礦池是比特幣(數字貨幣)等P2P密碼學虛擬貨幣開采所必須的基礎設施,一般是對外開放的團隊開采伺服器,其存在意義為提升比特幣開采穩定性,使礦工薪酬趨於穩定。目前全球算力較大的礦池有魚池(F2Pool)、蟻池(AntPool)、幣網(BW Pool)、國池(BTCC Pool)、BitFury。除了BitFury,其餘都來自中國。
隨著參與挖礦的人數越來越多,比特幣全網的算力不斷上漲,單個設備或少量的算力都很難再挖到比特幣。這時候,礦池誕生了。
比特幣礦池運作原理
礦池突破地理位置的限制,將分散在全球的礦工及礦場的算力進行聯結,一起挖礦。
礦池負責信息打包,接入進來的礦場負責競爭記賬權。
由於集合了很多礦工的算力,所以礦池的算力佔比大,挖到比特幣的概率更高。
舉例
假設100萬人參與比特幣挖礦,全網400P算力,其中90%的礦工為1P(1000T)以下的算力,如果投入一台1T礦機,將佔全網算力的40萬分之1,理論上平均每40萬個10分鍾能挖到一個區塊,也就是7.6年才能挖到一個區塊然後一次性拿到50個比特幣。
那麼,假如我再找9個擁有1T算力礦機的礦工,達成協定,我們總共10個人,其中任何一個人挖到區塊,都按照每人的算力佔比來進行平分,那麼我們就是一個整體,總共10T算力,那麼平均0.76年即可挖到一個區塊,然後算下來到我們手上的就是0.76年開採到5個比特幣,如果組織100人、1000人、1萬人甚至10萬人呢?
如果是10萬人,那麼平均100分鍾就能挖到1個區塊,作為團隊的一份子,我的收入將會趨於穩定。
這就是礦池的基本原理,即大家組隊進行比特幣開采,可以參考彩票中的合買。
當然,以上只是對礦池的基本原理和性質進行簡單的描述,實際情況會非常復雜。
礦池是一個全自動的開采平台,即礦機接入礦池——提供算力——獲得收益。
礦池挖礦所產生的比特幣獎勵會按照每個礦工貢獻算力的佔比進行分配。
相較單獨挖礦,加入礦池可以獲得更加穩定的收益。
希望這個回答對你有幫助
㈡ 比特幣礦池的協議stratum
轉自: https://zhuanlan.hu.com/p/23558268
getblocktemplate協議誕生於2012年中葉,此時礦池已經出現。礦池採用getblocktemplate協議與節點客戶端交互,採用stratum協議與礦工交互,這是最典型的礦池搭建模式。
與getwork相比,getblocktemplate協議最大的不同點是:getblocktemplate協議讓礦工自行構造區塊。如此一來,節點和挖礦完全分離。對於getwork來說,區塊鏈是黑暗的,getwork對區塊鏈一無所知,他只知道修改data欄位的4個位元組。對於getblocktemplate來說,整個區塊鏈是透明的,getblocktemplate掌握區塊鏈上與挖礦有關的所有信息,包括待確認交易池,getblocktemplate可以自己選擇包含進區塊的交易。
挖礦有兩種方式,一種叫SOLO挖礦,另一種是去礦池挖礦。前文所述的在節點客戶端直接啟動CPU挖礦,以及依靠getwork+cgminer驅動顯卡直接連接節點客戶端挖礦,都是SOLO挖礦,SOLO好比自己獨資買彩票,不輕易中獎,中獎則收益全部歸自己所有。去礦池挖礦好比合買彩票,大家一起出錢,能買一堆彩票,中獎後按出資比率分配收益。理論上,礦機可以藉助getblocktemplate協議鏈接節點客戶端SOLO挖礦,但其實早已沒有礦工會那麼做,在寫這篇文章時,比特幣全網算力1600P+,而當前最先進的礦機算力10T左右,如此算來,單台礦機SOLO挖到一個塊的概率不到16萬分之一,礦工(人)投入真金白銀購買礦機、交付電費,不會做風險那麼高的投資,顯然投入礦池抱團挖礦以降低風險,獲得穩定收益更加適合。因此礦池的出現是必然,也不可消除,無論是否破壞系統的去中心化原則。
礦池的核心工作是給礦工分配任務,統計工作量並分發收益。礦池將區塊難度分成很多難度更小的任務下發給礦工計算,礦工完成一個任務後將工作量提交給礦池,叫提交一個share。假如全網區塊難度要求Hash運算結果的前70個比特位都是0,那麼礦池給礦工分配的任務可能只要求前30位是0(根據礦工算力調節),礦工完成指定難度任務後上交share,礦池再檢測在滿足前30位為0的基礎上,看看是否碰巧前70位都是0。
