Ⅰ 原神面板的攻擊力怎麼算
本期經驗將介紹原神面板的攻擊力怎麼算
面板攻擊力是由白字攻擊力和綠字攻擊力相加而來
白字攻擊力=角色自身攻擊力+攻擊力數值(包括不限於武器基礎攻擊了和聖遺物攻擊力)
綠色攻擊力=白字攻擊力X(1+攻擊力百分比)(包括不限於武器特效和聖遺物攻擊力百分比)
Ⅱ 原神面板的攻擊力怎麼算
原神面板的攻擊力是由白字攻擊力和綠字攻擊力相加而來。以下是具體的計算方法:
1. 白字攻擊力: 組成:角色自身攻擊力 + 攻擊力數值。 解釋:這是角色基礎的攻擊力數值,不包括任何百分比加成的效果。
2. 綠字攻擊力: 計算公式:白字攻擊力 × 。這里的攻擊力百分比包括武器特效和聖遺物提供的攻擊力百分比加成。 解釋:綠字攻擊力是基於白字攻擊力,並考慮了所有百分比加成的結果。
總結:面板攻擊力 = 白字攻擊力 + 綠字攻擊力。在計算時,需要先確定角色的白字攻擊力,然後根據裝備和聖遺物提供的百分比加成來計算綠字攻擊力,最後將兩者相加即可得到面板攻擊力。
Ⅲ 原神 原神物理傷害加成和攻擊力如何計算
1、物理傷害加成能提高玩家的物理傷害。原神的傷害計算方法是基於加成計算的。
2、比如,玩家的基礎攻擊力是600點,總攻擊力達到1800點,如果增加30%的攻擊力,則實際增加了180點。
3、物理傷害加成僅對白字傷害有效,而攻擊力加成則對角色的元素傷害也有加成作用。目前所有角色的技能均為元素傷害,因此只增加非法師角色的普通攻擊和重擊傷害。而攻擊力不僅能增加技能傷害,還能增加普通攻擊或重擊傷害。
4、物理傷害加成不參與所有元素反應和元素加成。例如,岩元素角色的攻擊產生結晶反應,不屬於物理攻擊,而是元素傷害。總傷害計算公式為:攻擊力*倍率*增傷*爆傷*減傷,其中物理傷害屬於增傷部分。
5、盲目堆砌物理傷害加成和攻擊力會稀釋效果,最好平衡爆傷、攻擊力、增傷這四個詞條。
在原神遊戲中,人物和武器聖遺物擁有多種屬性,包括攻擊、攻擊力百分比加成等傷害加成。下面詳細介紹這些加成的具體信息。
一、傷害計算一
1、公式:第一部分,元素增傷;第二部分,攻擊力對傷害的加成;第三部分,爆率爆傷對傷害的加成。
2、基礎數值:以80級弓藏為例,基礎攻擊力為665點,武器副詞條為37.7%攻擊力,1號聖遺物固定311攻擊力,轉換為百分比46.8%,3、4、5號聖遺物為46.6%攻擊力,副詞條取最大極限,初始獲取與強化都取最大值。
37.7% 46.8% 46.6%*3 5.8%*8 2.86%*5=470.6%(理想狀態的最大傷害加成,計算意義)
二、傷害計算二
1、公式:傷害預期=(1 元素增傷比例)*(1 攻擊力加成比例)*(1 爆率*爆傷)*基礎攻擊力
2、數據獲取:角色基礎爆率為5%,基礎爆傷為50%。爆率:爆傷=1:2為最優解,爆率達到25%為止,爆率到達100%無法疊加,爆傷疊加至100%。
極值出現在42.43號
三、傷害計算正常數據
1、數據獲取:武器副詞條37.7%攻擊力,1號聖遺物固定311攻擊力,轉換為百分比46.8%,3、4、5號聖遺物46.6%攻擊力,副詞條取正常可能性,兩個詞條為百分比攻擊力、爆率、爆傷之二。
37.7% 46.8% 46.6%*3 4.975%*2 4.975*2.5*5=336.2%
四、分析
1、羽毛固定311攻擊力,46.8%攻擊力加成。
2、3號聖遺物固定46.6%攻擊力加成,93.4%離110%還差15%左右,可通過副詞條獲取。
3、爆率來源:武器25.1%爆率,自身5%基礎爆率,還差45%爆率,可通過副詞條獲取。
4、暴擊頭31.1%暴率,副詞條13%左右爆率,對應148%爆傷,爆傷頭62.2%爆傷,剩下35%爆傷,爆率頭剩下98%爆率。
五、結論
1、武器:爆率武器。
2、聖遺物主詞條:1、2號固定,3號攻擊,4號元素增傷,5號有爆率/爆傷頭。
3、聖遺物副詞條:爆傷頭,副詞條45%爆率,20%攻擊力,35%爆傷;爆率頭,副詞條13%爆率,20%攻擊力,98%爆傷。
建議:3號攻擊 4號元素傷害 5號爆傷頭 副詞條:爆率>百分比攻擊力>爆傷>固定攻擊力。
拓展資料《原神》是一款由米哈游自研的開放世界冒險RPG,玩家將在名為「提瓦特」的幻想世界中自由探索,結識同伴,對抗強敵,尋找失散的血親。新角色阿蕾奇諾、新活動「荒瀧生命搖滾虹色大巡迴」等上線,新增武器「赤月之形」和區域「諾思托伊區、舊日之海、拜達港」。玩家可參與活動收集物資,完成傳說任務,並探索新的地區和故事。
Ⅳ 原神面板的攻擊力怎麼算
1. 在本期的指南中,我們將講解如何計算《原神》角色的面板攻擊力。
2. 角色的面板攻擊力是由兩部分組成:白字攻擊力和綠字攻擊力。
3. 白字攻擊力的計算方法是角色自身的固定攻擊力加上裝備武器和聖遺物提供的攻擊力數值。
4. 綠字攻擊力則是白字攻擊力乘以(1加上聖遺物等提供的攻擊力百分比加成)。
5. 這里的綠字攻擊力包括了武器特效和特定的聖遺物屬性提供的攻擊力百分比。
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