『壹』 DNF劍神平民一般戰鬥力多少90版本
90版本的DNF劍神平民一般戰鬥力在15000-60000.
『貳』 dnf,pk戰鬥力1500分算低分嗎
低分,dnf可以說1800分一下全是不入門,從1800分獲得的段位稱號為新手就能看出來了,1900分為鬥士2000分才算高手2100達人2200大師,再往上的級別基本不可能了,因為2200分以上贏一次給一分,輸一次減5分,除非開掛否則就算仇東升也不行。
可以看看高端場pk視頻,都是一千七八戰力的,除了技術非常好以外,還都是速度超快,都是史詩套,高增幅的,普通人根本堆不到那種速度。
(2)dnf5000戰鬥力算低嗎擴展閱讀
DNF:五大戰鬥力虛高的職業,戰鬥力極高,但傷害感人
1、劍宗
在dnf這款游戲中,戰鬥力虛高的職業第一想到的應該就是劍宗了吧。因為它的被動技能的加成,使得劍宗的面板就相對來說很虛,以至於讓劍宗的戰鬥力和實際傷害不成正比。帝皇盟約是劍宗站街最強的面板技能,這樣就很尷尬的導致了劍宗這個職業戰鬥力的虛高了。
2、劍魂
眾所周知,站街戰鬥力是衡量一個職業傷害的重要標准。戰鬥力成為進入團里的一個重要門檻。就拿劍魂來說,它的戰鬥力和實際傷害是不成正比的!劍魂的戰鬥力是很強,但是它對敵人造成的實際傷害卻是令人失望的。
這個主要就是因為聖耀武器的戰鬥力加成很高了,但是在天御套裡面又加很高,這就直接導致了劍魂的戰鬥力虛高。
3、奶媽
很多人覺得奶媽最主要的就是在輔助上面,但是他們卻不知道在輸出上奶媽的戰鬥力是很高的。奶媽精通面板,戰鬥力很高,但是它的七十萬的戰鬥力,在傷害上不過才僅僅二十多億,因此奶媽的輸出不僅傷害低而且它的技能和其他比起來也是很差的。
『叄』 DNF劍魂攻擊力要多少才算合格
我覺得劍魂5100攻擊,算低了,就算不是土豪,可以打點小附魔卡,穿魔法裝備,6000-7000沒問題 劍魂是鬼劍士4職業里目前最有前途的職業
『肆』 DNF瞎子多少戰力才算高為什麼
瞎子作為固傷職業,戰鬥力真不高,即使畢業的天帝,我至今也沒有見過哪個玩家超過百萬戰力。土豪玩家戰力高些,但也沒有與平民玩家拉開多大差距。
咱們看一些裝備不錯的瞎子面板就知道了
玩家一
深淵惡魔b套,超時空首飾,聖耀武器,海伯倫差一件,按說這樣的裝備離畢業只有一步之遙,但全身附魔刮刮樂,打孔公會勛章都有,但是都不完美,天空套沒有,節日套也不全,所以戰鬥力只有區區33萬,這樣的明顯只能算普通玩家
玩家二
這個是目前版本的畢業玩家,b套海伯倫超時空聖耀全部加身,裝備也進行了一定的增幅,但是這只能算是畢業玩家的門檻標准。即使時裝稱號寵物光環啥都有,畢業玩家也能有這個水準,所以50萬的瞎子不能算大佬玩家,但可以稱的上高手了
玩家三
瞎子戰力達到60萬,也真正摸到大佬的門檻,此時全身完美附魔,時裝寵物天空套都有,一身畢業打造,增幅至少是等級10,雖然不能說傲視群雄,但是超過了大部分瞎子
所以戰力不上50萬的瞎子不能稱為高手,戰力上60萬可稱大佬。你覺得呢?
