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怎樣根據算力選擇幣種

發布時間:2023-05-27 15:13:17

1. 細數幾種挖礦模式,哪種更適合新手

曾幾何時,挖礦還僅僅只是極客和部分區塊鏈技術開發人員之間的娛樂。但隨著資本的湧入,加密貨幣世界越來越多的涉足金融世界,交易所Binance(幣安)宣布其收入遠超德意志銀行(Deutsche Bank),采礦巨頭 Bitmain(比特大陸)也即將上市,不管我們喜不喜歡,采礦作為新興行業迅猛發展已成事實。

無數礦工的湧入,極大的推高了數字貨幣的全網算力,單打獨斗的solo挖礦由於POW(Proof of Work,工作量證明機制)而受限於礦機性能,往往無法與大礦工進行競爭(獨立建立礦場的大佬除外)。取而代之的,是無數礦工抱團取暖,貢獻算力,然後挖到幣之後大家按算力貢獻大小分,也就是所謂的礦池

目前市場上的礦池很多,各自選用的模式也有所不同,為了方便新手選擇,接下來我們就細數幾種模式的區別,然後審查它們的弱點和好處,以便理解。

Pay Per Last N Shares模式就是" 根據過去的N個股份來支付收益 "。主流礦池一般採用PPLNS模式,這個也是最原始的挖礦模式,大家一起組隊挖礦,挖了礦、出了塊,扣除礦池的手續費後,剩下的 按貢獻的算力分配 。

在PPLNS模式下,運氣成佔比很大。不管是什麼幣種,出塊都是一個概率問題,運氣好的時候運算一會兒就出塊了。運氣不好的時候半天都出不了一個。也有可能今天出5個,明天就出3個,礦池一天內發現區塊的多與少,會直接影響到礦工的分紅。

長遠來看收益差不多,短期就有太多不確定因素。但是這種模式的 手續費相對較低 ,適合穩定在一個礦池的礦工,隨意切換會降低收益,因為收益想穩定就得把時間軸拉長。

優點:收益全分配,運氣好時會獲得更多收益

缺點:收益沒保證,收益時高時低,完全看運氣

PPLNS時而收益高,時而沒有收益,極不穩定,為了解決這一問題,Pay Per Share運用了新的分配方案。新方案是礦池根據你的算力提前推算出你的在一個周期內能夠獲得多少幣,直接將對應算力的幣支付給你,這樣礦工收益就固定了,完全不用承擔風險。相當於將算力賣給礦池,礦池自己負責盈虧。即使一天沒有出塊也沒事,照樣有收益。但是如果有一天收益高了,那麼這時候礦池就賺了。

事實上,PPS模式的礦池為了避免虧本風險,往往會 收取更高額手續費 。相對的,PPS收益盡管低了點,但每天比較穩定,不容受到挫折,礦工也不用擔心切換礦池而損害收益。

優點:收益固定,可以隨意切換礦池

缺點:手續費比較高,沒有高收益獎勵

再有就是PPS+模式,結合了PPS和PPLNS模式的優點。這種模式是 將收益拆分為固定塊收益和交易手續費 。爆塊的獎勵是固定的,提前按pps的方式計算,給你按理論收益再扣除礦池費率,給礦工結算,能保證收益的固定。交易費用按PPLNS計算,在轉賬高手續費,以及礦池幸運值高的時候爆塊多的時候,會明顯提高礦工的收益。

優點:收益可觀,適合所有礦工

缺點:高收益依賴於高轉賬手續費和礦池幸運值

當然,除了上述這些,還有一些其他的小眾模式,相對比較少見,這里就不做贅述。

總的來說,3種模式都各有優劣,出塊數量和穩定性、身處礦池的周期、礦池的費率等都會對最終收益造成影響,對於新手來說,最好可以根據自己的情況進行分析,這樣才能找到真正適合自己的挖礦模式。

