㈠ 區塊鏈產業鏈原則有哪些,區塊鏈產業布局包括什麼
什麼是區塊鏈食物鏈底層生存法則?我們知道,金融圈有這樣一條「鄙視鏈」:銀行業看不起華爾街投資的,投資的看不起炒股的,炒股
的看不起炒基金的,炒基金的看不起炒房的,炒房的看不起玩比特幣的。但你可能不知道,在加密貨
幣產業中也有這樣一條「區塊鏈食物鏈」。
這個名詞聽起來很陌生,但卻揭露著加密礦產業鏈中每一節的現實情況。在這條如此冗長的區塊鏈產
業鏈上,一端是礦機、電力等重資源環節,一端是礦池、錢包等重運營環節,那麼礦工穿梭在這整個
環節中謀求利潤實為艱難。不管是小牛還是大牛的到來,在利好大潮的形勢下,礦工依然在夾縫生存
,盈利微薄。這讓礦工們都大呼:「礦工始終是礦圈生態中的最底層。」
作為區塊鏈食物鏈最底層、沒有話語權的礦工,他們是怎麼在這條冗長的食物鏈中摸爬滾打的呢?他
們有他們自己的「底層生存法則」。
(1)礦場:
在礦場和礦工之間,最核心的生產要素便是電力。實際上,絕大多數的礦工得到的都是二手甚至是三
手電筒,他們沒有機會得到一手的廉價電力。同時他們還經常面臨市場高點、礦圈暗箱操作、坐地起價
等惡劣情況。
於是有經驗的礦工便悟出了「風險前置」的方法。即優先選擇有過合作經歷的優質礦場,其次在選擇
新礦場時嚴格衡量礦場條件與質量。最後合作落實到合同時,最好落實在數值,而不是模糊的文字概
念或者文字說明。通過這些風險前置的策略,他們能有效的規避一定的風險。
(2)礦池:
礦池作為加密礦產生態的技術服務商,其良莠不齊的情況,也讓礦工頗感頭疼。在選擇合作礦池的過
程中,礦工對於礦池優劣的判斷極為重要。
在交過礦池的學費後,老道的礦工在選擇礦池時有這樣三個標桿:第一是品牌效應,因為其隱含技術
含量所帶來的長線收益;第二是算力規模,因為它直接影響挖礦收益;第三是人脈資源,因為它能有
效避免事後糾紛。
(3)維權:
礦工作為區塊鏈食物鏈的最底層,往往意味著他們的維權之旅會特別艱辛。畢竟如今的加密貨幣依舊
監管空白,尚未立法完善的加密礦業,根本無從保護本就弱勢的礦工。不僅在行業早期沒有規范的行
規,礦工在與礦池合作時,還常常沒有簽訂書面合同,遇到不公待遇時,礦工往往只能「打碎了牙齒
往肚裡咽」。
迫於無奈的很多礦工,都紛紛選擇了轉行。而很多堅守在行業上的礦工,則更多寄希望於權威性的社
群或強大的關系網資源,希望一些有威望的權威機構或社群組織能曝光惡性事件和騙子。
僅僅是因為「來錢快」,礦工這個行業讓越來越多人趨之若鶩,但始終來去匆匆。只有少數的老礦工
們沒有忘記初心,堅守崗位,保持對區塊鏈技術的信仰,成為整個加密市場的基石。我們更希望在加
密市場蓬勃發展時,有更多人能關注到這些缺失話語權的礦工們,因為有他們不曾停止的忙碌身影,
才有區塊鏈行業今天步步高升的市場發展與未來。
區塊鏈設計原則
到目前為止,我們的團隊所學到的——關於區塊鏈特定的業務和用戶需求——為我們的設計工作提供了信息。
目前,IBM區塊鏈設計團隊正在設計從供應鏈流程到文檔、從開源開發人員工具到區塊鏈即服務的任何內容。這是該行業的本質:瘋狂地探索一項技術的所有可能應用,該技術有可能在金融、醫療保健和政府等領域大幅降低成本和效率低下。
盡管設計有很多不同的方向,但我們用戶的需求中有一些共同的主題,這些主題已經影響了我們作為一個團隊的設計原則。這是IBM區塊鏈設計團隊對這些原則的第一次迭代——我們在批評工作和確定設計決策優先順序時所關注的內容。
「僅僅因為區塊鏈技術旨在消除對信任的依賴,並不意味著用戶會信任機器或網路。」—?JonnyHowle,UX/UI設計師
我們的許多用戶都在處理高度敏感信息的行業,保持他們的信任對我們的業務至關重要。幾乎每個人都是區塊鏈的「新手」?,理解和信心程度各不相同。用戶必須認為我們的產品(及其背後的人)是可靠、值得信賴和穩定的。我們通過仔細的數據公開、一致性、反饋、預測錯誤和積極指導來實現這一目標。
一些用戶需要比其他用戶更多地接觸區塊鏈數據——許多用戶需要了解區塊鏈技術如何取代他們以前的流程,才能覺得它是值得信賴的。數據的暴露會影響用戶對應用程序如何工作的理解。例如,數據表明發生了函數調用,或者它可以證明某些東西在密碼學上是安全的。
在決定是否包含數據元素時,我們使用以下層次結構:
1.數據必須是可操作的。
2.如果數據不可操作,則它必須用於建立信任和/或教育目的。
「老派」區塊鏈工具向您展示了許多長加密哈希。它們不是人類可讀的。它們對用戶毫無用處……但人們卻喜歡它們!為什麼?這是一種舒適的感覺:「我可以看到一個非人類可讀的鏈碼ID,所以我相信我正在查看的這個東西是安全的。—?EdMoffat,設計主管
在產品和客戶體驗之間建立視覺一致性對於感知可信度至關重要。我們使用基於網格的布局(具有有意義且成比例的負空間)、強大的排版層次結構,並應用有意義的顏色。
擁有一致的用戶體驗可以讓我們的用戶感到輕松,這對於新的區塊鏈技術尤為重要,因為這可以促進採用和學習。—?TobiasHunter,用戶體驗設計師
由於區塊鏈的視覺語言仍在編纂中,我們在使用圖像來闡明概念時要小心。雖然我們創建與熟悉元素的關聯以幫助用戶保留信息,但我們對視覺隱喻持謹慎態度——簡化某些概念實際上可能會誤導或在以後造成混淆。
我們盡一切努力使用行話少、一致的術語。語言應該簡潔、清晰,並符合我們用戶的自然交流模式。我們保持對話的語氣,但不會過於隨意或輕率。我們的團隊特別關注像identity、update和network等帶有含義的詞:雖然許多區塊鏈概念與通常理解的含義相似,但它們可能有很大的不同和混淆。
我們為用戶所在的任何地方設計。因為區塊鏈的定義是分布式的,所以我們必須在默認情況下跨界設計:UI擴展、圖標含義和翻譯等必須始終考慮在內。此外,區塊鏈的許多用途本質上是移動的——我們維護一個無論使用何種設備,都能獲得一致的體驗。
我們通過設計持續的反饋來幫助我們的用戶了解正在發生的事情並減少焦慮。謹慎使用的運動和動畫有助於理解正在發生的事情。
當你學習一門外語時,你是通過練習和玩耍來學習的,而不是通過閱讀字典。我們正在製作工具和文檔,讓我們的用戶可以玩耍並嘗試學習這項新技術。—?SamWinslet,視覺設計師
用戶應該始終知道正在發生什麼、剛剛發生了什麼以及接下來會發生什麼。時間是區塊鏈應用程序中的一個重要元素,很多時候簡單的載入器是不夠的。
高吞吐量分布式系統本質上是非同步的,系統的多個組件依賴於超時或輪詢間隔。在等待達到最佳塊大小時,可以配置事務(通常持續幾秒鍾)。SDK將輪詢、等待並重試創建新頻道。—?JasonYellick,軟體開發人員
我們確保我們已經考慮(並在發布後測試)活動或功能將花費的時間並通知用戶。這也適用於界面中的任何指標——用戶看到了多少類別,有多少沒有顯示,等等。
我們的用戶喜歡動手實踐的互動式學習,因此他們可以在創造有形的東西的同時學習。—?RaissaXie,用戶體驗研究員
因為區塊鏈實際上是不可變的,所以我們特別關注不可逆的用戶行為。如果發生錯誤,我們會增加摩擦或確認級別以減少錯誤並直接進行下一步。
零狀態在我們的許多產品中都很常見,因此我們確保提供自然的下一步。用戶必須有清晰、持久的導航——他們應該很容易知道如何回到之前的狀態以及下一步是什麼。
我們的用戶希望看到簡單的說明,以便盡快進行設置和運行。
—?LucieWu,用戶體驗設計師
