⑴ 坦克世界戰鬥力怎麼計算
1級:100
2級:170
3級:300( 70)
4級:380( 30)
5級:600( 100)
6級:800( 50)
7級:1050
8級:1350(-50)
9級:1750(-50)
10級:2100(-200)
基本傷害系數
重坦 1 中坦 1 坦殲 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 輕坦 1
基本公式 (加權傷害值*800 場均點亮*加權點亮分)*(1 5%*場均佔領 15%*場均護旗)
場均佔領 上限2
場均護旗 上限2.5
加權傷害值等於
加權點亮分
輕坦根據公式 (單車勝率-0.4)*1000計算,范圍50-200
(這部分本來是想簡單的用加權平均數來實現,但是沒有單車點亮的數據,所以採用了模擬實現的方法。後果是如果你各類坦克的平均點亮的比例和表裡的相近,數值是準的。如果你低於加權點亮分的坦克的點亮高於比例則沾光,而高於點亮分的坦克的點亮高於比例高則吃虧,不過通常差距不大)。
最後是特例
1-3級坦克統一按重坦算
A32按輕坦算
霞飛、502、2801按6級算
1390按8級算
⑵ 坦克世界的戰鬥力是怎麼算的
最直接 就是場均 你每場都能打夠和自己血量差不多的傷害 就可以(部分車除外)
我場次1.2W 效率1075 勝率52.1% 10級車場均都在2400-2700 (除了121)
說白了 就是使勁打傷害 而且要注意場均 不要這一次打了很多 連續幾次很低 要穩定 場均嘛
其次 低級車打高級車 效率+的多 比如你開5級車 對5級車造成總共1500傷害 和對6級造成1500傷害 效率是不一樣的 明顯後者效率+的更多
盒子效率大概每1-2天刷新一次
多說點 效率和勝率的關系
不組隊情況下 勝率每提高1% 你綜合實力提高大概12% 效率能提升80左右(看場次)
勝率比你高2.5%的人 在車型 血量 相差不大的情況下 野隊遭遇戰就能虐死你
效率還意味著你有更高的收益 更重的責任 更大的仇恨
新手提高效率 很簡單 多玩強勢的非10級車 比如全程金幣彈的WZ和112 5級的kv1 kv1s之類的
⑶ 坦克世界中戰鬥力多少才算正常
效率值 只是體現出 以往的表現。
效率值越低 表現越差,千場以上400效率以下,建議先去了解一下游戲的基本知識
大家在新手階段 什麼都不懂 效率當然會低也無可厚非。
但是如果你玩了兩三千場 效率依然不過700 那就要注意,是不是自己對游戲的知識了解的太少了。
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當然新手普遍 效率值低,也和游戲思路有很大的關系。
很多新手總覺得「戰車的級別高就更能獨當一面」 這是個誤區
結果就是導致 很多玩家只顧升級坦克,而從不關心 成員的技能熟練度 和 完全體坦克的事情,
最好是 多玩 5級 和8級的 重、中型坦克。以鍛煉自己的經驗技巧
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還有多了解 輕型走位,中型的遊走支援,重型的賣履帶倒車伸縮炮等等
了解敵方弱點 詳細去了解 隱蔽的原理。
不要送死,不要獨挑大樑,多看小地圖尋找機會
少玩 感覺不順手的車,少玩火炮(除非你長期專注火炮)
不要急著升級,什麼都不懂 就玩大車 會死的更慘。
⑷ 坦克世界戰鬥力的准確計算公式
具體不知道,我看尿座的視頻講的是只要每場能開出10炮左右的「有效」輸出,或者說打夠3000左右的傷害,效率值是只升不降的。
有點答非所問,希望能幫到你!
⑸ 坦克世界工具箱怎麼計算戰鬥力的
累計你造成的傷害數值,這個傷害數值根據傷害敵方戰車等級乘以不同的系數,然後再除以戰斗次數,再加上佔領基地的數值。
准確的說應該是效率值,反應的是均場所作出的貢獻。
因為是均值,所以平時用高級戰車,而一用小車打的話立刻效率值就會降低。
從效率值可以大概判斷用戶是否掛機黨或菜B。
⑹ 坦克世界怎樣計算戰力
累計你釀成的傷害數值,這個傷害數值根據傷害敵方戰車等級乘以不同的系數,然後再除以戰役次數,再加上占據基地的數值。准確的說應當是效力值,反應的是均場所作出的貢獻。由於是均值,所以平時用高級戰車,而1用。
⑺ 坦克世界戰鬥力是怎麼計算的和效率值是不是一樣的今天有人說我的戰鬥力是1w,我自己都覺得沒這么高。
樓主神鑒 盒子計算戰鬥力的方法是綜合你的戰績 命中率 傷害 等等 效率值是官網給出的總戰績值(GR) 具體演算法沒明白 但是效率值的准確性大於盒子 (當然只在場次差不多的情況下才有效) 樓主戰斗里1W是盒子出錯了 (經常出錯) 最多一次看到一個戰鬥力3000W++ 我們這邊野隊平均戰鬥力上百萬 所以錯的離譜
⑻ 求坦克世界戰鬥力計算公式
戰鬥力大部分是靠勝率來的 要想提高就得提高勝利的盤數~
⑼ 坦克世界戰鬥力(效率)怎麼算的
您好
戰鬥力效率這些值都非官方數值,都是插件顯示的效果
僅是供大家參考的數字,請無須在意
希望能幫到您