『壹』 什么是区域链游戏
区域链游戏就是一种在游戏中加入区域链的活动项目。
1、在2018年4月23日,腾讯将发布第一款区块链游戏,代号“Z”。旨在将区块链与游戏结合,提升娱乐的可玩性、真实性。
2、区域链游戏的意义如下:
①通过腾讯区块链技术及运营资源,连接核心企业资产端及金融机构资金端,可以帮助提升资金配置效率、提升流动性支持小微企业供应链,进而降低社会融资成本,支持实体经济;
②与此同时,以源自核心企业的应收账款为底层资产,通过腾讯区块链实现债权凭证的流转,又可以保证相关信息不可篡改、不可重复融资,可被追溯。
(1)区块链买号游戏扩展阅读
区域链基于游戏的相关明细
在游戏中,想要篡改整个区块链就需要修改51%以上的数据,才能让系统相信其它49%的账本信息是“匹配不上的少数”。而这些账本基本都分散的由全世界各个单独的个体控制,所以想要篡改游戏中的区域链,几乎是不可能的。在游戏中,区域链的特点如下:
1、去中心化:由于账本是大家一起记录、共同持有的,所以区块链技术不需要中心服务器,不需要第三方机构,每个人的电脑、手机等设备就是账本的一部分。
2、透明性:所有参与者的账本都公开透明、信息共享。
3、安全性:由于大家都有一本一样的全局账本,所以个别的账本被毁坏不会影响到整体。单独篡改单个账本的信息也毫无意义,因为和别人的账本匹配不上。
『贰』 NFT游戏-虚拟模拟区块链游戏Evolution Land
Evolution Land是一款支持跨链交互的虚拟模拟区块链 游戏 。该 游戏 将拥有多达26个大洲,每个大洲都部署在不同的公链上。到目前为止,已经建造了两个大陆,并已部署在以太(亚特兰蒂斯大陆)和Tron(拜占庭)上。
游戏 玩法
进化之地有各种区块链 游戏 玩法,如管理,NFT收集,基因,战斗,拍卖,品种。它还在不断发展!
每个使徒的幻影和能力在进化论的土地上都是独一无二的,由基因决定。使徒们能够在未来训练、繁殖甚至战斗和转移。玩家可以在使徒市场购买使徒。
E volution Land融合了管理、收藏、教育、基因、战斗、拍卖、 游戏 等多种玩法,并将不断演进。
玩家可以在这里获得NFT土地,在那里他们可以放置NFT采矿工具"钻头"和采矿角色使徒,以开采5种资源并建造建筑。未来,更多的功能,如跨大陆贸易,战争和使徒战斗将推出。
土地:每个使徒的幻影和能力在进化论的土地上都是独一无二的,由基因决定。使徒们能够在未来训练、繁殖甚至战斗和转移。玩家可以在使徒市场购买使徒。
信徒:每个使徒的幻影和能力在进化论的土地上都是独一无二的,由基因决定。使徒们能够在未来训练、繁殖甚至战斗和转移。玩家可以在使徒市场购买使徒。
支柱:volution Land将被设计成一个自我进化,可生存和开放的系统。持有KTON的玩家有权对大陆的自主参数进行投票,并有权对 游戏 的发展方向发表意见,确保每个用户既是玩家又是 游戏 设计师。
道:Evolution Land将被设计成一个自我进化,可生存和开放的系统。持有KTON的玩家有权对大陆的自主参数进行投票,并有权对区块链 游戏 的发展方向发表意见,确保每个用户既是玩家又是 游戏 设计师。
教育:信徒的才华横溢的能力使他们每个人都有权工作或战斗,并通过教育使他或她成为一流的。
自由市场: 游戏 内市场允许用户交易土地/使徒/资源,雇佣工人,甚至找到使徒的灵魂伴侣。所有价格均由供需驱动的参与者决定。反正没有价格控制。您甚至可以转移您的资产并在任何第三方市场上进行交易。
职业:除了已经上线的矿工工作外,Evolution Land还提供了更多的职业选择和相应的 社会 角色,如战士、医生、音乐家等。每个使徒都能找到他或她正确的地方。
战斗:围攻,团体战以及大陆之间的国家战争即将开始。如果你喜欢开辟一条道路,那就加入 游戏 ,组建你的军队。
游戏 赚钱: 游戏 收入的70%将与玩家分享;无论你是KTON持有者还是活跃在建筑行业,你都可以分享它的成功。即使您玩 游戏 是为了好玩,您也可以通过透明的彩票赢得巨额奖金。