由於對可見性的控制是一項業務需求,因此我們確保根據角色考慮界面的不同視圖。如果用戶無權訪問某些數據,我們不會在界面上留下漏洞。
區塊鏈技術相對較新,大多數用戶不一定知道他們需要什麼。一個好的設計師應該知道如何過濾他們的意見並提出最佳解決方案。設計師通過指導他們完成整個過程,幫助他們了解這項技術可以為他們的生活帶來的好處和可能性。
—?AndreaLee,UI設計師
我們的團隊預計需要進一步的幫助並試圖減少它,同時認識到我們的角色最有可能去哪裡尋求幫助。我們提出見解以創造透明度並消除不確定性,並為用戶不記得的事情提供建議。
通過工具提示和進度條向用戶展示他們的新詞彙,讓原本令人生畏的學習任務看起來更輕松。
—?KaylaWhite,UI設計師
無論上下文如何,我們都不包含會使界面混亂或使用戶感到困惑的元素——每個元素都有一個目的,沒有什麼是為了裝飾。我們利用常見的設計模式並減少用戶必須做的學習量。
在許多情況下,我們的多個角色將成為流程的一部分。為了促進協作,我們設計了用戶給定任務之前和之後的步驟。團隊採用我們的技術對我們的業務模式至關重要,因此我們重視包容性、可訪問的設計是理所當然的。
為復雜性而設計並不意味著讓事情變得簡單。使任務更容易,但不要剝奪他們的控制權。
—?DanteGuintu,UI設計師
對區塊鏈技術的興奮增加了關注機器需求而不是人類需求的趨勢。作為設計師,我們必須不斷地重新集中精力解決問題並為人類創造愉快的體驗。我們必須平衡區塊鏈的本質和以人為本的設計之間的張力。
即使對於非技術用戶感興趣,區塊鏈的技術概念似乎也異常誘人。-
EdMoffat
因為區塊鏈的許多應用程序都具有非常強大的潛力,所以我們必須注意以合乎道德的方式行事和設計。這意味著確保多樣性融入我們的設計——從用戶研究參與者到我們的團隊本身。
我們的設計團隊保持持續協作的狀態:研究、測試和警惕不斷變化的用戶需求和設計模式。我們致力於保護和倡導我們的用戶,考慮極端情況和異常值,並考慮用戶的情緒。我們努力改善用戶的生活,同時不給他們製造新的問題。
設計不是一成不變的。這個群體的主要口頭禪是我們追求卓越,而不是完美。
——肖恩·巴克萊,創意總監
轉自:
研究前沿|建築中的區塊鏈:它將如何改變行業區塊鏈技術是一種革命性的工具,用於記錄交易並將它們鏈接在一起形成一個「鏈」,即分布式賬本。
建築公司使用區塊鏈來控制供應鏈和合同,即使是非常大的建築項目也將變得更容易管理。
區塊鏈是一系列相互關聯的數據「塊」,它們構成了一個分布式賬本,它可以被認為是一個文字鏈,每個鏈接一個項目中的一個單獨的事務。
如果一個供應商完成交付並履行其合同,則完成的合同將最終確定並添加為新的「塊」或鏈中的鏈接。這為區塊鏈提供了一種在查找信息時易於遵循的自然順序。
區塊鏈的三個原則將其定義為安全、去中心化和可擴展到任何規模的項目。
由於區塊鏈項目是分散的,它們帶走了項目中典型的信息層次結構。這提高了項目透明度,減少了對簡單目標的來回溝通的需要。結果是任何項目都可以通過區塊鏈技術提高效率。
雖然區塊鏈對許多行業都有影響,但在建築行業,它簡化了項目管理。
區塊鏈技術為建築行業提供了六個直接的好處:
區塊鏈帶來的好處是令人興奮的,但實施的成本可能很高,因為它需要參與項目的所有各方進行投資。
行業的懷疑是大規模實施的另一個挑戰,這些挑戰並非不可能克服,安全性、去中心化和可擴展性可以使任何規模的建設項目受益,前景實在誘人。
㈡ 區塊鏈怎麼破解節點(區塊鏈密碼破解)
區塊鏈助力供應鏈,其中怎麼防止中間節點作弊?中間數據哪來的?是中間節點人工輸入還是自動生成?麻煩先搞清楚什麼是區塊鏈,以及區塊鏈在供應鏈場景下的應用方式,然後你就會弄清楚你說的話了,雖然我會給你科普,但我是給其他讀者看的,您連什麼是區塊鏈,以及區塊鏈的本質是什麼都沒有弄懂,就問出這種問題,外行人看你問的問題好像很專業,內行人都在笑話你。
簡單點說,區塊鏈技術與現在編寫代碼使用的編程技術沒有什麼區別,只不過區塊鏈技術使用的是非對稱加密模式,基於它的四大特性,比如非對稱加密、隱私、安全、不可篡改等特性,這是有助於驗證數據的准確性,像騰訊推出的區塊鏈電子發票,阿里的區塊鏈跨境支付等等,都是依託於區塊鏈技術來驗證電子發票和資金是否到賬的真假和准確性。
換句話說,區塊鏈的節點雖然在某種程度上可以人為干預,但如果一旦「上了鏈」,哪怕是如來佛祖在世,也是無法更在「寫在鏈上」的數據的,基於區塊鏈技術的四大特性,這就會產生一個溯源、追蹤、保護隱私、安全性上的助力,如果能夠與供應鏈中的某一個環節結合,也是會起到一定的促進作用的,雖然現在的供應鏈領域並不想應用區塊鏈技術,因為他們覺得產業鏈太透明了,並不是什麼好事。
而您唯一說到點子上的,就是這個「中間數據」,雖然區塊鏈底層技術能夠應用到供應鏈當中,但實際上它依然是獨立存在的。我們以溯源來舉個例子,假設我用區塊鏈為底層技術生成10個以哈希值為「驗證字串」的溯源防偽標碼,如果我們將其貼在10個桔子上面,消費者掃碼就可以確定這個桔子是真的。但如果我們把這10個驗證碼貼在蘋果上面呢?消費者掃碼就會顯示這10個桔子還是真的,但消費者買的是蘋果啊。
所以,以區塊鏈技術為底層技術的應用場景,驗證的也只是數據本身的准確性,但無法驗證關聯實物的真偽,如您所說,如果數據輸入的錯誤,那麼區塊鏈保存的數據也是錯誤的,但也是無法再次更改的,這也是區塊鏈技術的一個弊端,但這並不代表區塊鏈技術沒有應用場景,它還是有很大的用處的,但在這里就不說了。
區塊鏈節點是什麼意思?
區塊鏈節點的意思是一個連接在區塊鏈網路上的智能設備,都可以稱之為一個節點,只是這個節點根據設備的特性可能起到不同的作用。這是分布式網路的一個很大的特點,並且整個區塊鏈網路上節點越多,意味著這個區塊鏈網路分布得越廣泛,越穩定以及越安全。節點包含了手機,礦機和伺服器等等。操作一個節點的可以是普通的錢包用戶,礦工和多個人協作的礦池用戶。」
【拓展資料】
節點就是一個區域的伺服器。在互聯網區域,一個企業所有運行的數據都在一個伺服器里,那麼這個伺服器就是節點。
就像是我們每天使用的微信,每天處理著這么多的聊天信息、轉賬等。這些數據的存儲和運行都在騰訊的公司的伺服器裡面。那麼這個處理數據的伺服器,我們就可以稱之為「節點」。再說區塊鏈的世界,大家都已經知道區塊鏈是去中心化的分布式資料庫,它不依託於哪一個中心化的伺服器,是由千千萬萬個「小伺服器」組成。只要我們下載一個區塊鏈客戶端,我們就變成了那千千萬萬個「小伺服器」中的一員。
這樣來說,如果我們要玩區塊鏈的話,我們自己就相當於是一個節點。
節點也分輕節點和全節點。全節點就是擁有全網所有的交易數據的節點,那麼輕節點就是只擁有和自己相關的交易數據節點。而且節點分布越多、越廣泛,區塊鏈網路就更加的去中心化,網路運行也就越安全穩定。比如說鏈信,現在鏈信用戶有1600萬,這樣就說明,現在鏈信節點也是有很多。現在想玩區塊鏈的朋友可以去試試鏈信。鏈信是一個不錯的區塊鏈應用。
節點的存在就是區塊鏈分布式的表徵,也是區塊鏈的魅力所在。
區塊鏈是個分布式系統,系統里有很多節點,這些節點你只要單純地理解為通過互聯網相連的電腦或者伺服器就好了。然後根據區塊鏈性質的不同,成為節點的方式也不同,當然,對於節點的定義也不同。對於像比特幣這樣的公有鏈,理論上來講,你下載完整的區塊鏈,參與交易和挖礦,才算是節點。