戰力多少才算高這個本身沒有明確標准,而且平民玩家和RMB玩家這本身就沒法去比較,下面分一下層次吧
平民玩家
一個平民老玩家,瞎子做為主號,在B套搭配超時空首飾和海伯倫的前提下,戰力如果可以達到45萬,對平民玩空來說算是高的了,畢竟平民玩家裝備不可能去增幅,最多就是把裝備和時裝這些全部搞齊
小康玩家
在裝備完全成型以後,戰力上了55萬,在小康玩家裡面算是比較高了,附魔、徽章這些都得搞好的,還要搞一身紅字增幅,戰力才有可能上55萬
土豪玩家
戰力了上了65萬就可以算得上是豪了,像春節10套肯定少不了,國慶最少是7套起步,附魔這些細節打造需要完美,增幅就更加不用說了,一個角色下來要花不少RMB
如果裝備成型以後瞎子戰力在20萬以下,那就是難民了,像附魔這些基本都是用的刮刮樂,現在不想以前了90B套搭配海伯倫跟聖耀只需要隨便打造一下輕松上30萬戰力,瞎子的戰力也算是有點虛高
題主你是想表達的沒充錢和沖錢瞎子之間的比較嗎?沒充錢的話10W到30W已經很高了,沖錢30W到不封頂吧,畢竟神豪不拿錢當人名幣用
DNF自從出了戰鬥力系統,這個功能的確讓玩家很喜歡,每換一件裝備都實打實的提升,漲個幾千都是很開心,而公認戰力比較虛的職業就是劍宗和奶媽,劍宗完全畢業後輕松上50W無難度,還有百分比職業一般都比固傷高一些,而超時空三件首飾出爐後,大家的戰鬥力也暴漲了一波,有一位天帝玩家,先升級聖耀兌換海伯倫,最後升級的B套七宗罪。
很多星辰瞎子都喜歡這樣,因為星辰套-七宗罪會掉很多面板,所以為了面板高的強迫症,就選擇最後再升級七宗罪,這位天選瞎子海伯倫超三首飾聖耀太刀,升級前是64W戰鬥力,升級後直接暴漲至93W!全身增幅12-13,有一件增幅14的,這已經是90版本完全體的了,裝備上沒有再能提升的點,除非繼續高增幅~但是提升率不如裝備升級來得快。
說瞎子是不銹鋼盆是在某次韓服DPL競速後,直接對瞎子進行了削弱,然後國服玩家鬧出了B套瞎子換盆的梗,我也要說,玩了這么久DNF,的確是首次見到這么高戰鬥力的瞎子,當然國服隱藏神豪太多,93W戰力肯定大不到全服第一天帝的水平,而其他天帝玩家看到他們這個職業還有這么厲害的盆,更是激動,同樣是一個盆,這位大佬93W是名牌,他們20多W的是雜牌!
無論是誰,如果到了90多W戰鬥力,肯定是想「傾家盪產」的提升到100W戰鬥力的。這就跟距離武煉差幾千或者1W的時候,大家也會找各種提升戰力方式,目前盧克超時空畢業完全體的職業,都是沒有黃字和爆傷的,所以這位瞎子只要將天選之人換為今年國慶稱號15%爆傷的話,預計會從93W提升到101W,還有其他提升方式就是把暴擊率堆滿,但是提升都沒有換稱號快!
猜想一下,到了95版本如果武煉不再是最高戰鬥力當次了,除非將武煉門檻翻倍,不然只要畢業就輕松超幾倍了,以後30多W戰力滿大街都是,大家希望下一個戰力階段叫什麼呢?
