Ⅰ 区块链技术有哪些区块链核心技术介绍
当下最火热的互联网话题是什么,不用小编说也知道,那就是区块链技术,不过不少朋友只是听说过这个技术,对其并没有过多的深入理解,那么区块链技术有哪些?下面我们将为大家带来区块链核心技术介绍,以作大家参考之用。
区块链技术核心有哪些?
区块链技术可以是一个公开的分类账(任何人都可以看到),也可以是一个受许可的网络(只有那些被授权的人可以看到),它解决了供应链的挑战,因为它是一个不可改变的记录,在网络参与者之间共享并实时更新。
区块链技术----数据层:设计账本的数据结构
核心技术1、区块+链:
从技术上来讲,区块是一种记录交易的数据结构,反映了一笔交易的资金流向。系统中已经达成的交易的区块连接在一起形成了一条主链,所有参与计算的节点都记录了主链或主链的一部分。
每个区块由区块头和区块体组成,区块体只负责记录前一段时间内的所有交易信息,主要包括交易数量和交易详情;区块头则封装了当前的版本号、前一区块地址、时间戳(记录该区块产生的时间,精确到秒)、随机数(记录解密该区块相关数学题的答案的值)、当前区块的目标哈希值、Merkle数的根值等信息。从结构来看,区块链的大部分功能都由区块头实现。
核心技术2、哈希函数:
哈希函数可将任意长度的资料经由Hash算法转换为一组固定长度的代码,原理是基于一种密码学上的单向哈希函数,这种函数很容易被验证,但是却很难破解。通常业界使用y=hash(x)的方式进行表示,该哈希函数实现对x进行运算计算出一个哈希值y。
常使用的哈希算法包括MD5、SHA-1、SHA-256、SHA-384及SHA-512等。以SHA256算法为例,将任何一串数据输入到SHA256将得到一个256位的Hash值(散列值)。其特点:相同的数据输入将得到相同的结果。输入数据只要稍有变化(比如一个1变成了0)则将得到一个完全不同的结果,且结果无法事先预知。正向计算(由数据计算其对应的Hash值)十分容易。逆向计算(破解)极其困难,在当前科技条件下被视作不可能。
核心技术3、Merkle树:
Merkle树是一种哈希二叉树,使用它可以快速校验大规模数据的完整性。在区块链网络中,Merkle树被用来归纳一个区块中的所有交易信息,最终生成这个区块所有交易信息的一个统一的哈希值,区块中任何一笔交易信息的改变都会使得Merkle树改变。
核心技术4、非对称加密算法:
非对称加密算法是一种密钥的保密方法,需要两个密钥:公钥和私钥。公钥与私钥是一对,如果用公钥对数据进行加密,只有用对应的私钥才能解密,从而获取对应的数据价值;如果用私钥对数据进行签名,那么只有用对应的公钥才能验证签名,验证信息的发出者是私钥持有者。
因为加密和解密使用败裂仿的是两个不同的密钥,所以这种算法叫做非对称加密算法,而对称加密在加密与解密的过程中使用的是同一把密钥。
区块链技术----网络层:实现记账节点的去中心化
核心技术5、P2P网络:
P2P网络(对等网络),又称点对点技术,是没有中心服务器、依靠用户群交换信息的互联网体系。与有中心服务器的中央网络系统不同,对等网络的每个用户端既是一个节点,也有服务器的功能。国内的迅雷软件采用的就是P2P技术。P2P网络其具有去中心化与健壮性等特点。
区块链技术----共识层:调配记账节点的任务负载
核心技术6、共识机制:
共识机制,就是所有记账节点之间如何达成共识,去认定一个记录的有效性,这既是认定的手段,也是防止篡改的手段。目前主要有四大类共识机制:PoW、PoS、DPoS和分布式一致性算法。
PoW(ProofofWork,工作量证明):PoW机制,也就是像比特币的挖矿机制,矿工通过把网络尚未记录的现有交易打包到一个区块,然后不断遍历尝试来寻找一个随机数,使得新区块加上随机数的哈希值满足一定的难度条件。找到满足条件的随机数,就相当于确定了区块链最新的一个区块,也相当于获得了区块链的本轮记账权。矿工把满足挖矿难度条件的区块在源伏网络中广播出去,全网其他节点在验证该区块满足挖矿难度条件,同时区块里的交易数据符合协议规范后,将各自把该区块链接到自己版本的区块链上,从而在全网形成对当前网络状态的共识。
