⑴ 區塊鏈新時代的捷徑有哪些(區塊鏈加速發展)
2021年區塊鏈如何發展?區塊鏈為實體經濟發展賦能。伴隨區塊鏈技術的發展,其應用場景也更加深入,從商品溯源、司法存證、政務、供應鏈金融、貿易金融、社會公益拓展到工業管理、能源電力、數據交易、公共資源交易、數字身份、醫療健康等領域。未來,隨著區塊鏈技術進一步發展,尤其是在性能、規模、安全性上得到提升,其應用場景也將日漸廣泛。
1)區塊鏈行業生命周期。通過對區塊鏈行業的市場增長率、需求增長率、產品品種、競爭者數量、進入壁壘及退出壁壘、技術變革、用戶購買行為等研判行業所處的發展階段;
2)區塊鏈行業市場供需平衡。通過對區塊鏈行業的供給狀況、需求狀況以及進出口狀況研判行業的供需平衡狀況,以期掌握行業市場飽和程度;
3)區塊鏈行業競爭格局。通過對區塊鏈行業的供應商的討價還價能力、購買者的討價還價能力、潛在競爭者進入的能力、替代品的替代能力、行業內競爭者現在的競爭能力的分析,掌握決定行業利潤水平的五種力量;
4)區塊鏈行業經濟運行。主要為數據分析,包括區塊鏈行業的競爭企業個數、從業人數、工業總產值、銷售產值、出口值、產成品、銷售收入、利潤總額、資產、負債、行業成長能力、盈利能力、償債能力、運營能力。
5)區塊鏈行業市場競爭主體企業。包括企業的產品、業務狀況(BCG)、財務狀況、競爭策略、市場份額、競爭力(swot分析)分析等。
6)投融資及並購分析。包括投融資項目分析、並購分析、投資區域、投資回報、投資結構等。
7)區塊鏈行業市場營銷。包括營銷理念、營銷模式、營銷策略、渠道結構、產品策略等。
鏈喬教育在線旗下學碩創新區塊鏈技術工作站是中國教育部學校規劃建設發展中心開展的「智慧學習工場2020-學碩創新工作站」唯一獲準的「區塊鏈技術專業」試點工作站。專業站立足為學生提供多樣化成長路徑,推進專業學位研究生產學研結合培養模式改革,構建應用型、復合型人才培養體系。
區塊鏈目前有哪些應用呀?
什麼是區塊鏈技術?每一個行業的人士理解不一樣,相關的解釋也因為現實應用越來越多而漸漸浮出水面,隨著這種區塊鏈技術的普及,相關的成果也是越來越大。我們要想理解這種技術就要從現實當中去深入的了解。
我國目前經濟社會信用環境還比較弱,信用成本較高,區塊鏈技術提出一套成本較低的「信任」解決方案來降低全社會的信用成本,對促進我國信用經濟的發展具有重要意義。雖然這項互聯網金融領域的技術創新還不成熟,但國際上許多大銀行已爭相投入資源研究開發,應引起我國銀行業和監管部門的重視。
(一)商業銀行方面,要做好技術及人才儲備工作並積極參與國際標准制定。
出於防範數字貨幣風險,我國商業銀行目前不能進行數字貨幣的交易,對數字貨幣背後的技術創新研究也比較滯後,這與我國民間對區塊鏈研究開發的熱潮略顯不對稱。如今,區塊鏈技術以及P2P等去中介化新興模式的發展,在全球大型金融機構聯合創新推動下正從概念逐漸走向應用,我國各大銀行也應高度關注國際同業最新創新動向,盡早加入研究、開發區塊鏈產品的行列並及時調整發展戰略,適應新形勢下互聯網金融的商業運營模式。一是可成立研發實驗室,或與金融科技公司合作。除了開發不同的區塊鏈應用場景,還可以結合國情與普惠金融結合起來,如研究如何藉助區塊鏈技術在經濟欠發達地區實現低成本的資金轉移支付,改善這些地區的金融服務。二是要積極參與國際標准協議的制定,爭取話語權,避免做一個被動的跟隨者。
(二)監管機構方面,也需持續關注最新互聯網技術的發展並做好應對准備。
一是區塊鏈技術帶來的「去中心化」並不意味著經濟運行中不需要中心化的組織。區塊鏈技術希望打破特權和人為操縱,讓計算機演算法實現「信用自由公證」。但從實踐來看,理論上的推演並不能完全映射到現實生活中去。比如,由於缺乏監管,比特幣等數字貨幣交易面臨的投機和洗錢風險就很高。因此,區塊鏈技術要想成為資金流通的新渠道,需要有監管和落實到位的標准來保護市場各方利益。對此,監管部門應制定相關標准規范,特別是操作規范,用強權保證金融創新產品得到合理運用;同時,還要提高消費者權益的保護,加強金融消費權益保護的教育工作,提高消費者的風險防範意識。簡而言之,即使是在「去中心化」商業體系中,也需要中心化的部門提供規范和保障支持。
