❶ dnf技能攻擊力怎麼計算什麼是固傷和百分比
固傷技能如何提升傷害,主要提升有以下幾個方面:x0dx0ax0dx0a一、智力/力量x0dx0ax0dx0a固定傷害類魔法/物理技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)x0dx0ax0dx0a簡單總結:每提升250點智力、力量=提升固傷技能基礎傷害的一倍,且未發現有堆高後收益減少的帖子。個人認為應該最優先堆高屬性x0dx0ax0dx0a二、魔法攻擊力/物理攻擊力x0dx0ax0dx0a固定傷害類技能只有力量/智力決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。且強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。x0dx0ax0dx0a簡單總結:固傷職業可以不理會武器攻擊力和面板攻擊力,此項無用可以放棄.x0dx0ax0dx0a三、獨立攻擊x0dx0ax0dx0a按公式計算x0dx0ax0dx0a約超過1000點獨立攻擊力才開始發生效果,超過後每1點獨立攻擊力提升0.1%固傷技能傷害,即每10點提升1%傷害x0dx0ax0dx0a只對固傷有效,對百分比技能沒有效果x0dx0ax0dx0a簡單總結:該項眾高手說法不一,主要爭議點在於,超過多少點獨立開始有效果,網路上有說978點、960點、900點、980點、1000點的),相對於單一屬強的優勢在於全系強化.x0dx0ax0dx0a四、屬性強化時的傷害增幅x0dx0ax0dx0a說明一下,70版本後屬性強化45等於20%的傷害增加x0dx0ax0dx0a[(力/智X武器攻擊力)/250+武器攻擊力]X自身職業武器精通X屬性強化的傷害增幅屬性強化計算和遞減加成x0dx0ax0dx0a屬性強化傷害=實際傷害*(1+屬性強化數值/22.5)x0dx0ax0dx0a遞減原則x0dx0ax0dx0a由上面公式可以知道當原屬性強化為N,經裝備提高後變成N+M(M>0)x0dx0ax0dx0a提升屬性強化前傷害A=實際傷害*(1+N/22.5)x0dx0ax0dx0a提升屬性強化後傷害B=實際傷害*[1+(M+N)/22.5]x0dx0ax0dx0a前後對傷害增加的比率=M/(M+N)*100%x0dx0ax0dx0a可知當N越大即原來屬強越高x0dx0ax0dx0a經過裝備提升屬性強化後的對傷害增加的比率越低x0dx0ax0dx0a簡單總結:屬性強化是堆單一屬性還是全屬都堆看個人自身職業和財力情況而定x0dx0ax0dx0a最後再附一個攻擊效果傷害公式x0dx0ax0dx0a暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)x0dx0ax0dx0a破招傷害=總傷害X(100%+25%)x0dx0ax0dx0a背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
❷ dnf鏀誨嚮寮哄寲鎬庝箞綆
鍦ㄧ綉娓搞婂湴涓嬪煄涓庡媷澹錛圖NF錛夈嬩腑錛屾敾鍑誨己鍖栫殑璁$畻鏂規硶濡備笅錛
鎻愰珮瑁呭囩殑璇嶆潯絳夌駭鍚庯紝鏀誨嚮寮哄寲鍜屽啋闄╁跺悕鏈涢兘浼氶殢涔嬫彁鍗囷紝鎵鏈夐儴浣嶈呭囪瘝鏉′箣鍜屾瘡澧炲姞40綰э紝鍗曚歡璇嶆潯絳夌駭涔嬪拰杈懼埌240錛岄兘鍙浠ヨ幏寰1%鎶鑳芥敾鍑誨姏錛屾敾鍑誨己鍖栨槸鏁村悎璇嶆潯錛岄櫎浠1000灝辨槸鎻愬崌鍊嶇巼錛屾敾鍑誨己鍖栧姞鐨勮秺澶氾紝浼ゅ沖氨瓚婇珮銆
