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牛一牛礦池

發布時間:2024-10-13 09:08:21

『壹』 家用電腦24小時不停地挖比特幣,能挖到比特幣嗎

肯定能挖到啊,但給予現在比特幣經歷幾次產量減半之後,用家用電腦來挖比特幣的話,恐怕會虧本,性價比不是很高。

數字貨幣挖礦領域,早就沒有人用家用電腦挖礦了,大多數都採用相對劃算一些的礦機來挖礦。他們自己建立礦場,在一些電費比較便宜的地區挖礦,這樣比較劃算。

目前家用電腦的的cpu主頻在2.5GHz~3.5GHz之間,這對於礦機的運算能力而言,純屬九牛一毛。所以,可以通過家用電腦挖比特幣,但成本與收益不成正比。

另外,如果想要用家庭電腦挖比特幣,首先要在別人的礦池里建立一個賬戶,賬戶一般都是免費注冊的,注冊完之後會獲得一個比特幣的地址(錢包地址),我們挖出來的比特幣都會存在這個地址里。

當注冊完專用的挖礦軟體後,就直接下載該軟體,並且按照其教程操作,即可挖比特幣,操作起來難度不是很大。目前流行的就是GPU挖礦,也就是顯卡挖礦,在設置的過程中注意,不要滿載挖礦,不然恨容易燒壞顯卡。

挖礦的軟體地址就不提供了,用家用電腦挖比特幣肯定會虧錢,如果想要嘗試,自己找鏈接吧。

能,別人算過了,現在的台式機,按5000元的配置,按現在的算力,挖一個要挖500多年

挖比特幣好像要買機器,幾千一台的挖挖機!

最開始還容易,但是比特幣是有限的,現在基本應該都沒有了。

現在挖礦的成本主要是電費,挖礦的主力是專業的晶元類礦機。所以說用家用電腦理論上是可以挖比特幣的,但是挖出的幾率極端低。為了幫您方便理解,我打個比方,如果說拿著火繩槍上戰場能打死人嗎,答案是可能的,但是幾率很低,因為對方都裝備了自動武器和防彈衣,但是你仍然可能拿著火繩槍打死對方,只是幾率非常渺茫而已。

挖礦,之前最主要的是顯卡,但是現在已經都轉為晶元機了,然而依舊有不少人想試驗一下,用家用電腦24小時不停地挖礦,多久能挖到一枚呢,答案是一個也挖不到。

目前家用的cpu主頻在2.5GHz~3.5GHz之間,這樣的運算速度,對晶元來講九牛一毛,一個也挖不到,因為電費都負擔不起。

其實挖礦也挺簡單的,沒那麼復雜,不懂可以問我

挖得到,但不夠本錢,最大的消耗是電費。如果你能搞到一毛錢電費,隨便挖。

沒你的份,09年可以

『貳』 比特幣漲到15萬一枚,家用台式機24小時不停挖,多久能挖到一枚

說起比特幣市場,現在似乎已經陷入到了瘋狂狀態,我們知道,物以稀為貴,現在全世界只有2100萬個,甚至一枚比特幣都已經被炒到了15萬,簡直讓人匪夷所思。在最早的時候,比特幣也被人認為是一種騙局,經濟學家也對比特幣持批評的態度。一部分經濟學家認為應該調控市場經濟,可以使用相關貨幣政策,這就要求我們有足夠彈性的貨幣來控制市場的穩定性。另外一部分經濟學家認為貨幣總量就應該固定,減少政府對市場的干預,不管是市場膨脹還是緊縮,都是社會進步的標志。

事實上,對於比特幣來說,其最大的技術含量就是區塊鏈技術,這也是一種非常重要的技術,不過,這種重要性現在還沒有凸顯出來。事實上,區塊鏈技術是每個國家、每個行業實現智能、高效管理都必須使用這一套技術。不過,比特幣也存在一定的隱患,那就是它挑戰了世界上各大央行發行貨幣的職能,如果比特幣成為主流貨幣的話,將會直接挑戰主流貨幣。當然,也正因為如此,不管是西方世界,還是中國,都對比特幣持反對的態度,畢竟如果比特幣真的泛濫的話,會對社會造成一定的沖擊,甚至它還會被不法分子利用。

『叄』 比特幣漲到15萬一枚,家用台式機24小時不停挖,多久能挖到一枚

家用電腦挖比特幣?比特幣剛出來的時候很多人這么玩兒,時間久了很多比特幣都被挖走了,而且那些挖礦的都是用專門的比特幣挖礦機挖。台式機,按5000元的配置,按算力來說,挖一個要挖500多年。

個人單台挖礦。這件事最容易迷惑人,因為你最容易只看到挖到的比特幣,也容易只把礦機費用當成唯一成本,卻看不到支出的相關成本(是啊,反正電費是合到家裡總電費里每月去繳的,感受不到),聰明些的人可能會考慮到電費,即使是這樣的人也只會用理論功耗、理論挖幣數量來在計算。

