再次安裝即可。
麗台的全稱是麗台科技股份有限公司,創立於1986年,為一個專注於研發與發展的公司,並致力於多媒體高效能的繪圖卡,通訊產品和主機板的研發製造。其多樣化的產品涵括了3D繪圖卡,多媒體,主機板,視訊會議,監視視訊,GPS衛星導航系統和無線網路通訊。
對於無論是入門的初學者或專家級的使用者,麗台科技設定目標在提供完整的系統與解決方案給他們。麗台科技永遠著重在加強RD的研發能力及完善的售後服務,而麗台的製造設備也通過了ISO9001,成為業界質量的領導品牌。 麗台科技RD的努力是針對於客戶的滿意而發展,同時也以客戶的利益至上。2001年9月在台灣上市,目前股票交易代碼為2465。
顯示卡是麗台的核心產品,不論在游戲顯卡還是專業顯卡領域,麗台品牌都已經是高性能和高質量的代表。即使從全球范圍來看,也只有麗台品牌能在顯卡領域保持20年的卓越聲譽。麗台利用自己在電腦板卡方面的研發優勢和品管能力,又推出了電視卡/電視盒等多媒體產品,持續為用戶提供最好的產品和服務。
㈡ 顯卡挖礦算力不穩定怎麼辦
1、礦卡一般都需要指定的驅動版本。
2、到官網分別安裝了382.33 384.76 384.96 版本的驅動都不行,只有382.53的才能正常使用。
3、如果安裝了這個版本的驅動還是不能正常使用的話,需要聯系官方技術人員提供驅動文件重新安裝了。
㈢ 顯卡長時間挖礦會不會讓算力下降
有這種可能性,一般顯卡在長時間挖礦之後由於長時間大接近滿功耗的運行,其電子元件要比正常的老化的更快,如顯存、電容電阻之類的,導致實際性能遠小於理論性能
你挖礦算力低還有就是 演算法問題,演算法沒法100%使用顯卡算力
在一個就是以太坊和萊特幣等 增加了內存依賴機制,導致挖礦除去顯卡外內存也是限制之一
㈣ 2021-03-01測評:比特幣礦機S19 Pro 110T
2020年2月末,比特大陸發布了S19 Pro礦機,其額定算力為110T±3%,牆上功耗為3250W±5%。截至五月底,19系列礦機已經陸續發貨到達各個礦場。在礦機穩定運行一段時間後,我方人員到達內蒙古中部某礦場,經歷四天,現場測量S19 Pro礦機的實際運行情況。
1.當地氣候與礦場進風溫度
根據歷史天氣數據,該地區2015-2019年6月到8月,每年的最高氣溫記錄是32℃、31℃、36℃、31℃、31℃。該礦場位於某產業園內,空氣流動為側進頂出方式,若夏季環境最高溫度按34℃計算,根據礦場熱源特性,廠房夏季進風最高溫度應不超過37℃,穿過水簾後的空氣溫度應不超過31℃,相對濕度在30-80%之間。
2.礦機介紹
S19 Pro礦機為機箱電源一體化設計,其裸機尺寸為370×195.5×290mm,可根據礦場貨架的層高空間選擇橫向放置或者豎向放置;質量為13.2kg。
礦機散熱為前後雙筒風扇設計,風扇外表面布置網罩,這保使礦場運維人員避免誤觸葉片導致受傷,保護了運維人員安全;風扇背面布有格柵,這有效阻止了外界顆粒進入高速轉動的風扇打到算力板上。
單個風扇電壓為12V,電流為1.65A,最大轉速為6150rpm,最大風量為197cfm。根據風扇串並聯特性變化,礦機單側的並聯風扇設計讓通風量顯著增加;礦機兩側的風扇串聯設計讓礦機對環境阻力的抵抗顯著增強,即礦機通風量不會隨著礦場環境的改變出現劇烈波動。
礦機內部算力板面使用了整塊的散熱片散熱,散熱片為流線形設計,雖然風阻未能有效減小很多,但此散熱片設計有效增大了晶元的熱擴散面積,使得晶元產生的熱量能均勻、快速傳遞至散熱片上,並被風及時帶走。
3.礦機運行實測數據
現場人員選擇貨架某位置下的礦機進行測試,通過監控後台得到以下數據。
S19 Pro礦機進風口溫度23.1℃,相對濕度70%,出風口溫度為38.8℃;相對濕度為32%,平均風量為370cfm;電源出風風溫度為28.0℃。S19pro礦機的整機功耗為3320W,礦機控制頁面顯示平均算力為111.8TH/s,以此得出S19礦機功耗比為29.69W/T。
