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手機有算力嗎

發布時間:2024-09-01 22:47:03

A. 算力主要包含什麼

算力主要包含什麼如下:

算力是指計算機系統或設備所具備的計算能力。以下是一些常見的算力類型。

1.CPU(中央處理器)算力:這個有用過電腦的,基本都懂,都有接觸過。CPU是計算機系統的核心組件,負責執行指令和進行通用計算。它具備較高的計算性能和靈活性,可以執行各種計算任務,包括數值計算、邏輯運算、控制流程等。

4.ASIC(專用集成電路)算力:ASIC是為特定應用設計和製造的定製化集成電路,具備高度專業化的計算能力。由於專用硬體的優化,ASIC在特定領域可以提供高性能和高能效的計算,如比特幣挖礦機、人工智慧設備、耗材列印設備、軍事國防設備、醫療等領域。

ASIC的應用領域非常廣泛,涵蓋了多個領域和行業。由於其針對特定應用的優化和高度定製化的特性,ASIC可以提供更高的性能、可靠性和效率。

5.邊緣設備算力:邊緣設備,如智能手機、智能手錶、物聯網設備等,具備較小規模的計算能力,可以執行輕量級的計算任務和應用,如移動應用、感測器數據處理等。

需要注意的是,不同的算力類型在性能、能耗和適用場景上可能有所差異。選擇適合特定應用需求的算力類型是根據任務的特性和資源限制進行評估的。在一些場景中,也會採用混合使用多種算力類型的方法,以達到更好的性能和能效。