二是監管部門要做好准備應對監管方式可能出現的變化。當前,新技術對各國貨幣體系帶來深刻的影響,調控經濟金融的傳統政策框架和手段越發跟不上形勢的變化。監管部門應與時俱進,充分利用金融技術的便利改進監管方式、完善監管手段。比如,未來證券借貸、回購和融資融券如都能通過透明和公開的區塊鏈來交易,那麼監管部門可考慮利用這個公共賬本的信息對市場中的系統性風險進行監控,不僅高效而且可靠。
三是監管機構可主動擁抱互聯網金融的新技術。對於被技術改變的金融格局,中央銀行可有兩種反應:監測並對進展做出回應或主動出擊。美國證監會委員KaraStein認為,監管機構需要處於引導位置,利用區塊鏈技術的優勢並快速響應其潛在的弱點。英國央行的研究更進一步表示,中央銀行未來可以考慮發行基於區塊鏈的數字貨幣,如果操作得當,可增加金融穩定性。
區塊鏈最早是因為支持比特幣的形成和流通而推出,並為人們所認知。但是,與備受爭議的比特幣不同的是,區塊鏈技術的推出適應了互聯網發展進入了移動互聯、萬物互聯、隨時互聯的新時代之後,大量的網上交易急需進行當事人身份驗證和交易確認、極大提高交易結算和清算的效率、確保資金和信息安全等方面的迫切需求,因此,區塊鏈技術受到日益廣泛的關注和重視,並吸引越來越多的人進行探索、創新和應用。
到2015年底,已經有超過20家全球頂級的金融機構開始繼續探索在金融層面應用區塊鏈技術。越來越多的人認為,區塊鏈技術是使用全新的加密認證技術和去中心化的機制,維護一個完整的分布式的不可篡改的連續賬本資料庫,能夠讓區塊鏈中的參與者在無需相互認知和建立信任關系的前提下,通過一個統一的賬本系統確保資金和信息安全。這對金融機構和金融創新來說具有極其重大的意義。
第一,區塊鏈技術能夠降低信任風險。
區塊鏈技術具有開源、透明的特性,系統的參與者能夠知曉系統的運行規則。在區塊鏈技術下,由於每個數據節點都可以驗證賬本內容和賬本構造歷史的真實性和完整性,確保交易歷史是可靠的、沒有被篡改的,相當於提高了系統的可追責性,降低了系統的信任風險。
第二,從企業角度來看,布比區塊鏈已經應用於股權、供應鏈、積分等領域,並正在與交易所、銀行開展試驗和應用測試。布比區塊鏈專注於區塊鏈技術和產品的創新,已擁有多項核心技術,開發了自有的區塊鏈服務平台。而且很多區塊鏈創新創業企業不斷涌現。
第三,區塊鏈能夠驅動新型商業模式的誕生。
區塊鏈技術的特點讓它能夠實現一些在中心化模式下難以實現的商業模式。比如在物聯網產業,已經有機構提出要使用區塊鏈技術管理上百億個物聯網設備的身份、支付和維護任務。利用區塊鏈技術,物聯網設備生產商能夠及大地延長產品的生命周期和降低物聯網維護的成本。
第四,區塊鏈技術具有靈活的架構。
根據不同的應用場景和用戶需求,區塊鏈技術可以劃分為公有鏈、私有鏈和聯盟鏈幾大類型,可根據機構的實際用途進行選擇。
第五,區塊鏈技術是實現共享金融的有利工具。
共享金融的本質是通過減少金融信息的不對稱性,從而實現金融資源優化配置的目的,並通過嚴格的第三方認證和監督機制,保證交易雙方權益的落實,促成交易達成。通過使用區塊鏈技術,金融信息和金融價值能夠得到更加嚴格的保護,能夠實現更加高效、更低成本的流動,從而實現價值和信息的共享。
第六,區塊鏈技術的開放性鼓勵創新和協作。
通過源代碼的開放和協作,區塊鏈技術能夠促進不同開發人員、研究人員以及機構間的協作,相互取長補短,從而實現更高效、更安全的解決方案。近年來,已有不少海外金融機構和商業機構嘗試用區塊鏈技術進行商業模式的改進,在中國,盡管這一技術尚未得到廣泛的認知和應用,但是已經開始引起越來越廣泛的重視,其影響力正在快速增強。現在區塊鏈技術已經被視為下一代全球信用認證和價值互聯網的基礎協議之一,區塊鏈技術對我國金融產業和金融體系的重要性同樣不容忽視。
當然,我們必須知道區塊鏈技術的發展在全球范圍內還都尚處在早期階段,各種技術方案、應用場景和商業模式等還需要進一步地探索和完善。特別是在我國,區塊鏈作為一個全新的概念和理論,人們的認知、研究和實踐剛剛起步,要想在這一領域彎道超車,趕超先進,引領世界,還需要足夠的重視,更多的投入,需要理論研究者、網路技術者、金融從業者,以及監管部門的積極投入和良性互動,勇於探索和創新。
什麼是區塊鏈技術?人們對於這樣的技術一定會越來越了解,在現實當中起到的作用也是越來越大,並受到眾多機構的支持,從而讓區塊鏈在現實當中的普及進入到一個全新的應用階段。
區塊鏈的應用場景包括哪些?盡管目前區塊鏈技術還是停留在初期的階段,但是這種技術的優勢已經開始得到體現,在很多領域,區塊鏈都能夠產生出巨大的價值,相信在未來還會有更多的落地應用場景,