PoS(ProofofStake,权益证明):PoS机制,要求节点提供拥有一定数量的代币证明来获取竞争区块链记账权的一种分布式共识机制。如果单纯依靠代币余额来决定记账者必然察纤使得富有者胜出,导致记账权的中心化,降低共识的公正性,因此不同的PoS机制在权益证明的基础上,采用不同方式来增加记账权的随机性来避免中心化。例如点点币(PeerCoin)PoS机制中,拥有最多链龄长的比特币获得记账权的几率就越大。NXT和Blackcoin则采用一个公式来预测下一记账的节点。拥有多的代币被选为记账节点的概率就会大。未来以太坊也会从目前的PoW机制转换到PoS机制,从目前看到的资料看,以太坊的PoS机制将采用节点下赌注来赌下一个区块,赌中者有额外以太币奖,赌不中者会被扣以太币的方式来达成下一区块的共识。
DPoS(DelegatedProof-Of-Stake,股份授权证明):DPoS很容易理解,类似于现代企业董事会制度。比特股采用的DPoS机制是由持股者投票选出一定数量的见证人,每个见证人按序有两秒的权限时间生成区块,若见证人在给定的时间片不能生成区块,区块生成权限交给下一个时间片对应的见证人。持股人可以随时通过投票更换这些见证人。DPoS的这种设计使得区块的生成更为快速,也更加节能。
分布式一致性算法:分布式一致性算法是基于传统的分布式一致性技术。其中有分为解决拜占庭将军问题的拜占庭容错算法,如PBFT(拜占庭容错算法)。另外解决非拜占庭问题的分布式一致性算法(Pasox、Raft),详细算法本文不做说明。该类算法目前是联盟链和私有链场景中常用的共识机制。
综合来看,POW适合应用于公链,如果搭建私链,因为不存在验证节点的信任问题,可以采用POS比较合适;而联盟链由于存在不可信局部节点,采用DPOS比较合适。
区块链技术----激励层:制定记账节点的"薪酬体系"
核心技术7、发行机制和激励机制:
以比特币为例。比特币最开始由系统奖励给那些创建新区块的矿工,该奖励大约每四年减半。刚开始每记录一个新区块,奖励矿工50个比特币,该奖励大约每四年减半。依次类推,到公元2140年左右,新创建区块就没有系统所给予的奖励了。届时比特币全量约为2100万个,这就是比特币的总量,所以不会无限增加下去。
另外一个激励的来源则是交易费。新创建区块没有系统的奖励时,矿工的收益会由系统奖励变为收取交易手续费。例如,你在转账时可以指定其中1%作为手续费支付给记录区块的矿工。如果某笔交易的输出值小于输入值,那么差额就是交易费,该交易费将被增加到该区块的激励中。只要既定数量的电子货币已经进入流通,那么激励机制就可以逐渐转换为完全依靠交易费,那么就不必再发行新的货币。
区块链技术----合约层:赋予账本可编程的特性
核心技术8、智能合约:
智能合约是一组情景应对型的程序化规则和逻辑,是通过部署在区块链上的去中心化、可信共享的脚本代码实现的。通常情况下,智能合约经各方签署后,以程序代码的形式附着在区块链数据上,经P2P网络传播和节点验证后记入区块链的特定区块中。智能合约封装了预定义的若干状态及转换规则、触发合约执行的情景、特定情景下的应对行动等。区块链可实时监控智能合约的状态,并通过核查外部数据源、确认满足特定触发条件后激活并执行合约。
以上就是小编为您带来的区块链技术有哪些?区块链核心技术介绍的全部内容。
Ⅱ 如何面试进入区块链公司
从2018年开始着手找工作一直很不顺利,找了很久才找到一家不到10人的初创公司,当时面试的时候才得知是一家做数字虚拟货币交易所和Dapp的公司,当时面试基本什么都不知道什么都不懂。本以为没有希望,谁知第二天电话就通知直接来上班,可算是兴奋了一把终于找到工作了。
从2018年5月至今已经在这个公司工作了一年半的时间了,一直都在输出作品很少去做一些理论的文章输出,所以现在想慢慢的去梳理一下工作一年多对于区块链的理解,与怎么去做设计,还有即将要去区块链公司面试的人一些准备。
Ⅲ 区块链要什么技术开发
区块链要什么技术开发:
一、区块链理论:区块链开发者要对区块链的理论知识具备熟悉的掌握能力,这是作为一名区块链开发者最基本的要求。在里面的内容包括了区块链网络架构、去中心化等相关应用技术。拓展技术理论是对以太坊开发的掌握。
二、智能合约:智能合约是需要区块链开发者用区块链编程语言写出来的一串代码,根据不同场景构思逻辑后开发出来的信任机制,旨在消除第三方的介入,创造出高效、高信任的区块链网络。区块链开发者要实现这串代码自动执行,且是不可逆的操作效果。