鏀誨嚮寮哄寲浠嬬粛錛
鍦110鐗堟湰涓錛屾湁涓瑁呭囪瘝鏉℃槸鏀誨嚮寮哄寲錛岃繖涓鏄鍏ㄦ柊鐨勪激瀹寵瘝鏉★紝鏂扮増鏈涓嶄細鏈夌垎浼わ紝榛勫瓧鐧藉瓧絳夛紝鑰屾槸鏁村悎鎴愪簡鏀誨嚮寮哄寲錛屾洿鍔犵洿瑙傦紝姝ゅ栵紝瑁呭囪瘝鏉¤繕鏈変簡鏂扮殑絳夌駭鏈哄埗錛屽ぇ瀹跺湪鍠傚吇105瑁呭囨椂錛岄櫎浜嗛檮欖旓紝寰界珷絳夋墦閫狅紝鎻愰珮璇嶆潯鐨勭瓑綰т篃鏄寰堥噸瑕佺殑銆
濡傛灉鎯寵佸吇鎴105瑁呭囷紝闇瑕佹潵鍒拌タ嫻峰哺錛屾壘鍒癗PC璇洪】路椹瑗胯帿鏍礆紝浜掑姩鍚庯紝閫夋嫨灞炴ф垚闀/浼犻/lv杞縐伙紝灞炴ф垚闀挎潗鏂欏寘鎷105綰у彶璇楄呭囷紝100綰ф棫鍙茶瘲絳夈
鍙﹀栵紝姣忔″杺鍏繪椂錛岄渶瑕佺敤鍒頒竴浜涙潗鏂欙紝鍖呮嫭110鏂版潗鏂欓噾緇挎熅鐭籌紝鐏甸瓊涔嬫簮絳夛紝濡傛灉鏄100綰ц瀺鍚堣呭囦綔涓烘潗鏂欙紝閭d箞瑁呭囩殑璇嶆潯絳夌駭浼氭湁鍥哄畾鐨勬彁鍗囷紝鎵浠ュ緩璁澶у舵棫鐨勮瀺鍚堣呭囧厛涓嶈佹嬁鍘誨垎瑙o紝鍙浠ョ敤浣滄潗鏂欙紝蹇閫熸彁楂105瑁呭囩殑璇嶆潯絳夌駭錛屼互鍙婂悕鏈涖
❸ dnf鏀誨嚮寮哄寲鐧懼垎姣旀庝箞綆梔nf寮哄寲鏀誨嚮鍔涗笌鍩虹鏀誨嚮鍔
DNF錛堝湴涓嬪煄涓庡媷澹錛夋槸涓嬈鵑潪甯稿彈嬈㈣繋鐨勮掕壊鎵婕旀父鎴忋傚湪娓告垙涓錛屾敾鍑誨己鍖栫櫨鍒嗘瘮鏄闈炲父閲嶈佺殑姒傚康涔嬩竴銆傝繖涓鍊煎彲浠ュ喅瀹氫綘鍦ㄦ父鎴忎腑鐨勬敾鍑誨▉鍔涳紝鍥犳わ紝瀵逛簬涓鍚嶇帺瀹舵潵璇達紝浜嗚В鈥淒NF鏀誨嚮寮哄寲鐧懼垎姣旀庝箞綆椻濇槸鍗佸垎蹇呰佺殑銆
棣栧厛錛屾垜浠闇瑕佺煡閬撴敾鍑誨己鍖栫櫨鍒嗘瘮鐨勮$畻鍏寮忋傚湪DNF涓錛屾敾鍑誨己鍖栫櫨鍒嗘瘮=錛堣呭囨敾鍑誨己鍖栧濟1.2+鎶鑳芥敾鍑誨己鍖栧礆級脳100%銆傚叾涓錛岃呭囨敾鍑誨己鍖栧兼寚鐨勬槸瑁呭囦笂鐨勬敾鍑誨己鍖栧睘鎬э紝鑰屾妧鑳芥敾鍑誨己鍖栧兼寚鐨勬槸閫氳繃瑙掕壊鎶鑳藉姞鎴愬緱鍒扮殑鏀誨嚮寮哄寲錛屼袱鑰呯浉鍔犲悗鍐嶄箻浠100%鍗充負鏈緇堢殑鏀誨嚮寮哄寲鐧懼垎姣斻傚煎緱娉ㄦ剰鐨勬槸錛屾敾鍑誨己鍖栫櫨鍒嗘瘮鐨勪笂闄愪負50%銆
鍏舵★紝鍦ㄨ$畻鏀誨嚮寮哄寲鐧懼垎姣旀椂錛屾垜浠闇瑕佹敞鎰忎竴浜涚粏鑺傞棶棰樸備緥濡傦紝涓嶅悓鐨勮呭囧搧璐ㄤ細褰卞搷鏀誨嚮寮哄寲鍊肩殑澶у皬銆傚悓鏍風殑灞炴у礆紝鍦ㄧ豢瑁呬腑鎵鑾峰緱鐨勬敾鍑誨己鍖栧兼瘮钃濊呭氾紝鑰岀傳瑁呬腑鎵鑾峰緱鐨勬敾鍑誨己鍖栧煎張姣旂豢瑁呮洿澶氥傚洜姝わ紝鍦ㄩ夎喘瑁呭囨椂錛屾垜浠涔熻佽冭檻鍏朵腑鐨勬敾鍑誨睘鎬ф槸鍚︾﹀悎鑷宸辯殑闇奼傘
姝ゅ栵紝榪橀渶瑕佹敞鎰忕殑鏄錛屼笉鍚岀殑瑙掕壊鑱屼笟鍦ㄦ敾鍑誨己鍖栫櫨鍒嗘瘮涓婁篃鏈夋墍涓嶅悓銆備緥濡傦紝鐗╃悊鏀誨嚮鍨嬭掕壊錛堝傞兼常銆佽楅湼絳夛級鍦ㄦ敾鍑誨己鍖栨柟闈㈢浉瀵硅緝涓哄規槗錛屽洜涓轟粬浠浼氳幏寰楅濆栫殑鎶鑳藉姞鎴愶紝浠庤屽炲姞鏀誨嚮寮哄寲鐧懼垎姣斻傝屾硶緋昏掕壊錛堝傚コ姝︾炪侀瓟閬撳+絳夛級鍒欑浉瀵硅緝闅撅紝鍥犱負浠栦滑緙轟箯鐩稿簲鐨勬妧鑳藉姞鎴愩傚洜姝わ紝閫夋嫨涓嶅悓綾誨瀷鐨勮亴涓氭椂涔熼渶瑕佽冭檻鍒版敾鍑誨己鍖栫櫨鍒嗘瘮鐨勫樊寮傘
鏈鍚庯紝鎴戜滑闇瑕佸厖鍒嗗埄鐢ㄦ父鎴忎腑鐨勫悇縐嶈祫婧愭潵鎻愰珮鏀誨嚮寮哄寲鐧懼垎姣斻備緥濡傦紝閫氳繃瀹屾垚浠誨姟鎴栧弬鍔犳椿鍔ㄥ彲浠ヨ幏寰楃浉搴旂殑濂栧姳錛屼粠鑰屽炲姞鏀誨嚮寮哄寲鍊箋傚悓鏃訛紝涔熷彲浠ヤ嬌鐢ㄩ亾鍏鋒潵鎻愰珮鏀誨嚮寮哄寲鐧懼垎姣旓紝渚嬪傛敾鍑誨己鍖栧疂鐝犮侀瓟鏀圭彔絳夈