礦池會根據每個礦工的算力情況分配不同難度的任務,礦池是如何判斷礦工算力大小以分配合適的任務難度呢?調節思路和比特幣區塊難度一樣,礦池需要藉助礦工的share率,礦池希望給每個礦工分配的任務都足夠讓礦工運算一定時間,比如說1秒,如果礦工在一秒之內完成了幾次任務,說明礦池當前給到的難度低了,需要調高,反之。如此下來,經過一段時間調節,礦池能給礦工分配合理難度,並計算出礦工的算力。
礦池通過getblocktemplate協議與網路節點交互,以獲得區塊鏈的最新信息,通過stratum協議與礦工交互。此外,為了讓之前用getwork協議挖礦的軟體也可以連接到礦池挖礦,礦池一般也支持getwork協議,通過階層挖礦代理機制實現(Stratum mining proxy)。須知在礦池剛出現時,顯卡挖礦還是主力,getwork用起來非常方便,另外早期的FPGA礦機有些是用getwork實現的,stratum與礦池採用TCP方式通信,數據使用JSON封裝格式。
先來說一下getblocktemplate遺留下來的幾個問題:
礦工驅動:在getblocktemplate協議里,依然是由礦工主動通過HTTP方式調用RPC介面向節點申請挖礦數據,這就意味著,網路最新區塊的變動無法及時告知礦工,造成算力損失。
數據負載:如上所述,如今正常的一次getblocktemplate調用節點都會反饋回1.5M左右的數據,其中主要數據是交易列表,礦工與礦池需頻繁交互數據,顯然不能每次分配工作都要給礦工附帶那麼多信息。再者巨大的內存需求將大大影響礦機性能,增加成本。
Stratum協議徹底解決了以上問題。
Stratum協議採用主動分配任務的方式,也就是說,礦池任何時候都可以給礦工指派新任務,對於礦工來說,如果收到礦池指派的新任務,應立即無條件轉向新任務;礦工也可以主動跟礦池申請新任務。
現在最核心的問題是如何讓礦工獲得更大的搜索空間,如果參照getwork協議,僅僅給礦工可以改變nNonce和nTime欄位,則交互的數據量很少,但這點搜索空間肯定是不夠的。想增加搜索空間,只能在hashMerkleroot下功夫,如果讓礦工自己構造coinbase,那麼搜索空間的問題將迎刃而解,但代價是必要要把區塊包含的所有交易都交給礦工,礦工才能構造交易列表的Merkleroot,這對於礦工來說壓力更大,對於礦池帶寬要求也更高。
Stratum協議巧妙解決了這個問題,成功實現既可以給礦工增加足夠的搜索空間,又只需要交互很少的數據量,這也是Stratum協議最具創新的地方。
再來回顧一下區塊頭的6個欄位80位元組,這個很關鍵,nVersion,nBits,hashPrevBlock這3個欄位是固定的,nNonce,nTime這兩個欄位是礦工現在就可以改變的。增加搜索空間只能從hashMerkleroot下手,這個繞不過去。Stratum協議讓礦工自己構造coinbase交易,coinbase的scriptSig欄位有很多位元組可以讓礦工自由填充,而coinbase的改動意味著hashMerkleroot的改變。從coinbase構造hashMerkleroot無需全部交易,
如上圖所示,假如區塊將包含13筆交易,礦池先對這13筆交易進行處理,最後只要把圖中的4個黑點(Hash值)交付給礦工,同時將構造coinbase需要的信息交付給礦工,礦工就可以自己構造hashMerkleroot(圖中的綠點都是礦工自行計算獲得,兩兩合並Hash時,規定下一個黑點代表的hash值總是放在右邊)
。按照這種方式,假如區塊包含N筆交易,礦池可以濃縮成log2(N)個hash值交付給礦工,這大大降低了礦池和礦工交互的數據量。
Stratum協議嚴格規定了礦工和礦池交互的介面數據結構和交互邏輯,具體如下:
1. 礦工訂閱任務
啟動挖礦機器,使用mining.subscribe方法鏈接礦池
返回數據很重要,礦工需本地記錄,在整個挖礦過程中都用到,其中:
Extranonce1,和 Extranonce2對於挖礦很重要,增加的搜索空間就在這里,現在,我們至少有了8個位元組的搜索空間,即nNonce的4個位元組,以及 Extranonce2的4個位元組。
2. 礦池授權
在礦池注冊一個賬號 ,添加礦工,礦池允許每個賬號任意添加礦工數,並取不同名字以區分。礦工使用mining.authorize方法申請授權,只有被礦池授權的礦工才能收到礦池指派任務。
3. 礦池分配任務
以上每個欄位信息都是必不可少,其中:
有了以上信息,再加上之前拿到的Extranonce1 和Extranonce2_size,就可以挖礦了。
4. 挖礦
1) 構造coinbase交易
用到的信息包括Coinb1, Extranonce1, Extranonce2_size 以及Coinb2,構造很簡單:
為啥可以這樣,因為礦池幫礦工做了很多工作,礦池已經構建了coinbase交易,系列化後在指定位置分割成coinb1和coinb2,coinb1和coinb2包含指定信息,比如coinb1包含區塊高度,coinb2包含了礦工的收益地址和收益額等信息,但是這些信息對於礦工來說無關緊要,礦工挖礦的地方只是Extranonce2 的4個位元組。另外Extranonce1是礦池寫入區塊的指定信息,一般來說,每個礦池會寫入自己礦池的信息,比如礦池名字或者域名,我們就是根據這個信息統計每個礦池在全網的算力比重。
2) 構建Merkleroot
利用coinbase和merkle_branch,按照上圖方式構造hashMerkleroot欄位。
3) 構建區塊頭
填充餘下的5個欄位,現在,礦池可以在nNonce和Extranonce2 里搜索進行挖礦,如果嫌搜索空間還不夠,只要增加Extranonce2_size為多幾個位元組就可輕而易舉解決。
5. 礦工提交工作量
當礦工找到一個符合難度的shares時,提交給礦池,提交的信息量很少,都是必不可少的欄位:
礦池拿到以上5個欄位後,首先根據任務號ID找出之前分配任務前存儲的信息(主要是構建的coinbase交易以及包含的交易列表等),然後重構區塊,再驗證shares難度,對於符合難度要求的shares,再檢測是否符合全網難度。
6. 礦池給礦工調節難度
礦池記錄每個礦工的難度,並根據shares率不斷調節以指定合適難度。礦池可以隨時通過mining.set_difficulty方法給礦工發消息另其改變難度。
如上,Stratum協議核心理念基本解析清楚,在getblocktemplate協議和Stratum協議的配合下,礦池終於可以大聲的對礦工說,讓算力來的更猛烈些吧。
㈢ 我的電腦配置能挖比特幣嗎挖幣對硬體有傷害沒會挖的能詳細指導下嗎,想體會下,多謝。
什麼電腦都能操作,只不過是專業的礦機工作一天可能頂你的電腦工作一個月甚至更長時間
㈣ 如何建立礦池
要在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立網站。
在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。
截止2019年1月,全球算力排名前五的比特幣礦池有:BTC.com 、Poolin、AntPool、slush pool、、F2Pool,目前全球約70%的算力在中國礦工手中。
(4)比特幣礦池帶寬要求擴展閱讀:
手續費:
比特幣礦工會對大部分交易收取少量費用,其主要目的是防止有人大量發送無聊的小額交易,浪費網路資源。當前每筆交易的手續費大部分是฿ 0.0001/KB(0.0001btc/KB),實際上0.9.0以後的版本將默認手續費降為฿ 0.00001/KB(0.00001 btc/KB)。
因為大部分交易佔用的數據量都小於1千位元組,所以一般情況下฿ 0.00001(0.00001 btc/KB)的手續費就足夠了。同時,在將來比特幣區塊獎勵較少時,手續費將成為礦工收入的主要來源,比特幣的手續費會與該交易佔用的位元組數相關。
目前比特幣系統中手續費的計算標准並非強制性的,因此使用者也可以在交易進行時不給予任何手續費;
但大多數礦工在組建資料塊時通常會優先考慮帶有較高手續費的交易,以便在挖礦成功時能獲得較高的報酬,因此無附帶任何手續費的交易,可能會需要等待較長的時間才能被處理並納入區塊鏈中。
此外,現在因為區塊容量上限1MB以及近期比特幣交易量大增的因素,手續費大幅上漲,而且等待交易被確認的時間也變長了許多。
㈤ 浠涔堟槸鐭挎睜錛
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FPPS錛團ull Pay Per Share錛
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㈦ 如何挖比特幣
1、首先連接好網線,把網線插進礦機的網線介面,記得插緊一點哦。只有連接上網線礦機才能挖礦,寬頻沒有限制。