三、密码学:区块链应用场景很多都是具备高加密性的,点对点的加密模式是密码学的特点。区块链开发者通过研究密码学,了解到钱包、密钥、广泛的加密和解密技术等加密概念
四、分布式架构:区块链开发人者必须懂得分布式架构和网络的功能。去中心化网络是区块链架构的基础,在区块链网络中信息的传递要遵循去中心化的方式,这样每个人才能享受到同等的网络权益。
Ⅳ 区块链需要前端的技术基础吗
当然需要前端的技术及的支持,因为他是属于比较前端的,属于分子方面的这样一些。
Ⅳ 学习区块链技术需要什么条件
从目前的区块链领域的人才需求来看,大致分为以下几种:
1.搭建基于DLT技术的分布式账本应用,在DLT上实现客户要求的业务需求。这类领域目前比较出名的就是瑞波了。所以DLT是什么意思,看看瑞波在做什么你就懂了。
2.在已有的公链上开发自己的应用,目前大部分的公司都是在做这个。这一类的特点也是门槛低、商业潜力大、风险也较低。
3.公司开发自己的公链,这一类的未来潜力最大,但是风险与技术难度也是最高。
4.区块链生态基础设施类。比如说移动钱包、硬件冷钱包、交易平台、区块链内容平台等等,这一类是目前商业利润最高的区块链产业,相对来说门槛低、风险低,但是竞争者非常多。
如果从技术切入,需要学习哪些语言与知识呢?
对于第一类来说,go语言是必要的,因为DLT基本以go语言为主,同时还需要掌握一定的应用开发的能力,因为交付给客户的必定是一个软件而不是一堆命令行源程序。而对于第二类来讲,目前智能合约的主流还是以太坊智能合约的solidity语言,所以如果想要进入第二类的企业,就需要以以太坊来入手。第三类的公链开发,主流的是c++和go,但也有不少有名项目是以rust实现的,比如说:Facebook的libra、火币公链的nervos等等。第四类实际上则与区块链技术的关系不算太大,因为诸如交易平台这样的开发并不需要区块链技术。
而除了以上的技术硬实力以外,区块链公司更偏爱的人才是“斜杠青年”,也就是同时掌握多领域知识的人才,这里主要也分为三大类:金融与区块链、内容运营与区块链、社区运营与区块链。而在这里面,第三类人才又是最为稀少的,因为大多数技术型人才都不善于沟通与交流,但是区块链由于其分布式的特点,又特别需要社区的共同发力来创建与维护一条链。
最后,很多人误以为区块链是个全新的行业、区块链与传统领域完全不搭,这其实是一个很大的误区,从上述所写来看,你也可以发现区块链说到底最后还是要解决现实中的实际需求,不同的只是解决需求的工具变了,所以不要以为只懂区块链就可以大杀四方,选好要切入的需求领域,具备那个需求领域所需要的基本知识还是非常重要的。
区块链的应用领域有数字货币、通证、金融、防伪溯源、隐私保护、供应链、娱乐等等,区块链、比特币的火爆,不少相关的top域名都被注册,对域名行业产生了比较大的影响。
Ⅵ 点链科技面试怎么样
面试时间长。一个小时的笔试,题目是一些基本的题目,设计C,操作系统,计算机网络,数学,软件测试等各个方面,之后领导批改试卷,根据卷面成绩安排面。面试问了相关基本情况,差不多40分钟左右。深圳点链科技有限公司于2017年8月注册成立,主要从事区块链技术应用研究、企业应用软件开发、大数据、云计算、人工智能等产品的开发与实施等。
Ⅶ 区块链技术应用学什么
区块链技术应用专业主要学区块链和洞基础、Linux操作系统、计算机网络基础、程序设计基础、Web开发技术、数据库技术及应用、程序设计高级应用、区块链核心技术、虚拟化及容器技术、区块链部署与运维等课程。
本专业培养德智体美劳全面发展,掌握扎实的科学孝棚神文化基础和程序设计及算法、Linux操作系统、网络技术、数据库、容器技术、密码学及相关法律法规等知识,具备区块链应用设计与开发、智能合约开发、区块链系统测试、区块链部署与运维、软件设计与开发等能力,具有工匠精神和信息素养,巧亏能够从事区块链应用开发、区块链测试、区块链运维、区块链运营等工作的高素质技术技能人才。
Ⅷ 2022前端开发面试记录(深圳篇)
2022年来到深圳,感觉到了与之前所在城市的差异,心里多少有点落差。虽然时机不太对吧,但是相信一切都会好起来的,给自己加油呀!
