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劍與家園攻城戰鬥力如何算的

發布時間:2023-05-31 20:19:22

1. 劍與家園快速攻城攻略 助你早日成為一方霸主

劍與家園城市是最有趣的攻擊城市,我們將能夠直接獲得城市的獎勵,這比我們的手機材料快到外地,但城市不是那麼簡單,畢竟,城市是每個玩家的結晶,它必須是最強的戰鬥力的玩家。因此,當我們攻擊城市時,我們必須注意我們的技能,而不是盲目的。這只會讓我們失去很多力量。

建議我們首先選擇使用投石車進攻,首先要消耗城牆的血,只有讓我們鄭攔或的部隊和英雄再上去。否則,這堵牆太厚了,我們無法到達一大群軍隊,我們不會在短時間中破壁,我們的軍隊將在短時間。殺死裡面的敵人,這就像送死一樣,所以我們千萬不要沖上去。

在等待我們幾乎要消耗這堵牆之後,我們應該首先使用它前面的英雄。畢竟,英雄們血的體積較厚。如果你不能做到這一點,你可以選擇偷竊,與其他玩家一樣,你假裝吸引敵人的主力軍。另一個玩家在我們和敵人玩的時候選擇攻擊城市,但是我們不會得到任何物質,所以當你攻擊城市時,我們應該小心。偷走你的勝利果實,你可以從別人那裡偷東西。

當我們佔領城市時,我們的生產資源將得到改善。此外,如果城市的位置是優秀的喊伍,我們可以選擇我們的城市游衡隱泳池。總而言之,城市越是越好,但如果城市又被敵人佔領了。如果我們被領導,我們也會失去某些資源和城市。我們應該注意這一點,保護城市。

2. 劍與家園怎麼攻城 攻城及守城技巧攻略

劍與家園怎麼攻城?
答:先要派投石車去攻打城牆,待城牆血量降到400甚至300以下,才可以capture,英雄沖上去攻佔城池,否則源或仿就是送死。城雹纖牆血量最多降低到200,就不再減少,必須進行攻佔capture才可以拿下城池。
偷城?
我方投石車攻打中立城池到一定血量要及時派英雄去capture,否則被別人偷偷攻佔,就賠了夫人又折兵,白費時間給別人做嫁衣了。當然你也可以去偷別人,只要團敬你能拿下。

3. 劍與家園攻城攻略分享


劍與家園攻城用什麼兵種最好?攻城在劍與家園中是常見的場景,然而對很多玩家來說攻城卻不是很在行,這其中可能是因為兵種的選擇失誤。下面小編為大家分享下劍與家園攻城兵種的選擇推薦。
首先要明白一個道理,掠奪跟PK不一樣,不是說你野戰很強你掠奪的就很強,這是個錯誤的觀念,再說掠奪效率:人族
矮子
巫妖,(浣熊???)這個效率不是按照掠奪量來排名的,而是按照戰損比,就是獲得的資源與損失資源的大體比例。
人族:天生掠奪高手,所有單位均可復活就註定了他是打頭錘就合適的人選。陣容的話前排劍士(對弓箭、子彈類傷害減免50%傷害),弓箭,騎兵,投石車(位置放在最後排,最上跟最下兩個角,清兩邊的城牆兵,中間的就交給弓箭手就夠了)。為什麼要投石車,同等級投石車砸城牆上的銀兵基本4下左右消滅干凈,清城牆效率很高。掠奪的人基本都知道,一般地面單位是比較好消滅的,導致自己損失的往往是城牆上的那3對遠程,所以盡快的清掉城牆上的遠程單位可以最大限度的減少自己的損失。有艾蓮娜的記得戰術撤退保護自己的投石車,投石車很貴!
矮人:版本強勢種族,火槍雖然很變態,但是攻城一般,矮子一般都是機甲火箭筒的配合,機甲有個弊端,死了就死了,不能復活,所以這就限制了打頭錘不敢用機甲做前排(等級壓制除外),扳手又不如劍士好用,一般也不會有人用,所以說矮子打頭錘效果不如人族,有時候甚至會虧不少。火箭筒,掠奪高手,效率所有兵種排名第一,優點:范圍傷害,清理城牆上遠程很快,缺點:沒彈葯就歇菜了,受彈葯限制。
巫妖:打頭錘基本屬於作死。蜘蛛厲害,但是蜘蛛打不了城牆上的兵,往往巫妖會被城牆上那3隊遠程搞的最後團滅。切記巫妖不要自己開罐子,要跟吃。前期或許可以自己開點小罐子,後期就別蘆孝想了,老老實實找個高本人族,矮子抱大腿,別人打頭錘你借點銀蠍子給他,想要有收獲就必須要付出點什麼,總是跟著別人後面撿漏自己什麼都不出時間長了誰還願意帶你。這里就說說巫妖怎麼吃罐子。3對銀蠍子,其他全骨法師(盡量銀的,不過這要看你的銀兵人口,科技出到第三層就夠,增加10%攻速)。如果戰力不夠就適當換掉銅骷髏,加點銀兵進去。
說下注意事項:
城牆血量越多等級越高,你能掠奪的資源百分比越低。打個比方,如果你看到兩個罐子一個40K金幣60K城牆,一個50K金幣90K城牆,其他都一樣,那你要優先打40K金幣的那個,掠奪的資源會比50K金幣的那個多。
有協防的盡量不要動,因為你不知道協防他的是誰,有可能會栽跟頭。如果跟他一個城的沒有特別強的,你就可以考慮冒險上一波。
大公會的城要考慮好再上。被掠奪後是可以反擊的,全會的人都可以。並且反擊是不受首都,罩子影響的。就是說如果你吃飽喝足了,開罩子或者回首都消化,但是別人公會的人直接在動態里點你反擊,不好意思,你的資源還是為被掠奪走。所以說開大公會的罐子你要考慮清楚,如果自己身上資源太多就不要去了,很容易被反擊到空。
掠奪前找個野怪預設好陣形,點進去直接上,不要在裡面擺陣形,有可能就你這點擺陣形的功夫就會被別人協防或者開罩子。
養成每打完陪判稿一次都點下沖御旁邊的城再點回來的習慣,這是為了防止別人協防陰你。有時候你掠奪爽了,看都不看直接繼續點,對面本公會的人想陰你就直接協防你打的目標,結果你掠奪隊打人城防隊,你會死的很慘(2區我們就經常這么干,陰死不少人)。
跟吃隊,近戰3隊,不要多,巫妖可以4隊蠍子,近戰多了城牆前面站不開,好多兵在發愣,掠奪效率低,特別是人族,最多3隊近戰。