2. 比特幣基礎知識 你絕對想不到


橢圓曲線數字簽名演算法
橢圓曲線數字簽名演算法(ECDSA)是使用橢圓曲線對數字簽名演算法(DSA)的模擬,該演算法是構成比特幣系統的基石。
私鑰
非公開,擁有者需安全保管。通常是由隨機演算法生成的,說白了,就是一個巨大的隨機整數,32位元組,256位。
大小介於1 ~ 0xFFFF FFFF FFFF FFFF FFFF FFFF FFFF FFFE BAAE DCE6 AF48 A03B BFD2 5E8C D036 4141之間的數,都可以認為是一個合法的私鑰。
於是,除了隨機方法外,採用特定演算法由固定的輸入,得到32位元組輸出的演算法就可以成為得到私鑰的方法。於是,便有了迷你私鑰(Mini Privkey),原理很簡單,例如,採用SHA256的一種實現:
private key = SHA256()1
迷你私鑰存在安全問題,因為輸入集合太小,易被構造常見組合的彩虹表暴力破解,所以通常仿輪納還是使用系統隨機生成的比較好,無安全隱患。
公鑰
公鑰與私鑰是相對應的,一把私鑰可以推出唯一的公鑰,但公鑰卻無法推導出私鑰。公鑰有兩種形式:壓縮與非壓縮。
早期比特幣均使用非壓縮公鑰,現大部分客戶端已默認使用壓縮公鑰。
這個貌似是比特幣系統一個長得像feature的bug,早期人少活多代碼寫得不夠精細,openssl庫的文檔又不足夠好,導致Satoshi以為必須使用非壓縮的完整公鑰,後來大家發現其實公鑰的左右兩個32位元組是有關聯的,左側(X)可以推出右側(Y)的平方值,有左側(X)就可以了。
現在系統里兩種方式共存,應該會一直共存下去。兩種公鑰的首個位元組為標識位,壓縮為33位元組,非壓縮為65位元組。以0x04開頭為非壓縮,0x02/0x03開頭為壓縮公鑰,0x02/0x03的選取由右側Y開方後的奇偶決定。
壓縮形式可以減小Tx/Block的體積,每個Tx Input減少32位元組。
簽名
使用私鑰對數據進行簽署(Sign)會得到簽名(Signature)。通常會將數據先生成Hash值,然後對此Hash值進行簽名。簽名(signature)有兩部分組成: R + S。由簽名(signature)與Hash值,便可以推出一個公鑰,驗證此公鑰,便可知道此簽名是否由公鑰對應的私鑰簽名。
通常,每個簽名會有三個長度:73、72、71,符合校驗的概率為25%、50%、25%。所以每次簽署後,需要找出符合校驗的簽名長度,再提供給驗證方。
地址
地址是為了人們交換方便而弄出來的一個方案,因為公鑰太長了(130字元串或66字元串)。地址長度為25位元組,轉為base58編碼後,為34或35個字元。base58是類似base64的編碼,但去掉了易引起視覺混淆的字元,又在地址末尾添加了4個位元組校驗位,保障在人們交換個別字元錯誤時,也能夠因地址校驗失敗而制止了誤操作。
由於存在公鑰有兩種形式,那麼一個公鑰便對應兩個地址。這兩個地址都可由同一私鑰簽署交易。
公鑰生成地址的演算法:
Version = 1 byte of 0 (zero); on the test network, this is 1 byte of 111
Key hash = Version concatenated with RIPEMD-160(SHA-256(public key))
Checksum = 1st 4 bytes of SHA-256(SHA-256(Key hash))
Bitcoin Address = Base58Encode(Key hash concatenated with Checksum)1234
