❶ 「首發評測」AMD Radeon RX 6600 XT成為1080P游戲新悍將
在今年三月發布了面向中高端的2K 游戲 卡Radeon RX 6700 XT後,時隔近半年,AMD終於推出了RDNA2架構的中端顯卡——Radeon RX 6600 XT,瞄準了1080P高幀率 游戲 市場。很顯然,其針對的就是NVIDIA甜品級的RTX 3060,那麼RX 6600 XT的具體表現如何呢?下面就一起來看看吧。
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全新小核心,能耗表現出色
從我們之前的Radeon RX 6000系列首發測評結果就可以看到,從RDNA架構升級到RDNA2架構,同功耗最高頻率提升了30%,同頻率能效比更是提升一倍,因此最終可以實現極為誇張的工作頻率,並提供更好的功耗控制效果。當然,RDNA2最具革命性的進步就是Infinity Cache(無限緩存),通過這項技術,可以讓RX 6000系列顯卡在更低的功耗和更低的成本下實現巨大的顯存帶寬提升,從而大幅提升 游戲 性能。
RX 6600 XT是一塊針對1080P開發的顯卡
此外,RDNA2架構也首次加入了光線加速器,從硬體層面實現了對光線追蹤的支持。AMD Radeon RX 6600 XT作為RDNA2家族的最新成員,當然具備了RDNA2架構的一切特性與優勢。
和更高端的RX 6700 XT相比,RX 6600 XT啟用了新的小核心NAVI 23,核心面積只有RX 6700 XT採用的NAVI 22核心的三分之二。規格方面,其配備了32組計算單元,比RX 6700 XT少了20%,流處理器為2048個,光線加速器也同步縮減到了32個。
顯存方面的變化較大,RX 6600 XT和上代RX 5700 XT一樣配備了8GB的顯存容量,保證其在1080P解析度最高畫質 游戲 下不會出現「爆顯存」的問題。但它的顯存位寬已經縮減到了128bit,不過憑借較高的顯存頻率,其依舊擁有了256GB/s的顯存帶寬,略低於採用192bit位寬設計的RX 5600 XT。
相比STEAM顯卡霸主GTX 1060來說,RX 6600 XT可以提供近2.5倍的性能
AMD為RX 6600 XT設計了32MB無限緩存,只有RX 6700 XT的三分之一。根據之前的測試來看,無限緩存對高解析度下的表現有一定影響,所以32MB的無限緩存可能會讓玩家比較擔心其在2K解析度下的表現,接下來我們也會實際進行測試。
RX 6600 XT保持了RX 6700 XT的核心高頻率設計,其Boost加速頻率接近2.6GHz,對於顯卡來說可以算得上是誇張了。高頻率彌補了一些因規格縮減所帶來的性能劣勢,所以我們可以看到即使是整體規格不如上代RX 5700 XT,但RX 6600 XT的單精度浮點性能依舊超過了後者。
功耗方面,RX 6600 XT的設計功耗為160W,相比RX 6700 XT來說大幅降低,甚至比競品RTX 3060還低10W。由於功耗不高,所以其只需要單8Pin供電即可,500W的電源就能滿足整機的功耗需求。這樣來看,RX 6600 XT非常適合作為ITX顯卡出現,AMD給出的RX 6600 XT的公版設計也同樣是單風扇的ITX短卡設計。價格方面,AMD Radeon RX 6600 XT的起售價為2999元,比更高端的RX 6700 XT起售價便宜了700元。
FSR的加入讓RX 6600 XT有了與DLSS技術相抗衡的功能
