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dnf攻擊力面板怎麼算

發布時間:2023-08-16 22:51:18

⑴ DNF一裝備物理攻擊等於面板多少攻擊

實際面板提升的攻擊依據你本人的力量值會有所不同。比如19物攻卡增加的面板=19X,也就是(你本人的力量/250)+1。

所以如果你本人面板1000力量,那麼19物攻卡就增加了實際面板19X[(1000/250)+1]=19X5=95點面板物攻。

同樣如果你2000力量,那麼19物攻卡就增加了19X[(2000/250)+1]=19X9=171點面板物攻。

包括武器增加的面板物攻也是這么換算的,不過要在換算結果最後加上武器強化附帶的無視防禦傷害。武器強化附加傷害不受力量/智力影響。另外,劍魂職業破擊兵刃附加物攻也是用這個公式來換算成面板,鬼劍職業以及其他特定職業帶被動武器精通的,還要算上被動武器精通技能的技能加成。

⑵ dnf,百分比和固傷分別怎麼算

一、獨立攻擊簡稱固傷:獨立攻擊是指固定傷害技能在輸出的時候,增加在傷害後面的加成,獨立攻擊特別之處在於它的作用范圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害後面無百分號的傷害。

獨立攻擊特別之處在於它的作用范圍僅限於固定傷害技能,即技能面板顯示的傷害後面無百分號的傷害。

有些技能會是XXX%+XXXX的樣式則為百分比傷害和固傷同時有,獨立攻擊只加成固傷的部分。另外獨立攻擊力是直接作用於站街技能面板上的,所以非常直觀。

獨立攻擊的計算公式是:固傷技能攻擊力在1點獨立攻擊下的攻擊力X面板獨立攻擊力(也就是站街固傷技能顯示的攻擊力)。獨立攻擊的收益公式是:原有技能攻擊力/原有獨立攻擊=現有技能攻擊力/現有獨立攻擊。

二、百分比:屬性強化45等於20%的傷害增加。

[(力/智X武器攻擊力)/250+武器攻擊力]X自身職業武器精通X屬性強化的傷害增幅屬性強化計算和遞減加成。

屬性強化傷害=實際傷害*(1+屬性強化數值/22.5)

遞減原則:由上面公式可以知道當原屬性強化為N,經裝備提高後變成N+M(M>0)

(2)dnf攻擊力面板怎麼算擴展閱讀:

如何堆獨立攻擊

86版本:信奘的寶珠右槽,濃霧,貪食左槽,無畏的她防具附魔,巨龍鞋子附魔,首飾附魔,武器硬堆獨立可以選生肖之靈寶珠。

泰坦系列是85版本可交易裝備裡面加獨立最多的,有戒指、項鏈、輔助裝備等。

當然加獨立最多的肯定是史詩裝備了,可以在DNF裝備詞典里找。

3張獨立35的藍影,或者獨立40的尼爾巴斯或者獨立46的巴卡爾。

⑶ dnf裝備加成各類傷害的計算方式


dnf裝備傷害加成是一些基礎知識,其實也不需要太過於精通,只要了解哪些互相沖突並搭配裝備就行,不過呢游戲中總會存在一些伸手黨。下面小編為大家分享下各種裝備加成對傷害的提升。
首先亮公式:最終傷害(這個傷害是不考慮怪物唯尺情況的,也就是0防0抗怪)=基本技能百分比(固傷)*面板*傷害加成
1-1:技能基本百分比。
這個是基本傷害。技能基本百分比或者固傷呢,就是你的技能上顯示的傷害面板乘以你的技能倍率。說白了就是你角色最基本的傷害。所有加技能的詞條都是提升這一個方面的技能。不同職業不同等級的技能加一級提升的數值也不同,要了解自己本職業的主力輸出技能選擇。這是基本的傷害
2-1:面板
面板這方面就很多說法了。首先有固定四維(力量智力體力精神)提升,還有百分比四維三攻提升。
2-2:奶與固定四維的提升問題。
奶因為會給你加大量的面板,大量的力量智力或者物攻魔攻獨立。這樣裝備本身的力量智力提升就會減少。但是呢,力量智力會有一個基本系數,樓下也都說了有一個250的基本系數.引用樓下的公式提升率=增加的力量/(原有力量+250)
例如:某物理固傷職業2000的力量,此時提升(比如增幅),多了500力量。那單刷的時候,面板提高了25%,但是因為基本系數的存在,這500力量那就是22.22%的提升率。但是帶奶。2000力量太陽下給你奶到10000力量,這時候從2500力量就能奶到10500力量,500力量在奶的情況下只有4.6%了。這就是以前常說吃奶率的問題
2-3:百分比面板提升。
其實我更喜歡把百分比面板提升放在傷害加成裡面,因為這倆更像。百分比加面板的裝備不存在吃奶率的問題(但是因為基礎的250系數存在,所以會比顯示的數值略低那麼一點點,計算時可以按照表面的數值計算,但是知道會略低一點就行了),至於獨立的提升,那就是提升的獨立/原有的獨立,很好理解。這時候就用百分比職業比方吧。
某魔法百分比職業40000面板。帶了一個增加20%三攻的裝備。那麼單刷。多了8000面板,提高了20%傷害。在奶的情況下奶到了20W面板這時候這件裝備提高了4W面板。他還是20%。這個提升率永遠是20%不會變,性質和傷害加成差不多。
再給一個固傷職業,獨立提升20%,無論他原指和高來多少獨立,設為X,那提升率就是1.2X/X,永遠是20%
2-4:屬強提升。
屬強提升的公式就是增加的屬強/(原來的屬強+222)。這只是一個粗略計算公式,可供參考。其實這個也和傷害加成有些類似,奶雖然不能奶高你的屬強,但是兩個奶都可以提供減抗屬性。(減抗屬性可以參考後面的說法)
例如,我本來一身散搭,右槽是貪食之源,棚歷這時候我有222點屬強。當我換了超時空右槽。高了20點。那提升就是20/444大約是4.5%的提升
3-1:傷害加成
傷害加成分為黃字,白字,爆傷,最終傷害,技能攻擊力。詞條與詞條之間互相乘算
3-2:黃字
黃字包括黃字和黃追。一般黃字裝備會帶一個括弧說取最高值不能疊加,比如貪食之力。而黃追呢,黃追與黃追加算,黃追和黃字加算。
例如,我帶了一個貪食手鐲,這時候我有15黃字,當我再帶一個別雲劍,這時候別雲劍覆蓋了貪食手鐲的黃字,就有50黃字。這時候我把別雲劍下了換妖刀,那就有15+35就是50的黃字,這時候再穿一個超時空耳環,那就是15+30+14就是64黃字。有一些人會問沒有黃字黃追能不能生效,當然能生效啦,比如我只有妖刀和超時空耳環,那就是44黃字咯。
3-3爆傷
講完了黃字,爆傷就簡單了,爆傷其實和黃字差不多,但是是另外一種詞條,演算法和黃字相同,但是必須暴擊了才能觸發詞條,請參考3-2。
3-4最終傷害與白字
最終傷害詞條互相加算,白字詞條互相加算。這就和黃字爆傷區別開了,無論多少個詞條都互相加算。
3-5:技能傷害
技能傷害詞條就比較特殊了,每一個詞條都互相相乘。比如啟明星,兩個詞條,一個是5%技能攻擊力,假設強化10就是10技能攻擊力,這時候這個裝備加了就是1.1*1.05就是15.5%的傷害提升了。
注:艾格尼絲與荒古或者聖耀的第一個詞條加算,所以提升率固定,這是個特例,所以荒古下艾格尼絲提升率為20/1.35是14.8的提升率,聖耀下為14.28的提升。
所有詞條講完畢了。這是講的比較細比較復雜的東西。那麼我們回到傷害上來。我們把技能基礎面板乘以技能面板算成角色基本的傷害。那麼就出來了一個近似計算公式
總傷害=基礎面板*屬強提升*(1+百分比三攻)*(1+百分比四維)*(1+黃字)*(1+白字)*(1+爆傷)*(1+所攻)*(技能攻擊力詞條1+1)*(技能攻擊力詞條2+1)*
等等技能攻擊力詞條
那麼問題來了,都說加算稀釋,每一個大詞條內的小詞條都是加算的,是怎麼個稀釋呢?眾所周知,DNF的傷害很可怕。因為是乘出來。那麼,稀釋的不是傷害,而是提升率。因為不可能裝備越好傷害越低啊。那麼繼續舉例子
你打造完了一個角色,啥都該有了。比如這時候,提升了5%技能攻擊力,那麼這個就是提升百分之5(分配率)。如果你有30黃字了,提升了5黃字呢。那這5黃字在你裝備基礎下,提升率為5/1.3約為3.85的提升率。這時候就不如5技能攻擊力了。
另外一種情況呢,就比如說,我在0屬強基礎上,打了10E傷害,提升了222屬強這時候屬強提升率為222/(0+222)為100%提升率,就可以打出20E傷害了。當我再提升222屬強呢。那提升率就只有222/(222+222)只有50%,但是這時候會在20E基礎上提升了50%,達到了30E。其實提升的傷害一樣,但是這個提升率確實比前面低,但是提升率低不代表傷害低。所以稀釋要弄清楚,傷害不稀釋,稀釋的是提升率。
最後呢。你一套的傷害已經經過系統算出來了。要打到怪物身上,怪物有防禦和抗性,這時候就涉及到減防減抗裝備了。為什麼要分開講呢。這東西不是與你相關的,而是和怪物相關的。你可以理解成其它詞條給你加buff的,但是這一條是給怪加debuff的。減防在高防怪身上,收益會超過本身的數值,但是在0防怪上沒提升。減抗屬性,其實就是減少怪物的抗性,變相給你加屬強。有的怪,可以減少屬性抗性,有的怪鎖抗,不能減少抗性或者只能到0,這時候就要根據情況算。一般情況下,減防就按照數值算,但是傷害偏高就行了。(目前已知會鎖屬抗的常見怪物就是光暗盧克,光盧克鎖定100光抗,暗盧克鎖定100暗抗)
PS:抗性是可以為負數的,無論減防減到負數或者怪物本身為負數都可以,比如吞噬魔吃了球對應屬性抗性-1000
最後是屬性白字的問題,看名字就知道,這是白字詞條。這個白字詞條會隨著你的屬性和怪物抗性變動。屬性白字詞條=原詞條*(1+(屬強-怪抗性)/222)屬性白字也會被白字詞條稀釋。
例如,皮B,25屬性白字。除了這個,人物只有寵物10白字加寵物裝備7白字加稱號10白字一共27白字。如果人物有222點屬強,那麼皮B的屬性白字詞條的提升率就是(不模擬怪物了):25%*(1+222/222)/1.27就是39.37%的提升了。
最後的最後你要知道自己玩的是什麼職業啊,百分比還是固傷,魔法還是物理,選擇自己需要的提升吧!當遇到裝備選擇的時候,粗略算一下提升率,就知道自己應該選哪件裝備了!
DNF傷害是乘出來的,越是打造接近完美,細節越是顯得重要!1E的50%和100E的5%哪個更重要呢?(其實都重要)

