『壹』 暗黑破壞神2基礎防禦是什麼
基礎防禦就是一個防具的白色狀態的數值,這個數值也是可以浮動的,比如執政官鎧甲的基礎防禦力是410-524。
1.如果一個白色防具有防禦ED,則默認基礎防禦為最高值,也就是說15ED的執政官鎧甲防禦值應該是524*115%
2.無形物品的基礎防禦為隨機,在隨機基礎防禦值上增加50%。比如無形的執政官鎧甲防禦值應該是410*150%-524*150%之間的數值。
藍色.黃金.暗金如果無防禦ED,則為隨機基礎防禦; 如有ED則默認基礎防禦為最高值。
『貳』 暗黑2 攻擊和防禦到底是怎麼算的
攻擊是對的,但防禦不對,這和多數游戲不同,暗黑中的防禦是類似於閃避的一個屬性,即防禦增加並不影響,對方對你的傷害數值,而只是減少對方對你的命中率。這也就是說你的防禦再高,也可能會被打的猛掉血,只是幾率會比防禦底的要小。
要想減輕傷害,建議將物免率和格檔提高,這些才是暗黑中可以減少傷害的途徑。