B. 手機gpu算力能達多少mh/s

而目前頂級GPU的算力大概為1GH每S,而頂級處理器的算力大概僅為10MH每S左右。

C. 手機GPU越來越重要,而它,始終保持強悍


用手機玩游戲,已經成為當下很多人主流的娛樂方式。根據中國音像與數字出版協會的數據,2021年,中國游戲市場實際銷售收入達到2965.13億元,較去年增收178.26億元,同比增長6.4%。移動游戲從來沒有像今天這樣一派繁榮,炙手可熱。
而支撐數以億計玩家在方寸大小的智能手機中獲得暢快遊玩體驗的關鍵,離不開一枚小小的計算部件:GPU。
沒錯,隨著移動游戲的繁榮,GPU在智能手機中的地位正變得日益重要,它的圖形運算能力的強弱,是我們能否獲得頂級游戲體驗的關鍵。而其實,GPU也並不是從手機產業發展的一開始就很重要,它的「上位」之路,某種程度上也體現了智能手機算力中心轉移的趨勢。
GPU地位的攀升之路
回想智能手機發展的最初階段,消費者對於手機處理器的認知還普遍相對較淺,即便是稍有了解的數碼愛好者,直觀印象中也是將CPU和處理器直接畫等號。因為那個時候,大家對於智能手機的使用主要還圍繞在生活場景,聊天、看新聞,看視頻,刷朋友圈、刷人人網等等,更多還是考驗CPU的運算能力。而當年比較流行的主流手游如《水果忍者》、《憤怒的小鳥》等等,對於圖形運算的需求也並不高。
所以,智能手機發展初期,CPU處於絕對的算力中心地位,而CPU本身也經歷了從單核到雙核,再到四核、八核乃至十核的發展之路,整體性能也是一代一代地水漲船高。漸漸地橡瞎人們發現,CPU的性能不斷升級,在應對日常使用各種生活、娛樂類App時已經綽綽有餘,對於絕大多數用戶來說,日常使用手機卡頓的情況也越來越罕見。甚至市面上出現了CPU性能過剩的觀點。
這樣的觀點是否正確我們姑且不論,但至少眾多因素顯示,CPU的性能堆料就其應用場景來說已經接近飽和,再持續拉高頻率,或者增加核心數,對於實際體驗的增益已經比較有限。
而實際上,對於手機晶元製造商來說,他們其實並不擔心這一點,也無必要盲目追逐CPU更誇張的性能,因為在智能手機市場自然發展的過程中,已經出現了「投入產出比」更高的算力增長之路,GPU正是其中的關鍵之一。
GPU也就是圖形處理器,它的架構設計天生擅長大規模的並行運算,在浮點運野碰算、並行計算等方面的性能可以說是CPU的數十倍乃至上百倍。在圖形渲染過程中,有很多大量、重復的渲染工作,GPU就是完成這些工作的「最佳選手」。
而GPU在智能手機中的算力地位越來越重要,和移動手游的強勢崛起密不可分。或者從另一個角度說,智能手機經歷的初期的普及之後,其應用場景和功能被不斷挖掘,早已不局限於日常使用,而游戲,無疑就是智能手機核心應用場景外拓的「第一陣地」。
任何趨勢的轉變都會伴隨一個標志性事件,來集中體現蓄勢已久的力量,而在國內,引爆這個陣地的,非手游《王者榮耀》的火熱莫屬。
《王者榮耀》在2015年11月正式開啟公測,一個月時間日活躍用戶就沖到了750萬,由此,它開啟了一段光輝的歷史,2020年11月日活用戶更是突破了1億。業內普遍認為,《王者榮耀》真正開啟了手游的時代,而此後隨著《和平精英》等手游的大熱,移動游戲的光芒徹底掩蓋了端游。
《王者榮耀》不僅是手游時代啟幕的標志,更引領了手機游戲對終端圖形處理性能的要求上升到新的階段。游戲中更加多彩細膩的畫面特效以及復雜的光照和粒子特效,都對手機GPU的圖形處理能力提出了更高的挑戰,特別是當時《王者榮耀》的高幀率模式不是面向所有機型開放的,而高幀率下,玩家能夠獲得更好的游戲體驗和更高的勝率。是否支持《王者榮耀》高幀率模式,一定程度上成為衡量當年手機GPU性能的一個標尺。