整理了一些面试被问到的问题,虽然很多是无效面试,但是我也强行问了面试官,从他们的回答中猜测了一下他们关注的面试点,所以也算是有点收获吧,只是浪费了很多简历和路费,哭唧唧。
——1、区块链——
1-1、vue生命周期;
1-2、vuex属性;
1-3、用户开始登录到登录成功都发生了什么;
1-4、git常用的命令;
——2、金融:vue——
笔试:
2-1、深浅拷贝的区别,为什么会出现深浅拷贝,浅拷贝的优势;
2-2、强制中断 foreach 遍历;
2-3、多处组件复用;
2-4、你对前端是什么概念,前端在整个软件生态内是什么角色;
2-5、Vue2 中数据变化但视图没有发生同步更新,描述一下出现的场景,解决方式,以及该问题发生的可能原因;
2-6、nextTick 是如何确保开发者能够获取到最新的 DOM 状态的;
2-7、如何使用 mixins,有何利弊;
2-8、使用 Hooks 模式开发时,useMemo,useCallback 常用来作为优化的手段。描述一下它们各自的适用场景,以及背后的原理实现?;
2-9、前端从 Jquery 时代演变至如今的三大框架,这种演变的根源是什么,jquery 解决了什么问题,如今的三大框架又是为了解决什么问题出现的?
视频面试:
2-10、js遍历树形结构,每个节点都有一个唯一ID,只能遍历一次;
2-11、组件封装的意义;
——3、知识产权:vue2、vue3、ts、react——
3-1、说一说面向对象的理解,包括继承、封装、多态等;
3-2、说一说promise;
3-3、webpack优化;
3-4、vuex使用场景;
3-5、描述一下对vue响应式原理的理解;
3-6、vue生命周期;
3-7、父子组件钩子函数执行顺序;
3-8、v-if和v-show;
3-9、js数据类型;
3-10、实现深拷贝;
——4、物流——
4-1、vue生命周期;
4-2、生命周期-修改元素样式在生命周期的哪个阶段;
4-3、生命周期-修改数据在哪个阶段;
4-4、生命周期-destroy里面会做哪些操作;
4-5、怎么修改title的内容;
4-6、父子组件传参的具体写法;
4-7、v-model的多种写法;
4-8、js数据类型;
4-9、判断数组的方法;
4-10、实现左边固定右边自适应的布局;
4-11、实现div垂直水平居中;
4-12、flex:1;
4-13、flex详解;
4-14、call,apply,bind是干什么的;
——5、新兴产业——
5-1、封装路由,怎么拦截路由;
5-2、浏览器缓存有哪些,又问localStorage和sessionStrorage的区别和应用场景;
5-3、浏览器强缓存和协商缓存;
5-4、webpack打包机制,构建过程和配置;
5-5、性能优化方法;
5-6、前端的业务和后端的API是怎么做到数据实时请求的(问的其实是前端对后端API接口的封装和管理);
5-7、computed和watch;
5-8、说了几个关于大屏的应用场景,有没有做过,怎么做的;
——6、某水果:vue2、vue3、ts、各种前沿技术都用——
6-1、怎么封装一个组件库/工具类库,比如vue封装过什么复杂组件,jquery封装过什么类库;
6-2、get和post的区别,传参格式等;
6-3、promise怎么用的;
6-4、原型链,test()的原型链;
6-5、websocket;
6-6、es6中的generator;
6-7、es6中的set和map有啥区别,set为什么能去重;
6-8、项目难点;
——7、医疗健康:vue——
7-1、vue自定义指令配置;
7-2、webpack的理解;
7-3、对node的了解,用过express吗;
7-4、项目中的拖拽是怎么做的;
7-5、websocket和socket的区别;
7-6、听过mqtt吗,因为没听过所以解释了一下activemq的用法;
7-7、二维地图的聚合,如果有十万个点,会做什么优化;
7-8、地图实现多个点连成一条线会怎么做;
7-9、地图实现一条曲线;
7-10、内网下git怎么用的;
7-11、openlayers渲染机制;
7-12、父子组件通信方法;
7-13、router中实现拦截;
7-14、对象合并的方法;
7-15、父子组件的生命周期执行顺序,渲染阶段为什么会先执行父组件再执行子组件;
7-16、vue生命周期;
7-17、npm run dev, run build可以在项目中的什么位置找到;
7-18、vue中跳转页面的方法;
7-19、mixins用过吗;