然而,在現在的比特幣里,礦工,完全節點,輕量節點,甚至普通用戶,在不同的語境下都可能被稱為節點。但無論如何,比特幣的系統與其說是「連入網路就會自動更新區塊鏈」,不如說是你想要挖礦或者是交易(同時你不信任其他人的驗證結果),就必須更新整條區塊鏈,這不是一個自動義務的事情,而是自願的事情。
區塊鏈一般概念摘要雖然是個前端開發,但是阻擋不了我八卦各種熱門的心。下面簡單匯總下一些學習到的概念性東西。
1、區塊鏈技術隨比特幣誕生,因此先了解比特幣概念
2、比特幣是什麼
(1)、基於分布式網路的數字貨幣
3、比特系統運行原理
(1)、所有節點都會保存完整賬本
(2)、賬本保持一致性
4、區塊鏈記賬原理
hash函數在區塊鏈技術中有廣泛的運用
(1)、哈希函數hash:任何信息hash後會得到一個簡短的摘要信息
(2)、hash特點:簡化信息、標識信息、隱匿信息、驗證信息
(3)、區塊鏈記賬會把時間節點的賬單信息hash,構成一個區塊
(4)、比特幣系統約10分鍾記賬一次,即每個區塊生成的時間間隔大約10分鍾
(5)、記錄下一個賬單時,會把上一個區塊的hash值和當前賬單的信息一起作為原始信息進行hash
(6)、每個區塊都包含了之前區塊的信息,這些區塊組合成了區塊鏈
5、比特幣的所有權-非對稱加密應用
比特幣系統使用了橢圓曲線簽名演算法,演算法的私鑰由32個位元組隨機數組成,通過私鑰可以計算出公鑰,公鑰經過一序列哈希演算法和編碼演算法得到比特幣地址,地址也可以理解為公鑰的摘要。
(1)、轉賬是把比特幣從一個地址轉移到另一個地址
(2)、地址私鑰是非對稱的關系,私鑰經過一系列的運算(其中包含兩次hash),就可以得到地址,但是從地址無法得到私鑰
(3)、轉賬成功後廣播其他節點,其他節點驗證成功後再轉發到相鄰的節點,廣播的信息包含了原始的信息和簽名信息
(4)、驗證,其他節點驗證簽名信息是不是付款方用私鑰對交易原始信息簽名產生的,如果是才記錄(再驗證有足夠余額)
6、比特幣如何挖礦
(1)、完成記賬的節點可以獲得系統給予的一定數量比特幣獎勵(這個獎勵過程也就是比特幣的發行過程,因此大家把記賬稱為挖礦)
(2)、一段時間內只有一人可以記賬成功,因此需要收集沒有被收集的原始交易信息,檢查有沒有餘額、正確簽名
(3)、為了提高記賬難度,十分鍾左右只有一人可以記賬,hash結果需要若干0開頭,並且進行hash時引入隨機數變數
(4)、隨著更多礦工的加入,游戲難度越來越大,計算難度加大,電力損耗等加大,國內電力成本低,中國算力占整個網路的一半以上
(5)、網路中只有最快解密的區塊,才會添加到賬本中,其他的節點復制,保證賬本的唯一性。如果有節點作弊,導致整個網路不通過,則會被丟棄再也不會記錄到總賬本中。因此所有節點都會遵守比特幣系統的共同協議。
【關於區塊鏈會延伸到那些領域的思考】:
由以上的概念可以總結出,區塊鏈技術存在這安全性、唯一性、去中心化。
原則上是可以避免部分信息泄露,讓確認方既可以確認你的身份,又無需暴露自己的真是用戶信息等。
目前區塊鏈技術集中被運用再比特幣,我覺得後續更大的意義應該在需要數據私密性、安全性的領域。
【關於區塊鏈目前發展的瓶頸和局限性思考】:
由於每個節點都參與了整個賬本記錄活動,難免造成資源的浪費和損耗。以及加大了每個節點的計算難度,後續的發展和普及需要每個節點的硬體提升。
區塊鏈是什麼,怎麼用區塊鏈賺錢?區塊鏈是分布式數據存儲、點對點傳輸、共識機制、加密演算法等計算機技術的新型應用模式。所謂共識機制是區塊鏈系統中實現不同節點之間建立信任、獲取權益的數學演算法。
區塊鏈的賺錢方法:
1、推廣賺傭金。
區塊鏈的做法是,首先注冊交易所賬號,生成自己的邀請鏈接,然後推廣,有人通過你的鏈接注冊了交易所並產生交易的話,你就有傭金。
2、炒幣。
炒幣就像炒股。炒幣是區塊鏈賺錢門檻最低的一種方式。
3、挖礦。
比特幣中的「挖礦」就是記賬的過程。這個過程需要搶,搶到記賬權機會就有獎勵,獎勵的東西是比特幣。這個行為就是「挖礦」。
4、開發錢包。
錢包是區塊鏈的基礎設施,就像區塊鏈的「支付寶」或「微信支付」。
拓展資料:
1、區塊鏈(Blockchain)是比特幣的一個重要概念,它本質上是一個去中心化的資料庫,同時作為比特幣的底層技術。區塊鏈是一串使用密碼學方法相關聯產生的數據塊,每一個數據塊中包含了一次比特幣網路交易的信息,用於驗證其信息的有效性(防偽)和生成下一個區塊。
2、區塊鏈誕生自中本聰的比特幣,自2009年以來,出現了各種各樣的類比特幣的數字貨幣,都是基於公有區塊鏈的。
3、2016年1月20日,中國人民銀行數字貨幣研討會宣布對數字貨幣研究取得階段性成果。會議肯定了數字貨幣在降低傳統貨幣發行等方面的價值,並表示央行在探索發行數字貨幣。中國人民銀行數字貨幣研討會的表達大大增強了數字貨幣行業信心。這是繼2013年12月5日央行五部委發布關於防範比特幣風險的通知之後,第一次對數字貨幣表示明確的態度。
區塊鏈——網路
區塊鏈原理?區塊鏈是一種分布式共享記賬的技術,它要做的事情就是讓參與的各方能夠在技術層面建立信任關系。
區塊鏈可以大致分成兩個層面,一是做區塊鏈底層技術;二是做區塊鏈上層應用,即基於區塊鏈的改造、優化或者創新應用。
區塊鏈的核心意義到底是什麼,我們的理解是,區塊鏈最核心的意義是參與方之間建立數據信用,通過單方面的對抗,在明確規定下打造單方面的生態共同保障完整機會,這是一個體系,這種建立可以結束沒有區塊鏈之前的問題,沒有區塊鏈之前,在數據共享的時候是無法做到有新的共享,即使做定向也只是給你一個介面,區塊鏈有了以後,讓參與方是實現信用的共享,歡迎關注兄弟連區塊鏈學院。
區塊鏈里的超級節點是什麼???還有節點,這些干什麼用的?坊間關於究竟誰能入選EOS超級節點的討論眾說紛壇。那麼,到底什麼是EOS超級節點,為什麼要競選,競選的標准又是什麼呢?
EOS,可以理解為Enterprise
Operation
System,即為商用分布式應用設計的一款區塊鏈操作系統。它不像比特幣和以太坊那樣是貨幣,而是基於EOS.IO軟體項目之上發布的一種代幣。
在最關鍵的共識機制上,EOS採用的是DPOS(委託權益證明)共識機制,它是由被社區選舉的可信帳戶(受託人,得票數排行前21位)來創建區塊,其特點是出塊時間短,效率較高,幾乎不會分叉。這有點像股份制公司,普通股民進不了董事會,要投票選舉代表(受託人)替他們做決策。
節點是構建EOS網路的基礎,上述21個可信賬戶即為EOS超級節點(同時有100個備用節點),由它們產生EOS網路的所有區塊記錄。也就是說,之所以EOS要競選超級節點,正是由DPOS共識機制決定的。
EOS的發展需要21個超級節點給整個網路提供計算和帶寬支持,每一個超級節點都組織了自身的EOS社區,同樣會把人、財、物引入EOS的發展中,而超級節點也會像現實中的城市一樣去競爭發展。
根據相關資料,目前Big
one的創始人老貓、EOS聯盟、EOS引力區、暴走恭親王等都加入了EOS超級節點的競選。既然如此,那想必超級節點和EOS間必然存在利益的相關性。據了解,除挖礦收益外,EOS將每年增發5%分給這些超級節點,大約每一個節點每年可以獲得
238
萬個
EOS的收益。而且,如果EOS6月份主網上線後顛覆ETH,價格將暴漲幾十倍甚至上百倍。這無疑是極具誘惑性的。
㈢ 以太坊開發人員正在應對最壞情況
以太坊准備好迎接「倫敦」硬分叉了嗎?