相傳,比特幣是一個叫中本聰設計發明的,但這個人到底是誰還沒有定案。從設計思路推演,比特幣的總量是2100個,大約到2140年會被挖完。

比特幣的總量是有限的,2100萬枚,但聰明的人類卻發明了一個方法,那就是分割,將一枚分割成一小份一小份。我們知道,一塊錢人民幣是由十個一角組成的,一百個一分組成的,一千個一毫組成的……而這其中任何不管是一毫一分一角一圓都可再次無限分割,而總量有限的比特幣也可這樣無限分割下去,無窮無盡,就像你用菜刀切香腸,直切到死那一天,也沒切到最小單位。

『肆』 2100萬個比特幣(BTC)挖完以後怎麼辦

大家都知道,比特幣的總量是2100萬枚。當一個塊被成功算出,幣就會以挖礦獎勵的形式發放給成功「爆塊」的礦工。比特幣的稀缺性也拉升了它的價值。但是,比特幣網路是一個由礦工組成的,通過挖礦他們獲得巨大的獎勵,很多人就在想如果所有比特幣都被挖出來之後會發生什麼事情?

但假設真的到了那一天,比特幣的區塊獎勵機制已經無法提供豐厚的代幣回報時,礦工就不會挖礦了嗎?事實上,挖礦成本是不固定的,單獨計算爆塊獎勵也是不科學的。加密數字貨幣的挖礦難度雖然只增不減,但會受全網算力的增長速度快慢,影響調整周期長短。如果挖的人多,成本自然高,挖的人少,成本自然就降低了。其次,不同地區的電費成本不一樣,有的地方甚至能拿到接近免費的電,功耗成本基本就可以忽略不計了。所以,我們要明確一個原則,只要仍有利潤可圖,挖礦就不會停止。

其實,從比特幣的發展歷程來看,真正影響礦工是否繼續挖礦的因素,並非是否有礦可挖,而是挖礦的收益如何。在比特幣交易量增加、手續費升高;或者比特幣價格升高的情況下,挖礦收益可觀,礦工們的投入熱情都會相應高漲。那麼,只要比特幣價值還在,不管何時挖礦都會有利潤,總有礦工不會關停手中的機器。

很多人之所以會有「2100萬枚比特幣挖完就沒收益」這種顧慮,主要是誤以為礦工收益的唯一來源是「爆塊」獎勵。但實際上,礦工的挖礦收入包括兩個部分,一部分是區塊獎勵,從最初打包一次交易開始,每四年減半一次。而另一部分則來自交易手續費。

為了保證自己的交易能夠盡快被礦工確認,交易者們通常會額外付給他們一筆手續費,手續費越高,交易被優先打包的可能性越大。而手續費的存在一方面可以提高轉賬門檻,防止區塊鏈中充斥垃圾交易;另一方面,也可以激勵礦工競爭記賬,使他們在比特幣全部被挖出之後,還能夠繼續為比特幣網路的安全提供算力保障。這一點在中本聰的比特幣白皮書中,關於激勵機制的描述中也可以找到原文:「只要既定數量的電子貨幣已經進入流通,那麼激勵機制就可以逐漸轉換為完全依靠交易費。」也就是說,就算所有的比特幣都發行完畢,只要有足夠多的交易需求,礦工們就有理由繼續挖礦,並能從中獲得收益。

現在,新的區塊被挖出之後,礦工會獲得區塊的獎勵,這包括獲得新幣和手續費。這些獎勵激勵礦工維護和保護網路。

(1000T算力七個月挖出7枚比特幣,咨詢kaiye910323)

如果比特幣都被挖出之後,沒有區塊獎勵,單單依靠手續費,可以維持網路的運轉嗎?如果不能,是否會讓礦工離開,而導致網路崩潰。下面的走勢圖,我們可以看出到2030年,手續費收入會高過區塊獎勵。一旦手續費超過收入的50%以上,礦工們就可以過度到通過收取手續費存活下來。

手續費是否足以激勵礦工?

