Ⅰ 魔域屬性裝備是怎麼樣加攻擊力的,一套50屬性和40屬性的攻擊相差多少
有人說屬性是按百分比加的,50點就是加百分之50,40點加百分之40,還有的說1點屬性加1千攻擊,50點就是5萬,具體那個是真的,我也不清楚,樓下有知道的給說一下
Ⅱ 魔域中BB的攻擊怎麼算
寶寶攻擊數值=初始攻擊+攻擊成長率X(寶寶等級-1),不減1就不對了,既然你加了初始攻擊,那麼必須要減1才行,因為寶寶一級時攻擊數值就是初始攻擊,是沒有納入到成長過程的
Ⅲ 魔域戰鬥力和傷害換算
1000*20%+1000,寶寶也一樣是5000*20%+5000,再加人物計算的攻擊就是合體總攻擊了。
魔域裡面戰鬥力是最重要的,如果你的戰鬥力高,怪打你的血就打的少,而且還能挑戰更高級的怪。攻擊力在魔域裡面沒什麼用主要都是戰鬥力。
Ⅳ 誰知道魔域里造成怪傷害是怎麼計算出來的 要公試 裝備和騎士加攻怎麼算 還有血襲加攻 等等
打出去的傷害=(人物等級*10+人物攻擊+出征合體寶寶攻擊)*各項屬性總和-損耗度*50。這是官網上的一篇文章寫出來的,如果你的裝備沒屬性的話就把各項屬性總和當作1來成,千萬不能乘以零。這篇文章得出的主要結論就是,裝備要及時修。否則傷害會減少,這個結論是寫文章的人自己親身試驗得出來的結論。希望樓主自己再游戲中會發現更准確的結果
Ⅳ 魔域戰士怎麼計算自己的攻擊有多少請知道的前輩告訴一下計算方法!謝
人物本身攻擊,屬性欄里顯示的攻擊值在任命跟不任命傷害騎士;跟法寶帶與不帶都一樣,攻擊值都不變(不相信的童鞋可以自己觀察下),所以法寶+100忽略不計。
由此,傷害騎士只加成在出征BB上,對人物攻擊不影響,所以在計算加成的時候人物跟BB是要分開計算的:
假設攻擊100,加成50%,得出攻擊等於150,所以得出公式:
攻擊值×(1+加成百分比)=總攻擊
人物攻擊×(1+加成百分比1)+ 出征合體BB攻擊的攻擊×(1+加成百分比2)=完美理論最大總攻擊
加成百分比1=攻擊寶石累加值%+屬性點數%+勇氣50%+血襲35%
加成百分比2=攻擊寶石累加值%+屬性點數%+勇氣50%+血襲35%+傷害騎士70%(完美騎士任命才+70%)
Ⅵ 魔域攻擊力怎麼算
你人物的攻擊加上寶寶的攻擊乘以你身上寶石,和騎士的百分比,因為人物和寶寶都有最大和最小物攻,所以具體數字不清楚,還有就是怪都有防禦的,你有50000的攻擊,但是不一定打每種怪都是50000的攻擊,希望採納。。。。
Ⅶ 《魔域》的屬性裝備加成是怎麼算的
1.裝備屬性是指你身上一套裝備最高的屬性的總和加成,比如,你6件裝備總共的屬性值是火40點,水20點,風22點,那麼全套裝備只有火屬性有效,所以裝備最好的是單屬性高的,極品就是單項屬性20點,20點是滿的,如果你6件裝備都是同樣屬性,那才最好
2.BB的屬性要跟裝備屬性一樣才能有攻擊效果,如果BB屬性不對,可以去買個奇異果改變BB屬性
3.裝備屬性的加成是一點屬性加1%攻擊,什麼屬性都可以,但必須是單項總和值
4.那些裝備上有一堆屬性的,比如火3,水2,風1等等,屬性種類很多,但每種又不高的裝備是沒什麼用的,要買就買單項值很高的才好,而且6件裝備必須是同屬性
Ⅷ 魔域攻擊力是怎麼算的
1000*20%+1000!寶寶也一樣是5000*20%+5000再加人物計算的攻擊就是合體總攻擊了
追問:人物攻擊1000 寶寶攻擊3000 合體後是不是就是4000?
