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星際爭霸2防禦力怎麼算

發布時間:2024-05-31 16:05:34

『壹』 星際爭霸中攻擊單位的攻防如何計算比如機槍兵,升三攻和沒升三攻的傷害講得詳細點

每個兵種的攻擊力和防禦力的數值都可以通過「滑鼠放在選定單個兵種的狀態欄上的攻防圖標上」顯示,有的兵種是有基礎防禦力的,每升一級+1。攻擊力基本上也是每升一級+1,「雙手攻擊」單位+2,某些單位增幅更大,比如坦克,DT,機器人對空。
星際中的傷害不是簡單的加減,還跟攻擊類型以及目標的體形大小有關。
星際中的單位按體型分為大中小型三種,鑒於你只有10分懸賞各兵種屬於哪一種我不一一列出,自己去查。震盪類型分三種:爆炸、震盪、普通,自己查。其中普通傷害對任何體形的目標都是全傷害。爆炸對大中小分別是:100%、75%、50%,震盪對大中小分別是:25%、50%、100%。
在計算傷害的時候,都是先扣攻防,再計算加成,並且雙手傷害要扣2次。比如機器人對空是雙手爆炸傷害,飛龍是小型單位。1攻機器人對1防飛龍的計算結果是,[(20+4)-1x2]x50%=11。
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~華麗的分割線~~~~~~~~~~~~~~~~~
機槍兵是普通傷害,對所有目標都算全傷害,基礎攻擊力6,三攻後+3,就是9。 沒升攻的機槍兵如果打在3防的機槍兵身上要打40/(6-3)=13.3,也就是14槍,而3攻的機槍兵打在沒升防的機槍兵身上要打40/(6+3)=4.4,也就是5槍。
效果很明顯。

但這在星際中還不是一個有用的例子的,畢竟不會有人在你3攻的時候還是0防,如果那樣的話,差距也太大了。但是如果只有1級的攻防差距,能不能有顯著的效果呢。有,比如神族的攻對蟲族的防有優勢的時候,zealot是可以2下一個小狗的,而在攻防對等的情況下要3下,效果提升50%,相當可觀,神族高手經常會在攻防優勢的短短幾秒鍾時間內對蟲族發起一波致命的進攻。而3攻的時候白球是可以一下1個小狗的,即使蟲族升滿3防都擋不住。同樣在TVT的時候坦克的2攻也很重要。

『貳』 關於星際爭霸防禦值的幾個問題,有研究的請進

呵呵,我來回答你這些問題

問題一:我100%肯定的告訴你,龍騎打飛龍,是先將攻擊減半,再減去防禦
也就是說,20點攻擊的龍騎,本來A飛龍一下是10血,當飛龍升了一級防禦,龍騎A一下就是9血
當你經常打pvz,用狂徒去打滿防的大象時,你就不會問這個問題了

問題二:飛龍的彈射計算公式始終為9 3 1的模式,就是第二下是第一下的1/3
如果對方單位有防禦值,比如1,那麼飛龍的第一下攻擊力就只有8,那麼第二下就8/3,第三下就是8/9
所以,飛龍的攻擊不可能無視防禦
而且由於星際的傷害計算是精確到小數點後面一位的

問題三:
HT的閃電傷害是固定的,計算方式為每秒固定傷害數,1.08B以後,閃電的傷害最大值為112,無視防禦
所以閃電可以輕松電掉Z的蟲卵(防禦10)

問題四:
根據韓國職業聯賽的統計來說,最廢物的單位是P Scout,出場幾率基本為0,當然也還是有出場經歷,但是遠低於其他單位的出場幾率
如果你說皇後的出場率更低,也許我也認可,但那隻是因為皇後太難使用

呵呵,希望有幫到你

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這樣的,zealot攻擊力是16,但是是分2次攻擊的,也就是一次攻擊的攻擊力為8,所以狂徒的攻擊力如果減對方防禦,則是在每一次攻擊的基礎上減掉的
比如三攻的狂徒,攻擊為16+6=22,再除2,就是每次攻擊為11
大象滿防是6,那麼狂徒攻擊大象的攻擊力就是(11-6)*2=10血
所以當你不知道這個原因的時候,你可能就不會明白為什麼狂徒打大象那麼垃圾了!
這個公式和飛龍攻擊折半減防禦是一樣的,所以我說,如果你明白了狂徒的這個道理,那麼這個問題就迎刃而解了

呵呵,我也是98年的老玩家了,對星際感情頗深,時常還和朋友去vs對戰,由於以前更新過rep,所以對於屬性細節這塊相對有些了解

『叄』 星際爭霸二的攻防很重要嗎,通常說的一攻兩攻什麼的都是加多少

優勢:血多、攻擊速度快、裝甲高,能拖農民修理 劣勢:造價貴、移動速度慢、射程一般 至於說對付,要看對付大和多不多,如果不多,能對空的數量多點都可以滅它了,如果數量多,維京、腐化、虛空是克制它的好手

『肆』 星際爭霸中 攻防是如何計算的

星際中的攻防系統是:攻擊屬性*攻擊所對單位的體積所造成的百分比-生物的護甲
P的能量護罩是不計體型的。也就是說無論是什麼攻擊屬性,都能對其造成100%的傷害。
還有一點就是屬於狂熱者和機甲一類的雙武器單位。
舉個例子:狂熱攻擊16,並且是屬於雙武器,那麼他的攻擊會分為8+8,打護甲為1的單位時造成的傷害就是不8-1+8-1。
這差不多就是星際攻防的計算了

攻和防能相互抵消..1攻抵1防..
比如XX一攻是16+2..坦克一共是70+5..
防禦也是一樣..XX一防1+1..小狗1防0+1

66咱們可認識阿!我是星~你要選我為答案阿!

『伍』 星際爭霸2中的什麼幾攻幾防是什麼意思

星際爭霸2的攻防:分為空軍、生物、機械。每種都有最高3級的攻防升級選項。每升一點攻單次攻擊力加一,每升一點防單次抵擋的傷害加一。

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