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以太星球雲算力激活

發布時間:2023-05-20 22:55:48

⑴ 月世界中關於type+星球名稱的設定

Ultimate ONE
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自其他天體來到地球(TYPE-MOON世界的地球)的八個生命體。

其之正體為各行星中的最強的生命體,光是其中的單體就有可能將現存世界的生命體滅亡殆盡。

實力幾近無敵 『如果和真祖是和世界為敵,那和他們就是與行星(天體)為敵』

就算是直死之魔眼也無法殺死他們,因其本身無死之概念,故只能對其施以物理性的破壞

アリストテリス這名稱是由人類(ヒト/出自鋼の大地、notes.)所取的,他們本身並無名稱的概念。

アリストテリス間並無斗爭行為,除此之外皆自由活動。

其中也發現從此星球的生命體中學得知識的概念,並與人類接觸的幾體アリストテリス。

他們皆為接受各自故鄉的行星之命而來到此星球,在被稱為TYPE-Saturn的アリストテリス(十字架)消滅之後,與人類進入最終決戰。

目前已知的有六體

TYPE-Venus=天の亡骸
TYPE-Saturn=十字架
TYPE-Jupiter=黒いアリストテリス
TYPE-Mercury=ORT
TYPE-Moon=朱い月
TYPE-Pluto=大量の血を持のアリストテリス
其餘三體大概還在行星外漂流

TYPE-Mars
TYPE-Uranus
TYPE-Neptune

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I/靈長目殺手[PrimateMurder]

詳細不明。

蓋亞的怪物,對人類有絕對殺害權利,

白之獸。黑姬的魔犬

被認為是由蓋亞誕生出用以壓制人類的TYPE-EARTH半成品(TYPE-+星球名稱就是這個星球的最強者稱號,是星球製作出來為了穩固自身統治的武器),他並不是死徒,只是學著他的主人吸血而已。

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Notes.——Angel Voice.doc
鋼之大地[over count 1999.]

臨終之星,即將死滅的行星。生物無法生存的世界。
當前的世界的名稱。不是正式名稱,而是生存於荒廢的大地上的「人們」之間常用的俗稱。
如鋼之大地其名所示,現在大陸上的大部分是龜裂的荒野,被灰色與白濁的雲所覆蓋。
無法種植食物,大氣已不再像過去那樣適合動物生存。
按照人類種的說法,這是徹底的世紀末。但是即使作為母體的星球死去了,人類種依然靠發達的文明技術生存了下來。
連過去的人們想像中的行星末日,也無法讓人類種滅亡。

亞麗百種[a-ray]

耗盡行星資源的,人類所創造的次世代靈長類。
以過去的星球上曾存在過的各生物物種為原形的物種。為了在荒廢的星球也能生存下去、而對其生態進行過大幅度改良與強化的物種。其系統樹五花八門,大致分類達百種。一位到十位的亞麗是單一種,而非群體。
其中雖然也存在含有人類的遺傳因子、形態近似人類的亞麗,但大部分都還是各種生命種與靈長類融合進化後的物種。
人類種[Liner]

生活在鋼之大地的人類。是原來的人類保持其原有形態,為對應世界而進化了的物種。准確地說,他們也屬於亞麗。
雖然適應現在的環境生活,但不具備超越人類機能的能力。
為了重現過去的文明社會而形成了國家。與亞麗百種為互不侵犯狀態。
大戰[Babel's Tale]

行星臨終之後,存活下來的人類與亞麗百種間發生的戰爭。
為了生存而戰的人類,以及為了染指世界霸權的亞麗之間的爭斗。
在把原本非群體的亞麗統一起來的六姐妹面前,人類被趕到了敗北的邊緣。在大戰末期,人類一方誕生了人類種及騎士,戰斗向要將已死的行星徹底滅絕的大戰的方向發展著。
大戰沒有勝利者。兩大勢力的戰斗,由於突如其來的第三者將雙方都逼到了瀕臨毀滅的境地而落幕。

騎士[Ether Liner]

人類種中受到劇變的環境影響較強的生命種。使用被稱為魔劍的特殊武器。可不憑借舊時代武器與亞麗對等戰斗的攻性種。
現在有78人登錄在冊。

魔劍[knight arms]