區塊鏈+金融
隨著技術的不斷發展成熟和普及,區塊鏈不僅僅開始被越來越多的人認可,更是成為了眾多的政府、企業和機構的共識。如果我們往回看一點就會發現,最初掀起區塊鏈群體熱潮的依然是與我們生活息息相關的金融行業,盡管目前區塊鏈在金融行業具體的落地應用並不成熟,也沒看到BAT級別的區塊鏈金融巨頭出現,但是一個明顯的趨勢是,隨著越來越多的大型金融機構開始進入區塊鏈領域,並且開展一些區塊鏈項目並逐步開始取得一些成就,區塊鏈對於金融行業的顛覆也只是一個時間問題,我們甚至可以預測,同人工智慧、大數據一樣,區塊鏈將是開啟互聯網金融新時代大門的一把新的鑰匙。
區塊鏈+銀行
當下絕大多數的國家的銀行系統中,幾乎所有的銀行都是通過中央銀行的電子賬本來進行賬目的核對,這完全就是一個中心化的結構,許可權越多,存儲的數據量也就越多,而為了維護這個中心化的系統中所有數據的准確性,銀行需要付出巨大的運營成本。而區塊鏈憑借著其去中心化的特點,可以為銀行創建起一個分布式的公開可查的網路,其中的所有交易數據都是透明共享的,利用區塊鏈技術進行分布式記賬極大的削減了無效的銀行中介,節省下了許多的運營成本。
區塊鏈+跨境支付
目前主流的跨境匯款方式還是電匯,其周期一般長達三到五個工作日,除了中間銀行會收取一定的手續費手續費之外,一個名為SWIFT(環球同業銀行金融電訊協會)也會對其系統進行的電文交換收取較高的費用,在我國通過中國銀行進行跨境匯款會被會被收取單筆150元的費用。
而使用區塊鏈技術則可以讓匯款方和收款方直接進行支付、結算,省掉了所有的中間環節費用,使得跨境支付結算可以點對點快速的完成,在提高清算速度的同時,還可以實現全天候支付,實時到賬、體現簡單而且沒有隱形成本。
區塊鏈挖礦是什麼?區塊鏈如何挖礦區塊鏈挖礦是什麼?區塊鏈如何挖礦
在區塊鏈興起之前,礦工專指挖煤礦的工人,群體印象是渾身沾滿了煤屑,衣服以外都是黝黑皮膚的男人。區塊鏈誕生之後,礦工不再只是煤礦工人的簡稱,有了一種全新的含義:從事虛擬貨幣挖礦的人。
對於沒有參與過挖礦的人來說,想要了解區塊鏈挖礦可能是比較難的,所以今天我們就從最基礎的問題說起:區塊鏈挖礦是什麼?區塊鏈如何挖礦?
區塊鏈挖礦是什麼?
新時代的挖礦有2種,第一種是挖比特幣。每一筆交易發生後,並不算完成,交易數據必須寫入資料庫,才算成立,對方才能真正收到錢。首先,所有的交易數據都會傳送到礦工那裡,礦工負責把這些交易寫入區塊鏈,完成挖礦獲得收益。
第二種則是挖山寨。零幣、門羅幣、以太幣、萊特幣、比特股等各種「山寨幣」。組裝好一台礦機後,連接指定的礦池,根據特定的演算法,開始滿負荷運算,完成一個計算周期即可獲得「一枚」虛擬貨幣。然後再將「這枚」貨幣放在網上交易平台,套現。
區塊鏈如何挖礦?
最初的時候,用電腦CPU就可以挖到比特幣,比特幣的創始人中本聰就是用他的電腦CPU挖出了世界上第一個創世區塊。然而,CPU挖礦的時代早已過去,現在的比特幣挖礦是ASIC挖礦和大規模集群挖礦的時代。
如果你想成為一名礦工,其實也比較簡單,購買一台專用的挖礦設備,就可以開始挖礦了,挖礦不需要親自動手,實際是由電腦在執行特定的運算,對於礦工來說只要保證礦機電力供應和網路連接就可以了。
區塊鏈挖礦還能賺錢嗎?
最初的時候,的確有人通過區塊鏈挖礦致富,但是隨著挖礦人數的增多,礦工之間也存在很大的競爭,利潤空間被壓縮得越來越小,加上挖比特幣一台機器上萬元,一年也挖不出一個幣,投入成本高,產出少,如果又遇上市場行情不利的話,礦工基本虧錢。
因此除了挖礦之外,越來越多的投資者選擇投資外匯賺錢,和挖礦不同,外匯的投資成本極低,如巨匯ggfx最低8美金即可交易,做多做空雙向操作,無論是漲勢還是跌勢,投資者都可交易獲利。對於時間繁忙又想投資賺錢的人來說也很方便,把巨匯ggfx的MT4交易軟體下載到手機上,就能隨時通過手機了解最新的市場行情和參與交易,最快秒速成交訂單,簡單快捷,賺錢的效率極高,所以除了挖礦,這也是不錯的致富途徑。
挖礦並不是一件容易的事情,挖礦非常消耗資源,因為虛擬貨幣生成的計算難度非常高,而且在不斷的變化,在全球范圍內每生成2016個數據塊之後,挖掘虛擬貨幣的難度就會增加一次,所以普通人在加入礦工行列之前,要從各方面多做考慮。
⑵ p2p挖礦是什麼意思
一種點對點的挖礦方式。根據代碼先鋒網顯示,p2p是繼承p2pool開源項目而推出的挖礦模式,防止算力集中在某個中心化的礦池而對比特幣網路進行51%攻擊。