下圖是非壓縮公鑰生成地址的過程:
對於壓縮公鑰生成地址時,則只取公鑰的X部分即可。
推導關系
三者推導關系:私鑰
公鑰
兩個地址。過程均不可逆。擁有私鑰便擁有一切,但通常為了方便,會把對應的公鑰、地址也存儲起來。
交易
比特幣的交易(Transation,縮寫Tx),並不是通常意義的桐散交易,例如一手交錢一手交貨,而是轉賬。交易由N個輸入和M個輸出兩部分組成。交易的每個輸入便是前向交易的某個輸出,那麼追蹤到源頭,必然出現一個沒有輸入的交易,此類交易稱為CoinBase Tx。CoinBase類備沒交易是獎勵挖礦者而產生的交易,該交易總是位於Block塊的第一筆。
擁有一個輸入與輸出的Tx數據:
Input:
Previous tx:
Index: 0
scriptSig:
241501
Output:
Value: 5000000000
scriptPubKey: OP_DUP OP_HASH160
OP_EQUALVERIFY OP_CHECKSIG12345678910
一旦某個Tx的第N個輸出成為另一個Tx的輸入,那麼該筆比特幣即為已花費。每個交易有唯一Hash字元串來標識,通過對交易數據做兩次SHA256哈希運算而來:
Tx Hash ID = SHA256(SHA256(Tx Data))1
礦工費
礦工費(Transaction Fee)是鼓勵礦工將Tx打包進Block的激勵報酬。計算一筆交易的礦工費:
Transaction Fee = SUM(Inputs amount) - SUM(Outputs amount)1
每筆Tx的礦工費必然大於等於零,否則該筆Tx即為非法,不會被網路接收。
數據塊
數據塊(Block)是存儲Block Meta與Tx的地方。Block的第一筆Tx總是CoinBase Tx,因此Block中的交易數量總是大於等於1,隨後是這段時間內網路廣播出來的Tx。
找到合適的Block是一件非常困難的事情,需要通過大量的數學計算才能發現,該計算過程稱為「挖礦」。首個發現者,會得到一些比特幣作為獎勵。
數據鏈
多個Block連接起來成為數據鏈(Block Chain)。
為了引入容錯與競爭機制,比特幣系統允許Block Chain出現分叉,但每個節點總是傾向於選擇最高的、難度最大的鏈,並稱之為Best Chain,節點只認可Best Chain上的數據。
首個Block稱為Genesis Block,並設定高度為零,後續每新增一個Block,高度則遞增一。目前是不允許花費Genesis Block中的比特幣的。
每個Block中的Tx在此Block中均唯一
一個Tx通常只會在一個Block里,也可能會出現在多個Block中,但只會在Best Chain中的某一個Block出現一次
貨幣存儲
比特幣是密碼貨幣、純數字化貨幣,沒有看得見摸得著的硬幣或紙幣。一個人持有比特幣意味著:
其擁有一些地址的私鑰
這些地址是數筆交易的輸出,且未花費
所有貨幣記錄均以交易形式存儲在整個blockchain數據塊中,無交易無貨幣。貨幣不會憑空產生,也不會憑空消失。遺失了某個地址的私鑰,意味著該地址上的Tx無法簽署,無法成為下一個Tx的輸入,便認為該筆比特幣永久消失了。
貨幣發行
既然所有交易的輸入源頭都是來自CoinBase,產生CoinBase時即意味著貨幣發行。比特幣採用衰減發行,每四年產量減半,第一個四年每個block的coinbase獎勵50BTC,隨後是25btc, 12.5btc, 並最終於2140年為零,此時總量達到極限為2100萬個btc。