這個問題暫時沒有人可以完全確定出答案。但是,目前的證據表明,通過手續費收入是足以維持礦工和比特幣網路的。畢竟,隨著比特幣價格的上漲,手續費也在上漲。有人擔心過高的手續費是否會阻止人們使用比特幣。然而,現在的手續費仍然要低於世界國家間的法幣轉賬。我們現在只需要考慮耗電和房屋的租金。正如專家指出的:買賣一套房子的成本是2%,即8000美元。我敢肯定,如果個人買賣成本只需要50美元。

目前,很多礦工習慣性以當前幣價為參考計算挖礦收益。有一些礦池甚至採用貪心演算法,一直把算力集中來挖「最有利可圖的幣」,也就是目前兌換美元價值最高的幣。但是事實證明這種貪心演算法並沒有比一直挖一種幣的好到哪裡去。為什麼呢?因為挖礦本來就不是一個一次性的游戲,幣是可以儲存的,也就是說,每個礦工都有自己對於加密數字貨幣前景的判斷。即便今天比特幣跌到1美元,認為只要有礦工相信未來比特幣依然能夠漲回去,那麼他們就不會在乎眼下的虧損,而是會繼續的挖下去,待其未來幣價暴漲時,眼下投入的成本完全是九牛一毛了。

『伍』 〈挖礦系列3〉比特幣礦機發展史

比特幣從發明誕生出來後,比特幣挖礦主要經歷了3個階段(現在的礦池是挖礦的方式,非礦機技術)

CPU→GPU→ASIC專業礦機

一、CPU挖礦

說起CPU挖礦,誰是第一個呢?前面文章也說了,就是比特幣的發明者中本聰(無明確的證據,按邏輯應該是正確的)。

CPU挖礦是第一代的挖礦。2009年1月3日,比特幣創始人中本聰用電腦CPU挖出了第一批比特幣,挖出了第一個創始區塊,區塊里包含50個比特幣。

隨後一些極客、程序員、游戲挖機紛紛加入CPU挖礦,但當時的CPU挖礦,僅僅是一種嘗試和好玩,並沒有現在的商業化。

二、GPU挖礦

GPU(圖形處理單元,即顯卡)挖礦是第二代的挖礦。

從CPU換到GPU挖礦,是因為CPU中央處理器是通用性計算單元,裡面設計了計算機很多的分析處理需求,其綜合能力強但單項能力較弱,而比特幣的SHA256 hash運算,是非常單一的無腦重復計算,而且CPU的並行運算能力不強,後來,有人發現GPU的高吞吐率和高並行處理能力,其運算效率比CPU高10倍以上,並且GPU可以超頻使用以提升性能,適用於大規模的並發運算,比如密碼破解,於是人們紛紛轉向GPU挖礦。

大家肯定都聽說過比特幣歷史上最貴的吃貨、比特幣Pizza的故事了。沒錯,這個人叫Laszlo Hanyecz,他是個程序員,他在2010年5月22日,用1萬枚比特幣購買了兩個披薩,當時這兩個披薩只值不到50美元,但是這一萬枚比特幣拿到現在值幾個億了。

大家都在說Laszlo Hanyecz肯定腸子都悔青了,但是也未必,因為Laszlo Hanyecz是第一個使用GPU挖比特幣的人,他挖到了非常多的比特幣,當時的1萬枚可能只是九牛一毛了。

圖片來源於網上

但是GPU也存在缺陷,就是原本是做圖像處理的,內置的這些硬體非常好電,散熱也是個問題。

三、ASIC專業礦機挖礦

ASIC專業礦機是屬於第三代的挖礦。

ASIC是Application Specific Integrated Circuit的縮寫,是一種專門為某種特定用途設計的電子電路(晶元)。用於挖礦的晶元,就是礦機ASIC晶元了。因為被設計為只進行某一挖礦需要的特定演算法,所以ASIC晶元的設計可以簡單的多,成本也低的多。不過最重要的是,就挖礦算力來說,ASIC可以比同時代的CPU、GPU高出幾萬倍甚至更多。

ASIC礦機的出現,是隨著參與挖礦的人越來越多,算力不段上升,而GPU的算力也達到了極限,為了突破這個局限,就有人開始研發專門的礦機。

世界上第一台ASIC晶元的礦機是誰發明的呢?對,就是人稱「南瓜張」的張楠賡的阿瓦隆礦機。

礦機的晶元,需要非常強的研發技術實力,比如通訊領域,最強的晶元研發企業是高通、華為海思,因此礦機的晶元研發是一場高科技的競賽,最早的礦機廠商有龍礦礦機、閃電礦機、瑞典的KNC Minner,都已經從市場上消失,現在市場上最大的礦機廠商包括比特幣大陸(螞蟻礦機)、嘉楠耘智(阿瓦隆礦機)、Bitfury、Watts Miners等,

現在最火爆的礦機當屬比特大陸的螞蟻系列了,後續再詳細介紹如何挑選和購買礦機。

本文只簡單結束了比特幣礦機從CPU、GPU到ASIC的技術發展歷程,而現在的ASIC礦機尤其比特幣大陸的礦機占據了市場70%以上的算力和市場份額,被質疑為「算力霸權」和跟「去中心化」違背,潛在的「51%」攻擊和不公平等。而現在的礦機已經是一條完整的產業鏈,無論如何發展,也是基於市場和追求利益的行為。後續繼續分析。

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