(7)比特幣礦池帶寬要求擴展閱讀
用戶可以買到比特幣,同時還可以使用計算機依照演算法進行大量的運算來「開采」比特幣。在用戶「開采」比特幣時,需要用電腦搜尋64位的數字就行,然後通過反復解謎密與其他淘金者相互競爭,為比特幣網路提供所需的數字,如果用戶的電腦成功地創造出一組數字,那麼就將會獲得25個比特幣。
由於比特幣系統採用了分散化編程,所以在每10分鍾內只能獲得25個比特幣,而到2140年,流通的比特幣上限將會達到2100萬。換句話說,比特幣系統是能夠實現自給自足的,通過編碼來抵禦通脹,並防止他人對這些代碼進行破壞。
㈧ 比特幣為什麼要進行分叉
核心開發人員Mike Hearn:比特幣為什麼要進行分叉
2015-08-17 09:17:38 瀏覽量: 關鍵詞:Mike
相關閱讀:Mike Hearn:企業內部矛盾阻礙了谷歌接受比特幣
是的,它來了。社區開始分離,比特幣將要分叉:包括軟體,或許還有區塊鏈。分裂的雙方分別是比特幣核心Bitcoin Core以及基於其同一程序的微變種程序,稱之為Bitcoin XT。北京時間8月16日,現在已有了一個完整版本的Bitcoin XT。
這樣的分叉此前從未發生過。我想從 Bitcoin XT開發者的角度來解釋這個東西:並不能說這沒有經過足夠的溝通。
比特幣分叉,這一話題可能會讓很多人感到好奇,所以,這篇文章是寫給普通讀者的。它不會涉及到以前所爭論的知識。
創始版本的比特幣,是由中本聰精心布置的,一直都是非常清晰的。爭議是關於增長的問題。2008年的時候,他回答了第一個關於比特幣的設計問題,他說:
Visa在2008年財年處理了370億筆交易,即平均每天1億筆交易。如此多的交易,需要的帶寬為100GB = 12部DVD或者2部HD品質電影大小的帶寬=當前價格約18美元的帶寬。
假設比特幣網路達到這種大小的規模,這需要數年的時間,到那時,通過互聯網發送2部HD電影,可能不再是什麼大額交易。
在那個時候,關於比特幣的擴容問題,他(中本聰)比我們任何一個人都要厭煩。他的計劃是,讓比特幣從一開始就變得流行,他知道這種成功,會改變人們如何去使用他的系統。在2010年的時候,他說:「我們將(區塊鏈)文件保持盡可能小的狀態,這樣做是好的。
最終的解決方案將不在乎它(區塊鏈文件)變得有多大。
但是現在,趁它還小,將它保持在小的狀態,那麼新用戶的成長會更快。當我最終實現純客戶端模式時(client-only mode),那麼它就不再是問題了。
」
2011年,我通過一系列的計算,詳細擴充了中本聰的擴容直覺:如果比特幣變得如此受歡迎,它會完全取代VISA嗎?答案為,他的計劃是可信的 —— 除了一台計算機,你不再需要任何其他的東西,即使是有這么大的流量。在他離開之前,我還實施了他所談到的模式。
是中本聰的計劃讓我們聚在了一起。它已經改變了全球各地成千上萬人的生活。我們中有一些人放棄了自己的工作,其他人給這個項目奉獻了自己的業余時間,還有人還成立了公司,甚至在世界各地遊走。這是一個普通老百姓,能夠通過區塊鏈來完成互相支付的想法,並創建了這個全球性的社區。
這就是我所簽署的願景,這也是加文·安德烈森(Gavin Andresen)簽署的願景,這是千千萬萬開發者、初創公司創始人、傳道者以及世界各地用戶簽署的願景。
而這一願景現在正處於危險之中。近幾個月來,關於比特幣,很明顯有一小群人有著完全不同的計劃。這些人從未真正理解過中本聰的意圖,因為他們擔心成功,如果這項技術從未被改善,如果人們不能在他們的家庭計算機上運行比特幣?這豈不是讓比特幣離去中心化越來越遠,越來越像銀行業?如果人們開始依賴於比特幣,即使它是不完美的?
現在,中本聰選擇了消失,而他們想要作出重大改變:大幅上升交易費用,結束對移動P2P錢包的支持,放棄未經證實的交易,以及很多在項目創始文件中,未曾有過的東西。
所謂的,即將被推為中本聰設計的替代品—— 「閃電網路」(Lightning network),它並不存在。白皮書描述說它是在今年早些時候公布的,如果它得以實現,這將是一個和我們所知,所愛的比特幣,巨大的背離。在眾多區別中挑選出一個,比特幣地址便是行不通的。它們會被替換成什麼,還尚未被制定出來(因為沒有人知道)。還有許多其他令人吃驚的陷阱,我在另一篇文章中提到了。它最終會生產出些什麼,能夠讓我們現有的比特幣網路更好?現在仍是極不清楚的。
自由市場發生了什麼?