隨著以太坊准備在8月4日星期三激活其第11次向後不兼容升級,也稱為「硬分叉」,一些開發人員擔心升級可能會在部署前進行更多測試。
在7月23日星期五舉行的每兩周一次的以太坊核心開發者會議之後不久,以太坊基金會的提姆·貝科在所有的核心開發者Discord 聊天室中寫道,「有幾個人已經聯系或發推文說他們不一定對不延遲[硬分叉]感到滿意……我[在會議上]詢問了這個問題,似乎沒有人有強烈的意見,但有些人提到這可能不是正確的方法。」
在回應貝科的評論時,以太坊軟體客戶端開發人員阿列克謝·阿胡諾夫表示,他同意,鑒於最近發生的事件,在每兩周一次的會議上,沒有更多討論可能推遲被稱為「倫敦」的硬分叉。
「我想我知道為什麼,」阿胡諾夫寫道。「推遲 [倫敦] 是一個敏感話題,沒有人願意承受壓力,這是可以理解的。」
聊天室中的其他人懇求以太坊開發人員認真考慮將倫敦再推遲幾周進行進一步測試。
對倫敦升級風險的擔憂—其中包括影響以太坊費用市場的有爭議的代碼更改,稱為以太坊改進提案(EIP)1559—在以太坊軟體客戶端Geth中發現一個錯誤後增長。
作為背景,Geth是最流行的用於連接以太坊的軟體。據Ethernodes.org稱,在所有同步到以太坊網路的計算機(也稱為節點)中,估計有86%運行Geth客戶端軟體。
7月21日星期三,一個月前啟動倫敦硬分叉的以太坊測試網路Ropsten,在運行Geth的節點將無效交易挖入一個區塊,而運行少數客戶Besu和Open以太坊的節點卻拒絕了它。
幾個小時內,Geth團隊發布了一個補丁程序,並鼓勵所有用戶將他們的軟體更新到最新版本號Terra Nova1.10.6。
雖然沒有開發人員認為該漏洞應該在周五的電話會議期間延遲倫敦的主網路激活,但一些開發人員確實討論了如果在以太坊而不是在測試網路上發現此類漏洞的適當行動方案。
「如果像這樣的事情發生在主網上,我們會怎麼做,尤其是在大多數客戶Geth正在生產區塊的地方?顯然需要幾個小時才能修復,」貝科在會議期間說。
以太坊基金會的馬丁·霍爾斯特·斯溫德強調,這些漏洞在Ropsten上並不是前所未有的,雖然解決它們「很麻煩」,但有兩種方法可以解決它們。
首先,如果用戶的節點遵循錯誤的區塊鏈版本,用戶將需要在鏈分裂之前在內部將鏈「倒回」到區塊,並使用修補過的Geth軟體同步到新鏈。其次,如果用戶的節點尚未同步到區塊鏈的某個版本,但正在嘗試連接到網路以收集有關最近交易的數據或執行交易,則用戶最終可能會連接到錯誤版本的鏈。為了避免這種情況,這些用戶需要將以太坊上遵循正確鏈的某些節點「列入白名單」,並與卡在錯誤鏈上的其他節點隔離。
倒帶和白名單以太坊節點都可以通過Geth完成。Ropsten上的礦工能夠使用這些策略解決上周三發生的鏈分裂問題,盡管一位礦工在周五的會議上指出,在周三的事件發生之前,修復鏈分裂的指令沒有得到有效傳達,因此讓許多礦工對如何正確重啟節點感到困惑。
用戶「AlexSSD7」在Discord 聊天室中寫道,作為以太坊礦池的代表,他們「擔心」Geth中的錯誤,並指出,「一分鍾的[網路]停機時間讓我們付出了很多代價。一小時的停機時間對我們來說是2萬美元。」
客戶端軟體中的意外錯誤確實會對在主網路上運行的交易所和企業造成破壞,這就是為什麼開發人員強調需要一個強大的監控系統,該系統可以快速提醒節點運營商鏈分裂並鼓勵他們暫停運營直到進一步調查。
「這似乎是一個非常容易實現的成果,為生態系統提供了一種價值基調。如果你不確定如何開始,請在Discord中詢問,」貝科在周五的會議上說。
如果在主網上部署倫敦後再次發生類似於周三發生的錯誤,這些解決方案肯定會有所幫助,但它們不一定是用於解決更大規模問題的相同解決方案,例如黑客神奇地列印了1億個ETH。
如果發生如此災難性的事情,以太坊基金會的丹尼·瑞安在周五的會議上表示,很難提前知道開發人員將如何進行。
「我認為對於將出現的多種類型的錯誤和多種類型的特性,只有多種選擇,」瑞安說。
網路漏洞的影響越嚴重,解決漏洞的解決方案就越可能具有侵入性——並且對以太坊作為安全區塊鏈的聲譽的損害就越大。
隨著以太坊發展路線圖的近期硬分叉越來越雄心勃勃,找出最壞情況的潛在解決方案以及與網路權益持有人的損害控制計劃可能很快成為開發人員考慮的當務之急。
Fountain聯合創始人馬修·香森說:「傳統市場的DeFi:當安全代幣出現時。」 。 亮點 : Fountain是以太坊上的一個去中心化交易所,使用戶能夠買賣安全代幣。香森強調了區塊鏈技術提供的流動性和可訪問性,每天24小時可訪問並允許即時結算。證券通證化還有其他一些好處,包括進一步提高可訪問性的資產透明度和分拆。然而,建立一個完全去中心化的證券交易所有很多挑戰。入職客戶和新證券都需要遵守國際法規,包括了解客戶法律和託管許可證。
「信貸授權的力量」,Aave創始人斯坦尼·庫萊霍夫的演講。亮點: Aave是一個建立在以太坊基礎上的去中心化借貸協議。該協議背後的團隊已經開發出一種可以提供零抵押貸款的產品。庫萊霍夫認為,這是在將DeFi流動性引入實體經濟和推動Aave借貸需求方面向前邁出的一步。
以太坊創造者維塔利克·巴特林所說的「DeFi之外的事情」。亮點: 除金融服務外,社交媒體和公共產品融資是以太坊尚未開展的兩項活動。巴特林認為,網路的代幣經濟和抵抗審查是這些活動能夠從建立在去中心化區塊鏈之上獲益的兩個原因。
「Uniswap,DeFi&消費金融的未來」,Uniswap增長負責人Ashleigh Schap的談話。亮點: Uniswap實驗室正試圖與Talos、Paxos和Fireblocks等區塊鏈基礎設施公司建立合作關系,將DeFi解決方案連接到PayPal和E*Trade等知名金融 科技 公司的後端。
Circle協議開發者朱利安·布特盧普談到「為什麼DEX正在吞噬世界」。亮點: 在最好的情況下,[去中心化金融]允許世界公民平等地使用所有貨幣、股票和金融平台。隨著領域的發展,去中心化將成為一種趨勢。監管者將監督傳統金融界使用的協議,用戶仍將有權進入DeFi如今的「狂野西部」試驗場。
#比特幣[超話]# #數字貨幣#
㈣ 入侵威脅"礦池域名dns請求"怎麼解決
驗證伺服器計算機是否有能正常工作的網路連接。首先,使用基本網路和硬體疑難解答步驟,檢查相關的客戶端硬體(電纜和網路適配器)在客戶端是否運轉正常。
如果伺服器硬體已准備好且工作正常,請使用 Ping 命令檢查與受影響的 DNS 伺服器位於同一網路上的其他在用和可用計算機或路由器(如它的默認網關)之間的網路連接性。
有很多用戶喜歡用兩個屏幕,尤其是程序員、游戲玩家、視頻製作者等,可以說雙屏顯示,游戲工作,兩不誤。那麼電腦設置雙屏顯示或多屏顯示有什麼用?怎麼設置雙屏或多屏顯示呢?下面小編簡單介紹一下它的作用以及具體的操作方法吧!
雙屏顯示器有什麼好處(電腦)
1、大屏幕拼接
(拼接計算機圖形,拼接動態視頻)投影牆;公安、軍事、鐵路、交通、航天、郵電、衛星發射等指揮調度系統;圖形圖像編輯,三維動畫,多媒體設計;工業領域的過程式控制制;證券交易、期貨、銀行信息顯示;CAD/CAM設計,排版編輯系統,視頻圖象編輯。
2、文件編輯:
製作企劃案文件資料時,同時參考搜尋相關網路資料,不會因為切換視窗而造成資料混亂。
3、繪圖編輯:
使用繪圖軟體設計案件時,同時開啟參考文案窗口,也可以延伸桌面,方便處理大型設計稿製作,與校對的窗口完全不重疊。
4、影視娛樂:
(1)收看網路電視,同時瀏覽其它頻道的節目介紹,精彩節目不錯過。
(2)玩在線游戲時,可同步對照游戲攻略的密技。
5、 辦公室 :
(1)橫跨兩個以上的屏幕檢視大型表格(如EXCEL圖表)。
(2)在延伸出的桌面空間上同時開啟多個程序,不需頻繁地切換使用窗。
(3)讀取電子郵件並同時在其它屏幕開啟附件檔案。
6、程序設計:
撰寫復雜的程序時,另外一個窗口同時檢視程序執行結果畫面,方便進行更新修改。
以上就是雙屏電腦的好處了,大家現在對於雙屏電腦是不是也有所了解了呢?看到小編為大家列舉的都是雙屏電腦的好處是不是有些心動呢?下面一起來看看如何設置吧!
一、硬體要求(以Win10系統為案例)
1、電腦主機必須具備VGA/DVI/HDMI任意兩路輸出的獨立顯卡介面(一般入門級顯卡就支持),如下圖所示:
2、准備VGA/DVI/HDMI任意兩根線,顯示輸出介面對應的連接線外觀圖如下所示:
3、兩個顯示器,支持VGA/DVI/HDMI任意兩種介面(否則需要VGA轉換器接頭)
二、雙屏操作步驟
1、首先把外接顯示器與電腦顯卡介面通過VGA/DVI/HDMI任意兩種線相連接。
2、連接成功後,進入電腦系統桌面,滑鼠右擊桌面空白處選擇【顯示設置】
3、如果連接成功就可以看到顯示器有2個
4、顯示界面找到【多顯示器設置】下方選擇【擴展這些顯示器】,然後兩個顯示器就可以正常顯示了。
5、如果線路檢測沒問題仍然顯示不出來,那麼滑鼠 右擊桌面選擇【 NVIDIA 控制面板 】
6、找到【設置多個顯示器】,然後勾選我們希望使用的顯示器,這樣就可以 了。
三、多屏顯示方法
硬體要求:
除了支持雙屏的硬體條件之外,部分電腦需要進BIOS設置查找相關選項,若無法找到,說明主板不支持,請參考下面操作。
進BIOS操作步驟:
1、開機進入BIOS,找到【Devices】-【Video Setup】選項,敲擊Enter回車按鍵;
2、選擇【Select Active Video】選項設置成【IGD】模式,並將【Multi-Monitor Support】選項設置成【Enabled】模式;
3、設置完成後,點擊F10鍵,選擇【Yes】進行保存;
4、重啟進入操作系統後,在桌面空白處右鍵,從菜單中找到集成顯卡控制台程序,進行多屏顯示設置即可。
㈤ 流量礦石的兩大系統
1、礦石的價格怎麼來的?
礦石的價格是由市場決定的,由供求關系決定的。其影響因素包括用戶預期、互聯網數據傳輸量的增長、國內國際帶寬價格波動。
買賣流量礦石可以簡單比喻成買賣豬肉,當多人想吃肉,但是肉的產量低的時候,價格就會上升,反之下跌。
2、誰是礦石需求方,為什麼他們要購買?
目前礦石回購的需求方主要是各大視頻公司和技術公司,包括:優酷土豆、騰訊視頻、搜狐視頻、快播、各家網盤等大流量消耗單位。
流量礦石系統收集用戶閑散帶寬,打包優化後分銷給各家廠商的價格低於直接采購CDN的價格,並且將帶寬質量做等級分配,保證可靠性,簡單的說,低成本是各家廠商采購礦石的驅動力。
這個消費群體是巨大的,優酷財報中顯示一年的帶寬費用高達10幾億元。快播公司近年來隨著移動端用戶的大幅增長,帶寬成本也在提升,2013年將超過1.2億元的帶寬支出。因為有那麼大的盤子,所以很好的說明了流量礦石系統的可行性。
3、流量礦石如何交易?
