1. 聊聊Grin挖礦相關的那些秘密
作為一名還算比較資深的顯卡礦工,一直對顯卡幣比較關注,一些有前景的小幣種在剛上線的初期,用顯卡挖礦往往會有不錯的收益。當然我挖的最多,賺的最多的還是以太。Grin作為19年以來最熱的幣種,從剛上線開始,我就配置了不少6G顯存的機器參與了Grin的挖礦。從早期的星火、魚池以及最近剛上線Grin的btc.com都有關注,最近一段時間Grin幣價承壓,收益溢價相對於以太越來越少,也就比較關注各礦池的費率、收益、拒絕率等情況。
最近發現一個問題,各家礦池標注的理論收益有比較大的出入,有些甚至相差百分之十幾。下圖是相同時刻,不同礦池的Grin挖礦理論收益:
可以看到,不同礦池間,理論挖礦收益相差在10%以上。當時剛看到這個的時候嚇一跳,一天影響我不少收益,於是順手配置了一些機器做了個測試。
機器數量有限,而且btc.com目前算力較小,只對比grin算力佔比最大的兩家礦池,魚池(以下簡稱F礦池)和星火礦池(以下簡稱S礦池)。下邊是測試結果,僅供參考:
上表是取了相同配置的兩組106-100 6G 6卡礦機,各10台,分別在F礦池和S礦池挖 Grin 29,挖了66小時的收益情況。
雖然當時F礦池的日理論收益 0.029566 G/grin,低於S礦池的日理論收益 0.032182 G/grin,相差近10%, 但是總的挖礦收益 F礦池 13.885273 Grin跟S礦池 13.50168 Grin相差並不多。 (grin日理論收益有波動,通過日理論收益和算力計算出來的理論挖礦收益跟實際收益有差別)
最近一天的挖礦收益,相差也不大:
那既然實際到手的收益沒問題,日理論收益為什麼會有這么大的差距。
另外,發現我的機器在不同礦池後台顯示的算力也相差較大。理論收益低的礦池相對的算力都會比較高。
針對這個問題,我也咨詢了礦池技術,回復大致是這樣: Grin 挖礦採用的是布穀鳥演算法(Cuckoo),這個演算法有個特點,礦機先在本地經過多次hash運算,然後向礦池提交一次graph。礦機按照hash運算的次數來展示本地算力,而礦池按照提交的graph來評估礦機的算力。如果礦機每秒進行50次hash運算,提交一次graph,那麼礦機本地的算力是50h/s,而礦池得到的算力是1h/s。
為了盡量使礦池顯示的算力跟礦機本地一致,礦池將接收到的算力乘以一個系數。每個礦池的這個系數不同,導致相同的礦機在各個礦池的算力不同,也使得單位算力在不同礦池的日理論收益有差異。
2. 知識百科| 礦池的來源及運作原理
由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。所以我們將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」。
在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。
例如,在四五年前,數字貨幣產業如比特幣還可以使用電腦配置來挖掘。但數字貨幣在發行總量受限的情況下,大多在設計時加入了區塊減半、提高挖礦難度來減慢數字貨幣的發行速度。
隨著礦工越來越多,全網算力也隨之增長。獎池還是這么大競爭的人變多了,小礦工再照這種單打獨斗的方式幾百年才能碰運氣挖到幣。
因此礦工們通過抱團的形式,將大家的裝備技能整合起來變成超級大算力,獲得的獎勵由這個團隊成員根據貢獻程度進行瓜分。
礦工們加入礦池對好處也由此可以看出:礦工的日收益得到了一定保障;避免了運行完整節點的麻煩,接入礦池後礦機只要進行運算,其他的運營和收益分配交給礦池來負責就好。
3. 比特幣挖礦如何提高效率
目前全網P2POOL節點礦池的算力是20T左右,但是實際利用率僅有10-15T算力,浪費了很多算力。
全網的算力以及出塊情況在這里看http://www.taobtc.net/
算力被浪費了很多,造成這個原因還的從P2POOL礦池的結構說起,P2POOL節點礦池會根據工人挖礦設備的算力自動調節礦池的難度,而這個過程是相當快的,幾分鍾就會調整一次難度,導致挖礦的設備很容易報錯,就是產生大量的R,效率降低。而P2POOL礦池是PPLNS模式,需要提交一個有效的SHARE,才會有有收益,提交有效SHARE後,24小時內產生的塊你都可以分到。有效SHARE的難度比較大,在我的池子里反應出來的是1G的算力根本挖不到有效SHARE。
如何提高P2POOL礦池的效率呢?
