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王者榮耀日之塔戰鬥力怎麼算的

發布時間:2022-09-25 03:35:51

㈠ 《王者》戰力分怎麼計算的

《王者》戰力分是根據比賽表現來計算的。巔峰賽1200以下巔峰賽輸贏都不增加減少英雄戰力;1200—1299積分:400戰力上限;1300—1399積分:800戰力上限;1400—1499積分:1200戰力上限;1500—1599積分:1600戰力上限;1600—1699積分:2000戰力上限。

在巔峰賽中,每100積分多增加400點戰力上限,英雄在對應本積分段內達到上限後,勝利將不再增加戰力,失敗則照樣減少戰力,戰力低於分段上限後,勝利又會重新增加戰力。

王者榮耀游戲其他情況簡介。

王者榮耀武器裝備分為物理攻擊、法術攻擊、防禦裝備、移動裝備和打野裝備,游戲中的道具有銘文碎片、英雄碎片、皮膚碎片,游戲中還為英雄提供了皮膚裝飾,每個皮膚都均有一定的屬性。

在對戰游戲開始後,玩家可以購買低級裝備,隨著金幣的增加,玩家可以根據金幣的數量購買需要的高級裝備,每個英雄在一局對戰中,最多隻能購買6件武器裝備,每局對戰開始時,玩家可選擇相應的皮膚。游戲的中銘文碎片可以製造相應的銘文,夠數量的英雄碎片足可兌換相應的英雄,足夠數量的皮膚碎片可以兌換相應的皮膚。

㈡ 王者榮耀戰鬥力是怎麼算的

王者榮耀戰鬥力怎麼算
1. 初始戰力評定規則:
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
2. 增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
3. 榮耀戰區戰力怎麼提高?
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
S8賽季王者榮耀戰鬥力調整
榮耀戰力系統自s6賽季上線以來,基本算是達到了最初的設計預期的,但由於在戰力計算設計上的一些漏洞,導致也存在著通過a英雄掉分然後用b英雄上分,反復來刷b英雄榮耀戰力的情況。
榮耀戰力這塊的計算規則本身非常復雜,所以我簡單描述下下次更新後的情況吧:
1、 榮耀戰力分在每個賽季都會按照固定規則進行繼承,與賽季更新時排位段位的繼承類似
2、 S8賽季更新時,某些刷分重災區的英雄(如李白露娜)其戰力分繼承後會有較大幅度的下降,相當於是把之前的水分給擠了出來;而某些未受刷分影響的英雄(如白起孫臏)其戰力分繼承後的變化就會相對較小
3、 S8賽季後,一個英雄在鉑金局最多勝利250場後(之前是700場)就不會再增加戰績分了,同時一個英雄最多隻能在鉑金局獲得2500表現分;簡單來說如果一直在鉑金局刷,那幾乎就不可能再達到國服最強的級別了。
總的來說,我們希望對於大部分玩家來說這套系統都是有價值的,不論自己段位多少都可以有某英雄在自己所在學校/公司(甚至區級/市級)進行比較排名,但對於頂尖的國服最強,是需要有至少王者段位實力才可以的哈。

㈢ 王者戰鬥力是怎麼評判的

榮耀戰力的計算方法:巔峰戰力+本局表現+近期戰績)*榮耀系數*(1+巔峰加成)。

一、巔峰戰力

巔峰戰力可能大部分玩家不知道怎麼得的,這主要是在巔峰賽中使用指定英雄勝利以後才加的,在平時對局的時候是沒有加成的。而巔峰戰力是又上限的,這個上限主要取決於玩家分數的多少,每隔一百分上限就會增加四百分,最高上限為3600分,所以巔峰賽也是一個獲取榮耀戰力的好渠道。

二、本局表現

本局表現是玩家在排位賽中使用某個英雄勝利後獲得的,這個分數也是有上限的,不然會像以前一樣五個白銀五個國標,看起來十分嘲諷人。

在鑽石以下加分是十分少的,到了鑽石本局表現為1000,每次升一個大段位加250,最高可達2000分。在平時的時候自己的英雄如果沒有70%的勝率,這個分數是很難打滿的。因為在後期不上段位的話,加少輸多久限制玩家分數加成了。

三、近期戰績

這個分數不像之前那樣有限制,如果對局比之前表現好的話是可以無限加的,而且沒有固定值。但是這個分數到達固定值會加得特別少,甚至不加分。在3000分以下的時候會加上很多,但是在3000分以上可能只加上十幾分,甚至不加分。這個完全取決於玩家近期的表現,也是均衡榮耀戰力的方式。

四、榮耀系數

大多數玩家的榮耀系數為1,在玩家一星期沒有使用這個英雄的時候榮耀系數就會變成0.85,在加分的時候相應比較少,在使用一次這個英雄的時候榮耀系數就會變成1。如果長期沒有使用這個英雄,分數也會慢慢因為榮耀系數給下降,直到下降到0為止,所以大家還是每一周稍微用一下這個英雄保證榮耀系數吧。