⑶ 哪個中轉礦池軟體最好
目前PPLNS中轉礦池軟體算是最好的了。
PPLNS一般在p2pool比較常見,當你挖到礦以後,就直接存到你的錢包里了,沒有手續費。目前比較流行的就是p2pool 這是目前比較安全的,國外的礦工也比較推崇這個。
與大多數貨幣不同,比特幣不依靠特定貨幣機構發行,它依據特定演算法,通過大量的計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為,並使用密碼學的設計來確保貨幣流通各個環節安全性。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。基於密碼學的設計可以使比特幣只能被真實的擁有者轉移或支付。這同樣確保了貨幣所有權與流通交易的匿名性。比特幣與其他虛擬貨幣最大的不同,是其總數量非常有限,具有極強的稀缺性。該貨幣系統曾在4年內只有不超過1050萬個,之後的總數量將被永久限制在2100萬個。
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⑸ 蜜蜂礦池即將關閉,其它礦池還能繼續嗎
不能繼續了,國家已經禁止挖礦。
比特幣挖礦機就是用於賺取比特幣的計算機。這類計算機一般有專業的挖礦晶元,多採用安裝大量顯卡的方式工作,耗電量較大。計算機下載挖礦軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。
比特幣挖礦機是獲取比特幣的方式之一。比特幣(Bitcoin)是一種由開源的P2P軟體產生的網路虛擬貨幣。它不依靠特定貨幣機構發行,通過特定演算法的大量計算產生,比特幣經濟使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易行為。P2P的去中心化特性與演算法本身可以確保無法通過大量製造比特幣來人為操控幣值。
任何一台電腦都能成為挖礦機,只是受益會比較低,可能十年都挖不到一個比特幣。很多公司已經開發出專業的比特幣挖礦機,這種搭載特製挖礦晶元的礦機,要比普通的電腦運算速率高幾十倍或者幾百倍。
⑹ 比特幣是什麼一種P2P模式的虛擬貨幣加密且總量有限
比特幣誕生於2009年1月3日,最早是由中本聰在2008年11月1日提出的,是一種P2P網路上的虛擬貨幣,最大的特點就是總量有限,且不受任何部門監管,隱藏性很高,主要依靠挖礦獲得,可兌換成各個國家的真實貨幣。
比特幣在2009年誕生之初,每個區塊的獎勵是50個,之後就開始以每10分鍾50個的頻率開始增長,如果總量達到1050萬後,獎勵就會減半為25個,總量到達1575萬,獎勵再次減半為12.5個,之後的總量就被永久限制為2100萬個。
比特幣最初可以用來購買虛擬物品,比如游戲中的服飾等,但是目前只要對方接受,也是可以用來兌換真實商品的。比特幣的價格一直起伏不定,截止2019年4月,最新的比特幣價格為34471.11元人民幣,但是在2017年9月,央行就限制了虛擬貨幣的交易。
1. 挖礦
通過礦池挖取是最直接的比特幣獲取方式,需要購買挖礦機,價格在200-20萬不等,而且時間成本較高,據調查,大約每一白天只能挖出3.5個。
2. 打賞
類似GameofBird的這類游戲就有打賞比特幣的選項。還有Change Tip公司也允許在社交網路上進行比特幣打賞。
3. 賺利息
在國外有很多的P2P借貸網,可以通過自己已有的比特幣外借,來獲取利息。
4. 比特幣網站任務
在很多比特幣網站上,都可以通過座小任務,來獲取比特幣,一般獎勵是在0.00001-0.000001,非常的稀少,積累到一定數量才能兌換。
⑺ 一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈
一文看懂互聯網區塊鏈,要了解區塊鏈,就不得不從互聯網的誕生開始研究區塊鏈的技術發展簡史,從中發掘區塊鏈產生的動因,並由此推斷區塊鏈的未來。下面讓我們一文看懂互聯網區塊鏈。
區塊鏈的鼻祖就是麻將,最早的區塊鏈是中國人發明的!區塊鏈就跟麻將一樣,只不過麻將的區塊比較少而已,麻將只有136個區塊,各地麻將規則不同可視作為比特幣的硬分叉。
麻將作為最古老的區塊鏈項目,四個礦工一組,最先挖出13位正確哈希值的獲得記賬權以及獎勵,採用願賭服輸且不能作弊出老千的共識機制!
