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dnf武練戰鬥力怎麼算的

發布時間:2023-08-01 06:57:23

㈠ dnf怎樣才能提升戰力

當前版本的戰鬥力的構成如下:

屬性基礎分;

除輔助奶爸,百分比職業的屬性基礎分由力量(法系對應智力),屬性強化和物理攻擊力(法系對應魔法攻擊力)構成。

固傷職業的屬性基礎分由力量(法系對應智力),屬性強化和獨立攻擊構成。

混傷職業的基礎屬性分由力量(法系對應智力),屬性強化,獨立攻擊力和物理攻擊力(法系對應魔法攻擊力)構成。

白字裝備;

單件裝備或者套裝效果中的附加傷害,對應此處加分,白字裝備可以疊加。其中白字分為普通附加傷害和屬性附加傷害,其中屬性附加傷害的最終數值和玩家的對應屬性強化數值相關。

黃字裝備;

單件裝備或套裝效果中增加傷害的裝備,最終數據取玩家身上所有黃字裝備的最高值,無法疊加。

爆傷裝備;

單件裝備或套裝效果中增加暴擊傷害的裝備,最終數據取玩家身上所有增加爆傷裝備的最高值,無法疊加。

加分裝備;

一些強散裝備或者套裝裝備加分,在 游戲 中的裝備介紹上無法看出,比較強的裝備通常都會有裝備加分。

爆傷追加;

最終的加成效果和爆傷裝備相同,但是可以進行疊加。

黃字追加;

最終的加成效果和黃字裝備相同,但是可以進行疊加。

無視防禦;

所有攻擊;

之前統一裝備描述,將所有攻擊力改為最終傷害,但是戰鬥力系統中的描述暫時沒有修改。

戰鬥力的計算方法:

戰鬥力=基礎分*(1+白字)*(1+黃字+額外黃字)*(1+暴傷+額外暴傷)*(1+所有攻擊力)*(1+無視防禦)*(1+加分裝備)

增加各項的數值戰鬥力就上去了,但是單獨去追求戰鬥力意義不大,戰鬥力高並不一定傷害高。

就戰力上的表現,你的基礎屬性越高,附魔所帶來的戰力提升越大。

目前的完美附魔主要是以下幾種

稱號春節寶珠

寵物寶珠(屬強)

首飾20屬強

肩膀春節技能寶珠

腰帶鞋子國慶技能寶珠

上衣褲子武器卡恩寶珠

左槽安圖恩寶珠/春節寶珠

右槽烏龜心臟寶珠

耳環125光盧克寶珠。

這是目前,最完美的附魔。但也是不考慮性價比,只選擇最貴的寶珠。這幾樣讓戰力翻一兩倍那是很容易的,還是我之前說的,附魔只是基於你基礎屬性的增幅,如果你本身基礎屬性低,那麼寶珠帶來的戰力提升不會很大。

一般來說,如果你不是土豪,這裡面有些寶珠是可以選擇次一點的。

比如上衣褲子武器,選擇65屬性或者蟲王馬提卡,耳環選擇暗盧克等。

但技能寶珠,是當下完全不可或缺的,想要提升戰力,技能寶珠非常給力!

兩千R完全可以打造一個盧克C,但對於這款養成類 游戲 來說一個月時間真的太短,想要成為強力的盧克C你還需要一身肝,通過不斷的努力才能獲得自己心儀的傷害。

想要提升戰力, 就首先從裝備入手, 通過當前版本的安圖恩副本以及盧克副本獲取裝備,狗眼,深淵票,卡片等稀有物品,然後通過 大量的深淵獲取史詩套裝裝備以及畢業武器 ,這就是看臉的時候了,

你是歐皇還是非酋就在這一次次的深淵中,抓住每一次活動對自己的裝備進行附魔,增幅,強化,鍛造,打孔。

最後是細節, 各種節日套不要放過 ,每一個節日套都有獨一無二的地方,年套寵物,年套稱號,年套寶珠,五一稱號,夏日快捷欄裝備,國慶寶珠,國慶光環,都是提升戰力最好的方式。當然,婚房屬性,工會勛章等細節也不能放過,做完這些,你就是大佬。