特別值得一提的是,堪稱RX 6000顯卡最佳搭檔的AMD FidelityFX視覺技術前不久也得到了進一步完善,其中與NVIDIA DLSS技術對標的FidelityFX Super Resolution(FSR,超級解析度銳畫技術)技術也已經正式推出。由於部署簡單,很快就得到了諸多主流 游戲 大作的支持,通過它可以讓RX 6000系列顯卡獲得更精美的 游戲 畫面和更流暢的 游戲 體驗,這也是RX 6600 XT的核心競爭力之一。
此外,RX 6600 XT同樣能夠很好的支持AMD SAM技術(顯存智取技術),在部分 游戲 中還能獲得額外的 游戲 性能提升,最高甚至能提升10%以上的幀速,而競品採用的Resizable Bar則在優化上遠不如AMD SAM技術,這也是RX 6600 XT的一個競爭優勢。
冷酷三風扇設計,XFX訊景非公版RX 6600 XT賞析
雖然我們可以看到公版設計的RX 6600 XT,但實際上RX 6600 XT公版並不出貨。所以大家可以買到的RX 6600 XT均是來自AIB廠商的非公版產品。目前已經有藍寶石、迪蘭、華碩、華擎、微星、訊景、撼訊、盈通等廠商的RX 6600 XT上市。本次測評使用的是來自XFX訊景的RX 6600 XT Speedster MERC308 Black。
RX 6600 XT Speedster MERC308 Black是XFX訊景新產品陣容中的高端型號。配色採用了黑色和銀色相搭配,整體的質感相當不錯。顯卡的頂部設計了「XFX」品牌字樣和「Radeon RX 6600 XT」型號字樣的信仰燈,通電後會亮起,信仰感十足。
散熱方面,該顯卡採用了三風扇設計,內部擁有大規模的鋁制散熱鰭片,同時設計了4條
鎳銅熱管,顯卡背部也覆蓋了金屬背板。對於功耗只有160W的RX 6600 XT來說,這樣的散熱設計完全能夠滿足需求。另外,該顯卡頂部還設計了一個雙BIOS開關,通過切換BIOS可以獲得更佳性能或者保持靜音。
輸出介面部分,它提供了3個DP 1.4a和1個HDMI 2.1介面,可以支持4K/120Hz或8K/60Hz。滿足玩家多顯示器和高解析度高刷新率顯示器的需求沒有任何問題。
頻率方面,XFX RX 6600 XT Speedster MERC308 Black的Boost頻率設置為2607MHz,比公版設計稍高。顯存頻率則是2GHz,和公版設計保持一致。
實戰測試,1080P輕松跑2K也能玩
測試平台
處理器:AMD銳龍7 5800X
內存:美商海盜船DDR4 3600 8GB 4
主板:華碩ROG STRIX B550-XE GAMING WIFI
顯卡:XFX RX 6600 XT Speedster MERC308
非公版GeForce RTX 3060
硬碟:WD_BLACK SN850 2TB
電源:航嘉MVP K650P白金版
操作系統:Windows 10 64bit專業版
基準測試
在3DMARK基準測試中,我們可以看到TimeSpy系列測試里,RX 6600 XT相比RTX 3060有5%~10%左右的優勢,而在A卡的優勢項目FireStrike系列中,RX 6600 XT的性能表現就比較出色了,比RTX 3060高出了28%~30%,這也是AMD的在基準測試上的一貫優勢項目。
而光追性能方面,從之前的測試中我們就知道,這一代AMD顯卡的性能和NVIDIA還有較大差距,RX 6600 XT的表現也不例外。在針對光線追蹤的Port Royal測試中,RX 6600 XT相比RTX 3060落後了15%,DXR光追測試的落後幅度稍大。根據3DMARK成績來看,RX 6600 XT在傳統的光柵渲染 游戲 中應該強於RTX 3060,而光追 游戲 RX 6600 XT則不是RTX 3060的對手。
實際 游戲 性能測試