用戶登錄流量礦石交易系統,通過下單買賣的方式實現交易,操作類似虛擬股票游戲。
如果你是一名普通用戶,你將可以通過安裝流量礦石客戶端去挖取礦產(下載挖礦軟體),獲得礦產大於1KG,將可以在交易系統出售。
如果你是一名投資用戶,你可以通過充值快幣,在低價購入流量礦石,高價銷售。
4、流量礦石是否值得珍藏?
隨著價格的波動,低價買入的流量礦石在未來會增值而為用戶賺錢。除了賺錢,擁有的流量礦石越多,代表著用戶對整個網路社會的貢獻越大,我們後期會推出排行榜,嘉獎有傑出貢獻的用戶。同時,我們還會推出流量礦石的理財計劃,讓珍藏的流量礦石「繁殖」而產生更多的流量礦石。 1、挖礦機如何操作,需要什麼配置,支持什麼系統?
挖礦機無需任何操作,掛機就可以自動完成整個挖礦工作。
對配置無過高要求,一般PC即可參與挖礦。後續我們將開發移動版本,幫助你更省電的模式進行挖礦。
目前發布的版本支持windows,linux版本正在研發,後續將支持android和ios、甚至mac。
2、挖礦機的速度取決於什麼因素?
准確的說取決於你機器的CPU、內存和上傳帶寬,核心因素是上傳帶寬。
我們將挖礦機按照上傳速度定義了五個等級,分別為:
鋤頭:<=100KB/s,生產1KG礦石大約需要4天
鐵鏟:100-3000KB/s,約需要12小時
挖礦機:3-20MB/s,約需要1小時
爆破機:20-50MB/s,約需要15分鍾
淘金機器人:>50MB/s,小於50秒
3、挖礦會影響我正常使用電腦么?
挖礦機會佔用上傳速度,個別情況會影響你的操作。用戶可以限制速度進行挖礦,比如說電信ADSL用戶有52KB的上傳速度,可以設置挖礦限速為30KB,保留20KB用於正常使用。
ADSL是以年作為單位申請的,用戶大部分時間在公司和睡覺,ADSL利用率是非常低的,建議用戶可以在睡覺的時間進行挖礦,避免影響正常的工作,同時也可以提高ADSL的利用率,換個角度說,降低了申請ADSL的成本。
4、礦機所支持的運營商及一個賬號支持多少礦機同時挖礦
現在只支持聯通和電信的運營商,不排除後續會支持其他的運營商。
目前已經支持一個賬號在多台機器登錄,機器上限20台,挖礦值會累加。每台機器上顯示的挖礦值都是疊加後的數據,這個數據每五分鍾會更新一次。
5、挖礦軟體提示設備在預熱中,顯示設備在清理淤泥?
(1)提示設置在預熱中,是因為挖礦客戶端運行後,會跟伺服器進行配置,獲取數據,需要大概10分鍾完成配置。具體時間會因設備配置和網路狀況不同而有所差異,但如果預熱超過30分鍾,請檢測是否為vista用戶,網路是否穩定正常,挖礦埠或IP是否被封。
(2)提示設備在清理淤泥,是因為客戶端運行一段數據後,需要跟伺服器通信,更新數據,需要大概10分鍾左右。具體時間會因設備配置和網路狀況不同而有所差異。
6、關於下載了軟體不能運行的問題
由於360會把下載的後綴自動去掉,可能因此導致軟體不能正常運行,請遇到此類問題的用戶在下載的軟體後加上後綴.exe再重新安裝運行
7、運行客戶端出現「內部錯誤」提示是怎麼回事?
礦機的60和64版後新添加加強型的外殼,此外殼可能和一些虛擬機如VBOX、vmware等不兼容,導致出現此提示。若遇到此類情況,這個可以在官方群或官方論壇里反映,以便後期版本的優化。
8、彈出「關閉調試或監控工具」窗口?
1)請檢查有沒有開其他的軟體限制了挖礦軟體的運行,請關閉後再重新安裝挖礦軟體;
2)檢測一下安裝文件目錄有沒有病毒;
3)換個安裝目錄。 1、什麼是賬戶總值?
賬戶總值是指當前市價下,用戶所有礦石和快幣的總價值,賬戶總值不包括礦石租賃部分。
2、賬戶內的快幣結余指什麼?
快幣結余是指賬戶擁有的快幣總結余。
3、賬戶內的快幣可用結余指什麼?
快幣可用結余是指當前賬戶非凍結部分的快幣總額。
4、賬戶內的未成交預留快幣是指什麼?
根據風控要求,用戶在下限價買單或者買進回收單時,會預留該訂單對應的快幣。若該訂單撤銷,未成交預留快幣解凍,返回快幣可用余額中。用戶可在【交換】--【訂單現況】頁面中查詢對應的訂單詳情。
5、什麼是礦石結余?
礦石結余指賬戶當前礦石總額,不包含已出租部分的礦石總量。
6、賬戶內的礦石可用結余是指什麼?
礦石可用結余是指當前賬戶可以進行交換的礦石總額。受系統T+1限制,當日挖礦獲得的礦石不能立即交換,凌晨12點後解凍。可交換礦石不包括被凍結的礦。
7、賬戶內的持倉總盈虧是指什麼?
持倉總盈虧是指持倉中用戶所有買進,賣空訂單按當前市價賣出後的盈虧總和。
8、賬戶內的快幣結余和快幣可用結余數目為什麼不一致?
1)下限價買單或買進回收單,快幣被凍結;
2)訂單在交易,快幣被凍結;
3)賣空未完全補回,快幣被凍結;
4)快幣贈送未確認,快幣被凍結;
若以上都不是,需聯系官方人員解決。
9、賬戶收不到手機驗證碼的簡訊是怎麼回事?
1)、簡訊通道堵塞,收不到簡訊
2)、用戶手機設置了106開頭的簡訊攔截,手機號碼被列入網關黑名單
若以上都不是,需聯系官方人員處理。
10、賬戶客戶認證的類型及其作用?
每一種都認證需要符合一定的要求(可查看官網),認證類型有三種:
1)、普通實名認證客戶
2)、持有礦石大客戶
3)、快幣贈送大客戶
實名認證的客戶主要體現在兌換禮品時的限制較小。
11、賬戶實名認證失敗是怎麼回事?
常見的認證失敗原因:
1)、照片不符合要求,請上傳本人手持身份證照片;
2)、照片模糊,身份證無法認清證件號或地址,請重拍上傳;
3)、未收到您的匯款,請確認後重新提交;
4)、支付寶轉賬無效,請使用銀行轉賬;
5)、填寫的銀行卡號與實際轉賬卡號不符,請核實後重新提交;
6)、填寫的身份證號碼和照片中的身份證號不符,請核實後重新提交;
7)、您的身份證已經認證三個賬號,請更換身份證再提交認證。
12、賬戶存在風險的原因及其解決方法
以下情況會提示賬號存在安全風險
1)、賬號申訴過程中,信息提供不完全需實名認證;
2)、賬號被舉報黑伺服器,詐騙,被盜等。
出現賬號存在風險問題時,需要先去實名認證,然後聯系官方人員處理。
13、如何找回賬戶交換密碼?
1)、若是賬號綁定了谷歌或者手機的,可以通過谷歌或手機驗證直接找回;
2)、若是沒有綁定谷歌或者手機的,需要在申訴中心提交申訴材料才能找回,一般需要3個工作日才能處理。 1、交易系統開市時間?
開市時間為:09:00—17:00
2、訂單現況
訂單現況包括用戶當天的下單,撤單及未成交的訂單。用戶可在訂單現況中查詢相關訂單的交易詳情和進行訂單修改、撤單等操作。 過期取消或用戶已撤銷的的訂單會在凌晨12點清除,已成交的訂單用戶可在交換系統【賬戶】---【賬戶記錄】中查詢最近30天的訂單詳情。
3、訂單有效期
訂單有效期分為「當天有效」與「90天有效」。「當天有效」的訂單只在下單當天的開市時間內有效,若當天未成交,則訂單自動撤銷,過期取消或用戶已撤銷的的訂單會在凌晨12點清除。「90天有效」的訂單在下單日起的90天內有效。若90天後未成交,則訂單自動撤銷,過期取消或用戶已撤銷的的訂單會在凌晨12點清除。
4、休市後下單
休市期間下單,訂單會在下一個開市日9:00時進入交換市場,未成交訂單用戶可在【訂單現況】中進行修改、撤單等操作。
5、什麼是T+1限制?
T+1限制是指當日買進的礦石,要到下一個交易日才能賣出。「T」指交易登記日,「T+1」指登記日的次日。
6、什麼是T+0限制?
T+0限制是指在成交當天辦理好價款清算交割手續的交易制度。通俗說,就是當天買入的礦石在當天就可以賣出。 1、什麼是賣空?
賣空即礦石交換用戶對礦石價格看跌時,從賣空礦池(用戶存入的礦石構成)中借用礦石進行出售,日後礦石價格下落時,再以更低的價格買入礦石補回給借出礦石的用戶,從中賺取差價。
賣空礦池的礦石來源:主要來自於用戶。用戶通過「理財」的方式將自己的礦石存入賣空礦池,提供給礦石賣空投資者借用,並賺取礦石使用費。
2、什麼是賣空補回?