⑷ DNF面板物理攻擊計算

DNF面板物理攻擊計算方法如下:

【公式說明】

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

面板魔攻同理,以上公式的物攻替換成魔攻,力量替換成智力即可。

公式中的一些說明(一些廢話,可以不看):

總物攻:武器上顯示的物理攻擊力、附魔物理攻擊力、稱號/寵物/光環/輔助裝備等部位加的物理攻擊力的總和,技能提供的物攻也是。

力量系數:公式中(1+力量/250)里的250是DNF里力量對物攻/固定傷害放大的系數;意思是每250力量時,會提升和總物攻相同數值的面板物攻。

武器精通:武器精通是直接乘算放大面板物攻的;而武器精通和魂鏈的加成方式為加算,舉例30%武器精通攻擊力和20%魂鏈時,會直接提升1+30%+20%=150%的面板物攻,而不是130%*120%=156%的面板物攻。

(4)dnf攻擊力面板怎麼算擴展閱讀

面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。

武器強化附帶的無視防禦傷害,不會計算到該公式中,只需將附加的傷害直接加到面板上。

假設武器物理攻擊力為X,強化帶有無視物理防禦Y,附魔和寵物寵物裝備等等有Z物理攻擊力,你的人物力量為Q,武器精通按小數算為P(沒有的話算0)

那麼物理攻擊力面板應該為【X*(1+P)+Z】*(Q/250+1)+Y

算你上面的面板就是,破碎命運的物理攻擊力900,力量48,本身1308力,攻擊力為626開始算,那麼現在裝備和附魔帶有的物理攻擊力是626/(1308/250+1)=100.44,劍魂當時的武器精通算20%=0.2。