從理論上講,這一切都不應該是一個問題。閃電網路建立在區塊鏈之上,但它要實現最好的功能,需要一個相當瑣碎的升級過程。當然,人們願意去探索這個方向,這完全是可以的。如果他們建立的工作,要比現有普通的比特幣網路要好,那麼市場會選擇他們的方式,如果是這樣的話…對於他們也是公平的競爭!比特幣當前的設計,對於支付來說不太可能是最後的版本。這是一種合理的想像,有一天它會在競爭中被淘汰,或者被別的一些東西所增強。
但是我們的這個系統,今天它在工作著,它有一個生態系統,它有開發者、交易所、錢包、ATM機,書籍、應用程序、會議,並且已經有很多人已經學會了它是如何工作的。
如果有一個自由選擇的話,人們會決定遷移到一個完全不同的系統中去么?
我們不知道,而正在推動這些東西的那些人,不想讓市場來作出決定,這就是發生了什麼問題。
在很久很久以前,中本聰設立了一個臨時的「雜牌組裝電腦」:他限制了每個區塊的大小上限為1 MB。他之所以這樣做,是為了在初期時候將區塊鏈保持在小的狀態,直到我們現在稱之為SPV錢包的創立(也就是中本聰所說的『client only mode』)。正如上面談到的,當時機到來,就可以對它進行調整,從未說過它就是永久性的。在最後,它就變得無關緊要了。我在2011年時,和我尊敬的同事Andreas Schildbach一起,寫了第一個SPV工具,我們一起建立了第一個,也是目前最流行的Android錢包。從那時起,SPV錢包開始用於各大平台。因此,中本聰對於這一臨時限制的原因,在很久以前就已經解決了。
隨著比特幣不斷的壯大,它的區塊也在不斷變大。合理的流量預測顯示,區塊將在明年某個時候達到當前系統的限制,最遲將在2017年。而另一個泡沫或壓力周期,會迫使我們在此之前就超過這一極限,那麼其結果可能就不漂亮了。
所以,現在是時候提高上限了,或者說完全將其刪除。這就是我們的計劃,而問題開始的地方:那些不願見到比特幣擴容的人,已經決定推遲這一過程。他們看到了一個美好的,一次性的機會,強行將比特幣預定的路徑,轉移到完全不同的技術軌跡當中。他們不知道這種替代性的設計會是什麼,當然也還沒有建立它。但是,這並不重要。他們認為,通過對區塊鏈成長的阻斷,可以「激勵」(即強迫)比特幣社區切換到不同的東西中去,一些更符合他們個人技術口味的東西。
為什麼要限制區塊鏈?
到目前為止,我還沒有太多地闡述對這些人的觀點,或者他們是誰。我覺得在這篇文章中指名道姓,是件十分費時費力的事情,而最終似乎也是徒然的。想必那些關心這件事情的人,也已經知道了,而那些不知道的,也認不出參與這件事的人。
我只想說,他們是極少數擁有比特幣核心代碼庫訪問權的人,或者是那些被他們的論據所說服的人。
因此,我們在這里不再討論這些爭辯,這已經有了太多。每一個人所提出的問題,加文和我都寫了文章對它們進行分析,來反駁他們。有時答案是些常識,有些則會更深入,需要更多的工作,比如說網路模擬試驗。
要了解這些爭議最佳的地方是在加文的博客。我希望能夠找到一個類似反駁加文觀點的意見集合鏈接,但是一個都沒有。
總結下漫長而辛苦的辯論當中,幾個不同的反對群體:
如果比特幣臨近這一極限了,我們會被刺激去創造出更好的東西。
限制應該提高,但是還沒准備好(實際時間未指定)。
如果比特幣擴容了,比特幣會變得更加中心化,那麼它就不再是比特幣了。
另外一些人:如果你支持的異議沒有在上面列出,請查看加文的博客然後找到它的答案。
第一點可能有一天會成為現實,但是與紙上談兵的理論體系,並沒有什麼可比性。但是沒有人看到過任何桌上的替代解決方案後,會認為它們能夠在12個月之內實現,(例如,看到最後一段的另一個例子)……即使假設它們是更好的。這也是一個涅盤謬誤的例子:
涅盤謬誤是指,相比較實際的東西,一些不現實、理想化的替代品的非正式謬誤的名稱。它也可以指傾向去認為,針對一個特定的問題,有一個完美的解決方案,因此也被稱為完美主義謬誤。