4. 劍與家園怎麼提升戰鬥力

劍與家園手游,戰鬥力非常重要銀脊,戰力低了就意味著被人虐,搶占不到資源,就不能得到更好的發展,下面一起來看看戰鬥力怎麼提升吧。

在領地裡面招募兵種,越多越好,兵越多,戰力就越高。這游戲就是帶兵打仗,自然就是兵力越足,越強力了。

研究科技,研究科技就是為了解鎖更強的兵種,順帶升級先有兵種的等級,獲得更高的屬性加成。

研究兵種科技需要花費很多材料,一共需要研究5次,才能解鎖出新的兵種,這些材料比如金幣或者魔水,我們可以通過刷圖獲取。

另外還鋒孫滲有個提升戰鬥力最快的辦法就是建築等級,我們要努凱源力升級建築,戰鬥力是隨著建築等級的增長而增長的。

帶兵打仗,自然是需要將領的,這裡面叫做英雄,不同的英雄特性不一樣,有的是加血的,有的技能全是攻擊技能,很強悍,我們要盡可能多獲得一些強力的英雄。

英雄的屬性增長一是它的等級提升,還有就是裝備,裝備也是可以通過刷圖獲取,有時候地圖上會出現商店可以買到更好的裝備配方。

5. 【劍與家園攻城】劍與家園攻城及守城技巧分享

劍與家園攻城,想了解到關於劍與家園攻城的更多攻略及相關信息嗎,下面小編就來為大家帶來劍與家園攻城的分享!

首先和過去的攻城完全不同,這個版本沒有攻城車,所以不要再想幾本解鎖車子,因為沒了,沒了!

那麼怎麼攻城呢,很簡單,直接英雄帶兵手擼。

每個城都有28-36個六邊形色塊,大家可以仔細看,每一個格子就代表著可以進駐一個玩家,也就是一個城最多可以進駐的玩家數量。

在初始的地圖中,所有的野城都被中立電腦占據,必須逐個清除所有格子上的AI玩家,才能夠有資格佔領這座城市,野城的防守力量不均,建議先派1英雄去探探路以免損兵折將。 怎麼打,後面說。

打完了以後,怎麼佔領呢?

每一個格子右邊都有寫向上的箭頭,代表佔領這一塊格子以後所能獲得的主城生產資源的提升幅度,最高可以有150%的提升哦,這個不用多解釋,右下角則是要搬到這塊格子上面所需要花費的榮譽數量,至於如何獲得榮譽,後面詳細說。

越往城市的中心位置,格子顏色越深,代表著生產資源加成越高,同時搬過去所花費的榮譽值越多。

那麼搬過去以後會怎樣呢?

