,完全就是点对点。

5、UTXO,未花费的交易支出。

还有另外一种赊账的区块链玩法,假设大家身上都没现金

细究一下,在大家达成共识时,我们看不到任何中介或者第三方出来评判丙赢了,大家给丙的奖励也不需要通过第三方转交给丙,都是直接点对点交易,这一过程就是去中心化,牌友们(矿工)各自记录了第一局的战绩,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲东风,记录完成后就生成了一个完整的区块,但要记住,这才只是第一局,在整个区块链上,这才仅仅是一个节点,开头说的8局打完,也就是8个节点(区块),8个区块连接在一起就形成了一个完整账本,这就是区块链。因为这个账本每人都有一个,所以就是分布式账本,目的就是为了防止有人篡改记录,打到最后,谁输谁赢一目了然。

4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,于是请一美女(中心化)用本子记账,记录每一局谁赢了多少钱、谁输了多少钱?最后结束时,大家用支付宝或微信支付结总账,但是如果这位美女记账时记错了或者预先被4人中的某人买通了故意记错,就保证不了这个游戏结果的公正公平合理性,你说是不是?那怎么办呢?如果你“打麻将”能用“区块链”作为游戏规则改编为如下:

4个男士(甲乙丙丁)凑在一块打麻将来钱,大家都没带现金,乙说让她带来的美女记账,甲说这位美女我们都不认识,于是甲乙丙丁4人一致约定每个人每局牌都在自己的手机上(区块链节点)同时记账(去中心化),最后打完麻将,直接手机上以电子货币结账时,大家都对一下记账的的结果,本来应该是一样的记账结果。

假设本来结果是甲手机上记的账:乙欠甲10元。但乙手机上的记录却是不欠,可是其余2人(丙、丁)和甲的记账一样,那还是按照少数服从多数规则结算,另外大家心里对乙的诚信印象就差评了,下次打麻将就不会带乙一起玩了。

除非乙预先买通(丙、丁)2人让其故意作假,但乙买通他们2人的代价是10万元(赖账10元的1万倍),那常理上乙只能选择放弃,因为做假成本太高了。

假设即使乙在打牌的过程中,偷偷愿意以高价10万元预先买通丙、丁做这笔巨亏的傻猫交易,但区块链的规则是按时间戳记账的,原来是下午1点钟记账乙欠甲10元的,即丙和丁下午3点钟再改账时,时间是不可逆的,只能记下午3点钟,那就又不吻合游戏规则了。

实际上在2017年博主已经开发出了一套麻将币

中国最早的区块链项目:四个矿工一组,最先从 148 个随机数字中碰撞出 14 个数字正确哈希值的矿工,可以获得一次记账权激励,由于分布式记账需要得到其他几位矿工的共识,因此每次记账交易时间长约十几分钟。

一文看懂互联网区块链2

一、比特币诞生之前,5个对区块链未来有重大影响的互联网技术

1969年,互联网在美国诞生,此后互联网从美国的四所研究机构扩展到整个地球。在应用上从最早的军事和科研,扩展到人类生活的方方面面,在互联网诞生后的近50年中,有5项技术对区块链的未来发展有特别重大的意义。

1、1974诞生的TCP/IP协议:决定了区块链在互联网技术生态的位置

1974年,互联网发展迈出了最为关键的一步,就是由美国科学家文顿瑟夫和罗伯特卡恩共同开发的互联网核心通信技术--TCP/IP协议正式出台。

这个协议实现了在不同计算机,甚至不同类型的网络间传送信息。所有连接在网络上的计算机,只要遵照这个协议,都能够进行通讯和交互。

通俗的说,互联网的数据能穿过几万公里,到达需要的计算机用户手里,主要是互联网世界形成了统一的信息传播机制。也就是互联网设备传播信息时遵循了一个统一的法律-TCP/IP协议。

理解TCP/IP协议对掌握互联网和区块链有非常重要的意义,在1974年TCP/IP发明之后,整个互联网在底层的硬件设备之间,中间的网络协议和网络地址之间一直比较稳定,但在顶层应用层不断涌现层出不穷的创新应用,这包括新闻,电子商务,社交网络,QQ,微信,也包括区块链技术。