⑸ 魔法攻擊力怎麼算

問題一:DNF一點魔法攻擊力等於多少面板魔攻,准確的來,求通俗易懂,計算公式就算了。 面板魔攻=武器(包括身上裝備附魔,以及左右槽)魔法攻擊*(1+智力/250)+武器無視魔法攻擊
=武器魔法攻擊*智力/250+武器魔法攻擊+武器無視魔法
正常情況下,百分比職業,一般70級有1200的智力吧,代入公式就相當於,1點魔攻有5.8面板魔攻。
追求面板最大化,一般都是附脊答智力或者是魔攻之間選擇,根據上面的式子,就是智力和魔攻是變數
想要面板最大值,就相當於求a*b的在如何情況下值最大,由數學方法可得,當a=b是,a*b最大,也就是說當,武器魔法攻擊和智力相等時,面板魔攻是最大的。
換句話說,就看你武器魔攻和智力哪個相對小,就附魔哪個,能使面板提升最大。
而對於70級而言,應該都是智力高於魔攻吧,因此要想提高面板,最好就是附魔魔攻,即提升武器魔攻~~~希望對你有所幫助o(∩_∩)o

問題二:dnf魔法攻擊力怎麼算 1點魔攻=智力÷250+1的面板,1659÷250+1=7.6的魔攻,這是基礎的,如果有武器精通的職業還要算上武器精通

問題三:魔法攻擊力怎麼算? 1點魔攻={1540/250+1}*武器精通提升 如果武器精通為25%的話,大概就是1魔攻=8.95的面板 1點智力=1/250*(武器攻擊力+附魔卡攻擊力+左槽攻擊)這個因人而異,大概4到6點面板

問題四:dnf魔法攻擊寶珠如何計算 1點智力=3≈5面板
1點魔法攻擊力=6訂9點面板
你賀埋的智力和攻擊力越高,提升的面板越大
智力適合固定傷害職業,魔法攻擊力適合百分比傷害職業

問題五:DNF魔法攻擊和智力轉換比例怎麼算? 魔法攻擊傷害公式:
傷害=武器傷害+智力*0.004*武器傷害
即每點智力增加0.004*武器基礎傷害的魔攻
舉個例子,元素裝備50級紫色法杖混沌法櫻拍慧杖,武器魔攻為528,則
增加1點智力所增加的魔攻=0.004*528=2.112

問題六:dnf 魔法攻擊力和面板上怎麼算的 這很簡單啊 除掉你的基本魔攻數據 剩下的就是你裝備的加成 緣定三生+206那麼面板上也就是+206 這是固定數值 不會浮動的
如果有額外百分比加成 比如魔法/物理攻擊力最高值+10% 那就是你現有的數據 再加上10%
這種計算並不涉及到什麼復雜的東西 是你想復雜了

問題七:DNF一點魔法攻擊力等於多少魔攻? 附魔的話
攻擊力換算攻擊要按照你的面板智力
智力乘以0.014的數字再用1除以那個數字就是換算的魔攻
1000的智力大約是12點攻擊力 當然實際上沒有那麼高的 有很多因素影響 因為你也有智力附魔 和技能+智力 不是一樣的演算法 很復雜
平均下來
1000的智力是6左右
1200的智力是7左右
我是1560的智力 大浮是一點魔攻8到9之間的攻擊1點魔法攻擊力=1點魔攻
魔法攻擊力=魔攻
你是想問智力=多少魔攻吧
不同職業,智力和魔攻轉換不一樣
部分大約是:
一點智力2點魔攻,一點力量2點物攻。
具體說下一下魔攻職業智力裝換:
召喚師
5點智力=8點魔攻(保證是正確的DNF電台中說過)
元素師
1點智力=2點魔攻(有的說5點,是騙人的)
我給你個公式你自己去算算自己的吧
武器魔攻*智力)/250+武器魔攻+強化增加的魔攻=現魔攻
這是比較公認的公式 。

問題八:dnf魔法攻擊怎麼算 面板計算公式:物理/魔法攻擊力*(力量/智力*0.004+1)*精通加成+無視攻擊力
(精通加成是指武器精通,在沒有武器精通的職業精通加成為1)
d埂f游戲數字不是四捨五入的,而是小數點後全部捨去。即1.9=1,1.01=1所以0.9和0.01都是0。
絕對正確
望採納

問題九:地下城一智力多少魔攻?魔法攻擊怎麼算 公式是(智力÷250+1)×(武器魔攻+附魔魔攻+其它裝備魔攻)
1點智力=多少面板 或者1點魔攻=多少面板 這些都是因人而異的
魔攻/智力越高 每1點智力/魔攻的提升量就越大
沒有準確的數值

問題十:dnf附魔加的魔法攻擊怎麼算 {(智力值*0.004)+1}*30

⑹ 《DNF》一點物理攻擊等於多少面板攻擊一點力量等於多少面板攻擊

1、這跟你力量基礎有關系,力量影響基礎物攻轉化為面板的比。

2、計算如下:

(1)、1點力量等於3-3.5攻擊力,一點物理攻擊大概等於6.8-7.3點面板。

(2)、1點力量=3點物理攻擊,1點物理攻擊力=8點物理攻擊。也就是說一百點力量加了300點物理攻擊。

(3)、面板物攻與力量、武器物理攻擊的關系公式:

(4)、物理攻擊=武器基礎物理攻擊+武器基礎物理攻擊x0.004x力量。假設武器基礎物理攻擊為A,力量為B,面板物理攻擊=A+Ax0.004xB。

(5)、這得看你的號的發展的咋樣了,總之力量又加傷害又加屬性,而物攻就不是了,物理攻擊是對絕對傷害的哪一種職業所打造的,說白了就是絕對刷圖的。

一點力量大約等於2到3點面板屬性。
而一點物攻差不多等於10點還要多。基本上白手還有傷害絕對的職業都選擇物攻而不選擇力量。因為它們追求的都是面板。
只要面板上去了,傷害就會上去的。 所以推薦你還是選擇物攻!

(6)、在地下城與勇士中,面板攻擊力依據你角色的力量值而不同。10物攻卡增加的面板=10X{(角色的力量值/250)+1}。
例如:如果玩家角色的力量為2000,每增加10點物理攻擊就增加了10X[(2000/250)+1]=10X9=90點面板物理攻擊力。

(6)dnf攻擊力面板怎麼算擴展閱讀:

1、DNF戰斗系統:

(1)、《DNF》作為動作類游戲的代表,戰斗系統正是其最大的特色。與以往的MMORPG不同

(2)、《DNF》延續了街機橫版格鬥的模式,並將爽快感,打擊感發揮到及至。再結合RPG中的大量元素,使得《DNF》中的戰斗擁有極高的可玩性,耐玩性。

2、DNF天平系統:

(1)、進入決斗場後,若沒有對方玩家,可以選擇[邀請]按鍵來邀請玩家進入房間.也可以在進入房間後選擇觀看模式。

(2)、不希望在決斗場中被邀請的玩家,可以在系統設置中將接受對戰邀請的選項關閉。觀戰模式可以選擇觀戰按鈕來從特殊的玩家視角觀看整個戰斗。

⑺ dnf86版本面板攻擊力計算公式

面板攻擊力=基礎攻擊力。面板攻擊力=基礎攻擊力*(1+主屬性/250)*武器精通(或者其他加面板的技能)計算面板。《地下城與勇士》DNF86懷舊服官方網站。經典追憶dnf公益服大轉移創新世紀版本客戶端下載,魔戰套,手搓光,安圖恩,20人團本,DNF86版本全新來襲。

⑻ dnf面板攻擊計算是怎麼得出的

面板物攻計算公式=[總物攻*(1+力量/250)*(1+武器精通百分比+魂鏈類裝備提升+光兵類技能加成)]+無視攻擊力

DNF的保命無敵技能:

狂戰士的狂氣涌動

狂氣涌動是狂戰士的專屬技能,在等級到達60級以後才可以學習。狂戰士大家都知道一直都是處於生死的邊緣,不少技能都是需要血量來發動,而且血量越低攻速就越快。

技能的效果是在5秒被不死,對於絕大多數的秒殺傷害來說,都非常的有效,鳥背中籃圈和地火把握好了也是可以無視的,只不過冷卻時間較長,需要斟酌使用。

格擋技能

格擋是鬼劍士系列都可以使用的技能,轉職劍魂以後,這個技能還有升級版的TP格擋,還有自動格擋buff可以學習。

格擋這個技能是一個很厲害的技能,在點滿TP以後,可以減傷百分之80以上,在團本中碰到失誤操作的話,一個格擋基本能保證自己死不了,再吃一口血葯就能無視這次傷害了。

(8)dnf攻擊力面板怎麼算擴展閱讀

一、dnf的裝備品質提升

1、傳說級裝備和史詩級級裝備的基礎屬性提升

史詩級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為5%。

傳說級:物理攻擊力、魔法攻擊力和獨立攻擊力,提昇平均約為3%。

2、傳說級裝備屬性大幅提升和改編

Lv75~85級史詩級裝備全部提升屬性。

二、dnf的武器合成系統

1、分解稀有品質以上物品時, 將獲得裝備靈魂。

裝備靈魂分為普通/高級/稀有/神器/傳說 5個等級。

2、使用不同級別的裝備靈魂可合成指定裝備。

3、可以合成的裝備品級范圍為:稀有、傳承、神器、傳說。

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