❶ 冒險與挖礦新手攻略大匯總
《冒險與挖礦》是一款由英雄互娛代理並發行的像素放置類手游,即將於9月30日的22點開啟全服公測!預熱之際,小編先行給大家帶來了冒險與挖礦新手攻略大匯總,關卡類型,夥伴招募,角色搭配這里通通都有哦!
更多攻略推薦:冒險與挖礦英雄大全&冒險與挖礦英雄個人技大全&冒險與挖礦組合技能大全
首培吵先說一下游戲的最最核心也是最最基本的玩法吧,那就是掛機,當然我們的掛機也不是無腦的掛哦,游戲一張地圖中還分成5個小關,每一小關的產出都是不同的,根據你的需求,選擇不同的關卡掛機,來獲得最大收益吧!
冒險與挖礦關卡掛機
第一關(E標記):經驗收益關(每小時獲得一個經驗包,使用後能得到一定的經驗。月卡黨是45分鍾)
第二關(金幣標記):金幣收益關(每小時獲得一個金幣包,使用後能得到一定的金幣。月卡黨是45分鍾)
第三關(五角星標記):經驗/金幣收益關(每小時隨機獲得一個經驗或者金幣包,使用後能得到一定的經驗或者金幣。月卡黨是45分鍾)
第四關(道具標記):道具收益關(每小時獲得一個道具包,使用後隨機得到一個道具。月卡黨是45分鍾)
第五關(骷髏標記):Boss關(每3小時獲得一個武將包,使用後隨機得到一個武將。有可能出金將哦~~~)
冒險與挖礦夥伴招募
如果碰到打不塵中猜過去的關卡怎麼辦?這時候就需要強力的小夥伴來祝你一臂之力啦。游戲可以通過招募系統來獲得新的強力夥伴,下面就來收說各種招募的區別。
血鑽招募:分單次和10連,是出金將概率最大的了,咳咳
金幣招募:每次招募金幣花費翻倍,凌晨0:00重置招募金幣的數額
友情招募:150友情點招募一次,保底是綠將
天空神殿:每天0:00會刷新一批武將,可以用碎片換。(如果不是歐洲人的話,基本心儀的都是這里換的/(ㄒoㄒ)/~~)
接下來說說人物角色的搭配吧
新手任務完成後一般是主角,客服,4個兔子的組合:
主角最優先升級
客服雖然很坑,但前期使用還是不錯的,在前期可以3覺甚至4覺來撐戰力,等後期有好的金將就可以替換掉了
4個兔子,除非要撐戰力,否則沒必要進行覺醒。
_ 下面推薦幾個前期主流武將:
_ 先說幾個組合:
五虎(關羽,張飛,派型趙雲,馬超,黃忠):
冒險與挖礦五虎組合
前期性價比最高的組合,輸出穩定,四維加的多,先攻暴擊流的首選。
貂蟬與呂布:
冒險與挖礦呂布與貂蟬
首沖即可拿到貂蟬,貂蟬先攻+10,是先攻暴擊流的首選,配上呂布,2個技能的輸出非常暴力,且無法閃避,同樣也是性價比極高的組合。
龍女和馬王(丹妮莉絲,卓戈卡奧):
冒險與挖礦龍女和馬王
真龍召喚和命運的鐵王座都是穩定的無視防禦無視閃避的純粹輸出,而且還有額外的5點王者屬性,非常實用。
兩兵衛的謀略(竹中半兵衛,黑田官兵衛):
冒險與挖礦兩兵衛的謀略
只要發動兩兵衛的謀略並且命中,在前期基本就能算贏了。吸血量非常大,但是缺點是不是必中。但是對於前期普遍四維較低的情況下,還是很好的組合。
❷ 《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄-開局英雄選擇攻略
《冒險與挖礦商城版》開局選什麼英雄? 信很多新手小夥伴們都還不清楚在《 冒險與挖礦商城版 》游戲中開局應該選擇什麼英雄,接下來就由小編給大家介紹妖尾商城版開局英雄選擇攻略,感興趣的小夥伴們快來看看吧!