S19 Pro在礦池端有效算力亦表現驚人,微比特礦池(ViaBTC)後台顯示有效算力平均約111Th/s,接入「火力機槍池」和並開啟「小時即兌」功能後,收益最高增幅較傳統PPS+模式可達23.99%,下圖為不同賬戶通過ViaBTC獲得的收益計算。
風量、風溫變化對礦機運行的影響
根據相關統計,45%的電子產品損壞是由於溫度過高。礦場發生的高溫問題主要是通風量不足引起礦機出風口溫度升高,為得到不同通風環境下的礦機運行狀態,現場人員通過改穿過礦機的空氣流量觀察礦機算力變化,得到的結果如下。
如圖所示,當礦機進風口溫度固定為31℃,將礦機風量從370cfm減小至190cfm過程中,礦機算力未出現明顯波動,仍然保持在111.4TH/s左右,繼續減小風量,礦機算力開始出現不穩定。進一步減小礦機通風量至170cfm,礦機發生高溫保護。因此對於此礦場,每台S19pro礦機的實際通風量不應小於190cfm。
對應的不同風量下,運行礦機的溫度環境也不同。作為最典型數據指標,礦機出風口空氣溫度和算力關系如下圖,有圖可知,礦機在實際運行中出風口風溫不應超過61℃。
出風口溫度波動程度對礦機運行的影響
除了礦機可承受的出風口空氣溫度極限外,環境溫度變化的波動程度對礦機運行也有一定影響。現場人員通過在不同時間內,將礦機進風口溫度從22℃升高至40℃,觀察礦機算力變化,最終得到數據如下。
由曲線可知,礦機進風溫度波動度在0-3.6℃/s變化,礦機算力變化較小,這說明在夏季環境內,礦機算力幾乎不受溫度環境變化的影響。
環境濕度變化對礦機運行影響
現場人員通過控制礦機進風濕度來觀察礦機算力變化,最終得到礦機算力隨礦機進風口濕度變化曲線。
由曲線可知,當礦機進風相對濕度在30%-90%范圍內,運行算力為111.7-111.8TH/s,為正常運行算力。這說明短時間內廠房相對濕度的變化對礦機運行影響很小。
其他
礦場不同位置的礦機,空氣流場環境差異較大,礦機獲得的風量差異較大,這直接影響了礦機出風口溫度。為保證礦機出風口溫度保持在合適范圍內,礦場在設計過程中應計算好每個機位的空氣流場,並通過設計水簾或其他設備降低礦機夏季進風溫度。運行過程中,礦機與水簾距離應大於2米,避免水滴濺入礦機;廠房應保持清潔,廠房環境中直徑不低於0.5μm顆粒數應≤3250萬粒/m3。
對於此次礦機測評實驗的礦場,其通風布局合理,進風溫度較低,經計算礦機夏季的熱出風不超過47℃,運行礦機散熱環境良好,且相對濕度和粉塵顆粒濃度保持在合適范圍內。
4.總結
S19pro整機一體化設計,結構更加緊湊合理。
礦機熱設計合理,風扇和散熱片的組合保證了礦機的良好散熱。
運行狀態下,礦機平均算力為111.8TH/s,功耗為3320W,實際風量為370cfm。
夏季天氣下,礦機出風口可承受風溫提高至61℃,相對濕度承受范圍為30-90%以上,這使得礦機對礦場的適應性大大提高。
㈤ 比特幣挖礦機的算力隨時間衰減嗎
這個不好說。如果幣價持續下跌,礦工普遍對比特幣失去信心,挖礦的收益嚴重低於挖礦成本,那麼大量的礦工就會停止挖礦,算力就會驟降。還有就是因為世界各主要的國家對比特幣採取了更加嚴厲的態度,例如中國和美國,那麼比特幣算力也可能會出現驟降,甚至挖礦消失。
但比特幣挖礦作為一種基礎設施,如果比特幣能持續的存在下去,雖然挖礦的收益減少了,但是為了整個比特幣網路系統的安全,一些大的比特幣公司可能會出資進行挖礦,維護比特幣網路系統的安全。還有就是比特幣未來的前景更加明朗化,前途一片光明,比特幣算力不但不會降低,還會增加。
㈥ 實時算力和本地算力差距大嗎
實時算力和本地算力一般差距較大。一般來說,顯卡礦機的本地算力一直都很穩定,而礦池上顯示的實時算力卻經常波動。有的時候,這台礦機在礦池的實際算力會高於本地算力,有的時候,這台礦機在礦池的實際算力會低於本地算力。