天域有20的屬性白字,假設300屬強,20屬性白字。相當於你附加了50%左右的白字,支點是18%屬性白字,假設300屬強,有43左右的白字。

你可以試著在 游戲 中按M,看看你有多少白字,白字太多,會被稀釋,也就是我們常說的收益遞減,比如你身上已經有50%白字, 你再想換一件白字附加15%的裝備,那麼15除以(1+50%)就等於只有10%傷害收益了。

如果你附魔寵物換裝什麼的都正常的話,我只能建議你換把武器試試。
天御現在並不過時,要麼換天御要麼換武器,妖刀的35%黃字帶著也會被稀釋,我不知道你缺什麼傷害,但是帶荒古聖耀鐵定沒錯。

首先你這身裝備算是已經脫離了非酋,但是離歐皇卻依然有很多的距離。首先是你的武器,作為劍神,拿的是90級史詩鈍器世界的支點。世界的支點非常明顯的與劍神的本命武器光劍在傷害上有明顯的差別。

這把武器技能攻擊力加35%,沒有沖突,打開魔能之後提升為55%。現在版本劍神最強武器(除了聖耀武器以外)。不過由於打團需要時間和看臉,刷深淵整一把死亡冰柱,也是非常不錯的選擇,刷圖流暢感和手感會大幅度提升。

你的首飾恍惚之境有沒有強化到12,哪怕10也行,當然,增幅最好,不過對於平民來說,強化到10以上,省錢效果最好。

如果有能力當然整一套萬事套最好,如果沒有經濟能力,那就是每周的安圖恩團,每天的一把巨龍,一定不要錯過,把小號做起來,能夠讓小號養大號。這樣每周能得好幾百張深淵票,再加上官方活動,大概幾個月半年時間基本上能夠湊齊一套90史詩。

劍魂最重要的附魔是不是全部做了,白金徽章,公會徽章有沒有,這些都是dnf這款 游戲 變強的必然路徑。要沒充錢,要麼磨時間。看你的寵物是官方送的寵物,我最現實的建議是每天搬磚,整一套春節套,不僅有光環寵物時裝還有寶珠,用不上的賣掉,投資也不大。

你覺得呢?

對於新手來說,提升戰鬥力最快的方法,無疑是對角色身上的裝備全方位打造後追求極致。

首先,戰鬥力是會受到角色基礎屬性、黃字、白字、爆傷以及角色裝備等因素的影響,對於新手或者平民通而言,如今初級起步也許是假紫散件、聖物套、異界套、遠古套或者艾肯套了,這些裝備的加成遠遠沒有史詩套加成大,畢竟其單件屬性以及套裝屬性加成並不大。

一身史詩套也需要注意,史詩裝備中黃字有被覆蓋,會有沖突,那麼需要明白「白字」、「黃字」兩者的不同之處,白字是指裝備中顯示為可以穿戴多件附加傷害的裝備疊加都沒問題,但是黃字一般是指選擇加成效果取最高值,且無法疊加,這樣的話,切記不要重復,增加傷害(黃字),暴擊傷害增加同理,否則就白白浪費裝備位,包括部分傳說都會有可能出現重疊情況,都會對戰鬥力造成影響。

其次,除了裝備上黃字、白字、暴擊加分項目之外,角色基礎屬性,即面板屬性也是直接決定基礎分高低。擁有一套時裝可以增加四維,而寵物、光環的效果加成也影響著戰鬥力的提升,對於百分比輸出的職業而言,需要武器高強化,而等級越高對戰鬥力的提升越有利。

而對於固傷的職業來說,則要努力提高獨立攻擊,可以通過鍛造武器來提升獨立攻擊力,然而,還可以通過寶珠附魔來增強角色面板,例如,百分比職業可以通過附魔增加物理/魔法攻擊力,而固傷職業則是選擇獨立寶珠,其次是力量寶珠。

