⑴ 挖z幣拒絕率怎麼那麼高
這說明挖礦不正常,建議去和f2pool礦池官方聯系,需求解決方案。
挖礦的一般都是老牌幣種,採用的都是POW挖礦,現在的幣多為POS挖礦或者是一次性挖礦,例如瑞泰幣。
⑵ 挖礦拒絕率是什麼意思
挖礦拒絕率是指礦工提交的挖礦任務被礦池拒絕的比率,它的數值為未能提交成功的任務次數與提交的任務總次數的比值。由於礦機自身的原因,或者礦池的原因,有些時候不能夠成功提交挖礦任務,於是被拒絕,產生了挖礦拒絕率。如果挖礦拒絕率過高,則需要檢查網路是否正常與穩定。
根據礦機運行原理,礦機會不斷接受礦池派發的工作任務,並將計算結果回傳給礦池。但礦機與礦池網路中間通信存在延遲,由於網路延遲導致的無效提交,也就因此被叫為拒絕率。
拒絕率整體在2%以內屬於正常提交情況,如果高於2%,那就需要檢查礦機本地所屬網路是否正常、是否穩定了,拒絕率突然升高多半就是因為礦池網路不穩定。
舉例說明:假設你發送一個A值礦池承認一個,那麼你就是做了一次有用功,拒絕率1%就是你發送了挖好的100個A值過去,有一個礦池這邊不承認你的,於是你就有了1%的無用功在這里。導致這個的原因有兩個問題:1、網路時延。2、挖礦軟體有問題。
⑶ 以太坊礦池有哪些
1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。因此,許多新礦工被迫轉向單獨挖礦,因為那時還沒有其他可替代的礦池。在Ethpool上挖礦,必須安裝以太坊的C++ETH版本。? 市場佔有率:23%? 當前礦池算力:399.1GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費率:1.0%? 網址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool雖然是新礦池,但已經是目前以太坊上最大的礦池之一。份額(Share)的復雜性是靜態的,相當於50億。在該礦池上進行挖礦的最低哈希率僅為5 Mhesh / s。此外,此礦池根據PPLNS方案計算挖礦獎勵,其中N是最近10分鍾內所有接受的份額。(註:PPLNS全稱Pay Per Last N Shares,即根據最近的N個股份來支付收益。)Nanopool的伺服器遍及全球,官網頁面簡潔直觀。但是這個礦池的最低支付門檻相對較高,建議連接3個伺服器,避免等待長時間的付款期。? 市場佔有率:8%? 當前礦池算力:16,176.3GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費用:1.0%? 網址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(魚池)F2Pool是2019年最受歡迎的礦池之一。F2pool的伺服器主要位於中國、其他亞洲國家和美國。F2pool.com因其開放性,可訪問性和易用性而備受礦工喜愛。礦工在F2Pool上注冊後才可以挖礦。以太坊挖礦需要一個顯卡礦機。 ? 市場佔有率:10%? 當前礦池算力:19.38TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS+? 費率:2.5%? 網址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火礦池)在ETH,GRIN和BEAM生態系統中,最強大的中國資源庫是Sparkpool,它是與全球礦工合作的開放資源。在挖礦之前,你需要配置礦機。基於AMD GPU處理器的以太坊挖礦收益更高。它需要快閃記憶體改進的BIOS並調整MSI Afterburner或AMD驅動程序設置中的超頻選項。 ? 市場佔有率:29%? 當前礦池算力:56.96TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS +? 費用:1.0%? 網址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵(死塊除外)。HBPPS計提演算法是基於時間的股份支付。每小時計算一次所有推廣和發現的區塊。該礦池具有經過優化的最佳挖礦引擎,拒絕率較低,透明且詳細的統計信息。每小時進行一次支付結算,伺服器遍布世界各地。? 市場佔有率:6%? 當前礦池算力:2377109 MH / s? 挖礦獎勵結算模式:HBPPS? 費用:1.0%? 網址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允許礦工通過挖礦獲利,並根據不同支付系統的匯率來交易數字貨幣。該礦池使用PPLNS演算法確定用戶獎勵。提款手續費為0.9%。? 市場份額:3.7%? 當前礦池算力:7.05T / s? 挖礦獎勵類型:PPLNS? 費用:1.0%?
