A. 原神聖遺物評分怎麼算
每1%暴擊率算1分,每2%爆傷算1分,每1.67%充能算1分,每1.5%攻擊力算1分,每10點攻擊力算1分。原神的各屬性數值,基本都遵循著一個固定的資源權重比,對於武器、聖遺物都是如此。該權重比為暴擊:爆傷:攻擊百分比:生命值百分比:元素傷害加成:物傷加成=1:2:1.5:1.5:1.5:1.875;該權重比適用於聖遺物主屬性、副屬性、角色突破屬性、武器副屬性等各種情況,算是原神數值設定的一個守則。如20級聖遺物主屬性的攻擊百分比,拉滿為46.6%,暴擊率為31.1,符合暴擊:攻擊百分比=1:1.5。五星角色突破屬性為暴擊的最多加成有19.2%暴擊率,為攻擊百分比的則是28.8,同樣符合暴擊:攻擊百分比=1:1.5。