鎬諱箣錛屾敾鍑誨己鍖栫櫨鍒嗘瘮鏄疍NF娓告垙涓闈炲父閲嶈佺殑姒傚康涔嬩竴銆備簡瑙b淒NF鏀誨嚮寮哄寲鐧懼垎姣旀庝箞綆椻濆彲浠ュ府鍔╃帺瀹舵洿濂藉湴浜嗚В鑷宸辯殑瑙掕壊灞炴э紝騫跺湪娓告垙涓鑾峰緱鏇村ソ鐨勬垬鏂楄〃鐜般傞氳繃鍚堢悊閫夋嫨瑁呭囧拰鑱屼笟錛屽埄鐢ㄦ父鎴忎腑鍚勭嶈祫婧愶紝鎴戜滑鍙浠ヤ笉鏂鍦版彁鍗囨敾鍑誨己鍖栫櫨鍒嗘瘮錛屾垚涓轟竴鍚嶆洿鍔犲己澶х殑DNF鍕囧+銆
❹ DNF力量對攻擊的加成怎麼算
一:攻擊力公式
物理攻擊=武器基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+精通)+強化無視傷害
魔法攻擊=武器基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+精通)+強化無視傷害
固定傷害類物理技能=技能基礎物理攻擊X(1+0.004X力量)X(1+BUFF效果)
固定傷害類魔法技能=技能基礎魔法攻擊X(1+0.004X智力)X(1+BUFF效果)
註:BUFF如暴力抓取、潛能爆發等。固定傷害類技能只有力量決定,不受武器攻擊和強化部分所影響。因此一些強化攻擊力的BUFF對固定傷害類技能無效。
二:防禦減傷公式
減傷百分比=自身防禦/(攻擊方等級X200+自身防禦)
最終防禦效果=對方基礎攻擊X(1-自身防禦總百分比)+對方強化無視攻擊X(1-自身強化減傷百分比)-自身強化追加減傷-體力/5
註:PVP時攻擊方等級系統設定約為100
三:攻擊效果傷害公式
暴擊傷害=總傷害X(100%+50%)
破招傷害=總傷害X(100%+25%)
背擊傷害=總傷害X(100%+0)無加傷效果
MISS傷害=0無傷害效果
註:250點力量把固定傷害技能的傷害翻一倍
❺ DNF面板物理攻擊計算
DNF面板物理攻擊計算方法如下:
【公式說明】
面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力
面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。
公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):
總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。
力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。
武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。
面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。
武器強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上。
假設武器物理攻擊力為X,強化帶有無視物理防禦Y,附魔和寵物寵物裝備等等有Z物理攻擊力,你的人物力量為Q,武器精通按小數算為P(沒有的話算0)
那麼物理攻擊力面板應該為【X*(1+P)+Z】*(Q/250+1)+Y
算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算,那麼現在裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的武器精通算20%=0.2。