总而言之,NFT 游戏 在年轻人中最受成年人的欢迎,因为他们在全球范围内 探索 了他们的区块链 游戏 玩法。看看进化之地,它为下一级体验提供了不同的 游戏 功能。
『叁』 War of Crypto 一款充满想象力的区块链游戏
War of Crypto(以下简称WoC) 是一款基于Web端的PvP(player-vs-player)多人游戏(未来会支持手机版)。
它结合了部落战争、炉石传说和口袋妖怪等游戏的玩法与设计,包含数百种独一无二,可进化,可交易的英雄角色。
正如大家知道的,WoC是一款基于区块链的游戏,不过更值得一提的是WoC也是第一款采用下一代ERC-1155协议的区块链游戏(关于ERC-1155,请看这篇介绍: 当ERC721被官方认可时,新的标准1155和998已经在路上了... )。
基于区块链技术,玩家对游戏中的一切资产拥有绝对的所有权。玩家可以轻松的将游戏中的资产出售掉。区块链技术甚至也可以做到将玩家在WoC中获得的成就,无缝对接到其他游戏中。比如WoC中的游戏资产,也可以在Enjin网络其他游戏中流通。
既然说到了Enjin,那么顺带一提,这也是一款与Enjin公司深度合作的游戏,不了解Enjin公司的同学请参见这篇文章: 游戏道具上链的价值——且看Unity+Enjin 。
7月12日,E3大展恩金(Enjin)展台,War of Crypto放出了第一段正式 预告片 。
WoC的游戏背景设定在一个末日来临前的史诗般的幻想世界。这个世界面临着即将被毁灭的巨大威胁,唯有强大的英雄有能力改写世界的命运。
英雄们作为世界的守护者,将会迎击以贪婪、恐惧和嫉妒为食的堕落敌人。如果英雄们没能抵御迎面而来的无情铁骑,世界将会陷入永恒的奴役,和无尽的黑暗。
下面分别来介绍一下WoC的四个核心要素: 收集,进化,战斗和交易。
当玩家在对抗敌人时,将会有很多机会将英雄收入自己的收藏中。一共有三种方式获取英雄:
英雄共有6个不同的稀有度。分别是:普通,罕见,稀有,史诗,传说和特别。下面边框的不同颜色就代表了不同的稀有度。
除了稀有度,英雄还分了不同属性。不同属性英雄之间有着相互制约的关系。比如太阳系的英雄可以对自然系的英雄造成双倍伤害。
在WoC的世界里,不会存在两个一模一样的英雄。这里有两个机制确保每个英雄都有一定的区别: 个体值和个性。
首先每个英雄有5个不同的能力值,分别对应攻击力,防御力,速度,血量和暴击率。而个体值就是每个英雄5项能力中每一项拥有的隐藏数值。取值范围为1-28,一经确定之后便不会随任何条件而变更,相当于英雄的DNA。个体值反映了每个英雄之间的能力差,即天赋的差距。
比如一个特定英雄,基本各项能力值为攻击力100,防御力100,速度100,血量100,暴击率100。玩家A创造出的英雄A,可能会得到这样的能力值: 攻击力121,防御力107,速度113,血量127,暴击率103。而另一个玩家创造出的英雄B,则是攻击力112,防御力123,速度109,血量115,暴击率118。这两个英雄都是独一无二的,并且其中一个对另一个有细微的优势。
当英雄诞生时,还会被赋予一个个性。不同的个性反映了该英雄在哪些能力项是专长、哪些则不擅长。比如一个英雄拥有好动的个性,那么他的速度会提高10%,同时防御力会下降10%。而另一个英雄拥有耐打属性,这将会把他的防御力属性提高7%。
看到史诗、传说、属性、能力值、个体值、个性,这些熟悉的词语,相信大家都不禁想到了炉石传说和口袋妖怪两款人气大作。没错,我们的确能明显地感觉到,这款游戏的设计上有很多炉石传说和口袋妖怪的影子。
炉石传说的卡牌发行以及口袋妖怪中每个精灵的数值,在我看来都是十分适合上链的,而这款WoC正好完成了这一点。将英雄的发行以及数值上链,可以保证每个英雄的独一无二,以及可拓展性。试想一下,炉石里我们可以自己设计冒险模式,让其他玩家用自己的卡牌来挑战,或者口袋妖怪中,我们自己设计一个武道馆,让其他玩家自带精灵来挑战,难道不是十分有趣吗!!
