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力爆算物理

發布時間:2025-03-11 17:17:30

1. DNF 1力量=多少物理攻擊

攻擊力公式:物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害;

魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害;

固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果);

固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)

1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。 1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。

1智力=面板3點魔攻 但是附魔魔攻卡 傷害會更高的。魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害。

1體力等於19HP,1精神等於14MP

(1)力爆算物理擴展閱讀:

我們可以在戰鬥力界面所看到的,DNF中傷害增加的方式不只有提升四維/物攻/獨立,還有某些「特殊效果」,例如:附加傷害,增加傷害,暴擊傷害增加等等。

DNF中,一共有10種傷害增加方式:白字(附加傷害),屬白(附加屬性傷害),黃字(傷害增加),黃追(攻擊時),追加傷害,爆傷(暴擊傷害增加)

爆追(暴擊時,追加傷害),三攻(物理攻擊力)、魔法攻擊力、獨立攻擊力增加,所攻/最終(所有攻擊力/最終傷害,技攻(技能攻擊力,無視(無視防禦力,白字(附加傷害)

2. 越獄中的物理知識

prison break裡面說的是力學的胡克定律,這個是材料力學裡面的知識點,具體計算起來比較復雜。記得以前看過一個記錄片,關於爆破的方法,在一個實心的大塊混凝土結構上,通過計算得出關鍵的受力點,然後在這幾個受力點上打孔,接著放入引爆所需要的最少量的炸葯,進行引爆,引爆的結果就是會導致混凝土爆炸影響范圍最小,這種爆破方法就是通過精確的計算來決定爆破最好的效果,從而不會影響其他的附近的建築物。

胡克定律
Hook's law
材料力學和彈性力學的基本規律之一。由R.胡克於1678年提出而得名。胡克定律的內容為:在材料的線彈性范圍內,固體的單向拉伸變形與所受的外力成正比;也可表述為:在應力低於比例極限的情況下,固體中的應力σ與應變ε成正比,即σ=Εε,式中E為常數,稱為彈性模量或楊氏模量。把胡克定律推廣應用於三向應力和應變狀態,則可得到廣義胡克定律。胡克定律為彈性力學的發展奠定了基礎。各向同性材料的廣義胡克定律有兩種常用的數學形式:
σ11=λ(ε11+ε22+ε33)+2Gε11,σ23=2Gε23,
σ22=λ(ε11+ε22+ε33)+2Gε22,σ31=2Gε31,(1)
σ33=λ(ε11+ε22+ε33)+2Gε33,σ12=2Gε12,及

式中σij為應力分量;εij為應變分量(i,j=1,2,3);λ和G為拉梅常量,G又稱剪切模 量;E為彈性模量(或楊氏模量);v為泊松比。λ、G、E和v之間存在下列聯系: 式(1)適用於已知應變求應力的問題,式(2)適用於已知應力求應變的問題。

根據無初始應力的假設,(f 1)0應為零。對於均勻材料,材料性質與坐標無關,因此函數 f 1 對應變的一階偏導數為常數。因此應力應變的一般關系表達式可以簡化為

上述關系式是胡克(Hooke)定律在復雜應力條件下的推廣,因此又稱作廣義胡克定律。

廣義胡克定律中的系數Cmn(m,n=1,2,…,6)稱為彈性常數,一共有36個。
如果物體是非均勻材料構成的,物體內各點受力後將有不同的彈性效應,因此一般的講,Cmn 是坐標x,y,z的函數。
但是如果物體是由均勻材料構成的,那麼物體內部各點,如果受同樣的應力,將有相同的應變;反之,物體內各點如果有相同的應變,必承受同樣的應力。
這一條件反映在廣義胡克定理上,就是Cmn 為彈性常數。

3. DNF1力量=多少物理攻擊

1. 攻擊力公式:物理攻擊力等於武器基礎物理攻擊力乘以(1加上0.004乘以力量),再乘以(1加上精通加成),最後加上強化無視防禦的傷害;魔法攻擊力等於武器基礎魔法攻擊力乘以(1加上0.004乘以智力),再乘以(1加上精通加成),最後加上強化無視防禦的傷害;固傷類物理技能的攻擊力等於技能基礎物理攻擊力乘以(1加上0.004乘以力量),再乘以(1加上BUFF效果加成);固定傷害類魔法技能的攻擊力等於技能基礎魔法攻擊力乘以(1加上0.004乘以智力),再乘以(1加上BUFF效果加成)。
2. 力量與攻擊力的關系:1點力量等於3至3.5點攻擊力,1點物理攻擊力大約等於6.8至7.3點面板攻擊力。
3. 智力與魔法攻擊力的關系:1點智力等於3點魔法攻擊力,但某些魔法攻擊力增加的附魔卡可能會提高更多傷害。
4. 體力與生命值的關系:1點體力等於19點生命值(HP),1點精神等於14點魔法值(MP)。
5. 傷害增加方式:DNF中提升傷害的途徑不僅限於提升力量、物理攻擊力、獨立攻擊力,還包括諸如附加傷害、增加傷害、暴擊傷害增加等特殊效果。DNF中總共有10種傷害增加方式:白字(附加傷害)、屬白(附加屬性傷害)、黃字(傷害增加)、黃追(攻擊時增加)、追加傷害、爆傷(暴擊傷害增加)、爆追(暴擊時追加傷害)、三攻(物理攻擊力、魔法攻擊力、獨立攻擊力增加)、所攻/最終(所有攻擊力/最終傷害)、技攻(技能攻擊力)、無視(無視防禦力)、白字(附加傷害)。
參考資料來源:特玩網-DNF傷害計算

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