也就是说区块链在互联网的技术生态中,是互联网顶层-应用层的一种新技术,它的出现,运行和发展没有影响到互联网底层的基础设施和通讯协议,依然是按TCP/IP协议运转的众多软件技术之一。

2、1984年诞生的思科路由器技术:是区块链技术的模仿对象

1984年12月,思科公司在美国成立,创始人是斯坦福大学的一对夫妇,计算机中心主任莱昂纳德·波萨克和商学院的计算机中心主任桑蒂·勒纳,他们设计了叫做“多协议路由器”的联网设备,放到互联网的通讯线路中,帮助数据准确快速从互联网的一端到达几千公里的另一端。

整个互联网硬件层中,有几千万台路由器工作繁忙工作,指挥互联网信息的传递,思科路由器的一个重要功能就是每台路由都保存完成的互联网设备地址表,一旦发生变化,会同步到其他几千万台路由器上(理论上),确保每台路由器都能计算最短最快的路径。

大家看到路由器的运转过程,会感到非常眼熟,那就是区块链后来的重要特征,理解路由器的意义在于,区块链的重要特征,在1984年的路由器上已经实现,对于路由器来说,即使有节点设备损坏或者被黑客攻击,也不会影响整个互联网信息的传送。

3、随万维网诞生的B/S(C/S)架构:区块链的对手和企图颠覆的对象

万维网简称为Web,分为Web客户端和服务器。所有更新的信息只在Web服务器上修改,其他几千,上万,甚至几千万的客户端计算机不保留信息,只有在访问服务器时才获得信息的数据,这种结构也常被成为互联网的B/S架构,也就是中心型架构。这个架构也是目前互联网最主要的架构,包括谷歌、Facebook、腾讯、阿里巴巴、亚马逊等互联网巨头都采用了这个架构。

理解B/S架构,对与后续理解区块链技术将有重要的意义,B/S架构是数据只存放在中心服务器里,其他所有计算机从服务器中获取信息。区块链技术是几千万台计算机没有中心,所有数据会同步到全部的计算机里,这就是区块链技术的核心,

4、对等网络(P2P):区块链的父亲和技术基础

对等网络P2P是与C/S(B/S)对应的另一种互联网的基础架构,它的特征是彼此连接的多台计算机之间都处于对等的地位,无主从之分,一台计算机既可作为服务器,设定共享资源供网络中其他计算机所使用,又可以作为工作站。

Napster是最早出现的P2P系统之一,主要用于音乐资源分享,Napster还不能算作真正的对等网络系统。2000 年3月14 日,美国地下黑客站点Slashdot邮寄列表中发表一个消息,说AOL的Nullsoft 部门已经发放一个开放源码的Napster的克隆软件Gnutella。

在Gnutella分布式对等网络模型中,每一个联网计算机在功能上都是对等的,既是客户机同时又是服务器,所以Gnutella被称为第一个真正的对等网络架构。

20年里,互联网的一些科技巨头如微软,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知识产权的犯罪分子不断推动对等网络的发展,当然互联网那些希望加强信息共享的理想主义者也投入了很大的热情到对等网络中。区块链就是一种对等网络架构的软件应用。它是对等网络试图从过去的沉默爆发的标杆性应用。

5、哈希算法:产生比特币和代币(通证)的关键

哈希算法将任意长度的数字用哈希函数转变成固定长度数值的算法,著名的哈希函数如:MD4、MD5、SHS等。它是美国国家标准暨技术学会定义的加密函数族中的一员。

这族算法对整个世界的运作至关重要。从互联网应用商店、邮件、杀毒软件、到浏览器等、,所有这些都在使用安全哈希算法,它能判断互联网用户是否下载了想要的东西,也能判断互联网用户是否是中间人攻击或网络钓鱼攻击的受害者。

区块链及其应用比特币或其他虚拟币产生新币的过程,就是用哈希算法的函数进行运算,获得符合格式要求的数字,然后区块链程序给予比特币的奖励。

包括比特币和代币的挖矿,其实就是一个用哈希算法构建的小数学游戏。不过因为有了激烈的竞争,世界各地的人们动用了强大的服务器进行计算,以抢先获得奖励。结果导致互联网众多计算机参与到这个小数学游戏中,甚至会耗费了某些国家超过40%的电量。