将传统游戏中的元素和区块链技术交织在一起,会擦出什么样的火花?我十分期待。
每一场战斗胜利后可以获取一定的秘密尘埃。之后选择使用秘密尘埃的英雄,当这个英雄"经验槽"满的时候,就能升级了。每一次升级,可以选择增加某项能力值。当然,等级越高的英雄,越有可能在市场上以更高的价格出售。
升到一定等级之后,利用一种特殊的道具"进化石", 英雄可以进化到下一个阶段。每个英雄最多可以进化两次。当进化后,英雄的能力值将大幅度提高,并且拥有全新的形态。
WoC拥有一套完整的PvP战斗系统。每次战斗可以组建一支5个英雄的队伍,和其他玩家进行战斗。每次战斗系统会自动匹配一个等级相近的玩家。
在战斗时可以看到己方和对手的状态,下面就简单展示一下战斗系统中的面板。
己方信息栏和敌方信息栏:
技能栏:
耐力栏:
最后是战斗记录:
这时玩家就可以利用游戏内的交易系统了。
玩家也可能为了其他目的进行交易,比如需要某个特定类型的英雄?需要找一个拥有特别技能的英雄?想要收集某种特别限量版的英雄?无论出于什么样的理由,总之WoC交易平台都可以完成玩家的需求。
WoC于7月28日开启了预售。预售里面总共有11个英雄,他们都拥有预售限定的皮肤。
WoC开发商Lucille Games采取了十分罕见的做法来保证预售英雄的价值。他们投入了价值12万人民币的30万颗Enjin Coin (ENJ) 来完成对预售英雄的价值支撑。 玩家可以将预售的英雄溶解然后得到相应数目的ENJ。
每一个预售英雄,将至少价值49ENJ,其中最稀有的英雄,将会有10000ENJ的价值保证。
举个例子,英雄Corvo,我们可以看到这是一个稀有度为史诗的英雄,我们可以将其兑换成300ENJ(大概120元人民币)。
本次预售最吸引眼球的英雄有两个。一个是稀有度为传说的拥有“黄金马铃薯”皮肤的Daagon开发商为它开出了高达10000ENJ(约合4000元人民币)的价值保证!并且只会发行10个!
另一个是拥有预售限定皮肤的Lambo Mooner(When Lambo? When Moon?) 。开发商给出了2500ENJ(约合人民币1000元)的回收价格。
预售采用购买礼包的形式,首次购买一个礼包25美元,之后每个礼包35美元。礼包里面将可能含有11个预售专属英雄中的一个。可以使用ETH、ENJ 和法币进行购买。预售总共只销售1500个礼包。
原定于7月28日的预售一开始官网就遭受了DDOS攻击,然后预售被迫暂停了。
之后于8月1日重新开启预售,仅用了不到1个小时,1500个礼包便售罄了,可见玩家对WoC的看好。
最后解释一下上面提到的开发商利用ENJ给英雄做价值支撑。
这是开发商利用ENJ平台开发游戏的一个流程图。
首先开发商需要获取ENJ Coin,ENJ公司一般会赞助给合伙伙伴,如果不是合作伙伴也可以在二级市场购买。
之后利用ENJ来"铸造"自己的代币。这一步可以理解成用纸和墨水,印出游戏需要的卡。
如上图所示,开发者决定制作四种级别的总计449张不同卡牌(卡牌的本质是一个ERC-20或者ERC-1155的token合约)。我们就当时普通、稀有、史诗和传说吧。
现在我们拿传说举例,总共只有20张传说卡牌(要部署20个合约),其中每张卡牌会发行5000张(这里相当于确定每个token的发行量),每张会有一个0.5ENJ的保底价值。
下一步就是玩家在游戏中通过各种方式获取这些卡牌,一般是采用开卡包的形式(就是氪金)。
之后玩家可以自由交易这些卡牌。
当某些卡牌找不到交易对象时,也可以通过将其溶解,换成ENJ。
这一切ENJ都提供了全套的开发者工具,开发者几乎不需要有太多区块链方面的知识,就可以完成。
下面我们回到WOC,用价值10000ENJ的“黄金马铃薯”Daagon为例介绍一下这套流程。
“黄金马铃薯”Daagon实际上是一个基于ERC-1155协议的token合约,这个token合约里决定了token总数为10,所以保证了其限量的特性。
开发商利用ENJ提供的开发套件,用10000 * 10枚ENJ Coin"铸造"了10个“黄金马铃薯”Daagon。当玩家抽到这个英雄时可以选择卖出(我认为应该可以以远高于1万ENJ的价格卖出),但是如果发生了什么意外,并没有找到买家,玩家也可以将“黄金马铃薯”Daagon溶解掉,换回1万ENJ。