賣空補回是指用戶將賣空時從賣空礦池借的礦石補回賣空礦池的交換過程。賣空訂單完全補回後,該筆訂單對應的預付快幣解凍到【可用快幣】賬戶。
特別需要注意:訂單對應的賣空預付快幣,必須該筆訂單全部補回後,快幣才會解凍到可用。
3、什麼是預付快幣?
賣空礦石訂單需要凍結礦石價格(取市價和限價的最大值)二倍的快幣作為賣空預付快幣。
賣空訂單全部補回後,預付快幣即時解凍返還【快幣可用結余】賬戶。
4、什麼是賣空礦石結余?
賣空礦石結余指部分成交或全部成交的賣空訂單所對應的礦石數,當所有賣空訂單全部成交時賣空礦石結余等於賣空礦石可用結余。
5、什麼是賣空礦石可用結余?
賣空礦石可用結余指用戶所有賣空訂單的可實際補回的礦石總額。 1、什麼是礦石租金?
礦石租金是系統回饋用戶貢獻的最好方式。用戶通過投入伺服器資源或者購買的方式持有礦石,等價於將伺服器租賃給我們(雲帆流量礦石是眾包式的CDN),以此我們將定期將租金發放給用戶。
2、礦石租賃周期
最小出租數為1000KG,最小租賃周期為7日。7日內不可取回,7日後租金按實際天數及對應周期年化租金率計算;每達到一個租賃周期就有24小時的取回時間,24小時後如在出租天數未達到下一租賃周期時取回,則需扣除租金的10%手續費。
最大租賃周期 :
(1)2014年7月1日之前出租的礦石,最長租賃周期為1年,到期未取回則自動取回;
(2)2014年7月1日~2014年9月30日出租的礦石,最長租賃周期為3個月,到期未取回則自動取回;
(3)2014年10月1日開始新出租的礦石,最長租賃周期為1個月,到期未取回則自動取回;
3、礦石租金計算時間及其預計租金計算
23:59前出租的礦石(以出租成功時間為准),第二天凌晨進行礦石數確認,租金將在確認日起算;23:59後的礦石順延1天確認礦石數和起算租金。每天凌晨根據市價計算上一天的租金。
預計租金=礦石×市價×收益率×天數÷360
4、什麼是租賃礦石總額?
租賃礦石總額是指用戶出租的礦石總數,用戶可通過出租礦石賺取租金。 1、回收快幣發放規則
1)定期領取:每月第一天凌晨公布本月個人可領的回收快幣數並開放領取,本月未領取則下個月不累加;
2)基準額度:每月最後一天凌晨個人賬戶的可用快幣余額×10%;
3)大戶特權:每月最後一個開市日的當日礦石結余凈增加5000KG的大戶,可領取個人賬戶的可用快幣余額×20%的回收快幣;
4)領取的回收金額進入個人的回收賬戶,該部分快幣不屬於個人財產,只能用於參與礦石回收;
2、領取資格
所有流量礦石系統用戶。
3、回收規則
(1)自定義是否回收:用戶進行限價買進時,可自行選擇是否行使回收權利,使用回收快幣參與回收;
(2)回收比率:基準比例/[1+(1-挖礦百分比)×限價]^3.14,其中基準比例為100%,即用戶購買10KG礦石,則可自動回收(10×回收比率)KG,不足1KG部分忽略不計;
(3)回收快幣有效期:領取的回收快幣長期有效,當月未用完的回收快幣,相應扣減下月可領額度;
(4)回收礦池:自動回收的礦石進入回收礦池後將被凍結,計劃礦石數達到一定級別後將用於開拓永久租賃等業務,但礦石不再進入交換市場流通;
4、凍結與解凍
(1)交換類型為「買進回收」時表示選擇參與回收,則個人買入的礦石T+1;
(2)交換類型為其他類型時表示不選擇參與回收,則交換的礦石、快幣遵循T+0; 1、目前是否可直接提取為人民幣?
目前不支持直接提取人民幣的業務,可以兌換提供的禮品。
2、快幣可以兌換哪些禮品?
目前可以兌換多種禮品,如京東卡、手機充值、網游充值(如Q幣,魔獸世界、盛大點券等)、購買彩票、美女主播充值、快幣贈送等等,後續會提供更多的禮品兌換。
3、兌換禮品是否有限制?
有一定的限制,比如每日的兌換數量有一定限制,實名客戶才可以兌換網游充值等,具體可查看下官網
㈥ 國內礦池如果關閉的話如何連接國外挖礦
沒有那麼容易關閉,我之前一直在使用魚池,但是魚池不太歡迎我這種小型礦工,後來就轉到哈魚礦工,礦池的算力也不低。
使用哈魚礦池最大的優勢就是,只要你連到礦池可以使用手機APP監控礦機,每天提現,而且用戶的也在一直增加,並且有在線的客服解答你的任何問題!
㈦ 幣安礦池抽水多少
幣安礦池抽水多少
在幣安礦池一天一夜才0.0006少一半。幣安礦池是平台礦池,礦池是一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站被稱作「礦池」。它可以提升比特幣開采穩定性,使礦工收益趨於穩定,礦工支付手續費避免波動風險。礦池技術含量比較有限,POW方面主要考驗對大礦工的BD能力,這方面主流交易所有足夠的資金;POS和一些小礦幣項目則主要看用戶量以及與項目方的合作,這方面交易所更是有天然的優勢。
拓展資料:
1.幣安礦池低費率高收益 幣安礦池對礦工十分友好,降低費率將更多的收益讓_礦工。滾石礦工曾這樣說過:作為一個礦工的心理,畢竟算力是花錢買的,真金白銀,我在乎礦池收益怎麼樣,幣安的收益我算過,對比過收益還算不錯,至少大於FPPS,幣安礦池收益率還是不錯的,額外兩個幣種也有收益。 幣安礦池POW業務最高費率是市場最低的2.5%,比很多國內交易所礦池的4%都低不少。VIP暢享各種額外優惠,新客戶參與瓜分1000個BNB。 幣安礦池POS業務EOS 鎖倉,用戶收益 8%,更是高達 100%。收益高,返利給客戶就是硬道理。持幣生息,各種高倍持倉生息活動,無需鎖倉可以隨時交易。 而且目前幣安收益模式為FPS模式,什麼是FPS模式,就是幣安把除了整個區塊里的獎勵,還有打包費率全部給到礦工,現在比特幣的區塊網路比較擁堵,礦工需要花很多手續費轉賬,而幣安會把這部分費用全部分給礦工,100%分成,零苛扣。
2,幣安礦池技術領先 礦池業務是個相對復雜的業務,礦池的表現會直接影響到客戶的收益,這就對礦池的技術要求很高。國內目前有很多礦池非常不穩定,經常發生掉線的事故。而幣安礦池雖然時間不長,但是有很強的技術支持,幣安礦池系統相當穩定,礦池自上線以來零宕機。幣安礦池的整體拒絕率是千。另外幣安礦池也會時常為礦工提供專業的分析和建議,提供定製化的金融產品和方案,幫助礦工平穩度過每一個算力周期。幣安作為真正的國際化團隊,讓礦工的收益和資產真正的合法合規的在全世界各地自由的流動,做到真,財富更自由,挖礦更簡單。
郭美美 坐牢了?