騎士所持武器的統稱。
誕生於這個世界的人類種必然會受到「Sin」的影響。出生的時候體內含有較多「Sin」的嬰兒,能夠將其培養成自己的骨骼,成人時具備形態生成到外界。這種仍未解明的「Sin」所形成的武器可以誘發各種現象,其影響足以稱之為武器。能將魔劍成型的人類十分之少,其中擁有威力可用於實戰的強力的魔劍之人被稱為騎士。一名騎士擁有一柄魔劍。
Sin[grain "Ether"]

宇宙塵埃。彌漫於失去行星機能的星球上的一切有害的、無法計測的粒子的統稱。雖然對人體有害,然而因為極罕見地會給人體帶來特異性的變化,因此也被稱為以太。
亞麗百種,人類種,騎士,都只不過是由「Sin」產生的新種。由於分散在大氣中的Sin的能量變換率過於強大,結果發展出在過去的行星上根本不可能有的戰斗理論。
在將Sin吸收到體內的亞麗和讓Sin結晶化的魔劍的戰斗之中,舊時代的武器全都成了毫無價值的東西。
天使[No.20 Guardian Angel]
亞麗百種中的人工天使,雖然在百種中位居二十,然而單說破壞物質這方面的話,可以與十位以內的種進行肉搏。守護單一種亞麗的群體。以舊世界中最大宗教里的天使為藍本。擁有一對鳥類翅膀的人類種。
將世界崩潰以後散亂於大氣中的重粒子吸收入體內,以此為動力源活動的攻性種。

人類[Last-Seed]
沒有接受品種改良的人類種。或者說是末裔。由於已經無法在這行星上生存,正瀕臨滅種。
人類為了在外界生存,需要葯物或者機械的支持。直接呼吸外界的空氣都會導致死亡,工場生產的食物由於過度提升身體能力,反而變成了毒葯。
雖是稀少的物種,卻沒有稀少的價值。
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天之亡骸(Type:Venus)

金星的Ultimat One。

全長約千米的肉食植物。背上一對巨大的大樹使其形態類似於魚,不過由於隱藏在雲海中,因此並沒有人正確地記錄下過它的形態。

在其它亞里士多德發起進攻之後它才遲遲飛抵地球,並且長期在雲海中飄盪。在勘察與選擇理想苗床的工作完畢,做出「應該無害」的判斷後,終於開始降下。

其真正形態是在大地生根,將數以億計的孢子(天使外形的捕食終端)散播出去的侵略型環境育生林床植物。在其活著到達地面的同時,便意味著地表現有生態系統的終結。

……因為是寄生型亞里士多德,所以連人類種的「概念」也可以「攝取」。

目前本體由於Black·Barrel的作用而沉睡中,而精神則化為少女[V/V]寄住在GODO家裡,展開了一場沒有結果的戀愛......

[hr]

資料來源:《Character material》漢化本

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幫LZ整理了下...希望能幫上忙

算力星球

1、首先我先簡單介紹一下算力星球,算力星球這個項目是由以太坊最早期的技術團隊開發的,其實它是受託於以太坊的,然而以太坊生態本身現在出現了一個很大的問題。什麼問題呢?就是在以太坊公鏈上發幣的項目方很多,但是單個項目的生命周期其實都很短,而算力星球的作用就是來去幫助以太坊上發幣項目解決生命周期的。之前以太坊公鏈上的項目生命周期短,核心問題就在於社區生態沒有建立好。我們都知道以太坊本身是作為一個發幣工具,然後很多項目通過ICO模式前期募集了很多大資金的用戶,在後期大戶拋盤的時候,基本上項目也就到了生命周期的尾聲。而算力星球是以一個以社區為主導的生態模型,它把代幣獎勵給真正為社區做到貢獻的用戶,通過每天實時有效的獎勵貢獻用戶,然後來去創造一個非常強大的社區生態長久閉環。那麼我們可以說算力星球的定位就是一個項目社區永續經營的私有鏈生態系統。

2、接下來我要給大傢具體講一下,算力星球如何做到生態激勵的。相比於傳統的ICO一次性的購買代幣,算力星球實施的是讓用戶每日半價購買到項目方的代幣,舉例子代幣在交易所的價格今日是1塊錢,那麼在算利星球你去申購該項目代幣價格就是5毛錢。用戶申購到的代幣可以直接提出算力星球,然後去交易所變現。那麼也就是說一個用戶每天在算力星球里如果能申購到3000塊錢的代幣,那麼去交易所賣完就是6000塊錢,該用戶可以賺到本金的一倍,而且是每日申購,每日變現。那麼這就解決了社區生態激勵的問題。