通過創建一個摹造的二分法,以針對眼下的一種選擇,這顯然是有利的。但同時也是完全難以置信的。使用涅盤謬誤的人可以攻擊任何的反對想法,因為它是不完美的。根據這一謬誤,選擇就並非是在真實世界的解決方案之間。一種是現實主義可完成的方案,而另一種是不切實際解決方案,這是兩者之間「誰更好」的選擇。
針對第二個反對意見的回答,是過於模糊了。有理由相信,每一個比特幣節點的全面升級,可能需要一年的時間,而實際比特幣網路容量過載會引起嚴重的破壞。我們真的應該在此之前就做好准備。比特幣開發郵件列表中,有兩人有專業的容量計劃經驗,而他們都認為這一進程必須立即開始。而將其推遲到一些不確定的未來,並不是一個健全的工程。
最後一點是最麻煩的,也是至今最有爭議的一點。它基於兩個假設:
如果比特幣能夠成長,它會成長,而且成長的速度會快於降低成本的技術進步。
比特幣網路如果是微小的,但從抽象的意義上來說,它會比一個成功的,全球性的比特幣網路更「去中心化」。
如果比特幣的網路是非常引人注目的,那麼大家對它的需求將是無限的:我可以停止改善我的軟體,然後去等待比特幣價格的上漲,然後變得富有。而回到當前存在的比特幣,它還處在激烈的競爭市場當中。成長並不是上帝賦予的權力。每一個用戶都需要去付出努力,說服每一個人也都要花費時間。比特幣目前正在不斷成長,但僅僅是以輕柔的腳步前進。我希望我可以自信地說,未來運行一個完整節點的成本會上升:這將意味著,我們的成功是超越了整個硬體行業的共同成果。那麼這個行業將是驚人的:2007年iPhone面世,它的成本為500美元,僅七年之後,新出現的P9智能手機,其售價僅為30美元,而它匹備了iPhone的每一個功能,並且還顯著地超越了。
而第二個假設,也就擊中了爭議的核心部分:比特幣是否該成長,即使其結果是修改了網路的結構?
當前的系統中,每一個用戶都是一個網路節點,但這並非意味著它們就是系統大規模後所需的節點,這就好比是每一個新聞組用戶去運行他們自己的NNTP伺服器一樣,這種設計使得用戶就僅僅是用戶。
- 中本聰,2010年7月
對於這個問題,比特幣這個項目的創始人給出了一個明確的回答 —— YES
至今,我們一直在做這個計劃。試著將這個問題的答案改為NO,不僅違反了比特幣的社會契約,也違背了社區很多人的意願。
那些真的相信一個über利基市場貨幣會更好的人,應該去創建一個限制區塊鏈大小的競爭幣。
優柔寡斷
為什麼這次糾紛不能以更文明的方式解決,而是要徹底分裂?
簡單地說,關於比特幣核心決策過程的決議,已經破裂。
從理論上來講,和所有開源的項目一樣,核心都會有「維護者」。維護人員的工作是引導這個項目,什麼該發生,什麼不該發生。維護者就是boss。一個好的維護者需要收集反饋意見,權衡爭論,然後作出決定。但是,在比特幣核心區塊大小的爭論問題上,已經被拖延了幾年之久。
問題是,任何改變,無論有多麼明顯,如果它成為了「爭議」,那它就可以完全被否決 。由於有五個維護者,而其他許多非維護者也可以進行「爭議」,這已經形成了一個僵局。事實上,塊大小從來不是永久性的,這已經不再是重要的事實:而刪除塊大小限制本身,才是要爭論的東西。這就像一個沒有主席的委員會,會議永遠都不會結束。引述一位維護者的話就是,「比特幣需要一個領導者,就好像魚需要自行車。」
那麼其他人呢?
對於這個問題,更廣泛的社區絕對是不感興趣的。
提高區塊大小的提議,得到了以下這些人,以及其他人的支持:
最流行的iOS以及Android比特幣錢包的開發者,以及最流行的web錢包之一的開發者。這些錢包有著數百萬的用戶。
幾個最大的比特幣交易所。
兩家最大的第三方支付處理商,占據了第三方支付市場的絕大部分。
幾個主要的礦池,包括所有的中國礦池。
五大比特幣核心維護者中的兩位(Gavin以及Jeff)。
在線論壇的用戶投票顯示,大約75%-80%的人支持擴容。
這份名單還遠遠沒有完成。許多生態系統中的關鍵人物,還沒有公開發表過評論,但是已在私下對Gavin和我表示了支持。
所以,加文和我做的並沒有什麼奇怪的。如果我們不進行這次變化,其他人也是會的。
那些推動1MB區塊的人,是如何回應所有人的?