當然,跑分性能並不代表實際的 游戲 性能,下面我們選擇了14款 游戲 ,涵蓋了最新的3A大作以及網游,根據這款顯卡的定位,我們分別在1080P和2K解析度下測試其在最高畫質下的幀率表現。從圖表中我們可以看到,整體性能方面RX 6600XT明顯強於RTX 3060,不過相對來說1080P解析度下的領先幅度更大,2K解析度下的優勢稍小一些,在某些 游戲 中兩款顯卡還互有勝負。總的來說,RX 6600 XT領先的 游戲 幀率優勢在2%~33%之間。
在《刺客信條:英靈殿》《眾神隕落》《銀河破裂者》等AMD優化的 游戲 中,RX 6600 XT不論是在1080P還是2K解析度下都達到了14%以上的幀率優勢,《眾神隕落》1080P、2K的領先幅度分別為33%和18%,1080P分辨下的表現非常強。而在一些早期發布的 游戲 或者N卡優化 游戲 中,RTX 3060又表現出了少許優勢,例如《古墓麗影》《先驅者》《絕地求生》在2K解析度下就能略微小勝RX 6600 XT,新 游戲 方面,RTX 3060在《生化變種》《上行戰場》這樣針對N卡深度優化的 游戲 中也有小幅的優勢。
一開始我們通過3DMARK的基準測試就已經了解到了RX 6600 XT的光追性能水平,因此在接下來的光追 游戲 測試中,我們只重點考查其在1080P解析度下的光追性能表現。總體來看,RX 6600 XT的光追性能還是符合其定位的,在《塵埃5》里甚至還能反超RTX 3060。
AMD在今年6月1日的COMPUTEX發布會上正式宣布了AMD FidelityFX Super Resolution(簡稱FSR)技術,通過此項技術可以讓 游戲 幀率得到大幅的提升。相信不少玩家對這款「黑 科技 」已經有一定了解並親身體驗過了,因此對支持FSR的 游戲 我們也都用RX 6600 XT單獨開啟了FSR(超級質量模式)進行了測試。
從測試的表現來看,開啟FSR功能之後的幀率提升確實很明顯,RX 6600 XT的平均幀率提高了20%以上,而且2K解析度下的提升幅度要大於1080P解析度。《紀元1800》在開啟FSR之後2K解析度下的提升幅度高達36%,「超級質量模式」下的畫質其實也和原生解析度差別不大,好處是換來了60fps以上的幀率表現。《眾神隕落》和《銀河破裂者》1080P下的幀率在開啟FSR之後分別達到了109fps、333fps。
功耗/溫度與超頻測試,暴力高頻令人驚訝
溫度測試方面,我們使用FurMark對其進行了連續半小時的考機,在室溫27 的環境中,其最高溫度為75 ,此時的風扇轉速為39%,雜訊較小,整體的溫控策略還是更偏向於靜音的。
功耗方面,雖然RX 6600 XT的默認設計為160W,但XFX這塊RX 6600 XT的FurMark考機功耗僅為145W,為了驗證這一功耗表現,我們另外使用3DMARK TimeSpy的考機進行了測試,同樣為145W。這樣來看,RX 6600 XT不但在性能上超越了RTX 3060,同樣在能耗比上也是大幅領先RTX 3060,A卡居然在這方面有優勢,這在2年前的A卡上還是很難想像的,可以看出RDNA2架構確實有些過人之處。
驅動可以自動超頻到2719MHz
AMD這代顯卡超頻能力非常不錯。在顯卡驅動中,我們使用自動超頻,驅動給出的頻率為2719MHz。所以我們直接就把頻率拉到了2750MHz,輕松跑過測試。最後我們這塊卡可以穩定的跑在核心頻率2830MHz/顯存頻率2150MHz上,TimeSPY的成績從默認的9571直接暴漲近1000分達到了10437。
從這樣來看,RX 6600 XT的超頻性能著實讓人有些驚訝了。
特別測試:ETH算力30MH/s
總所周知,某些令人無奈的原因導致了顯卡被大量搶購用於非 游戲 應用,今年的顯卡價格也是水漲船高, 游戲 性能在當下居然已經不是衡量顯卡售價的第一標准,挖礦算力成為了定價標准。那麼RX 6600 XT的算力又如何呢?
