A. 挖礦接受率低怎麼回事
通過架設比特幣節點獲利的過程,被人們形象地稱為 「挖礦」(mining),而參與建設節
點的那些人被人們稱為 「礦工」(miners)。因為 「搶紅包」 是有一定運氣因素存在的
行為,所以,礦工們會集中挖礦,方式是把自己的節點算力集中到一個「礦池」(mining pool)之中,以便增加自己搶紅包時的運氣。
礦機挖礦接受率低通常有以下幾種情況:
1. 網路通信問題導致丟包、延時問題,請檢查網線和網路情況。
礦機通過連接礦池進行礦池,礦池定時給礦機分發job,礦機隨之將share提交給礦池,這個過程中涉及大量的數據傳輸。網路情況對礦機的算力和拒絕率有直接的影響。
您可以通過以下方法確認網路情況:
1)將電腦連接至礦機所在的區域網
2)在電腦上打開cmd命令提示符
3) 輸入ping+空格+幣印礦池某幣種挖礦地址,比如我想確認礦機連接幣印礦池大零幣ZEC北京節點的網路情況,可輸入ping zec-bj.ss.poolin.com,並按回車鍵獲取結果。
通常ping值在50ms內都是一個比較正常的范圍。
2. 礦機溫度過高
礦機溫度過高同樣會影響礦機的算力和拒絕率,特別是在炎熱的夏季。如下截圖中的溫度基本正常。不同的礦機對最高溫度適應情況不同,通常在90-100以下的溫度還是比較正常的。具體的需要根據不同的機型進行確認。
3.固件問題,部分礦機可能因為固件問題導致拒絕率普遍偏高。出現類似情況,可咨詢礦機廠商。
4.挖礦系統或軟體有問題,用原版Claymore軟體跑一下,看運行界面,有沒有紅色字提醒超頻過了或者其他錯誤的;
B. 礦池算力和本地算力的區別什麼是礦池算力和本地算力
礦池算力和本地算力有什麼區別,很多人在挖礦的時候發現下卡的本地算力很穩定,礦池上的算力卻經常出現波動,很多人就不明白礦池算力和本地的顯卡算力有什麼關系,這兩個有什麼區別,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
什麼是本地算力
本地算力就是礦機或者顯卡本身的計算能力,這是一個性能指標,這個其實只是一個參考值,就像我們買東西的時候圖片上寫的就是僅供參考,和這個意思類似。
什歷歷么是礦池算力
礦池算力是顯示在你所挖礦池的查詢頁面上,這里的算力數據是一個評價實際運算工作量的數據指標,礦池的算力才是和我們收益關系最大的,礦池匯總只要我們提供有效share的數量,就可以獲得獎勵了。
本地算力和礦池算力的關系
一般情況礦池算力會顯示信爛消成兩個數據,短時間算力和瞬時算力,還有一個就是長時間算力和24小時算力,短時間算力,比如半個小時就是統計半個小時的有效share然後按照權重進行反推出來的平均算力值,長期算力就是24小時提交的滑知有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。
C. 實時算力和本地算力差距大嗎
實時算力和本地算力一般差距較大。一般來說,顯卡礦機的本地算力一直都很穩定,而礦池上顯示的實時算力卻經常波動。有的時候,這台礦機在礦池的實際算力會高於本地算力,有的時候,這台礦機在礦池的實際算力會低於本地算力。
理論上,礦池其實只需要按照有效share的數量,向每一個礦機(綁定的地址)發放獎勵就可以了。不過,實際過程中,礦池是需要給礦機主提供一個數據,來幫助礦工判斷礦機是否在正常工作。
因此,礦池需要把有效share的數量按照每一個任務的權重,反推計算出來一個算力值,來供礦機主參考,辨別礦機是否在正常工作。礦池算力其實並不是你本地的算力數據,而是通過你提交的有效share反推出來的一個幫助判斷機器是否正常運行的數據指標。
本地算力與實時算力的關系
一般礦池算力會顯示成兩個數據:
一個是短時間的算力,或者叫瞬時算力(不同礦池會顯示5分鍾、10分鍾、15分鍾算力);另一個則是長時間的算力,一般會選擇24小時算力。
短時間算力,比如15分鍾算力,就是統計15分鍾提交的有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。而長期算力,則是24小時內提交的有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。那麼兩個數據的關系,則取決於統計時間內有效share提交的數量。
如果礦機的運算效率高,在此統計周期內(比如15分鍾內),提交的有效share特別多,則這時候的15分鍾算力數據會特別高,甚至比本地算力還要高很多。