減半周期,嚴格來說,並不是准確的四年,而是每生成210000個block。之所以俗稱四年減半,是因為比特幣系統會根據全網算力的大小自動調整難度系統,使得大約每兩周產生2016個block,那麼四年約21萬塊block。
該函數GetBlockValue()用於計算挖得Block的獎勵值:
int64 static GetBlockValue(int nHeight, int64 nFees)
{
int64 nSubsidy = 50 * COIN;
// Subsidy is cut in half every 210000 blocks, which will occur approximately every 4 years
nSubsidy = (nHeight / 210000);
return nSubsidy + nFees;
}123456789
當達到2100萬btc以後,不再有來自CoinBase的獎勵了,礦工的收入來源僅剩下交易的礦工費。此時,每個block的收入絕對值btc很低,但此時比特幣應當會非常繁榮,幣值也會相當的高,使得礦工們依然有利可圖。
杜絕多重支付
傳統貨幣存在多重支付(Double Spending)問題,典型的比如非數字時代的支票詐騙、數字時代的信用卡詐騙等。在比特幣系統里,每筆交易的確認均需要得到全網廣播,並收錄進Block後才能得到真正確認。每筆錢的花銷,均需要檢測上次輸入交易的狀態。數據是帶時間戳的、公開的,BlockChain由巨大的算力保障其安全性。所以比特幣系統將貨幣的多重支付的風險極大降低,幾近於零。通過等待多個Block確認,更是從概率上降低至零。一般得到6個確認後,可認為非常安全。但對於能影響你人生的重大支付,建議等待20~30個確認。
匿名性
任何人均可以輕易生成大量的私鑰、公鑰、地址。地址本身是匿名的,通過多個地址交易可進一步提高匿名性。但該匿名性並不像媒體宣傳的那樣,是某種程度上的匿名。因為比特幣的交易數據是公開的,所以任何一筆資金的流向均是可以追蹤的。
不了解比特幣的人為它的匿名性產生一些擔憂,比如擔心更利於從事非法業務;了解比特幣的人卻因為它的偽匿名性而苦惱。傳統貨幣在消費中也是匿名的,且是法律保障的,大部分國家都不允許個人塗畫紙幣。
地址本身是匿名的,但你可以通過地址對應的私鑰簽名消息來向公眾證明你擁有某個比特幣地址。
其他名詞
哈希
哈希(Hash)是一種函數,將一個數映射到另一個集合當中。不同的哈希函數映射的空間不同,反映到計算機上就是生成的值長度不一樣。同一個哈希函數,相同的輸入必然是相同的輸出,但同一個輸出卻可能有不同的輸入,這種情況稱為哈希碰撞。
常見的哈希函數有CRC32, MD5, SHA1, SHA-256, SHA-512, RIPEMD-160等,哈希函數在計算中有著非常廣泛的用途。比特幣里主要採用的是SHA-256和RIPEMD-160。
腦錢包紙錢包
前面提到過的腦錢包與紙錢包,這其實不算是錢包的分類,只是生成、存儲密鑰的方式而已。腦錢包屬於迷你私鑰的產物。腦錢包就是記在腦袋裡的密鑰,紙錢包就是列印到紙上的密鑰,僅此而已。
有同學提到過,以一個計算機文件作為輸入,例如一個數MB大小的照片,通過某種Hash運算後得到私鑰的方法。這個方案的安全性還是不錯的,同時可以防止盜私鑰木馬根據特徵掃描私鑰。文本形式存儲私鑰是有特徵的,而一個照片文件卻難以察覺,即使放在雲盤等第三方存儲空間中都是安全的。