7-20、判断引用类型的方法;
7-21、js数据类型;
7-22、判断基本数据类型的方法;
7-23、for in和for of的用法和区别,两者遍历的是索引还是属性值,两者都可以遍历对象吗;
7-24、foreach和map的区别,两者会不会改变原数组;
7-25、主要用什么技术栈;
7-26、行内元素和块级元素的区别,分别都有哪些,行块级元素有哪些;
7-27、div垂直水平居中,grid知不知道怎么用;
7-28、splice和slice;
——8、智慧园区:vue2、vue3、ts、uniapp——
8-1、flex了解吗,flex布局方向,flex:1 0的页面效果是怎样的;
8-2、做过移动端吗,了解uniapp吗;
8-3、keep-alive;问了一个没听明白的,可能和keep-alive有关系;
8-4、vuex中的action;不用vuex,怎么代替vuex;
8-5、promise.all和promise.on;
8-6、防止表单重复提交;
8-7、async,await的使用;
8-8、vue3和ts的了解;
8-9、防抖怎么控制时间;
8-10、vue中的data为什么要设计成一个函数;
——9、智慧工地:vue、uniapp、小程序——
9-1、Vuex是干什么的;
9-2、openlayers怎么用的;
9-3、性能优化;
9-4、spa首屏加载优化;
9-5、bundler.js太大,打包怎么优化;
9-6、加密方式了解多少,比如md5,base64等,一大堆没听过的;
9-7、冒泡排序的实现原理;
9-8、js设计模式;
——10、某快递公司外包——
10-1、一棵树的数据,给的是列表格式,转换成树形结构;
10-2、项目相关的,聊天怎么做的,拖拽怎么做的,拖拽的数据怎么渲染的,拖拽重叠怎么处理的;
10-3、js设计模式;
——11、三维:vue、cesium——
11-1、一棵树的数据,给的是列表格式,转换成树形结构;
11-2、openlayers怎么用的,发布过wms吗,发布流程是怎样的;
11-3、openlayers转换经纬度的方法名是什么;
11-4、cesium常用的函数;
11-5、vue数据双向绑定原理;
11-6、Vue中data属性如果改变一个数组的下标,会不会马上发生变化,不变化可以怎么解决
11-7、数组常用方法有哪些;
11-8、 map和filter的区别;
11-9、es6常用的方法;
11-10、父子组件通信,兄弟组件通信;
11-11、new具体进行了什么操作;
——12、医疗:vue、angular——
12-1、js渲染机制和运行机制;
12-2、vue数据绑定原理;
——13、建设行业:vue、uniapp——
笔试:
13-1、||与&运算符;
13-2、垂直居中方案;
13-3、let a=arr, b=a, c=arr.concat(), a[0]=3,打印b和c,应该是深浅拷贝;
13-4、实现font-size:12;
13-5、接口路径,给一个地址 http://localhost/projectname/resource/index(http://localhost/projectname/resource/index).html ,根据url请求接口路径写出完整路径,’/ geturl.do ’,’ geturl.do ’,’../ geturl.do ’;
13-6、微信小程序流程和主要文件;
13-7、获取url参数及内容;
13-8、$(function(){}) / (function(){}) / (function(){})()的区别;
13-9、前端优化方案;
面试:
13-10、项目难点;
13-11、git工作流;
13-12、jquery项目会不会用webpack打包;
13-13、webpack优化;
13-14、web优化;
——14、文化:uniapp——
14-1、ssr渲染;
14-2、ajax和axios的区别;
14-3、cookie和session的区别;
14-4、vue生命周期;
14-5、数据请求写在哪个生命周期中;
14-6、router的history模式和hash模式;
14-7、工作中的开发流程;
14-8、uniapp的开发流程和坑;
14-9、uniapp滑动问题,下滑切换视频不生效,一般是什么原因;
14-10、uniapp加载速度慢,点击加载图片速度太慢,一般是什么原因;
——15、企业平台某外包:vue,node,性能优化——
