1. 劍三藏劍武器傷害和外功攻擊選擇
劍三的外功技能傷害計算公式如下:
技能傷害=武器傷害百分比+技能基礎傷害+外功攻擊力*技能加成。
以夕照雷鋒為例,
技能說明文字如下:
消耗20點劍氣,對目標造成111~122點外功傷害,附加額外200%武器傷害。該招式受額外的外功攻擊加成。職業玩家就是以游戲玩家的身份來獲利,其收入包括出售虛擬財產收入、獲取比賽獎金,職業玩家想要更好的賺錢進軍外服市場是個不錯的選擇!
紅字部分(111~122點外功傷害)就是對應公式里的技能基礎傷害;
藍字部分(200%武器傷害)就是對應公式里的武器傷害百分比。
技能加成都是隱藏,要靠玩家自己測試對比後計算得出,如果有說是額外的外功加成,一般來說加成都高於1/10,反過來說如果沒有提示,那麼一般來說默認為1/10的加成。
另外再說明下武器傷害,武器傷害只和武器有關系
也就是14~23,那麼200%武器傷害=武器傷害*200%=28~46。夕照雷鋒的加成我測試得出是6/10,這個號的外功攻擊力是458,所以夕照雷鋒技能傷害=28~46+111~122+458*6/10=413.8~442.8。
2. 劍網三120級人物屬性計算
一、基礎:1體質=10氣血。1根骨=10內力值+1內功會心值。1力道=2外功攻擊。1身法=1躲閃值+3外功會心值。1元氣=4內功攻擊+(1*0.075+0.5)氣血值回復+(1*0.025+0.5)內力值回復。
二、外功:1.近身外功傷害,,有武器:下限=武器傷害下限+外功攻擊力*武器速度/10。上限=下限+(武器傷害上限-武器傷害下限)。秒傷=(上限+下限)/2。無武器:下限=力道/10+元氣/12+3+外功攻擊力/10。秒傷=上限=下限。2.遠程外功傷害:下限=遠程武器傷害下限+外功攻擊力*遠程武器速度/10。上限=下限+(遠程武器傷害上限-遠程武器傷害下限)。秒傷=(上限+下限)/2。3.外功防禦傷害減免:傷害減免百分比=100*外功防禦值/(外功防禦值+270*人物等級)。4.外功命中(同等級目標)。外功命中=外功基礎命中+100*外功命中值/(外功命中值+95*人物等級)。注1:外功基礎命中=90。5.外功會心:外功會心=100*外功會心值/(外功會心值+74*人物等級+320)。6.外功會心傷害。外功會心傷害=150+100*外功會心傷害提高百分比/(外功會心傷害提高百分比+74*人物等級+320)
三、內功:1.內功防禦傷害減免(注,此一節是游戲描述與實際不符合,換而言之,是錯的,後文會提到)。傷害減免百分比=100*內功防禦值/(內功防禦值+9*人物等級)。2.內功命中(同等級目標):內功命中=內功基礎命中+100*內功命中值/(內功命中值+95*人物等級)。注1:內功基礎命中=90。3.內功會心:內功會心=100*內功會心值/(內功會心值+74*人物等級+320)。4.內功會心傷害:內功會心傷害=150+100*內功會心傷害提高百分比/(內功會心傷害提高百分比+74*人物等級+320)。5.無雙:無雙=100*無雙值/(無雙值+27*人物等級)。
四、防禦:1.躲閃,躲閃=100*躲閃值/(躲閃值+59*人物等級+380)。2.招架,招架=100*招架值/(招架值+30*人物等級+50)。3.拆招,拆招減免傷害=拆招值+(力道/4)。4.御勁,御勁=100*御勁值/(御勁值+74*人物等級+320)。5.化勁,化勁=100*化勁值/(化勁值+74*人物等級+320)。註:上述公式中,如有經脈加成的百分比,相加即可。
3. 基礎傷害和基礎攻擊力有什麼區別
您好。
劍三中很多裝備和特效都涉及到「基礎攻擊力」,這個基礎攻擊力不同於你面板上所顯示的內功攻擊力(下簡稱面板攻擊力),因為面板攻擊力由兩部分組成,固定效果和受到加成後的基礎攻擊力。
面板攻擊力=固定攻擊力+基礎攻擊力*攻擊力加成%
其中:
固定攻擊力是心法被動效果+鎮派第一層提供的,一般等於屬性*固定數值,說明裡帶有「此效果為固定效果,不受其他效果影響」。例如對於五毒毒經,固定攻擊力=元氣*2.5+根骨*2。
基礎攻擊力是由除心法被動效果+鎮派第一層外,其他所有效果提供的數值形式的內功攻擊力,一般包括8重心法、元氣*2、經脈、裝備、石頭、附魔、精煉等。
攻擊力加成%是按照比例加成基礎攻擊力,一般由經脈、鎮派、裝備(如4套效果)、陣法、隊友技能提供,疊加規律為簡單相加。