1.首先作為節點礦池,礦池建設的本身需要添加節點文件,顯示在比特幣錢包下方的連接數,增加節點後連接數能達到幾十個連接甚至更多,要看你添加的節點有多少,有效減少無效的SHARE。
2.礦工需要固定挖礦設備的算力難度,要怎麼做呢?在你的挖礦設備啟動bat裡面設置即可。
比如你的單個挖礦設備是10G,你就在bat文件里,用戶名(既錢包地址)後面加
/1000+10。比如我的bat里
-u
/1000+10
-p
1,這是什麼意思呢?意思就是說你的這個設備是10G算力,你在P2POOL礦池挖礦使用固定難度10G的難度。如果你是1G的設備就在後面寫/1000+1,這樣難度就固定了,有效提高了設備效率。
4. 細數幾種挖礦模式,哪種更適合新手
曾幾何時,挖礦還僅僅只是極客和部分區塊鏈技術開發人員之間的娛樂。但隨著資本的湧入,加密貨幣世界越來越多的涉足金融世界,交易所Binance(幣安)宣布其收入遠超德意志銀行(Deutsche Bank),采礦巨頭 Bitmain(比特大陸)也即將上市,不管我們喜不喜歡,采礦作為新興行業迅猛發展已成事實。
無數礦工的湧入,極大的推高了數字貨幣的全網算力,單打獨斗的solo挖礦由於POW(Proof of Work,工作量證明機制)而受限於礦機性能,往往無法與大礦工進行競爭(獨立建立礦場的大佬除外)。取而代之的,是無數礦工抱團取暖,貢獻算力,然後挖到幣之後大家按算力貢獻大小分,也就是所謂的礦池。
目前市場上的礦池很多,各自選用的模式也有所不同,為了方便新手選擇,接下來我們就細數幾種模式的區別,然後審查它們的弱點和好處,以便理解。
Pay Per Last N Shares模式就是" 根據過去的N個股份來支付收益 "。主流礦池一般採用PPLNS模式,這個也是最原始的挖礦模式,大家一起組隊挖礦,挖了礦、出了塊,扣除礦池的手續費後,剩下的 按貢獻的算力分配 。
在PPLNS模式下,運氣成佔比很大。不管是什麼幣種,出塊都是一個概率問題,運氣好的時候運算一會兒就出塊了。運氣不好的時候半天都出不了一個。也有可能今天出5個,明天就出3個,礦池一天內發現區塊的多與少,會直接影響到礦工的分紅。
長遠來看收益差不多,短期就有太多不確定因素。但是這種模式的 手續費相對較低 ,適合穩定在一個礦池的礦工,隨意切換會降低收益,因為收益想穩定就得把時間軸拉長。
優點:收益全分配,運氣好時會獲得更多收益
缺點:收益沒保證,收益時高時低,完全看運氣
PPLNS時而收益高,時而沒有收益,極不穩定,為了解決這一問題,Pay Per Share運用了新的分配方案。新方案是礦池根據你的算力提前推算出你的在一個周期內能夠獲得多少幣,直接將對應算力的幣支付給你,這樣礦工收益就固定了,完全不用承擔風險。相當於將算力賣給礦池,礦池自己負責盈虧。即使一天沒有出塊也沒事,照樣有收益。但是如果有一天收益高了,那麼這時候礦池就賺了。
事實上,PPS模式的礦池為了避免虧本風險,往往會 收取更高額手續費 。相對的,PPS收益盡管低了點,但每天比較穩定,不容受到挫折,礦工也不用擔心切換礦池而損害收益。
優點:收益固定,可以隨意切換礦池
缺點:手續費比較高,沒有高收益獎勵
再有就是PPS+模式,結合了PPS和PPLNS模式的優點。這種模式是 將收益拆分為固定塊收益和交易手續費 。爆塊的獎勵是固定的,提前按pps的方式計算,給你按理論收益再扣除礦池費率,給礦工結算,能保證收益的固定。交易費用按PPLNS計算,在轉賬高手續費,以及礦池幸運值高的時候爆塊多的時候,會明顯提高礦工的收益。
優點:收益可觀,適合所有礦工
缺點:高收益依賴於高轉賬手續費和礦池幸運值
當然,除了上述這些,還有一些其他的小眾模式,相對比較少見,這里就不做贅述。
總的來說,3種模式都各有優劣,出塊數量和穩定性、身處礦池的周期、礦池的費率等都會對最終收益造成影響,對於新手來說,最好可以根據自己的情況進行分析,這樣才能找到真正適合自己的挖礦模式。
5. 以太坊挖礦--談談挖礦圈子裡的那些坑(純干貨)
1.預期收益
縱觀現在大量的以太坊礦池,絕大多數的挖礦模式都是PPS/PPS+. 這種每日相對穩定的收益模式也被大多數的礦工們所接受.相對應的,為了宣傳自己,礦池們都會在首頁上展示他們的每日預期收益. 不要被這些數據迷惑了哦.那些看起來預期收益最高的礦池,實際到手的收益卻可能大打折扣. 因為這種所謂的預期收益很可能只是空頭支票,不能兌現的. 實際上,很多礦池因為相互之間的競爭關系,在收益上展示的預期收益數據都會稍稍做一點假,以此來吸引更多的用戶. 所以,一定不要只是看到所謂的預期收益就信以為真,真正到手的才是最可靠的.
2.礦池抽成
前面說到當下絕大多數的以太坊礦池都是用的PPS/PPS+模式,這種模式的背後往往隱藏著礦池額外的抽成. 因為每天挖到以太坊數量的未知性,而礦池們每天需要給礦工們支付相對固定的收益,這樣就存在入不敷出的風險性,為了保障礦池自己的利益,礦池就會對礦工們額外抽成來彌補自己的損失. 所以,不要被礦池1%,甚至是0%的收益抽成所迷惑,理所當然的覺得礦池抽成低,自己的收益就會高. 依然是那句話,真正到手的收益才是最可靠的.
