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文明5生產力怎麼算

發布時間:2024-09-17 10:10:27

⑴ 文明5為什麼有的城造東西慢有的快啊,怎麼加快速度啊

每個城市所處地區不同,工業生產能力也不同啊,工業就影響建造的速度了。比如城市周圍有山,有森林的話,工業能力會高一些,在這些地形上建了礦井,伐木場以後可以進一步提高工業生產力。點擊城市看看它的控制范圍,每一個地形都有3種數據,錘子就代表工業,蘋果代表食物,金幣就是錢了。把城市裡的人口分配到那裡就可以獲得這一格土地的資源了。最後會吧城市所有控制的土地中有人工作的地方的資源累加起來,這就是你這個城市的工業生產能力了。工業越高,造東西越快。

⑵ 文明5 建造什麼加錢

普通建築:
造紙坊(中國獨有,金錢+2,文字科技研究後出現,花費75個生產力,替代圖書館),巴扎(阿拉伯獨有,每處石油資源和每處綠洲金錢+2,增加25%的城市收入,貨幣制度科技研究後出現,花費120個生產力,替代市場),市場(常規,金錢+2,增加25%的城市收入,貨幣制度科技研究後出現,花費120個生產力,供養一個商業專業人員增加額外金錢),鑄幣廠(常規,本城開發的每處黃金和白銀資源+2金錢),銀行(常規,增加25%的城市收入,銀行業科技研究後出現,需要城市裡建造過市場或巴扎,花費200個生產力,供養一個商業專業人員增加額外金錢),總督府(波斯獨有,金錢+2,增加25%的城市收入,銀行業科技研究後出現,需要城市裡建造過市場或巴扎,替代銀行,花費200個生產力,供養一個商業專業人員增加額外金錢),航運碼頭(常規,城市開發的海洋資源+1產能、+1金錢,維護費2個金錢,導航術科技研究後出現,需要城市裡建造過港口,花費250個生產力),證劵交易所(常規,增加33%的城市收入,電學科技研究後出現,需要城市裡建造過銀行或總督府,花費500個生產力,供養兩個商業專業人員增加額外金錢)
奇觀:
馬丘比丘(貨幣制度科技研究後出現,增加25%的城市收入,城市2格內的本國領土上必須有山脈,花費300個生產力),摩索拉斯陵墓(石工術科技研究後出現,每次消耗掉一位偉人時可獲得100金錢,所在城市開發的每處大理石或花崗石資源額外產出2金錢,花費185個生產力),青銅巨像(青銅器科技研究後出現,本城市開發的水域區塊+1金錢,城市必須沿海,花費185個生產力),國家金庫(貨幣制度科技研究後出現,前提是所有城市都需要有巴扎或市場,文明的城市數量越多建造成本越高,能使城市+8金錢,並能提供+1文化,花費125個生產力)
這是所有建築物的,如有遺漏請見諒,純手打。有問題歡迎追問

⑶ 《文明5》新手求教,第二個城市怎麼快速發展…

我和一樓的意見相左,我認為人口和生產力都很重要,但人口更重要,只有有了人口,有生產力的地塊才能有利用價值。前期最好沿河,可以建造水力磨房,然後再搶空中花園。

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