3. 我的計算機顯卡是rx580現在用輕松礦工算力才2.95MH/s,怎麼設置

設置方法:

挖礦一般是降核心,拉顯存,滿血版580算力應該在25MH/S—30MH/S,感覺題主的顯卡是殘血丐版,可以把a卡驅動裡面顯存負載模式修改成計算試試,默認是顯卡。

我之前就玩兒過哈希寶的挖礦,輕松礦工沒試過,我的580是2048sp那種殘血丐版,算力8MH/s左右。

輕松礦工挖礦軟體是一款功能非常強大的挖礦輔助軟體,支持100多種幣種,你能夠任意選擇幣種、礦池等多種屬性,幫助你對硬體性能進行超頻,讓你能夠更快的挖礦,獲取最大的收益。


輕松礦工算力軟體特色:

1、簡而不凡:如此簡單的界面,呈現你所關心。

2、支持超過100種幣:想挖什麼,選什麼,輕松切換!再也不用挖一個幣,換一把鋤頭。

3、內置超過200個礦池:蘿卜鹹菜,隨你愛!

4、集成超過30個內核:第一時間上線最快最鋒利的鋤頭。

5、內置超頻功能:全面支持A卡、N卡超頻功能,比「小飛機」更簡單。

6、群控管理:用群控管理數千台礦機,輕松做到一鍵切換幣種、一鍵切換礦池、一鍵升級內核、一鍵升級軟體、一鍵批量超頻。





4. 顯卡算力多少一天才能挖到一個比特幣

21.5*3600秒*24小時=1857600m/天
1857600/1024/1024=1.7715t/天
一T算力/天可以挖價值4.03元比特幣
1.7715*4.03=7.14元一天

2017年以來,比特幣連創新高,昨天(5月23日),比特幣價值突破¥16000的大關,炒作虛擬貨幣,成為普羅大眾都可以參與的事情,而稍微有點技術水平的,則既炒幣,同時也開始了有技術含量的挖礦之行。

眾所周知,虛擬貨幣都有一個數值頂峰,越往後就越難挖。持續挖下去,到底虧不虧本,其實都很難判斷。因此到底怎麼挖、挖什麼才能最快的回本,本文就以目前的市場行情來對以上兩個核心問題進行研究。

5. 請問火幣網USDT買賣是怎麼操作的

大致操作就是,當你想購買某一幣種,第一步就先在交易平台上的法幣交易區用人民幣購買USDT,第二步將USDT從法幣譽困賬戶劃轉到幣幣賬戶,第三步再到幣幣交易區選擇正確的交易對購買你想要的幣種。
如果要賣出,就先將幣種按照市價賣掉,你得到的是USDT,然後將USDT從幣幣賬戶劃轉到法幣賬戶裡面,在法幣交易區將USDT賣掉你就可以得到相應的人民幣了。
按照這個步驟,就已經在火幣平台上完成了這次買鄭虛模賣。
作者:知乎用戶I175po
鏈接:https://www.hu.com/question/451012744/answer/1797418941
來源:知乎
著作權歸作者所有。商業轉載請聯系作者獲得授權,非商業轉載請註明出處。
比特幣:一種不依靠特定貨幣機構發行,依據特定演算法,通過大量的計算產生(算力消耗)的加密虛擬幣。喊緩總量2100萬,不可增加,不受任何中心化組織(個人、公司或者國家)的控制。在不泄露秘鑰的情況下,安全性極高(在現有人類技術下,不可能破解,遠高於銀行安全性)。比特幣使用整個P2P網路中眾多節點構成的分布式資料庫來確認並記錄所有的交易以及存儲行為(也就是除非所有節點遭到破壞或者有超過全網51%的算力進行攻擊,否則比特幣是絕對安全的)。比特幣特點:去中心化(有全體持幣人共同維護,不會受到任何中心化組織的控制),稀有性(總量2100萬,不可再生,不可超發),安全性(現有人類技術下不可破解),長期存儲性(可以不需任何成本地永久存儲,不會損耗,只需保管好秘鑰)。
比特幣產生的原因:比特幣誕生的來源是2008年金融危機,全球央行超發貨幣,導致全球通貨膨脹。有些自由主義者和無政府主義者認為,超發貨幣是中心化組織(政府或國家)對個人財富的掠奪。舉個例子簡單說明,世界財富現有10萬億美元,由全世界人民擁有。美國增加發行10萬億美元的鈔票,世界上的鈔票數量變成了20萬億美元。全世界鈔票=全世界人民10萬億美元+美國政府10萬億美元。世界財富,由全世界人民所有->變成了全世界人民和美國政府各擁有一半。而此過程,美國政府並沒有付出什麼勞動(印鈔票忽略不計),就把全世界財富的一半從全世界人民手中轉移到自己手中。最後美國政府發行的鈔票通過貪污腐敗,內幕操作的方式轉移到了權力擁有者手中。這是一種赤裸裸掠奪。同理,其他非全球性貨幣國家發行貨幣是對本國人民的掠奪,全球性貨幣國家(美元,歐元,英鎊等全球流通性貨幣)發行貨幣是對全世界人民的掠奪。這種掠奪本身是極其不公平的。所以中本聰提出了一種去中心化加密貨幣的概念(比特幣),以取代央行貨幣,作為一種數字化的黃金,用以充當全球性貨幣。
比特幣和黃金的相似性:稀有性、易存儲性、永久保存性、價值公認性(即價值不會因為某一部分人的放棄而完全消失,發文時比特幣擁有地址數超過3600萬,意味著價值得到了相當一部人的認可,即使其中一部分人放棄比特幣,仍然有超過千萬的人認可比特幣)