(這種情況,可以理解為機器在超負荷運算。例如,機器的能力只有310M水平,卻在這15分鍾完成了400M水平的運算工作。)正常來說,一個機器當然不可能持續的超負荷工作。
所以我們會看到礦池反應的算力曲線是實時波動的,並且同一地址下的礦機數量越少,算力波動會越明顯,若多台礦機一起顯示的總算力會平穩些。而礦池顯示的24小時平均算力,由於統計周期比較長,所以是一個比較穩定的數據。一般會比本地算力略低一些。
因此,也會出現很多時候,在此統計周期內(比如15分鍾內),提交的有效share比較少。那麼這個時候的15分鍾算力數據就會比較低,低於本地算力。
D. 現在比特幣礦池收益一天比一天少是什麼原因
因為在比特幣總數量(2100萬枚)固定的前提下,單台礦機挖礦收益和全行業挖礦的礦機數量成反比:全行業挖礦的礦機數量增加,全網算力(是行業內所有礦機算力的總和)增加,挖礦難度增大,挖礦速度變慢,單台礦機挖礦收益降低。
比特幣(Bitcoin)的概念最初由中本聰在2008年11月1日提出,並於2009年1月3日正式誕生 。根據中本聰的思路設計發布的開源軟體以及建構其上的P2P網路。比特幣是一種P2P形式的數字貨幣。比特幣的交易記錄公開透明。點對點的傳輸意味著一個去中心化的支付系統。
E. 星火礦池挖礦是不是偷算力
主要還要歸功於51%攻擊,因為在之前全球一些知名的礦池由於費率低、使用方便很多礦工都去那些大的礦池挖礦,導,礦池的算力暴漲,多次接近甚至超過全球51%的算力。
比特幣社區也多次掀起了關於51%攻擊的大討論,。礦池運營商也以負責的態度號召礦工轉移到其它的礦池,最終51%的攻擊獲得解決。中國的礦工有許多都轉移到了魚池。
新的礦工由於對全球礦池的不了解,也大多都加入了魚池,之前也有許多礦池由於經營不善死去。
F. 比特幣挖礦如何提高效率
目前全網P2POOL節點礦池的算力是20T左右,但是實際利用率僅有10-15T算力,浪費了很多算力。
全網的算力以及出塊情況在這里看http://www.taobtc.net/
算力被浪費了很多,造成這個原因還的從P2POOL礦池的結構說起,P2POOL節點礦池會根據工人挖礦設備的算力自動調節礦池的難度,而這個過程是相當快的,幾分鍾就會調整一次難度,導致挖礦的設備很容易報錯,就是產生大量的R,效率降低。而P2POOL礦池是PPLNS模式,需要提交一個有效的SHARE,才會有有收益,提交有效SHARE後,24小時內產生的塊你都可以分到。有效SHARE的難度比較大,在我的池子里反應出來的是1G的算力根本挖不到有效SHARE。
如何提高P2POOL礦池的效率呢?
1.首先作為節點礦池,礦池建設的本身需要添加節點文件,顯示在比特幣錢包下方的連接數,增加節點後連接數能達到幾十個連接甚至更多,要看你添加的節點有多少,有效減少無效的SHARE。
2.礦工需要固定挖礦設備的算力難度,要怎麼做呢?在你的挖礦設備啟動bat裡面設置即可。
比如你的單個挖礦設備是10G,你就在bat文件里,用戶名(既錢包地址)後面加
/1000+10。比如我的bat里
-u
/1000+10
-p
1,這是什麼意思呢?意思就是說你的這個設備是10G算力,你在P2POOL礦池挖礦使用固定難度10G的難度。如果你是1G的設備就在後面寫/1000+1,這樣難度就固定了,有效提高了設備效率。
G. 以太坊礦池有哪些
1. Ethpool(Ethermine)ETHpool.org是第一個官方的以太坊礦池。此前由於工作量超負荷,該礦池不接受新用戶,只接受老客戶。因此,許多新礦工被迫轉向單獨挖礦,因為那時還沒有其他可替代的礦池。在Ethpool上挖礦,必須安裝以太坊的C++ETH版本。? 市場佔有率:23%? 當前礦池算力:399.1GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費率:1.0%? 網址:https://ethpool.org/2. NanopoolNanopool雖然是新礦池,但已經是目前以太坊上最大的礦池之一。份額(Share)的復雜性是靜態的,相當於50億。在該礦池上進行挖礦的最低哈希率僅為5 Mhesh / s。此外,此礦池根據PPLNS方案計算挖礦獎勵,其中N是最近10分鍾內所有接受的份額。(註:PPLNS全稱Pay Per Last N Shares,即根據最近的N個股份來支付收益。)Nanopool的伺服器遍及全球,官網頁面簡潔直觀。