① DNF一點力量等於多少點攻擊力
計算如下:
1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。
1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。
面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:
物理攻擊=武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0.004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0.004xB。
1、將附魔的力量卡片數值設為M面板物理攻擊=A+Ax0.004x(B+M)。
2、附魔了M個力量後增加的面板物理攻擊為②-①=Ax0.004M。
將附魔的攻擊卡片數值設為N(物理攻擊卡加的是武器物理攻擊攻擊不是面板上提高了N個數)面版物理攻擊=(A+N)+(A+N)x0.004xB
3、附魔了N個攻擊後增加到面板物理攻擊為③-①=N+Nx0.004xB假如滿級按平民600力量,武器物攻600,高格卡+20力量卡片,加的攻擊為600x0.004x20=48,蟲卡+20物理攻擊卡,加的攻擊為20+20x0.004x600=68
(1)dnf戰鬥力這么算擴展閱讀:
DNF戰斗系統
《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同
《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。
DNF天平系統
進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。
不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。
② DNF攻擊力計算公式
攻擊=基本攻擊+力量*k
k 與武器等級 武器品級 和 武器稀有度 都有關
③ DNF為什麼別人裝備還沒我打造好,但是戰鬥力比我高很多,
戰鬥力計算
TGP公式如下:
因為公式當中並沒有後來增加的:黃追,爆追,無視,最終,所以直接計算一下:
這里的戰力和實際的戰力是相同的(數學不好,可能會稍有誤差,比如說個位數)
3、基礎屬性加成計算(樓主有兩個暗地,為了有誤差,所有分別作了測試)
大號:(因為強化馬上要改版的緣故,現有強化增加的無視就不進行計算了)
3-2:小號基礎屬性加成
3-3:大號與小號的基礎屬性加成對比
可以大致得出結論:魔攻低的情況下其他屬性的加成比例也不高。所以單單對於提升戰力來講,小號以提升魔攻為主。
4、裝備加分公式=(現有裝備分數+單件裝備加分)+ [(現有裝備分數*0.1)*(單件裝備*0.1)]
5、戰力優先的前提下,附魔及打孔的選擇
根據上面的戰力計算公式,以及沒點屬性提升的基礎屬性加成就很容易回答一樓提示的問題:
1全能(魔攻45)與魂:狄瑞吉(魔攻20,智力50)的比較:
全能:45*55.6=2502
混;狄瑞吉:20*55.6+42.14*50=3219
2寵物寶珠選擇
40智力=1684 30魔攻=1668戰力 6暴擊=3252 14暗屬性=4239
總結:
1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害
2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。
4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。
④ 《DNF》dps統計是怎麼統計的准確性如何呢
傷害統計系統在DNF中應用分為兩部分:一是游戲內自帶傷害統計,統計圖形式統計瞬間傷害高低,目只在觀察爆發期是續航期各自輸出穩定性。傷害統計系統興起於安徒恩版本前期,當時大部分傷害來源於基礎傷害,白字附加類傷害加成詞條較少,因此早期DPS基本准確,誤差較小,相比於肉眼尋找數字估測傷害,這一系統對團隊內各成員有著更精準強弱評測意義,為玩家廣泛接受。
關於傷害統計,DNF自帶傷害統計系統,可以在人物面板右下角點擊查看,精確統計角色每個技能傷害量與累積傷害量並計算,統計對某一個怪造成傷害數據,統計每個技能佔百分比等。原理是自動計算每一個顯示數字,包括基礎傷害與附加傷害。
如果要理性判斷團隊內不同成員傷害佔比,通過WEGAME自帶DPS系統是最不可取。職業被動是否帶白字,裝備是否帶白字以及職業異常傷害佔比等都是變數,僅僅因為DPS統計常駐在游戲客戶端左上角而下結論,從而引發爭吵是非常錯誤做法。
⑤ DNF紅眼力量和獨立的傷害怎麼計算
DNF紅眼力量和獨立的傷害怎麼計算如下:
dnf固傷計算公式一:基礎技能面板*(1+力量/250)*(1+(獨立-987)/1000)*(1+(屬強-抗性)/220)
dnf固傷計算公式二:基礎技能面板*(1+力量/250)*(1+獨立/1000)*(1+(屬強-抗性)/220)
以上公式不考慮怪物減傷,暴擊,破招等特殊因素。
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
該游戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路游戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥游戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路游戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。
⑥ dnf所有攻擊力怎麼算的
所有攻擊力=(基礎傷害+暴擊傷害+白字傷害+額外狀態傷害+武器的獨立攻擊)*百分比
所有攻擊力即最終傷害。顧名思義,就是你的大的基礎傷害,包括小基礎傷害,黃字暴擊傷害,白字傷害,甚至是異常狀態的傷害等等全部算在一起,然後進行百分比的加成。然後提升後的傷害就叫做最終傷害。
DNF作為一款RPG游戲,裝備的屬性也是很多。三攻、所有攻、主屬性增加是加算的詞綴,可以參照白字理解,加算黃字、加算爆傷會和已有的黃字/爆傷加算,無視防禦是會沖突的詞綴,相當於只有自己有效的百分比減防。
《地下城與勇士》是一款韓國網路游戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D游戲,由三星電子發行,並於2005年8月在韓國正式發布。中國則由騰訊游戲代理發行。
⑦ dnf怎麼看戰鬥力面板
DNF在國服也終於迎來了第十個年頭,不少勇士還是堅持了下來,讓DNF成為國內最熱門的網游之一。
不管是新入坑的萌新還是老玩家都在游戲之餘想要跟別人交流游戲的心得或者獲得一些游戲之外的福利的話,那麼DNF助手就是專門為你們打造的。
它是有DNF官方推出的一款輔助工具。裡面有各種大神萌妹,有副本攻略心得,技能加點、裝備搭配,還有逗比操作。
作為官方的輔助工具,功能是非常全面的,幾乎除了不能刷副本都能做,甚至可以查看個人角色的屬性面板,還不知道怎麼做的小夥伴們看過來了。
1、登錄DNF助手,在軟體下方的」我「,點擊角色上方的戰鬥力,點擊進去查看個人屬性面板
2、在界面會顯示角色戰鬥力加分情況和核心的屬性,點擊核心屬性就可以查看詳細的個人面板屬性了
3、在該界面就會顯示游戲中角色的全部屬性了,甚至一些游戲中看不到的僵值度都能看到
好了,以上就是小編為大家帶來的DNF助手角色面板查看方法了。方法很簡單,但是很實用。最後,希望小編的教程能對你有所幫助吧
⑧ dnf異界套加的攻擊力是乘算還是加算
乘算
比如兩件散件 +9 和+8
技能基礎100
就是100*1.09*1.08