㈠ 冒險島傷害計算公式新版本
1、攻擊力: 攻擊力上限=武器系數×(主屬性×4+副屬性×1)×攻擊力或魔法力÷100 攻擊力下限=攻擊力上限×熟練度 攻擊力和魔法力是由裝備、技能、葯水提供的總和,要注意2.0以後,智力不增加魔法力,魔法力僅由裝備、技能、葯水決定。
5、由自身屬性所增加的迴避率: 是由自身屬性所增加的迴避率,至於迴避率究竟能製造多少MISS的幾率暫時不明: 物理迴避率=運氣×2+敏捷 魔法迴避率=運氣×2+智力。
6、各職業MP下限: 職業 MP下限公式 英雄、戰神 等級×4+55 聖騎士、黑騎士 等級×4+155 魔法師、龍神 無意義,不討論 弓箭手 等級×14+135 標飛、刀飛 等級×14+135 雙刀 等級×14+355 海盜 等級×18+95。
㈡ 冒險島攻擊力計算問題
註:STR=力量
DEX=敏捷
INT=智力
LUK=幸運
物理攻擊力:
[戰士]:{STR×(武器類型修正)+DEX/4}×(武器攻擊力)/25
[飛俠]:{LUK×(武器類型修正)+(STR+DEX)/4}×(武器攻擊力)/25
[弓箭手]:{DEX×(武器類型修正)+STR/4}×(武器攻擊力)/25
武器類型修正:
短
劍(0.9)
單手劍(0.9)
單手斧(1.1)
單手鈍器(1.1)
雙手劍(1.15)
雙手斧(1.2)
雙手鈍器(1.2)
槍
矛(1.25)
弓(0.85)
弩(0.9)
魔法攻擊力:
INT+(物品增加值)
魔法防禦力:
INT+(物品增加值)
命中率:
[新手][戰士][魔法師]:DEX×0.8+LUK×0.5+(物品增加值)
[弓箭手][飛俠]:DEX×0.6+LUK×0.3+(物品增加值)
迴避率:
DEX/4+LUK/2+(物品增加值)
手技:
DEX+INT+LUK
㈢ 冒險島武器加1 那麼實際攻擊力加多少也加1點
那就要看他用的是什麼卷咯.冒險島武器上面所表示的+1是該武器用了多少張卷.
不同的卷不同的價格.增加不同的屬性.成功率也有所不同.
還要注意不要被騙的是.武器最下面有個可以升級回數.武器通常都是7回.衣服.披風.盾牌就要視乎什麼裝備了.
不是武器上說攻擊力7點你人物的攻擊力就加了7點.是有條公式的.不同職業公式不同.我舉個例.
這是劍客實戰攻擊力計算公式
最大實戰攻擊力:
裝備雙手劍:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備單手劍:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備單手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備雙手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
最小實戰攻擊力:
裝備雙手劍:( 力量 * 0.90 * 4.6 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力
裝備單手劍:( 力量 * 0.90 * 4.0 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力
裝備單手斧:( 力量 * 0.90 * 3.2 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力
裝備雙手斧:( 力量 * 0.90 * 3.4 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力
所以通常看見一個加12攻的手套可以賣到幾億.
人物級數越高就算是武器加那麼的1點攻打出來的可以多1000血.
這樣應該懂了吧.