論如何提高戰力這是眾多玩家們比較關心的一個問題。下面我來說說我的見解。

要想提高戰力,只玩一個角色是不行的或者說提高的速度會很慢而且花的成本會很高。接下來我來說說如何花更少的錢來提高戰力。

1.首先連一個主號也就是你最喜歡的一個角色也希望他能c的角色,然後在練幾個輔助角色比如奶媽,念帝,帕拉丁。為什麼呢?我待會說。

把所有角色的號都升到能打廣場深淵的級數。主號滿級,把所有號里送的深淵票都清掉,主號能保留的深淵裝備都保留下來,不能穿的或者重復的裝備分解掉。其他的號也如此。這樣做你的號能得到很多狗眼,用狗眼去換深淵邀請函不要換挑戰書。如果其他號掉落的深淵寶珠也給主號刷深淵。

2.用你的輔助號去混安圖恩團,每個星期三次,所有的深淵票清掉,不能穿的史詩裝備清掉。步驟同1。你的主號由於不是輔助當你還不能c的時候你可以叫人帶你打安圖恩,也可以去安圖恩試試運氣抱大腿。

3.如此往復做相信你應該可以有ss裝,這是個時間的問題。實在不行你可以先去做傳說套。輔助角色可以帶異界套。

4.當我們有ss套裝的時候注意裝備的搭配,當然如果你有史詩套那就直接穿。如果不是,注意不要裝備加成沖突了。

白字裝備:傷害可以疊加,比如描述是這樣的就是白字裝備:附加xx多少傷害,只要是附加類的都可以疊加。

黃字裝備:傷害不能疊加,比如描述是攻擊傷害+多少沒有附加兩個字。取最高值

暴擊傷害+多少。取最高值。

注意暴擊傷害和攻擊傷害可以疊加。

所有攻擊類:

也就是最終傷害,可以疊加。

追加傷害也可以疊加:比如額外的暴擊傷害加成,還有額外的攻擊加成,這些都可以疊加。注意有額外兩字。

最後祝願各位大佬天天爆ss!

Dnf怎麼才能提升戰鬥力?作為Dnf八年老玩家告訴你:

這 游戲 後期 提升戰鬥力的唯一方法就是充錢!

不過我們還可以通過以下幾點提升戰鬥力!

第一:

肯定是深淵!只有通過深淵、得到強力的史詩套裝你才有資格變強!提高戰鬥力!

深淵這個東西、看臉、還看錢!我見過朋友真實一天之內出了兩套恍惚!、還有百分之4刷齊萬事套!非洲人就慢慢來吧,對於有錢人!史詩不是點出來的嗎?

第二:

深淵畢業了!有了自己的史詩套裝,就要開始全身紅字增幅!高強裝備不僅提升戰鬥力,b格也非常高!

第三:

工會圖騰、這個也需要你一個月的時間!蚊子腿也是肉、也是提升戰鬥力的方法!

第四:

充錢,充錢、充錢

充錢你就有

強力的附魔寶珠!強力的稱號!

強力的寵物及強力的寵物裝備,

有了這些你才真正的能變強、真正的提升戰鬥力、真正的傷害高!

如果不信!你來個 天選之人!不變強算我輸!

提成戰力 可以從武器強化/鍛造,人物時裝,裝備打造,穿戴裝備方面提升 ,下面將從當前主流的幾個方面做介紹。

1: 穿戴裝備 ,也是目前最流行的方法,途徑有許多, 日常懟深淵或者製作SS武器,還有做遠古套(艾肯套是不加戰力的喲) 提升最大的應該就是日常懟深淵了,畢業路徑必經之地。