《冒險與挖礦商城版》開局英雄推薦
在《冒險與挖礦商城版》中小編推薦盡早開神殿,把沒用的英雄換了,有一百碎片的時候就可以開神殿,神殿是收集英雄的好地方。不過不建議什麼都換,暴擊卡沒必要換,小白覺得值得換的紫色就只有貂蟬(10先攻)和至尊寶(11先攻),其他的靠抽的就行。平民多集碎片等換金就好。
然後就是兔女郎盡早換掉,曖昧氣氛是個很雞肋的技能,發動幾率又高,容易把其他技能刷掉。
初期英雄推薦首先就是貂蟬,入手簡單,有10先攻,配合呂布還有可觀的暴擊傷害。可以充個1塊錢這樣,首沖獎勵就能拿到一個。當然也可以充10塊錢入個初級月卡,或者48拿個雙卡或者58拿三卡,這個取決於個人。月卡是很劃算的,10塊錢的月卡一個月能有3次免費10連的機會,度過第一個月之後就可以那上個月的簽到血鑽繼續買月卡。
然後白卡裡面也有一些又先攻的,最劃算的就是女僕,入手容易,有6點先攻。其次就是綠卡的激流水妖,5點先攻也很不錯。
目前我覺得最好的是八神,武松也不錯黃忠也挺好,最劃算的暴擊卡是暴躁的火元素(綠卡,15幾率150暴擊),暴擊幾率很高,比很多紫卡都高。
暴擊卡的話只要是有說多少幾率暴擊的都行,然後從中選暴擊幾率高或者暴擊傷害高的出戰就行。
這樣的組合大概可以湊合到四五十萬戰力吧,其實先攻暴擊流在一兩百W之前都是實用的。
在英雄培養方面,小白建議大家優先疊先攻和防禦,個人不建議疊閃避,畢竟大家都知道前期要暴擊+先攻的打法,所以閃避基本沒什麼用。先攻值越高,暴擊的傷害就越高,有餘力就疊點防禦。
以上就是小編為大家帶來的 。
❸ 冒險與挖礦礦區boss怎麼打 礦區boss打法攻略
1、黑色魔鐵巨像
掉落:2個巨魔雕像。
他的技能和礦區雜兵100級以後是一樣的,而且沒有閃避,可以用很多高增傷技能拍死,如神張飛等。60萬左右戰力入場硬打即可。
2、真以太狩獵團
掉落:隨機魂晶一個
這個團有很多技能,都和角色的技能一樣,相當於打了一個混搭競技場。他的技能大部分可以閃避,所以可以帶閃避入場,100萬左右戰力,強行打死。
3、赤之王
掉落:隨機魂晶2-4個(同種)
他的技能40%暴擊40%增傷還有20%普攻。堆一些防禦,150-200萬戰力入場可用高傷害暴擊強打。
4、碧之王
掉落:4種魂晶各2個。
他有個核爆技能,當大於12回合時發動,屬於暴擊,不太容易防住。核爆之前,只有50%的戰力吸取技能,擊中會回血但可以閃避。而且碧之王沒有閃避,因此建議200萬左右戰力入場,靠暴擊或增傷在12回合前強行打死。另一種取巧方式是用虛弱隊,帶很多末日使者和秀吉,爭取在它釋放核爆那一回合強行封印1傷害,這種方式太看臉,非歐洲人慎用。
5、光之王
掉落:隨機8-10個魂晶
他的技能只有6次光破斬和一個泰坦的恢復,其他都是普通攻擊。光破斬是個純粹傷害,無視防禦的,但發動概率只有33%,所以攻略方式可以用礦隊入場,閃避弄高一些,或者主隊強打,總而言之是一個很好攻略的BOSS。
6、影之王
掉落:4種魂晶各4個
影之王有20%概率發動一次無法閃避的暴擊技能永恆虛無,其他就是50%概率發動亞空間爆裂,普通的增傷,可防可閃。這個BOSS最大的弱點是根本沒有防禦,簡直是暴擊流的福音,暴擊強打即可帶走,看臉來個兩發入魂即可。
7、大地天使
掉落:巨魔雕像、隨機魂晶、時間之砂
從大地天使開始,包括後面的BOSS,會掉落時間之砂,這也是這個游戲中除了氪金開高級礦包之外唯一的獲取時間之砂的途徑。
大帝天使看著一堆技能,其實很蠢的就是先變個身然後搞你一下,後面還有個2段變身,但自己只有80萬戰力。攻略方式簡單粗暴,堆150先攻,先出手一發帶走。由於其200防禦,0王者,我們簡單算一下攻略它需要多少戰力。
