1. 王者榮耀榮耀戰力規則
榮耀戰力是由巔峰戰力、本局表現、近期戰績、榮耀系數和巔峰系數決定的,所以榮耀戰力加的少是因為玩家的排位賽段位比較低、當局游戲表現不好和巔峰賽積分少,就會導致所增加的戰力會相對應的少。
榮耀戰力加減機制是這樣的:玩家要使用該英雄參與了排位賽才會增加或者減少榮耀戰力,具體是根據本局表現、近期戰績、榮耀系數來算的,總的來說單場表現越好,反之游戲失敗,也會根據表現來扣分。
需要說明的是,這里的「勝場加分」和「負場扣分「是位於巔峰積分對應平均戰力時的基礎值,同時還受到個人表現的影響,當前戰力高於巔峰積分對應的平均戰力時,也會有所調整。
刷新了王者段之後達到期望榮耀戰力時的「勝場基礎加分」、「負場基礎扣分」,主要是減少王者段位後,勝場加分和負場扣分的不平衡。同時,如果在星耀鑽石段沒能獲取足夠的榮耀戰力的召喚師也不必擔心,王者段位後的勝利將會更快速獲取「之前表現戰力沒打夠的部分」。
只有戰勝強大的對手才能真正證明自己的強大,所以更鼓勵在高星追求極限的榮耀戰力分。當召喚師使用這個英雄在高質量的對局中勝利時,這本身就證明了自己的實力,理應獲得更多的榮耀戰力。