手游的火熱,游戲玩家的與日俱增,讓行業意識到GPU對於智能手機綜合娛樂體驗的重要性,由此,GPU開始逐步成為和CPU一樣判斷手機性能的關鍵指標,重要性不斷攀升。
接著向後發展,移動游戲的種類不斷豐富,畫質也不斷進化,對手機GPU的性能、技術特性的要求也是越來頌如談越苛刻。
別說《王者榮耀》在經歷幾次大版本更新後畫質較之過去更加細膩真實,後來像《狂野飆車9》、《明日之後》、《第五人格》等等,乃至最近火熱的《原神》、《暗黑破壞神:不朽》等,都擁有不輸端游級逼真畫質。
這些游戲對手機GPU的要求,不僅僅是運算性能要越來越高,更需要移動端GPU引入一系列面向專業游戲場景的更高階的技術特性。比如高通,他們於2015年在高通Adreno530GPU上首次引入了Vulkan特性,可以實現更逼真的圖像效果,後來又陸續引入了高動態范圍(HDR)、基於物理渲染(PBR)、可變解析度渲染(VRS)等一系列先進的技術特性,帶動手機GPU的整體能力越來越強大,而不僅僅是計算性能。
在這個過程中,GPU也越來越成為消費者在移動端獲得頂級娛樂體驗的關鍵,在智能手機綜合體驗中扮演的角色越來越重要。
當然,在智能手機發展過程中,推動GPU地位提升的不僅只有游戲,同樣,GPU能提不斷躍升,對手機體驗的影響也不局限在游戲。
移動互聯網發展越來越成熟,各大應用提供商的App也越來越精緻,全面,即便是日常類App,也經常會用到很多逼真特效渲染的元素,比如3D地圖導航、電商平台紅包活動的特效等等,這些優質體驗,都離不開GPU性能的提升。
還有現在手機屏幕刷新率越來越高,也需要強大的GPU運算能力,才能為用戶帶來極致穩定、流暢的玩機體驗,更別說一些AR增強現實類應用的流行,想要獲得優秀的體驗,GPU都是背後的核心支撐點之一。
高通AdrenoGPU,不斷進化的歷程
說到GPU的重要性越來越高,總不免談到智能手機平台比較出色的GPU產品,若問在安卓陣營,那麼來自驍龍移動平台的高通AdrenoGPU無疑是一個避不開的角色。
2008年,高通從AMD手上收購了ATI業務相關的移動設備和技術,在ATIImageon系列低功耗GPU的相關技術的基礎上,高通研發出了AdrenoGPU,由此成為安卓陣營唯一具有自主原創研發GPU架構的晶元供應商。
2011年是移動互聯網元年,也是智能手機早期發展的時期,高通在旗下驍龍S1系列處理器中使用了Adreno家族的第一枚GPU——高通Adreno130,這款處理器主要在MSM72XX系列晶元中使用,支持OpenGLES1.1、OpenVG1.1、EGL1.3等圖形技術。代表的機型有HTCHero等。
經過第一代的嘗試之後,高通很快在2011年同年又推出了比較出名的高通Adreno220GPU,它的性能相比第一代立刻有很大的提升,支持更高解析度的游戲渲染,當年的爆款手機如小米M1就搭載的這款GPU。
經過了幾代產品的積淀,高通在2013年推出了非常經典的驍龍800處理器,其搭載的高通Adreno330GPU在當年也紅極一時,它相比前代高通Adreno320在圖形處理性能上提升最高達50%。並且支持OpenGLES3.0、DirectX、OpenCL、RenderscriptCompute和FlexRender認冉耐夾魏圖撲憬涌(API)。在它加持下的經典機型更是數不勝數,比如三星NoteIII、小米3、Nexus5等等。