㈣ 冒險島角色的攻擊力是如何計算出來的
劍客實戰攻擊力計算公式
最大實戰攻擊力:
裝備雙手劍:( 力量 * 1.15 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備單手劍:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備單手斧:( 力量 * 1.10 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
裝備雙手斧:( 力量 * 1.20 + 敏捷 /4 / 25 * 武器物理攻擊力
最小實戰攻擊力:
裝備雙手劍:( 力量 * 0.90 * 4.6 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力
裝備單手劍:( 力量 * 0.90 * 4.0 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力 『悠遊小魚'提供
裝備單手斧:( 力量 * 0.90 * 3.2 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力 『悠遊小魚'提供
裝備雙手斧:( 力量 * 0.90 * 3.4 * 熟練度 + 敏捷 / 100 * 武器物理攻擊力 『悠遊小魚'提供
雙手劍、雙手斧比較分析
雙手劍最大攻擊力 (0.046力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手劍最小攻擊力 (0.02484力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手斧最大攻擊力 (0.048力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手斧最小攻擊力 (0.01836力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
計算一下:
雙手劍攻擊平均值: (0.03542力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
雙手斧攻擊平均值: (0.03318力量+0.01敏捷)×武器攻擊力
各職業最大攻擊力計算
職業 武器 計算方式
戰士 短劍 (STR*0.9+DEX/4)/25*武器攻擊力
單手劍 (STR*1.0+DEX/4)/25*武器攻擊力
單手斧 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻擊力
單手鈍器 (STR*1.1+DEX/4)/25*武器攻擊力
雙手劍 (STR*1.15+DEX/4)/25*武器攻擊力
雙手斧 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻擊力
雙手鈍器 (STR*1.2+DEX/4)/25*武器攻擊力
槍/鉾 (STR*1.25+DEX/4)/25*武器攻擊力
盜賊 短劍/小手 (LUK*0.9+(STR+DEX)/4)/25*武器攻擊力
弓箭手 弓 (DEX*0.85+STR/4)/25*武器攻擊力
弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻擊力
魔法 (磨法力*0.8+運氣/4)/25*技能攻擊力
推測:標飛:(LUK*0.9+DEX/4)/25*(拳套攻擊力+飛標攻擊力)
武器的攻擊力固然重要,但是速度也不可小看哦,有人收40級的雙手劍,我問他35級的高原劍要不要,速度是快,他說攻擊太低,難道35級的5劍比不上40級的4劍嗎,我看好多都是40多級的戰士都是拿的高原劍,應該加了卷的吧
居然有人看不懂,那麼給大家解釋一下啦
好的,解釋一下
str是力量,dew是敏捷,luk是幸運,INT是智力
我是弩弓手,那就用弩 (DEX*0.9+STR/4)/25*武器攻擊力 公式吧
比如,敏捷100,力量40,弩的攻擊力為60。
那麼攻擊力就為:(100*0.9+40/4)/25*60=240明白了吧,你在游戲里按s,詳細信息里有的。
這個公式告訴了你,對於弩手來說,敏捷對攻擊力的影響是力量對攻擊力的影響的0.9*4=3.6倍。大家可以再看看弓箭手,是敏捷*0.85哦,所以說弩弓手的攻擊比獵人的高。
㈤ 冒險島裝備加的1點攻擊等於多少點力量加的攻擊,還有是穿加攻擊的裝備好還是穿加百分比屬性的裝備好。
1點攻擊等於5-6點力量 雖然沒考證過但也八九不離十了,等級高的戰士還是用加百分比的裝備比較好,加攻擊的戰士前期還是比較需要的,如果不想投入太多,一次性購入大量加百分比的裝備比較好,有錢就買S級+9%以上,錢不夠就A級以上每件至少+6%
㈥ 冒險島傷害計算公式新版本
冒險島傷害計算:(智*4+運來)*魔力總值/100*武器系數(長杖1.0短杖1.0)。
攻擊力和魔法力是由裝備、技能道、葯水提供的總和,要注意2.0以後,智力不增加魔法力,魔法力僅由裝備、技能、葯水決定。武器不分優勢攻擊、劣勢攻擊。
等級30級以上可以參與戰斗競技廣場PVP,有"個人戰"、"團隊戰"、"冰騎士"三種模式提供玩家選擇,贏了還有積分可以累積,用來換取斗神證物,斗神證物可以換裝備。入場也會以等級區分實力,新手LV30、超級新手LV70、專業LV120、傳說LV180。
(6)冒險島裝備攻擊力怎麼算擴展閱讀
冒險島故事背景:
在比傳說更遙遠的時間中,萬物的框架剛剛搭建完成時,三個被神選中的生命被賦予了神的一部分力量,作為神的代言人成為了監督者。三名監督者依據自己對生命前進的看法創造了各自的世界,一個被稱作「楓葉(Maple)」,即我們熟知的冒險島世界;一個被稱作「格蘭蒂斯(Grandis)」;另一個世界則不得而知。三個世界以各自的方向開始了自己的歷程。
監督者為各自的世界選擇了三位「超越者」,分別掌管「光」「生命」「時間」。隨後監督者們便消失無蹤,由三位「超越者」管理世界。在冒險島世界,人類、精靈等物種開始發展各自的文明,「超越者」則逐漸淡出眾人視線。
格蘭蒂斯世界目前被發現了十三個星球,生活著各個種族,其中以龍人諾巴族和翼人族為最多數的居民,其他的種族還有長著動物耳朵亞尼瑪族等。格蘭蒂斯世界和冒險島世界有著千絲萬縷的交集,並影響著冒險島世界的發展軌跡。
好友世界是格蘭蒂斯世界和冒險島世界的平行宇宙,也是一個現代化都市林立的和平世界。裡面有著冒險島世界和格蘭蒂斯世界裡出現過的人物,但他們和兩個世界毫無關系。在這個世界裡沒有魔法的存在,但是有一些擁有能以意念控制物體的力量的特殊人群,他們被稱為「超能力者」。