⑷ 聊聊Grin挖礦相關的那些秘密
作為一名還算比較資深的顯卡礦工,一直對顯卡幣比較關注,一些有前景的小幣種在剛上線的初期,用顯卡挖礦往往會有不錯的收益。當然我挖的最多,賺的最多的還是以太。Grin作為19年以來最熱的幣種,從剛上線開始,我就配置了不少6G顯存的機器參與了Grin的挖礦。從早期的星火、魚池以及最近剛上線Grin的btc.com都有關注,最近一段時間Grin幣價承壓,收益溢價相對於以太越來越少,也就比較關注各礦池的費率、收益、拒絕率等情況。
最近發現一個問題,各家礦池標注的理論收益有比較大的出入,有些甚至相差百分之十幾。下圖是相同時刻,不同礦池的Grin挖礦理論收益:
可以看到,不同礦池間,理論挖礦收益相差在10%以上。當時剛看到這個的時候嚇一跳,一天影響我不少收益,於是順手配置了一些機器做了個測試。
機器數量有限,而且btc.com目前算力較小,只對比grin算力佔比最大的兩家礦池,魚池(以下簡稱F礦池)和星火礦池(以下簡稱S礦池)。下邊是測試結果,僅供參考:
上表是取了相同配置的兩組106-100 6G 6卡礦機,各10台,分別在F礦池和S礦池挖 Grin 29,挖了66小時的收益情況。
雖然當時F礦池的日理論收益 0.029566 G/grin,低於S礦池的日理論收益 0.032182 G/grin,相差近10%, 但是總的挖礦收益 F礦池 13.885273 Grin跟S礦池 13.50168 Grin相差並不多。 (grin日理論收益有波動,通過日理論收益和算力計算出來的理論挖礦收益跟實際收益有差別)
最近一天的挖礦收益,相差也不大:
那既然實際到手的收益沒問題,日理論收益為什麼會有這么大的差距。
另外,發現我的機器在不同礦池後台顯示的算力也相差較大。理論收益低的礦池相對的算力都會比較高。
針對這個問題,我也咨詢了礦池技術,回復大致是這樣: Grin 挖礦採用的是布穀鳥演算法(Cuckoo),這個演算法有個特點,礦機先在本地經過多次hash運算,然後向礦池提交一次graph。礦機按照hash運算的次數來展示本地算力,而礦池按照提交的graph來評估礦機的算力。如果礦機每秒進行50次hash運算,提交一次graph,那麼礦機本地的算力是50h/s,而礦池得到的算力是1h/s。
為了盡量使礦池顯示的算力跟礦機本地一致,礦池將接收到的算力乘以一個系數。每個礦池的這個系數不同,導致相同的礦機在各個礦池的算力不同,也使得單位算力在不同礦池的日理論收益有差異。
⑸ 挖礦拒絕率是什麼意思
挖礦拒絕率是指礦工提交的挖礦任務被礦池拒絕的比率,它的數值為未能提交成功的任務次數與提交的任務總次數的比值。由於礦機自身的原因,或者礦池的原因,有些時候不能夠成功提交挖礦任務,於是被拒絕,產生了挖礦拒絕率。如果挖礦拒絕率過高,則需要檢查網路是否正常與穩定。
礦場就是挖礦基地。由於單個礦機挖礦效率較低,為了增強算力提高效率,人們將大量礦機集中起來,形成一個商業化產業化的挖礦基地,這樣就誕生了礦場。礦場對於電力要求和礦機的硬體要求都很高,二者中任何一個出現問題,都會影響挖礦效率和成功率。由於礦機的運轉散發大量熱,礦場的安全問題需要格外重視,一旦溫度過高,出現熔斷等情況,將給礦場造成巨大損失。因此,一般礦場會配備維修工,在機器出現問題時及時搶救,避免更大的損失。
⑹ 挖礦的時候「24小時過期拒絕率」可不可以等同於算力浪費的比例
不行的,是兩碼事
⑺ 華碩3070巨齒鯊可以挖礦么
可以。宏野
華碩巨齒鯊RTX3070挖礦能力和RTX3060ti一模一樣。不超頻有50MH多一點點,如果功耗牆鎖60%,顯存拉1000MHz,才有60MH。如果拉汪銀1500MH能有64MH,但是超頻太猛拒絕率也上去了,蔽陵喊表面看上去算力很高但是實際收益可能還不如60MH的時候。