隨後在2015年高通推出的驍龍820也是一代經典處理器,其搭載的高通Adreno530GPU更是強悍無比,它相比前代高通Adreno430功耗降低高達40%,性能提升高達40%,支持眾多OpenGLES3.1+AEP(Android擴展包)、Renderscript、OpenCL2.0等圖形計算技術,更首次引入了Vulkan標准,從而帶來更逼真的3D圖形效果和更高效的GPU計算。
2017年,驍龍835移動平台又是一代神U,其搭載的高通Adreno540性能相比高通Adreno530提升達25%,頻率更是來到了710MHz,同時支持OpenGLES3.2、完整的OpenCL2.0、Vulkan和DX12,強大的能力讓擁有高通Adreno540的手機在當年高幀率模式下運行《王者榮耀》能夠全程穩定60fps無壓力。不僅游戲,高通Adreno540還在當年火熱的VR應用上展現出了強大的能力,是那年手機VR最合適的選擇。
2017年末,高通在驍龍845移動平台上推出的高通Adreno630GPU進一步增強了在XR領域的性能表現和技術能力。然後是2018年,驍龍855移動平台上的高通Adreno640GPU性能繼續提升20%,同時通過在GPU中整合微控制單元來進一步降低能耗。不僅如此,高通Adreno640GPU還支持了Vulkan1.1、高動態范圍(HDR)和基於物理渲染(PBR)技術,將游戲畫面體驗帶到了全新的水平。
2019年,隨著驍龍865移動平台的發布,高通Adreno650GPU也進一步提升自己的實力,它的計算單元(ALU)比高通Adreno640多50%,像素著色器的頻率速度也提高了50%,整體性能提升了25%。
同時,高通Adreno650GPU也第一次在安卓陣營實現端游級正向渲染技術,可以讓游戲開發者引入端游級光源和後處理,以創造全新水平的逼真移動游戲體驗。不僅如此,高通Adreno650還第一次支持可更新驅動特性和AdrenoHDR快速混合技術(AdrenoHDRFastBlend),都能為玩家帶來頂級的游戲體驗。
接著就是在去年的驍龍888移動平台上,在高通Adreno660GPU中引入可變解析度渲染(VRS)技術,讓GPU運行游戲的工作負載大大降低,從而能夠帶來更加出色的體驗。
總結過去可以看到,經過這么多年的發展沉澱,驍龍移動平台的高通AdrenoGPU已經成為一個性能強大且技術內涵豐富的「子平台」,也早已坐穩了安卓領域最強GPU的名號,但是,移動平台對於用戶體驗的探索是無止盡的,對於高通AdrenoGPU來說,也只有通過不斷的進步,才能始終滿足消費者對於移動游戲及其他圖形體驗越來越高的需求。正因如此,我們在今年看到了全新一代驍龍8移動平台上比強更強的全新高通AdrenoGPU。
全新一代驍龍8移動平台,高通AdrenoGPU新的時代
隨著全新一代驍龍8移動平台命名規則的改變,Adreno系列GPU的命名也得到簡化,簡簡單單的「高通AdrenoGPU」也預示著新的開始。
相比全新高通KryoCPU,驍龍8的GPU提升其實是一個更耀眼的存在。全新高通AdrenoGPU採用全新架構,旨在顯著提升明年游戲和XR設備以及3D密集型游戲應用的性能和能效。
具體說,全新高通AdrenoGPU的圖形渲染能力提升30%,並且游戲時的能效提升25%,看起來已經很不錯了,但這只是高通AdrenoGPU整體能力提升的很小一部分。
高通AdrenoGPU在性能和能效提升的基礎上,還整合了更多圖形渲染已經開發、應用的新技術、新特性,真正壯實了新一代GPU的肌肉。
比如,高通AdrenoGPU對Vulkan圖形驅動進行多項優化,使移動游戲性能提升高達60%,這是一個非常可觀的提升,預計搭載驍龍8的終端在游戲畫面表現上會有非常顯著的提升。