3.算力
我們的收益與算力息息相關.這個算力不是指你在挖礦軟體上看到那個算力,那個算力只能算作是你的本地算力.雖然最後的收益與之有一定的關系,但本地算力更多的是作為一個參考值. 與我們的收益掛鉤的是在礦池中顯示的算力,這個算力決定了我們的收益. 礦池中顯示的算力本質上是被礦池方所承認的算力,就好像每天的工作量一樣,礦池方認為你今天為他幹了多少活,就會給你與之相對應的』工資』.因為礦池中顯示的算力是掌握在礦池的手中,有些時候就會出現剋扣工作量的事情,雖然可能很少量,不容易被礦工們發現,所以一定要注意哦.這種情況,就好像你覺得幹了200份的活,礦池老闆卻認為你只幹了150份,只支付了150份報酬.這個時候本地算力的作用就體現出來了,本地算力能讓你對今天的工作量有個大概估值,當礦池剋扣你算力的時候,你也能有所警覺.
4.抽成返水
我們都知道Claymore會有1%的軟體抽成,自然相對應的會有很多破解抽成的軟體,這其中有一些自稱是返還0.5%抽成,甚至1%全抽成返還的軟體.當使用這些所謂的抽成返還的軟體時就要擦亮眼睛注意了,警惕這些軟體是否做到了抽成返還.
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此外,給大家推薦一個比較好用的挖礦軟體,算是我目前用過的比較良心的一款的,不多說附上鏈接: http://www.neopool.cc/ .
6. 幣印算力和實際算力低很多
在任何平台上算力低都是比較常見的情況,和礦機有關。
礦機本地算力小於理論算力的情況多是因為礦機硬體或礦場的一些影響因素導致,可參考如下幾種比較常見的可能性和解決方案。
1.機器未預熱,剛開機時算力不足;
解決方案:礦機重啟需要跑15分鍾左右,算力才會達到正常范圍;如果機器不到幾分鍾就自動重啟,請更換電源測試,確認是否為電源異常導致重啟。
2.機器算力板顯示不全;
解決方案:如果機器後台顯示的算力板數量少於機器本身算力板數量,重新插拔算力板兩端的排線(或更新損壞的排線),重新通電運行,如果無效聯系礦機廠商技術人員遠程判斷。
3.算力板0算力、溫度感測數據異常;
礦機後台查看算力板在線,但是算力為0或者晶元數量顯示為0或者溫度顯示異常(與其他算力板溫度有明顯差異)。此時請重新拔插算力板兩端排線,重新通電運行,如果還是出現上述現象,請聯系技術人員或者維修人員判斷。
4.網路延遲、上行下行帶寬過低或掉包嚴重(多數表現為礦池裡的高拒絕率);
5.機器過熱導致機器保護或者重啟(如神馬礦機正常工作溫度在60-85度左右,機器後台顯示溫度超過85度時,請增強機器通風、散熱措施,例如:水簾、空調、風扇等降溫設備);
6.硬體故障問題,機器可能因為運輸原因等損壞或排線松動。或者小部分礦機可能存在晶元異常等現象,可聯系礦機廠商官方客服處理。
如果礦池算力小於本地算力,用戶可從以下四點進行排查:
1.實時算力可參考價值較低:推薦在礦機跑滿24小時後,通過礦池日算力與礦機本地後台數據進行比較。
2.礦機本地平均算力與礦池平均算力計算方式不同:礦機本地平均算力是指在運行時間段內的平均算力(通常是幾天內的平均算力),礦池統計的日算力為從此刻往前24小時的平均算力。如礦機未跑滿24小時,正常來講礦機後台算力會高於礦池後台。
3.固件版本過低,導致不兼容,出現算力較低現象:及時點擊官網下載或聯系礦機廠商官方客服獲取。
4.若是單台礦機出現問題,大概率是機器本身問題,請聯系各礦機廠商售後或自查。
7. 現在比特幣礦池收益一天比一天少是什麼原因
因為在比特幣總數量(2100萬枚)固定的前提下,單台礦機挖礦收益和全行業挖礦的礦機數量成反比:全行業挖礦的礦機數量增加,全網算力(是行業內所有礦機算力的總和)增加,挖礦難度增大,挖礦速度變慢,單台礦機挖礦收益降低。
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生 。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。比特幣的交易記錄公開透明。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
8. 區塊鏈入門108個知識點
區塊鏈入門必備108知識點
(歡迎同頻者交流)
1、什麼是區塊鏈
把多筆交易的信息以及表明該區塊的信息打包放在一起,經驗證後的這個包就是區塊。
每個區塊里保存了上一個區塊的hash值,使區塊之間產生關系,也就是說的鏈了。合起來就叫區塊鏈。
2.什麼是比特幣