3、大家現在是不是都挺想問我在算力星球誰能被激勵?在算力星球里把激勵分為了三大體系模型,考核指標主要有三方面。第一個就是用戶對社區的基礎貢獻,第二個就是它的社區粘性,第三個就是它的推廣能力,也就是社區佈道能力。用戶在這三個維度中的任何一個維度進行社區貢獻,都可以得到算力。這就區別於其他的很多項目方可能只去獎勵它的模型里的貢獻者,例如項目方前期的募資人或者做市場的人。項目社區用戶依據以上三大激勵體系模型,每位用戶均可依據自身貢獻值獲取等值的半價代幣。因為每位用戶擅長的點不一樣,例如有的人可能就做市場很強,那麼它就可以通過在市場上推薦好友獲得很大的一個激勵。而像基礎貢獻力就是很簡單的模式,人人可享受激勵,當然這就要看我們持有項目方代幣的數量,數量越多,基礎算力當然也就越大。而算力星球用戶激勵第二個考核點就是用戶的社區黏性。社區粘性是算力星球三大考核指標中很最重要的一項,算力星球將依據用戶持幣時間周期來判斷它對整個項目社區的貢獻力。那麼第三點就是推廣能力,即市場能力,項目社區用戶可以通過算力星球獲得到他所帶來人的一級邀請10%和他所帶來人的二級邀請5%的一個算力,在算力星球,1算力=1代幣。所以說擁有強大市場的團隊完全可以在算力星球得到高額算力。那麼從收益角度來講,用戶如果在算力星球三個激勵模型同時都做的話,基本上每天可以獲得1%的受益,那麼可以理解為用戶在算力星球一年時間內總收益將達到本金的6倍。當然如果說他有重大的貢獻或者重大的突出貢獻表現的話,一年收益百倍絕對不在話下,這就是整個算力星球。

⑶ 星球之間存在的引力,引力的本質是什麼

星體之間存在引力的本質就是星體本身的自轉,當星體本身的轉動停止的時候,引力它也就自然而然的消失了。星球之間的引力,實際上是一種超長距離的距力,這種距力是沒辦法能夠說明它的起源以及本質是什麼的,因此引力就被稱為是一種“玄力”。

科學家研究了宇宙之間的作用的時候,發表了圓周運動定律。圓周定律中,他們指出了當一個星體在宇宙中孤立無援的情況下,它是不受任何因素的干擾的,它將會保持自身的轉動不會停止下來。這個定律也說明了星體進行自轉的時候並不需要引力或者外力的作用,而是一種慣性的運動。目前地球在進行自轉也就是這樣子的,它本身並沒有受到其他外界因素的干擾而進行的一種自轉,但是同時地球若受到太陽引力的影響,所以地球會圍繞著太陽進行公轉。

⑷ 自由現金入選的算力星球介紹

1、首先我先簡單介紹一下算力星球,算力星球這個項目是由以太坊最早期的技術團隊開發的,其實它是受託於以太坊的,然而以太坊生態本身現在出現了一個很大的問題。什麼問題呢?就是在以太坊公鏈上發幣的項目方很多,但是單個項目的生命周期其實都很短,而算力星球的作用就是來去幫助以太坊上發幣項目解決生命周期的。之前以太坊公鏈上的項目生命周期短,核心問題就在於社區生態沒有建立好。我們都知道以太坊本身是作為一個發幣工具,然後很多項目通過ICO模式前期募集了很多大資金的用戶,在後期大戶拋盤的時候,基本上項目也就到了生命周期的尾聲。而算力星球是以一個以社區為主導的生態模型,它把代幣獎勵給真正為社區做到貢獻的用戶,通過每天實時有效的獎勵貢獻用戶,然後來去創造一個非常強大的社區生態長久閉環。那麼我們可以說算力星球的定位就是一個項目社區永續經營的私有鏈生態系統。