麻將去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
礦池=棋牌室的老闆抽佣。
不可篡改,因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
典型的價值互聯網。我兜里的價值用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
中國人基本上人手打得一手好麻將,區塊鏈方面生產了全球70%~80%的礦機,並擁有全世界最多的算力,約佔77%的算力
麻將其實是最早的的區塊鏈項目:
1,四個礦工一組,先碰撞出13個數字正確哈希值的礦工可以獲得記賬權並得到獎勵。
2,不可篡改。因為說服其他三個人需要消耗太多算力和體力。
3,典型的價值互聯網。我兜里的價值數字貨幣www.gendan5.com/digitalcurrency/btc.html用不了八圈,就跑到他們兜里去了。
4、去中心化,每個人都可以是庄,完全就是點對點。
5、UTXO,未花費的交易支出。
還有另外一種賒賬的區塊鏈玩法,假設大家身上都沒現金
細究一下,在大家達成共識時,我們看不到任何中介或者第三方出來評判丙贏了,大家給丙的獎勵也不需要通過第三方轉交給丙,都是直接點對點交易,這一過程就是去中心化,牌友們(礦工)各自記錄了第一局的戰績,丙大胡自摸十三幺,乙杠了甲東風,記錄完成後就生成了一個完整的區塊,但要記住,這才只是第一局,在整個區塊鏈上,這才僅僅是一個節點,開頭說的8局打完,也就是8個節點(區塊),8個區塊連接在一起就形成了一個完整賬本,這就是區塊鏈。因為這個賬本每人都有一個,所以就是分布式賬本,目的就是為了防止有人篡改記錄,打到最後,誰輸誰贏一目瞭然。
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,於是請一美女(中心化)用本子記賬,記錄每一局誰贏了多少錢、誰輸了多少錢?最後結束時,大家用支付寶或微信支付結總賬,但是如果這位美女記賬時記錯了或者預先被4人中的某人買通了故意記錯,就保證不了這個游戲結果的公正公平合理性,你說是不是?那怎麼辦呢?如果你「打麻將」能用「區塊鏈」作為游戲規則改編為如下:
4個男士(甲乙丙丁)湊在一塊打麻將來錢,大家都沒帶現金,乙說讓她帶來的美女記賬,甲說這位美女我們都不認識,於是甲乙丙丁4人一致約定每個人每局牌都在自己的手機上(區塊鏈節點)同時記賬(去中心化),最後打完麻將,直接手機上以電子貨幣結賬時,大家都對一下記賬的的結果,本來應該是一樣的記賬結果。
假設本來結果是甲手機上記的賬:乙欠甲10元。但乙手機上的記錄卻是不欠,可是其餘2人(丙、丁)和甲的記賬一樣,那還是按照少數服從多數規則結算,另外大家心裡對乙的誠信印象就差評了,下次打麻將就不會帶乙一起玩了。
除非乙預先買通(丙、丁)2人讓其故意作假,但乙買通他們2人的代價是10萬元(賴賬10元的1萬倍),那常理上乙只能選擇放棄,因為做假成本太高了。
假設即使乙在打牌的過程中,偷偷願意以高價10萬元預先買通丙、丁做這筆巨虧的傻貓交易,但區塊鏈的規則是按時間戳記賬的,原來是下午1點鍾記賬乙欠甲10元的,即丙和丁下午3點鍾再改賬時,時間是不可逆的,只能記下午3點鍾,那就又不吻合游戲規則了。
實際上在2017年博主已經開發出了一套麻將幣
中國最早的區塊鏈項目:四個礦工一組,最先從 148 個隨機數字中碰撞出 14 個數字正確哈希值的礦工,可以獲得一次記賬權激勵,由於分布式記賬需要得到其他幾位礦工的共識,因此每次記賬交易時間長約十幾分鍾。
一、比特幣誕生之前,5個對區塊鏈未來有重大影響的互聯網技術
1969年,互聯網在美國誕生,此後互聯網從美國的四所研究機構擴展到整個地球。在應用上從最早的軍事和科研,擴展到人類生活的方方面面,在互聯網誕生後的近50年中,有5項技術對區塊鏈的未來發展有特別重大的意義。
1、1974誕生的TCP/IP協議:決定了區塊鏈在互聯網技術生態的位置
1974年,互聯網發展邁出了最為關鍵的一步,就是由美國科學家文頓瑟夫和羅伯特卡恩共同開發的互聯網核心通信技術--TCP/IP協議正式出台。
這個協議實現了在不同計算機,甚至不同類型的網路間傳送信息。所有連接在網路上的計算機,只要遵照這個協議,都能夠進行通訊和交互。
通俗的說,互聯網的數據能穿過幾萬公里,到達需要的計算機用戶手裡,主要是互聯網世界形成了統一的信息傳播機制。也就是互聯網設備傳播信息時遵循了一個統一的法律-TCP/IP協議。
理解TCP/IP協議對掌握互聯網和區塊鏈有非常重要的意義,在1974年TCP/IP發明之後,整個互聯網在底層的硬體設備之間,中間的網路協議和網路地址之間一直比較穩定,但在頂層應用層不斷涌現層出不窮的創新應用,這包括新聞,電子商務,社交網路,QQ,微信,也包括區塊鏈技術。
也就是說區塊鏈在互聯網的技術生態中,是互聯網頂層-應用層的一種新技術,它的出現,運行和發展沒有影響到互聯網底層的基礎設施和通訊協議,依然是按TCP/IP協議運轉的眾多軟體技術之一。
2、1984年誕生的思科路由器技術:是區塊鏈技術的模仿對象
1984年12月,思科公司在美國成立,創始人是斯坦福大學的一對夫婦,計算機中心主任萊昂納德·波薩克和商學院的計算機中心主任桑蒂·勒納,他們設計了叫做「多協議路由器」的聯網設備,放到互聯網的通訊線路中,幫助數據准確快速從互聯網的一端到達幾千公里的另一端。
整個互聯網硬體層中,有幾千萬台路由器工作繁忙工作,指揮互聯網信息的傳遞,思科路由器的一個重要功能就是每台路由都保存完成的互聯網設備地址表,一旦發生變化,會同步到其他幾千萬台路由器上(理論上),確保每台路由器都能計算最短最快的路徑。
大家看到路由器的運轉過程,會感到非常眼熟,那就是區塊鏈後來的重要特徵,理解路由器的意義在於,區塊鏈的重要特徵,在1984年的路由器上已經實現,對於路由器來說,即使有節點設備損壞或者被黑客攻擊,也不會影響整個互聯網信息的傳送。