他們沒有,因為他們從來都沒有被要求回答過他們的觀點。引述比特幣核心社區一位有影響力成員的話:
「順便說一句,使用公司作為一個傳聲筒是有風險的,你可能得到的是共識性的誤導意見。」
公司可以說代表了比特幣世界中最熱情,最投入以及最有技術的那群人。它們提供了重要的基礎設施,然而,創建它們的人的意見,可以被認為是「誤導協商一致的」。
錢包開發者呢?他們對於用戶每一天的需求,接觸是最多的。
不要去問,他們會在什麼時候發聲了,這沒有什麼意義,他們的意見是無關緊要的。
這並不奇怪: 越來越清晰的是,比特幣核心社區經常提到的「共識」,其真正的含義只是少數幾個人的意見,不管社區外的別人怎麼想,他們又做了哪些工作,或者他們的產品有多少用戶。
換句話說,「開發者共識」是市場營銷,羊毛遮住了比特幣用戶的眼睛,讓他們的眼睛變得盲目:只需兩三個人行動一致,就可以用他們認為合適的方式,來改變比特幣。
他們有意識到,大量關鍵人物的反對意見么?沒有,再次引用其中一位維護者的話語:
關於這點,加文在比特幣核心技術社區,幾乎是獨自一人。我公司有很多人都在關心,影響比特幣作為去中心化系統生存力的是,關於這個產品的這些擔心,絕大多數是在技術社區進行解決的。
如果說,你把那些建立比特幣生態系統廣大工程師們歸類為「非技術人員」,那麼它才是為真的。
如何解決爭吵?
顯然,問題已經非常嚴重了。溝通已經破裂了,雙方都覺得自己是在保護比特幣的去中心化,都認為自己是比特幣真正的願景。社區已經分開了。
這里留下了最後一個解決爭端的機制。我們可以做一個修正版的軟體,通過常規的鏈分叉邏輯,來讓礦工進行投票表決,是否進行升級。如果大多數升級到最新的版本,並產生一個大於1MB的塊,少數人會拒絕它,把它放到並行鏈上。而要返回同步網路的其餘部分,他們將不得不接受分叉,支持這種系統。如果多數人選擇不升級,那麼分叉就永遠都不會發生,1MB限制將繼續保留。
似乎所有的參與者都應該支持這種做法:顯然,共識已經無法通過正常機制達成,因此進行一次類似表決的行為,應該是取得進展的好辦法。
下面是最後的分歧,也是最致命的根源。
5個比特幣核心維護者,Gavin和Jeff 支持分叉,但是其他三位認為,任何有爭議的硬分叉是不可想像,瘋狂,魯莽的,永遠都不應該發生,這會嚴重損害比特幣,甚至可能是致命的。如果他們中有任何一個是贊成通過分叉解決問題的,我也就不會看到他們這樣的表達。
我們堅決不同意這樣的評價。我們不認為鏈如果出現分叉,天就會掉下來。我們認為小區塊鏈的人會選擇升級,然後繼續在大區塊鏈上活動。他們會有足夠的時間去了解關於這次變化,並做好准備。當然,這對於喜歡或者不喜歡硬分叉的比特幣核心開發者們來說,並沒有什麼區別。他們總是堅決地反對著。
總之,他們認為,限制他們的唯一機制永遠都不應該被使用(指算力投票)。
我不認為這是一種偶然現象,但它確實是這樣的。他們的觀點是,對於他們的決定,不應該有任何的替代觀點。任何反對他們的,不管是什麼原因,應該被永遠封殺…那麼比特幣就成了他們的玩具。
這種狀況不能再繼續下去了。比特幣核心項目已經表明,它不能進行改造,所以它(舊鏈)必須要被放棄。
這就是為什麼比特幣要分叉。
㈨ 家用台式電腦24小時挖礦,多久能挖到一枚比特幣
09年那會你用普通電腦還有可能挖得出來比特幣,現在別試了,現在即使專業挖礦機也都是挖礦池,礦池的原理就是集合接入礦池裡的所有算力去挖比特幣,挖出來多少後按比例分配給參與挖礦的人員,具體能分給你多少一看挖出來多少,二看礦池平台分配比例。個人電腦挖一千年都不一定能挖出來。
我們先看一下多少算力一天才能挖出一個比特幣,用挖礦收益計算器算一下就知道,150000TH的算力一天才能挖1.04個比特幣。比特大陸專用礦機算力也只有100TH,它一天只能挖1/1500個比特幣,挖一個需要1500天,差不多4年的時間。
那個人電腦呢?筆記本一般都是集成顯卡,算力只有200MH,台式機獨立顯卡也只有600MH。MH是TH的1/1000,那意味著獨立顯卡的普通電腦算力只有專業礦機的 150(100*1000/600)分之一,反過來說,專業礦機要四年,那麼普通電腦就要600年,咱們三代人都看不到結果[捂臉]。
