1. 挖礦疑問解答:挖礦為什麼用顯卡不用cpu
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最近顯卡漲價的風波讓不少挖礦的門外漢也知道了這樣一件事:挖礦需要一塊好顯卡,因此礦工們瘋搶顯卡,導致了顯卡供不應求,價格高漲。很多人也奇怪這樣一個問題-- 挖礦為什麼用顯卡不用 cpu 。
其實這個問題本身是有點毛病的,挖礦並不是說不能用cpu,最開始大家都是用CPU在挖礦。但是隨著對挖礦演算法的深入研究,曠工們發現原來挖礦都是在重復一樣的工作,而CPU作為通用性計算單元,裡面設計了很多諸如分支預測單元、寄存單元等等模塊,這些對於提升算力是根本沒有任何幫助的,而且CPU根本不擅長於進行並行運算,一次最多就執行十幾個任務,這個和顯卡擁有數以千計的流處理器差太遠了,顯卡高太多了,因此大家慢慢針對顯卡開發出對應的挖礦演算法進行挖礦。
就拿BTC為例,它最基本的演算法原理就是,把已有的10分鍾內的所有交易作為一個輸入,加上一個隨機數,當10分鍾內所有交易記錄加上你的這個隨機數計算出一個SHA256的hash。裡面幾乎都是整數運算,這個根本就像是為顯卡特別打造一樣,顯卡非常適合這種無腦性演算法,流處理器數目越多約占優勢。就Hash計算而言,它幾乎都是獨立並發的整數計算,GPU簡直就是為了這個而設計生產出來的。相比較CPU可憐的2-8線程和長度驚人的控制判斷和調度分支,GPU可以輕易的進行數百個線程的整數計算並發(無需任何判斷的無腦暴力破解乃是A卡的強項)。OpenCL可以利用GPU在片的大量unified shader都可以用來作為整數計算的資源。而A卡的shader(流處理器)資源又是N的數倍(同等級別的卡)
然而後來大家發現顯卡還是太弱了,直接上ASIC大規模堆ALU單元就能極大程度提升算力,巴掌大的算力板的算力已經是顯卡的好幾十倍,所以現在比特幣不用專門的ASIC礦機根本挖不動。盡管後期的幣種LTC所使用的 Scrypt 演算法還引入了大量相互依賴的、隨機的訪存指令,當 Footprint 足夠大時,還會在 GPU 的 L2 級別、甚至 TLB 級別出現大量的緩存失效,從而產生更多的 DRAM 訪問,以弱化礦機(ASIC/FPGA)相較於 GPU 在整數運算性能上的優勢,但是依然被人針對性研發出礦機,目前也只有專門礦機才能挖。
不過像第二代虛擬貨幣(比如說是ETH、ZEC這種)由於吸取了前輩們被爆演算法的經驗,在挖掘演算法上做了更加特別優化,防止出現無腦的運算,對於顯存要求特別高,因此可以有效抵抗礦機的入侵。也因為ETH這種只能靠顯卡挖礦,造成了2017年下半年開始的顯卡漲價潮、缺貨潮,很多礦主都賣了成千張顯卡回去組建礦機挖掘這些虛擬貨幣,久而久之,大家都認為CPU不能挖礦,其實只是效率、效益太低了而已。
總結:挖礦為什麼用顯卡不用cpu
其實cpu也是可以用來挖礦的,只不過cpu挖礦的效率沒有顯卡高而已。曠工們為了賺錢都是要計算投入產出比的,用顯卡來挖礦的投入產出比更高,所以大家就慢慢的都開始用顯卡來挖礦了,現在你該明白挖礦為什麼用顯卡不用cpu了吧
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2. 最近看到a卡說礦難, 有什麼礦卡, 礦卡是什麼意思, 為什麼因為礦卡 顯卡就變成白菜價 求解
礦卡指比特幣挖礦機使用的顯卡,多為AMD顯卡。
礦難指比特幣價格下跌,二手礦卡被拋售。
比特幣挖礦機顯卡長期高負荷運轉,顯卡使用壽命也會相應降低,所以價格會比較便宜。
(2)提升a卡算力擴展閱讀:
比特幣挖礦機,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