還有,在去年可變解析度渲染(VRS)技術之上,驍龍8進一步升級,帶來了VRSPro系統(可變解析度渲染進階版),該系統現已支持基於圖像的VRS。開發者可以基於屏幕位置設置渲染解析度,能夠更加高效地渲染大像素組和小像素組。
具體來說,VRSPro能夠為游戲開發者在調優游戲性能時提供更精細的顆粒度控制,並且無需降低視覺質量。現在,游戲內容創作者可以決定環境中的哪些特定部分需要應用VRS。
在全新高通AdrenoGPU上,高通還引入了一項獨特技術,即Adreno圖像運動引擎(AdrenoFrameMotionEngine)。該技術可以通過利用歷史幀數據和GPU優化運動估計,支持該特性的游戲能夠生成更多幀,讓游戲以雙倍幀率運行,同時保持近乎相同的功耗。
接著是立體渲染技術,高通AdrenoGPU實現了端游級立體渲染,支持打造逼真的煙霧效果,煙霧能夠在環境中飄散和流動。當玩家在驍龍8上進行游戲時,將更加身臨其境。我們知道,煙霧特效在游戲中很常用,對於畫質的提升也很關鍵,但是好的煙霧效果卻很難得,因此高通AdrenoGPU的立體渲染技術非常值得期待。
針對全新高通AdrenoGPU,高通還推出了驍龍游戲工具包(SnapdragonGameToolkit)。它包含高通技術公司游戲和圖形圖像專家多年的工作成果和示例代碼。比如,在SnapdragonGameToolkit中,高通提供了驍龍遮擋剔除插件。當應用於GPU幀零時延的游戲時,該插件能夠利用基於CPU的自定義光柵化引擎,使處理速度提升高達16倍。這能夠支持游戲開發者在現有性能和功耗預算內創建更細致、視覺特效更豐富的游戲環境。
在用戶層面,全新高通AdrenoGPU還擁有了控制面板功能,可以讓玩家能夠在他們最愛的游戲中自定義關鍵GPU參數,按照他們最喜歡的方式進行游戲。
在種種頂尖技術的加持下,全新高通AdrenoGPU的實際表現無疑非常讓人期待。而在實際搭載驍龍8的終端上市之前,跑分成績無疑是最主要的參考。IT之家此前也有機會對搭載驍龍8的工程機做了跑分測試,結果的確很讓人欣喜。
在安兔兔9.2.1版本的跑分中,驍龍8總分1031508,其中高通AdrenoGPU跑分達到451861,表現十分優異。
而在專門GPU跑分平台《GFXBench5》上,高通AdrenoGPU的成績如下:
●Manhattan3.0Offscreen(1080p)(FPS):267
●T-Rex-Offscreen(1080p)(FPS):449
●CarChaseOffscreen(1080p)ES3.1(FPS):98
●Manhattan3.1Offscreen(1080p)(FPS):176
●AztecRuinsVulkan(HighTier)Offscreen(1440p)(FPS):49
●AztecRuinsOpenGL(HighTier)Offscreen(1440p)(FPS):43
可以看到,全新高通AdrenoGPU在各大平台的跑分成績相比上一代都有非常顯著的提升,我們可以期待,其強大的能力可以引領消費者在移動端的娛樂體驗進入一個新的次元。
結語
對於想更快一睹驍龍8的全新高通AdrenoGPU真正實力的朋友來說,不用等太久。12月28日,搭載驍龍8的全新旗艦小米12系列手機即將發布,根據小米官方的介紹,小米12Pro玩《王者榮耀》30分鍾,始終穩定在119.9幀,溫度也能控制在43.5℃,相當出色,進一步拉高了小夥伴們對全新高通AdrenoGPU期待值。
而未來,隨著智能手機應用領域的不斷拓廣挖深,消費者娛樂生活的場景、方式不斷多樣,GPU的重要性將會得到進一步強化,相信高通AdrenoGPU會不斷升級,始終為大家帶來頂級的體驗。

