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HD4870X2比特幣算力

發布時間:2023-08-22 13:14:49

A. GTX295顯卡的性能,大概是HD4870X2的多少倍有沒10倍

搞笑阿!!!295也就比4870強個10%-20%而已,這類測試很多阿,10倍大概和3450比

B. 比特幣挖礦對顯卡要求高嗎

挖比特幣已經進化到不用顯卡挖了,要用專業ASIC晶元機來挖,而且最好是最新款,挖比特幣拼的就是電費和礦機能耗。
10年前流行CPU、顯卡來挖,現在,再高級的顯卡算力也挖不出比特幣了。

C. 挖比特幣的速度,求計算,和意思

已經挖礦成功,共一台設備(cpu挖礦,4核吧),算力:12.75khash/s(一般簡寫為kh/s)。
kh/s已經非常罕見了,Mh/s也一樣;現在比較常見的是Gh/s,Th/s,Ph/s。之間的換算率大約為1P=1000T=1000G=1000M=1000k。

現在的基本單位是Gh/s,幾百G的礦機已經很普遍了。

【比特幣挖礦機】

比特幣挖礦機,就是用於賺取比特幣的電腦,這類電腦一般有專業的挖礦晶元,多採用燒顯卡的方式工作,耗電量較大。用戶用個人計算機下載軟體然後運行特定演算法,與遠方伺服器通訊後可得到相應比特幣,是獲取比特幣的方式之一。

2013年流行的數字貨幣有,比特幣、萊特幣、澤塔幣、便士幣(外網)、隱形金條、紅幣、極點幣、燒烤幣、質數幣。目前全世界發行有上百種數字貨幣。

D. 詳解顯卡各項參數

顯卡的具體參數一般有 顯示晶元(晶元代號)、顯存容量、顯存類型、顯存位寬、顯存封裝、核心頻率(boost頻率)、顯存頻率、流處理單元(流處理器)。

1、顯示晶元:

顯示晶元是顯卡的核心晶元,它的性能好壞直接決定了顯卡性能的好壞,它的主要任務就是處理系統輸入的視頻信息並將其進行構建、渲染等工作。

顯示主晶元的性能直接決定了顯示卡性能的高低。不同的顯示晶元,不論從內部結構還是其性能,都存在著差異,而其價格差別也很大。顯示晶元在顯卡中的地位,就相當於電腦中CPU的地位。

2、核心頻率:

顯示核心的核心頻率在一定程度上反映出核心的運行性能,就像CPU的運行頻率一樣。我們前邊已經說過顯卡在核心架構上的差異,而如果在相同核心架構的前提下,核心頻率越高的顯卡其運行性能就越好

3、顯存速度:

我們常見的顯卡參數中,還可以看見如DDR3:1.4ns這類參數,這里的DDR3表示的則是顯存類型,而後面的1.4ns表示的則為顯存速度,顯存速度一般以ns(納秒)為單位,越小表示顯存的速度越快,顯存的性能越好。

4、顯存類型:

顯卡上採用的顯存類型主要有SDR、DDR SDRAM、DDR SGRAM、DDR2.GDDR2.DDR3.GDDR3.GDDR4.GDDR5。其中,現在主流的已GDDR3和GDDR5為主,不同的顯存類型,傳輸效率都不一樣。

5、顯存頻率:

顯存頻率是指默認情況下,該顯存在顯卡上工作時的頻率,以MHz(兆赫茲)為單位。顯存頻率一定程度上反應著該顯存的速度。

顯存頻率與顯存時鍾周期是相關的,二者成倒數關系,顯存的理論工作頻率計算公式是:顯存理論工作頻率(MHz)=1000/顯存速度*2。

6、顯存容量:

這個是現在很多小白最在意的一個參數了,這其實類似於一台主機的內存,其他參數相同的情況下容量一般是越大越好,但比較顯卡時不能只注意到顯存(很多js會以低性能核心配大顯存作為賣點)。

其實現在顯存容量除了高端的GTX970之類的玩單機大作之外,顯存容量已經不是衡量一個顯卡性能的標準的了。

7、顯存位寬:

顯存位寬是顯存在一個時鍾周期內所能傳送數據的位數,位數越大則瞬間所能傳輸的數據量越大。

8、顯卡帶寬:

指圖形晶元與顯存之間一次可讀入的數據傳輸量,它是決定顯卡性能和速度的主要因素,代表顯存的數據傳輸速度,這里說明下。

顯卡位寬和顯卡帶寬是兩個不同的概念的,不過兩者的關系也聯系緊密,在顯存頻率相當的情況下,顯存位寬將決定顯存帶寬的大小 其計算公式為:顯存帶寬=工作頻率×顯存位寬/8。

9、流處理單元:

在DX10顯卡出來以前,並沒有「流處理器」這個說法,在DX10的時代,取消了傳統的「像素管線」和「頂點管線」,統一改為流處理器單元,它既可以進行頂點運算也可以進行像素運算。

這樣在不同的場景中,顯卡就可以動態地分配進行頂點運算和像素運算的流處理器數量,達到資源的充分利用。

10、顯存封裝:

顯存封裝類型基本分:TSOP,QFP和BGA三類,現在基本已BGA為主。

11、3D API:

這個可以自己去了解下,個人電腦中主要應用的3D API有:DirectX和 OpenGLOpenGL 主要用於專業圖形領域及通用計算中,所有專業的2D、3D圖像設計軟體都對其支持,所以專業圖形顯卡都必需支持龐大的完整的OpenGL功能 常見的游戲顯卡只支持少部分OpenCL功能。

12、輸出介面:

現在目前基本都是VGA,DVI,HDMI,DP介面。以前都是已VGA介面為主,隨著技術的發展,現在反而更多的是用DVI和HDMI,一般實用對介面要求都不是很多,除非的是電競用,和顯示器搭配好介面類型就可以的了。

(4)HD4870X2比特幣算力擴展閱讀

建議選購方法:

選時購請注意參考以下幾點:

1、盡量選購有研發能力的大公司的產品,因為這些廠家決不會用不成熟的公板設計,會改進其線路布局和用料,使之更穩定,但往往產品的上市時間較晚。

2、盡量選購有自己製造工廠的公司的產品,至少在品管上有保證。

3、盡量選購主機板廠生產的顯卡,因為他們一般都有很好的條件來測試主板和顯卡的兼容性,而且主板廠商往往能很早拿到新的甚至還未正式公布的主板晶元,所以他們的顯卡對未來的主板兼容性問題較少,且一但發生問題也容易解決。

4、有些小的做工方面,能反映出設計該產品的用心程度。如:採用風扇還是散熱片,風扇或散熱片同顯示晶元之間的填充物是什麼。不用說,用風扇散熱,中間填充導熱膠的做工一定比用雙面膠氈上去的散熱片要好很多。

5、千萬要注意顯卡的金手指部分,做工用料差別很大,從側面看,做工好的顯卡金手指鍍得厚,有明顯的突起。鍍得好經反復插拔也不易駁落。

E. AMD的HD4870 X2是否支持OpenCL或者說能否用來挖礦,速度如何

AMD官方宣稱支持,不過實際情況是基本不支持。就算打了 ATI Stream SDK 這個開發包也是一樣沒效果。畢竟OpenCL1.0直到2008年年底才正式敲定,而RV770這個晶元在06年就已經開始投入開發。因此中間有2年多的斷檔。 追問: GPU-Z裡面OpenCL那一欄有 √嗎?現在想用這個卡來挖礦,但要求有OpenCL 回答: GPU-Z不能完全相信,這個軟體檢測的是顯卡的BIOS里的硬體ID,然後對比資料庫,反應出一些參數。如果安裝HD4850,然後打上ATI Stream SDK 開發包和相應的催化劑。那麼OpenCL是打勾的,但是,它就是無法挖礦。 所以就是為什麼AMD官方宣傳支持,而實際是不支持。畢竟挖礦我就沒有看到過用HD4系列的顯卡。

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