6. 幣安幣怎麼挖

操作環境:可以在蘋果手機12、13,安卓手機,紅米筆記本電腦,QQ瀏覽器 iOS14.7,幣安寶app v1.0.0
一、網頁端
1. 進入幣安寶頁面。
2. 選擇希望申購的幣種,並點擊「轉入」(頁面右側)。
3. 輸入申購數量。
4. 點擊「確認轉入」(屏幕右下方)。
5. 完成!就是這么簡單。
二、App端
1. 進入幣安寶「活期」頁面。
2. 選擇希望申購的幣種,點擊「申購」。
3. 輸入申購數量。
(app目前還沒有更新至有「新幣挖礦」的界面,但申購仍然有效)
4. 勾選「我已閱讀並同意幣安寶服務協議」(請先閱讀並同意協議)
5. 點擊「確認申購」。
6. 完成!
拓展資料:
1、由於比特幣全網的運算水準在不斷的呈指數級別上漲,單個設備或少量的算力都無法在比特幣網路上獲取到比特幣網路提供的區塊獎勵。在全網算力提升到了一定程度後,過低的獲取獎勵的概率,促使一些「bitcointalk」上的極客開發出一種可以將少量算力合並聯合運作的方法,使用這種方式建立的網站便被稱作「礦池」(Mining Pool)。
2、在此機制中,不論個人礦工所能使用的運算力多寡,只要是透過加入礦池來參與挖礦活動,無論是否有成功挖掘出有效資料塊,皆可經由對礦池的貢獻來獲得少量比特幣獎勵,亦即多人合作挖礦,獲得的比特幣獎勵也由多人依照貢獻度分享。
3、 PPS模式:Pay-Per-Share方式---該方式為立即為每一個share支付報酬。該支出來源於礦池現有的比特幣資金,因此可以立即取現,而不用等待區塊生成完畢或者確認。這樣可以避免礦池運營者幕後操縱。這種方法減少了礦工的風險,但將風險轉移給了礦池的運營者。運營者可以收取手續費來彌補這些風險可能造成的損失。為了解決PPLNS那種有時候收益很高,有時候沒有收益的情況,PPS採用了新的演算法。PPS根據你的算力在礦池中的佔比,並估算了礦池每天可以獲得的礦產,給你每天基本固定的收益。
4、比特幣系統中手續費的計算標准並非強制性的,因此使用者也可以在交易進行時不給予任何手續費,但大多數礦工在組建資料塊時通常會優先考慮帶有較高手續費的交易,以便在挖礦成功時能獲得較高的報酬,因此無附帶任何手續費的交易,可能會需要等待較長的時間才能被處理並納入區塊鏈中。
5、礦池的存在降低了比特幣等虛擬數字貨幣開採的難度,降低了開采門檻,真正實現了人人皆可參與的比特幣挖礦理念。但其弊端也非常明顯,因為算力接入礦池,作為礦池來說,將掌握極其龐大的算力資源,在比特幣世界中,算力代表著記賬權,算力即是一切,如果單家礦池算力達到50%以上,將可以輕易對比特幣等類似的虛擬數字貨幣發動51%攻擊

7. 如何有效鑒定什麼是正規幣和山寨幣

現在的虛擬貨幣火的一塌糊塗,每個人張口閉口都是什麼區塊鏈,什麼虛擬貨幣,感覺不說區塊鏈好像就被淘汰了似的,,今天就和大家一起說說虛擬貨幣。

概念說明:算力和原力都是挖礦的一種能力,一般是越高,相同的情況下,挖的礦越多的。

不過也被那句話有誘惑的「80年代下海,90年代炒股,00年代搞網路?這些年你都錯過了哪些一夜暴富的機會?」很多人都生怕錯過風口,其實任何新生事物都應該平常心看待,不應持有太高的要求。

我就先介紹幾款虛擬貨幣,通過他們的模式來分析是否正規幣還是山寨幣。

1.網易星球:

不管是那個人介紹區塊鏈的虛擬貨幣的,都會首推網易星球,雖然目前網易星球沒有交易平台也無法交易但是都是必推的,可能是相信那句「網易出品必屬精品」,我也或許有這樣的態度存在。