搬過去意味著你的主城就會移動過去,以後你每次回城就會回到那座城市,你的資源也會運輸到那裡,所以記得找一個風景如畫的城市,搬過去。

有什麼危險的後果呢?

有,搬過去以後,就離開了自己的保護區,也就意味著會有敵國玩家可以看到你搬過去了,因為那一塊地圖顏色變成自己國家顏色了,敵人去攻打你的城池,會搶奪你所擁有的6種資源,除了倉庫保護的資源以外,其他全部資源都會被搶走,所以你就會一貧如洗,遷城需謹慎,謹慎!

下面說下怎麼攻城和防守:

攻擊很簡單,和打野怪沒什麼區別,就是方英雄,放兵,先把守城的士兵錘掉,再錘城牆,士兵是一次性的,不回復原,也就是守城的士兵一旦死去,如果沒人繼續往裡放,就無人守城了,做掉士兵以後開始錘城,每打擊一下城牆都可以獲取一定程度的資源,取決於你所攻打的城牆主人所擁有的超過倉庫上限的逗耐搏資源數量。一般要撐到1分半才能算成功,因為城牆不是野怪,厚度驚人,一次打下來完全不可能,要慢慢磨掉城牆數值,不過不用擔心,無法恢復的。但一般第一個吃螃蟹的人可以獲得最多的資源收獲,第二個就要少得多了,再打幾次就只有城牆可以打沒有任何資源獎勵,但是無論如何打完了都會獲得榮譽獎勵。

防守,其實也簡單,就是山祥把你想防守的部隊放進城門,抵擋敵人,但是沒有英雄可以防守,不過畝困沒關系,你的城牆上弓箭手會持續輸出1分半的,但請記住,高級城門可以防幾十隊兵力,可是可以出戰的最多也就十幾隊,所以不要想著20多隊全都出場迎敵,站不開的。升級城門建築可以增強你城牆的血量,就是耐打一會兒,但是資源還是被第一個打你的人搶走了,所以守城一定要慎重,慎重,再慎重。

當你的城牆耐久度下降為0,你就自動滾回了出生地老家,不用擔心,出生地永遠不會有敵人闖進來的,所以如果怕打,就不要搬出去了,一輩子平安無事。

6. 劍與家園怎麼無傷攻城 無傷攻城技巧分享

劍與家園 怎麼無傷攻城?劍與家園無傷攻城陣容怎麼搭配?這篇是關於劍與家園無傷攻城攻略,希望可以幫助到大家。

劍與家園游戲中小城是個攻城戰對戰關卡,玩家想無傷通關就要從英雄陣容上著手,攻擊兵種和遠程兵種搭配英雄可以組建無敵陣容,兵種擺放位置非常關鍵。首先我們得弄懂攻城的具體方法,我們每次攻城時需要自己隊伍的攻城車去攻打敵城,用攻城車去削弱城堡牆壁的血量。而城堡分為三類,小城,中城和大城,中城和大城城牆血量較厚,血量較多,回復較快,沒有攻城車幫助低等級時比較困難,今天先為大家介紹如何不靠攻城升渣鄭車打小城。

攻城戰

小城的血量不多,只有2000,回復速度也較慢,駐守的小兵也較少。而如果我們擁有雙法師,紅毛戰士,和男聖騎,且每個英雄等級都有十五級上下就可以無傷的擼城堡。

冰法技能加點

首先是雙法師,冰法和蓮花舞者的法術都是一致的,而法師在十五級可以解鎖,雷電風暴,對擊中的敵人和建築都造成傷害,並減少30%的血量,這是我們可以攻城的一個有效的法術技能,每次上場都可以使用這個技能對敵方的建築造成傷害,距離遠,效果拔群。

英雄技能加點

第二個是紅毛戰士巴恩,作為現版本的最強T,巴恩可以在攻城中充當一塊巨大的海綿,將敵人潮水般的攻擊全部吸收,並化為虛無。巴恩自帶的技能,強健體魄可以讓他在戰斗中血量不停地回復,並回復一定的友軍,只要站位較好,能第一時間收到全部的攻擊,敵人就幾乎打不到其他的角色,而巴恩是完全打不死的,給友軍無限的輸出空間。