3、隨萬維網誕生的B/S(C/S)架構:區塊鏈的對手和企圖顛覆的對象
萬維網簡稱為Web,分為Web客戶端和伺服器。所有更新的信息只在Web伺服器上修改,其他幾千,上萬,甚至幾千萬的客戶端計算機不保留信息,只有在訪問伺服器時才獲得信息的數據,這種結構也常被成為互聯網的B/S架構,也就是中心型架構。這個架構也是目前互聯網最主要的架構,包括谷歌、Facebook、騰訊、阿里巴巴、亞馬遜等互聯網巨頭都採用了這個架構。
理解B/S架構,對與後續理解區塊鏈技術將有重要的意義,B/S架構是數據只存放在中心伺服器里,其他所有計算機從伺服器中獲取信息。區塊鏈技術是幾千萬台計算機沒有中心,所有數據會同步到全部的計算機里,這就是區塊鏈技術的核心,
4、對等網路(P2P):區塊鏈的父親和技術基礎
對等網路P2P是與C/S(B/S)對應的另一種互聯網的基礎架構,它的特徵是彼此連接的多台計算機之間都處於對等的地位,無主從之分,一台計算機既可作為伺服器,設定共享資源供網路中其他計算機所使用,又可以作為工作站。
Napster是最早出現的P2P系統之一,主要用於音樂資源分享,Napster還不能算作真正的對等網路系統。2000 年3月14 日,美國地下黑客站點Slashdot郵寄列表中發表一個消息,說AOL的Nullsoft 部門已經發放一個開放源碼的Napster的克隆軟體Gnutella。
在Gnutella分布式對等網路模型中,每一個聯網計算機在功能上都是對等的,既是客戶機同時又是伺服器,所以Gnutella被稱為第一個真正的對等網路架構。
20年裡,互聯網的一些科技巨頭如微軟,IBM,也包括自由份子,黑客,甚至侵犯知識產權的犯罪分子不斷推動對等網路的發展,當然互聯網那些希望加強信息共享的理想主義者也投入了很大的熱情到對等網路中。區塊鏈就是一種對等網路架構的軟體應用。它是對等網路試圖從過去的沉默爆發的標桿性應用。
5、哈希演算法:產生比特幣和代幣(通證)的關鍵
哈希演算法將任意長度的數字用哈希函數轉變成固定長度數值的演算法,著名的哈希函數如:MD4、MD5、SHS等。它是美國國家標准暨技術學會定義的加密函數族中的一員。
這族演算法對整個世界的運作至關重要。從互聯網應用商店、郵件、殺毒軟體、到瀏覽器等、,所有這些都在使用安全哈希演算法,它能判斷互聯網用戶是否下載了想要的東西,也能判斷互聯網用戶是否是中間人攻擊或網路釣魚攻擊的受害者。
區塊鏈及其應用比特幣或其他虛擬幣產生新幣的過程,就是用哈希演算法的函數進行運算,獲得符合格式要求的數字,然後區塊鏈程序給予比特幣的獎勵。
包括比特幣和代幣的挖礦,其實就是一個用哈希演算法構建的小數學游戲。不過因為有了激烈的競爭,世界各地的人們動用了強大的伺服器進行計算,以搶先獲得獎勵。結果導致互聯網眾多計算機參與到這個小數學游戲中,甚至會耗費了某些國家超過40%的電量。
二、區塊鏈的誕生與技術核心
區塊鏈的誕生應該是人類科學史上最為異常和神秘的發明和技術,因為除了區塊鏈,到目前為止,現代科學史上還沒有一項重大發明找不到發明人是誰。
2008年10月31號,比特幣創始人中本聰(化名)在密碼學郵件組發表了一篇論文——《比特幣:一種點對點的電子現金系統》。在這篇論文中,作者聲稱發明了一套新的不受政府或機構控制的電子貨幣系統,區塊鏈技術是支持比特幣運行的基礎。
論文預印本地址在http://www.bitcoin.org/bitcoin.pdf,從學術角度看,這篇論文遠不能算是合格的論文,文章的主體是由8個流程圖和對應的解釋文字構成的, 沒有定義名詞、術語,論文格式也很不規范。
2009年1月,中本聰在SourceForge網站發布了區塊鏈的應用案例-比特幣系統的開源軟體,開源軟體發布後, 據說中本聰大約挖了100萬個比特幣.一周後,中本聰發送了10個比特幣給密碼學專家哈爾·芬尼,這也成為比特幣史上的第一筆交易。伴隨著比特幣的蓬勃發展,有關區塊鏈技術的研究也開始呈現出井噴式增長。
向大眾完整清晰的解釋區塊鏈的確是困難的事情,我們以比特幣為對象,盡量簡單但不斷深入的介紹區塊鏈的技術特徵。
1、區塊鏈是一種對等網路(P2P)的軟體應用
我們在前文提過,在21世紀初,互聯網形成了兩大類型的應用架構,中心化的B/S架構和無中心的對等網路(P2P)架構,阿里巴巴,新浪,亞馬遜,網路等等很多互聯網巨頭都是中心化的B/S架構,簡單的說,就是數據放在巨型伺服器中,我們普通用戶通過手機,個人電腦訪問阿里,新浪等網站的伺服器。
21世紀初以來,出現了很多自由分享音樂,視頻,論文資料的軟體應用,他們大部分採用的是對等網路(P2P)架構,就是沒有中心伺服器,大家的個人計算機都是伺服器,也都是客戶機,身份平等。但這類應用一直沒有流行起來,主要原因是資源消耗大,知識版權有問題等。區塊鏈就是這種領域的一種軟體應用。
2、區塊鏈是一種全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
對等網路也有很多應用方式,很多時候,並不要求每台計算機都保持信息一致,大家只存儲自己需要的的信息,需要時再到別的計算機去下載。
但是區塊鏈為了支持比特幣的金融交易,就要求發生的每一筆交易都要寫入到歷史交易記錄中,並向所有安裝比特幣程序的計算機發送變動信息。每一台安裝了比特幣軟體的計算機都保持最新和全部的.比特幣歷史交易信息。
區塊鏈的這個全網同步,全網備份的特徵也就是常說的區塊鏈信息安全,不可更改來源。雖然在實際上依然不是絕對的安全,但當用戶量非常大時,的確在防範信息篡改上有一定安全優勢。
3、區塊鏈是一種利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用
區塊鏈的第一個應用是著名的比特幣,討論到比特幣時,經常會提到的一個名詞就是「挖礦」,那麼挖礦到底是什麼呢?
