『壹』 3060和3080差多少
rtx3080顯卡的性能是rtx3060顯卡的兩倍。
移動端3080的核心數量大幅度落後於普通版的3080,此外,移動端用的居然是ddr6的顯存,而普通版是ddr6x的顯存,我能理解筆記本散熱是大問題但是這一手進一步拉開了3080和3080移動端的差距,高下立判,3080移動端,游戲性能敗北。
3080顯卡在性能上頂兩張3060顯卡。30系顯卡的性能都是非常強悍的,尤其是3060和3080兩張顯卡。3060顯卡在鎖算力的情況下仍然有45算力,在超頻後算力可以達到70以上。3060顯卡對標2080顯卡但是性能並沒有2080顯卡高。
『貳』 十個gtx1060算力比得上一個rtx3080ti嗎
無法簡單地將十個GTX 1060的算力和一個RTX 3080 Ti進行比較。因為算力的計算與顯卡的數量不是線性關系,即增加顯卡的數隱乎量並不迅攜伍總是意味著算力的增加是相同的倍數。此外,不同型號的顯卡之間也會有差異,同一型號的不同品牌顯卡也會有差異。
然而,就單個顯卡而言,RTX 3080 Ti的算力確實比GTX 1060更高。根據Nvidia官方數據,RTX 3080 Ti的理論浮點運算性能(FP32)為34.1 TFLOPS,而GTX 1060的理論浮點運算性能為4.4 TFLOPS。這意味著RTX 3080 Ti的性能大約是GTX 1060的7.75倍。因此,如果將十個GTX 1060的算力加起來,也不一定能夠達到一個RTX 3080 Ti的性能。但需要注意的是,不同應用程序對顯卡性能的要求不同,具體情況需要畝或根據實際應用情況進行評估。
『叄』 新出的rtx3080ti顯卡價格比3080還便宜,顯存比3080大,性能有3080強嗎
新出的RTX3080TI性能與RTX3090差不多,比RTX3080強。
價格便宜是因為鎖了算力,不適合挖礦。
『肆』 移動端3080相當於桌面級什麼顯卡
移動端3080相當於桌面級的3070顯卡。使用移動版RTX 3080挖礦的話,其顯卡的算力可以達到52.8MH/s,已經完全持平桌面版RTX 3070,也能領先桌面版RX 5700、RTX 2080 Ti。
移動版RTX 3080擁有6144個流處理器、256-bit 8/16GB GDDR6顯存,整卡功耗80-150+W。而桌面版RTX 3070配備5880個流處理器、256-bit 8GB GDDR6顯存,整卡功耗220W。RTX 3080移動版採用了Max-Q設計,圖形分為139181分,比RTX 3080桌面版低了30%,與RTX 3070相似,當然和上一代RTX 2080移動版相比,性能提升了大約59%,還是十分給力的。
移動端3080顯卡的測試情況。
從GeekBench 5測試軟體的OpenCL跑分成績來看,移動版RTX 3080、RTX 3070的分數分別為139181和110839,較之它們對應的桌面版分別降低了23%和19%。
最終,移動版RTX 3080的理論性能就只比桌面版的RTX 3070高2%,基本就是同一個檔次的存在了。以此類推,移動版RTX 3070的性能大概率會和桌面版RTX3060 Ti持平,而移動版RTX 3060的性能只會更低。
『伍』 3080ti在1080p解析度的表現
對於RTX 3080 Ti的定位,NVIDIA希望其更專注於高解析度游戲領域,相比RTX 3090它的硬指標基本沒有被削減多少,只是在顯存上少了12GB。不過對於游戲來說,24GB的超大顯存確實沒有必要,而節省下來的成本可以更好地體現在價格上,對於玩家來說也是好事。
用料默認Boost頻率1785MHz出色的超頻空間24相超強供電Hyper Boost一鍵加速按鍵總的來說,這張影馳RTX 3080 Ti HOF EXTREME無愧於性能,即便是作為超頻小白的筆者也能夠輕松將性能再提升5%左右,相比公版綜合提升更是達到了10%,「一切為了性能」名不虛傳。在外觀方面,RTX 3080 Ti 沿襲了純白色家族風格,整卡採用鑽石切割設計,輔以珍珠白配色,更顯高貴典雅,同時不惜成本的用料和強悍的超頻性能,也讓系列不斷刷新著世界超頻記錄。
不過目前RTX 3080 Ti HOF EXTREME這張卡的產量還較少,並沒有上架電商,想先睹為快的玩家可以看看RTX 3090 HOF EXTREME,兩張卡採用了相同的設計,只是在硬體規格上有所差距。
在架構上有哪些改動,官方白皮書上對比的對象為GeForce RTX 2080 Ti,相較於上一代的NVIDIA Turing架構,NVIDIA Ampere架構下的GeForce RTX 3080 Ti每個時鍾執行2次著色器運算,而Turing為1次,GeForce RTX 3080 Ti的著色器性能達到34 TFLOPS單精度性能,而Turing為14 TFLOPS。
NVIDIA Ampere架構翻倍了光線與三角形的相交吞吐量,RT Core達到67 RT TFLOPS,而Turing為43 RT TFLOPS。而且第二代光線追蹤最重要的不僅僅是性能提升,還增加了對游戲中運動模糊部分場景的光線追蹤計算加速。
第三代Tensor Core可自動識別並消除不太重要的DNN權重,處理稀疏網路的速率是Turing的兩倍,算力高達273 Tensor TFLOPS,而Turing為114 Tensor TFLOPS。
GeForce RTX 3080 Ti仍然採用了GA102核心,與GeForce RTX 3080/3090相同,下面我們來看一看GeForce RTX 3080 Ti在GA102中做了哪些改動。
完整的GA102 GPU包含7個GPC(圖形處理集群)42個TPC(紋理處理集群)以及84個SM(流處理器)組成,而GeForce RTX 3080 Ti的CUDA數量是10240個,所以可以推斷GeForce RTX 3080 Ti屏蔽了兩組TPC,所以只有80個SM單元,而完整GA102核心的CUDA數量應該是10752個。
為了查詢方便,將這幾款顯卡的核心參數列出,可以看到GeForce RTX 3080 Ti與GeForce RTX 3090的核心參數非常接近。相差的兩個SM單元,也就是1組TPC,256個CUDA,其實在實際應用中來講差距並不是很大,最大差別是GeForce RTX 3090相比GeForce RTX 3080 Ti多了12GB的顯存;而相比RTX 3080來說提升就非常大了。
『陸』 rtx3080ti顯卡都是鎖了算力的嗎
截至回答問題為止,目前市面上的RTX3080TI都是鎖算力的版本。
RTX 3080Ti採用的核心會被限制挖礦能力,挖礦算力直接減半,並限制哈希演算法,無法刷固件、破解驅動恢復算力,有利於防止游戲玩家買到礦卡。