不知聖耀換了能漲多少,還有幾個紅字沒打
主要看版本了,什麼10萬的。以後100萬都是稀稀疏疏的,怪越來越多。要求就慢慢變高了
平民30萬左右戰力,基本該有的附魔和細節打造,氪金的話一堆70萬左右的大佬。
瞎子原名:阿修羅r他是網路 游戲 《地下城與勇士》中男鬼劍士轉職後的職業之一。r阿修羅名言:「眼睛雖已長眠,但只要心臟不停,我的身體就是我的眼睛。」r阿修羅GSD:「刀斬肉身,心斬靈魂,用心眼看世界。」r放棄眼睛原因:「師承阿拉德大陸救世主GSD,為了能感觸到波動。」r失去雙目後,為了加強近距離戰鬥力,向武將打造板甲護甲提高自身的防禦力。失去五感中的一感的他,向赫頓瑪爾後院里的G.S.D習得了感知氣流的功能,通過氣流判斷出敵人所在位置。rr轉職技能:rr阿修羅板甲專精r裝備板甲系防具時, 可以增加智力和MP最大值; 且MP恢復速度、 施放速度、 攻擊速度的懲罰效果會消失。 rr殺氣感知r可以在眼睛失明的狀態下感知敵人的殺氣, 增加自身的失明抗性和背擊迴避率。 rr波動刻印r以一定的時間間隔生成波動印, 可以增加自身的智力和施放速度。rr挫折意志r受敵人攻擊或使用波動爆發、無雙波、邪光波動陣、不動明王陣後觸發,可以增加技能傷害、MP恢復量,最高可疊加1層,持續時間20秒,再次疊加後可刷新時間,通過波動爆發可以全程維持。rr波動爆發r將體內凝聚的波動之力瞬間爆發, 可以使周圍的敵人朝施放者面對方向擊飛, 技能的冷卻時間隨Lv增加而減少,配合TP技能施放時可以生成一個波動刻印。 rr鬼印珠r把波動印轉化成鬼印珠向敵人發射, 波動印數量越多, 鬼印珠的爆炸攻擊力、大小、 多段攻擊次數等的數值就越大。 rr邪光斬r揮劍向前方敵人發出巨大劍氣, 可以對命中的敵人進行多段攻擊。 rr修羅邪光斬r凝聚自身力量, 將[邪光斬]升級為[修羅邪光斬],最大蓄力施放可以生成一個波動刻印,技能描述中增加的魔攻官方給少寫了一個百分比號。 rr殺意波動r噴射強烈殺意的波動, 使周圍敵人受到持續的無視防禦傷害,更加技能傷害, 並增加自身及周圍隊員的物理暴擊率和魔法暴擊率。 rr爆炎 · 波動劍r向前方敵人發射烈焰波並使其受到火屬性傷害, 被命中的敵人會被擊退一定距離,還會生成一個火焰地帶灼傷敵人。rr無雙波r在自身周圍生成強力的吸附波吸附周圍敵人, 但只有在[殺意波動]施放、 且[挫折意志]達最大重疊時才可以使用;未有挫折意志的情況下可以消耗一個刻印施放, 技能施放中的被擊次數不計入評分統計。施放過程中可以強制使用不動明王陣。 rr邪光波動陣r捶擊地面後生成圓形波動陣攻擊敵人, 使波動陣內的所有敵人受到多段攻擊傷害和邪光傷害。施放過程中可以強制使用無雙波。rr不動明王陣r生成極強威力的不動明王陣, 使陣內的所有敵人浮空並受到不動明王焰珠的傷害,焰珠數量受刻印影響。rr覺醒技能、一次覺醒rr[心眼]rr用心神洞察萬物, 增加自身迴避率,技能等級越高,減少暗天波動眼冷卻時間,增加自身暴擊傷害和天眼爆炸傷害 rr[暗天波動眼]rr在一定時間內開啟波動之眼,使其生成一個屬於自身的暗黑領域,可以強化自身的能力和弱化敵人。在暗黑領域內的敵人會降低命中率和攻擊速度,而且自身的基本攻擊會變成魔法攻擊、已學的波動劍技能會發生變異: rr波動劍·刺輪:rr大暗黑天的普通攻擊會出現特殊的劍氣,普通攻擊的最後雙手上挑動作時,在前方生成鋸齒輪形狀的刺輪,刺輪會在原地旋轉一段時間後前進,並給予無屬性的魔法傷害,這時普通攻擊也會變成無屬性的魔法攻擊。rr波動眼·天照:r冰刃·波動劍的變形狀態,向下斬擊的動作時前方出現鋒利的地刺從遠處向大暗黑天方向依次推進,並給予無屬性魔法傷害,被地刺攻擊的敵人不會向後退走而是向大暗黑天方向拉近。 