如果是純粹流輸出方式,例如騎士王1.02倍純粹傷害,要造成80萬輸出需要戰力,則30王者需要202萬戰力,40王者僅需要187萬戰力,50王者則只需要175萬戰力。如果是暴擊輸出,50王者時若打出無光之擊,則需要356萬戰力,打出拂曉神劍需要281萬戰力。這里推薦用純粹加少量王者強打,但150先攻是硬條件,很難做出更多的王者來了。
8、時間使者
掉落:隨機魂晶,2-10個時間之砂
從這里開始比較難攻略。要打過時間使者是有著很強的硬指標要求的,如果達不到攻略要求,又想繼續刷魂晶的話,不如在大地天使那裡就重置礦區。
先看時間使者的技能:前2回合100%發動時間突襲,造成330%的暴擊傷害。由於時間使者
的戰力為1500萬,所以這兩發暴擊傷害的總量大約正好是3000萬,能被防禦減免。後面的技能則是反噬敵方損失戰力百分比。採取的攻略方式是硬抗這兩下傷害,然後在他打出第三發之前把血加回來。因此選擇以敵方當前血量、總血量為基準的恢復卡,包括:
(1)15%類:夢魘狂三、坂本龍馬
(2)20%類:玉兔、時尚俠
(3)22%:托尼托尼
隊伍的硬要求首先是:先攻大於等於0、王者大於等於30。然後就是閃避、防禦和戰力的標准,這個標准和前2發技能的發動情況有關,只討論4中情況:龍馬兩發連打、時尚俠+龍馬、托尼托尼+龍馬、托尼托尼兩發連打。
第一種情況龍馬連打是我們最常見的情況,帶4-5個龍馬即可。此法戰力需求很高,150防禦150閃避,需要戰力大於4.12M;170防禦,150閃避,戰力需要大於3.23M;190防禦,150閃避,戰力需要大於2.47M。
第二種情況,是有一個時尚俠,可以有很高幾率期待一次20%的回血。此時戰力需求有所下降,150防禦150閃避,只需要戰力大於2.82M;160防禦130閃避,需要戰力大於2.87M。時尚俠是之前活動的限定卡,現在不易獲得。
第三種情況,是托尼托尼打出一發恢復。托尼托尼真是大幅度降低時間使者難度的一張卡,有了他,150防禦130閃避的情況,也只需要2.84M以上的戰力,140防禦120閃避,需要3.62M的戰力。
最後是托尼托尼連打,如果你抽到很多托尼托尼,那麼恭喜你,有3個托尼以上可以期待這種情況,此時130防禦130閃避也僅需求戰力大於2.15M。120防禦120閃避,需要戰力大於3.07M。
9、末日之主
掉落:大量魂晶、時間之砂
末日是冒險與挖礦手游當前版本中最難打的一個BOSS,截止至今,我很懷疑到底有沒有人打倒過他。好在出了一批新卡,又要開新系統,攻略末日或許在不久的將來會成為可能。
下面分析一下末日的技能
首先是起手一發無情之握,造成敵方血量150%的傷害,當然這可以被閃避和減傷。接下來從3回合開始末日就有90%幾率打出滅世之刃,10%幾率普攻。滅世之刃是300%的暴擊傷害,要抗住這個傷害需要極高的防禦。加上600的防禦,讓非純粹攻擊望而卻步。下面講兩種攻略方法,只是理論,目前並未有實踐。
方法1:王者純粹隊硬打。
此法目前難以實現,需要1000萬戰力(10M),10騎士王,防禦136+,王者250+,先攻90+。此時勝率等於閃避率,閃掉第一發的無情之握後面可以穩贏。注意:全是硬指標,哪怕是135防禦,或者249王者,都不行。如果隊伍里有泰坦,可以容忍防禦降到最低126,但是在126-136區間勝率只有2/3的閃避率,且閃避低於80時效果很差。如果防禦夠高,不建議把泰坦放在前面,因為本來是極限卡血量,能一刀秒的時候突然觸發了泰坦,把敵人打入回血范圍,結果對面也來了個泰坦,299閃避的泰坦回起來就再也打不過了。
