A. 暗黑破壞神2魔第三幕的法師攻擊力是怎麼計算的
先聲明,第三幕法師傭兵是暗黑2中最沒用的傭兵,頂多普通難度可以打得動怪,噩夢難度開始就傷害太差打不動怪了。除非娛樂獵奇否則沒人用他。
下面是這種傭兵的一些情況,回答你的問題
①傷害僅僅和技能等級以及增強元素傷害的屬性有關,和武器的物理傷害無關。比如你給他一個+2所有技能的精神符文之語劍(樓主知不知道符文之語的概念?),他的技能等級提升了傷害就會高2點,與此同時傷害就會高。還比如裝備上有「+XX%冰凍系傷害,-XX%怪物的冰冷抗性」,這種裝備也可以提升他的攻擊力。
②法師傭兵的攻擊速度和「快速施法速度」屬性有關,和武器的「快速攻擊速度」無關,所以盡可能給他帶加施法速度的武器也有助於輸出。
③他只能帶單手劍和盾,不能帶雙手武器。法師傭兵裡面相對最厲害的是冰系的,冰系最佳搭配是精神符文之語劍(+2所有技能+施法速度)+精神符文之語盾(同精神劍)+夜翼面紗頭盔(+2所有技能,+冰系傷害)+一個加技能的衣服,這些很多都是後期才能有的裝備,新手一開始得不到,不過搭配思路可以仿照這個來。
④即使配備了理想搭配,法師傭兵在地獄難度打怪依然是撓癢癢,以冰系為例,冰系的攻擊技能是冰風暴+冰尖柱,就算這兩個技能都到20級,傷害也沒多少,而你如果建立一個冰系女法師來玩的話,有暴風雪、冰彈兩個技能給它們額外加成,而且有冰冷支配技能大大降低怪物抗性,這樣傷害才能非常高,傭兵少了2個加成技能,少了一個冰冷支配,傷害差的不是一點兩點。因此,再次強調,法師傭兵只適合在普通難度玩玩。
B. 暗黑2 攻擊和防禦到底是怎麼算的
攻擊是對的,但防禦不對,這和多數游戲不同,暗黑中的防禦是類似於閃避的一個屬性,即防禦增加並不影響,對方對你的傷害數值,而只是減少對方對你的命中率。這也就是說你的防禦再高,也可能會被打的猛掉血,只是幾率會比防禦底的要小。
要想減輕傷害,建議將物免率和格檔提高,這些才是暗黑中可以減少傷害的途徑。