rr波動劍·光翼 :r地裂·波動劍的變形狀態,使用後會在大暗黑天的背後生成大翅膀,之後翅膀交叉者向前突進並給予無屬性魔法傷害,該技能可以使周邊的敵人集向自身的前方。rr波動劍·閃槍:r爆炎·波動劍的變形狀態,施放後在大暗黑天的後方出現多數的長槍,之後長槍以極快的速度向前突進,並給予敵人無屬性魔法傷害。 rr二次覺醒rr1、天雷:波動劍rr75級主動r發射電系波動向多數目標附身。波動珠對目標造成一定時間的光屬性傷害後爆炸。波動珠二個以上時以鎖鏈形式連接觸碰鎖鏈的目標也會造成傷害。波動球二個以上時可以按技能鍵提前引起爆炸。波動球二個以上時增加爆炸范圍和傷害。rr2、天雷:降魔杵r80級主動r召喚雷雲進行攻擊。雷雲每一定時間形成金剛杵樣的閃電進行追加攻擊。雷雲持續時間完畢或按技能鍵時瞬間放完剩下的金剛杵後變為巨大的金剛杵殲滅目標。金剛杵的攻擊可觸發感電。rr3、雷神之息r二次覺醒被動r讓雷神氣息纏繞自身把部分技能變為光屬性觸發感電。適用技能:地裂波動劍,無雙波,修羅邪光斬,邪光斬,不動明王陣,波動眼,鬼印珠,波動爆發等rr4、雷神降世:裁決r二次覺醒主動r召喚雷神審判敵人。雷神登場時使周圍目
其實吧,戰力這種東西,給瞎子這樣的職業,我個人認為並不是說多少戰力算高,而是說對應裝備對應戰力可以有多高。要知道裝備本身加分也是很多的。就打個比方,全身畢業,b套聖耀海博輪黑洞套,40萬戰力的瞎子,大家覺得高嗎?可以說但凡是裝備畢業了的玩家,都不會覺得這很高。那要是b套聖耀恍惚三神器40萬戰力的瞎子呢,大家心裡應該是有數的。同樣是40萬戰力,看著大家都一樣,其實差距很大。所以說單看戰力說高低,不太可取。
當然,除了這些團本升級的畢業裝,還有一些特定的裝備有著意想不到的戰力加成。拿今年18年的年寵,相比去年17年的年寵來說,去年55獨立15屬強對比今年100四維20屬強,18年年寵明顯是有著萬把戰力的加成。再比如18年國慶光環相比17年國慶光環,給瞎子,18年國慶光環能加起碼五萬戰力,如果用的17年年套光環換成18年國慶光環,那可以加7萬左右的戰力。還有就是武器精通,以往大家都知道,固傷職業點武器精通也是可以加戰力的,但是大家應該注意一點的是,在今年國慶活動往後的有一段時間,大家是不是看不到別人的戰力?不是你一個人看不到,是都看不到,可以說是一個隱藏的bug,但是在不知道哪一次 游戲 更新以後,大家再度可以看到別人的戰力,這個時候,武器精通對於固傷職業來說,不會再加戰力了,這應該是策劃又一次在暗改戰力系統。
說了這么多,其實很簡單的一句話,很多東西都能加高額戰力,但是如果你一樣一樣的落下來,別人有,而你沒有,那麼你的戰力就是公認的低,想提高戰力,細節非常重要。
多說兩句,說到細節,有一部分玩家可能是去年甚至今年被身邊玩毒奶粉的玩家帶入坑,不太清楚角色應該怎麼打造,細節怎麼做到位做好,那我就簡單的說一說:①職業定位,自己玩的職業是百分比還是固傷,打開技能欄看主要輸出技能就行。這決定了第一個細節,附魔。具體的附魔,問問身邊一起玩的朋友就行了,會玩的自然懂。②屬性調整,這就和我們的電競大佬旭旭寶寶天天每天上直播拿個調整箱在那裡調裝備屬性調的不厭其煩一樣,這是第二個細節。雖然鳳毛麟角,但是不容忽視。③時裝,不僅僅是得有基礎的天空套,還得有頂級徽章,好的徽章不亞於天價附魔,25屬性值,上下衣雙屬性,活動絕版徽章,職業核心被動白金徽章。這第三個細節是花錢花的最多的地方。④換裝。換裝也是尤為重要的,這是一個職業最根本的最直接的傷害提升方式,不會因為版本裝備的更替而發生變化。這第四個細節對於某些職業而言花錢不亞於整頂級徽章。⑤結婚屬性和公會屬性,這個的話,應該是比較簡單的,公會加個滿屬性公會,刷個適應職業的傳說勛章就完事兒,結婚屬性死刷就完事兒。這第五個細節在具體操作上算是最簡單的了。這五點,這些細節,和裝備本身,和戰力,都沒有太大的關聯,這是想打造一個頂級角色必須有的角色底蘊,不會因為防具首飾武器三件特殊裝備而發生變化。