補充:沒錯!不過你打出來的攻擊是4000偏小一點左右
追問:血魂的攻擊是怎麼算的阿?
補充:人物攻擊加血魂攻擊,合體的話再加寶寶攻擊
Ⅸ 魔域怎麼算自己攻擊總和
攻擊計算方式:拿物攻舉例,以滿級技能、100幻獸潛力、幻獸為雷屬性或與裝備特殊屬性相同為准。
分人物攻擊+幻獸攻擊人物攻擊x攻擊寶石加成x裁決騎士加成+(三隻幻獸的最高攻擊+最低攻擊)/2x潛力加成1.5x攻擊寶石加成x裝備特殊屬性加成。
還有減害寶石,高級的減害15%,是以你或你的幻獸防禦基礎上,被一定攻擊的怪打中所受到的傷害在減少15%,也不能說怪少了15%攻擊。
無論副本的特殊怪、還是6打主城的普通怪、還有衛兵,在系統里都算作怪,都有防禦值、攻擊值、生命值。
比如:去迷濛沼澤用普通攻擊打下」死亡騎士「,怪掉血30W死了,不能說的攻擊變成30W了,只是這的怪防禦低;用血影輪回打」死亡騎士「卻是21000血,是這樣的血影輪回是攻擊14下,30W的血被平分成14次了,若每次30W,那怪豈不是有420W血,不符合邏輯(設計是這樣的)。
而副本的BOSS血量都很高,防禦也高,需要很多次打。副本的小怪血量低防禦低,你用」血影千幻「剛好打死它,假設每下怪掉5W血(血量45W),你用」血影輪回「打他每下8W血,若你注意看在你打第6下時都死了,如果怪會爆炸當你14下完成後人腳落地,很容易被炸到。
再說下PK,若你比對方高很多戰,你用」血影輪回「打他,每下掉3W血,其實第一下他已經死了(人物血量都不超過3W),其餘的13下全無效,只是技能一旦發出不能終止,打的人看不到血量,被打的人會看到,第一下已經沒血了。
總的來說,副本的怪傷害死亡機制和PK類似,與主城的普通怪大不相同。
Ⅹ 魔域特殊屬性怎麼算攻擊
裝備屬性單屬性總和最高值,等於合體3個戰士寶寶的總攻擊的百分比。此睜法師、異能不合體的時候,是出征3個寶寶每單個寶寶攻擊的百分比。
屬性加成也能加在法師寶寶上。戰士寶寶、法師寶寶、異能寶寶,加成效果一樣,都是加成出征寶寶攻擊的百分比。但是由於戰士寶寶攻擊高,帶來的效果也會高些。
(10)魔域屬性攻擊力怎麼算的擴展閱讀
特殊屬性為裝備附加屬性,俗稱攻者扒讓擊裝,分為地、水、火、風,在品質提升的同時概率獲得。出征幻獸進行戰斗時,特殊屬性可為相同相性的幻獸帶來攻擊力加成效果。
比如:全身6件裝備全部相加後,特殊屬性總值為:水+20、地+10、火+5,
當您的幻獸相性為水時,可獲得20%的攻擊力加成,
當您的幻獸相性為土時,可獲得10%的攻擊力加成,
當您的幻獸相性為火時,可獲得5%的攻擊力加成,
當您的幻獸相性為雷時,默認獲得最高特殊屬性效果,即20%的攻擊力加成,
小貼士:單項屬性首局數值越高,裝備的價值也越高,全身裝備追加的特殊屬性種類盡量一致,這樣才可以為幻獸提供最高的攻擊力加成。