㈠ 王者榮耀戰鬥力計算方法是什麼
王者榮耀戰鬥力計算規則如下:
1. 初始戰力評定規則:
系統根據召喚師上賽季英雄排位賽歷史數據繼承,繼承模型由各段位該英雄勝場數、各段位該英雄勝率、該英雄周期內使用頻率等維度搭建,並最終得出召喚師英雄初始戰力。上賽季排位賽未使用的英雄的初始戰力為100。
2. 增減分規則:
該英雄參與排位賽才可增減分,增減模型由該召喚師使用此英雄的歷史評分所計算而得的預期表現與此次對局評分對比、對手戰力評分、此英雄當前段位與其他玩家的平均表現等維度搭建。勝利,結算評轎改分越高,得分越高;即使失敗,只要召喚師的評分高,也能實現加少量分;失敗且評分低,則扣分。該英雄茄滑參與排位賽對局的段位越高,榮耀閉納判戰力則加成越高,獲得分數越多。
㈡ 王者營地戰鬥力怎麼計算出來的
《王者榮耀》王者營地戰鬥力等於戰力總和乘以系數總和。
戰鬥力這個數值關乎了很多的數據,以勝局占總局,擊殺、被擊殺、助攻三者的比,這是影響最大的因素。簡單說來就是你的勝率和kda是評判戰鬥力的兩大因素,此外,小因素也有很多,段位、勝利MVP次數、推進、帶線、輸出等等。
這么多的數據,想要每一項都好是很難的,所以往往有時候即使我們贏了一場比賽,戰鬥力反而會下降。這就滲仔漏是因為你在游戲中的表現不好,比如kda過低、參團率過低、輸出型英雄輸出不足等等。一般來說,普通的匹配局只會加少量的戰鬥力,只有排位才會加比較多的戰鬥力。
王者營地的戰績和游戲工具叢爛
王者營地將「游戲工具」整合到「戰績」模塊。集屏蔽來電、簡訊、通知於一體,避免游戲過程中被打擾中斷;對局詳情查看,開啟「戚雀對局先知」,可在游戲開局時顯示雙方玩家戰績信息;「對局技巧」根據所獲信息分析戰局,提供英雄、道具使用等建議。
在游戲戰績查詢方面,顯示玩家個人的戰績與動態,包括《王者榮耀》游戲等級、總場數、勝率、MVP次數與個人動態等;團隊分析功能,時刻分析對局經濟趨勢、關鍵事件,指導對局進行復盤和總結。
㈢ 王者榮耀戰隊總戰力怎麼算
1、市級及以下
戰隊戰力=【戰力貢獻】戰隊排名前50隊員數值之和
2、省級
戰隊戰力=【戰力貢獻】戰隊排名前70隊員數值之和
3、全國級
戰隊戰力=【戰力貢獻】戰隊排名前100隊員數值之和
也就是說戰隊戰力的計算機制,是按照戰隊成員的排名相加而來的。其關鍵性作用的並不是幾名成員,而是幾十名隊員的平均戰力,這對戰隊的參賽活躍度要求很高。
注意只有鑽石段位以上的召喚師,才有資格參加戰隊賽。參加戰隊賽後會根據勝負、評分以及戰隊平均戰力,對戰力貢獻進行結算。想獲得更高的戰力貢獻,就只能在戰隊賽中充分表現自己的勝利。
總而言之戰隊的戰力計算方式受到戰隊級別的影響,級別越高參與計算的人數越多,如果連上限都沒有達到要求,就難以在戰隊賽中取得優異的成績。這不是幾個人的王者,而是一個戰隊的榮耀.
㈣ 王者榮耀戰力怎麼算的
王者榮耀助手戰力是通過勝率,場數,mvp數,kda綜合來計算的。想要獲得戰力的提高,在排位賽中獲得勝利是必要的條件,另外戰力分數段位高,獲勝也有可能減戰力分。想要提升戰鬥力,一定要多多排位,而且要勝利,能拿到MVP最好。想要累積戰鬥力,記得常閉正用一個英雄哦。
巔峰戰力需要玩指定英雄來獲得,且這項是有上限的,這個上限和巔峰賽積分成正比:
每100巔峰積分,增加400的巔峰戰力上限,例如
那麼最終的榮耀戰力是如何計算的呢?
榮耀戰力=(巔峰戰力+本劇表現+近期戰績)✖ 榮耀系數 ✖(1+巔峰加成)
㈤ 王者榮耀戰力是怎麼計算的
基本是段位基礎分(佔比:高)+英雄數量基礎分(佔比:低)+表現分*場數*勝率系數(佔比:高,勝率系數有正負,都是絕對值越高系數越大,就是說勝率很高或者很低的情況,戰力都會跟基礎分差的越來越大)(
星耀6萬,王者7萬,榮耀王者8w5打底,這是基本的戰力標准線了。有人統計低褲者於這個數就是這個段的拖後腿。上面的計算規律就決定了總勝率的必要性,只有沒純芹把勝率打正才能戰力超過基礎分,否則就是越打分越低,人菜又愛玩的玩家因為負勝枯畢率還場數高,分數都低的離譜。