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挖礦所需要的能耗是和已經被挖出數量有關系的,當越多的比特幣被挖出,那麼挖礦所需要的算力就越大,所需要消耗的電量就越多,如果在前幾年挖礦的話只需要用普通的電腦就可以實現了,但是到了現在,沒有用市面上的專業挖礦礦機的話根本挖不出來,等到了2020年比特幣產量減半,比特幣的價格肯定水漲船高,當比特幣徹底被挖完了之後,比特幣的價格一定會到前所未有的高峰,但是有一個前提就是比特幣到那時候仍然是幣王,雖然這個可能性並不是很大。目前就單單比特幣挖礦,一年所需要消耗的電量就接近30億瓦,如果對這個電量沒有概念的話,做個對比,這個電量是擁有500萬人口的愛爾蘭一年全國消耗的電量,並且隨著時間的推移,每年挖礦所需要消耗的電量將會更多。並且我們國家占挖礦的比例是最大的,但是需求擺在那裡,而且世界上排名前三的礦機生產大公司都在我們國家,對於國家未來的發展也是很有幫助的,所以國家不可能直接就採取一刀切的方式叫停。
作者:幣圈Tesla
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來源:簡書
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㈥ 礦池算力和本地算力的區別什麼是礦池算力和本地算力
礦池算力和本地算力有什麼區別,很多人在挖礦的時候發現下卡的本地算力很穩定,礦池上的算力卻經常出現波動,很多人就不明白礦池算力和本地的顯卡算力有什麼關系,這兩個有什麼區別,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
什麼是本地算力
本地算力就是礦機或者顯卡本身的計算能力,這是一個性能指標,這個其實只是一個參考值,就像我們買東西的時候圖片上寫的就是僅供參考,和這個意思類似。
什歷歷么是礦池算力
礦池算力是顯示在你所挖礦池的查詢頁面上,這里的算力數據是一個評價實際運算工作量的數據指標,礦池的算力才是和我們收益關系最大的,礦池匯總只要我們提供有效share的數量,就可以獲得獎勵了。
本地算力和礦池算力的關系
一般情況礦池算力會顯示信爛消成兩個數據,短時間算力和瞬時算力,還有一個就是長時間算力和24小時算力,短時間算力,比如半個小時就是統計半個小時的有效share然後按照權重進行反推出來的平均算力值,長期算力就是24小時提交的滑知有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。
㈦ 實時算力和本地算力差距大嗎
實時算力和本地算力一般差距較大。一般來說,顯卡礦機的本地算力一直都很穩定,而礦池上顯示的實時算力卻經常波動。有的時候,這台礦機在礦池的實際算力會高於本地算力,有的時候,這台礦機在礦池的實際算力會低於本地算力。
理論上,礦池其實只需要按照有效share的數量,向每一個礦機(綁定的地址)發放獎勵就可以了。不過,實際過程中,礦池是需要給礦機主提供一個數據,來幫助礦工判斷礦機是否在正常工作。
因此,礦池需要把有效share的數量按照每一個任務的權重,反推計算出來一個算力值,來供礦機主參考,辨別礦機是否在正常工作。礦池算力其實並不是你本地的算力數據,而是通過你提交的有效share反推出來的一個幫助判斷機器是否正常運行的數據指標。
本地算力與實時算力的關系
一般礦池算力會顯示成兩個數據:
一個是短時間的算力,或者叫瞬時算力(不同礦池會顯示5分鍾、10分鍾、15分鍾算力);另一個則是長時間的算力,一般會選擇24小時算力。
短時間算力,比如15分鍾算力,就是統計15分鍾提交的有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。而長期算力,則是24小時內提交的有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。那麼兩個數據的關系,則取決於統計時間內有效share提交的數量。
如果礦機的運算效率高,在此統計周期內(比如15分鍾內),提交的有效share特別多,則這時候的15分鍾算力數據會特別高,甚至比本地算力還要高很多。
(這種情況,可以理解為機器在超負荷運算。例如,機器的能力只有310M水平,卻在這15分鍾完成了400M水平的運算工作。)正常來說,一個機器當然不可能持續的超負荷工作。
所以我們會看到礦池反應的算力曲線是實時波動的,並且同一地址下的礦機數量越少,算力波動會越明顯,若多台礦機一起顯示的總算力會平穩些。而礦池顯示的24小時平均算力,由於統計周期比較長,所以是一個比較穩定的數據。一般會比本地算力略低一些。
因此,也會出現很多時候,在此統計周期內(比如15分鍾內),提交的有效share比較少。那麼這個時候的15分鍾算力數據就會比較低,低於本地算力。
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㈨ 什麼是礦池
由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。
由於單一礦機想挖到一個塊的幾率是非常小的,畢竟 10 分鍾挖到一個塊需要很大的算力,即使 有這么大算力有能力挖到,也存在很多的競爭對手。所以就變成了一個 0 和 1 的游戲。而礦池的 出現就是為了打破這種 0 和 1 的玩法。一個礦池的算力是很多礦工算力的集合,遠比單打獨斗機 會更大。礦池每挖到一個塊,便會根據你礦機的算力占礦池總算力的百分比,發相應的獎勵給到 個體,也不會存在不公平的情況。