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星際挖礦

發布時間:2021-04-10 10:36:50

① 星際戰甲挖礦怎麼挖

進入類型是「挖掘」的地圖,然後打怪爆出能源電池,帶著電池來到地圖指示的地點,然後會召喚一個礦機,礦機需要能源電池維持挖掘,過程中不斷有敵人侵襲,你必須保證礦機的安全,同時不停打怪拿電池。。。如果在挖掘完成前,礦機被打爆,那麼你就不算是挖掘成功,只能得到一些藍晶獎勵,聊勝於無的東西。。。挖掘成功的話會有bonus,一般是經驗、星幣、mod、核桃之類的。。。挖掘可以無限打,但怪的等級也是不斷上升,大部分放棄挖掘的原因都是打電池太費勁。。。

② 新星際家園挖礦

到網路搜索快樂礦工外掛網站什麼外掛都有,很核算的而且是免費的.

求採納

③ 星際比特挖礦主要靠什麼

挖礦靠的是網路和存儲空間,如果想在家裡挖礦,可以考慮蜂鳥H1

④ 星際無限在國內IPFS挖礦排行榜在什麼位置

星際無限這家公司屬於T1級別,在業內口碑各方面都很不錯的!非常有實力。

⑤ 星際1 采礦問題!!!!!!

農民不嫌多的,除非要留人口造兵

民:礦=1:1效率應該是高於50%
原因是因為農民采完礦運到基地再去采礦是需要時間的,如果一個農民一片礦,這段時間是浪費了
農民采礦花費4秒,運輸則最短路程算應該是少於4秒
2:1的話理論上是最大效率,但實際上不是,因為星際的路徑點問題,農民在尋找空閑礦時是會浪費時間的。但3:1就會有空閑農民
2.5:1才是最佳比例,也就是說8礦20農民采才是最高效益,3:1是最快,但不是最好
如果再加上能迅速擴張這個條件的話,考慮到人口上限200,仍然是1:1最好,最好例子就是蟲族,蟲族在擴張上有優勢,所以一般蟲族的礦區都顯得農民不多
如果嚴格講求經濟,在短時間內暴兵暴滿200人口,就需要做到每礦2:1以上,並擁有2.5片礦,神族可以在13分鍾爆滿200人口,而且是在對方有發動進攻的情況下做到
單講一片礦,討論農民的數量是沒有意義的,現在星際都已經發展到2礦甚至3礦開局
至於所謂的「邊際效益」,這個是西方經濟學的東西,在星際中只要知道最優比例就行,沒必要這么深究。

⑥ 星際爭霸怎麼采礦

一開始基地周圍會有一些單位,就是農民。用左鍵選中,然後右鍵點擊周圍的藍色水晶礦,他們會自動採集。周圍有一個類似於火山口的東西,要用農民造一個專門放在那上面的建築,造好後用採集水晶礦的方法去採集那個東西,那是高能瓦斯。

⑦ 星際雲挖礦能賺錢嗎

星際挖礦是能賺錢的,但是賺錢的力度不大。賺錢也就是賺個幾毛錢吧。

⑧ 星際爭霸最好多少農民采礦呀

星際爭霸2中新的資源採集模式。在星際爭霸2中等待農民換礦的問題已不存在,由於新的尋路系統和採集時間的減少(1中為4個時鍾,2中為3個時鍾),這使得雙農民循環採集成為可能。在農民數量不超過水晶礦數量的2倍時,幾乎很少會發生等待農民換礦採的情況。2個農民正好形成了一個採集循環,正是這個循環使得最優和最大化的問題在星際2中已經不在那麼重要,因為2個農民循環采礦時,發生水晶礦沒有農民採集的時間是非常非常少的。1:2水晶/農民這已比例就是星際2中的黃金比例。根據主8分8可以算出一個基地採集水晶的農民為16個時效率最優化,由於水晶礦沒被採集的時間是非常少的。繼續通過增加農民數量所提升的採集水晶的效率已經大不如之前,這時開分礦是更明智的選擇提示星際2中主基地為8塊水晶礦2個氣礦,分基地為8塊水晶礦2個氣礦,那麼一個基地最優化情況下農民數量=8x2+3x2=16+6=22。
2)注意請不要讓你採集水晶的農民數量超過水晶礦數量的2倍(目前為16),而你又不是為了分礦而儲備的話,那麼提升的採集效率是很小的。
3)注意請不要在採集水晶的農民數量少於水晶礦數量的2倍(目前為16)的情況下,拖農民去分礦採集,這樣只會影響採集效率。
4)提示開分礦前請儲備適量的農民,等分礦開好後,拖適量的農民去採集分礦來減少達到最優化採集水晶農民數量的時間。
5)提示星際1和星際2主礦+分礦的水晶礦總量和氣礦總量並沒有變化,1中為主9分7單一氣礦,2中為主8分8雙氣礦,水晶礦都為1500,氣礦2中為2500,1中為5000。
6)提示蟲族選手請放棄原來的12農民采水晶的方案,請改用16農民。
7)提示人族選手礦騾可以和農民同時採集同一塊水晶礦

⑨ 星際爭霸多少個農民采礦才能達到效率最大化

如果是SC1,人數應該是在2n--2n+2之間(n是礦物數量),可以用建築卡一下農民,氣礦就是3-4個。

SC1關於采礦的研究非常深,但最重要的還是戰術和操作。如果是SC2,那就每礦兩個,基地上面會有數目提示的。

(9)星際挖礦擴展閱讀:

資源系統

游戲中的資源只有礦石(Mineral)和瓦斯(Gas)。其中礦石散落在地上,6至8塊放在一起,一般一塊的含量為1500單位,每塊最多隻能由1名採集者採集,不可兩個或兩個以上採集者同時採集。礦石收集完後會消失。

瓦斯可在類似火山口處建提煉場後開采,一個氣礦口的含量一般為5000單位。採集隊伍每人帶回來的量是8,而且這個值無法提升。瓦斯井枯竭後還可繼續開采,產量減少為2。

基地可提供9至10個人員單位的消耗,其中特蘭族為10,神族為9,蟲族為1。特蘭族要建供應站(Supply Depot)來維持其供給,而神族要建水晶能量塔(Pylon)來維持其精神力,蟲族要生產領主(Overlord)來維持其控制力。

⑩ 星際爭霸采礦問題

那是自然的,一個礦上只能允許一個農民采礦,但是其它農民可以停在那個礦邊不動,但不能采要等著正在採的采完才行...你計算一下一個農民采礦好像要采8下,這就是一個時間段,然後送回基地,再另一個采8個,一般的地圖,一個礦2~3個農民就可以完全行,但是要看農民的走向~~~

不過不管是什麼族,除了根據戰術的需要或多或少的造農民,比如,,你想快速RUSH,你就不能用水晶造更多的農民,要控制經濟來造你所需要RUSH的東東...

但是看職業選手之類的,為什麼他們一直在造農民呢?是不是他們一直就一個礦?一個礦達到飽和了,但是你會接著開另一個礦,另一個礦開起來是不是沒有農民?就可以直接把你主基飽和的農民一框直接去采你新開的礦,這樣是不是又不飽和,又需要繼續造農民了啊....

農民不能說造的越多越好,要根據你的實際情況來定...

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