二、区块链的诞生与技术核心

区块链的诞生应该是人类科学史上最为异常和神秘的发明和技术,因为除了区块链,到目前为止,现代科学史上还没有一项重大发明找不到发明人是谁。

2008年10月31号,比特币创始人中本聪(化名)在密码学邮件组发表了一篇论文——《比特币:一种点对点的电子现金系统》。在这篇论文中,作者声称发明了一套新的不受政府或机构控制的电子货币系统,区块链技术是支持比特币运行的基础。

论文预印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,从学术角度看,这篇论文远不能算是合格的论文,文章的主体是由8个流程图和对应的解释文字构成的, 没有定义名词、术语,论文格式也很不规范。

2009年1月,中本聪在SourceForge网站发布了区块链的应用案例-比特币系统的开源软件,开源软件发布后, 据说中本聪大约挖了100万个比特币.一周后,中本聪发送了10个比特币给密码学专家哈尔·芬尼,这也成为比特币史上的第一笔交易。伴随着比特币的蓬勃发展,有关区块链技术的研究也开始呈现出井喷式增长。

向大众完整清晰的解释区块链的确是困难的事情,我们以比特币为对象,尽量简单但不断深入的介绍区块链的技术特征。

1、区块链是一种对等网络(P2P)的软件应用

我们在前文提过,在21世纪初,互联网形成了两大类型的应用架构,中心化的B/S架构和无中心的对等网络(P2P)架构,阿里巴巴,新浪,亚马逊,网络等等很多互联网巨头都是中心化的B/S架构,简单的说,就是数据放在巨型服务器中,我们普通用户通过手机,个人电脑访问阿里,新浪等网站的服务器。

21世纪初以来,出现了很多自由分享音乐,视频,论文资料的软件应用,他们大部分采用的是对等网络(P2P)架构,就是没有中心服务器,大家的个人计算机都是服务器,也都是客户机,身份平等。但这类应用一直没有流行起来,主要原因是资源消耗大,知识版权有问题等。区块链就是这种领域的一种软件应用。

2、区块链是一种全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用

对等网络也有很多应用方式,很多时候,并不要求每台计算机都保持信息一致,大家只存储自己需要的的信息,需要时再到别的计算机去下载。

但是区块链为了支持比特币的金融交易,就要求发生的每一笔交易都要写入到历史交易记录中,并向所有安装比特币程序的计算机发送变动信息。每一台安装了比特币软件的计算机都保持最新和全部的.比特币历史交易信息。

区块链的这个全网同步,全网备份的特征也就是常说的区块链信息安全,不可更改来源。虽然在实际上依然不是绝对的安全,但当用户量非常大时,的确在防范信息篡改上有一定安全优势。

3、区块链是一种利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用

区块链的第一个应用是著名的比特币,讨论到比特币时,经常会提到的一个名词就是“挖矿”,那么挖矿到底是什么呢?

形象的比喻是,区块链程序给矿工(游戏者)256个硬币,编号分别为1,2,3……256,每进行一次Hash运算,就像抛一次硬币,256枚硬币同时抛出,落地后如果正巧编号前70的所有硬币全部正面向上。矿工就可以把这个数字告诉区块链程序,区块链会奖励50个比特币给矿工。

从软件程序的角度说,比特币的挖矿就是用哈希SHA256函数构建的数学小游戏。区块链在这个小游戏中首先规定了一种获奖模式:给出一个256位的哈希数,但这个哈希数的后70位全部是0,然后游戏者(矿工)不断输入各种数字给哈希SHA256函数,看用这个函数能不能获得位数有70个0的数字,找到一个,区块链程序会奖励50个比特币给游戏者。实际的挖坑和奖励要更复杂,但上面的举例表达了挖矿和获得比特币的核心过程。