WoC是一款想法很大的区块链游戏,当前的亮点我觉得是WoC作为第一款采用ERC-1155协议的游戏,可以比之前的区块链游戏先驱们有一个更好的开发环境。直白来说就是可以少做妥协,不必因为区块链承载能力不足之类的原因放弃一些好的游戏想法。
ERC-1155协议相比于ERC-20和ERC-721,更像是为了游戏业量身打造的协议。而且由于WoC得到了Enjin团队的鼎力支持(ERC-1155就是由Enjin团队提出的),相信技术上的问题也会很平稳的解决。
总之我是十分看好这款游戏的,读者朋友如果感兴趣也可以去 官网 更详细地了解这款游戏。
参考文章:
『肆』 有没有大佬告诉我 区块链游戏的运作原理 用最简洁明了的语言描述区块链游戏。
区块链游戏,主要是指Dapp中属于游戏类的区块链应用,需要和各种区块链公链有一定程度上的交互。区块链游戏从17年11月开始逐渐兴起,发展历史极为短暂,与成熟游戏相比,目前的玩法也相当简单。在业界人士看来,很多游戏甚至只是个裹着游戏外衣的资金盘。
根据Cryptogames的分类,目前上线的区块链游戏中,hot potato、收藏交易、菠菜和ponzi是最主要的游戏玩法。数量最多的要属于hot potato类游戏,包括近期火爆的两款游戏都是这个类型的 - CryptoCelebrities(加密名人)和 CryptoCountries(加密世界)。收藏交易类有35款,居第二,主要代表作为CryptoKitties(加密猫)。菠菜和ponzi类共17款,居第三,明星产品分别为EtherRoll和Etheremon。
区块链游戏所使用的主题也是五花八门,从猫、狗、龙、猪等各种动物,到人、车、国家、球队等等各种各样的题材。
区块链游戏1.0时代
时间:2017年11月到12月
主要玩法:收藏+交易
代表作:CryptoKitties、CryptoPunks
区块链技术给玩家的数字资产赋予了唯一性。这便逐渐了产生了NFT(non-fungible tokens,不可替代的令牌)概念,人们在区块链游戏中的资产唯一性和稀缺性不会随游戏本身而改变。最先应用这个概念的是LarvaLabs在17年6月推出的CryptoPunks。系统随机生成一万张朋克头像,通过智能合约放在以太坊上,免费发放给玩家后供玩家交易。
当Axiom Zen工作室在NFT的基础上增加属性、繁殖和拍卖功能后,Cryptokitties爆款便诞生了。人们可以购买不同属性的小猫,与别的猫“繁衍后代“,或者将自己的猫通过荷兰式拍卖卖出。拥有稀缺独特基因的小猫被人们疯狂追捧,获得了相当高的溢价。
人们在Cryptokitties的基础上继续开发,添加了饰品和战斗功能,也增加了掘金、喂养、夺宝等玩法。
区块链游戏2.0时代
时间:2017年12月到2018年1月
主要玩法:类Ponzi
代表作:Etheremon
刚开始时,Etheremon的玩法一开始非常简单粗暴,在玩家买了某个宠物之后,后面只要有人购买相同的宠物,玩家就可以获得一小部分eth奖励。游戏团队在一周内迅速获得了2000ETH左右的利润。然后彻底改变玩法,成功转型为收藏+战斗的游戏。这种类Ponzi的玩法迅速被其他厂家所效仿,出现了以太车、ethertanks等众多模仿者。
区块链游戏3.0时代
时间:2018年1月
主要玩法:固定售价、强制涨价的hot potato模式
代表作:CryptoCelebrities, CryptoCountries
玩家购买加密名人(中本聪,马斯克等)和加密国家(日本,美国等),由于资产的唯一性,后续玩家只能用更高的价格从资产拥有者中购买,价格强制涨价,平台赚取一部分差价。目前最高价格的国家是日本,大约700多ETH,最贵的名人是Elon Musk,”身价“大约200ETH。
区块链游戏4.0时代
时间:2018年2月
主要玩法:多种机制结合
代表作:World.Mycollect,Cryptocities
游戏中采用了多级销售和分成,玩家探索(随机性),抽奖,资源独特性等多种玩法。比如在Cryptocities中,玩家可以购买国家、大洲和世界来进行“征服”。征服了世界的玩家可以获得大洲和国家交易额的1%税收,征服大洲的玩家可以获得国家交易额1%的税收。而征服国家的玩家在未来可以获得其下属城市的交易额1%税收。玩家在探索新城市的时候,有几率探索出宝石,获得宝石即可获得ETH奖励。