比特幣挖礦開始於CPU 或者GPU 這種低成本的硬體,不過隨著比特幣的流行,挖礦的過程出現較大變化。如今,挖礦活動轉移到現場可編程門陣列上來,通過優化可以實現哈希速度,這種模式的挖礦效率非常高。
3. 為什麼顯卡挖礦A卡效率會比N卡高這么多
A卡的流程處理器要多一些,通用計算能力要強於N卡,A卡的架構也更適合挖礦,N卡現在也可以,但是效果沒有A卡好,這是事實。
4. 顯卡的算力和張數有關嗎
1、SP總數=TPC&GPC數量*每個TPC中SM數量*每個SM中的SP數量;
TPC和GPC是介於整個GPU和流處理器簇之間的硬體單元,用於執行CUDA計算。特斯拉架構硬體將SM組合成TPC(紋理處理集群),其中,TPC包含有紋理硬體支持(特別包含一個紋理緩存)和2個或3個SM,後面會有詳細描述。費米架構硬體組則將SM組合為GPC(圖形處理器集群),其中,每個GPU包含有一個光柵單元和4個SM。
2、單精度浮點處理能力=SP總數*SP運行頻率*每條執行流水線每周期能執行的單精度浮點操作數;
該公式實質上是3部分相乘得到的,分別為計算單元數量、計算單元頻率和指令吞吐量。
前兩者很好理解,指令吞吐量這里是按照FMA(融合乘法和增加)算的,也就是每個SP,每周期可以有一條FMA指令的吞吐量,並且同時FMA因為同時計算了乘加,所以是兩條浮點計算指令。
以及需要說明的是,並不是所有的單精度浮點計算都有這個峰值吞吐量,只有全部為FMA的情況,並且沒有其他訪存等方面的限制的情況下,並且在不考慮調度效率的情況下,才是這個峰值吞吐量。如果是其他吞吐量低的計算指令,自然達不到這個理論峰值。
3、雙精度浮點處理能力=雙精度計算單元總數*SP運行頻率*每個雙精度計算單元每周期能進行的雙精度浮點操作數。
目前對於N卡來說,雙精度浮點計算的單元是獨立於單精度單元之外的,每個SP都有單精度的浮點計算單元,但並不是每個SP都有雙精度的浮點單元。對於有雙精度單元的SP而言,最大雙精度指令吞吐量一樣是在實現FMA的時候的每周期2條(指每周期一條雙精度的FMA指令的吞吐量,FMA算作兩條浮點操作)。
而具備雙精度單元的SP數量(或者可用數量)與GPU架構以及產品線定位有關,具體為:
計算能力為1.3的GT200核心,第一次硬體支持雙精度浮點計算,雙精度峰值為單精度峰值的1/8,該核心目前已經基本退出使用。
GF100/GF110核心,有一半的SP具備雙精度浮點單元,但是在geforce產品線中屏蔽了大部分的雙精度單元而僅在tesla產品線中全部打開。代表產品有:tesla C2050,2075等,其雙精度浮點峰值為單精度浮點峰值的一半;
geforce GTX 480,580,其雙精度浮點峰值為單精度浮點峰值的大約1/8左右。
其他計算能力為2.1的Fermi核心,原生設計中雙精度單元數量較少,雙精度計算峰值為單精度的1/12。
kepler GK110核心,原生的雙精度浮點峰值為單精度的1/3。而tesla系列的K20,K20X,K40他們都具備完整的雙精度浮點峰值;geforce系列的geforce TITAN,此卡較為特殊,和tesla系列一樣具備完整的雙精度浮點峰值,geforce GTX780/780Ti,雙精度浮點峰值受到屏蔽,具體情況不詳,估計為單精度峰值的1/10左右。
其他計算能力為3.0的kepler核心,原生具備較少的雙精度計算單元,雙精度峰值為單精度峰值的1/24。
計算能力3.5的GK208核心,該卡的雙精度效能不明,但是考慮到該核心定位於入門級別,大規模雙精度計算無需考慮使用。