比特幣概念是2009年中本聰提出的,總量是2100萬個。比特幣鏈大約每10分鍾產生一個區塊,這個區塊是礦工挖了10分鍾挖出來的。作為給礦工獎勵,一定數量的比特幣會發給礦工們,但是這個一定數量是每四年減半一次。現在是12.5個。照這樣下去2040年全部的比特幣問世。
3.什麼是以太坊
以太坊與比特幣最大的區別是有了智能合約。使得開發者在上邊可以開發,運行各種應用。
4.分布式賬本
它是一種在網路成員之間共享,復制和同步的資料庫。直白說,在區塊鏈上的所有用戶都有記賬功能,而且內容一致,這樣保證了數據不可篡改性。
5.什麼是准匿名性
相信大家都有錢包,發送交易都用的錢包地址(一串字元串)這就是准匿名。
6.什麼是開放透明性/可追溯
區塊鏈存儲了從 歷史 到現在的所有數據,任何人都可以查看,而且還可以查看到 歷史 上的任何數據。
7.什麼是不可篡改
歷史 數據和當前交易的數據不可篡改。數據被存在鏈上的區塊上,有一個hash值,如果修改該區塊信息,那麼它的 hash值也變了,它後邊的所有區塊的hash值也必須修改,使成為新的鏈。同時主鏈還在進行交易產生區塊。修改後鏈也必須一直和主鏈同步產生區塊,保證鏈的長度一樣。代價太大了,只為修改一條數據。
8.什麼是抗ddos攻擊
ddos:黑客通過控制許多人的電腦或者手機,讓他們同時訪問一個網站,由於伺服器的寬頻是有限的,大量流量的湧入可能會使得網站可能無法正常工作,從而遭受損失。但區塊鏈是分布式的,不存在一個中心伺服器,一個節點出現故障,其他節點不受影響。理論上是超過51%的節點遭受攻擊,會出現問題。
9.主鏈的定義
以比特幣為例,某個時間點一個區塊讓2個礦工同時挖出來,然後接下來最先產生6個區塊的鏈就是主鏈
10.單鏈/多鏈
單鏈指的是一條鏈上處理所有事物的數據結構。多鏈結構,其核心本質是公有鏈+N個子鏈構成。只有一條,子鏈理論上可以有無數條,每一個子鏈都可以運行一個或多個DAPP系統
11.公有鏈/聯盟鏈/私有鏈
公有鏈:每個人都可以參與到區塊鏈
聯盟鏈:只允許聯盟成員參與記賬和查詢
私有鏈:寫入和查看的許可權只掌握在一個組織手裡。
12.共識層數據層等
區塊鏈整體結構有六個:數據層,網路層,共識層,激勵層,合約層,應用層。數據層:記錄數據的一層,屬於底層技術;網路層:構建區塊鏈網路的一種架構,它決定了用戶與用戶之間通過何種方式組織起來。共識層:提供了一套規則,讓大家接收和存儲的信息達成一致。激勵層:設計激勵政策,鼓勵用戶參與到區塊鏈生態中;合約層:一般指「智能合約」,它是一套可以自動執行,根據自己需求編寫的合約體系。應用層:區塊鏈上的應用程序,與手機的app類似前分布式存儲研發中心
13.時間戳
時間戳是指從1970年1月1日0時0分0秒0...到現在的當前時間的總秒數,或者總納秒數等等很大的數字。每個區塊生成時都有一個時間戳,表明生成區塊的時間。
14.區塊/區塊頭/區塊體
區塊是區塊鏈的基本單元,區塊頭和區塊體是區塊鏈的組成部分。區塊頭裡麵包含的信息有上一個區塊的hash,本區塊的hash,時間戳等等。區塊體就是區塊里的詳細數據。
15.Merkle樹
Merkle樹,也叫二叉樹,是存儲數據的一種數據結構,最底層是所有區塊包含的原始數據,上一層是每個區塊的hash值,這一層的hash兩兩組合產生新的hash值,形成新的一層,然後一層層往上,-直到產生一個hash值。這樣的結構可以用於快速比較大量的數據,不需要下載全部的數據就可以快速的查找你想要的最底層的 歷史 數據。
16什麼是擴容
比特幣的一個區塊大小大約是1M左右,可以保存4000筆交易記錄。擴容就是想把區塊變大,能保存更多的數據。
17.什麼是鏈
每個區塊都會保存上一個區塊的 hash,使區塊之間產生關系,這個關系就是鏈。通過這個鏈把區塊交易記錄以及狀態變化等的數據存儲起來。
18.區塊高度
這個不是距離上說的高度,它指是該區塊與所在鏈上第一個區塊之間相差的區塊總個數。這個高度說明了就是第幾個區塊,只是標識作用。
19.分叉
同一時間內產生了兩個區塊(區塊里的交易信息是一樣的,只是區塊的hash值不一樣),之後在這兩個區塊上分叉出來兩條鏈,這兩條鏈接下來誰先生成6個區塊,誰就是主鏈,另外的一條鏈丟棄。
20.幽靈協議
算力高的礦池很容易比算力低的礦機產生區塊速度快,導致區塊鏈上大部分區塊由這些算力高的礦池產生的。而算力低的礦機產生的區塊因為慢,沒有存儲到鏈上,這些區塊將會作廢。
幽靈協議使得本來應該作廢的區塊,也可以短暫的留在鏈上,而且也可以作為
工作量證明的一部分。這樣一來,小算力