同时期兴起的,还有菠菜类游戏。区块链的高透明度让它们更容易获得投资者信任。比较有名的有Etheroll和Vdice,玩法简单粗暴,玩家花费一定的ETH投注某个数字,当系统随机生成的数字小于该数字时,就可以获得收益。
除此之外,还有RPG(EtherCraft),战斗游戏(Etherbots)和二次元(以太萌王)等。
2
区块链游戏的优势和劣势
纵观这些成功的案例,我们发现区块链游戏确实有着独特的优势:
较高的信任度:通过开源合约快速建立信任,使用过程完全透明,信息完全对称。公正性:可以做到数据无法篡改、规则永远不变。资产属于玩家个人:玩家资产不会随游戏的衰落而流失。具有极强的社区属性:区块链本身具有较强的交易和社区属性。
当然,目前区块链游戏也处于萌芽时期,有着明显的缺点:
无法及时交互:区块链交易存在着不确定的等待时间和拥堵的可能,很难在玩家之间形成及时交互。发送指令费用较高:每次发送指令都需要消耗GAS,而ETH的价格仍然使得GAS费用显得比较高昂。开发环境不成熟:目前以太坊的虚拟机和编程语言solidity已经是众多公链中开发环境最为成熟的一个了。但是其和其他热门语言比起来还非常的不成熟。
3
游戏化将助推区块链落地
在传统的桌面网络游戏中,厂商不断激励新进玩家导致了通货膨胀,一个游戏账号所有资产的实际价值往往远低于玩家的投入。手游出现后,道具绑定账号,账号绑定身份证的模式很快得到了普及。这也使得一旦玩家决定离开某个游戏,就必须放弃所有在游戏中的虚拟资产。区块链技术的出现和不断成熟,将使得游戏规则去中心化制定和虚拟资产去中心化储存从技术层面变得可行。而虚拟资产上链的便捷性,也使区块链在游戏场景中更容易落地。
Cryptogames认为,区块链游戏的发展方向,或者说是经典游戏(就像篮球、足球和棋类一样,一经确定规则,便经久不衰)的发展方向,一定是“去中心化”的:
规则是由玩家协商确定玩家之间互相监督保证游戏按照规则来进行游戏中所用的所有道具都由各个玩家自己所有有人破坏规则或者玩的不爽可以直接走人游戏本身不存在一个中心化的组织者
CryptoKitties的风靡极大地推广了私人钱包,区块链游戏作为早期落地的区块链应用,迅速推动了区块链的普及。同样,利用游戏开发经验和游戏设计理念开发出
『伍』 区块链挖矿游戏,有什么推荐
1,网易星球(五星)
因为网易的游戏品质大家都是知道的,所以刚出就很火,甚至一个月玩家就过百万,玩法也在不断更新中,最近会出拍卖系统。
每天登录就可以得到黑钻,完成一些小任务还可以提升算力,算力越高每天能得到的黑钻就越多。
建议多存点黑钻,不要轻易用掉,目前应用商城和苹果商店都可以下载
2,布洛克城(五星)
类似于网易星球,开发公司是公信宝,代币叫GXS,已经上了10家交易所,国内可以去okex或者otcbtc看。
游戏的玩法就是用自己的个人信息来换取算力,然后用算力来挖矿,很多人会担心自己的个人信息安全问题,其实大可不必,区块链的特点就是去中心化(谁也不属于,游戏公司倒闭了也能自动运行),安全和匿名,没有你的私匙,游戏公司也没有权限看到你的信息。
开启自动挖矿之后,每过一段时间就会挖出数字货币,这些币也都是可以直接在交易所交易的,目前有十多种。我看了一下,目前GXS和BIG算是比较值钱的,都在10块以上,以后还会陆续增加,所以赶紧每天登录,提升算力是比较重要的。
3,流量魔盒(四星)
这个就是很传统的挖矿玩法了,注册就送一个迷你魔盒,魔盒每天都会产生魔石,魔石可以后台交易系统挂卖出去挣钱,在APP里就可以交易,目前是2元一个,也可以自己购买更高级的魔盒来提升收益(建议就用送的魔盒玩)。
每天早9点到晚11点限时开放,目前每天限5000个人认证。
4,ONE钱包(五星)
3月16号刚刚公测的一款数字钱包,目前推广中,说是钱包其实这个软件集合了交易所,聊天社区,钱包功能,闪电转账,挖矿等功能,可以说是全能。
现在注册就送2个ONE,挖矿也是挖出来ONE和ONELUCK,因为功能强大,未来可能很有前途,建议保留。
『陆』 区块链游戏
区块游戏数字恐龙是最好玩的区块链游戏!没有只一!