2009年比特币诞生的时候,每笔赏金是50个比特币。诞生10分钟后,第一批50个比特币生成了,而此时的货币总量就是50。随后比特币就以约每10分钟50个的速度增长。当总量达到1050万时(2100万的50%),赏金减半为25个。当总量达到1575万(新产出525万,即1050的50%)时,赏金再减半为12.5个。根据比特币程序的设计,比特币总额是2100万。

从上述介绍看,比特币可以看做一个基于对等网络架构的猜数小游戏,每次正确的猜数结果奖励的比特币信息会传递给所有游戏者,并记录到每个游戏者的历史数据库中。

4、区块链技术因比特币的兴起产生的智能合约,通证、ICO与区块链基础平台

从上面的介绍看,比特币的技术并不是从天上掉下来的新技术,而是把原来多种互联网技术,如对等网络架构,路由的全网同步,网络安全的加密技术巧妙的组合在一起,算是一种组合创新的算法游戏。

由于比特币通过运作成为可以兑换法币,购买实物,通过升值获得暴利,全世界都不淡定了。抱着你能做,我也能做的态度,很多人创造了自己的仿比特币软件应用。同时利用政府难以监管对等网络的特点,各种山寨币与比特币一起爆发。这其中出现了很多欺诈和潜逃事件,逐步引起各国政府的关注。

区块链基础平台:用区块链技术框架创建货币还是有相当的技术难度,这时区块链基础平台以太坊等基础技术平台出现了,让普通人也可以方便的创建类“比特币”软件程序,各显神通,请人入局挖币,炒币,从中获得利益。

通证或代币:各家“比特币”、“山寨币”如果用哈希算法创建的猜数小游戏,产生自己的“货币”时,这个“货币”统称“通证”或“代币”。

ICO:由于比特币和以太币已经打通与各国法币的兑换,其他新虚拟币发币时,只允许用比特币和以太币购买发行的新币,这样的发币过程就叫ICO,ICO的出现放大了比特币,以太币的交易量。同时很多ICO项目完全建立在虚无的项目上,导致大量欺诈案例频发。进一步加深了社会对区块链生成虚拟货币的负面认识。

智能合约:可以看做区块链上的一种软件功能,是辅助区块链上各种虚拟币交易的程序,具体的功能就像淘宝上支付宝的资金托管一样,当一方用户收到的货物,在支付宝上进行确认后,资金自动支付个给买家货主,智能合约在比特币等区块链应用上也是承担了这个中介支付功能。

三、区块链技术在互联网中的历史地位和未来前景

1、区块链处于互联网技术的什么位置?是顶层的一种新软件和架构。

我们在前面的TCP/IP介绍中提到,区块链与浏览器、QQ、微信、网络游戏软件、手机APP等一样,是互联网顶层-应用层的一种软件形式。它的运行依然要靠TCP/IP的架构体系传输数据。只是与大部分应用层软件不同,没有采用C/S(B/S)的中心软件架构。而是采用了不常见的对等网络架构,从这一点说,区块链并不能颠覆互联网基础结构。

2、区块链想要颠覆谁?想颠覆万维网的B/S(C/S)结构。

它试图要颠覆其实是89年年诞生的万维网B/S,C/S结构。前面说过。由于89年年欧洲物理学家蒂姆· 伯纳斯· 李发明万维网并放弃申请专利。此后近30年中,包括谷歌,亚马逊,facebook,阿里巴巴,网络,腾讯等公司利用万维网B/S(C/S)结构,成长为互联网的巨头。

在他们的总部,建立了功能强大的中心服务器集群,存放海量数据,上亿用户从巨头服务器中获取自己需要的数据,这样也导致后来云计算的出现,而后互联网巨头把自己没有用完的中心服务器资源开放出来,进一步吸取企业,政府,个人的数据。中心化的互联网巨头对世界,国家,互联网用户影响力越来越大。

区块链的目标是通过把数据分散到每个互联网用户的计算机上,试图降低互联网巨头的影响力,由此可见区块链真正的对手和想要颠覆的是1990年诞生的B/S(C/S)结构。但能不能颠覆掉,就要看它的技术优势和瓶颈。

3、区块链的技术缺陷:追求彻底平等自由带来的困境

区块链的技术缺陷首先来自与它的对等网络架构上,举个例子,目前淘宝是B/S结构,海量的数据存放在淘宝服务器集群机房里,几亿消费者通过浏览器到淘宝服务器网站获取最新信息和历史信息。