方法2:新礦隊攻略法,此法需要托尼托尼和小蒼。
攻略陣容:5托尼托尼、1坂本龍馬、1小蒼、1覺醒的薰、3騎士王,王者大於50,防禦+閃避大於380,勝率可達50%。戰力無硬性需求。鑒於這樣一個隊伍難以達成,(如沒有小蒼、沒有那麼多托尼托尼)給出如下容錯性分析:
·覺醒的薰可以替換小蒼,但勝率要降低5%;
·龍馬可以替換托尼托尼,但每一隻龍馬要額外增加20點防禦或者閃避才能使勝率和托尼托尼持平。例如,要做到50%勝率時:2托尼+4龍馬,需要防閃和440;3托尼+3龍馬,需要防閃和420;4托尼2龍馬,需要防閃和400。如果有6托尼,則防閃和只需要370。防閃和大於此指標時勝率會增加很快,6托尼380防閃和時勝率可達72.5%。
此法對礦隊要求極高,可能要大規模開寶具、突破加上精通才能做到。
總而言之,挑戰它的意義不在於戰利品,更多是礦區通關的征服感
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#_2500792_#❺ 冒險與挖礦英雄覺醒所需條件以及解僱所得碎片詳解
冒險與挖礦破解版
v1.27.7
類型:動作冒險
大小:38.7MB
評分:9.6
平台:
標簽:探險戰斗魔幻像素
冒險與挖礦中英雄的收集以及解僱在利用是重要的一環,但是因為英雄的品質,將導李圓致回收利用變成碎片換取新英雄的價值有很大的出入。這里小編為大家整理了一下關於冒險與挖礦英雄覺醒所需條件以及解僱所得碎片的詳解。希望對大家有所幫助。
首先大家都知道英雄分為白,綠,藍,哪返塌紫,金,閃金。不同階級的英雄分解成為碎片的數量就有不同,同時覺醒次數也有差別。
白色可以覺醒2-3次,綠色3-5次 藍色以上都是5次。
覺醒第一次需要金幣6w
覺醒第二次需要金幣65W和 魔像1個
覺醒世瞎第三次需要金幣550W和 魔像3個
覺醒第四次需要金幣7200W 和 魔像5個
另外英雄的等級上限是100級。100級之後的經驗依然會儲存,等你覺醒後經驗會回饋讓你覺醒的英雄並非1級。而是在覺醒後的所需經驗值上增加升級。
解僱英雄會獲得碎片,不過要過雪山章才會開啟神殿。而神殿中每天都會刷新新英雄供玩家換取。
一般解僱白色=2碎片 綠色=15 藍色=50 紫色=250 金色=3000,特殊紫冰龍500,海哥100,特殊藍兔女郎C15,以及其他特殊角色上面寫著可以分解大量的碎片。(比如機器人,作為藍色只能分解50,但是實際能分解75。)
❻ 冒險與挖礦英雄覺醒條件匯總
類型:
大小:
評分:
平台:
標簽:
冒險與挖礦英雄覺醒有什麼條件?在冒險與挖礦手游中,英雄覺醒主要有四大條件,分別是:英雄品質、游戲等級、覺醒材料和英雄碎片,具漏賀塌體如下:
1.關於英雄覺醒條件,首先,白色可以覺醒2-3次,綠色3-5次 藍色以上都是5次。
覺醒第一次需要金幣6w
覺醒第二次需要金幣65W和 魔像返圓1個
覺醒第三次需要金幣550W和 魔像3個
覺醒第四次需要金幣7200W 和 魔像5個
2.英雄的等級上限是100級。100級之後的經驗依然會儲存,等你覺醒的時候就會知道。
3.解僱英雄會獲得碎片,不過要過雪山才會開啟神殿。
一般解僱白色=2碎片 綠色=15 藍色=50 紫色=250 金色=3000,特殊紫冰龍500,海哥100,特殊藍兔拍襲女郎C15
❼ 挖礦與冒險礦隊怎麼組_挖礦與冒險礦隊構建教學
挖礦與冒險礦隊怎麼組? 大家都知道是恢復、龍馬、堆防閃,但是對於礦隊構成的核心並不清楚,新手的礦隊大多存在問題。這一節我們先大致給出礦隊的幾個硬指標,然後在下一節仔細討論收益。
首先,眾所周知礦隊需要恢復,但是要哪些種呢?