15-1、说一说websocket;
15-2、vue数据双向绑定原理;
15-3、项目难点;
15-4、对mvvm、mvc、mvp等的理解;
15-5、vue的常见指令;
15-6、computed和watch;
15-7、class和style怎么绑定;
15-8、ajax和axios的区别;
15-9、axios拦截器,axios的post请求;
15-10、对前端渲染,服务端渲染的理解;
——16、智慧城市:vue,node,three.js——
16-1、vue生命周期;
16-2、vue组件通信方法;
16-3、js的继承;
16-4、oracle、mysql、sqllite的区别;
16-5、oracle连表查询;
16-6、openlayers项目场景;
16-7、cesium项目场景;
——17、租房:jquery+layui,vue2——
17-1、笔试:
17-2、foo打印题;
17-3、this打印题;
17-4、变量提升打印题;
17-5、let arr=[1,2,[5,8,[9,[3,5,]7,]20,37]] 把数组扁平化成一个数组,并进行去重升序;
17-6、let a=[1,2,3,4,5,6,7]; let b=[4,5,6]; 求b在a中第一次出现的位置;
17-7、面试:主要问项目
——18、跑腿:vue2,vue3+ts——
18-1、对html5语义化的理解;
18-2、css实现一个三角形;
18-3、css怎么实现0.5px的线,为什么有这种需求,涉及到兼容性问题;
18-4、怎么解决变量提升的问题;
18-5、es6新增了哪些定义变量的方式;
18-6、const定义的变量可以被修改吗;
18-7、map和filter的区别,会改变原数组吗;
18-8、es6去重的方法;
18-9、谈一谈对promise的理解;
18-10、除了链式调用,promise还可以怎么处理同步请求(async/await);
18-11、对vue响应式原理的理解,核心是什么;
18-12、对vue生命周期每个阶段的理解;
18-13、为什么要用key,key有什么作用;
18-14、v-if和v-show;
18-15、Vue中data为什么是一个函数;
18-16、vue各场景下的传值方式有哪些,比如父子组件,兄弟组件,祖孙组件;
18-17、对vuex的理解和使用场景;
18-18、vue常见修饰符;
18-19、Vue3用过吗(因为没用过,所以就只针对响应式原理说了一下vue3和vue2的区别);
——19、实业:jquery,vue2,vue3——
笔试:需要解释
19-1、html5新标签,css3新特性;
19-2、js+css3实现某元素以50px每秒的速度左移100px;
19-3、css实现左中右布局,不改变文档流;
19-4、js兼容性有哪些,以及常见的解决方案;
19-5、描述一下事件循环机制eventloop,eventloop解决了什么问题;
19-6、给了一个题,大概是后端返回的接口数据,data的格式有很多,比如null,对象,数组,字符串等,怎么处理这种问题;
19-7、前端性能优化方法,首屏页面怎么优化;
19-8、用js写一个方法实现数据去重并排序(用es5和es6+实现);
19-9、给定一个数组,把数组中为0的往后排,其他值按顺序排序; (示例:[1,0,4,0,5,3]转换结果为[1,3,4,5,0,0])
19-10、用0,1,2代表红黄蓝三种颜色,实现以下排序,不能用array.sort实现;(示例:[0,1,0,2,0,1,2]转换结果为[0,0,0,1,1,2,2])
面试:
19-11、flex布局;flex:1对应的属性;
19-12、讲一下原型链; proto 和prototype有什么区别;字符串有没有原型;给定一个str,str.test()调用的谁的test方法;
19-13、讲一下闭包;什么情况下才能算是闭包;形成闭包的条件;列了三个题让你判断是不是闭包;
19-14、v-if和v-show是干什么的;应用场景有哪些;给定一对父子组件,默认值是false,另外有一个ajax请求,值发生了以下变化(false true false true true),在v-show和v-if中,父子组件的哪个阶段里会请求ajax;
19-15、computed的实现原理,怎么实现一个computed;
19-16、css中,transform,margin,position的都是怎么渲染的,渲染机制是什么;amd,cmd,commonjs了解吗;