如果用区块链技术,就是让几亿人的个人电脑或手机上都保留一份完整的淘宝数据库,每发生一笔交易,就同步给其他几亿用户。这在现实中是完全无法实现的。传输和存储的数据量太大。相当于同时建立几亿个淘宝网站运行。

因此区块链无法应用在数据量大的项目上,甚至小一点的网站项目用区块链也会吃力。到2018年,比特币运行了近10年,积累的交易数据已经让整个系统面临崩溃。

于是区块链采用了很多变通方式,如建立中继节点和闪电节点,这两个概念同样会让人一头雾水,通俗的说,就是区块链会向它要颠覆的对象B/S结构进行了学习,建立数据服务器中心成为区块链的中继节点,也用类浏览器的终端访问,这就是区块链的闪电节点。

这种变动能够缓解区块链的技术缺陷,但确让区块链变成它反对的样子,中心化。由此可见,单纯的区块链技术由于技术特征有重大缺陷,无法像万维网一样应用广泛,如果技术升级,部分采用B/S(C/S)结构,又会使得区块链有了中心化的信息节点,不在保持它诞生时的梦想。

4、从互联网大脑模型看区块链的未来前景

我们知道互联网一般是指将世界范围计算机网络互相联接在一起的网际网络,在这基础上发展出覆盖全世界的全球性互联网络称互联网,即是互相连接一起的网络结构。

从1969年互联网诞生以来,人类从不同的方向在互联网领域进行创新,并没有统一的规划将互联网建造成什么结构,当时间的车轮到达2017年,随着人工智能,物联网,大数据,云计算,机器人,虚拟现实,工业互联网等科学技术的蓬勃发展,当人类抬起头来观看自己的创造的巨系统,互联网大脑的模型和架构已经越来越清晰。

通过近20年的发展依托万维网的B/S,C/S结构,腾讯QQ,微信,Facebook,微博、twitter亚马逊已经发展出类神经元网络的结构。互联网设备特别是个人计算机,手机在通过设备上的软件在巨头的中心服务器上映射出个人数据和功能空间,相互加好友交流,传递信息。互联网巨头通过中心服务器集群的软件升级,不断优化数亿台终端的软件版本。在神经学的体系中,这是一种标准的中枢神经结构。

区块链的诞生提供了另外一种神经元模式,不在巨头的集中服务中统一管理神经元,而是每台终端,包括个人计算机和个人手机成为独立的神经元节点,保留独立的数据空间,相互信息进行同步,在神经学的体系中,这是一种没有中心,多神经节点的分布式神经结构。

有趣的是,神经系统的发育出现过这两种不同类型的神经结构。在低等生物中,出现过类区块链的神经结构,有多个功能相同的神经节,都可以指挥身体活动和反应,但随着生物的进化,这些神经节逐步合并,当进化成为高等生物时,中枢神经出现了,中枢神经中包含大量神经元进行交互。

四、关于区块链在互联网未来地位的判断

1、对比特币的认知:一个基于对等网络架构(P2P)的猜数小游戏,通过高明的金融和舆论运作,成为不受政府监管的”世界性货币”。

2、对区块链的认知:一个利用哈希算法产生”通证(代币)”的全网信息同步的对等网络(P2P)软件应用。

3、区块链有特定的用途,如大规模选举投票,大规模赌博,规避政府金融监管的金融交易等等领域,还是有不可替代的用处。

4、在更多时候,区块链技术会依附于互联网的B/S,C/S结构,实现功能的扩展,但总体依然属于互联网已有技术的补充。对于区块链目前设想的绝大部分应用场景,都是可以用B/S,C/S结构实现,效率可以更高和技术也可以更为成熟。

5、无论是从信息传递效率和资源消耗,还是从神经系统进化看,区块链无法成为互联网的主流架构,更不能成为未来互联网的颠覆者和革命者。

6、当然B/S,C/S结构发展出来的互联网巨头也有其问题,但这些将来可以通过商业的方式,政治的方式逐渐解决。

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