結尾還是想說, 游戲 只是 游戲 ,算這些虛無的數據,然後拿來比較高低,甚至於說比較優劣,我覺得是很無聊的。玩 游戲 為的什麼,為的高興,為的自己高興,更重要的,也是為了和自己一起玩的朋友們的高興,其他的,並不重要。
我的瞎子一身9件增幅十,換裝附魔完美,七宗罪海伯倫聖耀超時空,3900智力,55w戰力
『伍』 dnf110級正常多少戰力
正常
戰力是看等級而決定的。200萬戰力在100級算是比較厲害。如果是在110級的話,就算低了。
在混忍者手游中,玩家等級達岩緩到70級以上的時候,就可以參與到游戲粗鄭模內的各種副本了,尤其是可以進入秘境試煉來打造食品,來增加自己的戰力,這叢做個時候,72級的情況下可以達到500萬的戰力,算是非常高的了。
『陸』 dnf紅眼,多少戰鬥力可以被稱呼為大佬呢
其實大佬這個東西的定義對於每一個玩家來說都不一樣,對於那些剛接觸DNF的萌新或者剛回歸玩家的玩家來說,只要是裝備畢業的狂戰都是大佬;而對於aabb那樣的狂戰看來,人人都是菜雞!
曉語自己雖然之前不是主玩狂戰士的,但是現在也是越來越喜歡狂戰士這個角色了,把神選稱號都給了自己的狂戰士,而且最近也開始打超時空漩渦了,在我自己個人看來,如果是大佬級別的狂戰士,戰鬥力肯定是要比我自己的號高的。
在五套防具之中,重甲和皮甲的戰鬥力都是比較虛高的,特別是皮甲套;如果是這兩套裝備的話,那麼至少100萬戰鬥力以上才可以算作是比較大佬的狂戰士!而如果是剩下的三套的話,能夠達到90萬以上的戰鬥力應該就是比較大佬的玩家了。
不過戰鬥力這個東西是比較虛的,有太多的影響因素在其中,很容易被騙;作為一個物理固傷職業,紅眼大佬與否還是非常好區別的,在首飾正常附魔的情況下,力量能夠在4000(升級特殊裝備3700)以上,獨立能夠在2700以上的狂戰士玩家,基本上就可以認定為大佬玩家了!
當然,這只是曉語自己心目中的標准,每個人的想法肯定是不一樣的,那麼在各位玩家的眼中,怎麼樣的狂戰士可以稱之為大佬呢?
謝謝這位粉絲的邀請!
秀兒觀點:DNF玩家,人人都是大佬! 普通地圖
你還記得,當年那些手拿執行巨劍,身穿各色雜牌防具的紅眼們,在僵屍門口大喊,「3000帶僵屍,5000帶懸空」的勇士們嗎?在當時,他們的戰鬥力按照現在的計算體系,絕對不過1000,但我們尊稱他們為大佬!
無頭騎士
當年雙刀錯位打打無頭騎士,點屏幕外面卡大吸,你還記得那些在組隊的時候,帶你通關無頭騎士的紅眼大佬嗎?當時他們的戰鬥力絕對不過2000!
大佬無處不在
有一把泰拉石大劍的是大佬;有一套天空的是大佬;能夠帶你刷圖的是大佬;有天選或者神選稱號的是大佬;泰波爾斯裝備畢業了的是大佬;指點你打火山的是大佬,教你裝備搭配的是大佬......其實,我們人人都是大佬,只是每個人在 游戲 里擅長的不一樣,為什麼要用戰鬥力來認證大佬呢?
回憶10年地下城,我,DNF玩家秀,也被無數次被稱為大佬,這只是勇士們對那些對自己有幫助的人的一個尊稱罷了,我們都是大佬!如果你一定要知道95版本紅眼大佬標准,那麼,95裝備畢業,全身紅10起步,完美附魔,戰力百萬,你達到了嗎?
大佬的話一般是紅12起步吧,100萬戰力
應該在150W以上吧,畢竟現在升級了好多都要破百萬戰鬥力了,你覺得呢?
全身紅12,應該就可以了,基本力量4500以上,破120萬以上戰力,修煉場250億左右吧
請問可以叫我一聲大佬嘛?
能叫我一聲大佬嘛