2、接下來我要給大傢具體講一下,算力星球如何做到生態激勵的。相比於傳統的ICO一次性的購買代幣,算力星球實施的是讓用戶每日半價購買到項目方的代幣,舉例子代幣在交易所的價格今日是1塊錢,那麼在算利星球你去申購該項目代幣價格就是5毛錢。用戶申購到的代幣可以直接提出算力星球,然後去交易所變現。那麼也就是說一個用戶每天在算力星球里如果能申購到3000塊錢的代幣,那麼去交易所賣完就是6000塊錢,該用戶可以賺到本金的一倍,而且是每日申購,每日變現。那麼這就解決了社區生態激勵的問題。

3、大家現在是不是都挺想問我在算力星球誰能被激勵?在算力星球里把激勵分為了三大體系模型,考核指標主要有三方面。第一個就是用戶對社區的基礎貢獻,第二個就是它的社區粘性,第三個就是它的推廣能力,也就是社區佈道能力。用戶在這三個維度中的任何一個維度進行社區貢獻,都可以得到算力。這就區別於其他的很多項目方可能只去獎勵它的模型里的貢獻者,例如項目方前期的募資人或者做市場的人。項目社區用戶依據以上三大激勵體系模型,每位用戶均可依據自身貢獻值獲取等值的半價代幣。因為每位用戶擅長的點不一樣,例如有的人可能就做市場很強,那麼它就可以通過在市場上推薦好友獲得很大的一個激勵。而像基礎貢獻力就是很簡單的模式,人人可享受激勵,當然這就要看我們持有項目方代幣的數量,數量越多,基礎算力當然也就越大。而算力星球用戶激勵第二個考核點就是用戶的社區黏性。社區粘性是算力星球三大考核指標中很最重要的一項,算力星球將依據用戶持幣時間周期來判斷它對整個項目社區的貢獻力。那麼第三點就是推廣能力,即市場能力,項目社區用戶可以通過算力星球獲得到他所帶來人的一級邀請10%和他所帶來人的二級邀請5%的一個算力,在算力星球,1算力=1代幣。所以說擁有強大市場的團隊完全可以在算力星球得到高額算力。那麼從收益角度來講,用戶如果在算力星球三個激勵模型同時都做的話,基本上每天可以獲得1%的受益,那麼可以理解為用戶在算力星球一年時間內總收益將達到本金的6倍。當然如果說他有重大的貢獻或者重大的突出貢獻表現的話,一年收益百倍絕對不在話下,這就是整個算力星球。

⑸ 命運2星球金槍怎麼獲得 命運2星球任務介紹 地球

命運2星球金槍怎麼獲得?異域級武器相信大家都不會陌生,本次圓改扒我帶來了命運2星球任務介紹,想要了解異域級武器怎麼獲得的玩家不妨進來看看。

推薦閱讀:

命運2武器系統介紹

命運2日暮10萬方法介紹

星球任務介紹

地球

任務和野外均可獲得公共事件:

武器交易、微光幣開采、傀儡荒疫、卡巴爾挖掘、滲透機具。

可獲得:

流明任務初始,主手白彈葯手炮。

棘刺任務初始,主手白彈葯手炮。

鍛爐:

遊玩方式是擊殺怪物,掉球,將球撿起來,往爐子上丟,攢滿進度進入下一輪,共3輪,第三輪會出現boss,打死即可通關。每天更換一個爐子。

可獲得:

帝王斑蝶,副手白彈葯弓,通關有幾率掉落。

冰霜巨人,副手綠彈葯聚合步槍,以前是需要彈道記錄兌換的高光單才會掉落,現在因為已經改成傳說裝備,所以我不確定可不可以無限通關打鐵掉落。

伊邪那岐之擔任務初始,主手綠彈葯狙擊槍,該任務初始已經轉到愛達-1購買。

黑曜岩夢境,名片,解謎獲得。

軍械庫鍛造外殼,機靈,解謎獲得。

農庄,裡面有足球場,也是普通零時的進入地點。

raid,過往災禍。

可獲得:永遠准時,金快雀,開車關終點箱子有幾率掉落。

木衛一

公共事件:

尖塔整合、傀儡荒疫、卡巴爾挖掘。

可獲得:

蠕蟲之語,威能紫彈葯狙擊槍。

涅索斯

公共事件:

尖塔整合、卡巴爾挖掘、滲透機具、以太補給、微光幣開采。

利維坦副本群

可獲得:

泰拉巴,副手白彈葯沖鋒槍,悲痛王冠尾王有幾率掉落。

貢品大廳:

作用類似於靶場,裡面有倉庫,有恢復超能力、三種彈葯的設施。殲羨靶子從普通怪到精英怪,各個種族敵人的怪物(沒有sk的夢魘怪)任你選擇,別想了,擊殺不算任務進橘昌度。如果看不到就是未解鎖。

可獲得:

黑魔法,主手白彈葯脈沖步槍。

萬獸園:

普通難度不用擔心超時,哪怕新人也可以匹配並順利通關。英雄難度無法匹配,需自行組隊。如果看不到就是未解鎖。

可獲得:

真相任務初始,威能紫彈葯火箭筒。

水星

公共事件:威寇斯交叉路

可獲得:

預言系列武器,可從npc處獲得預言石碑,然後完成對應活動獲得對應道具,給預言石碑充能,每個預言石碑分別對應一把武器,在(圖3)左邊牆前面的操作台完成鍛造即可在npc解鎖。全部做完可獲得金機靈。

火星

公共事件:戰爭衛星墜毀

可獲得:

睡者之吼,威能紫彈葯線性聚合步槍。

北極星之矛,副手白彈葯斥候步槍。

零度世界線,威能紫彈葯劍。

G-335轉盤超速,金快雀。

拉斯普丁金鑰金鑰碎片,道具作用:

可從npc兌換一個加密的儲存箱鑰匙,然後去完成7波惡化規程即可獲得獲得解密的儲存箱鑰匙,這7波你可以打7次第一波的,也可以打1-7波各一波。解密的儲存箱鑰匙可開啟第七波boss掉落的儲存箱,裡面可開出惡化規程專屬防具以及裝飾。

惡化規程:

在泛著紅光的檯子啟動該活動,按照需求清怪,完成之後,附近隨機一個塔會啟動,同時塔會向天空發射激光束以讓玩家定位,塔位置固定,玩家需要再次激活塔,如此反復,共7波,第7波是boss。

惡化規程可以獲得入手最簡單的擁有“戰壕炮管”這個perk的霰彈槍,每周的惡化規程的第七波的boss都不一樣,零度世界線的催化劑進度就需要每周來砍一下boss造成傷害來提升,並且每周掉落的武器也不一樣。

拉斯普丁軍火庫密碼:解鎖惡化規程附近被污染的女武神之槍

千夢之城

公共事件:

傀儡荒疫、印痕產生器、調查以太儀式

可獲得:

終願者:主手白彈葯弓,可使用它打夢城各個區域的蛋,有些蛋在raid,有些蛋在高等裡面。

千言萬語:威能紫彈葯聚合步槍,raid最後遺願尾王箱子有幾率掉落。

盲目深井:

在夢城登陸點,下圖所示箭頭大門進去。在大廳中間使用對應光能電荷充能,可以觸發該事件,在使用三階電荷充能,打完boss,再使用不穩定的光能電荷充能時,會進入到英雄模式。

女王之箔酊劑:進入高等維度的消耗品。可在buff其間看到或者進入某些區域。

月球

公共事件:

戰爭衛星墜毀、女巫的儀式、武器交易。

可獲得:

神性,副手綠彈葯追蹤步槍。

死亡使者,威能紫彈葯火箭筒,順著主線做下去即可獲得任務初始。

遺失的機靈蹤跡:可於npc處獲得任務,在指定位置互動機靈即可完成任務。

飄渺碎片、飄渺核心:都是在魔法座台使用的代幣,在月球參加活動會獲得各種精華,第一次完成即可永久在魔法座台解鎖該精華。

夢魘狩獵:

完成主線即可解鎖該活動,某些精華需要特定夢魘狩獵掉落,比如本周的高爾夢魘,就會掉落憤怒精華,完成該精華,可以獲得“我的一小步”霰彈槍,這把霰彈槍可出現“左右連拳”這個詞綴。而這個詞綴是為了玩一拳的build,目前已知的一拳build有火泰坦,和電獵,傷害都是很高的。

威寇斯攻勢:

首先需要去高塔愛寇拉處接“來襲協定”這一任務,然後去月球找公開事件,公開事件結束,稍等片刻,威寇斯便會入侵。完成後於月球npc對話即可解鎖該活動。這里是可以獲得略遜於遁形蜘蛛的沖鋒槍的地方。roll個亡命之徒+狂暴,你就可以升到大師啦!

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