⑻ 挖礦接受率低怎麼回事
通過架設比特幣節點獲利的過程,被人們形象地稱為 「挖礦」(mining),而參與建設節
點的那些人被人們稱為 「礦工」(miners)。因為 「搶紅包」 是有一定運氣因素存在的
行為,所以,礦工們會集中挖礦,方式是把自己的節點算力集中到一個「礦池」(mining pool)之中,以便增加自己搶紅包時的運氣。
礦機挖礦接受率低通常有以下幾種情況:
1. 網路通信問題導致丟包、延時問題,請檢查網線和網路情況。
礦機通過連接礦池進行礦池,礦池定時給礦機分發job,礦機隨之將share提交給礦池,這個過程中涉及大量的數據傳輸。網路情況對礦機的算力和拒絕率有直接的影響。
您可以通過以下方法確認網路情況:
1)將電腦連接至礦機所在的區域網
2)在電腦上打開cmd命令提示符
3) 輸入ping+空格+幣印礦池某幣種挖礦地址,比如我想確認礦機連接幣印礦池大零幣ZEC北京節點的網路情況,可輸入ping zec-bj.ss.poolin.com,並按回車鍵獲取結果。
通常ping值在50ms內都是一個比較正常的范圍。
2. 礦機溫度過高
礦機溫度過高同樣會影響礦機的算力和拒絕率,特別是在炎熱的夏季。如下截圖中的溫度基本正常。不同的礦機對最高溫度適應情況不同,通常在90-100以下的溫度還是比較正常的。具體的需要根據不同的機型進行確認。
3.固件問題,部分礦機可能因為固件問題導致拒絕率普遍偏高。出現類似情況,可咨詢礦機廠商。
4.挖礦系統或軟體有問題,用原版Claymore軟體跑一下,看運行界面,有沒有紅色字提醒超頻過了或者其他錯誤的;
⑼ 鐭挎睜鎷掔粷鐜囨庝箞鏍烽檷
鐭挎睜鎷掔粷鐜囨庝箞闄嶄綆
鐭挎睜鎷掔粷鐜囨槸鎸囩熆奼犲湪鎸栫熆榪囩▼涓鐢變簬鍚勭嶅師鍥犲艱嚧鐭挎満鎻愪氦鐨勬寲鐭胯鋒眰琚鎷掔粷鐨勬瘮鐜囥傞檷浣庣熆奼犳嫆緇濈巼鍙浠ユ彁楂樼熆鏈虹殑鎸栫熆鏁堢巼錛屼粠鑰屽炲姞鎸栫熆鏀剁泭銆備互涓嬫槸闄嶄綆鐭挎睜鎷掔粷鐜囩殑涓浜涙柟娉曪細
閫夋嫨鍚堥傜殑鐭挎睜錛氶夋嫨紼沖畾銆侀熷害蹇鐨勭熆奼犳槸闄嶄綆鐭挎睜鎷掔粷鐜囩殑鍏抽敭銆備竴浜涚煡鍚嶇殑鐭挎睜錛屽侭TC.com銆丄ntpool銆丗2pool絳夛紝鎷ユ湁楂樿川閲忕殑鏈嶅姟鍣ㄥ拰浼樼鐨勬妧鏈鏀鎸侊紝鐭挎睜鎷掔粷鐜囩浉瀵硅緝浣庛
鍑忓皯緗戠粶寤惰繜錛氱綉緇滃歡榪熸槸瀵艱嚧鐭挎睜鎷掔粷鐜囧崌楂樼殑涓昏佸師鍥犱箣涓銆傞氳繃浼樺寲鐭挎満鐨勭綉緇滆劇疆銆佸炲姞緗戠粶甯﹀界瓑鏂瑰紡錛屽彲浠ユ湁鏁堝湴鍑忓皯緗戠粶寤惰繜錛岄檷浣庣熆奼犳嫆緇濈巼銆
璋冩暣鐭挎満鍙傛暟錛氱熆鏈哄弬鏁扮殑璁劇疆瀵圭熆奼犳嫆緇濈巼涔熸湁寰堝ぇ鐨勫獎鍝嶃傚彲浠ユ牴鎹鐭挎満鍨嬪彿鍜岀熆奼犺佹眰錛岃皟鏁寸熆鏈虹殑宸ヤ綔妯″紡銆佹彁浜ょ瓥鐣ョ瓑鍙傛暟錛岄檷浣庣熆奼犳嫆緇濈巼銆
浼樺寲鐭挎睜璁劇疆錛氱熆奼犵$悊鑰呬篃鍙浠ラ氳繃浼樺寲鐭挎睜璁劇疆錛岄檷浣庣熆奼犳嫆緇濈巼銆備緥濡傦紝澧炲姞鐭挎睜鏈嶅姟鍣ㄧ殑澶勭悊鑳藉姏銆佷紭鍖栫熆奼犳湇鍔″櫒鐨勮蔣浠墮厤緗銆佸炲姞鐭挎睜鏈嶅姟鍣ㄧ殑瀛樺偍瀹歸噺絳夈
鏇存柊鐭挎満鍥轟歡錛氱熆鏈哄滻浠剁殑鏇存柊涔熷彲浠ラ檷浣庣熆奼犳嫆緇濈巼銆備竴浜涚熆鏈哄滻浠舵洿鏂板彲浠ヤ慨澶嶄竴浜涘父瑙佺殑鏁呴殰錛屽苟澧炲姞鐭挎満鐨勭ǔ瀹氭э紝闄嶄綆鐭挎睜鎷掔粷鐜囥
鎬諱箣錛岄檷浣庣熆奼犳嫆緇濈巼闇瑕佸氭柟闈㈢殑鑰冭檻鍜屼紭鍖栥傚彧鏈夐夋嫨鍚堥傜殑鐭挎睜銆佽皟鏁寸熆鏈哄弬鏁般佷紭鍖栫熆奼犺劇疆銆佹洿鏂扮熆鏈哄滻浠剁瓑澶氫釜鏂歸潰鍚屾椂榪涜岋紝鎵嶈兘鏈夋晥鍦伴檷浣庣熆奼犳嫆緇濈巼錛屾彁楂樻寲鐭挎晥鐜囥