D. 什麼是決定手機算力的主要因素

以個人PC而言,不同配置的產品,價格也會有高低,這主要取決於不同配置產品搭載的CPU、顯卡及內存等的差異性。高配置PC的算力更高,能玩配置需求更高的游戲,運行更吃內存的3D類、影音類軟體。低配置PC算力不夠,也就只能玩玩普通游戲,運行一般的辦公軟體。
同樣玩網游,算力更高的手機更流暢,算力不夠的手機就會卡頓。
想要一款手機具備更高算力玩游戲不卡頓,不僅是需要更多核心更高頻率的CPU,也需要更大的內存,以及更穩定快速的網路。
所以,網路、存儲、計算能力是決定手機算力的三個主要因素。可以去十次方算力平台了解更多算力知識,還可領取免費算力。

E. 怎麼測試手機算力

一種手機 人工智慧算力的測評方法,識別待測手機晶元平 台,根據平台下載不同的匹配測評資源,載入模型數據,載入一數據。測加速度:
1、首先點擊手機屏幕的騰訊手機管家。
2、點擊網路測試,點擊重新測試。
3、接下來等待測試完成。
4、這樣操作完成,就可以知道華為手機網路運行速度了。

F. DFD幣靠譜嗎

先說結論:近5年內不靠譜,這都是手機挖礦的繁衍。
1、手機真的可以挖礦嗎??
首先我們要先聊一聊真正的加密貨幣挖礦,區塊鏈中的挖礦是幫助整個區塊網路提供有價值的資源輸出,比如BTC的挖礦,工作量證明(POW)需要完成復雜的哈希計算,而計算的過程就是我們所說的分布式記賬,作為回報第一個記賬成功的節點可以獲得相應的獎勵,就是BTC啦,當然這需要強大的計算機計算能力,也就是「算力」。
2、手機有「算力嗎?」
理論上講手機是可以挖礦的,不過相比性能強大的計算機硬體來講,手機的挖礦能力實在拿不上檯面,CPU、GPU、存儲空間、帶寬資源相比電腦差了幾個量級,用手機挖礦無異於用螞蟻幫人搬東西。以目前手機的計算能力來看,單部手機可能N長時間也挖不到一個具有價值的加密貨幣,結果只能是白白消耗電量。
有媒體測試過,使用搭載高通驍龍820處理器的手機,「挖礦」速度為4600Kh/s。經過測算,一天大概能產生價值0.00000477美元的比特幣。如果要挖出一個完整的比特幣,大概需要2000多萬年
3、天上不會掉餡餅
市面上流行著各種的手機挖礦軟體,免費注冊領礦機、看視頻挖礦、交易挖礦,它們往往以游戲的方式運營,什麼種花,種草,養雞,養牛,看視頻,就是買一個虛擬礦機,每天自動生產多少平台幣,時間到了獲得多少多少,可以在平台內部出售也可以繼續復投之類的,基本都是在「自嗨」
其實無論是哪種形式的挖礦都是噱頭,更多是為了獲取流量和數據,軟體本身和挖礦關系並不大。採用人力點擊,完成任務的這類挖礦軟體主要通過邀請好友獲得獎勵的方式,激勵用戶進行「挖礦」,並且採用分層機制,獎勵和收益分成支持多級,每級獎勵遞減,採用CX的模型來快速裂變,號稱免費挖礦,但流量大了之後也不會缺乏投資者。
絕大多數的手機挖礦軟體都以跑路結束,投資者哭爹喊娘,哀嚎遍野,這里我就不一一舉例子了,也有極少數個別的還在,畢竟區塊鏈這東西還是很抽象的,靠的是啥?「共識度」么,不過隨著「泡沫」越來越大不能洗白,跑路還是遲早的問題。
4、總結
目前的手機挖礦還只停留在理論階段,真正的挖礦還是需要計算機硬體支持才能進行加密貨幣的開採的,礦工需要為區塊鏈網路提供足夠的價值,沒有價值就沒有回報,幣市套路多,入行需謹慎。

G. 手機辦公軟體算力和電腦一樣嗎

辦公軟體沒有算力,算力是指CPU、GPU這樣的運算核心的計算能力,可以理解為電腦的性能,是由硬體性能決定的。辦公軟體既然是軟體,自然不能提供算力,而是需要算力旅山支持。
手機上的辦公軟體對硬體性能的要求一般來說低於電腦上的軟體。不過隨著技術的發展,早晚有缺埋一天手機上的軟體性能需求會和電腦伏鎮螞上一樣。

H. 人腦算力可以比手機快嗎

不可以。
經李空過電子設備和人腦比拼的實驗證明,電子設備的運算速度比人腦運算速度更快,而手機也屬於電子設哪喊瞎備,所以人腦算力是不可能比手機更快的。
人腦的算力=神經元個數(10^11個)*單個神經元連接數(10^4個)*單個連接的激活速度(2OP/個秒);因此,我滲碧們估算出的人腦算力在2x10^15OPS的量級,即是2petaFLOPS左右。

I. 手機晶元ai算力只能用於影像嗎

不是,作為晶元產業的半個行內人,我對於晶元的算力也算有一知半解,要知道晶元算力是未來的人工智慧必不可少的三要素之一,這個概念還是比較專業的,所以我想講與晶元算力有關的三個晶元算力!

第一個自然是OPPO手機的晶元算力:

近日很火的OPPO馬里亞納 X晶元,這個NPU晶元被號稱算力超越了蘋果A15,實現了手機晶元最強AI算力數據,每秒可以完成18萬億的AI計算!在手機這個最前沿的科技產業來說,算力對於手機性能是有很強推動力的!

第二個就是英偉達智能電車的晶元算力:

在智能自動駕駛領域英偉達做了一件很牛的事兒,那就是發布史上最強自動駕駛L4級別晶元,單顆算力可達1000TOPS,這個算力是L3級的十倍,更是L2級的百倍,要知道從L2級到L4級也只有短短了幾年而已!

第三個是「東數西算」 的這個概念:

這是我國在「南水北調」和「西電東輸」後的第三個國家級超級工程,「數」指的是數據,『算』指的是算力,也就是由西部算力承接東部數據,提升國產高性能晶元的迅猛發展,這對於國產晶元發展起到了很好的促進作用,短期內讓晶元產業受益,長期則是將我國國產晶元世界頂級水平!

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