從實測來看,RX 6600 XT在默認設置下的ETH算力達到了30MH/s左右,這個水平再加上2999元的起售價,實際售價方面可能依舊讓我們有些擔心,但願AMD能夠有一些措施來保障供貨吧。
總結:AMD發力主流玩家市場,新一代1080P 游戲 利器降臨
雖然隔壁老黃提前一步布局了中端主流玩家市場,但從市場反應來看,RTX 3060並沒有得到玩家的足夠認可。而布局中端的RX 6600 XT則是蘇媽帶給市場的一針新的強心劑。
AMD Radeon RX 6600 XT在AMD的定位中是一塊1080P 游戲 利器,能夠在1080P這個當下依舊最主流的解析度下有非常不錯的 游戲 表現。從實測來看,其在對位RTX 3060的情況下,基本能做到完勝。而玩家們比較擔心的128bit顯存位寬和32MB無限緩存的組合,經測試即使是在2K解析度下的也能提供足夠的性能。雖然它定位於1080P,但實際上暢玩2K解析度下的3A大作也毫無問題。
隨著AMD FSR技術的正式發布,從首批支持 游戲 來看,它的整體表現還是比較不錯的,對於RX 6600 XT這樣的主流 游戲 卡,也有著更大的意義。在超級解析度演算法上,AMD也有了能和NVIDIA DLSS一戰的技術,接下來就看各家 游戲 的支持力度了。
光追 游戲 性能是當下比較熱門的話題,RX 6600 XT的光追依舊不如同級別的競品,不過在1080P解析度下還是處於可用的狀態,玩家們如果想要體驗光追 游戲 ,它也能勝任這個工作,只是效果等級方面就需要有一定的降低了。
RX 6600 XT的能耗比表現非常突出,在性能超過RTX 3060的同時,其功耗還比後者低了不少。很難想像當年一談到功耗就頭疼的AMD顯卡,如今竟然有著這樣的大翻身。
總體來看,採用RNDA2架構的Radeon RX 6600 XT達成了AMD既定的目標,AMD也開始慢慢完善其針對中低端和主流玩家的產品線。在今年混亂的顯卡市場上,2999元的售價雖說不上便宜,但相比競品對位產品的實際售價,表現還是非常突出的,只是如何保證將顯卡以「原價」切實賣到玩家手中,就成了大家最關心的問題了。
❷ 怎麼評價 RX 6600 XT 挖礦效率奇高,碾壓所有
RX 6600 XT的挖礦能效在0.4到0.46MH/s/W之間,跟RTX 3060 Ti的效率差不多,整體依然是很高水平,但不至於說碾壓一切的領先。
RX 6600 XT使用了Navi 23小核心,游戲性能一般,不過依然有128-bit 8GB GDDR6顯存,相對於小核心本身更加突出。
一塊微星的RX 6600 XT Gaming X,默認配置下以太坊挖礦效率為28MH/s,對應功耗93W。如果將核心頻率降低至最高僅1.2GHz,顯存頻率則超到2.2GHz,這時候挖礦效率提高到了32MH/s,功耗則大大降至55W,能效飆升幾乎翻番。
這樣的效率,已經可以碾壓其他幾乎任何顯卡,尤其是在RTX 30系列全面閹割算力的情況下。對於RX 6600 XT挖礦能效的問題,3DCenter指出其中的所謂55W功耗是不準確的,因為這只是ASIC晶元的功耗,整卡功耗還要再加上15-25W,也就是功耗70-80W。
介紹
AMD前幾天解禁了RX 6600 XT顯卡,售價2999元的它不僅有著優秀的1080p游戲性能,而且挖礦性能很好,能效奇高,碾壓其他顯卡。
硬體Up主Dizzy Mining將RX 6600 XT的GPU核心頻率降到1.2GHz,顯存頻率拉到2.2GHz,最終在以太坊計算器中輸出32.6MH/s的成績,此時的GPU功耗僅55瓦。
這樣的能效可以說碾壓了一切對手,包括RTX 3060 Ti/RTX 3080/Radeon VII等。
❸ 55W功耗32MH/s算力:RX 6600 XT顯卡或難逃礦工毒手
由 Reddit 網友 Trollatopoulous 分享的一張顯卡功耗 / 算力圖表可知:AMD 新近發布的 Radeon RX 6600 XT 顯卡,具有相當優秀的每瓦特挖礦算力。這意味著,該卡或已被加密貨幣挖礦行業給盯上。
RX 6600 XT顯卡或難逃礦工毒手