網易星球是網易再2018年年初推出的一款區塊鏈的虛擬貨幣。

網易星球的APP很簡潔明了,干凈整潔,只顯示正在生長的黑鑽,下面就是原力值和黑鑽的排行榜。目前原力值最高的是223,黑鑽最高的是60。

通過上面幾條方法,雖然不能100%鑒定是山寨幣,但是供大家參考,不能因為抄的太火的虛擬貨幣而盲目投資,一定要頭腦清晰。

8. 雲伺服器挖礦踐行 第一篇

三天以前看到壯鄉金榮仔的文章,從中了解到可以利用阿里雲伺服器進行挖礦,收益可觀,於是立即和作者進行了聯系,咨詢拜師的事情。

通過和孫師傅交流發現,因為寫作讓我們有了很多共同交流的基礎,並且我居然已經關注了孫師傅有好幾個月的時間了,這讓我們很快建立了信任。

孫師傅在文章中提到正式收徒弟還要等一段時間,我覺得這段時間也不能浪費,還應該為將來拜師以後做一點准備工作。於是我立即開始對雲服務挖礦這件事情進行了認真的思考並實踐。

雲服務挖礦的可行性,大概有這么幾個方面。

一,雲伺服器挖礦的成本收益分析。

成本構成:挖礦的成本主要有三項,礦機的支出,電費,場地及相關管理費用;

收益構成:挖礦的收益主要來自兩個方面,一是按照當前數字貨幣的法幣價格可以不管成本而獲得的收益,二是數字貨幣在未來增值獲得的收益。

分析:雲伺服器的運算能力遠遠低於實體礦機,但是不用支付電費,這是最大的成本節省,另外,由於不需要場地,自己遠程管理,場地和管理費用也趨近於零。

因此在算力有限的情況下,雲伺服器挖礦最大限度地消除了電費和場地的費用,這是這項技術的優勢所在。而盈利的平衡點,將極大的取決於伺服器費用的支出和當前幣價的相對關系。

二,雲伺服器和挖礦幣種的分析。

雲伺服器的種類有很多,主要分兩種,CPU型和GPU型。

目前市場上的各種虛擬幣演算法也分兩類,GPU友好型和CPU有好型。比特幣以太坊萊特幣等絕大多數幣種都屬於GPU友好型,CPU友好型比較少,我了解到的只有大零幣zec,小零幣xzc,門羅幣xmr。

所以這樣一來,在伺服器和幣種的選擇問題上,方向很清晰:CPU和GPU任何一個方向,選擇算力性價比最高的雲伺服器和挖礦收益最高的幣種。

三,實踐。

李笑來的文章中提到過,任何挖礦的行為都不如直接到市場上去買來得容易。我也因此在之前的虛擬貨幣的學習中,很少關注挖礦的知識。同時對於伺服器方面的知識也了解很少,所以一開始我只能用網路上能夠搜索得到的辦法進行實踐, 以快速入門,開始積累。

網上能夠直接搜索到的就是利用CPU伺服器挖掘門羅幣。文章鏈接如下。

於是我花了391.5元購買了三個月的阿里雲輕量型伺服器,配置如下。阿里雲目前在搞活動,首單可以打七折。

開始進行實踐。

經過了兩天的折騰,終於在運行伺服器上挖礦成功,但是算力只有140h/s,在這個算力下,要虧本一半。

具體折騰的過程中,遇到坑無數,也麻煩了我搞計算機的朋友很多,這個過程留待下一篇再寫吧。

四,關於風險的思考。

目前來看,用雲伺服器挖礦伺服器的價格是預付的,並且是固定的,所以挖礦是否有收益,取決於目前的虛擬貨幣的價格。從孫師傅的截圖來看,目前收益還是很可觀的。

近期的風險來自於幣價的下跌,遠期的風險來看,就是阿里雲伺服器會禁止挖礦行為。阿里雲對於挖礦的行為,在網上有過很多的聲明。在搜索伺服器挖礦相關知識的時候,也發現有國外的伺服器禁止挖礦。