但是這個礦池的最低支付門檻相對較高,建議連接3個伺服器,避免等待長時間的付款期。? 市場佔有率:8%? 當前礦池算力:16,176.3GH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPLNS? 費用:1.0%? 網址:https://eth.nanopool.org/3. F2Pool(魚池)F2Pool是2019年最受歡迎的礦池之一。F2pool的伺服器主要位於中國、其他亞洲國家和美國。F2pool.com因其開放性,可訪問性和易用性而備受礦工喜愛。礦工在F2Pool上注冊後才可以挖礦。以太坊挖礦需要一個顯卡礦機。 ? 市場佔有率:10%? 當前礦池算力:19.38TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS+? 費率:2.5%? 網址:https://www.f2pool.com/4. Sparkpool(星火礦池)在ETH,GRIN和BEAM生態系統中,最強大的中國資源庫是Sparkpool,它是與全球礦工合作的開放資源。在挖礦之前,你需要配置礦機。基於AMD GPU處理器的以太坊挖礦收益更高。它需要快閃記憶體改進的BIOS並調整MSI Afterburner或AMD驅動程序設置中的超頻選項。 ? 市場佔有率:29%? 當前礦池算力:56.96TH / s? 挖礦獎勵結算模式:PPS +? 費用:1.0%? 網址:https://www.sparkpool.com/5. Dwarfpool在DwarfPool,礦工的信用等級分為RBPPS或HBPPS。使用RBPPS,只要有A值,你就可以獲得對應獎勵(死塊除外)。HBPPS計提演算法是基於時間的股份支付。每小時計算一次所有推廣和發現的區塊。該礦池具有經過優化的最佳挖礦引擎,拒絕率較低,透明且詳細的統計信息。每小時進行一次支付結算,伺服器遍布世界各地。? 市場佔有率:6%? 當前礦池算力:2377109 MH / s? 挖礦獎勵結算模式:HBPPS? 費用:1.0%? 網址:https://dwarfpool.com/6. MiningPoolHubMiningPoolHub允許礦工通過挖礦獲利,並根據不同支付系統的匯率來交易數字貨幣。該礦池使用PPLNS演算法確定用戶獎勵。提款手續費為0.9%。? 市場份額:3.7%? 當前礦池算力:7.05T / s? 挖礦獎勵類型:PPLNS? 費用:1.0%?
H. 幣印算力和實際算力低很多
在任何平台上算力低都是比較常見的情況,和礦機有關。
礦機本地算力小於理論算力的情況多是因為礦機硬體或礦場的一些影響因素導致,可參考如下幾種比較常見的可能性和解決方案。
1.機器未預熱,剛開機時算力不足;
解決方案:礦機重啟需要跑15分鍾左右,算力才會達到正常范圍;如果機器不到幾分鍾就自動重啟,請更換電源測試,確認是否為電源異常導致重啟。
2.機器算力板顯示不全;
解決方案:如果機器後台顯示的算力板數量少於機器本身算力板數量,重新插拔算力板兩端的排線(或更新損壞的排線),重新通電運行,如果無效聯系礦機廠商技術人員遠程判斷。
3.算力板0算力、溫度感測數據異常;
礦機後台查看算力板在線,但是算力為0或者晶元數量顯示為0或者溫度顯示異常(與其他算力板溫度有明顯差異)。此時請重新拔插算力板兩端排線,重新通電運行,如果還是出現上述現象,請聯系技術人員或者維修人員判斷。
4.網路延遲、上行下行帶寬過低或掉包嚴重(多數表現為礦池裡的高拒絕率);
5.機器過熱導致機器保護或者重啟(如神馬礦機正常工作溫度在60-85度左右,機器後台顯示溫度超過85度時,請增強機器通風、散熱措施,例如:水簾、空調、風扇等降溫設備);
6.硬體故障問題,機器可能因為運輸原因等損壞或排線松動。或者小部分礦機可能存在晶元異常等現象,可聯系礦機廠商官方客服處理。
如果礦池算力小於本地算力,用戶可從以下四點進行排查:
1.實時算力可參考價值較低:推薦在礦機跑滿24小時後,通過礦池日算力與礦機本地後台數據進行比較。
2.礦機本地平均算力與礦池平均算力計算方式不同:礦機本地平均算力是指在運行時間段內的平均算力(通常是幾天內的平均算力),礦池統計的日算力為從此刻往前24小時的平均算力。如礦機未跑滿24小時,正常來講礦機後台算力會高於礦池後台。
3.固件版本過低,導致不兼容,出現算力較低現象:及時點擊官網下載或聯系礦機廠商官方客服獲取。
4.若是單台礦機出現問題,大概率是機器本身問題,請聯系各礦機廠商售後或自查。