形象的比喻是,區塊鏈程序給礦工(游戲者)256個硬幣,編號分別為1,2,3……256,每進行一次Hash運算,就像拋一次硬幣,256枚硬幣同時拋出,落地後如果正巧編號前70的所有硬幣全部正面向上。礦工就可以把這個數字告訴區塊鏈程序,區塊鏈會獎勵50個比特幣給礦工。
從軟體程序的角度說,比特幣的挖礦就是用哈希SHA256函數構建的數學小游戲。區塊鏈在這個小游戲中首先規定了一種獲獎模式:給出一個256位的哈希數,但這個哈希數的後70位全部是0,然後游戲者(礦工)不斷輸入各種數字給哈希SHA256函數,看用這個函數能不能獲得位數有70個0的數字,找到一個,區塊鏈程序會獎勵50個比特幣給游戲者。實際的挖坑和獎勵要更復雜,但上面的舉例表達了挖礦和獲得比特幣的核心過程。
2009年比特幣誕生的時候,每筆賞金是50個比特幣。誕生10分鍾後,第一批50個比特幣生成了,而此時的貨幣總量就是50。隨後比特幣就以約每10分鍾50個的速度增長。當總量達到1050萬時(2100萬的50%),賞金減半為25個。當總量達到1575萬(新產出525萬,即1050的50%)時,賞金再減半為12.5個。根據比特幣程序的設計,比特幣總額是2100萬。
從上述介紹看,比特幣可以看做一個基於對等網路架構的猜數小游戲,每次正確的猜數結果獎勵的比特幣信息會傳遞給所有游戲者,並記錄到每個游戲者的歷史資料庫中。
4、區塊鏈技術因比特幣的興起產生的智能合約,通證、ICO與區塊鏈基礎平台
從上面的介紹看,比特幣的技術並不是從天上掉下來的新技術,而是把原來多種互聯網技術,如對等網路架構,路由的全網同步,網路安全的加密技術巧妙的組合在一起,算是一種組合創新的演算法游戲。
由於比特幣通過運作成為可以兌換法幣,購買實物,通過升值獲得暴利,全世界都不淡定了。抱著你能做,我也能做的態度,很多人創造了自己的仿比特幣軟體應用。同時利用政府難以監管對等網路的特點,各種山寨幣與比特幣一起爆發。這其中出現了很多欺詐和潛逃事件,逐步引起各國政府的關注。
區塊鏈基礎平台:用區塊鏈技術框架創建貨幣還是有相當的技術難度,這時區塊鏈基礎平台以太坊等基礎技術平台出現了,讓普通人也可以方便的創建類「比特幣」軟體程序,各顯神通,請人入局挖幣,炒幣,從中獲得利益。
通證或代幣:各家「比特幣」、「山寨幣」如果用哈希演算法創建的猜數小游戲,產生自己的「貨幣」時,這個「貨幣」統稱「通證」或「代幣」。
ICO:由於比特幣和以太幣已經打通與各國法幣的兌換,其他新虛擬幣發幣時,只允許用比特幣和以太幣購買發行的新幣,這樣的發幣過程就叫ICO,ICO的出現放大了比特幣,以太幣的交易量。同時很多ICO項目完全建立在虛無的項目上,導致大量欺詐案例頻發。進一步加深了社會對區塊鏈生成虛擬貨幣的負面認識。
智能合約:可以看做區塊鏈上的一種軟體功能,是輔助區塊鏈上各種虛擬幣交易的程序,具體的功能就像淘寶上支付寶的資金託管一樣,當一方用戶收到的貨物,在支付寶上進行確認後,資金自動支付個給買家貨主,智能合約在比特幣等區塊鏈應用上也是承擔了這個中介支付功能。
三、區塊鏈技術在互聯網中的歷史地位和未來前景
1、區塊鏈處於互聯網技術的什麼位置?是頂層的一種新軟體和架構。
我們在前面的TCP/IP介紹中提到,區塊鏈與瀏覽器、QQ、微信、網路游戲軟體、手機APP等一樣,是互聯網頂層-應用層的一種軟體形式。它的運行依然要靠TCP/IP的架構體系傳輸數據。只是與大部分應用層軟體不同,沒有採用C/S(B/S)的中心軟體架構。而是採用了不常見的對等網路架構,從這一點說,區塊鏈並不能顛覆互聯網基礎結構。
2、區塊鏈想要顛覆誰?想顛覆萬維網的B/S(C/S)結構。
它試圖要顛覆其實是89年年誕生的萬維網B/S,C/S結構。前面說過。由於89年年歐洲物理學家蒂姆· 伯納斯· 李發明萬維網並放棄申請專利。此後近30年中,包括谷歌,亞馬遜,facebook,阿里巴巴,網路,騰訊等公司利用萬維網B/S(C/S)結構,成長為互聯網的巨頭。
在他們的總部,建立了功能強大的中心伺服器集群,存放海量數據,上億用戶從巨頭伺服器中獲取自己需要的數據,這樣也導致後來雲計算的出現,而後互聯網巨頭把自己沒有用完的中心伺服器資源開放出來,進一步吸取企業,政府,個人的數據。中心化的互聯網巨頭對世界,國家,互聯網用戶影響力越來越大。