英雄技能加點

第三個是男聖騎,男聖騎的作用是為傷害做一定的分擔,我們知道面對較多的弓箭手或者骷髏兵,我們的隊伍經常會被攻擊到,而作為防守方,一旦認定某目標就會不停地攻擊致死,雖然我們可以讓巴恩為我們吸收傷害,但萬一敵人的箭不是全部射向巴恩,我方的軍隊就會有損傷,而這時男聖騎的作用就體梁余現出來。男聖騎自帶的減傷buff,在血量較低之後會擁有一個護盾,如果守城方為骷髏兵我們的護盾便可以免疫傷害,配上巴恩的回血技能,可以一直觸發男聖騎的護盾,無限的吃傷害,妥妥的無傷。

英雄陣容攻城戰

英雄圖鑒

最後有個小tips給大家,作為無傷攻城小組,我們可以將後方放幾個遠程兵,增加我們的輸出,我我使用的不死族的蜘蛛軍團,但過多的後排吵頌兵容易吃到傷害,所以不建議過多的投兵。而擼城如果沒有高傷害的話,玩家就得多攻擊幾次,慢慢消耗。當然這個方法畢竟屬於消耗戰,還得有不少的體力葯水作為支撐才行。所以最好提前多存葯水。

7. 劍與家園戰鬥力提升攻略 戰鬥力怎麼快速提高

相信有不少的 劍與家園 玩家都在為自身隊伍的戰鬥力猜咐頃提升而大感頭疼吧,畢竟怎麼在短時間內盡快的提升自己的戰鬥力,從而在碾壓他人的優勢上佔得簡螞先機是比較關鍵的,所以接下來即將為各位玩家分析的就是戰力的提升攻略,相信你們看了之後的收獲會是不小的。

戰力提升攻略之——英雄數量很重要

我們知道游戲里基本上每個英雄都能帶領2支隊伍(除了阿瓦隆可以帶3支以外),戰場之上每增加一個英雄那麼你所能上場的隊伍數量自然是能夠加2的,這樣的話總戰鬥力也肯定會有所提升。

戰力提升攻略之——兵種等級也是關鍵

除了剛才上面說到的英雄數量之外,兵種的等級也很重要,這其中包含了一般等級和金銀銅三個等級之分,一般等級是指兵種從“1、2、3...”這樣一直往上提升的,這個只需要你提升該兵種對應的建築即可將兵種升級。

而金銀銅等級的提升則需要你穗陸的研究院科技解鎖相應的功能才可訓練銀卡甚至金卡級別的該兵種,一般說來這種兵種等級的提升所帶來的隊伍整體戰鬥力提升幅度最大。

8. 劍與家園1.13.2版本更新內容


劍與家園1.13.2即將來臨,雖然大家可能還不太熟悉這銷喊個版本的全部內容,但是新版本的內容也不能錯過哦!小編今天就帶來了劍與家園1.13.2版本更新內容,這個版本新增了建造隊列和科技隊列,讓我們看看這些新增的詳細內容吧!
劍與家園1.13.2版本
【新增】建造隊列和科技隊列
1. 建造隊列:建築建造中,領主可以將另外一個建築加入隊列,當前建造完成後,會自動開始建造隊列中的建築
2. 研究隊列:科技研究中,領主可以將另外一個科技加入隊列,當前研究完成後,會自動開始研究隊列中的科技
3. 會員可以額外將3個建築和科技加入隊列
PS:
主城建造中,無法把建築加入建造隊列
開始研究、建造時資源不足,隊列自動取消
【調整】戰力計算公式
當前版本部隊戰力值佔比過高,領主的戰力數值並不能反應真實實力,為了解決這個問題,我們修改了戰力計算公式。
更新後,領主的戰鬥力將會被重新計算,科技和建築所佔的比例會大幅提升,從而更能代表領主的真實實力。領主實際的部隊攻擊力和血量沒有被調整
同時,根據新的戰力計算公式,攻城時的戰力要求值也會相應變化
【其他優化】
1. [禮包] 部分禮包中的資源將以資源卡的形式發放。資源卡將進入寶庫,領主可以在需要時再使用
2. [城門] 為了平衡領地攻守方,降低城門城防值的自動回復速度,增加領主削弱城防值可以獲得的榮譽值
3. [野外設施] 為了平衡強弱國家,優化遺跡、礦產等野外設施的重置時間。現鬥鬥櫻在,離首都越遠,重置時間會越長
4. [野外設施] 適當降低5星以下遺跡等野外設施的戰斗難度
5. [決斗規則] 決斗失敗方,未上場的英雄會扣一點體力,已經上場的英雄不再額外扣體力空叢了
6. [BOSS]調整部分BOSS的難度
7. [公會] 為減少1人公會的存在,現在建立公會需要花費50L幣
目前1.13.2版本暫未更新,具體更新時間以官方為准!

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