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挖礦游戲有什麼意義

發布時間:2024-05-11 12:21:20

1. 比特幣挖礦這個到底是游戲還是什麼,是否和騰訊的Q幣一樣,開發這個的人最終是想得到什麼

首先,比特幣挖礦不是一種游戲,是一種激勵機制(POW)。比特幣是通過挖礦產生的,比特幣礦工通過專業的ASIC礦機計算數學難題,確認網路交易,從而獲得比特幣獎勵。這個就和在工廠上班多勞多得是一個道理,礦工設備的算力越高,獲得的比特幣越多。
其次,比特幣和Q幣不一樣。比特幣是一種點對點的電子貨幣。可以在全球進行流通,目標是成為全球貨幣。比特幣沒有發行的主體,是分布式的。Q幣只是公司的一種積分或者代幣,只能在一定范圍之內流通,不具有貨幣的屬性。
最後,比特幣的開發者是中本聰,目前已經消失。比特幣創建比特幣的時候恰恰是2008年全球金融危機爆發,全球各國在瘋狂的增發貨幣。中本聰創建比特幣的目的就是希望創建一種全球流通的通俗貨幣,保護自己的資產。

2. 電腦上面說的挖礦是什麼意思

比特幣和其他電子貨幣。通過一套演算法程序,尋找某個特定的代碼,找到了就得到一個電子虛擬貨幣
所謂挖礦,其實就是用一大堆電腦來運算

3. 冒險與挖礦這個游戲怎麼樣

游戲採用的是復古像素風的游戲界面,很有童年紅白機的感覺。玩家作為主角可以組建自己的戰隊,隊內最多可達25人,主要的游戲方式分為冒險、挖礦、PVP這三種。冒險模式主要採用的是掛機模式,掛機掃清當前地圖的小兵後可以挑戰BOSS,探索地圖同樣可以獲得獎勵。挖礦可以挖到進化角色能力和裝備的道具。PVP可以換取碎片和獎章。游戲屬於中重度游戲,掛機或者退出後,依然可以收集經驗及金幣,因此在游戲過程中不會覺得太疲倦。

4. 如何將游戲中挖礦系統設計成有趣有參與感的而非機械性的

最簡單的做法就是「游戲性不足,小游戲來補」。給挖礦配一個小游戲。小游戲的質量決定挖礦本身的有趣程度。優點是游戲性有基本保證,如果設計的好還能成為一個亮點。缺點是如果需要大量farm,反復進行小游戲可能會非常煩人。如果反其道而行之,不讓玩家在挖礦上用太多精力。這個思路就是「自動化」。可以設計成一次性投資,之後坐等收益。

也可以加入資源配置和維持的設計,讓玩家專注於資源管理,而不是一成不變的挖礦。不管哪樣都是要解放玩家的精力到其它游戲內容去。「自動化」走的再遠一些,就是削減挖礦的內容,將其混到其它游戲內容中去。跑地圖的時候,或者地下城冒險順便挖個礦。

或者把礦脈作為地下城獎勵的一部分。這其實並沒解決問題,但是避免了連續挖礦的枯燥操作。缺點就是如果需要大量礦石,仍然需要反復刷。或者我們可以求助於真實性,在挖礦里添加各種復雜的機制,把挖礦本身變成一種技術型活動。比如,加入對塌方、滲水、瓦斯爆炸的管理等等。

當然,這個真實性是經過游戲設計的真實性,目的是提供一種有趣的挑戰。如果弄成給挖礦提供各種不可控的障礙,恐怕就不會好玩了。在這個思路上展開,就是加入生產鏈上的更多環節。不再拘泥於挖礦。勘探,粗加工,精加工,物流,生產,這些內容都能和挖礦產生聯系。復雜的游戲設計可以提供更多游戲性,一舉解決重復勞動的問題。

5. 游戲挖礦是什麼意思

挖礦,其實就是用顯卡『』挖『』比特幣。。。。其實可以理解為算超級方程的解,對顯卡運算能力要求超級高(要不然你一輩子都有可能挖不倒1個『』礦『』)。。。。。

實際上寫個「挖礦」,意味著這顯卡真不錯~~(也有的商家這么坑小白的),所以,分清顯卡品牌,gpu型號才是關鍵,不知道的話——我們有網路

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