區塊鏈的目標是通過把數據分散到每個互聯網用戶的計算機上,試圖降低互聯網巨頭的影響力,由此可見區塊鏈真正的對手和想要顛覆的是1990年誕生的B/S(C/S)結構。但能不能顛覆掉,就要看它的技術優勢和瓶頸。
3、區塊鏈的技術缺陷:追求徹底平等自由帶來的困境
區塊鏈的技術缺陷首先來自與它的對等網路架構上,舉個例子,目前淘寶是B/S結構,海量的數據存放在淘寶伺服器集群機房裡,幾億消費者通過瀏覽器到淘寶伺服器網站獲取最新信息和歷史信息。
如果用區塊鏈技術,就是讓幾億人的個人電腦或手機上都保留一份完整的淘寶資料庫,每發生一筆交易,就同步給其他幾億用戶。這在現實中是完全無法實現的。傳輸和存儲的數據量太大。相當於同時建立幾億個淘寶網站運行。
因此區塊鏈無法應用在數據量大的項目上,甚至小一點的網站項目用區塊鏈也會吃力。到2018年,比特幣運行了近10年,積累的交易數據已經讓整個系統面臨崩潰。
於是區塊鏈採用了很多變通方式,如建立中繼節點和閃電節點,這兩個概念同樣會讓人一頭霧水,通俗的說,就是區塊鏈會向它要顛覆的對象B/S結構進行了學習,建立數據伺服器中心成為區塊鏈的中繼節點,也用類瀏覽器的終端訪問,這就是區塊鏈的閃電節點。
這種變動能夠緩解區塊鏈的技術缺陷,但確讓區塊鏈變成它反對的樣子,中心化。由此可見,單純的區塊鏈技術由於技術特徵有重大缺陷,無法像萬維網一樣應用廣泛,如果技術升級,部分採用B/S(C/S)結構,又會使得區塊鏈有了中心化的信息節點,不在保持它誕生時的夢想。
4、從互聯網大腦模型看區塊鏈的未來前景
我們知道互聯網一般是指將世界范圍計算機網路互相聯接在一起的網際網路,在這基礎上發展出覆蓋全世界的全球性互聯網路稱互聯網,即是互相連接一起的網路結構。
從1969年互聯網誕生以來,人類從不同的方向在互聯網領域進行創新,並沒有統一的規劃將互聯網建造成什麼結構,當時間的車輪到達2017年,隨著人工智慧,物聯網,大數據,雲計算,機器人,虛擬現實,工業互聯網等科學技術的蓬勃發展,當人類抬起頭來觀看自己的創造的巨系統,互聯網大腦的模型和架構已經越來越清晰。
通過近20年的發展依託萬維網的B/S,C/S結構,騰訊QQ,微信,Facebook,微博、twitter亞馬遜已經發展出類神經元網路的結構。互聯網設備特別是個人計算機,手機在通過設備上的軟體在巨頭的中心伺服器上映射出個人數據和功能空間,相互加好友交流,傳遞信息。互聯網巨頭通過中心伺服器集群的軟體升級,不斷優化數億台終端的軟體版本。在神經學的體系中,這是一種標準的中樞神經結構。
區塊鏈的誕生提供了另外一種神經元模式,不在巨頭的集中服務中統一管理神經元,而是每台終端,包括個人計算機和個人手機成為獨立的神經元節點,保留獨立的數據空間,相互信息進行同步,在神經學的體系中,這是一種沒有中心,多神經節點的分布式神經結構。
有趣的是,神經系統的發育出現過這兩種不同類型的神經結構。在低等生物中,出現過類區塊鏈的神經結構,有多個功能相同的神經節,都可以指揮身體活動和反應,但隨著生物的進化,這些神經節逐步合並,當進化成為高等生物時,中樞神經出現了,中樞神經中包含大量神經元進行交互。
四、關於區塊鏈在互聯網未來地位的判斷
1、對比特幣的認知:一個基於對等網路架構(P2P)的猜數小游戲,通過高明的金融和輿論運作,成為不受政府監管的」世界性貨幣」。
2、對區塊鏈的認知:一個利用哈希演算法產生」通證(代幣)」的全網信息同步的對等網路(P2P)軟體應用。
3、區塊鏈有特定的用途,如大規模選舉投票,大規模賭博,規避政府金融監管的金融交易等等領域,還是有不可替代的用處。
4、在更多時候,區塊鏈技術會依附於互聯網的B/S,C/S結構,實現功能的擴展,但總體依然屬於互聯網已有技術的補充。對於區塊鏈目前設想的絕大部分應用場景,都是可以用B/S,C/S結構實現,效率可以更高和技術也可以更為成熟。
5、無論是從信息傳遞效率和資源消耗,還是從神經系統進化看,區塊鏈無法成為互聯網的主流架構,更不能成為未來互聯網的顛覆者和革命者。
6、當然B/S,C/S結構發展出來的互聯網巨頭也有其問題,但這些將來可以通過商業的方式,政治的方式逐漸解決。