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dnf增加攻擊力怎麼算

發布時間:2024-07-01 18:03:31

❶ dnf技能攻擊力怎麼計算什麼是固傷和百分比

固傷技能如何提升傷害,主要提升有以下幾個方面:x0dx0ax0dx0a一、智力/力量x0dx0ax0dx0a固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)x0dx0ax0dx0a簡單總結:每提升250點智力、力量=提升固傷技能基礎傷害的一倍,且未發現有堆高後收益減少的帖子。個人認為應該最優先堆高屬性x0dx0ax0dx0a二、魔法攻擊力/物理攻擊力x0dx0ax0dx0a固定傷害類技能只有力量/智力決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。且強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。x0dx0ax0dx0a簡單總結:固傷職業可以不理會武器攻擊力和面板攻擊力,此項無用可以放棄.x0dx0ax0dx0a三、獨立攻擊x0dx0ax0dx0a按公式計算x0dx0ax0dx0a約超過1000點獨立攻擊力才開始發生效果,超過後每1點獨立攻擊力提升0.1%固傷技能傷害,即每10點提升1%傷害x0dx0ax0dx0a只對固傷有效,對百分比技能沒有效果x0dx0ax0dx0a簡單總結:該項眾高手說法不一,主要爭議點在於,超過多少點獨立開始有效果,網路上有說978點、960點、900點、980點、1000點的),相對於單一屬強的優勢在於全系強化.x0dx0ax0dx0a四、屬性強化時的傷害增幅x0dx0ax0dx0a說明一下,70版本後屬性強化45等於20%的傷害增加x0dx0ax0dx0a[(力/智X武器攻擊力)/250+武器攻擊力]X自身職業武器精通X屬性強化的傷害增幅屬性強化計算和遞減加成x0dx0ax0dx0a屬性強化傷害=實際傷害*(1+屬性強化數值/22.5)x0dx0ax0dx0a遞減原則x0dx0ax0dx0a由上面公式可以知道當原屬性強化為N,經裝備提高後變成N+M(M>0)x0dx0ax0dx0a提升屬性強化前傷害A=實際傷害*(1+N/22.5)x0dx0ax0dx0a提升屬性強化後傷害B=實際傷害*[1+(M+N)/22.5]x0dx0ax0dx0a前後對傷害增加的比率=M/(M+N)*100%x0dx0ax0dx0a可知當N越大即原來屬強越高x0dx0ax0dx0a經過裝備提升屬性強化後的對傷害增加的比率越低x0dx0ax0dx0a簡單總結:屬性強化是堆單一屬性還是全屬都堆看個人自身職業和財力情況而定x0dx0ax0dx0a最後再附一個攻擊效果傷害公式x0dx0ax0dx0a暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)x0dx0ax0dx0a破招傷害=總傷害X(100%+25%)x0dx0ax0dx0a背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果

❷ dnf鏀誨嚮寮哄寲鎬庝箞綆

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❹ DNF力量對攻擊的加成怎麼算

一:攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦)
最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
註:PVP時攻擊方等級系統設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)
破招傷害=總傷害X(100%+25%)
背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
MISS傷害=0無傷害效果
註:250點力量把固定傷害技能的傷害翻一倍

❺ DNF面板物理攻擊計算

DNF面板物理攻擊計算方法如下:

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):

總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

(5)dnf增加攻擊力怎麼算擴展閱讀

面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。

武器強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上。

假設武器物理攻擊力為X,強化帶有無視物理防禦Y,附魔和寵物寵物裝備等等有Z物理攻擊力,你的人物力量為Q,武器精通按小數算為P(沒有的話算0)

那麼物理攻擊力面板應該為【X*(1+P)+Z】*(Q/250+1)+Y

算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算,那麼現在裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的武器精通算20%=0.2。

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