的礦工,對主鏈的貢獻比重就增大了,大型礦池就無法獨家壟斷對新區塊的確認。
21.孤塊
之前說過分叉,孤塊就是同一時間產生的區塊,有一個形成了鏈,另一個後邊沒有形成鏈。那麼這個沒形成鏈的塊就叫
孤塊。
22.叔塊
上邊說的孤塊,通過幽靈協議,使它成為工作量證明的一部分,那它就不會被丟棄,會保存在主鏈上。這個區塊就是下
23重放攻擊
就是黑客把已經發送給伺服器的消息,重新又發了一遍,有時候這樣可以騙取伺服器的多次響應。
24.有向無環圖
也叫數據集合DAG(有向非循環圖),DAG是一種理想的多鏈數據結構。現在說的區塊鏈大都是單鏈,也就是一個區塊連一個區塊,DAG是多個區塊相連。好處是可以同時生成好幾個區塊,於是網路可以同時處理大量交易,吞吐量肯定就上升了。但是缺點很多,目前屬於研究階段。
25.什麼是挖礦
挖礦過程就是對以上這六個欄位進行一系列的轉換、連接和哈希運算,並隨著不斷一個一個試要尋找的隨機數,最後成功找到一個隨機數滿足條件:經過哈希運算後的值,比預設難度值的哈希值小,那麼,就挖礦成功了,節點可以向鄰近節點進行廣播該區塊,鄰近節點收到該區塊對以上六個欄位進行同樣的運算,驗證合規,再向其它結點轉播,其它結點也用同樣的演算法進行驗證,如果全網有51%的結點都驗證成功,這個區塊就算真正地「挖礦」成功了,每個結點都把這個區塊加在上一個區塊的後面,並把區塊中與自己記錄相同的列表刪除,再次復生上述過程。另外要說的是,不管挖礦成不成功每個節點都預先把獎勵的比特幣50個、所有交易的手續費(總輸入-總輸出)記在交易列表的第一項了(這是「挖礦」最根本的目的,也是保證區塊鏈能長期穩定運行的根本原因),輸出地址就是本結點的地址,但如果挖礦不成功,這筆交易就作廢了,沒有任何獎勵。而且這筆叫作「生產交易」的交易不參與「挖礦」計算。
26.礦機/礦場
礦機就是各種配置的計算機,算力是他們的最大差距。礦機集中在一個地的地方就是礦場
27.礦池
就是礦工們聯合起來一起組成一個團隊,這個團隊下的計算機群就是礦池。挖礦獎勵,是根據自己的算力貢獻度分發。
28.挖礦難度和算力
挖礦難度是為了保證產生區塊的間隔時間穩定在某個時間短內,如比特幣10分鍾出
塊1個。算力就是礦機的配置。
29.驗證
當區塊鏈里的驗證是對交易合法性的一種確認,交易消息在節點之間傳播時每個節點都會驗證一次這筆交易是否合法。比如驗證交易的語法是否正確,交易的金額是否大於0,輸入的交易金額是否合理,等等。驗證通過後打包,交給礦工挖礦。
30.交易廣播
就是該節點給其他節點通過網路發送信息。
31.礦工費
區塊鏈要像永動機一樣不停的工作,需要礦工一直維護著這個系統。所以要給礦工們好處費,才能持久。
32.交易確認
當交易發生時,記錄該筆交易的區塊將進行第一次確認,並在該區塊之後的鏈上的每一個區塊進行再次確認:當確認數達到6個及以上時,通常認為這筆交易比較安全並難以篡改。
33.雙重交易
就是我有10塊錢,我用這10塊錢買了一包煙,然後瞬間操作用這還沒到付的10塊錢又買了杯咖啡。所以驗證交易的時候,要確認這10塊錢是否已花費。
34.UTXO未花費的交易輸出
它是一個包含交易數據和執行代碼的數據結構,可以理解為存在但尚未消費的數字貨幣。
35.每秒交易數量TPS
也就是吞吐量,tps指系統每秒能處理的交易數量。
36.錢包
與支付寶類似,用來存儲數字貨幣的,用區塊鏈技術更加安全。
37.冷錢包/熱錢包
冷錢包就是離線錢包,原理是儲存在本地,運用二維碼通信讓私鑰永不觸網。熱錢包就是在線錢包,原理是將私鑰加密後存儲在伺服器上,當需要使用時再從伺服器上下載下來,並在瀏覽器端進行解密。
38.軟體錢包/硬體錢包
軟體錢包是一種計算機程序。一般而言,軟體錢包是與區塊鏈交互的程序,可以讓用戶接收、存儲和發送數字貨幣,可以存儲多個密鑰。硬體錢包是專門處理數字貨幣的智能設備。
39.空投
項目方把數字貨幣發送給各個用戶錢包地址。
40.映射
映射跟區塊鏈貨幣的發行相關,是鏈與鏈之間的映射。比如有一些區塊鏈公司,前期沒有完成鏈的開發,它就依託於以太坊發行自己的貨幣,前期貨幣的發行、交易等都在以太坊上進行操作。隨著公司的發展,公司自己的鏈開發完成了公司想要把之前在以太坊上的信息全部對應到自己的鏈上,這個過程就是映射。
41.倉位
指投資人實有投資和實際投資資金的比例
42.全倉
全部資金買入比特幣
43.減倉
把部分比特幣賣出,但不全部賣出
44.重倉
資金和比特幣相比,比特幣份額佔多
45.輕倉
資金和比特幣相比,資金份額佔多
46.空倉
把手裡所持比特幣全部賣出,全部轉為資金
47.止盈