理論上,礦池其實只需要按照有效share的數量,向每一個礦機(綁定的地址)發放獎勵就可以了。不過,實際過程中,礦池是需要給礦機主提供一個數據,來幫助礦工判斷礦機是否在正常工作。
因此,礦池需要把有效share的數量按照每一個任務的權重,反推計算出來一個算力值,來供礦機主參考,辨別礦機是否在正常工作。礦池算力其實並不是你本地的算力數據,而是通過你提交的有效share反推出來的一個幫助判斷機器是否正常運行的數據指標。
本地算力與實時算力的關系
一般礦池算力會顯示成兩個數據:
一個是短時間的算力,或者叫瞬時算力(不同礦池會顯示5分鍾、10分鍾、15分鍾算力);另一個則是長時間的算力,一般會選擇24小時算力。
短時間算力,比如15分鍾算力,就是統計15分鍾提交的有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。而長期算力,則是24小時內提交的有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。那麼兩個數據的關系,則取決於統計時間內有效share提交的數量。
如果礦機的運算效率高,在此統計周期內(比如15分鍾內),提交的有效share特別多,則這時候的15分鍾算力數據會特別高,甚至比本地算力還要高很多。
(這種情況,可以理解為機器在超負荷運算。例如,機器的能力只有310M水平,卻在這15分鍾完成了400M水平的運算工作。)正常來說,一個機器當然不可能持續的超負荷工作。
所以我們會看到礦池反應的算力曲線是實時波動的,並且同一地址下的礦機數量越少,算力波動會越明顯,若多台礦機一起顯示的總算力會平穩些。而礦池顯示的24小時平均算力,由於統計周期比較長,所以是一個比較穩定的數據。一般會比本地算力略低一些。
因此,也會出現很多時候,在此統計周期內(比如15分鍾內),提交的有效share比較少。那麼這個時候的15分鍾算力數據就會比較低,低於本地算力。
㈦ 礦池算力和本地算力的區別什麼是礦池算力和本地算力
礦池算力和本地算力有什麼區別,很多人在挖礦的時候發現下卡的本地算力很穩定,礦池上的算力卻經常出現波動,很多人就不明白礦池算力和本地的顯卡算力有什麼關系,這兩個有什麼區別,下面跟著小編一起來看看吧,希望此文章能幫到你。
什麼是本地算力
本地算力就是礦機或者顯卡本身的計算能力,這是一個性能指標,這個其實只是一個參考值,就像我們買東西的時候圖片上寫的就是僅供參考,和這個意思類似。
什歷歷么是礦池算力
礦池算力是顯示在你所挖礦池的查詢頁面上,這里的算力數據是一個評價實際運算工作量的數據指標,礦池的算力才是和我們收益關系最大的,礦池匯總只要我們提供有效share的數量,就可以獲得獎勵了。
本地算力和礦池算力的關系
一般情況礦池算力會顯示信爛消成兩個數據,短時間算力和瞬時算力,還有一個就是長時間算力和24小時算力,短時間算力,比如半個小時就是統計半個小時的有效share然後按照權重進行反推出來的平均算力值,長期算力就是24小時提交的滑知有效share然後按照權重反推出來的平均算力值。
㈧ 比特幣機器是怎麼運轉的
很多朋友對於比特幣的算力比特幣的礦機礦場以及挖礦的回報率都是比較陌生的,下面我們就詳細科普一下比特幣以及區塊鏈記錄之間的運行機制。首先解釋一下什麼叫區塊鏈?我們可以把它看成是分布式的賬本以及構成的一個相對應的信用網路,在這個網路中每個人的言行舉止都可以記錄在鏈上,並且支持驗證和回溯調查,多個鏈組合在一起就形成了區塊,而負責把這個信息記錄在鏈上的我們把它稱之為礦工。