『柒』 (老外赚钱经)区块链游戏:赚钱新方式机遇较大,风险不小
From:美国奥古斯塔自由新闻
如果您喜欢加密货币,那么您可能听说过区块链 游戏 。但它们是什么,你为什么要对它们感兴趣?这篇文章将解释什么是区块链 游戏 ,并向您展示它们如何成为赚钱方式,并提出应有的警示。
什么是区块链 游戏 ,它们是如何运作的?
区块链 游戏 正是它们听起来的样子:在区块链之上运行的视频/电脑 游戏 。由于 游戏 在区块链上运行,它存在于一个不可变的公共分类账中(这意味着所有交易都可以在其记录中公开查看)并且不受任何中央机构的控制。
这使得它比传统 游戏 更透明,并最大限度地减少了任何恶意攻击或黑客攻击发生的机会。
区块链如何在 游戏 中发挥作用?
区块链 游戏 通过将 游戏 资产链接到区块链地址来工作。这意味着任何玩家都可以拥有和使用这些资产,并将它们永久存储在区块链上。
然而,直到最近,由于规模限制,大多数人认为将不可替代的资产链接到区块链是不可行的。但多亏了新技术,玩家现在可以将这些数字资产绑定到区块链上。区块链 游戏 中的所有交易都是由代码控制的。这确保了所有玩家对其物品的所有权都无需信任,并且没有人可以更改它们。
区块链 游戏 与传统 游戏 有何不同?
区块链 游戏 可以类似于传统的视频/电脑 游戏 进行分类:街机、休闲、益智等。此外,他们使用了许多我们在现有在线 游戏 (例如“我的世界”和“炉石传说”)中熟悉的相同类型和机制。
但是,区块链 游戏 也有一些独特的特点。只要玩家在使用它,管理方就不会突然关闭服务器或关闭 游戏 。这使得它们比传统 游戏 更可靠。
最重要的是,区块链 游戏 是“无需信任的”。这创造了一个更加平衡的竞争环境。
玩区块链 游戏 的好处
与传统视频 游戏 相比,区块链 游戏 有很多优势:
区块链 游戏 如何影响加密世界?
当然,区块链 游戏 最大的吸引力在于玩家可以通过 游戏 来赚钱。
如何开始玩区块链 游戏 ?
要开始玩区块链 游戏 ,玩家需要一个加密钱包。此外,您可能需要支付 游戏 原生硬币的初始费用。一旦玩家设置了账户,他们就可以在在线市场上购买或出售加密钱包的物品。物品范围从简单的皮肤到稀有的收藏品和强大的武器,那些在 游戏 中获得、建造或赢得其中一些的人可以出售他们的 NFT 商品并赚钱。
在区块链 游戏 中赚钱的技巧
玩家需要使用策略并充分了解 游戏 才能获胜。以下是在区块链 游戏 中获胜的一些技巧:
警示:
最重要的警示是参加 真实的 区块链 游戏 平台,这个真实是由 游戏 厂商的美誉度决定的。市场上可能会出现不知名的厂商骗子,用假的区块链 游戏 吸引您投入资金。
这是一个潜力巨大的行业,如果继续保持目前的发展轨迹并提高警惕性,将会在 游戏 发展方面取得巨大突破。