在近期幣價出現反彈的大環境下,消費者們或難以在短期內夠得一張平價的 RX 6600 XT 。
圖/AMD官網
即使 AMD Radeon RX 6600 XT 的單卡算力只有"微不足道"的 32MH/s(Daggerhashimotto 數據),但我們不可忽視其功耗也只有 55W 。
此前以極高的"每瓦特性能"被礦工們所青睞的,就是 80W @ 28MH/s 左右算力的英偉達 GeForce GTX 1660 Ti 。
圖/Reddit 網友 Trollatopoulous 分享的一張顯卡功耗 / 算力圖表
在英偉達 RTX 30 系旗艦顯卡亮相之前,AMD Radeon VII 曾是單卡算力的王者。但目前其價格已被炒到超過 700 美元,每瓦特性能(PPW)的評級也只有 0.465 。
相比之下,Radeon RX 6600 XT 的起價為 379 美元(國行 2999 RMB),單卡功耗 55W,換算下來的每瓦特性能評級高達 0.581 。
黃牛成功截胡RX 6600 XT
在新蛋,一位賣家表示已經有微星Radeon RX 6600 XT Gaming X的庫存,現貨價格高達1100美元,接近官方MSRP的3倍。
一些網友留言稱感覺被栽很不是滋味,他們還警告提前賣卡是不是違反NDA保密協議的行為。
圖/新蛋網頁截圖
RX 6600 XT定位1080P分辨高幀率 游戲 顯卡,官方號稱在部分 游戲 中的性能可比RTX 3060提升15%、相較於GTX 1060性能更是2.5倍。
RX 6600 XT將取代RX 5600 XT/5700,支持FSR超級解析度銳畫、DX12終極版、SAM顯存直取等諸多高級圖形技術。
圖/AMD官網
基本規格方面,RDNA2架構Navi 23XT GPU打造(237mm2,110.6億顆晶體管),內建32組CU(2048顆流處理器),核心 游戲 頻率2359MHz、加速頻率2589MHz,匹配8GB GDDR6顯存(128bit位寬,16Gbps),32MB Infinity Cache,TBP功耗160瓦起,走PCIe 4.0 x8通道,公版單風扇、單8Pin外接供電、雙槽寬。
昨日,AMD Radeon RX 6600 XT 顯卡已正式上市開賣,華擎、華碩、迪蘭、撼訊、藍寶石、訊景、盈通等品牌非公顯卡已於 21:00 上架開售。
圖/AMD官網
對於這款性價比很不錯的顯卡,小夥伴們有入手嗎?
(編輯:張毅)
❹ amd5700xt挖礦多嗎
多。根據數據顯示,挖礦看電腦速度,所以amd5700xt挖礦多。在魚池用輕松挖礦挖以太坊,24小時平均算力大概在56MH/s。
❺ amd顯卡在哪裡看算力
首先您可以在移動設備端查詢相關官網是否有對應型號,然後匹配進行查詢,咨詢幫助如果官網上沒有對應的型號,但是自身顯卡確認支持CUDA,那麼可以根據如下方式查看:找到安裝目錄:C:Program FilesNVIDIA GPU Computing ToolkitCUDAv9.2extrasdemo_suite然後使用Win+R,輸入cmd打開終端,切換到上面目錄,運行deviceQuery.exe即可查到
❻ 顯卡怎麼計算挖礦算力
可以參考下面,根據一些網吧市場常用的顯卡,整理的一份相關顯卡的價格和算力以及預計回本期,大概可以做個參考:
Radeon RX 580顯卡
整機功耗:243W
計算力:22.4M
顯卡售價:1999元
每24小時挖ETH數量:0.015
每24小時產生收益:24.48元
預計回本時間:81.66天
Radeon RX 470顯卡
整機功耗:159W
計算力:24.3M
顯卡售價:1599元
每24小時挖ETH數量:0.017
每24小時產生收益:27.9元
預計回本時間:57.31天
Radeon RX 480顯卡
整機功耗:171W
計算力:24.4M
顯卡售價:1999元
每24小時挖ETH數量:0.017
每24小時產生收益:27.87元
預計回本時間:71.73天
顯卡(Video card,Graphics card)全稱顯示介面卡,又稱顯示適配器,是計算機最基本配置、最重要的配件之一。顯卡作為電腦主機里的一個重要組成部分,是電腦進行數模信號轉換的設備,承擔輸出顯示圖形的任務。