長期來看,如果目前雲伺服器挖礦不賠本那麼未來大概率是會有很大的收益的。

就在寫這一篇的過程中,孫師傅的收徒標也發出來了,很快就要收徒弟啦。我也正好把這一篇當做我第一這周的作業。

9. 挖礦算力怎麼計算

首先,算力代表的是礦機每秒的運算次數,如達到 1 次 /s ,則對應算力為 1H 。因此知道挖幣礦機的運作時間與運算次數即可計算其算力。算力的單位是每千位一變化,最小單位 H 為 1 次, 1K=1000H,1G=1000K,1T=1000G,1P=1000T,1E=1000P 。大熱幣種比特幣在各地的挖礦算力不完全一致,但基本保持在 24.5E 上下,至少要擁有 150 萬台計算機才能達到這一算力。並且不同的數字貨幣對挖礦方式(演算法)的選擇也有所區分,因此比較不同貨幣的算力是不可比的。

不同幣種間的算力


不同的幣種挖礦選擇的演算法可能會有所不同,如以太坊使用 Ethash 演算法,比特幣是 sha256 演算法,萊特幣是 scrypt 演算法等。不同演算法對算力的影響就像 6 位數字密碼與 12 位字母和數字密碼解碼的區別,實際情況還要比這個要復雜的多。兩種密碼的解碼要求不同,那麼嘗試解碼的速度也會有較大差距。因此,不同的幣種間的算力是沒有任何關系的。

10. 數字貨幣挖礦,什麼是算力挖礦算力單位怎麼換算

數字貨幣挖礦 我們經常提到的一個詞就是 礦機的算力,
比如:挖BTC比特幣的螞蟻礦機T9+ 算力10.5TH/S,
挖LTC萊特幣的螞蟻礦機L3+ 算力504MH/S,
挖LCC數字鏈的好礦機Ubuntu×64 算力180KH/S.

那究竟算力是什麼意思呢? 算力代表了什麼 算力單位是怎麼定義的呢?

其實算力的意思很簡單,他就是代表礦機的計算能力、計算性能的衡量 他具體代表的是每秒礦機的整體hash演算法運算次數。
我們先要知道挖礦的本質就是解決一個數學計算,誰先算出來誰就獲得獎勵(幣),這個數學計算方式也很簡單,就是一直不斷的嘗試碰撞結果![什麼是礦機算力?挖礦算力單位怎麼換算?
就類似於你暴力破解一個手機密碼 (假設嘗試多次手機不會被鎖),
你不斷的嘗試密碼 從 000000 ~ 999999 一個一個的嘗試直到你解鎖成功,
如果你1秒內能嘗試一次 你的算力就是1次/s ,1秒內能嘗試兩次 你的算力就是2次/s
你1秒內嘗試的次數越多你的算力就越大, 你解鎖的時間也就越短 。

礦機也是一樣, 礦機1秒內能計算的hash演算法次數越多算力越大,挖的幣越多。
最開始比特幣使用 CPU挖礦, 後來使用顯卡GPU挖礦,到現在的使用ASIC專業定製晶元挖礦,計算速度一直不斷提升

算力單位:
算力每隔千位劃為一個單位,
最小單位 H=1次 1000H = 1K 1000K = 1G 1000G = 1T 1000T = 1P 1000P=1E
S9+ 10.5T 也等於 10500G / 0.0105P
比特幣全網算力現在 24.42 EH/s 相當於232萬台S9的算力

不同幣種的算力
不同的幣種的挖礦演算法可能會不一樣
比如比特幣是sha256演算法,萊特幣是scrypt演算法, 以太坊是Ethash演算法,數字鏈是SHA-2演算法。
這就像 手機1的密碼4位隨便輸入, 手機2的密碼6位, 輸一次後 隔1s才能再次輸入, 實際比這個要復雜的多,
解鎖這兩種不同的手機的方式是不一樣的, 那我嘗試解鎖的速度也不一樣, 解鎖手機1 我會更快一點。
不用的幣種之間的算力 是沒有任何關系的, 比特幣礦機是不能挖萊特, 因為演算法不一樣, 他不會解萊特幣的題。

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與怎樣根據算力選擇幣種相關的資料

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