2: 武器強化/鍛造, 舉個很簡單的例子,劍魂沒有 12的武器,狂戰沒有8的武器,都是蛇皮,所以強化/鍛造也是提升必經之路。

3: 裝備打造,主要分三塊塊,裝備增幅,裝備附魔,鑲嵌徽章, 其中附魔和鑲嵌徽章不需要花費很多錢,裝備增幅嘛,那才是土豪玩的,所以 這里推薦附魔和鑲嵌徽章 。

增幅等活動出增幅卷,沒活動增幅卷3億一本呢,花費相當巨大

4: 人物時裝及佩戴寵物, 時裝的單件和套裝效果也是可以提升戰力的, 套裝效果加四維,單件衣服上衣可以加buff技能 ,推薦春節套,一套還送寵物,血賺。我就是這么過來的,一路咸魚c如今變成23萬武煉,要對你的c有信心,專心打造一個,老馬會給你畢業的。

提升戰鬥力最有效的方法就是史詩裝備,但是深淵票非常貴,目前獲取深淵票最有效的途徑就是打金團,金團的價格目前80w金幣或2rmb,一個角色一周只能打三次,一共需要240w金幣,或6rmb,簡直是太輕鬆了吧。三次共計最少600票,可以多練幾個85級角色,通過分解翻牌或深淵爆的史詩裝備養一個號,只要堅持,集齊一身高級史詩很輕松。

目前這種方法也是平民快速變強的唯一方法,畢竟搬磚非常無聊,沒幾個人能做到,而且深淵票非常貴,得不償失。

重要提醒,一定不要心急打一次金團刷一次深淵,因為這樣會大大降低獲得史詩裝備的幾率,經常200票下去毛都沒有。一定要攢夠票再去刷深淵,基本上一管疲勞至少有兩個史詩。

刷金 團翻盤還可能出現意外驚喜,金豆能換荒古武器。祝你早日畢業,閃光不停。

㈡ 戰鬥力怎麼算

總體來說,戰鬥力分為三個部分:基礎分、勝率加成分和勝場加成分,簡而言之就是你勝場越多、勝率越高、排位段位越高,戰鬥力越高。

詳細演算法:最重要的是排位賽的段位換算分,變動最大的是勝率加成分,最穩定增長的是勝場加成分。(注意——當總場次低於100時,或者剛開始打排位時,又或者你很少開盒子玩游戲的話,戰鬥力會不太准確)
1.基礎分:
(1)段位換算分
根據你的排位賽段位換算戰鬥力:
未打過排位=1150
青銅5=1200 青銅4=1230 青銅3=1270 青銅2=1310 青銅1=1350
白銀5=1400 白銀4=1450 白銀3=1500 白銀2=1550 白銀1=1600
黃金5=1650 黃金4=1700 黃金3=1750 黃金2=1800 黃金1=1850
鉑金5=1900 鉑金4=1950 鉑金3=2000 鉑金2=2050 鉑金1=2100
鑽石5=2200 鑽石4=2250 鑽石3=2300 鑽石2=2350 鑽石1=2400
最強王者=2500
(2)基礎分=段位換算分*1.2*(1+(段位換算分-1000)/2000),再取這個數值的1.6次方,總之玩家的段位和勝點越高,基礎分越高,呈指數級增長。
(3)只打電腦的玩家基礎分為1.2*(600+等級*10)
2.勝場加成分
穩定增長,反映一個玩家是不是夠老江湖,上限為3500分
公式為 2*匹配勝場的0.9次方+3*全賽季各種排位總勝場的0.9次方
只打電腦的玩家勝場加成分為勝場數*1.5
3.勝率加成分
首先,計算出匹配賽和所有賽季排位賽的總勝率,如果勝率超過70%,則按照70%計算。
如果勝率大於50%,公式為 750+100*(勝率-50)的0.7次方,如果低於50%,則公式為750-(100*(50-勝率)的0.7次方)。
在上面已經得出數據的基礎上,進行勝場調節,如果勝場低於40場,勝率加成分為:之前數值*勝場/40,再根據勝場數,進一步加成,由第二次得出數值進行RANK加成計算,超過白銀3的玩家勝率分有逐步加成,到最強王者分加成約1.6,最後再乘以1.2
如果玩家只打電腦,不計算勝率加成分。
勝率加成分最高5000,低於35%的勝率也可能獲得0點勝率加成分。