獲得一定收益後,將所持比特幣賣出以保住盈利
48.止損
虧損到一定程度後,將所持比特幣賣出以防止虧損進一步擴大
49.牛市
價格持續上升,前景樂觀
50.熊市
價格持續下跌,前景黯淡
51.多頭(做多)
買方,認為幣價未來會上漲,買入幣,待幣價上漲後,高價賣出獲利了結
52.空頭(做空)
賣方,認為幣價未來會下跌,將手中持有的幣(或向交易平台借幣)賣出,待幣價下跌後,低價買入獲利了結
53.建倉
買入比特幣等虛擬貨幣
54.補倉
分批買入比特幣等虛擬貨幣,如:先買入1BTC,之後再買入1BTC
55.全倉
將所有資金一次性全部買入某一種虛擬幣
56.反彈
幣價下跌時,因下跌過快而價格回升調整
57.盤整(橫盤)
價格波動幅度較小,幣價穩定
58.陰跌
幣價緩慢下滑
59.跳水(瀑布)
幣價快速下跌,幅度很大
60.割肉
買入比特幣後,幣價下跌,為避免虧損擴大而賠本賣出比特幣。或借幣做空後,幣價上漲,賠本買入比特幣
61.套牢
預期幣價上漲,不料買入後幣價卻下跌;或預期幣價下跌,不料賣出後,幣價卻上漲
62.解套
買入比特幣後幣價下跌造成暫時的賬面損失,但之後幣價回升,扭虧為盈
63.踏空
因看淡後市賣出比特幣後,幣價卻一路上漲,未能及時買入,因此未能賺得利潤
64.超買
幣價持續上升到一定高度,買方力量基本用盡,幣價即將下跌
65.超賣
幣價持續下跌到一定低點,賣方力量基本用盡,幣價即將回升
66.誘多
幣價盤整已久,下跌可能性較大,空頭大多已賣出比特幣,突然空方將幣價拉高,誘使多方以為幣價將會上漲,紛紛買入,結果空方打壓幣價,使多方套牢
67.誘空
多頭買入比特幣後,故意打壓幣價,使空頭以為幣價將會下跌,紛紛拋出,結果誤入多頭的陷阱
68.什麼是NFT
NFT全稱「Non-Fungible Tokens」 即非同質化代幣,簡單來說,即區塊鏈上一種無法分割的版權證明,主要作用數字資產確權,轉移,與數字貨幣區別在於,它獨一無二,不可分割,本質上,是一種獨特的數字資產。
69.什麼是元宇宙
元宇宙是一個虛擬時空間的集合, 由一系列的增強現實(AR), 虛擬現實(VR) 和互聯網(Internet)所組成,其中數字貨幣承載著這個世界中價值轉移的功能。
70.什麼是DeFi
DeFi,全稱為Decentralized Finance,即「去中心化金融」或者「分布式金融」。「去中心化金融」,與傳統中心化金融相對,指建立在開放的去中心化網路中的各類金融領域的應用,目標是建立一個多層面的金融系統,以區塊鏈技術和密碼貨幣為基礎,重新創造並完善已有的金融體系
71.誰是中本聰?
中本聰是比特幣的開發者兼創始者。2008年11月1日中本聰發表了比特幣白皮書,並於2009年1月3日首次挖出比特幣,誰能動用創世區塊里的比特幣誰便是中本聰本人,所以誰是中本聰呢? 歷史 上出現過很多個「中本聰」:2013年,有人爆料在數學領域有過卓越貢獻的望月新一就是中本聰,但是並沒有提出直接證據。 2014年,黑客黑進了中本聰用過的郵箱,並找到了郵件的主人多利安•中本(Dorian Nakamoto),隨後多利安表示自己只是偶然獲取了郵箱的地址和密碼,並不是中本聰。2016年,克雷格•賴特(CraigWright)表示他是中本聰,且能提供中本聰的私鑰。但隨後,賴特因為無法面對大家的質疑而撤回自己的聲明。
72.比特幣和Q幣不一樣
比特幣是一種去中心化的數字資產,沒有發行主體。Q幣是由騰訊公司發行的電子貨幣,類似於電子積分,其實不是貨幣。Q幣需要有中心化的發行機構,Q幣因為騰訊公司的信用背書,才能被認可和使用。使用范圍也局限在騰訊的 游戲 和服務中,Q幣的價值完全基於人們對騰訊公司的信任。
比特幣不通過中心化機構發行,但卻能夠得到全球的廣泛認可,是因為比特幣可以自證其信,比特幣的發行和流通由全網礦工共同記賬,不需要中心機構也能確保任何人都無法竄改賬本。
73.礦機是什麼?
以比特幣為例,比特幣礦機就是通過運行大量計算爭奪記賬權從而獲得新生比特幣獎勵的專業設備,一般由挖礦晶元、散熱片和風扇組成,只執行單一的計算程序,耗電量較大。挖礦實際是礦工之間比拼算力,擁有較多算力的礦工挖到比特幣的概率更大。隨著全網算力上漲,用傳統的設備(CPU、GPU)挖到比特的難度越來越大,人們開發出專門用來挖礦的晶元。晶元是礦機最核心的零件。晶元運轉的過程會產生大量的熱,為了散熱降溫,比特幣礦機一般配有散熱片和風扇。用戶在電腦上下載比特幣挖礦軟體,用該軟體分配好每台礦機的任務,就可以開始挖礦了。每種幣的演算法不同,所需要的礦機也各不相同。
74.量化交易是什麼?
