① 顯卡那種礦機對網路要求高不高
要求非常低。
② 礦機什麼配置
礦機一般都是賽揚帶幾個刷過超頻bios的高檔顯卡,這個首推A卡,RX484,584挖礦神卡。N卡的話,主要災區1063,1066,1070上。
③ 挖礦會對顯卡造成什麼樣的傷害
會加速顯卡老化。
挖礦為了賺錢,基本上顯卡是7x24小時工作不間斷滿載運行,有些人為了賺的更多還會對顯卡超頻,一般家用游戲顯卡根本不是為了這種使用環境而設計的,長時間滿載運行會導致顯卡加速老化,一般挖礦半年的顯卡用掉的壽命比一般玩家正常使用3年的損耗更大,所以現在各大品牌一般對礦卡的質保做出了嚴格的限制。
電腦挖礦原理:
從比特幣的本質說起,比特幣的本質其實就是一堆復雜演算法所生成的特解。特解是指方程組所能得到有限個解中的一組。而每一個特解都能解開方程並且是唯一的。以鈔票來比喻的話,比特幣就是鈔票的冠字型大小碼,知道了某張鈔票上的冠字型大小碼,就擁有了這張鈔票。
而挖礦的過程就是通過龐大的計算量不斷的去尋求這個方程組的特解,這個方程組被設計成了只有 2100萬個特解,所以比特幣的上限就是2100萬個。
要挖掘比特幣可以下載專用的比特幣運算工具,然後注冊各種合作網站,把注冊來的用戶名和密碼填入計算程序中,再點擊運算就正式開始。完成Bitcoin客戶端安裝後,可以直接獲得一個Bitcoin地址,當別人付錢的時候,只需要自己把地址貼給別人,就能通過同樣的客戶端進行付款。
在安裝好比特幣客戶端後,它將會分配一個私鑰和一個公鑰。需要備份你包含私鑰的錢包數據,才能保證財產不丟失。如果不幸完全格式化硬碟,個人的比特幣將會完全丟失。
④ 挖礦機需要什麼電腦配置
挖礦需要高端顯卡,正好解決高端顯卡不好賣問題。
⑤ 比特幣挖礦機對哪個硬體的要求最高
顯卡
是靠顯卡一種估計算得出來的,不過很難的。而且非常燒錢,顯卡必須都得交火才行。建議錢不多不要玩這個挖礦,傷不起,有時電費都掙不回。
⑥ 為什麼比特幣挖礦要用顯卡
為什麼要用顯卡挖礦?
相比較於CPU的復雜運算,顯卡使用的GPU進行的是通用計算。因此可以堆疊成百上千個流處理器,每一個流處理器就像是小小的CPU,雖然其運行復雜程序的能力遠遠沒有CPU來的給力,但是架不住流處理器多,因此實際性能尤其是單精度浮點性能要比CPU強的多。
但是我們之前說到過,A卡由於流處理器多,因此對於獲得虛擬貨幣這樣的通用計算來講十分地適合,獲得特定解的速度也比N卡高的多,因此眾多礦工如今大量搶購A卡來進行虛擬貨幣的運算以謀求利潤。
當然隨著Nvidia推出了Pascal架構的顯卡,目前N卡在挖掘虛擬貨幣上的能力已經不像之前那樣和A卡相差巨大。於是在目前A卡普遍缺貨的情況下那些中端N卡也就成為礦工們退而求其次的選擇。
礦卡有啥壞處?
最後說說為什麼大家在淘二手卡的時候不能選擇礦卡。由於礦工們挖礦比特幣最重要的就是謀求利潤。因此他們使用的顯卡每時每刻都在運行和計算,其強度遠甚於日常的游戲應用。或者說運行這樣的計算一天,相當於我們普通人運行顯卡一個月。
並且挖掘虛擬貨幣的場所基本都是多顯卡聚集的地方,成千上萬的顯卡在一個房間內不斷地運算,其發熱量也是相當巨大的,而礦工們也不可能像普通消費者一樣選擇散熱條件良好的機箱讓熱量能夠順利放出,這樣子顯卡還在高溫條件下進行7*24小時的運算,更是加深了其老化程度。
如此所作所為導致的結果便是用來挖礦的顯卡過早地損耗,如果購買的這些顯卡,結果便是運行不穩定,重啟等事情會不斷發生。
而且目前廠商對於礦卡也是嚴格要求,比如說嚴禁二手買賣以及縮短保質期,如果用戶購買了這些礦卡顯卡,日後維修也將是一個不小的挑戰。
⑦ 那種挖礦對顯卡要求低
挖比特幣的話我建議入X79 主板 再加四張HIS HD7970黑洞超頻版
首先HIS7970是採用創新性的黑洞散熱技術,特別適合多卡交火。
再一點就是不推薦N卡 A卡的挖礦效率遠遠大於N卡。
CPU我建議你入I7 3970 , 電源我建議你還是採用1500W的吧。
按照這個效率,你大概需要挖兩年半才可以回本。
⑧ 為什麼挖礦需要顯卡
可能是你的這個挖礦得這個東西,就是需要很強的這個電腦的系統的,所以就是挖礦就是需要顯卡的。下面是關於顯卡的(8)礦機對顯卡要求高嗎擴展閱讀。
概述
顯卡又稱顯示卡( Video card),是計算機中一個重要的組成部分,承擔輸出顯示圖形的任務,對喜歡玩游戲和從事專業圖形設計的人來說,顯卡非常重要。主流顯卡的顯示晶元主要由NVIDIA(英偉達)和AMD(超微半導體)兩大廠商製造,通常將採用NVIDIA顯示晶元的顯卡稱為N卡,而將採用AMD顯示晶元的顯卡稱為A卡。[1]
配置較高的計算機,都包含顯卡計算核心。在科學計算中,顯卡被稱為顯示加速卡。[1]
顯示晶元( Video chipset)是顯卡的主要處理單元,因此又稱為圖形處理器(Graphic Processing Unit,GPU),GPU是NVIDIA公司在發布GeForce 256圖形處理晶元時首先提出的概念。尤其是在處理3D圖形時,GPU使顯卡減少了對CPU的依賴,並完成部分原本屬於CPU的工作。GPU所採用的核心技術有硬體T&L(幾何轉換和光照處理)、立方環境材質貼圖和頂點混合、紋理壓縮和凹凸映射貼圖、雙重紋理四像素256位渲染引擎等,而硬體T&L技術可以說是GPU的標志。[1]
顯卡所支持的各種3D特效由顯示晶元的性能決定,採用什麼樣的顯示晶元大致決定了這塊顯卡的檔次和基本性能,比如NVIDIA的GT系列和AMD的HD系列。[1]
衡量一個顯卡好壞的方法有很多,除了使用測試軟體測試比較外,還有很多指標可供用戶比較顯卡的性能,影響顯卡性能的高低主要有顯卡頻率、顯示存儲器等性能指標[1]。