另:極地大亂斗的英雄無法自選,不能充分表現出個人能力,因此不將極地大亂斗的成績納入戰鬥力計算。

㈢ DNF為什麼別人裝備還沒我打造好,但是戰鬥力比我高很多,

戰鬥力計算
TGP公式如下:
因為公式當中並沒有後來增加的:黃追,爆追,無視,最終,所以直接計算一下:
這里的戰力和實際的戰力是相同的(數學不好,可能會稍有誤差,比如說個位數)
3、基礎屬性加成計算(樓主有兩個暗地,為了有誤差,所有分別作了測試)
大號:(因為強化馬上要改版的緣故,現有強化增加的無視就不進行計算了)
3-2:小號基礎屬性加成
3-3:大號與小號的基礎屬性加成對比
可以大致得出結論:魔攻低的情況下其他屬性的加成比例也不高。所以單單對於提升戰力來講,小號以提升魔攻為主。
4、裝備加分公式=(現有裝備分數+單件裝備加分)+ [(現有裝備分數*0.1)*(單件裝備*0.1)]
5、戰力優先的前提下,附魔及打孔的選擇
根據上面的戰力計算公式,以及沒點屬性提升的基礎屬性加成就很容易回答一樓提示的問題:
1全能(魔攻45)與魂:狄瑞吉(魔攻20,智力50)的比較:
全能:45*55.6=2502
混;狄瑞吉:20*55.6+42.14*50=3219
2寵物寶珠選擇
40智力=1684 30魔攻=1668戰力 6暴擊=3252 14暗屬性=4239
總結:
1、戰鬥力雖然是沒有實質性的作用,並不能決定傷害的高低。比如:我的4W小暗地帶奶能兩次晴天,但是加個野團完全沒有戰力6.7W實際可能沒什麼傷害的角色好進團。團長不了解職業的情況下,是否放你進去也會把你戰力的高低考慮進去的。但是戰力也是有依據的,懂得人看一下戰力就能知道你的裝備打造到什麼程度,有多少傷害
2、堆戰力最好不要和傷害造成沖突,比如你魔爆已經100了,或者穿幽魂站街80,就不要為了戰力好看而去堆魔爆。
3、本文是以增加戰鬥力的視角來附魔,打孔,傷害可能並不是最高。所以大家自行取捨。
4、妖刀+12和比10荒古多兩萬多戰力,因為馬上強化要改版的緣故,沒有用荒古短來測試。

㈣ DNF 所有屬性強化+8,增加多少戰鬥力

屬性強化的傷害是這么算得:每22點屬性強化+10%屬性傷害,比如22點暗屬性強化,用暗屬性攻擊時+10%暗屬性傷害。
你有多個屬性強化攻擊,傷害取對怪物傷害最高的屬性傷害計算。並不是全屬性都算傷害,只按一個最強的算傷害。
如果你沒有屬性傷害的技能,或者沒有附魔屬性攻擊,沒有傳承武器,那麼全屬性+8是沒有作用的。

㈤ DNF 戰鬥力系統更新 武煉需要多少戰鬥力

不是怎麼弄,是當你達到本職業一定戰鬥力值的時候直接就變成了武煉,就拿劍魂來說,貌似戰鬥力9w5就是武煉了。

㈥ 地下城與勇士戰鬥力基礎屬性加成怎樣算

基本來說固傷職業是看力量智力與獨立的,屬強也同樣重要,大約22屬強加10%的攻擊力約等於100獨立。除此之外還有黃字增加傷害,白字附加傷害,破招傷害等等。

㈦ 游戲里怎麼算戰鬥力攻防血速又是什麼

不是絕對的 ,建議你說下是什麼游戲 我可以幫你詳細的分擔一下。單純的攻擊和防禦不是絕對的,因為還有暴擊的存在,再就是屬性攻擊,穿透,這些都是需要考慮的。說句最簡單的你100攻擊打200防禦 也是會掉血的,防禦在此就相當於減傷。最簡單的方法 你想辦法弄高自己的命中與暴擊,對方如果抗性高 你就想辦法忽略她的抗性 祝你好運

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