是坐牢了。
2015年9月10日上午,北京市東城區人民公開開庭審理郭美美、趙曉來涉嫌開設賭場案。郭美美犯開設賭場罪,判處5年,並處罰金人民幣5萬元。
截至9月28日24時,該案已過上訴時限,郭美美本人未提出上訴,因此,從9月29日日起,該案一審判決開始生效,郭美美將在年內被轉回原籍湖南服刑。2019年7月13日,郭美美刑滿釋放。
(7)注冊礦池時為什麼老說錯誤擴展閱讀:
1、微博炫富
2011年6月,郭美美在微博上以「中國紅十字會商業總經理」的虛假身份炫富而備受關注。她在微博上多次發布其豪宅、名車、名包等照片,引發輿論對於紅十字會捐款去向問題的討論與猜測。後經郭美美本人在微博中證實。
其並非紅十字會的工作人員,而是就職於與前者合作的另一個名稱相近的公司。中國紅十字會總會也發表公開聲明表示,在網路炫耀奢華生活方式,引發網友熱議的郭美玲與紅十字會無關。2011年6月22日上午,「郭美美Baby」的實名認證被新浪微博取消,鬧劇也以郭美美微博致歉結束。
㈧ 以太坊區塊鏈大小多少(以太坊區塊高度是多少)
以太坊公鏈區塊高度根據之前的消息,以太坊區塊高度現在調整高度到4730660!以太坊是一個全新開放的區塊鏈平台,它允許任何人在平台中建立和使用通過區塊鏈技術運行的去中心化應用。
就像比特幣一樣,以太坊不受任何人控制,也不歸任何人所有——它是一個開放源代碼項目,由全球范圍內的很多人共同創建。和比特幣協議有所不同的是,以太坊的設計十分靈活,極具適應性。在以太坊平台上創立新的應用十分簡便,隨著Homestead的發布,任何人都可以安全地使用該平台上的應用。
以太坊是可編程的區塊鏈。它並不是給用戶一系列預先設定好的操作,而是允許用戶按照自己的意願創建復雜的操作。這樣一來,它就可以作為多種類型去中心化區塊鏈應用的平台。
以太坊區塊鏈大小
與比特幣網路不同,以太坊不會明確地按內存限制每個區塊的大小,而是通過區塊GasLimit強制規定每個區塊的大小。
以太坊的區塊GasLimit設置有效的限制了一個區塊中可以打包的交易量。GasLimit參數由以太坊礦工集體決定,即通過投票的方式來動態地增加或降低GasLimit數值。
最近的一次投票是2019年下半年,礦工們群體投票同意將以太坊的區塊GasLimit由原來的800萬Gas單位提高至1000萬,使每個區塊相比之前區塊的大小增加了25%左右,這從理論上提高了以太坊網路的TPS。
什麼是區塊鏈擴容?普通用戶能夠運行節點對於區塊鏈的去中心化至關重要
想像一下凌晨兩點多,你接到了一個緊急呼叫,來自世界另一端幫你運行礦池(質押池)的人。從大約14分鍾前開始,你的池子和其他幾個人從鏈中分離了出來,而網路仍然維持著79%的算力。根據你的節點,多數鏈的區塊是無效的。這時出現了余額錯誤:區塊似乎錯誤地將450萬枚額外代幣分配給了一個未知地址。
一小時後,你和其他兩個同樣遭遇意外的小礦池參與者、一些區塊瀏覽器和交易所方在一個聊天室中,看見有人貼出了一條推特的鏈接,開頭寫著「宣布新的鏈上可持續協議開發基金」。
到了早上,相關討論廣泛散布在推特以及一個不審查內容的社區論壇上。但那時450萬枚代幣中的很大一部分已經在鏈上轉換為其他資產,並且進行了數十億美元的defi交易。79%的共識節點,以及所有主要的區塊鏈瀏覽器和輕錢包的端點都遵循了這條新鏈。也許新的開發者基金將為某些開發提供資金,或者也許所有這些都被領先的礦池、交易所及其裙帶所吞並。但是無論結果如何,該基金實際上都成為了既成事實,普通用戶無法反抗。
或許還有這么一部主題電影。或許會由MolochDAO或其他組織進行資助。
這種情形會發生在你的區塊鏈中嗎?你所在區塊鏈社區的精英,包括礦池、區塊瀏覽器和託管節點,可能協調得很好,他們很可能都在同一個telegram頻道和微信群中。如果他們真的想出於利益突然對協議規則進行修改,那麼他們可能具備這種能力。以太坊區塊鏈在十小時內完全解決了共識失敗,如果是只有一個客戶端實現的區塊鏈,並且只需要將代碼更改部署到幾十個節點,那麼可以更快地協調客戶端代碼的更改。能夠抵禦這種社會性協作攻擊的唯一可靠方式是「被動防禦」,而這種力量來自去一個中心化的群體:用戶。
想像一下,如果用戶運行區塊鏈的驗證節點(無論是直接驗證還是其他間接技術),並自動拒絕違反協議規則的區塊,即使超過90%的礦工或質押者支持這些區塊,故事會如何發展。
如果每個用戶都運行一個驗證節點,那麼攻擊很快就會失敗:有些礦池和交易所會進行分叉,並且在整個過程中看起來很愚蠢。但是即使只有一些用戶運行驗證節點,攻擊者也無法大獲全勝。相反,攻擊會導致混亂,不同用戶會看到不同的區塊鏈版本。最壞情況下,隨之而來的市場恐慌和可能持續的鏈分叉將大幅減少攻擊者的利潤。對如此曠日持久的沖突進行應對的想法本身就可以阻止大多數攻擊。
Hasu關於這一點的看法:
「我們要明確一件事,我們之所以能夠抵禦惡意的協議更改,是因為擁有用戶驗證區塊鏈的文化,而不是因為PoW或PoS。」
假設你的社區有37個節點運行者,以及80000名被動監聽者,對簽名和區塊頭進行檢查,那麼攻擊者就獲勝了。如果每個人都運行節點的話,攻擊者就會失敗。我們不清楚針對協同攻擊的啟動群體免疫的確切閾值是多少,但有一點是絕對清楚的:好的節點越多,惡意的節點就越少,而且我們所需的數量肯定不止於幾百幾千個。
那麼全節點工作的上限是什麼?
為了使得有盡可能多的用戶能夠運行全節點,我們會將注意力集中在普通消費級硬體上。即使能夠輕松購買到專用硬體,這能夠降低一些全節點的門檻,但事實上對可擴展性的提升並不如我們想像的那般。
全節點處理大量交易的能力主要受限於三個方面:
算力:在保證安全的前提下,我們能劃分多少CPU來運行節點?
帶寬:基於當前的網路連接,一個區塊能包含多少位元組?
存儲:我們能要求用戶使用多大的空間來進行存儲?此外,其讀取速度應該達到多少?(即,HDD足夠嗎?還是說我們需要SSD?)
許多使用「簡單」技術對區塊鏈進行大幅擴容的錯誤看法都源自於對這些數字過於樂觀的估計。我們可以依次來討論這三個因素:
算力
錯誤答案:100%的CPU應該用於區塊驗證
正確答案:約5-10%的CPU可以用於區塊驗證
限制之所以這么低的四個主要原因如下:
我們需要一個安全邊界來覆蓋DoS攻擊的可能性(攻擊者利用代碼弱點製造的交易需要比常規交易更長的處理時間)
節點需要在離線之後能夠與區塊鏈同步。如果我掉線一分鍾,那我應該要能夠在幾秒鍾之內完成同步
運行節點不應該很快地耗盡電池,也不應該拖慢其他應用的運行速度
節點也有其他非區塊生產的工作要進行,大多數是驗證以及對p2p網路中輸入的交易和請求做出響應
請注意,直到最近大多數針對「為什麼只需要5-10%?」這一點的解釋都側重於另一個不同的問題:因為PoW出塊時間不定,驗證區塊需要很長時間,會增加同時創建多個區塊的風險。這個問題有很多修復方法,例如BitcoinNG,或使用PoS權益證明。但這些並沒有解決其他四個問題,因此它們並沒有如許多人所料在可擴展性方面獲得巨大進展。
並行性也不是靈丹妙葯。通常,即使是看似單線程區塊鏈的客戶端也已經並行化了:簽名可以由一個線程驗證,而執行由其他線程完成,並且有一個單獨的線程在後台處理交易池邏輯。而且所有線程的使用率越接近100%,運行節點的能源消耗就越多,針對DoS的安全系數就越低。
帶寬
錯誤答案:如果沒2-3秒都產生10MB的區塊,那麼大多數用戶的網路都大於10MB/秒,他們當然都能處理這些區塊
正確答案:或許我們能在每12秒處理1-5MB的區塊,但這依然很難
如今,我們經常聽到關於互聯網連接可以提供多少帶寬的廣為傳播的統計數據:100Mbps甚至1Gbps的數字很常見。但是由於以下幾個原因,宣稱的帶寬與預期實際帶寬之間存在很大差異:
「Mbps」是指「每秒數百萬bits」;一個bit是一個位元組的1/8,因此我們需要將宣稱的bit數除以8以獲得位元組數。
網路運營商,就像其他公司一樣,經常編造謊言。
總是有多個應用使用同一個網路連接,所以節點無法獨占整個帶寬。
P2P網路不可避免地會引入開銷:節點通常最終會多次下載和重新上傳同一個塊(更不用說交易在被打包進區塊之前還要通過mempool進行廣播)。
當Starkware在2019年進行一項實驗時,他們在交易數據gas成本降低後首次發布了500kB的區塊,一些節點實際上無法處理這種大小的區塊。處理大區塊的能力已經並將持續得到改善。但是無論我們做什麼,我們仍然無法獲取以MB/秒為單位的平均帶寬,說服自己我們可以接受1秒的延遲,並且有能力處理那種大小的區塊。
存儲
錯誤答案:10TB
正確答案:512GB
正如大家可能猜到的,這里的主要論點與其他地方相同:理論與實踐之間的差異。理論上,我們可以在亞馬遜上購買8TB固態驅動(確實需要SSD或NVME;HDD對於區塊鏈狀態存儲來說太慢了)。實際上,我用來寫這篇博文的筆記本電腦有512GB,如果你讓人們去購買硬體,許多人就會變得懶惰(或者他們無法負擔800美元的8TBSSD)並使用中心化服務。即使可以將區塊鏈裝到某個存儲設備上,大量活動也可以快速地耗盡磁碟並迫使你購入新磁碟。
一群區塊鏈協議研究員對每個人的磁碟空間進行了調查。我知道樣本量很小,但仍然...
此外,存儲大小決定了新節點能夠上線並開始參與網路所需的時間。現有節點必須存儲的任何數據都是新節點必須下載的數據。這個初始同步時間(和帶寬)也是用戶能夠運行節點的主要障礙。在寫這篇博文時,同步一個新的geth節點花了我大約15個小時。如果以太坊的使用量增加10倍,那麼同步一個新的geth節點將至少需要一周時間,而且更有可能導致節點的互聯網連接受到限制。這在攻擊期間更為重要,當用戶之前未運行節點時對攻擊做出成功響應需要用戶啟用新節點。
交互效應
此外,這三類成本之間存在交互效應。由於資料庫在內部使用樹結構來存儲和檢索數據,因此從資料庫中獲取數據的成本隨著資料庫大小的對數而增加。事實上,因為頂級(或前幾級)可以緩存在RAM中,所以磁碟訪問成本與資料庫大小成正比,是RAM中緩存數據大小的倍數。
不要從字面上理解這個圖,不同的資料庫以不同的方式工作,通常內存中的部分只是一個單獨(但很大)的層(參見leveldb中使用的LSM樹)。但基本原理是一樣的。
例如,如果緩存為4GB,並且我們假設資料庫的每一層比上一層大4倍,那麼以太坊當前的~64GB狀態將需要~2次訪問。但是如果狀態大小增加4倍到~256GB,那麼這將增加到~3次訪問。因此,gas上限增加4倍實際上可以轉化為區塊驗證時間增加約6倍。這種影響可能會更大:硬碟在已滿狀態下比空閑時需要花更長時間來讀寫。
這對以太坊來說意味著什麼?