所以不同核心的N卡的雙精度計算能力有顯著區別,不過目前基本上除了geforce TITAN以外,其他所有geforce卡都不具備良好的雙精度浮點的吞吐量,而本代的tesla K20/K20X/K40以及上一代的fermi核心的tesla卡是較好的選擇。
5. a卡與n卡的優缺點以及適合的人群
A卡和N卡均來自於英偉達(NVIDIA)公司的顯卡產品線,雖然都可以用於圖形渲染和計算任務,但它們適合的人群和應用場景有所不同。
首先是A卡(又稱為「加速器卡」),其主要優點包括:
1. 更好的浮點運算性能:A卡通常配備更多的CUDA核心和更高的峰值算力,適合進行大規模的數值計算和科學計算任務。
2. 更多的存儲容量:A卡通常具有更多、更快的顯存和內存帶寬,適合用於需要處理大量數據和復雜模型的科學研究和工程應用。而A卡的主要缺點則包括:
1. 更高的成本:A卡通常價格較貴,適合有高性能計算需求的專業用戶和科學機構等。
2. 對軟體兼容性要求較高:A卡需要配套支持CUDA的軟體才能充分發揮性能,所以使用時需要注意軟體的兼容性。接下來是N卡(又稱為「游戲卡」或「顯卡」),其主要優點包括:
1. 更好的圖形處理性能:N卡通常搭載更多的圖形處理單元和更高的顯存容量,適合進行游戲、影視後期製作和設計等需要高質量渲染的任務。
2. 更廣泛的軟體支持:N卡是目前市場上最流行的顯卡之一,其相應的驅動程序、游戲和應用軟體也非常豐富。而N卡的主要缺點則包括:
1. 在科學計算和數值計算方面性能較弱:由於其硬體架構的限制,N卡在大規模科學計算和數值計算任務中的表現不如A卡。
2. 顯存和內存帶寬相對較低:如果需要處理大量數據或復雜模型,N卡可能會出現內存溢出或性能瓶頸問題。綜上所述,A卡和N卡適合的人群和應用場景有所不同。A卡適合需要進行復雜數值計算和科學計算的專業用戶和科學機構,而N卡適合需要進行高質量圖形渲染和電子競技等應用的普通用戶和游戲愛好者。
6. 我的計算機顯卡是rx580現在用輕松礦工算力才2.95MH/s,怎麼設置
設置方法:
挖礦一般是降核心,拉顯存,滿血版580算力應該在25MH/S—30MH/S,感覺題主的顯卡是殘血丐版,可以把a卡驅動裡面顯存負載模式修改成計算試試,默認是顯卡。
我之前就玩兒過哈希寶的挖礦,輕松礦工沒試過,我的580是2048sp那種殘血丐版,算力8MH/s左右。
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輕松礦工算力軟體特色:
1、簡而不凡:如此簡單的界面,呈現你所關心。
2、支持超過100種幣:想挖什麼,選什麼,輕松切換!再也不用挖一個幣,換一把鋤頭。
3、內置超過200個礦池:蘿卜鹹菜,隨你愛!
4、集成超過30個內核:第一時間上線最快最鋒利的鋤頭。
5、內置超頻功能:全面支持A卡、N卡超頻功能,比「小飛機」更簡單。
6、群控管理:用群控管理數千台礦機,輕松做到一鍵切換幣種、一鍵切換礦池、一鍵升級內核、一鍵升級軟體、一鍵批量超頻。
7. hiveos收費標准
HiveOS是超過3台,收費標準是3刀/(台月),國內的HiveOS和國外的價格是一樣的。
所以這個挖礦系統的作者沒有做抽水攔截,也沒有額外抽水。這個補丁是給使用這個挖礦系統的礦工的福利。攔截後的抽水分成兩份,礦工和補丁作者各佔一份,沒有額外抽水,換句話說,這個補丁可以降低這個系統的抽水比例。
這個補丁還進行了內存時序的優化,可以提升大部分A卡的算力3-5%。
軟體特色:
1、適用於所有系統的一種解決方案:
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3、易於操作:
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