一共有4種類型的恢復如下:
(1) 按照敵人總戰力恢復,代表卡:狂三、玉兔
(2) 按照敵人的當前戰力恢復,代表卡:坂本龍馬(紫)、艾銳爾米亞(藍)
(3) 按照己方的總戰力恢復,代表卡:披薩魔女、艾倫、貞德
(4) 按照己方的當前戰力恢復,代表卡:覺醒的薰、爵士凱(藍)
可以看出,礦區雜兵的血量從100級以後就開始飆升直至30M,可以因為敵方的戰力比己方高太多,所以,按照己方的總戰力恢復的卡是沒有用的,首選卡應該是按照敵方總戰力恢復的卡,其次是按照敵方當前戰力恢復的卡。然而,按照地方總戰力恢復的卡數量較少且概率較低,為了保證恢復概率,我們只能用龍馬(20%)鋪滿概率。注意,每一種恢復卡的技能釋放次數都是只有4次,所以單純鋪滿概率還不一定夠,打到後面戰力很高的雜兵,可能會出現技能次數不夠用,因此需要6張以上的這種恢復卡;另一個解決方法就是在龍馬後面放置按照己方當前戰力的恢復卡,因為當技能打完是,己方當前戰力也已經很高,這種卡的收益非常大。
需要注意的是,如果同時帶了披薩魔女和zero,那麼他們的合體技能魔王與魔女會優先進入技能隊列,也就是說總有5%的概率打出我們不想要的按照己方總戰力恢復的技能。這種技能一出就要跪,為了勝率,還是盡可能不要帶披薩魔女。當然,如果zero卡不夠多,那麼組合的6點防閃還是相當可觀。但不要把披薩魔女放在龍馬前面!
其次,礦隊還需要一定的輸出。從圖1中可以看到礦兵的防禦和閃避都是急速增長,所以普通的增傷技能和暴擊技能打出的傷害並不高,只有純粹傷害才是輸出的選擇。選擇純粹輸出的要點,一個是保證技能概率,一個是保證技能次數。所以,老子、夫子、吉爾伽美蛇這種純粹就不要用了,並不能有效輸出。可以選擇的卡有騎士王、掃地僧、高杉晉作、甩蔥少女、納茲古王、奧丁等。一般2-3張即可,20卡槽建議1-2張,卡槽多了建議3張。
第三,先攻。還是看圖1,在230級別之前,先攻應該大於0;在230-387級別之間,先攻應大於20;如果想要穩定打400級別的礦兵,先攻最好大於30。
第四,王者。可以看出300等級以後的礦兵開始帶有王者。由於礦兵沒有純粹技能,所以王者對於礦隊其實相當於對礦兵的防禦,所以對方礦兵的王者差提升,相當於己方的防禦下降,這時候提升防禦和提升王者的收益其實是差不多的。所以如果懶得提升王者,那就多多提升一些防禦吧。