現在在以太坊區塊鏈中,運行一個節點對許多用戶來說已經是一項挑戰,盡管至少使用常規硬體仍然是可能的(我寫這篇文章時剛剛在我的筆記本電腦上同步了一個節點!)。因此,我們即將遭遇瓶頸。核心開發者最關心的問題是存儲大小。因此,目前在解決計算和數據瓶頸方面的巨大努力,甚至對共識演算法的改變,都不太可能帶來gaslimit的大幅提升。即使解決了以太坊最大的DoS弱點,也只能將gaslimit提高20%。
對於存儲大小的問題,唯一解決方案是無狀態和狀態逾期。無狀態使得節點群能夠在不維護永久存儲的情況下進行驗證。狀態逾期會使最近未訪問過的狀態失活,用戶需要手動提供證明來更新。這兩條路徑已經研究了很長時間,並且已經開始了關於無狀態的概念驗證實現。這兩項改進相結合可以大大緩解這些擔憂,並為顯著提升gaslimit開辟空間。但即使在實施無狀態和狀態逾期之後,gaslimit也可能只會安全地提升約3倍,直到其他限制開始發揮作用。
另一個可能的中期解決方案使使用ZK-SNARKs來驗證交易。ZK-SNARKs能夠保證普通用戶無需個人存儲狀態或是驗證區塊,即使他們仍然需要下載區塊中的所有數據來抵禦數據不可用攻擊。另外,即使攻擊者不能強行提交無效區塊,但是如果運行一個共識節點的難度過高,依然會有協調審查攻擊的風險。因此,ZK-SNARKs不能無限地提升節點能力,但是仍然能夠對其進行大幅提升(或許是1-2個數量級)。一些區塊鏈在layer1上探索該形式,以太坊則通過layer2協議(也叫ZKrollups)來獲益,例如zksync,Loopring和Starknet。
分片之後又會如何?
分片從根本上解決了上述限制,因為它將區塊鏈上包含的數據與單個節點需要處理和存儲的數據解耦了。節點驗證區塊不是通過親自下載和執行,而是使用先進的數學和密碼學技術來間接驗證區塊。
因此,分片區塊鏈可以安全地擁有非分片區塊鏈無法實現的非常高水平的吞吐量。這確實需要大量的密碼學技術來有效替代樸素完整驗證,以拒絕無效區塊,但這是可以做到的:該理論已經具備了基礎,並且基於草案規范的概念驗證已經在進行中。
以太坊計劃採用二次方分片(quadraticsharding),其中總可擴展性受到以下事實的限制:節點必須能夠同時處理單個分片和信標鏈,而信標鏈必須為每個分片執行一些固定的管理工作。如果分片太大,節點就不能再處理單個分片,如果分片太多,節點就不能再處理信標鏈。這兩個約束的乘積構成了上限。
可以想像,通過三次方分片甚至指數分片,我們可以走得更遠。在這樣的設計中,數據可用性采樣肯定會變得更加復雜,但這是可以實現的。但以太坊並沒有超越二次方,原因在於,從交易分片到交易分片的分片所獲得的額外可擴展性收益實際上無法在其他風險程度可接受的前提下實現。
那麼這些風險是什麼呢?
最低用戶數量
可以想像,只要有一個用戶願意參與,非分片區塊鏈就可以運行。但分片區塊鏈並非如此:單個節點無法處理整條鏈,因此需要足夠的節點以共同處理區塊鏈。如果每個節點可以處理50TPS,而鏈可以處理10000TPS,那麼鏈至少需要200個節點才能存續。如果鏈在任何時候都少於200個節點,那可能會出現節點無法再保持同步,或者節點停止檢測無效區塊,或者還可能會發生許多其他壞事,具體取決於節點軟體的設置。
在實踐中,由於需要冗餘(包括數據可用性采樣),安全的最低數量比簡單的「鏈TPS除以節點TPS」高幾倍,對於上面的例子,我們將其設置位1000個節點。
如果分片區塊鏈的容量增加10倍,則最低用戶數也增加10倍。現在大家可能會問:為什麼我們不從較低的容量開始,當用戶很多時再增加,因為這是我們的實際需要,用戶數量回落再降低容量?
這里有幾個問題:
區塊鏈本身無法可靠地檢測到其上有多少唯一用戶,因此需要某種治理來檢測和設置分片數量。對容量限制的治理很容易成為分裂和沖突的根源。
如果許多用戶突然同時意外掉線怎麼辦?
增加啟動分叉所需的最低用戶數量,使得防禦惡意控制更加艱難。
最低用戶數為1,000,這幾乎可以說是沒問題的。另一方面,最低用戶數設為100萬,這肯定是不行。即使最低用戶數為10,000也可以說開始變得有風險。因此,似乎很難證明超過幾百個分片的分片區塊鏈是合理的。
歷史可檢索性
用戶真正珍視的區塊鏈重要屬性是永久性。當公司破產或是維護該生態系統不再產生利益時,存儲在伺服器上的數字資產將在10年內不再存在。而以太坊上的NFT是永久的。
是的,到2372年人們仍能夠下載並查閱你的加密貓。
但是一旦區塊鏈的容量過高,存儲所有這些數據就會變得更加困難,直到某時出現巨大風險,某些歷史數據最終將……沒人存儲。
要量化這種風險很容易。以區塊鏈的數據容量(MB/sec)為單位,乘以~30得到每年存儲的數據量(TB)。當前的分片計劃的數據容量約為1.3MB/秒,因此約為40TB/年。如果增加10倍,則為400TB/年。如果我們不僅希望可以訪問數據,而且是以一種便捷的方式,我們還需要元數據(例如解壓縮匯總交易),因此每年達到4PB,或十年後達到40PB。InternetArchive(互聯網檔案館)使用50PB。所以這可以說是分片區塊鏈的安全大小上限。
因此,看起來在這兩個維度上,以太坊分片設計實際上已經非常接近合理的最大安全值。常數可以增加一點,但不能增加太多。
結語
嘗試擴容區塊鏈的方法有兩種:基礎的技術改進和簡單地提升參數。首先,提升參數聽起來很有吸引力:如果您是在餐紙上進行數學運算,這就很容易讓自己相信消費級筆記本電腦每秒可以處理數千筆交易,不需要ZK-SNARK、rollups或分片。不幸的是,有很多微妙的理由可以解釋為什麼這種方法是有根本缺陷的。
運行區塊鏈節點的計算機無法使用100%的CPU來驗證區塊鏈;他們需要很大的安全邊際來抵抗意外的DoS攻擊,他們需要備用容量來執行諸如在內存池中處理交易之類的任務,並且用戶不希望在計算機上運行節點的時候無法同時用於任何其他應用。帶寬也會受限:10MB/s的連接並不意味著每秒可以處理10MB的區塊!也許每12秒才能處理1-5MB的塊。存儲也是一樣,提高運行節點的硬體要求並且限制專門的節點運行者並不是解決方案。對於去中心化的區塊鏈而言,普通用戶能夠運行節點並形成一種文化,即運行節點是一種普遍行為,這一點至關重要。
區塊鏈網路擁堵怎麼辦1
什麼是網路擁堵
通常指的是一種網路故障現象:某辦公區域網計算機使用一個帶路由功能的ADSLModem+HUB共享上網。當同一時間上網人數較少的時候網路比較通暢,上網人數多了以後網路會時斷時通,並且HUB的Collision指示燈會閃爍不停。
而在區塊鏈的應用程序中,無論是數字貨幣、智能合約、去中心的交易系統等,它們的網路都是由一個個獨立的節點組成的,發生在節點中的各種操作,比如轉賬交易、合約狀態的變更等,都會以交易事務的數據形式廣播到網路中,通過礦工打包到新的區塊,作為主鏈的一部分而最終確認所有的這些操作。
當節點很多,使用量很多的時候,大量發生的交易就會來不及在正常期望的時間內被打包,因為它們都擁堵在網路中,這些等待的被確認的交易數據通常會維持在節點的內存池中。這個就是區塊鏈的擁堵。
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網路擁堵是怎麼發生的
目前比特幣區塊大小為1M,每秒大約只能處理7個交易。隨著交易量不斷增長,比特幣網路已經難以迅速地進行轉賬交易確認,區塊鏈網路時常出現擁堵。
區塊鏈網路上最高時有上萬筆交易積壓,某些轉賬交易手續費高達幾十美元,網路擁堵時,交易甚至需要花費好幾天才能被打包。
實際上對於每一類區塊鏈應用來說,這個問題都是存在的,造成不斷有用戶抱怨交易延遲的問題,但也側面證明了應用的廣泛,以及用戶體量的增加。
那麼發生這些問題,我們應該怎麼辦呢?
3
網路擁堵怎麼解決
解決的方法,無非有如下幾種。
第一種擴容,提高處理能力。
第二種截流,限制區塊鏈包的數量。
通過將上述兩種方法進行綜合。
悉尼大學研究者研發了一種新型的區塊鏈系統,在100台機器中能夠實現每秒44萬筆交易的吞吐量,而Visa每秒的交易處理器是5.6萬筆。相比之下,比特幣每秒的交易限制在7筆,以太坊區塊鏈則為20筆。
JadeChain公鏈系統上線後,將徹底解決JADE生態應用中的網路擁堵問題。