五、巔峰系數

巔峰系數是和巔峰賽的積分成正比的,每20巔峰積分就會增加1%的全英雄戰力加成,也就是說巔峰賽打一個英雄會增加所有擁有英雄的榮耀戰力。在平時的時候就算不玩某一個英雄,也會因為巔峰賽的提升強行把榮耀戰力提升到村級,這也是大多數人打巔峰賽的原因。

王者榮耀戰力較低的地區

1、王者榮耀戰力低的位置,一般是人數比較少,位置比較偏的地方,這種一般是西北方,省就是新疆、西藏、青海、甘肅、內蒙古、陝西、山西、黑龍江、吉林、遼寧,還有三個比較特殊的台灣、香港和澳門。

2、至於具體市、縣區,省份確定下來後,找看著「陌生」的市區去定位,越熟悉的越不要去選,這種相對也是戰力要求比較高的,比如山西-太原市比較出名,可以定位晉城、陽泉等市。

㈣ 《王者榮耀》日之塔戰鬥力怎麼達到2100

想要在《王者榮耀》日之塔中提高戰鬥力,主要可以通過兩個方面的努力。第1個是裝備,第2個是天賦。

《王者榮耀》日之塔在開局時候會默認解鎖造物之光流派,玩家可以在開局面的時候選擇一個主流派一個輔流派,其他的流派技能會不斷隨著游戲關卡,不斷地掉落,這也是我們說的解鎖過程。同一個天賦一個流派會比之後隨機掉落的四個流派強很多,但每個流派都有自己特殊技能,這個也不太好說。

總之想要將《王者榮耀》日之塔的戰鬥力提升到2100基本上就是通過提升裝備和獲得天賦,也就是不斷通關,大家還要努力呀。

㈤ 王者榮耀助手裡的戰鬥力是怎麼計算的啊

看你打的kd值

㈥ 王者榮耀里的戰鬥力是怎麼計算的

本身的段位,已經勝率,以及每盤的英雄評分的,這些東西越高,戰鬥力也越高,像王者的一般都是4.5W戰力往上跑的。

㈦ 王者榮耀的戰鬥力是怎樣計算

王者榮耀戰鬥力怎麼算
1.
初始戰力評定規則:
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
2.
增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
3.
榮耀戰區戰力怎麼提高?
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。
S8賽季王者榮耀戰鬥力調整
榮耀戰力系統自s6賽季上線以來,基本算是達到了最初的設計預期的,但由於在戰力計算設計上的一些漏洞,導致也存在著通過a英雄掉分然後用b英雄上分,反復來刷b英雄榮耀戰力的情況。
榮耀戰力這塊的計算規則本身非常復雜,所以我簡單描述下下次更新後的情況吧:
1、
榮耀戰力分在每個賽季都會按照固定規則進行繼承,與賽季更新時排位段位的繼承類似
2、
S8賽季更新時,某些刷分重災區的英雄(如李白露娜)其戰力分繼承後會有較大幅度的下降,相當於是把之前的水分給擠了出來;而某些未受刷分影響的英雄(如白起孫臏)其戰力分繼承後的變化就會相對較小
3、
S8賽季後,一個英雄在鉑金局最多勝利250場後(之前是700場)就不會再增加戰績分了,同時一個英雄最多隻能在鉑金局獲得2500表現分;簡單來說如果一直在鉑金局刷,那幾乎就不可能再達到國服最強的級別了。
總的來說,我們希望對於大部分玩家來說這套系統都是有價值的,不論自己段位多少都可以有某英雄在自己所在學校/公司(甚至區級/市級)進行比較排名,但對於頂尖的國服最強,是需要有至少王者段位實力才可以的哈。

㈧ 王者榮耀的榮耀戰力怎麼算

王者榮耀戰鬥力怎麼算
1. 初始戰力評定規則:
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
2. 增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄參與排位賽對局的段位越高,榮耀戰力則加成越高,獲得分數越多。
3. 榮耀戰區戰力怎麼提高?
排位賽結束以後,玩家可以在結算面板那邊看到榮耀戰力的數據,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。

㈨ 王者榮耀助手裡面戰鬥力怎麼算的啊,多少以上算厲害

具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好(殺人、助攻數多,沒掛機行為等)、勝利的話可以增加的戰力越多,所以想要提高戰力,只有一個辦法,就是一直使用英雄打排位賽。

㈩ 王者榮耀中戰鬥力如何計算

王者榮耀中戰鬥力是通過使用某個英雄去參加排位賽,根據輸贏來計算戰鬥力,一般來說勝利一定會增加戰力,失敗則會減少戰力,但是失敗時你表現非常好的話是有機會加分的,但實測這個可能性非常小。

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