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顯卡算力有關頻率單元

發布時間:2023-11-25 02:47:07

❶ 詳解顯卡各項參數

顯卡的具體參數一般有顯示晶元(晶元代號)、顯存容量、顯存類型、顯存位寬、顯存封裝、核心頻率(boost頻率)、顯存頻率、流處理單元(流處理器)。

1、顯示晶元:

顯示晶元是顯卡的核心晶元,它的性能好壞直接決定了顯卡性能的好壞,它的主要任務就是處理系統輸入的視頻信息並將其進行構建、渲染等工作。

顯示主晶元的性能直接決定了顯示卡性能的高低。不同的顯示晶元,不論從內部結構還是其性能,都存在著差異,而其價格差別也很大。顯示晶元在顯卡中的地位,就相當於電腦中CPU的地位。

2、核心頻率:

顯示核心的核心頻率在一定程度上反映出核心的運行性能,就像CPU的運行頻率一樣。我們前邊已經說過顯卡在核心架構上的差異,而如果在相同核心架構的前提下,核心頻率越高的顯卡其運行性能就越好

3、顯存速度:

我們常見的顯卡參數中,還可以看見如DDR3:1.4ns這類參數,這里的DDR3表示的則是顯存類型,而後面的1.4ns表示的則為顯存速度,顯存速度一般以ns(納秒)為單位,越小表示顯存的速度越快,顯存的性能越好。

4、顯存類型:

顯卡上採用的顯存類型主要有SDR、DDRSDRAM、DDRSGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。其中,現在主流的已GDDR3和GDDR5為主,不同的顯存類型,傳輸效率都不一樣。

5、顯存頻率:

顯存頻率是指默認情況下,該顯存在顯卡上工作時的頻率,以MHz(兆赫茲)為單位。顯存頻率一定程度上反應著該顯存的速度。

顯存頻率與顯存時鍾周期是相關的,二者成倒數關系,顯存的理論工作頻率計算公式是:顯存理論工作頻率(MHz)=1000/顯存速度*2。

6、顯存容量:

這個是現在很多小白最在意的一個參數了,這其實類似於一台主機的內存,其他參數相同的情況下容量一般是越大越好,但比較顯卡時不能只注意到顯存(很多js會以低性能核心配大顯存作為賣點)。

其實現在顯存容量除了高端的GTX970之類的玩單機大作之外,顯存容量已經不是衡量一個顯卡性能的標準的了。

7、顯存位寬:

顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大。

8、顯卡帶寬:

指圖形晶元與顯存之間一次可讀入的數據傳輸量,它是決定顯卡性能和速度的主要因素,代表顯存的數據傳輸速度,這里說明下。

顯卡位寬和顯卡帶寬是兩個不同的概念的,不過兩者的關系也聯系緊密,在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小其計算公式為:顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8。

9、流處理單元:

在DX10顯卡出來以前,並沒有「流處理器」這個說法,在DX10的時代,取消了傳統的「像素管線」和「頂點管線」,統一改為流處理器單元,它既可以進行頂點運算也可以進行像素運算。

這樣在不同的場景中,顯卡就可以動態地分配進行頂點運算和像素運算的流處理器數量,達到資源的充分利用。

10、顯存封裝:

顯存封裝類型基本分:TSOP,QFP和BGA三類,現在基本已BGA為主。

11、3DAPI:

這個可以自己去了解下,個人電腦中主要應用的3DAPI有:DirectX和OpenGLOpenGL主要用於專業圖形領域及通用計算中,所有專業的2D、3D圖像設計軟體都對其支持,所以專業圖形顯卡都必需支持龐大的完整的OpenGL功能常見的游戲顯卡只支持少部分OpenCL功能。

12、輸出介面:

現在目前基本都是VGA,DVI,HDMI,DP介面。以前都是已VGA介面為主,隨著技術的發展,現在反而更多的是用DVI和HDMI,一般實用對介面要求都不是很多,除非的是電競用,和顯示器搭配好介面類型就可以的了。

(1)顯卡算力有關頻率單元擴展閱讀

建議選購方法:

選時購請注意參考以下幾點:

1、盡量選購有研發能力的大公司的產品,因為這些廠家決不會用不成熟的公板設計,會改進其線路布局和用料,使之更穩定,但往往產品的上市時間較晚。

2、盡量選購有自己製造工廠的公司的產品,至少在品管上有保證。

3、盡量選購主機板廠生產的顯卡,因為他們一般都有很好的條件來測試主板和顯卡的兼容性,而且主板廠商往往能很早拿到新的甚至還未正式公布的主板晶元,所以他們的顯卡對未來的主板兼容性問題較少,且一但發生問題也容易解決。

4、有些小的做工方面,能反映出設計該產品的用心程度。如:採用風扇還是散熱片,風扇或散熱片同顯示晶元之間的填充物是什麼。不用說,用風扇散熱,中間填充導熱膠的做工一定比用雙面膠氈上去的散熱片要好很多。

5、千萬要注意顯卡的金手指部分,做工用料差別很大,從側面看,做工好的顯卡金手指鍍得厚,有明顯的突起。鍍得好經反復插拔也不易駁落。

❷ 決定顯卡性能的主要參數是哪幾個

決定顯卡性能的主要參數是核心頻率、顯存頻率、顯示存儲器、顯存位寬和流處理器單元。

1、核心頻率是指顯示核心的工作頻率,其工作頻率在一定程度上可以反映出顯示核心的性能,在顯示核心相同的情況下,核心頻率高代表此顯卡性能強勁。

2、顯存頻率一定程度上反應著該顯存的速度,顯存頻率的高低和顯存類型有非常大的關系。顯存頻率與顯存時鍾周期是相關的,二者成倒數關系。

3、顯示存儲器簡稱顯存,也稱為幀緩存,其主要功能就是暫時儲存顯示晶元處理過或即將提取的渲染數據,類似於主板的內存,是衡量顯卡的主要性能指標之一。

4、顯存位寬指的是一次可以讀入的數據量,即表示顯存與顯示晶元之間交換數據的速度。位寬越大,顯存與顯示晶元之間數據的交換就越順暢。

5、流處理器單元的數量的多少是決定顯卡性能高低的一個很重要的指標。它既可以進行頂點運算也可以進行像素運算,在不同的場景中,顯卡可以動態地分配進行頂點運算和像素運算的流處理器數量,達到資源的充分利用。

(2)顯卡算力有關頻率單元擴展閱讀:

在DX10顯卡出來以前,並沒有「流處理器單元」這個說法。GPU內部由「管線」構成,分為像素管線和頂點管線,它們的數目是固定的。簡單來說,頂點管線主要負責3D建模,像素管線負責3D渲染。

由於它們的數量是固定的,這就出現了一個問題,當某個游戲場景需要大量的3D建模而不需要太多的像素處理,就會造成頂點管線資源緊張而像素管線大量閑置,當然也有截然相反的另一種情況。這都會造成某些資源的不夠和另一些資源的閑置浪費。

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