① 原神天空之刃適合哪個角色
天空之刃在當前的版本中地位略顯尷尬,單手劍主C目前只有刻晴,所以天空之刃適合刻晴。天空之刃的攻速與移速加成,能夠讓機動性本就很高的單手劍角色更加靈活的穿梭於敵人之間。
對於單手劍副C或者輔助角色來說,天空之刃提供的元素充能效率不如祭禮劍或西風劍這類優秀的四星輔助武器,武器技能帶來的附加傷害也無法發揮作用。不過其較高的面板對班尼特這樣加傷只計算基礎攻擊力的角色來說有不小的幫助。
(1)天空之刃攻擊力傷害怎麼算的擴展閱讀:
武器技能特性
1、附加傷害屬於物理傷害,可以享受物理傷害加成。
2、附加傷害由普通攻擊或重擊觸發,但不會享受到普通攻擊或重擊傷害加成。
3、在切換角色後,附加傷害效果會予以保留,直到12秒持續時間結束。
4、在持續時間內普通攻擊或重擊未命中敵人則不會造成附加傷害。
5、一次普通攻擊或重擊命中多個敵人時,會對命中的所有敵人都造成附加傷害
6、武器技能在大世界內傳送不重置,進入秘境重置。
② dnf所有攻擊力怎麼算的
所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比
所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。
這是一個新的傷害機制,在傷害計算的公式里排在最後的乘法。而不是某些人以為的 物理 魔法 獨立。然而這項因為是最後的乘算。所以不是把它堆的越高越好。因為如果你沒有黃白爆,那它和黃字的提升基本沒有什麼區別。它的用處就在於 可以提升所有攻擊力,所以你其它各項的攻擊力越高,它的性價比就越高。
舉個例子 你帶著空城淚 拿著暗影蔽日,身上只有這兩個。然後你爆出了非緘默之石。你覺得18所有攻擊比18白字好。然而你的輸出卻變低了,因為 18白字會受到短劍影響變成25.56。
③ 《天空之刃》90級屬性是什麼
天空系列唯一一把中檔攻擊的,充能壓力大的角色中檔充能根本不夠用,沒充能壓力的角色又嚴重溢出,可能給沒充能壓力的副c後台充能剛剛好吧,但這跟被動又沖突了。
一段揮兩下的就觸發兩次(點名七七行秋),粗略算了下12s大概夠打四套平a(閃避取消後搖),5段傷害的角色(班尼特,阿貝多)有400-800%的倍率。
6段傷害的角色有480-960%的倍率,7段傷害的角色(行秋)有560-1120%的倍率,總體是沒天空之傲的真空刃傷害高的。
初始屬性
攻擊力:46。
元素充能效率:12%。
獲取方法:祈願。
裝備特效(精煉1~5)。
穿刺高天的利齒·暴擊率提升(4%/5%/6%/7%/8%);施放元素爆發時,獲得破空之勢:移動速度提升10%,攻擊速度提升10%,普通攻擊與重擊命中時,額外造成(20%/25%/30%/35%/40%)攻擊力的傷害,持續12秒。
適配裝備角色:行秋、主角。