量化交易,有時候也稱自動化交易,是指以先進的數學模型替代人為的主觀判斷,極大地減少了投資者情緒波動的影響,避免在市場極度狂熱或悲觀的情況下做出非理性的投資決策。量化交易有很多種,包括跨平台搬磚、趨勢交易、對沖等。跨平台搬磚是指,當不同目標平台價差達到一定金額,在價高的平台賣出,在價低的平台買入。
75.區塊鏈資產場外交易
場外交易也叫OTC交易。用戶需要自己尋找交易對手,不通過撮合成交,成交價格由交易雙方協商確定,交易雙方可以藉助當面協商或者電話通訊等方式充分溝通。
76.時間戳是什麼?
區塊鏈通過時間戳保證每個區塊依次順序相連。時間戳使區塊鏈上每一筆數據都具有時間標記。簡單來說,時間戳證明了區塊鏈上什麼時候發生了什麼事情,且任何人無法篡改。
77.區塊鏈分叉是什麼?
在中心化系統中升級軟體十分簡單,在應用商店點擊「升級」即可。但是在區塊鏈等去中心化系統中,「升級」並不是那麼簡單,甚至可能一言不合造成區塊鏈分叉。簡單說,分叉是指區塊鏈在進行「升級」時發生了意見分歧,從而導致區塊鏈分叉。因為沒有中心化機構,比特幣等數字資產每次代碼升級都需要獲得比特幣社區的一致認可,如果比特幣社區無法達成一致,區塊鏈很可能形成分叉。
78.軟分叉和硬分叉
硬分叉,是指當比特幣代碼發生改變後,舊節點拒絕接受由新節點創造的區塊。不符合原規則的區塊將被忽略,礦工會按照原規則,在他們最後驗證的區塊之後創建新的區塊。軟分叉是指舊的節點並不會意識到比特幣代碼發生改變,並繼續接受由新節點創造的區塊。礦工們可能會在他們完全沒有理解,或者驗證過的區塊上進行工作。軟分叉和硬分叉都"向後兼容",這樣才能保證新節點可以從頭驗證區塊鏈。向後兼容是指新軟體接受由舊軟體所產生的數據或者代碼,比如說Windows 10可以運行Windows XP的應用。而軟分叉還可以"向前兼容"。
79.區塊鏈項目分類和應用
從目前主流的區塊鏈項目來看,區塊鏈項目主要為四類:第一類:幣類;第二類:平台類;第三類:應用類;第四類:資產代幣化。
80.對標美元的USDT
USDT是Tether公司推出的對標美元(USD)的代幣Tether USD。1USDT=1美元,用戶可以隨時使用USDT與USD進行1:1兌換。Tether公司執行1:1准備金保證制度,即每個USDT代幣,都會有1美元的准備金保障,對USDT價格的恆定形成支撐。某個數字資產單價是多少USDT,也就相當於是它的單價是多少美元(USD)。
81.山寨幣和競爭幣
山寨幣是指以比特幣代碼為模板,對其底層技術區塊鏈進行了一些修改的區塊鏈資產,其中有技術性創新或改進的又稱為競爭幣。因為比特幣代碼開源,導致比特幣的抄襲成本很低,甚至只需復制比特幣的代碼,修改一些參數,便可以生成一條全新的區塊鏈。
82.三大交易所
幣安
Okex
火幣
83.行情軟體
Mytoken
非小號
84.資訊網站
巴比特
金色 財經
幣世界快訊
85.區塊鏈瀏覽器
BTC
ETH
BCH
LTC
ETC
86.錢包
Imtoken
比特派
MetaMask(小狐狸)
87. 去中心化交易所
uniswap
88. NFT交易所
Opensea
Super Rare
89. 梯子
自備,購買靠譜梯子
90. 平台幣
平台發行的數字貨幣,用於抵扣手續費,交易等
91. 牛市、熊市
牛市:上漲行情
熊市:下跌行情
92. 區塊鏈1.0
基於分布式賬本的貨幣交易體系,代表為比特幣
93. 區塊鏈2.0
以太坊(智能合約)為代表的合同區塊鏈技術為2.0
94. 區塊鏈3.0
智能化物聯網時代,超出金融領域,為各種行業提供去中心化解決方案
95. 智能合約
智能合約,Smart Contract,是一種旨在以信息化方式傳播、驗證或執行合同的計算機協議,簡單說,提前定好電子合約,一旦雙方確認,合同自動執行。
96. 什麼是通證?
通證經濟就是以Token為唯一參考標準的經濟體系,也就是說相當於通行證,你擁有Token ,就擁有權益,就擁有發言權。
97.大數據和區塊鏈的區別
大數據是生產資料,AI是新的生產力,區塊鏈是新的生產關系。大數據指無法在一定時間范圍內用常規軟體工具進行捕捉、管理和處理的數據集合,是需要新處理模式才能具有更強的決策力、洞察發現力和流程優化能力的海量、高增長率和多樣化的信息資產。簡單理解為,大數據就是長期積累的海量數據,短期無法獲取。區塊鏈可以作為大數據的獲取方式,但無法取代大數據。大數據只是作為在區塊鏈運行的介質,沒有絕對的技術性能,所以兩者不能混淆。(生產關系簡單理解就是勞動交換和消費關系,核心在於生產力,生產力核心在於生產工具)
98.什麼是ICO?