顯卡接在電腦主板上,它將電腦的數字信號轉換成模擬信號讓顯示器顯示出來,同時顯卡還是有圖像處理能力,可協助CPU工作,提高整體的運行速度。對於從事專業圖形設計的人來說顯卡非常重要。 民用和軍用顯卡圖形晶元供應商主要包括AMD(超微半導體)和Nvidia(英偉達)2家。現在的top500計算機,都包含顯卡計算核心。在科學計算中,顯卡被稱為顯示加速卡。
❼ 挖礦顯卡為什麼amd的快
因為AMD顯卡提供的運算資源簡單,數量龐大,適合高強度,大負載的運算,
而Nvidia顯卡提供的運算資源少,主要是通過後期軟體優化來實現游戲加速,再加上游戲N卡精簡了一些科學計算上使用的模塊(挖礦恰恰就屬於這類運算),
所以面對挖礦這種簡單而負載高的運算,身板弱的N卡就不行了。
就現在來說,AMD和Nvidia顯卡之間的設計越來越相似,A卡部分吸收了N卡串列和分支判斷的優勢,N卡也部分採用了A卡簡單暴力堆疊設計。所以誰更有優勢完全是一個數學比例問題,誰的顯卡對游戲資源的比例規劃的更准確,誰的性能就更好。
所以挖礦也就看演算法效率了,A卡的確對一種叫SHA-256的演算法很擅長,這個演算法以前是用在暴力解碼上的(因此A卡在暴力解碼上也有很好的表現)。
但是很可惜,N卡為了降低功耗,實際上確實精簡了一定的科學計算的模塊,就像樓下所說的,分支判斷之類的cpu擅長的工作,N卡不再那麼依賴自身,反而做了刪減,把這部分工作交給了CPU去處理器,所以現在通算性能才弱於A卡。至於一些人所說的N卡在專業卡領域對A卡的優勢,也主要依賴於以前對軟體運用上的早期投資建設,也就是先期優化還比較到位,現在老本吃的還挺香。
而樓下說的天河最早使用4870作為加速卡是沒錯的,但是可能有一點搞錯了,那就是後來並不是新天河採用了英偉達的特斯拉,而是另一台超算機——泰坦使用的,而且並非完全是特斯拉處理器,還包含了AMD的皓龍處理器協同運算。而實際上,天河二號採用的是英特爾的至強PHI處理器,既沒有用AMD的,也沒有用Nvidia的。
❽ 挖礦依然火熱,基於AMD晶元的礦卡不斷出現
挖礦真的涼了嗎?從目前的來看未必。在上半年NVIDIA推出專用礦卡CMP HX系列之後,AMD雖然一直沒推出相關產品,不過面對暴利的挖礦產業,廠商們顯然已經忍不住了。
近期藍寶石推出了一款雙芯礦卡,用的居然是兩顆RX 570核心。之所以選擇RX 570 GPU是因為其基於Polaris 20核心,擁有2048個流處理器、256-bit 8GB GDDR5顯存,整卡功耗僅為150W,被認為是最適合挖礦的GPU之一。
藍寶石在這塊卡上放置了兩顆RX 570 GPU核心,各有一個風扇負責散熱,從底部能看到兩條熱管,雖缺缺乏參照但依然能感受出長度,高度也比普通顯卡超出一截。GPU-Z能基本識別出參數信息,核心頻率降低到僅僅1150MHz,顯存頻率則拉到了2.1GHz,等效於8.4GHz,超頻20%。實測以太坊挖礦算力可達60MH/s,兩個核心各貢獻一半,而整卡功耗僅為125W,核心溫度在60-65 之間浮動。這個算力略高於未鎖版的RTX 3060 Ti,功耗還低了5W,同時很接近RX 6800,但功耗低了25W,能效比十分突出。
接著訊景也推出了一款顯卡,其採用了全封閉式的整體設計,但它沒有任何視頻輸出介面,顯然是用來挖礦的。具體規格不詳,從背面電容看是Navi 21大核心,尾部則有兩個8針輔助供電介面,如此布置也很有工作站專業卡的風格。內部應該是無風扇被動散熱,依靠系統散熱,也是專業卡的作風,但礦卡還沒見過這么玩的。
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❾ AMD的顯卡可以挖aleo嗎
是的,AMD的顯卡可以挖Aleo。Aleo是一種基於Equihash演算法的加密貨幣物改,與Zcash類似。
AMD顯卡在挖礦方面有很高的性能表現,因此可以用來挖Aleo。
但是,需要注意的是,挖礦需要消耗大量清圓的電力和計算資源,因此需要謹慎決定是答螞塌否挖礦。