那普通電腦挖比特幣的話一年到底能賺多少錢呢?目前差不多四十萬一個比特幣,600年挖一個,平均下來一年7000塊錢,看上去好像還不錯對嗎?錯!你沒有算電費和電腦耗損費,算上電費咱就虧了。一度電五毛錢,挖礦模式下電腦功耗差不多1000瓦,一天24度電,12塊錢,一年電費就4000多塊錢。電腦挖一年顯卡和CPU基本也廢了,算上耗費,基本等於零,忙了一年一場空。
所以當前比特幣只能用專業礦機挖,不要幻想用普通電腦挖了。
三種比特幣開采方式,家用電腦挖礦最不靠譜,其餘兩種就像買彩票一樣
比特幣的全球計算難度是21,724,134,900,047,一個家用的2.5GHz的CPU,算力大概是 2.24,每T日產出為 0.00000579 BTC,咱們算下:
1比特幣 (2.24 TFLOPs 0.00000579比特幣/每日) 365=211年
也就是說……200多年可以挖出來一個比特幣(希望我小數點沒數錯)
「挖」比特幣是想賺錢,可以考慮,但只有專業挖礦者「可能」可以獲得比特幣的方法,不賠錢的難度很高。
挖礦要有硬體設備,挖比特幣礦的特製晶片我們通稱礦機,操作礦機有硬體投入成本和運作成本,這些成本包括:硬體購入、安裝、電費、更換、折舊、場地、散熱等等;維持硬體運作的種種成本(如電費等)是重復性的,加上硬體過時折價,一次性總投入的資金額度大,所以擁有自己礦機的投資風險非常高。
挖礦是資本密集的事。有資金的人可以做為挖礦硬體的所有人,以出租算力來回收成本;沒有資金的散戶想要挖礦則可以承租別人的硬體算力來挖礦,兩方各取所需。結果是,資金流向是由算力承租人將錢交給算力出租人,而算力出租人將錢交給了硬體商供應商。在整個比特幣挖礦的產業鏈,礦機商在上游,風險小、資金回收也早,出租算力者是中游,也有利潤;最下等的是終端算力的購買者,通常是賠錢的買賣。
既然比特幣礦工難為,要想搭上比特幣擁有者的列車,直接買入比特幣後長期持有是最為簡單、直接的方法。
「挖」比特幣(bitcoin/比特幣)的做法大致上可以分為三種:
1. 獨力挖礦/開采(Solo Mining) -用家用慢慢挖,有幸挖到時,自己一人分礦。
2. 合力挖礦/開采(Pool Mining) -貢獻你的計算力到一個團體參加團挖,挖到時全團每個人依計算力的貢獻度照比例分礦。
3. 雲端挖礦/開采(Cloud Mining) -租用在「雲端」礦場的 計算力 來團挖。雲端挖礦通常被包裝成一種商品在公開網上出售,利用人們喜歡「不勞而獲」的心理,雲礦業者賺取「租金」,讓持有計算力的人來分來分挖到的礦。
以上三種挖礦作法當中,獨立開採的時代早已過時,這是因為采礦難度日日不斷提升的結果,以至於今天要單靠一己之力要能挖到礦的機率太微小了,比中彩票還難。
雖然獨立開采如同中獎時可以個人獨得一批次的礦金,但是一般比較可行的作法是用團挖法或雲端開采法集合眾人之力才能挖到一個批次。團挖就好比大家集資買彩票的做法是一樣的,只要有一張彩票中了獎,團里的人挖到那一批次的礦的結果是全團大家一起分。
除非你有便宜又超人一等的算力,不然,挖礦已經不值得一試了。無論自設「礦場」來獨立挖礦或購買雲端合約都不用考慮,因為團隊挖或雲端挖礦其實要回收成本都不易。您想,如果有礦機的人能靠挖礦賺到錢,為什麼還要以賣礦機、或賣合約來賺錢呢?
希望通過這篇文章讓您了解當個比特幣礦工不賠錢實在太不容易了,用家用電腦來挖更是不可能。
據圖吧老哥透露,3080一天能挖四十,耗費七度電,一個月輕松賺一千,不過現在顯卡價格也就看看,3080得上萬了,要啥自行車啊,本來剛需想配一台直接打消念頭。聽說小縣城網吧都會挖礦了,哎
如今挖礦也包含了另一層含義,那就是挖比特幣和以太坊為首的數字貨幣。挖數字貨幣其實不是用真正的機械式設備去運作,而是用礦機計算出比特幣其中的種種難題,可以得到比特幣的獎勵!
在早些年的時候,如果你想參與挖比特幣,只需要一台家用電腦就可以參與挖礦行列,如今隨著比特幣的價格飆升至數萬甚至十幾萬一枚,比特幣的挖礦人數也是暴漲,普通電腦的演算法已經完全無法滿足現在挖礦的難度需求了。如果你想要挖比特幣或以太坊,必須得准備一台專業挖礦的礦機才行。