所以看到這里,相信大家也就能夠理解什麼是比特幣的算力,什麼是比特幣的挖礦?另外提一句,當前的礦場基本上已經被大機構所壟斷,或者說所謂的入門門檻非常之高,沒有幾百萬元的投資或者上千萬的投資,基本上在當前的比特幣挖礦行業中都屬於散戶,而散戶礦工經常會因為算力波動較大以及電費成本的上升入不敷出而放棄挖礦。
㈨ 顯卡挖礦停停轉轉咋回事
如果你使用顯卡在挖礦的過程中發現它的一個算力不穩定,波動很大的原因,一般有以下兩點。
第1個原因就是你在進行挖礦的時候,你還在操作電腦玩一些游戲佔用的顯卡的一個資源,從而導致他這個算力極不穩定,建議這個時候你關掉游戲或者一些佔用顯卡的程序,從而提高他的算力。
另外一個原因就是天氣太熱了,可能顯卡核心或者顯存的溫度過高降頻的也會造成這個算力不穩定,解決的辦法就是把這張顯卡進行拆機清灰換硅脂,達到一個降溫的效果。等待溫度穩定以後,這個算力也就會平穩。
㈩ 什麼是比特幣挖礦難度如何調整原理是什麼
比特幣挖礦難度(Difficulty),是對挖礦困難程度的度量,挖礦難度越大,挖出區塊就越困難。目標值(Target)與挖礦難度成反比。難度越高,目標值越小。而難度目標是目標值通過轉化得到,是一個只有 4 個位元組的欄位(為了便於理解,本文將難度目標等同目標值處理)。比特幣系統正是通過調整區塊頭中難度目標來控制挖出區塊所需平均時間的。
目標值是個長度為 256 比特的字元串,換句話說目標值約有 2^256 種可能的取值。調整難度目標就是調整目標值在整個輸出空間的佔比。
舉例說明:挖礦就如射擊,所有射出去的子彈都會落在一個很大的靶子上。難度目標就是這個大靶子上圈出一個范圍,這個范圍越小,被射中的難度就越高。調節難度目標,就是調節這個圈在整個靶子上的佔比。
挖礦算力增大,單位時間射擊的次數就越多,目標范圍被射中所需的時間就越短。反之,挖礦算力減小,目標范圍被擊中所需的時間就越長。而比特幣系統追求的平均出塊時間為 10 分鍾,這時候就需要調整難度目標來實現。
02 如何調整難度目標?
比特幣系統是怎樣調整難度目標的呢?在《白話區塊鏈入門 080 | 數說比特幣,了解 比特幣 必須知道這 10 個數字》一文中,我們介紹了比特幣系統每過 2016 區塊(大約為 14 天時間),會自動調整一次難度目標。所有區塊高度為 2016 整數倍的區塊,系統就會自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期(也就是之前 2016 個區塊),平均出塊時間大於 10 分鍾,說明挖礦難度偏高,需要降低挖礦難度,增大難度目標(准確地說是目標值);反之,前一個難度目標調整周期,平均出塊時間小於 10 分鍾,說明挖礦難度偏低,需要縮小難度目標。
03 難度目標的可調范圍
比特幣系統設定,難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。舉例說明:假設上一個難度目標調整周期內的 2016 個區塊,由於算力暴漲,只用 7 天就全部挖出來了,通過難度目標調整,將難度目標縮小一倍,可以將平均出塊時間維持在 10 分鍾左右,但如果算力暴漲,前 2016 個區塊全部挖出只用了 1 天,那麼難度目標最小隻能調整為原來的四分之一。
04 總結
比特幣的算力是持續波動的,比特幣系統通過難度目標的調整,使得平均出塊時間維持在 10 分鍾左右。難度目標和挖礦難度成反比,挖礦難度越大,難度目標越小。當區塊高度為 2016 的整數倍時,比特幣系統就會在該區塊上,自動調整難度目標。如果上一個難度目標調整周期內,平均出塊時間超過 10 分鍾,那麼降低挖礦難度,增大難度目標;反之則提高挖礦難度,減小難度目標。難度目標上調和下調的范圍都有 4 倍的限制。
比特幣每 2016 個區塊(大約 14 天)調整一次挖礦難度,相比於 BCH 每個區塊都調整(大約 10 分鍾調整一次),有明顯的滯後性。你認為是哪種調整方式更合理呢?為什麼呢?歡迎在留言區分享你的觀點。