ICO,Initial Coin Offering, 首次公開代幣發行,就是區塊鏈數字貨幣行業中的眾籌。是2017最為熱門的話題和投資趨勢,國家9.4出台監管方案。說到ICO,人們會想到IPO,兩者有著本質不同。
99. 數字貨幣五個特徵
第一個特徵:去中心化
第二個特徵:有開源代碼
第三個特徵:有獨立的電子錢包
第四個特徵:恆量發行的
第五個特徵:可以全球流通
100.什麼叫去中心化?
沒有發行方,不屬於任何機構或國家,由互聯網網路專家設計、開發並存放於互聯網上,公開發行的幣種。
100. 什麼叫衡量(稀缺性)?
發行總量一旦設定,永久固定,不能更改,不能隨意超發,可接受全球互聯網監督。因挖掘和開釆難度雖時間數量變化,時間越長,開采難度越大,所開釆的幣就越少,因此具有稀缺性。
101. 什麼叫開源代碼?
用字母數字組成的存放在互聯網上,任何人都可以查出其設計的源代碼,所有人都可以參與,可以挖掘,全球公開化。
102. 什麼叫匿名交易? 專有錢包私密?
每個人都可以在網上注冊下載錢包,無需實名認證,完全由加密數字代碼組成,全球即時點對點發送、交易,無需藉助銀行和任何機構,非本人授權任何人都無法追蹤、查詢。
103.什麼是合約交易
合約交易是指買賣雙方對約定未來某個時間按指定價格接收一定數量的某種資產的協議進行交易。合約交易的買賣對象是由交易所統一制定的標准化合約,交易所規定了其商品種類,交易時間,數量等標准化信息。合約代表了買賣雙方所擁有的權利和義務。
104.數字貨幣產業鏈
晶元廠家 礦機廠商 礦機代理 挖礦 出礦到交易所 散戶炒幣
105.北楓是誰?
北楓:數字貨幣價值投資者
投資風格:穩健
106.建立社區?
北斗社區(高質量價投社區)
長短結合,價投為主,不碰合約,不玩短線
合理布局,科學操作,穩健保守,掙周期錢
歡迎幣友,共謀發展。
9. 以太坊礦池有哪些
1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。因此,許多新礦工被迫轉向單獨挖礦,因為那時還沒有其他可替代的礦池。在Ethpool上挖礦,必須安裝以太坊的C++ETH版本。? 市場佔有率:23%? 當前礦池算力:399.1GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費率:1.0%? 網址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool雖然是新礦池,但已經是目前以太坊上最大的礦池之一。份額(Share)的復雜性是靜態的,相當於50億。在該礦池上進行挖礦的最低哈希率僅為5 Mhesh / s。此外,此礦池根據PPLNS方案計算挖礦獎勵,其中N是最近10分鍾內所有接受的份額。(註:PPLNS全稱Pay Per Last N Shares,即根據最近的N個股份來支付收益。)Nanopool的伺服器遍及全球,官網頁面簡潔直觀。但是這個礦池的最低支付門檻相對較高,建議連接3個伺服器,避免等待長時間的付款期。? 市場佔有率:8%? 當前礦池算力:16,176.3GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費用:1.0%? 網址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(魚池)F2Pool是2019年最受歡迎的礦池之一。F2pool的伺服器主要位於中國、其他亞洲國家和美國。F2pool.com因其開放性,可訪問性和易用性而備受礦工喜愛。礦工在F2Pool上注冊後才可以挖礦。以太坊挖礦需要一個顯卡礦機。 ? 市場佔有率:10%? 當前礦池算力:19.38TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS+? 費率:2.5%? 網址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火礦池)在ETH,GRIN和BEAM生態系統中,最強大的中國資源庫是Sparkpool,它是與全球礦工合作的開放資源。在挖礦之前,你需要配置礦機。基於AMD GPU處理器的以太坊挖礦收益更高。它需要快閃記憶體改進的BIOS並調整MSI Afterburner或AMD驅動程序設置中的超頻選項。 ? 市場佔有率:29%? 當前礦池算力:56.96TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS +? 費用:1.0%? 網址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵(死塊除外)。HBPPS計提演算法是基於時間的股份支付。每小時計算一次所有推廣和發現的區塊。該礦池具有經過優化的最佳挖礦引擎,拒絕率較低,透明且詳細的統計信息。每小時進行一次支付結算,伺服器遍布世界各地。? 市場佔有率:6%? 當前礦池算力:2377109 MH / s? 挖礦獎勵結算模式:HBPPS? 費用:1.0%? 網址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允許礦工通過挖礦獲利,並根據不同支付系統的匯率來交易數字貨幣。該礦池使用PPLNS演算法確定用戶獎勵。提款手續費為0.9%。? 市場份額:3.7%? 當前礦池算力:7.05T / s? 挖礦獎勵類型:PPLNS? 費用:1.0%?